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LUDOLOGISCHES MARKETING Fundamentale Grundlagen für erfolgreiche Gamification-Projekte
Wien, 5. März 2015 | E-Day, Wirtschaftskammer Österreich | Copyright © 2015 WOCHENALT.com
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ANDREAS WOCHENALT
wochenalt.com twitter.com/wochenalt [email protected] SERVICEPLAN.com PLAN-NET.com DMB.at INTERPUBLIC.com ORF.at
There are billions of ad impressions, but ...
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"People don't give a s*** about advertising"
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Bill Clinton, Cannes 2012
So it's not enough to advertise in the ususal way.
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Gamification ist nix neues!
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"DER MENSCH SPIELT NUR, WO ER IN VOLLER BEDEUTUNG DES WORTES MENSCH IST, UND ER IST NUR DA GANZ MENSCH, WO ER SPIELT.“
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Friedrich Schiller, Briefe über die ästhetische Erziehung des Menschen (1795), 15. Brief
GRUNDLAGEN FÜR LUDOLOGISCHES MARKETING
frei nach Roger Caillois (1913-1978), französischer Soziologe, Literaturkritiker und Philosoph
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#1 AGON (Wettkampf) WO
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Enable epic victories for all and dramatize (publish) it.
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VIDEO: http://bit.ly/1vFpMMP
#2 ALEA (Zufall) WO
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Enable the "Takeover" by your fans and their adaptation
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VIDEO: http://bit.ly/1NghJM6
#3 ILLINX (Rausch) WO
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Enable Collaboration, Ennobling, Fictional Reality, Creativity
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VIDEO: http://bit.ly/18tWEhF
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VIDEO: http://bit.ly/18tWEhF
#4 MIMIKRY (Maskierung)
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Enable Escapism, Wannabe-Effect
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Vorbereitung für erfolgreiche Gamification-Kampagnen
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Definieren Sie einen begrenzten Zeitraum und
die für alle zugängliche Plattformen der Kampagne.
Definieren Sie einfache, klare und verbindliche
Regeln.
Definieren Sie ein klares und erreichbares Ziel
für die Spieler.
Vermitteln Sie ein Gefühl der Spannung und
Freude sowie ein Bewusstsein des ‚Andersseins‘
als das ‚gewöhnliche Leben‘.
frei nach Johan Huizinga (1872-1945), niederländischer Kulturhistoriker
NOCH EIN
TIPP!
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NIEMAND SPIELT GERNE ALLEINE.
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Let them play together
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VIDEO: http://bit.ly/17Db0uY
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THX ANDREAS WOCHENALT
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