Interfaces Digitais: Design, Estética e Interações 3
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INTERFACES DIGITAIS:
GUILHERME RANOYA PhD
DESIGN, ESTÉTICA E INTERAÇÕES
AULA 3USABILIDADE19/08
PROGRAMA
O QUE É ENGENHARIA DE USABILIDADE?
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
PRINCÍPIO FORMULADO POR DONALD NORMAN E JAKOB NIELSEN EM SEUS TRABALHOS (1986 E 1991/1993)PREOCUPAÇÃO COM A FACILIDADE DE USO DOS OBJETOS DO DIA-A-DIAESTUDOS E AVALIAÇÕES PARA PROMOVER O APERFEIÇOAMENTO DO USO DE OBJETOS E SUAS INTERFACES COM O USUÁRIO
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USO
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USO
O QUANTO SIMPLES E FÁCIL É OPROCESSO PARA QUE ALGO SEJAFEITO?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USO
A INTERFACE DE USO AUXILIA PARAQUE O OBJETO SEJA UTILIZADO NAPLENITUDE DE SEUS RECURSOSE PARA QUE DESEMPENHE SEU PAPEL?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USOA INTERFACE EVITA QUE AÇÕES PERIGOSAS OU INDEVIDAS SEJAM REALIZADAS INADVERTIDAMENTE?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USOA INTERFACE É RÁPIDA E ÁGIL?RESPONDE CONVENIENTEMENTEÀS EXPECTATIVAS DO USUÁRIO?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USO
É FÁCIL DE APRENDER A USAR?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
METAS DE UMA BOA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRATICIDADE DE USOFUNCIONALIDADE DE USO
PERFORMANCE DE USO
RECORDAÇÃO DE USO
SEGURANÇA DE USO
APRENDIZAGEM DE USO
EU CONSIGO LEMBRAR COMO USA, DEPOIS?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
O QUE MOSTRAR E O QUE OCULTAR?NOS CONTROLES REMOTOS DEVÍDEO-CASSETES, FUNÇÕES COMO AJUSTARA HORA OU CONFIGURAR O APARELHOFICAVAM OCULTAS PARA NÃO CONFUNDIRO USO DIÁRIO COM EXCESSO DE INFORMAÇÃO
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
AO ACIONAR UM BOTÃO, HÁ UM SOM PARACONFIRMAR QUE A FUNÇÃO FOI ACIONADA?HÁ UMA INFORMAÇÃO VISUAL OU SENSORIALPARA QUE O USUÁRIO TENHA CERTEZA QUESUA SOLICITAÇÃO ESTÁ SENDO ATENDIDA?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIAFÍSICAS, LÓGICAS OU CULTURAIS, HÁBARREIRAS PARA QUE AÇÕES QUE NÃO PODEMSER REALIZADAS SEJAM LIMITADAS?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
AÇÕES SEMELHANTES PROVOCAMINTERAÇÕES SEMELHANTES?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ELEMENTOS DA USABILIDADE
AULA 3USABILIDADE
VISIBILIDADEFEEDBACK
MAPEAMENTO
AFFORDANCE
RESTRIÇÕES
CONSISTÊNCIA
FORMAS INDUZEM USOS?
