Mobile2.0 Creator · 5 시장환경 Mobile PC의확산 •노트북시장성장(연27%)...

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Mobile Mobile 2.0 2.0 Creator Creator 2007. 2007. 10. 10. 18 18 KT KT 정관영 정관영 상무 상무 KT KT WIBRO WIBRO 사업의 사업의 비전과 비전과 향후 향후 전략 전략

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MobileMobile 2.0 2.0 CreatorCreator

2007. 2007. 10.10. 1818

KT KT 상무상무

KT KT WIBRO WIBRO 사업사업 비전과비전과 향향 전략전략

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1. 1. 휴대인터넷휴대인터넷 시장시장 동향동향

2. 2. KT WIBRO KT WIBRO 비전비전 및및 전략전략

3. KT WIBRO 3. KT WIBRO 사업사업 현황현황

목목 차차

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1. 1. 휴대인터넷휴대인터넷 시장시장 동향동향

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시 경

Mobile PCMobile PC의의 산산

• 노트북 시장 장(연 27%)

• 노트북에 한 고객 니즈 증가( 노트북시장에 ’04년 4% à ’06년 13%로 매 증가)

• 초소 /경량 미니노트북 출시 붐(4~7인치/480g~1KG이하)

Mobile 2.0Mobile 2.0시시

• “Seamless Portal UE to Customers”를 한스 출시(KDDI AU, AT&T Three Screen 등)

• 단말의 다양 요증가

Data AccessData Access시장시장 장장

노트북

MP3

스마트폰

PMP

디카

0

1000

2000

3000

4000

5000

'05년 '06년 '07년 '08년

(단위 천대)

3.3

8.0

9.5

2005년 2010년 2015년

(단위:조원)

• 3.3조원(’05년) à 8조원(’10년)

(Source : ETRI )

서브노트북 등 Mobile PC 장의 확산, 마트폰/PMP/네비게이션 등 다양한 휴대단말의

인터넷 접속기능 추가 등 대용량 무선데이터 장 요가 가할 것으 전망

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서브노트북 등 Mobile PC 장의 확산, 마트폰/PMP/네비게이션 등 다양한 휴대단말의

인터넷 접속기능 추가 등 대용량 무선데이터 장 요가 가할 것으 전망

§ 서브노트 니 가

- 전체 노트 판매비 04년 4% à 06년 13% 성 세

§ 초소 /경량 미니노트 출시

내 연간 단말 판매 수

라 네트워크게

카 사 찍 시 업 드, 공

MP3/PMP 신 악/동 상 파 공 선물

Mobile 2.0 산

04 05 06 07(E)

7

2735

23

45

60

81

62

90

112 126

70

13781%

27%

52%

312%

CAGR

Navigator

Notebook

스 트폰

PMP

0.5

(단 : 만 )

Mobile PC 확산

실시간 통상 한 네비게 터

※ 모바일 2.0: 고객이 다양한 Mobile 단말로 정보/지식 생성에 직접 참여하고공유하는 Upload 중심의 이동형 대용량 양방향 서비스

휴 단말 판매 추

( 료 : ETRI)

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무선 인터넷사업은 기존 사업자 의 Walled Garden 형에서, Open Network으 화

도입기 성장기

사업자심의

페쇄플랫폼

(Walled-Garden)

§ 이동 에 고속의 인 넷 하게 이용 가능

§ Mobile Device의 Full Browsing 스 도입 추- SKT, KTF, T-Mobile, Vodafone

§ 인 넷 가능한 Mobile Device 시장- Smart Phone, UMPC, PMP etc.

§ 싼 요금, 느린 속도의핸드폰 기 인 넷

§ 지 또는 보행 에이용 가능한 초고속 인 넷

인 넷산업 역

Open에 른장과 사업

기회 존재

Advertisement

Advanced Security

Quality of Service

Offline Value-add Services

Seamless Mobility

개플랫폼 지향

(To Be Openness)

