Le wearable computing

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Le wearable computing. Le wearable computing. "Un ordinateur devrait être "porté" sur soi, interagir avec l'utilisateur en continu selon le contexte et agir en tant qu'assistant à diverses tâches" Thad Starner, Wearable Computing Group, MIT. Plan. Vue d’ensemble du wearable computing - PowerPoint PPT Presentation

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  • Le wearable computing

  • Le wearable computing"Un ordinateur devrait tre "port" sur soi, interagir avec l'utilisateur en continu selon le contexte et agir en tant qu'assistant diverses tches" Thad Starner, Wearable Computing Group, MIT

  • PlanVue densemble du wearable computingQuest ce que le wearable?Pourquoi le wearable ?quipementLe wearable computing concrtementDfis du wearableApplicationsTravail du MIT Media Lab

  • Quest ce que le wearable computing ? (1/2)Dfinitions

    La ralit virtuelleLa ralit augmenteUbiquitous computing (lordinateur partout)

  • Quest ce que le wearable computing ? (2/2)Dfinition du wearable computing

    quipement matriel spcifiqueUn nouveau style dIHMConcept du cyborgPortabilitDfinition du wearable computing

    quipement matriel spcifiqueUn nouveau style dIHMConcept du cyborgPortabilit

  • Le wearable computer idal (1/4)Un accs permanent au services

    Le systme interagit nimporte quel moment avec lutilisateurAccs rapide et intuitifSystmes mobiles et peu encombrants

  • Le wearable computer idal (2/4)Modliser lenvironnement

    tat physique et mental de lutilisateurEtat interne du systmeModlisation observable

  • Le wearable computer idal (3/4)Des modes dinteractions adapts

    Adapter les entres/sorties en fonction du contextevaluer la pertinences des informationsMinimum dattentionSadapter au fil du tempsEncourager la personnalisation

  • Le wearable computer idal (4/4)

    Une dfinition ambitieuseNcessite une bonne modlisation de lutilisateurProgrs venir en IHM et IA

  • Pourquoi le wearable ? (1/3)

    Minimiser lencombrement, la redondanceAmliorer la connectivit, les servicesRduire les cots de dveloppement

  • Pourquoi le wearable ? (2/3)

    Faciliter la communicationPense-bte intelligent : proactif et personnelUn objet physique comme lien hypertexte

  • Pourquoi le wearable ? (3/3)

    Un outil puissantFaire du wearable un produit grand publicDfis techniques, sociaux et logistique

  • quipementPriphriques dentresSystme daffichageCPU et alimentationExemples darchitectures matrielles

  • Twiddler 2 Pointeur: IBM Trackpointtouche: 16Sortie: PS2 souris et signal clavierPoids: 165 gPrix : $199.00

  • WearClamSortie programmable : TTL-RS232, PWM, FM, etc...Poids : moins de 50g 9 boutons Sortie par cble

  • Clavier WristPC-L3 Systems Sortie PS/2 ou USBPoids : 255gPrix : entre $469 et $569

  • SenseBoardClavier virtuelSaisie multi-supportAnalyse du mouvement des doigtsSimulation dune sourisCommunication par ondes radio ou cble

  • Reconnaissance vocaleIBM - Voice SystemsDragon Systems NaturralySpeakingPhilips Speech processingJabra - EarSet

  • MicroOpticalSadapte sur une paire de lunettes neutrecran cristaux liquidesRsolution : de 320*240 640*480Poids : 7gPrix : $1000 $2500

  • Microvision Projection dimages dans la rtineEffet 3DRsolution : de 640*400 800*600quivalent un moniteur 19Poids : 657g

  • TekGear M2Rsolution : 800*600Poids : 210gPrix : de $3500 $5000

  • LiteEye 400OpaqueRsolution : 800*600Poids : 42g

  • VIA II PC (1/2)On/OffArticulationConnecteur batterieSlot PC CardRadiateurPorts srie / USBConnecteur secteurInterface oprateur

    Processeur : 166 MHz Cyrix Media GX / 600 MHz Transmeta CrusoeRAM : 64 128 MoOS : Windows 98 / 2000 / NT 4.0Poids : 625gDisque dur : 6.2Go ou plus

  • VIA PC II (2/2)Entres / Sorties :Full duplex audioVido SVGAInterface de communication RS-2321 bus USBInterface souris et clavier

  • Xybernaut Mobile assistant (1/4)Processeur : Pentium MMX 200 / 233MhzRAM : 32 160 MoDisque dur : 2 8 GoOS : Microsoft WindowsAlimentation : Batterie Lithium ion

  • Xybernaut Mobile assistant (2/4)UC:Slot CardBusConnecteurs pour cran tactile ou head-upPorts USBCarte son full-duplex intgre Fixation la ceinture ou dans une vestePoids :795gDimensions: 117*190*63 mm

  • Xybernaut Mobile assistant (3/4)cran:VGA ou SVGA couleurRsolution : de 640*480 800*600Poids: de 520g 1020gcran tactile

  • Xybernaut Mobile assistant (4/4)Head up:Reflet dans un miroirCouleur cran 15XyberCam video camera