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
AFFORDANCES
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
OS 3 BULES DE CHÁ
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
OS 3 BULES DE CHÁ
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
AFETIVIDADE
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
SENTIMENTO E EMOÇÃO SÃO DIFERENTESEMOÇÃO É TRAÇO DOS ANIMAIS SUPERIORESEMOÇÃO É SINAL DE INTELIGÊNCIAEMOÇÃO NÃO SE OPÕE A RAZÃOSEM EMOÇÃO, A RAZÃO NÃO FUNCIONAA EMOÇÃÕ TRANSFORMA COMO AMENTE LIDA COM AS IMAGENS MENTAIS
AFETIVIDADE
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PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
A BELEZA, ALEGRIA, PRAZER OUSENSIBILIDADE SÃO CAPAZES DE ALTERARNOSSOS ESTADOS EMOCIONAIS
ESTADOS EMOCIONAIS MUDAM A FORMACOMO O SISTEMA COGNITIVO OPERA
O SISTEMA COGNITIVO DETERMINA COMOLEMOS E INTERPRETAMOS O MUNDO
OBJETOS ATRAENTES FUNCIONAM MELHOR
AFETIVIDADE
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PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
ANSIEDADE, IRRITAÇÃO
FELICIDADE, PRAZER
ESTREITAMENTO, FOCO IMAGINAÇÃO, AMPLIACÃO
RA
CIO
CÍN
IO
RA
ZÃ
OEMOÇÕESNEGATIVASFOCALIZAM A COGNIÇÃO
EMOÇÕESPOSITIVAS
AMPLIAM ACOGNIÇÃO
3 NÍVEIS DA EMOÇÃO NO DESIGN
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
VISCERALCOMPORTAMENTALREFLEXIVO
3 NÍVEIS DA EMOÇÃO NO DESIGN
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PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
VISCERALCOMPORTAMENTALREFLEXIVO
JULGAMENTOS RÁPIDOS(BOM/RUIM/PERIGOSO)PRIMEIRO ESTÁGIO DO PROCESSAMENTO AFETIVO (EMPATIA/ANTIPATIA)
RELACIONADO À APARÊNCIA, VISUALIDADE, SEDUÇÃO, ATRAÇÃO, FORMA
3 NÍVEIS DA EMOÇÃO NO DESIGN
AULA 3USABILIDADE
PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
VISCERALCOMPORTAMENTALREFLEXIVO
FUNCIONAMENTO DAS COISAS(PRATICIDADE/UTILIDADE)NÍVEL INCONSCIENTE
PRÁTICA, HÁBITO, COSTUMESENTIMENTO DECORRENTE DE UMA AÇÃO,REFLEXOS OU RESPOSTA A ESTÍMULOS
3 NÍVEIS DA EMOÇÃO NO DESIGN
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
VISCERALCOMPORTAMENTALREFLEXIVO
INTELIGÊNCIA/RAZÃO/LÓGICA/SENTIDOSENTIMENTO CONSCIENTE
COMPREENÇÃO DOS EFEITOS E CONSEQÜÊNCIASDESCOBERTA DAS MECÂNICAS E ESSÊNCIASATUALIZAÇÃO DO SISTEMA NERVOSO CENTRAL
3 NÍVEIS DA EMOÇÃO NO DESIGN
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PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADEAFFORDANCES
OS TRÊS BULES DE CHÁAFETIVIDADE / JOY OF USE
FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
PREOCUPAÇÕES ESTÉTICAS E USABILIDADE FUNCIONAL SE DIRIGEM PARA OS MESMOS PROPÓSITOS E NÃO
PODEM SER DISSOCIADOS
DESIGN FUNCIONAL (PRÁTICO, ÚTIL) É DESIGN COM BOA USABILIDADE
BOA USABILIDADEDEPENDE DA NOSSA COGNIÇÃO
ESTADO EMOCIONAL DEPENDE DE ESTÍMULOS ESTÉTICOS
COGNIÇÃO DEPENDE DO NOSSO ESTADO EMOCIONAL
FLOW THEORY
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FLOW THEORYBIBLIOGRAFIA
O ESTADO DE “FLOW”D
ES
AF
IO
HABILIDADE
ANSIEDADE
MONOTONIA /
APATIA
FLUXO
BIBLIOGRAFIAANTONELLI, PAOLA. TALK TO ME - DESIGN AND THE COMMUNICATION BETWEEN PEOPLE AND OBJECTSCARDOSO, RAFAEL. DESIGN PARA UM MUNDO COMPLEXOCSIKSZENTMIHALYI, MIHALY. FINDING FLOW . FLOW: THE PSYCHOLOGY OF OPTIMAL EXPERIENCEDAMÁSIO, ANTÓNIO. O MISTÉRIO DA CONSCIÊNCIAKRUG, STEVE. DON’T MAKE ME THINKLEVETIN, DANIEL. FOUNDATIONS OF COGNITIVE PSYCHOLOGY - CORE READINGSMAEDA, JOHN. AS LEIS DA SIMPLICIDADENIELSEN, JAKOB. USABILITY ENGINEERING . PRIORITIZING WEB USABILITYNORMAN, DONALD. THE PSYCHOLOGY OF EVERYDAY THINGS . DESIGN EMOCIONAL . DESIGN DO FUTUROPINKER, STEVEN. COMO A MENTE FUNCIONAPREECE, JENNIFER; ROGERS, YVONNE & SHARP, HELEN. DESIGN DE INTERAÇÃOSURI, JANE FULTON. THOUGHTLESS ACTS? OBSERVATIONS ON INTUITIVE DESIGN
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