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    ndice

    Manual CompeGPS Land/Air 7.0.3 __________________________________________ 1

    ndice ________________________________________________________________________ 2

    1 Empezando a utilizar CompeGPS ___________________________________________ 8

    1.1 Instalacin de CompeGPS _____________________________________________________ 8 1.1.1 Instalacin de CompeGPS CD-ROM __________________________________________________ 8 1.1.2 Instalacin de la versin descargada de Internet ________________________________________ 8

    1.2 Activacin de CompeGPS Land/Air _____________________________________________ 8

    1.3 Configuracin de las carpetas de objetos _______________________________________ 8

    1.4 Abrir un objeto (mapa, track, ruta, waypoints) ___________________________________ 9

    1.5 Crear un objeto (track, ruta, waypoint) __________________________________________ 9

    1.6 El rbol de datos _____________________________________________________________ 10

    1.7 Comunicaciones con otros dispositivos _______________________________________ 10

    1.8 Vista 3D _____________________________________________________________________ 11

    2 Activacin ________________________________________________________________ 12 2.1.1 Activacin del software CompeGPS Land/Air __________________________________________ 12

    2.1.1.1 Funciones bsicas y avanzadas ___________________________________________________ 12 2.1.2 Activacin de mapas _______________________________________________________________ 13

    2.1.2.1 Activar el mapa al abrirlo __________________________________________________________ 13 2.1.2.2 Activar desde la ventana info de activacin ________________________________________ 13 2.1.2.3 Activar desde el rbol de datos (activar en otros dispositivos) _________________________ 13 2.1.2.4 Activacin sin Internet (manual) ___________________________________________________ 14

    2.1.3 Formateando el disco duro __________________________________________________________ 14

    3 Visualizacin _____________________________________________________________ 15

    3.1 Ventana principal ____________________________________________________________ 15 3.1.1 Barra de botones de visualizacin ___________________________________________________ 15 3.1.2 Men Ver ________________________________________________________________________ 16 3.1.3 Visualizacin de mapas _____________________________________________________________ 17 3.1.4 Visualizacin de tracks _____________________________________________________________ 17 3.1.5 Visualizacin de rutas y waypoints ___________________________________________________ 18

    3.2 Ventanas secundarias (ancladas o flotantes) ___________________________________ 18

    3.3 Visualizador 3D ______________________________________________________________ 18 3.3.1 Activar visualizacin 3D ____________________________________________________________ 18 3.3.2 Control y movimiento en 3D _________________________________________________________ 18 3.3.3 El simulador de vuelo_______________________________________________________________ 19

    3.3.3.1 Eleccin del tipo de simulador _____________________________________________________ 20 3.3.3.2 Controles del simulador ___________________________________________________________ 20 3.3.3.3 Uso del joystick en el simulador de vuelo ___________________________________________ 21

    3.4 Visualizacin de grficas _____________________________________________________ 22 3.4.1 Abrir la ventana de grficas _________________________________________________________ 22 3.4.2 Operaciones con los ejes de coordenadas ____________________________________________ 22 3.4.3 Operaciones de manejo de grficas __________________________________________________ 23

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    3.4.4 Men contextual de la grfica _______________________________________________________ 24

    4 Comunicacin ____________________________________________________________ 26

    4.1 Comunicacin directa ________________________________________________________ 26 4.1.1 Abrir archivos de un dispositivo ______________________________________________________ 26 4.1.2 Transferir archivos entre PC y dispositivo _____________________________________________ 26

    4.1.2.1 Transferir con el men contextual __________________________________________________ 26 4.1.2.2 Transferir arrastrando por el rbol de datos _________________________________________ 27 4.1.2.3 Transferir archivos protegidos _____________________________________________________ 27

    4.1.3 Activar mapas en un dispositivo _____________________________________________________ 27 4.1.4 Actualizar software de un dispositivo _________________________________________________ 27 4.1.5 Dispositivos con comunicacin directa ________________________________________________ 27 4.1.6 Comunicacin con iPhone __________________________________________________________ 28

    4.2 Comunicacin indirecta ______________________________________________________ 28 4.2.1 Configuracin de comunicaciones ___________________________________________________ 28 4.2.2 Enviar archivos ____________________________________________________________________ 29 4.2.3 Recibir archivos ___________________________________________________________________ 29

    5 Opciones _________________________________________________________________ 30 5.1.1 Configuracin de mapas ____________________________________________________________ 30 5.1.2 Configuracin general ______________________________________________________________ 31 5.1.3 Configuracin de vistas 2D __________________________________________________________ 31 5.1.4 Configuracin de joystick ___________________________________________________________ 32 5.1.5 Configuracin de coordenadas ______________________________________________________ 32 5.1.6 Configuracin de comunicaciones ___________________________________________________ 33 5.1.7 Configuracin de carpetas de trabajo _________________________________________________ 33 5.1.8 Configuracin de animacin _________________________________________________________ 34 5.1.9 Configuracin de navegacin ________________________________________________________ 35 5.1.10 Configuracin internacional _________________________________________________________ 36 5.1.11 Configuracin de los valores por defecto ______________________________________________ 37 5.1.12 Configuracin de tracks _____________________________________________________________ 37 5.1.13 Configuracin de teclas y botones ___________________________________________________ 38 5.1.14 Configuracin de Waypoints_________________________________________________________ 39 5.1.15 Configuracin de relieves 3D ________________________________________________________ 40 5.1.16 Configuracin de grficas ___________________________________________________________ 40 5.1.17 Configuracin de FotoGPS __________________________________________________________ 41 5.1.18 Configuracin de Vdeo _____________________________________________________________ 42

    6 El rbol de datos __________________________________________________________ 43

    6.1 Colocacin del rbol de datos _________________________________________________ 43 6.1.1 rbol flotante ______________________________________________________________________ 43 6.1.2 rbol anclado______________________________________________________________________ 44

    6.2 Archivos abiertos/Archivos almacenados (gestin de dispositivos) ______________ 45

    6.3 Operaciones con mapas ______________________________________________________ 46 6.3.1 Mover mapa de capa _______________________________________________________________ 46 6.3.2 Operaciones generales de mapas ___________________________________________________ 46 6.3.3 Operaciones con un mapa concreto __________________________________________________ 46 6.3.4 Operaciones con un relieve concreto _________________________________________________ 47

    6.4 Operaciones con tracks ______________________________________________________ 48 6.4.1 Operaciones generales con tracks ___________________________________________________ 48 6.4.2 Operaciones con un track concreto __________________________________________________ 48

    6.5 Operaciones con waypoints ___________________________________________________ 49

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    6.5.1 Moviendo waypoints por el rbol _____________________________________________________ 49 6.5.2 Operaciones generales con waypoints _______________________________________________ 50 6.5.3 Operaciones con un archivo de waypoints concreto ____________________________________ 50 6.5.4 Operaciones con un waypoint concreto _______________________________________________ 51

    6.6 Operaciones con rutas _______________________________________________________ 51 6.6.1 Moviendo waypoints a travs de las rutas _____________________________________________ 51 6.6.2 Operaciones generales con rutas ____________________________________________________ 52 6.6.3 Operaciones con una ruta concreta __________________________________________________ 52 6.6.4 Operaciones con un waypoint concreto _______________________________________________ 53

    7 Trabajando con mapas ____________________________________________________ 54

    7.1 Definiciones _________________________________________________________________ 54 7.1.1 Qu es un mapa? _________________________________________________________________ 54 7.1.2 Formatos compatibles ______________________________________________________________ 55 7.1.3 Calibracin ________________________________________________________________________ 55 7.1.4 Qu es el mapa ndice? ___________________________________________________________ 56

    7.2 Operaciones con mapas ______________________________________________________ 56 7.2.1 Abrir mapas _______________________________________________________________________ 56

    7.2.1.1 Abrir mapa ______________________________________________________________________ 56 7.2.1.2 Abrir mapa seleccionndolo por los lmites _________________________________________ 56 7.2.1.3 Definir y abrir el Mapa ndice ______________________________________________________ 56 7.2.1.4 Buscar mejor mapa aqu __________________________________________________________ 57 7.2.1.5 Buscar __________________________________________________________________________ 57 7.2.1.6 Descargar de Internet un mapa para esta zona ______________________________________ 58 7.2.1.7 Abrir un mapa desde una URL de Internet __________________________________________ 58

    7.2.2 Cerrar mapas ______________________________________________________________________ 58 7.2.3 Opciones de visualizacin de mapas _________________________________________________ 59 7.2.4 Calibrar e Importar mapas __________________________________________________________ 61

    7.2.4.1 Calibrar mapa a partir de una imagen ______________________________________________ 61 7.2.4.2 Revisar Calibracin ______________________________________________________________ 63 7.2.4.3 Importar Mapas __________________________________________________________________ 63 7.2.4.4 Importar relieves _________________________________________________________________ 64

    7.2.5 Mapas por Internet _________________________________________________________________ 65 7.2.6 Unir mapas ________________________________________________________________________ 65

    7.3 Mapas vectoriales ____________________________________________________________ 66 7.3.1 Introduccin _______________________________________________________________________ 66 7.3.2 Creacin de mapas vectoriales ______________________________________________________ 66 7.3.3 Edicin de mapas vectoriales________________________________________________________ 67 7.3.4 Propiedades de las capas ___________________________________________________________ 69

    7.3.4.1 Modo noche _____________________________________________________________________ 70

    7.4 Lista de mapas abiertos ______________________________________________________ 70

    7.5 Propiedades del mapa ________________________________________________________ 71

    7.6 Men contextual del mapa ____________________________________________________ 73

    8 Trabajando con tracks ____________________________________________________ 76

    8.1 Definiciones _________________________________________________________________ 76 8.1.1 Qu es un track? _________________________________________________________________ 76 8.1.2 Formatos de track __________________________________________________________________ 76 8.1.3 Tracks de 2 y 3 dimensiones ________________________________________________________ 76 8.1.4 Qu es el CompeGPS Track Server? _______________________________________________ 76 8.1.5 Qu es un subtrack? ______________________________________________________________ 77