2007

Playground

전환점전환점

무선인터넷 산업 Trend 화 향고객가치 진화

§사업자 공 환경에 한

§Heavy한 데이요금

Walled Garden

Open Broadband

§ 과 Seamless한인 넷 이용 환경

§이용 요금 부담 해소

Mobility

IndividualIdentity

ConsistentUser Experience

Anywhere/Anytime

SeamlessInternet Surfing

알찬 시간활용

SocialNetworking

High Speed

ARPU

무선 터넷 시 향

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고객경험의 통합, OS/서비 /단말/플랫폼/네트워크의 통합, 네트워크간 Seamless Mobility의 통합

다양한 “CONVERGENCE”

고객 경험의 통합고객 경험의 통합OS/ 서비 / 단말/ 플랫폼

/ 네트워크의 통합OS/ 서비 / 단말/ 플랫폼

/ 네트워크의 통합네트워크간 Seamless 통합네트워크간 Seamless 통합

고객 경험의 통합고객 경험의 통합 고객 경험의 통합고객 경험의 통합 고객 경험의 통합고객 경험의 통합

§단말/서비 (OS)/네트워크의3가 의 유기적인 통합을 통해완전 화된 고객 경험을 제공.

§유무선 네트워크나 단말에 계 없이어디서나 인터넷 접속이 가능한 끊김없는 이동성 현

§언제 어디서나 네트워크에접속(Search for connection) 하여만나고(Social), 공감 (Emotion)

Network Trend

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아이폰의 등장, 블 와 Social Networking사이트의 Booming은 기업고객 의 마트 장을

개인고객 장으 확대하는 계기

기존 Smart Phone

Voice 사용과

Data 사용을

모두 가능케 하는

단말의 새 운

평을 열었음

기업 장에서

개인고객 장으

확대하는 기폭제

Apple社의 iPhone

AS-IS Smart Phone

Blog, SNS 등 2.0 서비스

확산의 한계

음성통화 Text based Data Service에한정되었던 폰의 개념전환

무선 인터넷을효과적으 사용할있는 새 운 단말의Vision을 제

n 한 손 Touch screen 입

n Wi-Fi내장

n Full Browsing

n 편리한 UI

n 넓은 화면

n Voice와 Data사용 터리의분리

n 인 장을 마트 폰의 틈새장으 간주: 기업 고객 위주

활용

n 비싼 가격, 큰 단말, 사용이 어 움

- 대 적이 못함

단말 Trend

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Sprint Nextel의 모 일 Wimax 네트워크 드맵과 활용 분야

美 Sprint Nextel은 Mobility Revolution을 이 기 위해 이통사 최초 모 일 WiMax를 4G망

기 채택하여 Dual Network 전략을 취하고 있음

•인터넷과 멀티미디어데이터 서비

• 이메일, bandwith가 높은애플리케이션

•동영상 트리 이나이메일, 온라인 게임

•이메일, 동영상 컨퍼런 등

가학SOHO

통 단쇼핑 /커

모 일 Wimax를통해 공주요 스

Sprint Nextel

n 2007년 말까 : 일부 역에서 험 서비 행

n 2008년 1,2사분기: 상용서비 개

n 2008년 말까 : 35개 대도 1억 명을 커

n Rev.A: 우 한 의 음성 서비 제공

n 모 일 Wimax: 데이터용으 특화된 네트워크

Mobile Wimax 망 축 계획

모 일 Wimax와 더불어 Rev.A 업 이드

n CDMA 이통사 이면서 세계 메이저 이통사최초 모 일 Wimax를 4G망 기 채택

n 간, 장소에 애 않고 다양한 단말에서모 일 Wimax 기 의 무선 브 드 드 서비 를

현 하는 개 형 BM 추

Clearwire와 Google과의 연합

n 경쟁사 Clearwire와 공동망 축과 제휴 합의- 투자비 부담 덜고, 속한 커 리 확

n Google과의 제휴: 개 형 BM 도입 의- Wimax 개 형 플랫폼을 통해 Mobile 2.0 현

해 주 사업 동향#1

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세계 이통사들은 Closed network에서 Open network system으 의 전환을 통해 많은

사업자들 하여금 자생적으 새 운 BM을 개 하도 함으 경쟁 을 강화

Yahoo, MS와 제휴한 유무선 연계 IM 서비

Google Maps 제공 (Mobile LBS)

eBAy와 제휴 Auction 서비 (M Commerce)