  • Charmed Technologie charmIT Kit(1/2)Processeur Pentium MMX 266Mhz64 MEG RAM 1 port Ethernet 100Mb2 PC Card (PCMCIA) slots 1 port USB, 1 port SVGA2 ports srie, 1 interne et 1 externe Disque dur 10 GB Linux pre-install

  • Charmed Technologie charmIT Kit(2/2)Ecran de micoOpticalClavier Twiddler 2Prix : entre $1 995 et $6 495

  • IBM wearable PC prototype (1/2) Processeur Intel Pentium MMX Technology 233MHz RAM: 64MB(EDO) Video RAM: 2MB Disque dur: IBM MicroDrive 340MB Port USB Port infrarouge : Max 4MbpsSlot Compact Flash Card

  • IBM wearable PC prototype (2/2)Audio: Microphone,Earphone, SoundBlaster Pro Compatible Micro Display: 320x240 pixels 256 gray scaleDimension: 26* 80* 120mm Weight: 370g Operating System: Windows98/95

  • Le wearable computing concrtement

  • Dfis du wearableUtilisation de lnergieProblmesFacteur le plus limitantUne alimentation par priphriqueFrustration de recharger le systme pour lutilisateur

  • Dfis du wearableUtilisation de lnergieSolutionsBatterie longue dure au plutonium-238Auto-alimentation des capteursnergie produite en marchantLa nourriture Alimentation par ondes radio

  • Dfis du wearableDissipation de la chaleurProblmes

    MIPS / watt : un paramtre plus important que la frquence dhorlogeContrainte : ne jamais dpasser 40CFacteur limitant dans la conception de systme portables

  • Dfis du wearableDissipation de la chaleurSolutionsVentilateurs, radiateurs, composants moins gourmands en nergieProfiter de lenvironnement thermique de lutilisateurRservoirs de chaleurAdapter la consommation dnergie lenvironnement thermique

  • Dfis du wearableRseau

    Bits/sec/watt : une mesure significativeBesoin de standardsPlusieurs types de rseauxWearable au rseau fixeDiffrent composants entre euxDu wearable aux objets environnants

  • Dfis du wearableCommunications entre les composants du wearable

    Standards pour la dcouverte de ressourceTransmissions faible cot Connections lectriques dans les vtements

  • Dfis du wearableCommunications avec les objets environnants

    Balises de positionnement LocustMicroprocesseur et un systme infrarougeAuto-alimentTransmet son ID intervalle rgulierLe wearable upload des donnes la balise

  • Exemple dutilisation du WearableProjet Land Warrior et FelinMobile language traduction systemProjet Fast (Factory automation support technology) Projet du MIT Media lab

  • Application militaireUSA : projet Land Warrior-600 M de dollars-2003 commando-2008 tous les fantassinsFrance : projet Felin (Fantassin quipement et liaisons intgrs)-2005 premire version-2015 version finale

  • Application militaireRduire les risque Corriger les dficiences du soldatAugmenter la connaissance du terrainIdentification amis/ennemis

  • Le casqueVision nocturnevaluation des distancesDispositif allierPositions ennemisOutils de navigationtat physique

  • Le renseignementCarteReprage GPSEnvoi de renseignements

  • Le FamasConduite de tirSystme de saisieCapture d'imagesLaser de vise/verrouillageLaser didentification

  • La combinaisonUCCapteurs Diagnostic mdical ClimatiseNBCFurtive

  • Projet FELINThomson-CSF : architecture du systme, et la conduite de tir, Giat Industries: facteurs humains et interface avec fusil FAMAS Aro: le logiciel Bertin: la gnratrice autonome, CGF Gallet: le casque, Sextant Avionique: le visuel de casque, Paul Boy: la tenue de combatVTN Industries: la structure de portage.

  • Mobile Language Translation System HardwareViA II PC Microphone mainCasque audiocran tactile VIASoftwareViA Language Translation software

  • Projet FAST (Factory Automation Support Technology)

  • Projet FASTFactory Automation Support TechnologyMilieux industrielAide lutilisateurPrincipe du nimporte oPersonnel de supervision et maintenance

  • Projet FAST quipementProcesseur Intel 486, 75 Mhz, 16 Mb RAM500M disque durCarte vido SVGASon 16 BitRseau sans fil

  • Travaux du MIT Media lab Hive : une architecture logicielle adapte au wearableArchitecture agents distribusPeer-to-peerRelie des systmes htrognesMise en rseau de ressources locales

  • Travaux du MIT Media labAgents Hive

    Objet Java distribu et un thread AutonomesAuto-descriptifsInteractifsMobiles

  • Travaux du MIT Media labHive

    ShadowsCellsInterface graphiqueService de dcouverte dagents

  • Travaux du MIT Media labDescription de la plateforme

    JVMWearable Lizzy de Thad StarnerRseau sans fil : Digital RoamaboutBalises Locust

  • Travaux du MIT Media labApplications

    Agenda automatiqueSlection dun projecteurContext aware alarm filteringWheres Brad ?

  • Conclusion

    Beaucoup de paramtres prendre en compte dans la conceptionCollaborations et meetings organiss par les grands groupes et centres de recherchesDifficult de concevoir des systmes gnrauxTravail au niveau de lintelligence artificielle