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    8.2 Operaciones con tracks ______________________________________________________ 77 8.2.1 Abrir un track ______________________________________________________________________ 77 8.2.2 Abrir ventana de Propiedades del track _______________________________________________ 77 8.2.3 Guardar track ______________________________________________________________________ 77 8.2.4 Cerrar un track ____________________________________________________________________ 78 8.2.5 Importar track _____________________________________________________________________ 79 8.2.6 Ventana Lista de tracks _____________________________________________________________ 79 8.2.7 Intercambio de tracks por Internet (CompeGPS Track Server) ___________________________ 79

    8.2.7.1 Descargar un track del CompeGPS Track Server ____________________________________ 79 8.2.7.2 Enviar un track al CompeGPS Track Server _________________________________________ 80

    8.2.8 Animacin del Track ________________________________________________________________ 81 8.2.9 Crear y editar un track ______________________________________________________________ 82

    8.2.9.1 Crear un nuevo track _____________________________________________________________ 83 8.2.9.2 Editar tracks _____________________________________________________________________ 84

    8.2.10 Unir tracks ________________________________________________________________________ 86

    8.3 Operaciones con Subtracks ___________________________________________________ 86 8.3.1 Seleccin del subtrack ______________________________________________________________ 86 8.3.2 Anlisis del subtrack _______________________________________________________________ 87 8.3.3 Guardar el subtrack ________________________________________________________________ 87 8.3.4 Eliminar subtrack __________________________________________________________________ 88 8.3.5 Grfica del subtrack ________________________________________________________________ 88

    8.4 Operaciones con tramos ______________________________________________________ 88 8.4.1 Cambiar de tramo aqu _____________________________________________________________ 88 8.4.2 Propiedades del tramo _____________________________________________________________ 89 8.4.3 Eliminar el tramo ___________________________________________________________________ 89 8.4.4 Copiar el tramo ____________________________________________________________________ 89 8.4.5 Guardar el tramo como _____________________________________________________________ 90 8.4.6 Fusionar todos los tramos ___________________________________________________________ 90 8.4.7 Fusionar todos los tramos contiguos _________________________________________________ 90

    8.5 Libro de ruta (roadbook) ______________________________________________________ 90 8.5.1 Definicin _________________________________________________________________________ 90 8.5.2 Edicin de imgenes _______________________________________________________________ 90 8.5.3 Creacin del roadbook _____________________________________________________________ 91 8.5.4 Guardar un roadbook _______________________________________________________________ 91 8.5.5 Navegar un roadbook en TwoNav ____________________________________________________ 91

    8.6 Libro de tracks _______________________________________________________________ 92 8.6.1 Qu es un Libro de Tracks? ________________________________________________________ 92 8.6.2 Crear un libro de tracks _____________________________________________________________ 92 8.6.3 Abrir un libro de tracks ______________________________________________________________ 93 8.6.4 Abrir otro Libro de Tracks ___________________________________________________________ 93 8.6.5 Guardar track en el libro de tracks ___________________________________________________ 93 8.6.6 Men contextual del libro de tracks ___________________________________________________ 93

    8.7 Propiedades del track ________________________________________________________ 94 8.7.1 Abrir ventana de Propiedades del track _______________________________________________ 94 8.7.2 General ___________________________________________________________________________ 94 8.7.3 Fecha y tiempo ____________________________________________________________________ 95 8.7.4 Puntos de track ____________________________________________________________________ 95 8.7.5 Ver _______________________________________________________________________________ 95 8.7.6 GPS ______________________________________________________________________________ 95 8.7.7 Distancias _________________________________________________________________________ 96 8.7.8 Alturas ____________________________________________________________________________ 96 8.7.9 Velocidades _______________________________________________________________________ 96

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    8.7.10 Energa ___________________________________________________________________________ 96

    8.8 Men contextual del track _____________________________________________________ 97

    9 Trabajando con waypoints _______________________________________________ 100

    9.1 Definiciones ________________________________________________________________ 100 9.1.1 Qu es un waypoint? _____________________________________________________________ 100 9.1.2 Formatos de waypoints ____________________________________________________________ 100

    9.2 Operaciones con waypoints __________________________________________________ 100 9.2.1 Abrir archivo de waypoints _________________________________________________________ 100 9.2.2 Crear y editar un waypoint _________________________________________________________ 100 9.2.3 Mover y copiar un waypoint ________________________________________________________ 101 9.2.4 Asociar un archivo a un waypoint ___________________________________________________ 101 9.2.5 Crear y editar un archivo de waypoints ______________________________________________ 101 9.2.6 Guardar archivo de waypoints ______________________________________________________ 102 9.2.7 Cerrar archivo de waypoints ________________________________________________________ 103 9.2.8 Importar archivo de waypoints ______________________________________________________ 103 9.2.9 Opciones de visualizacin de waypoints _____________________________________________ 103

    9.3 Lista de waypoints abiertos __________________________________________________ 103 9.3.1 Men contextual de la lista de waypoints ____________________________________________ 104 9.3.2 Seleccionar campos _______________________________________________________________ 105

    9.4 Propiedades de los waypoints _______________________________________________ 105 9.4.1 Propiedades de un archivo de waypoints ____________________________________________ 105 9.4.2 Propiedades de un waypoint concreto _______________________________________________ 106

    9.5 Men contextual del waypoint ________________________________________________ 107

    10 Trabajando con rutas ___________________________________________________ 109

    10.1 Definiciones ______________________________________________________________ 109 10.1.1 Qu es una ruta? ________________________________________________________________ 109

    10.2 Operaciones con rutas _____________________________________________________ 109 10.2.1 Abrir una ruta _____________________________________________________________________ 109 10.2.2 Lista de rutas _____________________________________________________________________ 109 10.2.3 Crear una ruta ____________________________________________________________________ 110 10.2.4 Edicin de rutas __________________________________________________________________ 111

    10.2.4.1 La ventana de edicin de rutas _________________________________________________ 111 10.2.4.2 El tablero de edicin de rutas ___________________________________________________ 111 10.2.4.3 Mover waypoints de la ruta _____________________________________________________ 113

    10.3 Propiedades de la ruta _____________________________________________________ 113

    10.4 Men contextual de la ruta _________________________________________________ 114

    11 Conjuntos: juntando objetos ____________________________________________ 116

    11.1 Definiciones ______________________________________________________________ 116 11.1.1 Qu es un conjunto? _____________________________________________________________ 116

    11.2 Operaciones con conjuntos ________________________________________________ 116 11.2.1 Abrir un conjunto __________________________________________________________________ 116 11.2.2 Crear un conjunto _________________________________________________________________ 116 11.2.3 Guardar conjunto _________________________________________________________________ 116 11.2.4 Guardar como pgina web _________________________________________________________ 117

    12 Navegacin ____________________________________________________________ 118

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    12.1.1 Activar una ruta ___________________________________________________________________ 118 12.1.2 La ventana de datos _______________________________________________________________ 118 12.1.3 Programar alarmas ________________________________________________________________ 119 12.1.4 Barra de botones de navegacin ____________________________________________________ 119

    13 Anexo: AIR ____________________________________________________________ 122

    13.1 Opciones de configuracin (valores por defecto y vuelo) _____________________ 122 13.1.1 Valores por defecto IGC/OLG ______________________________________________________ 122 13.1.2 Vuelos ___________________________________________________________________________ 122

    13.2 Trmicas y transiciones ___________________________________________________ 122

    13.3 On line contest ____________________________________________________________ 123 13.3.1 Qu es On Line Contest? __________________________________________________________ 123 13.3.2 Enviar un vuelo al On line contest ___________________________________________________ 123

    13.4 Diferencias en 3D _________________________________________________________ 124

    13.5 Propiedades del track _____________________________________________________ 124

    13.6 Editor de tracks ___________________________________________________________ 125

    13.7 Diferencias menores _______________________________________________________ 125

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    1 Empezando a utilizar CompeGPS

    1.1 Instalacin de CompeGPS

    1.1.1 Instalacin de CompeGPS CD-ROM

    El CD-ROM de CompeGPS es auto-ejecutable. Para instalar CompeGPS Land/Air realice las siguientes operaciones:

    1. Inserte el CD-ROM en su lector de CD-ROM y espere a que se ejecute el autoarranque. 2. Seleccione el idioma. 3. Pulse el botn Instalar y se iniciar el instalador de CompeGPS. 4. Siga las instrucciones que se muestren en pantalla hasta completar la instalacin.

    Si el CD- ROM no arranca automticamente, deber ejecutar el archivo de instalacin manualmente. Haga doble clic sobre setup_compeGPS.exe, que se encuentra dentro de la carpeta SETUP del CD-ROM.

    1.1.2 Instalacin de la versin descargada de Internet

    Descrguese la ltima versin de CompeGPS de nuestra Web: http://www.compegps.com.

    1. Ejecute el instalador setup_compeGPS[VERSIN].exe.

    Haga doble clic sobre el archivo descargado setup_compeGPS[VERSIN].exe.

    Se iniciar el instalador de CompeGPS.

    2. Siga las instrucciones de pantalla e introduzca toda la informacin necesaria que le pida el programa de instalacin de CompeGPS.

    1.2 Activacin de CompeGPS Land/Air

    Es necesario activar el programa para poder trabajar con l.

    Al arrancar el programa por primera vez se le preguntar si dispone de algn cdigo de registro (licencia) de CompeGPS Land/Air o de uno de los mapas del amplio catlogo de CompeGPS.