You Tube 콘텐츠 업 드/엑세 서비(Mobile UCC/SNS)

글 검색 엔 도입 (Full Browsing)

美 Vodafone의 Playground 략

日 KDDI의 au one

대형 포털 사업자를 자사의 Playground 빠져들게 해새 운 리 를 만들 있도 Open Network을 향

Open Network/ Open platform 기 의 서비 향

유무선 연계 서비 기인프라 축 필요

n모 일 콘텐츠와 유선 콘텐츠의 통합

- Ezweb에 설치된 Google 검색창에 키워드를입 함으 Ezweb과 Google의 정 를 포 적으검색

- 소리, 경화면 등 WAP 컨텐츠도 검색결과에 제공

nFull Browsing 제공

- 검색결과 , Web 용 컨텐츠는 ‘PC site viewer’를 통해PC에서와 동일한 화면 열람 가능

n검색 키워드에 연동한 모 일 고 제공

- 검색 결과에 Google adwords에 의한 모 일 고

- 전화 호 포함 , ‘Click-to-Call’ 연결 가능

n Web 2.0 대 도래, 향후유무선통합 격화 USIM카드도입으 인한 자유 운 단말사업자 경 가능으 무선‘망개 ’이 추세

n 점 적인 액세 망 개 을 통해조기 장 확 / 경쟁강화

n Major Portal Player와의 제휴연대 강화

해 주 사업 동향#2

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美Sprint

美AT&T

日KDDI

해외 주요 통 사들은 참여, 공유, 개 에 탕을 둔 Web2.0에 개인화와 이동성이 추가된

Mobile2.0 서비 를 향함으 정한 의미의 컨 전 를 추

At Home

In Car

Running Errands

At the office

Application and Contents

Multiple Devices

Multiple Devices

Multiple Locations

Multiple Locations

Same Application & Contents

Same Application & Contents

사용자가 커스터마이즈 가능한 비스1

여러 단말에 동일한 콘텐 이용2

Mobile 2.0

<개인 포탈> <모 일 SNS> < 통합악 스>

§ 게 개인 맞춤화(customized) 가능하면서, 타인과 공유 가능한 서비 향

: 개인 포탈, 모 일 SNS 확산§ 사용자가 개성 있는 콘텐츠를 게 생산하고

공유

Web2.0 (참여, 공유, 개 ) 에 개인화와이동성 추가된 서비 대두

비스/단말 별이 아니라 내가 원하는 로콘텐 를 묶어 사용하여 여러 단말에동일한 컨텐 를 이용할 수 있는 진 한의미의 비스 컨버 스 추구 중임.

Service Trend Keyword

§ 콘텐츠의 이동성 현: Mobile, PC, TV 등 Multiple 단말에서

동일한 컨텐츠를 경험: 컨텐츠( 고 포함)전달 능 강화

§ 네트워크나 단말에 계 없이 어디서나 끊김없이 접속 가능한 이동성 현 향

n 글 검색엔 탑재

n Mobile, PC 모두 접속가능

n 휴대전화를 으PC등 여러 매체와 제휴

n 다양한 검색기능 서비- 가사와 콧노래 검색

n 거운 커뮤니케이션경험 제공

n 데코 이션 등커 터마이 서비

n Three Screen 서비 : 동일한 콘텐츠를 TV, PC, 휴대전화동 에 제공

n Future Mobile Internet Experience

해 주 사업 동향#3 서비스 전략

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2.2. KT WIBRO KT WIBRO 비전비전 및및 전략전략

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KT WIBRO란?

제2의 인터넷 혁명을 이끌고 있는 웹 2.0을 언제 어디서나 이동 에도

“이용자가 적 적으 참여하여 정 와 을 생산, 공유, 소비하는 열린 인터넷”

세상을 열어가는 모 일 2.0 서비

대한민 휴대인터넷의 조건

“언제 어디서나자유 게 초고속인터넷접속이 가능해야 한다”

“개 형 컨텐츠를제공해야 한다”

“가격이저 해야 한다”

“다양한Convergence단말기 사용이가능해야 한다”

정한 휴대인터넷은 ?

