Laboratorio Centro di Sonologia Computazionale Sound and ... · • audio-sorveglianza e...
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Laboratorio Centro di Sonologia Computazionale
Sound and Music Computing Giovanni De Poli Federico Avanzini Sergio Canazza Antonio Rodà Alvise Vidolin
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Premesse di musica elettronica a Padova
§ Teresa Rampazzi e il Gruppo NPS (Nuove Proposte Sonore)
§ Studio di musica elettronica fondato a Padova nel 1965
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Anni ‘70: far suonare il computer
§ Ricerca sulla sintesi del parlato § Sintesi numerica dei suoni musicali § Centro di Sonologia Computazionale
(1979)
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Anni'80: computer come strumento musicale
§ Suono: sintesi (in tempo reale) § Trasformazione: Live electronics (Sistema 4i)
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Anni '90: Expressive Information Processing
§ Informazione: fisica ⇒ simbolica ⇒ espressiva Analisi del gesto Modelli dell’esecuzione
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Anni 2000: spazio e multimedialità
§ Spazio: parametro compositivo e di drammaturgia teatrale
Sviluppo di tecnologie per il controllo musicale dello spazio
§ Multimedialità e interazione multimodale nello spettacolo
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Produzioni musicali
§ Oltre 100 produzioni musicali
§ Esecuzioni in importati teatri e festival internazionali, tra cui:
Teatro alla Scala Maggio Musicale Fiorentino Opéra Bastille Staatstheater Stuttgart Neuchâtel Expo 2002
§ Produzioni discografiche
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Materiali cartacei Manoscritti musicali 22 Libri: ca. 700 Periodici: 96 Partiture a stampa: 4 (+ 13 tabulati IBM 360) Manifesti e locandine: ca. 100 Programmi di concerti: ca. 100
Documenti audio/video Nastri: 322 LP: 66 CD/DVD: 173 Cassette: 61 VHS: 4 DAT: 35 Floppy Disk: 257 Dischi magneto-ottici: 31
Strumenti musicali Tastiere elettroniche: 7 Generatori digitali di suono: 4 Organo elettronico (progetto e realizzazione Giovanni Battista Debiasi)
Strumenti per l’acquisizione e l’elaborazione del suono
Lettore laser cilindri di cera (progetto e realizzazione Giovanni Battista Debiasi) Sistema di elaborazione 4i Digital PDP-11 Teletype IBM 5028 NeXTcube Apple Mac Quadra
Archivio dei materiali e dei documenti conservati
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Dalla computer music al Sound and music computing
§ XXI Secolo. Evoluzione delle tecnologie musicali con aperture verso altre discipline e ambiti applicativi
Conservazione del patrimonio culturale: • restauro documenti sonori
Supporto alla formazione e alla didattica: • ambienti interattivi multimodali
Divulgazione scientifica e «edutainment»: • installazioni interattive per musei
Interfacce per utenti con disabilità: • suono nella riabilitazione motoria
Sicurezza e sorveglianza: • audio-sorveglianza e riconoscimento parlatore
Ricadute industriali e trasferimento tecnologico
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Conservazione e restauro dei documenti sonori
§ Motivazioni: mantenere vivo il legame culturale con il passato (la società dell’informazione ha memoria corta)
§ Applicazioni: conservazione di opere d’arte nella forma originale, nuove forme di fruizione di opere del passato
§ Ricerca Photos of GHOSTS: estrazione dell’audio da dischi spezzati o corrotti, mediante processo fotografico
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Supporto a formazione e didattica La ‘Stanza Logo-Motoria’
§ Ambiente interattivo multimodale per l’apprendimento e la comunicazione, attualmente in uso in diverse scuole
Zona centrale: riproduzione sonora di una
storia
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Supporto a formazione e didattica La ‘Stanza Logo-Motoria’
§ Ambiente interattivo multimodale per l’apprendimento e la comunicazione, attualmente in uso in diverse scuole
§ Feedback sonoro: Migliora il coinvolgimento fisico degli alunni Prolunga il tempo di attenzione Aumenta l’apprendimento
§ Sviluppi: per persone in situazione di handicap
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Suono per la riabilitazione motoria
§ Motivazioni: neuro-riabilitazione per pazienti con emiparesi post-ictus (alta incidenza in EU e USA)
§ Metodo: uso di feedback acustico immersivo collegato al movimento in esercizi di riabilitazione motoria
§ Risultati sperimentali: suono migliora apprendimento motorio, prestazioni, partecipazione
§ Sviluppi: uso di queste tecnologie in ambito clinico
collaborazione con prof Rossi e Rosati ex-DIMEG
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Tecnologie per la divulgazione scientifica
§ Ambiti applicativi: esposizioni museali interattive ed «edutainment»
§ Caso di studio: Museo Castello Sforzesco di Milano, RAI
Progetto UE: DREAM interagire con versioni virtuali
degli strumenti musicali
§ Sviluppi: progetti per il recupero e la valorizzazione del patrimonio artistico
mostra Copyright Italia
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Time (windows index)
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raw dataKalman filter data
Sicurezza e sorveglianza
§ Localizzazione di suoni attraverso array di microfoni
§ Riconoscimento e classificazione automatica di suoni per sistemi di sorveglianza
es. riconoscimento automatico di urla, spari, vetri rotti, …
§ Classificazione automatica del parlatore per sistemi biometrici di identificazione
es. autenticazione telefonica tramite voce
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Trasferimento tecnologico § SMC è disciplina ricca di ricadute industriali: musica, intrattenimento,
audio professionale, … § Progetti industriali con aziende venete e italiane
§ Partecipazione a premi per l’innovazione Start-Cup Veneto 2010 (1° progetto classificato) Progetto IMPRESA (fase I Gestazione, fase II Start-up) Premio ZIP 2011 (Zona Industriale Padova) Start-Cup Veneto 2012 (3° classificato)
§ Due aziende spin-off dell’Università di Padova
dal 2011 dal 2013