    Si dispone de un cdigo de registro de CompeGPS Land/Air, introdzcalo y siga los pasos que se le indiquen para completar la activacin del programa.

    Si el cdigo introducido es de un mapa, se activar el programa en modo bsico* y podr trabajar con el mapa utilizando las funciones bsicas.

    Si no dispone de ningn cdigo de registro (licencia), pulse activacin gratis y, despus de introducir sus datos, podr trabajar con las funciones bsicas del programa*.

    *El modo bsico le permitir tambin probar las funciones avanzadas en ese ordenador durante 30 das.

    Consulte la seccin Activacin para ms informacin.

    1.3 Configuracin de las carpetas de objetos

    CompeGPS trabaja con diferentes objetos: mapas, tracks, rutas, waypoints y conjuntos.

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    La localizacin por defecto para estos elementos es Documentos/CompeGPS.

    Estos objetos pueden estar guardados en una o ms localizaciones de su ordenador. Cuando el programa necesite acceder a los objetos, utilizar las carpetas que tenga configuradas para tal uso.

    Si no tiene correctamente configurada la carpeta de datos no se generarn correctamente las listas de objetos, por ejemplo en la seccin Archivos almacenados del rbol de datos o al utilizar la funcin Buscar.

    Puede modificar esta configuracin desde Men > Archivo > Opciones > Carpetas.

    1.4 Abrir un objeto (mapa, track, ruta, waypoints)

    Puede abrir archivos rpidamente pulsando el botn adecuado en la barra de botones:

    (abrir mapa): Puede abrir mapas rster (e.g. *.rmap, *.ecw, etc.), vectoriales (e.g. *.vmap, *.shp, etc.) o modelos de elevacin digital (DEM).

    (abrir track): Puede abrir tracks en distintos formatos (*.trk, *.gpx, *.kmz, etc.). Para ver una

    grfica del track pulse el botn

    (abrir archivo de waypoints): Un archivo de waypoints contiene waypoints individuales. Si crea nuevos waypoints, se aadirn al archivo cargado.

    (abrir una ruta): Las rutas son sucesiones de waypoints.

    1.5 Crear un objeto (track, ruta, waypoint)

    El modo ms sencillo de crear un objeto nuevo es haciendo clic derecho sobre el mapa y seleccionando Nuevo.

    Siga estos pasos:

    1. Abra un mapa para tener una referencia sobre la que crear el objeto.

    2. Clique con el botn derecho del ratn sobre el punto donde quiera crear el objeto y seleccione la opcin Nuevo

    3. Podr elegir 3 opciones:

    Crear un waypoint

    Crear una ruta: Se crear el primer punto de la ruta.

    Crear un track: Se crear el primer punto del track.

    Para aadir puntos a la ruta o track, vaya marcndolos sucesivamente sobre el mapa.

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    Pulse la tecla ESC para salir del modo edicin.

    Si desea retomar la edicin de la ruta o el track ms adelante, haga clic derecho sobre el objeto y seleccione Editar.

    1.6 El rbol de datos

    El rbol de datos es una prctica herramienta que le permitir consultar rpidamente los archivos que tiene abiertos en ese momento y gestionar tambin los que tiene almacenados en el PC o en los dispositivos conectados.

    Pulse el botn para que aparezca el rbol de datos.

    El rbol est dividido en dos secciones principales:

    Archivos abiertos: Se clasificarn por tipo de objeto (mapa, track, ruta, waypoint).

    Archivos almacenados: Podr ver los objetos disponibles en la memoria de su PC (CompeGPS Land). Si conecta un dispositivo mediante comunicacin directa USB (Aventura, Sportiva, Evadeo), tambin aparecer aqu y podr gestionar sus archivos.

    Haciendo clic derecho sobre los elementos del rbol de datos podr acceder a multitud de funciones. (+info)

    Por ejemplo, si hace clic derecho en un elemento abierto y selecciona zoom aqu, el objeto se centrar en la ventana principal.

    1.7 Comunicaciones con otros dispositivos

    La comunicacin con dispositivos que dispongan del software TwoNav (Aventura, Sportiva, Evadeo) no requiere de ninguna configuracin previa. Tan slo conecte el aparato al puerto USB del PC y ver cmo aparece en el rbol de datos, desde el cual podr transferir toda la informacin necesaria.

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    Para comunicarse con GPS de otras marcas deber tener en cuenta las opciones de Comunicacin y utilizar la opcin Comunicaciones del men principal.

    Si no consigue comunicar el aparato utilizando CompeGPS Land, puede intentar gestionar los archivos directamente utilizando el explorador de Windows para copiar/pegar los archivos que desee. (+info)

    1.8 Vista 3D

    Pulse el botn (visor 3D) de la barra de herramientas para obtener una perspectiva tridimensional de los objetos cargados.

    Si dispone de un modelo de elevacin digital en su carpeta de mapas, el programa lo cargar automticamente para que se puedan moldear las elevaciones del terreno.

    Si no dispone de l, la vista 3D ser plana.

    Utilice el ratn para controlar el movimiento en 3D. Manteniendo pulsados cada uno de los botones del ratn y movindolo conseguir diferentes efectos:

    Botn izquierdo + movimiento: Desplazar mapa

    Botn derecho + movimiento: Rotar mapa

    Pulsar ruedecilla + movimiento: Ascender/Descender

    Girar ruedecilla: Zoom.

    Si tiene un track cargado, pulse para ver una animacin del mismo.

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    2 Activacin

    CompeGPS Team pone a su servicio programas y contenidos protegidos por derechos de copyright.

    Con el fin de proteger la propiedad intelectual de estos productos, se ha desarrollado un sistema de activacin que garantiza la legitimidad del material utilizado.

    Este sistema se ha desarrollado procurando facilitar los pasos a realizar y reducir las molestias causadas al usuario. As pues, puede realizar la activacin de productos sencillamente siguiendo las instrucciones que aparecen el programa.

    A pesar de ello, es recomendable conocer ciertos aspectos del sistema de proteccin para evitar confusiones y asegurar el correcto funcionamiento del programa.

    Aunque el proceso interno es idntico, por motivos prcticos se pueden diferenciar dos tipos de activacin:

    Software

    Mapas

    2.1.1 Activacin del software CompeGPS Land/Air

    Es necesario tener el programa activado para poder trabajar con l, ya sea en modo bsico (gratuito) o avanzado (licencia) (+info).

    Al arrancar el programa por primera vez se le preguntar si dispone de algn cdigo de registro (licencia) de CompeGPS Land/Air para poder activarlo. Si no dispone de ninguno, pulse activacin gratis y, despus de introducir sus datos, podr trabajar con las funciones bsicas del programa.

    Puede utilizar cdigos de registro en cualquier momento yendo a Ayuda > Info de activacin > Introducir cdigo de registro.

    2.1.1.1 Funciones bsicas y avanzadas

    Las funciones de CompeGPS Land/Air se pueden dividir en:

    Funciones bsicas (gratuitas): Se trata de las funciones que siempre estarn disponibles en el programa, aunque no hayamos adquirido ninguna licencia. Slo es necesario registrarse como usuario de CompeGPS.

    Funciones avanzadas (licencias): No son gratuitas, pero pueden ser probadas gratuitamente durante 30 das.

    La activacin bsica (gratuita) le permitir acceder a las funciones bsicas sin lmite de tiempo y a las funciones avanzadas durante un periodo de prueba de 30 das.

    Puede acceder a las funciones avanzadas, sin lmite de tiempo, utilizando una licencia estndar CompeGPS Land/Air, que desbloquea todas las funciones avanzadas (excepto mdulo AutoCAD).

    Tambin puede desbloquear las funciones avanzadas por bloques (mdulos), de modo que slo adquiera el conjunto de funciones que le interese.

    Mdulos de funciones avanzadas disponibles:

    Communication: Mdulo que permite conectar a un GPS para enviar y recibir informacin: Waypoints, rutas y tracks.

    Map tools: Permiten gestionar toda clase de cartografa rster (topogrficos, ortofotos) o de elevacin (DEM) para disponer de los mapas que ms se ajusten a las necesidades del usuario (Calibrar, importar, unir, seccionar...).

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    Track manager: Mdulo que permite trabajar con tracks mediante multitud de herramientas. Crear tracks, aplicarles todo tipo de modificaciones, almacenarlos en un libro de tracks...

    3D: Para preparar (creacin de waypoints y rutas, simulador...) o revivir (animacin) sus experiencias utilizando nuestro motor 3D de ltima generacin.

    Navigation: Este mdulo permite utilizar las funciones de navegacin en vivo (anteriormente llamado mapa mvil) para poder visualizar nuestra posicin sobre el mapa, consultar variables del movimiento, guardar el track realizado, etc.

    FotoGPS: Sincroniza, mediante la hora, las fotos de una cmara digital con los puntos del track realizado durante la misma salida, georeferenciando los archivos JPEG y situndolos sobre el mapa.

    Vector Map Edit: Permite crear sus propios mapas vectoriales y editarlos de la manera ms cmoda y rpida. CompeGPS es uno de los mejores editores de mapas vectoriales del mercado.

    AutoCAD: Aade compatibilidad con los formatos DXF y DWG al mdulo Vector maps.

    2.1.2 Activacin de mapas

    CompeGPS Land/Air permite trabajar con mapas de muy distintos orgenes.

    En la seccin Trabajando con mapas encontrar una descripcin de los distintos modos de conseguir mapas para utilizar con el sistema.

    Algunos mapas (e.g. la mayora de los disponibles en el catlogo de mapas de CompeGPS) estn protegidos para evitar su copia ilegtima. Es necesario activar los mapas protegidos antes de utilizarlos.