한민 휴 터넷 ‘KT WIBRO’

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KT WIBRO 대상고객은

“가능한 다양한 Digital 기기에서 언제 어디서나 Digital Communication을 하고자하는 고객”

AS-IS KT WIBRO 유 영역

n Desktop PC

Desktop PC

언제어디서나

언제어디서나

DigitalComm.

DigitalComm.

n KT, 하나 , 파워콤

n 유선 케이블

휴대 인터넷 HSDPA / 무선인터넷

n HSDPA

n EV-DO

n Rev.A

초고속 인터넷

n WiFi

무선랜

n WiBro

n 검색

n 파일다운 드, 공유/ 리

Communication Commerce

n 은행,

n 물매/판매

Information

n 업무계획, 개인일정

n 이러닝, 취미/여가 육

Biz / Edu.

n 이메일, 채팅, 전화, SMS

n 카페, 블 , 개인홈페이

n 송,게임, 음악

n 사 ,영화,동영상 제작

Enjoy

n Normal Notebook

n Tablet PC

n UMPC

Handset휴대용

멀티미디어 기기*

n PMP, PDA

n PSP

n Navigator

Laptop

다양한Digital

기기에서

다양한Digital

기기에서

n Normal Phone

n Smart Phone

이동형

인터넷

고객의 정의

KT WIBRO 상 고객

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KT WIBRO의 고객 가치는 “항상 내 곁에서 간과 공간의 제약 없이 나만의 개인화된

Digital Life를 길 있도 하는 Partner”

내 곁에 항상 있는“Stick-to-Me”

내 곁에 항상 있는“Stick-to-Me”

나만의“My Own”

나만의“My Own”

디 털 라이프 파트너“Digital Life Partner”

디 털 라이프 파트너“Digital Life Partner”

내 곁에 항상 있는, 나만의 Digital Life Partner

의미

n유선 네트워크의 간/공간제약으 부터의 자유 움과편안함

n필요할 때 마다 활용가능한 성 간 활용

n휴대성 높은 단말을 통한자유 움

n 안성이 유 된 상태에서누리는 나만의 거움

n 새 운 서비 에 대한 우월감

제공가치

n무선을 통해 유선에서 기는엔터테인먼트 활동의 가치

n무선을 통해 기는 목적적활동의 효율화와 가치 대

n무선만의 특화된 가치 제공

자유움

간활용

정서적안정

간활용

간활용

금해소

거움자유

움자유

움자기개

부담감해소

나만의거움

… … …새 운거움

타인 다앞서감

체적편안함

n언제 어디서나 이용 가능한접속 네트워크와 휴대형 단말을통해 원하는 때와 장소에서원하는 단말에서 활용 가능함

n휴대할 있어서 성이요 되는 Voice와 연계 가능

n유선전화의 개인화된 전인휴대폰과 같은 개인화된 Data Media

nHousehold에서 공유되는 유선네트워크 사무 등 공적공간에서 Private Media 활용

n유무선 활동을 통합하여 더가치 있는 디 털 라이프의창

n유무선 연계 서비 제공

n대용량 컨텐츠 서비 제공가능

KT WIBRO 고객 가치

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Internet Centric 기 의 User Experience와 Open Network형 서비 를 제공하여

고객이 연속성 있게 자 의 Online 활동을 행할 있도 함으 고객 가치를 창출

As Is

§ 개 형 사업기 에서 Internet Centric 서비 제공

§ 유선인터넷과 유사한 User Experience를 제공

§ Personalized 유무선 연동 Portal 제공

§ 웹상의 다양한 컨텐츠를 고객 맞춤형으 제공

To Be

§ Semi-closed사업기 서비 제공

§ Web 2.0 특장점을 활용한 RSS리더, UCC 서비 등유무선 연동형 서비 제공

§ m-TPS 서비 기 의 양 향 멀티미디어 서비 , 다자간 Communication 서비 등 Upload 속도 우위기 제공

Mobile 2.0 CreatorMobile 2.0 Creator

Mobile 2.0 LeaderMobile 2.0 Leader

My Own Internet(개인 )

Mobile2.0

Creator

PCControl

검색/웹 핑

Fun/Life

뉴스/MyWeb

WebMail

UCC

Real Internet (개 화)

Timely Internet(적 성)

KT WIBRO 서비스 전략

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감사합니다