    Activar un mapa es muy fcil. Slo deber utilizar el cdigo de registro que acompaa al producto.

    Tiene diferentes opciones para introducir el cdigo y as activar el mapa:

    Activar el mapa al abrirlo

    Activar desde la ventana info de activacin

    Activar un mapa desde el rbol de datos (archivos almacenados)

    Activacin sin Internet (manual)

    2.1.2.1 Activar el mapa al abrirlo

    Si dispone de Internet en el PC, la activacin es muy sencilla, slo debe abrir el mapa y se iniciar el proceso de activacin.

    Introduzca el cdigo de registro que acompaa al producto y la activacin se realizar automticamente.

    Tambin puede activar mapas sin necesidad de abrirlos (+info)

    2.1.2.2 Activar desde la ventana info de activacin

    Puede introducir cualquier cdigo de registro desde la ventana info de activacin. Al hacerlo ser realizar automticamente la activacin y podr utilizar el producto en ese PC.

    La ventana info de activacin aparece al inicio del programa si ste se encuentra en modo bsico.

    Tambin se puede acceder a ella desde el men principal Ayuda > Info de activacin.

    2.1.2.3 Activar desde el rbol de datos (activar en otros dispositivos)

    Puede activar un mapa sin necesidad de abrirlo:

    1. Localice el mapa en Archivos almacenados (dentro del dispositivo en el cual lo quiera activar)

    2. Haga clic derecho con el ratn sobre el mapa y seleccione Activar para este dispositivo

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    3. Introduzca el cdigo de registro del mapa y se activar para ese dispositivo.

    4. La prxima vez que arranque el dispositivo, ese mapa estar disponible.

    Adems de su simplicidad, esta va de activacin le permite activar el mapa en un dispositivo sin consumir intentos de activacin en el PC. Es decir, puede activar el mapa en TwoNav sin tenerlo activado en el Land.

    2.1.2.4 Activacin sin Internet (manual)

    Si no dispone de Internet en el ordenador, puede realizar la activacin manual.

    Esta consiste en descargar un archivo llave y guardarlo en la carpeta de instalacin del programa para que la utilice al arrancar.

    Siga estos pasos para realizar una activacin manual:

    1. Anote los siguientes datos:

    Cdigo de registro: Nmero que se le proporciona al adquirir una licencia.

    ID de dispositivo: Lo puede ver en la ventana de informacin de activacin Men > Ayuda > Info de activacin.

    2. Vaya a un ordenador que s tenga Internet y acceda a www.compegps.com/activate

    3. Siga las instrucciones hasta que consiga descargar el archivo llave (con formato *.mkeyb).

    4. Deber guardar ese archivo y colocarlo en la carpeta de instalacin del programa, normalmente Archivos de programa > CompeGPS.

    5. La prxima vez que arranque el programa, se leer ese archivo llave y podr utilizar el producto.

    2.1.3 Formateando el disco duro

    El ID de dispositivo se mantiene inalterado despus de formatear el disco duro, por lo que puede activar de nuevo los productos CompeGPS sin perder intentos de activacin.

    Slo debe realizar el proceso de activacin utilizando el mismo cdigo de registro que recibi al adquirir el producto

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    3 Visualizacin

    3.1 Ventana principal

    La ventana principal es la que se abre al ejecutar el programa y es donde se trabaja la mayor parte del tiempo por su comodidad y claridad de representacin. En ella se visualizan los elementos con que se trabaja en CompeGPS (mapas, tracks, waypoints y rutas). Dispone de diferentes herramientas para ayudarle a conseguir una visualizacin ptima que le permita trabajar cmodamente en CompeGPS.

    Las opciones de acceso ms habitual estn disponibles por defecto en la barra de botones de visualizacin.

    Otras opciones se encuentran en la seccin ver del men principal o en opciones de Vista 2D de la ventana de opciones.

    Cada tipo de objeto (mapas, tracks, rutas y waypoints) dispone de opciones de visualizacin especiales.

    Tanto las barras de botones como el men son configurables para tener las funciones que ms le interesen (vea Configuracin de teclas y botones).

    3.1.1 Barra de botones de visualizacin

    Por defecto, dispondr de las siguientes herramientas de visualizacin:

    Zoom 100% : Pulsando este botn el mapa se visualizar a su mxima resolucin.

    Desplazamiento : en modo desplazamiento, podr arrastrar el mapa manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn.

    Rotacin : si en lugar de desplazamiento quiere darle rotacin al mapa cuando arrastre con el ratn, seleccione esta herramienta.

    Si despus de rotar el mapa quiere volver a orientarlo al norte, pulse el botn

    Orientacin del mapa: El icono indica el estado actual. Plselo para cambiar.

    o Direccin actual : Al animar, el mapa ir rotando para seguir la direccin del track siempre vaya hacia arriba. Cuando rote el mapa manualmente, se activar automticamente este modo. Pulse el botn para volver al Norte.

    o Norte : El mapa siempre estar orientado al norte.

    Visor 3D : Entra en la ventana de visualizacin 3D. Vea Visualizador 3D para ms informacin.

    Reducir zoom : permite hacer un zoom para reducir la visualizacin de los datos cargados en la pantalla. Mediante la rueda del ratn tambin puede aumentar o reducir el zoom.

    Ampliar zoom : permite hacer un zoom para aumentar la visualizacin de los datos cargados en la pantalla. Mediante la rueda del ratn tambin puede aumentar o reducir el zoom.

    Zoom previo : Vuelve al zoom que tena antes de la ltima variacin. Esta opcin es til cuando se ha cambiado el zoom con la herramienta escala de mapa.

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    Escala de mapa : permite escoger de una lista el aumento o reduccin del mapa en porcentaje o introducirlo en porcentaje o m/pxel.

    Ver todo : clicando al botn se centran en la pantalla todos los objetos cargados. Clicando la extensin lateral podr determinar que objetos quiere centrar (tracks, waypoints, mapas). Esta funcin resulta muy til cuando no encuentra la localizacin de los objetos cargados.

    Vista en miniatura : Activa una ventanilla desde la cual puede ver todos los elementos cargados y un rectngulo rojo que representa la zona que es visible en este momento en la ventana principal. Esta opcin es muy til para orientarse cuando trabaje en zooms muy elevados.

    Zoom ventana : permite hacer una ventana de zoom con la distancia que usted quiera.

    Modo seleccin : Con esta herramienta puede seleccionar los elementos de un rea de la pantalla manteniendo pulsado del botn izquierdo del ratn y arrastrando para crear un rectngulo sobre la zona deseada.

    Medir distancia : clique primero en el punto de origen y a continuacin el punto final para calcular la distancia lineal entre los dos puntos. CompeGPS le informar de las coordenadas de los dos puntos, la distancia lineal y la demora verdadera. Nota: Si no pulsa el punto final podr ver la distancia desde el punto inicial a cada punto por el que pase el puntero en una etiqueta que se abrir automticamente cuando se aleje unos centmetros del punto de origen.

    Captura de pantalla : Extrae un archivo de imagen del contenido de la ventana.

    Nueva ventana : Abre una ventana secundaria para poder disponer de una visin alternativa de los elementos cargados.

    En modo 3D se deshabilitan ciertos botones y se aaden los siguientes:

    Ascensin/Descenso rpido : Equivalente a arrastrar mientras se mantiene pulsada la ruedecilla del ratn.

    Barra de exageracin de alturas: Permite multiplicar (1X, 1,5X, 2X, etc.) los desniveles representados en pantalla para resaltar las variaciones del terreno y elementos cargados.

    Simulador de vuelo : Activa el modo simulador de vuelo, con el que puede moverse por el entorno como si estuviera pilotando un helicptero. Vea el apartado El simulador de vuelo.

    Grabar un vdeo : Pulsando este botn se iniciar la grabacin de un archivo de vdeo de los movimientos que realice en el visor 3D. Seleccione la localizacin donde desea guardar el archivo e introduzca su nombre. Despus elija la resolucin que tendr (a mayor resolucin, ms espacio ocupar el vdeo) y el tipo de compresin. Hecho esto, el visor se pondr en la resolucin elegida y grabar sus movimientos. Para finalizar la grabacin pulse de nuevo el botn Grabar un vdeo y este se deseleccionar.

    3.1.2 Men Ver

    Las siguientes herramientas no estn disponibles por defecto en la barra de botones (aunque se pueden aadir mediante Configuracin de teclas y botones) pero s en el desplegable Ver del men principal:

    Relieve sombreado 2D: Si tiene cargado un relieve 3D (CDEM) debajo de un mapa rster, se dibujar el mapa sombreado siguiendo la informacin de alturas del relieve.

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    Relieve sombreado 3D : Con este botn pulsado se realiza un efecto de sombreado que imita el efecto de las luces de la realidad.

    Girar continuamente : Activando este botn el punto de vista ir variando suavemente de manera que, sin necesidad de pulsar ningn otro botn, podr ver la zona desde distintos puntos de vista.

    Transparencias: Elija el grado de transparencia de un mapa concreto o de los tracks cargados. Para definir el mapa al que se aplica la transparencia, acceda a la funcin de transparencias desde el men contextual del mapa.

    Dibujar mapas con calidad extra: Esta funcin har que el pixelado de los mapas se suavice. Este proceso puede provocar una ralentizacin del programa en determinados sistemas.

    Ver cuadrcula de proyeccin : Muestra la cuadrcula UTM en pantalla.

    Ver cuadrcula de grados : Muestra la cuadrcula Latitud/Longitud en pantalla.

    Visin nocturna : Pone la pantalla en un modo ms oscuro de manera que sea ms cmoda de ver en situaciones de poca luz.

    Pantalla completa

    3.1.3 Visualizacin de mapas

    Ver marcos de los mapas: Esta opcin le permite ver, en su pantalla, los recuadros de los mapas que usted tiene en las carpetas configuradas en la seccin Carpeta de mapas del apartado Carpetas en la ventana de opciones, facilitndole as su bsqueda y apertura. (ver Abrir mapa seleccionndolo por los lmites).

    Nota: Tiene que haber abierto al menos un objeto (mapa, track, relieve o waypoint) para utilizar esta funcin.

    Nota: Cuando seleccione o deseleccione esta opcin, su eleccin quedar como predeterminada en la configuracin de CompeGPS.

    Transparencias: Elija el grado de transparencia de un mapa concreto. Para definir el mapa al que se aplica la transparencia, acceda a la funcin de transparencias desde el men contextual del mapa. Puede ajustar la tolerancia segn el color desde las propiedades del mapa.

    Visualizacin de relieves 3D: Puede configurar diversos parmetros de este tipo de mapas (+info).

    3.1.4 Visualizacin de tracks

    Propiedades del track: Puede cambiar variables de visualizacin del track como su color, espesor o dibujo desde la ventana de propiedades del track (+info)

    Degradar el color del track : Puede elegir que el track cargado cambie de color segn varios parmetros (altura, velocidad, temperatura). Tambin puede elegir entre que valores quiere que se degrade el track pulsando el botn derecho sobre la barra de referencia que se abre al degradar un track y seleccionando Select range for this value.

    Puede acceder a esta funcin desde el men contextual del track sobre el mapa o desde men > Tracks.

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    Ventana de grficas : Vea una representacin del perfil de alturas de los tracks cargados (+info)

    Puede acceder a esta funcin desde el men contextual del track sobre el mapa, desde men > Tracks o directamente desde la barra de botones.

    Ver notas de objetos en pantalla : Esta opcin esta seleccionada por defecto y permite obtener una informacin rpida de los elementos de cargados en la ventana al pasar el puntero sobre ellos. Por ejemplo, al situar el puntero sobre un punto de un track se visualizar una pequea ventana donde aparecern da, hora, altura y nmero de punto.

    La informacin que aparece en esta pequea ventana es seleccionable con la funcin Campos del hint, del apartado, Tracks de la ventana de opciones de configuracin (vea, configuracin de tracks).Esta ltima opcin no es accesible desde el men ver ni en la barra de botones, aunque se puede aadir a sta mediante Configuracin de teclas y botones.

    3.1.5 Visualizacin de rutas y waypoints

    Puede seleccionar la fuente predeterminada para los waypoints desde men > archivo > opciones > waypoints.

    Puede cambiar tambin la fuente para un solo waypoint, as como el modo en que se mostrar en pantalla (posicin del texto, icono) desde sus propiedades (+info)

    Si lo desea, puede cambiar propiedades de todos los waypoints de un archivo de waypoints al mismo tiempo. Para ello abra las propiedades del archivo de waypoints y modifique las variables de la seccin Modificar todos los waypoints.

    3.2 Ventanas secundarias (ancladas o flotantes)

    Pulse el botn para abrir una ventana secundaria.

    Las ventanas secundarias permiten realizar las mismas funciones que la ventana principal, ofreciendo la ventaja de tener distintas perspectivas al mismo tiempo.

    Las ventanas secundarias (igual que otras ventanas como el rbol de datos, Grfica a pie de pgina o Visualizador 3D) pueden mostrarse en modo anclado (no se superpone a la ventana principal) o flotante (ventana independiente y superpuesta a la principal). Para cambiar de un modo a otro haga clic derecho sobre la barra de ttulo (lmite superior de la ventana o izquierdo en el caso de las grficas) y seleccione Anclar en la ventana principal o Ver flotante segn desee.

    Tambin puede desanclar la ventana arrastrndola por la barra de ttulo.

    3.3 Visualizador 3D

    3.3.1 Activar visualizacin 3D

    Pulse el botn (visor 3D) de la barra de herramientas para obtener una perspectiva tridimensional de los objetos cargados.

    Si dispone de un modelo de elevacin digital en su carpeta de mapas, el programa lo cargar automticamente para que se puedan moldear las elevaciones del terreno.

    Si no dispone de l, la vista 3D ser plana.

    3.3.2 Control y movimiento en 3D

    CompeGPS permite un amplio control de la visualizacin 3D para que pueda obtener una perspectiva perfecta que le permita trabajar con comodidad y gozar del visionado de sus salidas de la mejor manera.

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    Para facilitar su orientacin al moverse por las 3D, el visor 3D incorpora una brjula cuya parte superior es paralela al mapa e indica la orientacin como una brjula normal. El borde de esta brjula (que aparece cuando la vista del mapa no es perfectamente vertical) se indica el punto cardinal hacia donde est orientado en este momento. De este modo, si vemos N en este borde significa que estamos mirando hacia el norte.

    Puede moverse por el entorno 3D mediante el ratn (modo ms cmodo) o mediante los botones de la barra de herramientas.

    1. Los movimientos con el ratn son los siguientes:

    Botn derecho: Manteniendo el clic del botn derecho y moviendo el ratn, podr realizar giros circulares dentro de un mismo eje, produciendo un efecto de cabeceo y aladeo. Es decir, manteniendo pulsado este botn, el movimiento del ratn es equivalente al que realizara al mover su cabeza para ver el entorno desde un punto esttico.

    Botn izquierdo: Manteniendo el clic del botn izquierdo y moviendo el ratn, podr realizar desplazamientos horizontales y verticales. Al hacer esta operacin ser como si cogiera el mapa y lo desplazara manteniendo fija la orientacin de su mirada.

    Botn rueda: Si su ratn dispone de botn rueda, podr avanzar y retroceder en el conjunto 3D. Manteniendo presionada la ruedecilla y moviendo el ratn podr modificar la altura.

    Si lo prefiere, puede colocar botones en la barra de herramientas de visualizacin para realizar estos

    movimientos. Para ello puede utilizar las opciones de teclas y botones (+info).

    3.3.3 El simulador de vuelo

    CompeGPS pone a su disposicin un simulador de vuelo (tambin en versin coche) para que pueda moverse por el escenario como si pilotara un helicptero. Con esta opcin puede conseguir un tipo de

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    desplazamiento caracterstico que le puede ayudar a conseguir el visionado del terreno que ms se ajuste a sus necesidades.

    Para entrar en modo simulador pulse el botn de la barra de herramientas. Cuando quiera salir del modo simulador vuelva a pulsar este botn.

    3.3.3.1 Eleccin del tipo de simulador

    Al pulsar el botn del simulador ver, en la parte inferior de la ventana, un campo seleccionable con el nombre Simulador coche. Si este campo est seleccionado el simulador funcionar en modo coche. En este modo, su vehculo se desplazar pegado al suelo. Si le da altura (vea el apartado controles del simulador) sta se perder rpidamente como si cayera por efecto de la gravedad. Adems, en este tipo de simulador no podr dar velocidad vertical a su vehculo.

    3.3.3.2 Controles del simulador

    En el modo simulador dispone de los siguientes controles:

    Direccin del helicptero: Para girar el vehculo mantenga pulsado el botn izquierdo o derecho

    del ratn y muvalo a derecha o izquierda. Tambin puede girar mediante los botones de la barra de herramientas, pero, si est en una vista externa, sta no seguir el giro del helicptero, de modo que obtendr una vista del costado del aparato.

    Nota: Un movimiento arriba o abajo con el ratn no dar como resultado un cambio de direccin sino solamente un cambio de la vista.

    Vista desde dentro del helicptero: Pulsando el botn derecho o izquierdo del ratn y movindolo arriba, abajo, izquierda o derecha podr mover su vista en esas direcciones. Tambin puede

    orientar la vista mediante los botones (mirar arriba o abajo) de la barra de herramientas.

    Nota: los movimientos a derecha e izquierda modificarn la direccin del vehculo.

    Vista del helicptero: Al iniciar el simulador la cmara se encontrar dentro del helicptero. Para salir de l y tener una vista exterior gire la ruedecilla del ratn hacia delante ms o menos segn quiera estar ms o menos lejos del aparato. Si no dispone de ruedecilla en su ratn puede usar los

    botones de la barra de herramientas. Puede mover la vista del mismo modo que dentro del helicptero.

    Velocidad: Para aumentar o disminuir la velocidad del helicptero mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn sobre el marcador de velocidad (parte inferior izquierda de la ventana) y mueva arriba o abajo para acelerar o decelerar, respectivamente.

    Altura de track: Para aumentar o disminuir la altura del helicptero mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn sobre el marcador del altura (parte inferior izquierda de la ventana) y mueva arriba o abajo para ascender o descender, respectivamente. Esta funcin tambin es accesible

    usando los botones de la barra de herramientas.

    Velocidad vertical: Para aumentar o disminuir la velocidad vertical del helicptero mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn sobre el marcador del altura (parte inferior izquierda de la ventana) y mueva arriba o abajo para determinar el movimiento vertical constante que tendr el aparato.

    Crear un track simulado: Si selecciona esta opcin (en la parte inferior izquierda de la ventana), a medida que se desplace con el helicptero se ir dibujando un track de su recorrido con el que podr realizar las funciones habituales de los tracks.

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    Cuando quiera finalizar el track deseleccione Crear un track simulado. Los siguientes tracks que cree se dibujarn en un color diferente para que no los confunda.

    3.3.3.3 Uso del joystick en el simulador de vuelo

    CompeGPS le permite pilotar el simulador mediante un joystick, facilitando un control ms intuitivo y realista en sus paseos por el escenario 3D.

    Dispone de varios comandos para ejecutar mediante el joystick, para asignar cada comando a un botn o eje del joystick utilice el apartado Joystick de la ventana de opciones 3D (ver Opciones de joystick).

    Los comandos disponibles para asignar a los ejes son los siguientes:

    Vista-rumbo: Al asignar esta funcin a un eje, ste servir para girar el helicptero a derecha e izquierda, cambiando de este modo el rumbo que se toma.

    e

    Motor: Esta funcin determina la potencia que se dar al aparato. Situando este eje en el extremo negativo la velocidad ir descendiendo hasta cero. En el extremo positivo la velocidad aumentar hasta el mximo (unos 300 km/h). Si sita el eje en un punto intermedio la velocidad se estabilizar en un valor proporcional a la posicin de este punto.

    Nota: puede moverse a ms velocidad que la mxima deshabilitando esta opcin y aumentando la velocidad directamente en el marcador de velocidad de la parte inferior izquierda de la ventana (manteniendo pulsado en botn izquierdo del ratn y desplazndolo hacia arriba).

    Frenos: Un eje con esta funcin aplicar una fuerza negativa al helicptero, de manera similar pero opuesta a la del motor. Tambin puede asignar esta funcin a un botn, liberando un eje para otras funciones.

    Vista-cabeceo: Para levantar o bajar el morro del helicptero utilice esta funcin. Al bajar el morro el aparato se dirigir hacia el suelo (perdiendo altura) y al levantarlo se elevar.

    En los botones de su joystick puede asignar las siguientes funciones:

    Nuevo waypoint: Al pulsar un botn con esta funcin asignada se soltar un waypoint que marcar el punto exacto donde lo ha soltado. Si suelta un waypoint mientras vuela, este no caer al suelo sino que se quedar en la misma altura donde lo ha soltado.

    Disparar waypoint: Si pulsa (sin soltar) un botn con este comando asignado aparecer un punto de mira. Al soltar el botn, saldr lanzado hacia delante un waypoint que se detendr al llegar al suelo, en el lugar donde apuntaba el punto de mira.

    Slo sonido de disparo: Si desea hacer ruido sin ningn propsito aparente asigne esta funcin a un botn y utilcelo a modo de claxon.

    Frenos: Puede aplicar potencia de frenado al aparato asignndole un simple botn en lugar de un eje, dejando el eje libre para otras funciones.

    Ascenso rpido: Un botn con esta funcin aplicar velocidad vertical positiva mientras lo mantenga pulsado.

    Descenso rpido: Funcin idntica a la anterior per con velocidad vertical negativa.

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    3.4 Visualizacin de grficas

    CompeGPS dispone de un completo sistema de visualizacin de grficas mediante el cual usted podr apreciar con claridad y sencillez las variaciones, en diferentes parmetros (altura, velocidad, temperatura, etc.), de los tracks y rutas con que est trabajando.

    3.4.1 Abrir la ventana de grficas

    Puede abrir la ventana de grficas de los tracks realizando una de las siguientes operaciones:

    Pulse el botn (ver grfica a pie de pgina) de la barra de herramientas y se abrir, en la parte baja de la pantalla la ventana de grficas con la representacin de los tracks que tiene cargados.

    Seleccione Ver grfica a pie de pgina en el apartado Tracks del men principal.

    Abra el men contextual del track (clic derecho sobre el dibujo del track) y seleccione la opcin Ventana de grficas. Se abrir, en la parte baja de la pantalla la ventana de grficas con la representacin de los tracks que tiene cargados.

    Tambin puede abrir el men contextual en el rbol de datos haciendo clic derecho sobre el nombre de alguno de los tracks. Luego seleccione la opcin ventana de grficas.

    Abra la Lista de tracks (desde el apartado tracks del men principal) y pulse la opcin Grficas. Se abrir la grfica para ese track. En este caso, las grficas aparecern en el formato antiguo.

    Puede abrir la ventana de grficas de las rutas realizando una de las siguientes operaciones:

    Abra el men contextual de la ruta (clic derecho sobre el dibujo de la ruta) y seleccione la opcin Grficas. Se abrir la ventana de grficas para esta ruta en formato antiguo.

    Tambin puede abrir el men contextual en el rbol de datos haciendo clic derecho sobre el nombre de alguna de las rutas. Luego seleccione la opcin Grficas.

    Abra la Lista de rutas (desde el apartado rutas del men principal) y pulse la opcin Grficas. Se abrir la grfica para esa ruta en formato antiguo.

    3.4.2 Operaciones con los ejes de coordenadas

    Coordenadas de un punto: Para saber la localizacin exacta de un punto de la grfica segn los ejes de coordenadas site el puntero sobre el punto en cuestin y fjese en los valores que aparecen en los campos X: e Y:. stos expresan el punto de la grfica en las unidades de medida que tenga seleccionadas para sus ejes.

    Modificar variables del eje Y: Para cambiar o aadir variables representadas en el eje de coordenadas siga las siguientes instrucciones:

    1. Abra el men contextual de la grfica (clic derecho en cualquier punto de esta).

    2. Haga doble clic en el apartado Valor del eje Y. Se abrir la ventana de seleccin de variables a representar.

    3. Seleccione la variable que desee aadir de la columna de campos disponibles y pulse > (flecha a la derecha).

    4. Seleccione la variable que desee quitar de la columna de campos seleccionados y pulse < (flecha a la izquierda).

    5. Pulse Aceptar y aparecer una representacin para cada variable.

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    Nota: En el caso de tener ms de un Campo seleccionado slo se mostrar en esta grfica el que est en primera posicin. Para ver varias grficas al mismo tiempo deber seleccionar una parte o la totalidad del track, crear un subtrack con l (vea Seleccin del subtrack) y seleccionar, en el men contextual del subtrack (clic derecho sobre l), Subtrack > Grfica del subtrack.

    Nota: Desde la ventana de grficas del subtrack (ver nota anterior) tambin puede modificar los

    campos de la grfica usando el botn . En este caso, las modificaciones que haga se quedarn grabadas y el campo seleccionado en primer lugar ser el predeterminado para la ventana de grficas a pie de pgina.

    Modificar variables del eje X: Para cambiar o aadir variables representadas en el eje de coordenadas siga las siguientes instrucciones:

    1. Abra el men contextual de la grfica (clic derecho en cualquier punto de sta).

    2. Vaya al apartado Valor del eje X y seleccione Distancia o Tiempo.

    3. La variable se cambiar automticamente.

    3.4.3 Operaciones de manejo de grficas

    Las operaciones de manejo de las grficas se realizan mediante los botones situados en la parte superior de la ventana de grficas. Las herramientas all disponibles son las siguientes:

    Visor 3D : Pulsando este botn se representar la grfica en formato tridimensional con lo que podr ver su grfica desde diferentes perspectivas. Para hacerlo debe seleccionar la herramienta Desplazamiento y mover la grfica mediante una de las siguientes operaciones:

    o Manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn podr mover la grfica arriba, abajo, izquierda o derecha con sendos movimientos del ratn.

    o Manteniendo pulsado el botn derecho del ratn podr mover la grfica sobre su propio eje consiguiendo vistas en diferentes perspectivas de sta.

    Zoom: Pulsando el botn se acercar a la grfica mientras que con el botn se alejar de ella.

    Zoom ventana : Si quiere hacer un zoom de una zona muy concreta de la grfica seleccione esta herramienta y, manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn, seleccione el rea exacta de la que desea el zoom. Al soltar el botn la zona seleccionada ocupar todo el espacio disponible en la grfica.

    Ver todo : Con esta herramienta podr restablecer el zoom original de manera que se podr ver la totalidad de la grfica en pantalla.

    Desplazamiento : Con esta herramienta podr mover la grfica en cualquier direccin manteniendo pulsado el botn izquierdo de ratn y arrastrando.

    Nota: En el modo Visor 3D tambin dispondr, para desplazar, del botn derecho que le permite hacer cambios de perspectiva de la grfica.

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    Activar modo seleccin : En este modo podr seleccionar una parte del track (manteniendo pulsado el botn izquierdo y arrastrando) y crear de este modo un subtrack con el cual podr efectuar un operaciones (anlisis, eliminar, guardar o efectuar zoom en pantalla) independientes del resto del track. Vea el apartado Men contextual de la grfica para ms informacin.

    Leyenda : Abre una ventanilla a la derecha de la grfica donde puede ver el significado de los elementos que aparecen en pantalla. Tambin puede activar la leyenda en Archivo > Opciones > Grficas > Opciones de datos.

    Imprimir : Pulse este botn y seleccione las opciones de impresin para imprimir la representacin grfica.

    Si tiene ms de un track abierto se habilitarn dos herramientas ms:

    Elegir track a representar: Puede elegir entre representar todos los tracks abiertos o solamente el que tenga seleccionado en ese momento.

    Separar grficas : En el caso de tener representado ms de un track puede elegir representarlos en la misma grfica o en grficas diferentes.

    3.4.4 Men contextual de la grfica

    Abriendo el men contextual (clic derecho) en cualquier punto de la grfica podr acceder a las siguientes operaciones:

    Play aqu: Inicia la animacin en el punto correspondiente del dibujo del track en la ventana principal. En el caso de tener ms de un track cargado se animar el que haya cargado primero.

    Anlisis del subtrack: Si ha seleccionado un subtrack (Clic izquierdo y arrastrar en la zona de la grfica que desee) puede realizar un anlisis de ste independientemente del resto del track.

    Eliminar subtrack: Borra el subtrack seleccionado, quedando un vaco en su lugar (unido visualmente con una lnea recta).

    Guardar subtrack como: Puede dar un nombre y localizacin al subtrack y guardarlo independientemente del track general.

    Zoom aqu: Hace un zoom del subtrack seleccionado en la ventana principal.

    Valor del eje X: Permite seleccionar la variable del eje de abscisas.

    Valor del eje Y: Abre la ventana de seleccin de variables a representar en este eje. Vea Operaciones con los ejes de coordenadas.

    Insertar eje: Puede crear un nuevo eje de referencia con el punto de origen que desee. Haga clic izquierdo en el lugar donde quiera fijar este origen. Una vez fijado puede cambiarlo haciendo clic izquierdo sobre l y arrastrando con el ratn.

    Eliminar eje: Si hace clic en el origen de coordenadas del nuevo eje podr eliminarlo seleccionando esta opcin.

    Imprimir: Abre la ventana de impresin de grficas.

    Guardar imagen en un archivo: Guarda una impresin de pantalla de la grfica exclusivamente en formato .bmp

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    4 Comunicacin

    CompeGPS Land/Air permite gestionar la informacin en relacin con otros dispositivos.

    Las posibilidades de estas comunicaciones y los pasos para llevarlas a cabo variarn dependiendo del tipo de dispositivo que se desee conectar.

    Existen dos tipos de comunicacin:

    Directa: No es necesaria ninguna configuracin, slo conecte por USB y el dispositivo ser autodetectado (Aventura, Sportiva, Evadeo)

    Indirecta: Es necesario configurar un puerto y protocolo de comunicaciones para establecer la comunicacin.

    4.1 Comunicacin directa

    CompeGPS Land detectar automticamente el dispositivo y lo mostrar en la rama Archivos almacenados del rbol de datos.

    Bajo el nombre del dispositivo podr ver su contenido clasificado por tipo de elemento (tracks, rutas, waypoints, mapas).

    En el rbol de datos tambin aparecer, como un dispositivo ms, CompeGPS Land, mostrando los datos almacenados en las carpetas predeterminadas.

    Una vez conectado, puede realizar distintas operaciones con el dispositivo:

    Abrir archivos

    Transferir archivos

    Activar contenidos protegidos

    Actualizar el software del dispositivo

    4.1.1 Abrir archivos de un dispositivo

    Abrir un archivo de un dispositivo conectado es tan fcil como hacer doble clic sobre su nombre en el rbol de datos.

    Una vez abierto, el archivo aparecer en la rama archivos abiertos del rbol de datos y podr trabajar con l como con cualquier otro elemento abierto.

    Recuerde que el archivo aun se encuentra en la memoria del dispositivo. Si desea guardarlo en el PC deber hacer clic derecho > Guardar como o transferirlo como se indica en el apartado siguiente.

    4.1.2 Transferir archivos entre PC y dispositivo

    La transferencia de archivos PC Dispositivo se puede hacer bsicamente de 2 maneras: con el men contextual del archivo o arrastrando directamente en el rbol de datos.

    Si un archivo est protegido (requiere licencia), al realizar la transferencia se le pedir el cdigo de registro para activarlo en el dispositivo de destino. Si no realiza la activacin, no podr utilizar ese archivo en el dispositivo.

    Nota: Puede transferir ms de un archivo al mismo tiempo. Slo tiene que mantener pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. Tambin puede utilizar la tecla SHIFT para seleccionar varios archivos que estn listados consecutivamente.

    4.1.2.1 Transferir con el men contextual

    Puede abrir el men contextual de un elemento, tanto en el rbol de datos como sobre el mapa, haciendo clic derecho sobre l.

    Para transferir el archivo a otra localizacin slo debe seleccionar la opcin Enviar a y elegir el destino.

    Como opciones de destino encontrar los dispositivos disponibles para hacer el envo.

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    Adems existe la opcin Seleccionar Carpeta para poder situar el archivo en cualquier lugar del sistema mediante el explorador de Windows.

    4.1.2.2 Transferir arrastrando por el rbol de datos

    Puede mover archivos por el rbol de datos manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn y moviendo el archivo desde su origen a su destino.

    Por ejemplo, si desea mover un track desde la memoria de un GPS Aventura a la del PC, localcelo y arrstrelo desde la carpeta de tracks del dispositivo hasta la rama CompeGPS Land. Suelte el elemento sobre el nombre del dispositivo de destino y se colocar automticamente en la carpeta predeterminada para ese tipo de archivo.

    Tambin puede arrastrar archivos que tenga abiertos (listados en la rama archivos abiertos del rbol de datos) a los dispositivos listados en archivos almacenados.

    4.1.2.3 Transferir archivos protegidos

    Algunos archivos (normalmente mapas) estn protegidos para evitar su copia ilegal.

    Al intentar transferir un archivo protegido a un nuevo dispositivo, se le alertar de su condicin y se le pedir un cdigo de registro (licencia) para activar el archivo en el dispositivo de destino.

    Si transfiere ms de un archivo protegido al mismo tiempo (utilizando la tecla CTRL o SHIFT), se le pedirn sucesivamente los cdigos que sean necesarios.

    Tambin puede transferir los archivos protegidos sin activarlos y realizar la activacin ms tarde mediante cualquiera de los mtodos disponibles (ver seccin Activacin).

    4.1.3 Activar mapas en un dispositivo

    Puede activar mapas en un dispositivo de distintos modos.

    El modo ms sencillo es hace clic derecho sobre el mapa en el rbol de datos y seleccionar Activar para este dispositivo (+info).

    Tambin puede activar el mapa al transferirlo del PC al dispositivo (+info).

    4.1.4 Actualizar software de un dispositivo

    CompeGPS Land puede realizar automticamente la actualizacin del software TwoNav en distintas plataformas (Aventura, Sportiva, Evadeo).

    Para acceder a la actualizacin:

    1. Conecte el aparato mediante comunicacin directa (enchfelo por USB y compruebe que aparece en el rbol de datos)

    2. Haga clic derecho sobre su etiqueta en archivos almacenados y seleccione Actualizar software TwoNav.

    3. Si hay disponible una versin ms actual que la que ya tiene instalada, se le ofrecer su descarga. Acptela. El proceso de descarga e instalacin tardar varios minutos.

    4. Cuando haya terminado, puede arrancar el aparato normalmente.

    4.1.5 Dispositivos con comunicacin directa

    A continuacin se listan los dispositivos GPS con los que la presente versin de CompeGPS Land/Air puede comunicar de manera directa:

    TwoNav Aventura

    TwoNav Sportiva

    Evadeo M

    Evadeo X

    Tambin puede conectar dispositivos genricos (telfonos, PDA) que monten software TwoNav:

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    TwoNav iPhone*

    *Para poder utilizar las funciones de comunicacin directa con un iPhone, deber seguir las instrucciones del apartado Comunicacin con iPhone.

    4.1.6 Comunicacin con iPhone

    CompeGPS Land puede establecer una comunicacin directa con TwoNav iPhone. Para ello deber seguir estos pasos:

    1. Arranque TwoNav en su iPhone.

    Importante: Asegrese de que su iPhone se encuentra conectado una red WiFi a la que el ordenador tambin pueda acceder. Tambin es necesario que iTunes est instalado en el ordenador.

    2. Inicie FTP en TwoNav iPhone: Para hacerlo, vaya a Men Principal > Configuracin > FTP en TwoNav iPhone. Se le mostrarn las propiedades que tiene su iPhone como servidor FTP.

    El FTP estar ahora activado.

    3. En CompeGPS Land, vaya a Comunicaciones > Conectarse a iPhone y elija una de las dos opciones ofrecidas:

    Permitir a CompeGPS utilizar Boujour para detectar el iPhone: El programa intentar encontrar el iPhone.

    Yo escribir la IP de mi iPhone: Buscar el iPhone manualmente.

    Rellene los campos que se le pidan con las propiedades que le muestre su iPhone:

    Servidor (especfico para cada conexin)

    Puerto

    Usuario

    Contrasea 4. Una vez conectado, podr ver el contenido de las carpetas de datos de TwoNav iPhone en el rbol

    de datos de CompeGPS Land y transferir datos entre los dispositivos haciendo clic derecho sobre el elemento a transferir.

    4.2 Comunicacin indirecta

    4.2.1 Configuracin de comunicaciones

    Para establecer una comunicacin indirecta con un dispositivo deber configurar antes la conexin (Men > Comunicacin > Opciones de comunicacin). Consulte la seccin Configuracin de comunicaciones para informacin detallada.

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    Una vez configuradas correctamente las opciones de comunicacin, podr establecer una conexin con el GPS para transferir waypoints, rutas y tracks.

    Atencin: Es importante que lea el manual del dispositivo conectado para conocer los detalles de su conexin a un PC. Algunos GPS requieren una configuracin previa en el aparato y la utilizacin de cables especficos facilitados por el fabricante.

    4.2.2 Enviar archivos

    Puede enviar waypoints, rutas y tracks al dispositivo que tenga configurado. Dispone de dos maneras de hacerlo:

    Men contextual: Haga clic derecho sobre el elemento cargado en el rbol de datos y seleccione Enviar a > Enviar waypoint/ruta/track al GPS.

    Men principal: Desde la seccin Comunicaciones puede seleccionar la opcin Enviar waypoints/rutas/tracks al GPS para enviar los elementos que estn abiertos en ese momento.

    4.2.3 Recibir archivos

    Puede descargar waypoints, rutas y tracks del dispositivo que tenga configurado.

    Vaya a Men principal > Comunicaciones > Bajar waypoints/rutas/tracks del GPS y se abrirn en CompeGPS Land los elementos disponibles en el GPS.

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    5 Opciones

    5.1.1 Configuracin de mapas

    Para modificar la configuracin predeterminada de mapas realice las siguientes operaciones:

    1. Clique la opcin del men Archivo > Opciones.

    2. Seleccione la etiqueta Mapas de la ventana de opciones generales.

    En la ventana aparecida, usted puede modificar las siguientes opciones de configuracin de mapas:

    Seleccionando Ver marcos de los mapas puede visualizar los bordes de todos los mapas de que usted dispone situados simultneamente en sus correspondientes coordenadas en la ventana principal.

    Seleccionando Dibujar los mapas en calidad extra puede visualizar los mapas con la mxima calidad pero perdiendo velocidad de movimiento.

    En la opcin de Nmero mximo de mapas cargados puede cambiar el nmero de mapas que se pueden visualizar, a la vez, en la pantalla.

    En el recuadro memoria mxima para mapas usted puede limitar la memoria que su ordenador destinar a manejar mapas. Este valor es 0 por defecto, con lo que no habr lmite de utilizacin de memoria para mapas.

    Nota: Site la memoria mxima para mapas por debajo de la memoria RAM (128, 256, 512) de que disponga su ordenador si nota que su sistema va muy lento.

    Mapas remotos: Al utilizar mapas remotos (a travs de Internet), puede elegir guardar las secciones descargadas en su disco duro local para poder acceder a ellas ms rpido. Puede seleccionar la carpeta dnde guardar esas secciones y limitar el tamao de la carpeta. Cuando se supere el tamao lmite se eliminarn los archivos ms antiguos.

    3. Si clica en la flecha a la izquierda de la etiqueta Mapas se abrir un submen desplegable. Podr acceder a configurar la Carpeta de Mapas.

    En un primer apartado puede definir la carpeta (o carpetas) a las cuales quiere que acceda el programa para cargar los mapas guardados o crear listas. La carpeta que el programa crea por defecto para este uso es COMPEGPS/maps dentro de la carpeta de documentos.

    Seleccionando Agregar podr aadir otra carpeta que usted destine a almacenar mapas, a parte de la que el programa ofrece por defecto. Puede agregar tantas carpetas como desee.

    Seleccionando Editar podr cambiar la carpeta a la cual quiere que el programa acceda para cargar los mapas. Podr modificar tanto la carpeta que CompeGPS crea por defecto por si no desea usar sta como cualquier otra que haya aadido usted a posteriori.

    Seleccionando Quitar borrar de la lista aquellas carpetas que no quiere que el programa use para cargar mapas. Tenga presente que siempre deber quedar una carpeta a la cual el programa pueda acceder.

    Nota: Cuando clique sobre el botn (Abrir un mapa), el programa acceder a la primera de las carpetas de la lista que haya creado.

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    Recomendacin: Site la carpeta donde tenga ms mapas (o una carpeta que contenga varias carpetas de mapas en su interior) en la primera posicin de Carpeta de mapas. Esto le permitir disponer de los marcos de estos mapas al activar la opcin Ver marcos de todos los mapas.

    En un segundo apartado del cuadro de dilogo:

    Si clica sobre Escanear mapas ahora CompeGPS actualizar la lista de mapas. CompeGPS crea una lista de mapas de los cuales dispone en las carpetas declaradas. Si usted aade mapas pero no utiliza la funcin escanear, el programa no actualizar la lista y no le mostrar los marcos de los mapas recientemente aadidos y no escaneados. (Ver apartado Ver marcos de todos los mapas en Operaciones con un mapa concreto).

    En Escanear mapas puede hacer que CompeGPS actualice esta lista automticamente al arrancar el programa, una vez al da, una vez por semana o nunca (slo cuando se utilice el botn escanear mapas ahora).

    5.1.2 Configuracin general

    En este apartado (Archivo > Opciones > General) puede configurar un par de opciones generales y la barra de estado.

    Las dos opciones son: Arrancar maximizado (si se tiene seleccionado, CompeGPS se visualizar a pantalla completa al iniciarlo) y Recuperar datos al volver a arrancar (con lo que podr trabajar directamente con los elementos que dej abiertos la ltima vez).

    Es posible configurar la barra de status (barra de estado inferior) para poder visualizar distintas informaciones como: hora, velocidad del track, coordenadas, altura del track, rumbo...

    Siga una de las siguientes operaciones para distribuir los campos de funciones:

    1. Abra la ventana de configuracin pulsando en config. Barra inferior, o bien directamente en la barra de estado pulsando con el botn derecho del ratn sobre la barra de estado inferior y seleccionando la opcin config. Barra inferior (seleccionando la opcin tipo de coordenadas podr elegir el formato de stas que desea).

    2. Para seleccionar los campos a mostrar , realice una de las siguientes operaciones:

    En la ventana de Seleccionar Campos, seleccione la funcin que desea agregar (en la columna Campos disponibles) o desagregar (en la columna Campos seleccionados) de su barra y pulse la flecha hacia la derecha (situada entre las dos columnas) para agregar o hacia la izquierda para desagregar.

    En la ventana de Seleccionar Campos, seleccione y arrastre con el ratn (pulse con el botn izquierdo y sin dejar de pulsar mueva la opcin hasta la posicin deseada) la funcin hasta Campos Disponibles (para desagregar) o Campos Seleccionados (para agregar).

    3. Clique Aceptar para guardar los cambios realizados.

    5.1.3 Configuracin de vistas 2D

    Para modificar la configuracin de las vistas 2D siga las siguientes instrucciones:

    1. Seleccione la opcin del men Archivo > Opciones.

    2. Seleccione la etiqueta Vistas 2D de la ventana.

    En Color de Fondo, puede escoger lo que quiera que CompeGPS muestre en ausencia de mapas.

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    Si selecciona Mostrar barras de desplazamiento aparecern en pantalla dos barras de scroll que le permitirn desplazarse horizontal y verticalmente.

    Si selecciona Usar flechas de desplazamiento en el borde de la ventana, al acercarse al borde de la pantalla del programa aparecer una flecha. Presionando el botn izquierdo del ratn, la vista se desplazar en la direccin que indica la flecha.

    Si selecciona Ver notas de objetos en pantalla, cuando el cursor est en reposo sobre algn objeto (mapa, waypoint, ruta, track, relieve, etc.) aparecer al lado del cursor un recuadro que le proporcionar informacin acerca del objeto sobre el cual se encuentra (nombres, altitudes, latitudes, longitudes, distancias, etc.).

    3. Si clica sobre la flecha a la izquierda de la etiqueta Vistas 2D, se abrir un submen desplegable. Podr acceder as a configurar las Cuadrculas.

    En la opcin Rejilla U.T.M. puede cambiar la distancia entre cuadrculas de la rejilla U.T.M o quitarla (no poner) y el color de sta. Si selecciona Mostrar Etiquetas CompeGPS le mostrar el valor de cada una de las lneas de la rejilla U.T.M.

    En la opcin Cuadrcula de Grados puede cambiar los grados y el color de la rejilla de Grados o quitarla (no poner). Si selecciona Mostrar Etiquetas CompeGPS le mostrar el valor de cada una de las lneas de la rejilla de grados.

    Si selecciona Usar datum del mapa primario se usar el datum que tenga el mapa primario (vea Establecer como primario en lista de mapas abiertos).

    4. Clique Aceptar para guardar los cambios realizados.

    5.1.4 Configuracin de joystick

    En este apartado puede asignar una funcin a cada botn y eje de su joystick, configurndolo para que le sea cmodo de usar.

    Antes de empezar deber conectar el joystick tal y como ste lo requiera. Una vez haya hecho esto aparecer una exclamacin en esta ventana informndole de que se ha detectado el joystick y aparecern las opciones de configuracin. Estas opciones consistirn en una lnea para cada eje o botn de que disponga en su joystick, hasta un mximo de cuatro ejes y cuatro botones.

    Para saber que ejes de su joystick son los ejes 1, 2, 3 mueva esos ejes y fjese en cul de las barras de la derecha se mueve con cada uno.

    Con los botones puede realizar una operacin parecida, al pulsar un botn se seleccionar el pequeo cuadrado de la derecha del nmero de botn correspondiente y al soltarlo se deseleccionar.

    Una vez sepa cules son sus ejes y botones, elija del desplegable correspondiente a cada uno la funcin que le desea asignar. Para una descripcin de la utilidad de cada opcin vea Uso del joystick en el simulador de vuelo.

    5.1.5 Configuracin de coordenadas

    Para modificar la configuracin predeterminada de coordenadas realice las siguientes operaciones:

    2. Seleccione la opcin del men Archivo > Opciones.

    3. Seleccione la etiqueta Coordenadas de la ventana.

    En la ventana, usted puede modificar las siguientes opciones de configuracin de coordenadas:

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    Clicando sobre Tipo de Coordenadas podr ver y seleccionar el tipo de coordenadas adecuadas a sus mapas. Tiene la posibilidad de elegir entre 23 tipos de coordenadas, utilizados principalmente en Europa.

    Clicando en Datum podr elegir el datum adecuado al mapa con el que va a trabajar.

    5. Clique Aceptar para guardar los cambios realizados.

    5.1.6 Configuracin de comunicaciones

    Importante: Esta configuracin slo es necesaria para comunicar con dispositivos que no tengan comunicacin directa. Los dispositivos con comunicacin directa (TwoNav Aventura, Sportiva, Evadeo) pueden ser conectados directamente por USB y aparecern en el rbol de datos para la gestin de sus contenidos. (+info)

    Para modificar la configuracin de comunicaciones realice las siguientes operaciones:

    1. Seleccione la opcin del men Archivo > Opciones

    2. Seleccione la etiqueta Comunicaciones de la ventana.

    En la ventana que aparece tendr predeterminada la opcin Conectarse a un solo GPS y podr modificar las siguientes configuraciones de comunicacin:

    Puerto de Comunicaciones: Podr escoger el puerto de su ordenador conectado al GPS. Si no sabe qu puerto es el que debe usar, seleccione COM-Buscarlo. Si tiene un GPS Garmin probablemente tendr disponible la opcin Garmin USB, que sera la ms adecuada.

    Protocolo: Podr escoger el protocolo utilizado por su