Hry s účelom objavovania sémantiky na webe

17
Hry s účelom Hry s účelom objavovania sémantiky objavovania sémantiky na webe na webe Jakub Šimko , Michal Tvarožek, Mária Bieliková [jsimko, tvarozek, bielik]@fiit.stuba.sk 11.11.2010 Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information Technologies, Institute of Informatics and Software Engineering

description

Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information T echnologies, Institute of Informatics and Software Engineering. Hry s účelom objavovania sémantiky na webe. Jakub Šimko , Michal Tvaro žek , Mária Bieliková - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Hry s účelom objavovania sémantiky na webe

Hry s účelom Hry s účelom objavovania sémantiky objavovania sémantiky na webe na webe

Jakub Šimko, Michal Tvarožek, Mária Bieliková

[jsimko, tvarozek, bielik]@fiit.stuba.sk

11.11.2010

Slovak University of Technology in Bratislava,Faculty of Informatics and Information Technologies,

Institute of Informatics and Software Engineering

SSémantický web a jeho émantický web a jeho tvorbatvorbaModelovanie doménOdhaľovanie sémantiky zdrojovPrepájanie zdrojov s modelmi domén

Práca expertov (drahá)Automatická (nepresná)

◦Dolovanie v textochKolaboratívna (príliš všeobecná)

◦Delicious, Flickr

Hry s účelomHry s účelom

Počítačové hry s vedľajším pozitívnym efektom riešenia problému◦ Problém transformovaný na pravidlá hry

Mozgovú činnosť ľudí odmeňujú zábavou namiesto peňazí

Umožňujú riešiť výpočtové problémy neriešiteľné alebo obtiažne pre stroje◦ napr. anotácie obrázkov

Sú schopné dosiahnuť presnosť a zároveň veľký rozsah

ESP GameESP Game

Hry s účelomHry s účelomPeekaboomVerbosityPhrase detectivesOnToGalaxyFoldIt

Hry s účelom – kde je Hry s účelom – kde je háčik?háčik?Transformácia problému na hru je

netriviálna◦V súčasnosti neexistuje metodika, ktorá

by daný postup robila priamočiarym

Hra musí byť dostatočne atraktívna – kľúč k jej reálnemu dopadu◦Získavať pozornosť◦Udržiavať pozornosť

Attractivity driven game Attractivity driven game designdesignZábavnosť (estetika) hry

◦ Sebaprekonávanie, Súťaž, Socializácia

Estetiku implementuje dynamika◦ Prekonávanie prekážok ◦ zvyšujúca sa obtiažnosť◦ meranie schopností hráča◦ spolupráca hráčov v hre

Dynamiku realizuje Mechanika◦ Atomické pravidlá hry

Čo by mohlo pomôcťČo by mohlo pomôcťSpoločný formalizmus pre

◦Problém, ktorý chceme riešiť◦Mechaniku hry, teda pravidlá hry◦Základ zhody „problém–hra“ na

úrovni pravidielKolaborácia hráčov (L. von Ahn)

◦Poskytuje pôžitok zo socializácie◦Pomáha validovať správnosť riešení

hráčov, resp. definuje „winning condition“

Mentálne cvičenie: Mentálne cvičenie: Od problému k hreOd problému k hreZvoľme si užšiu triedu problémovNájdime podobné úlohy v

úspešných hrách a hľadajme spoločné mechaniky◦ Napr. heuristika pohybu hráča v labyrinte

pripomína pohyb po linkách na webe◦ Napr. podobnosť grafových problémov

(planárnosť grafu, hľadanie najkratšej cesty) so stratégiami budovania efektívnej logistiky v strategických hrách

Mentálne cvičenie:Mentálne cvičenie:Od hry k problémuOd hry k problémuPredstavme si ľubovoľnú

existujúcu hru v ktorej sa všetko dokonale loguje

Dokážeme z tých logov niečo odvodiť?

Ako by sme danú hru mali modifikovať aby sme mohli?

Little Google Game: Little Google Game: tvorba siete pojmovtvorba siete pojmov

Expanzia dopytovVizualizácia doményUrčovanie podobnosti textov...

Little Google GameLittle Google GameÚloha: Minimalizujte počet výsledkov

vrátených vyhľadávačom, dopytom v špeciálnom tvare.

„sea“ (2 miliardy výsledkov)

„sea –ocean –fish –deep“ (len 400 mil.)

http://mirai.fiit.stuba.sk/LittleGoogleGame

Little Google GameLittle Google Game

Little Google Game:Little Google Game:Tvorba siete pojmovTvorba siete pojmov

„sea –ocean –fish –deep“Pri zhode viacerých hráčov na dvojici

zadaného a negatívneho pojmu, vytvoríme orientovanú hranu

http://mirai.fiit.stuba.sk/LittleGoogleGame

Nasadenie hryNasadenie hryDoterajšie čísla

◦300 hráčov, 3 800 hier, 27 200 dopytov

◦3 200 použitých slov◦180 uzlov, 200 prepojení

http://mirai.fiit.stuba.sk/LittleGoogleGame

Validácia siete pojmovValidácia siete pojmovDotazník, 18 účastníkov (laikov)20 dvojíc pojmov

◦12 náhodne vybratých z vytvorenej siete

◦8 nezmyselných◦Účastníci ohodnotili nakoľko podľa

nich pojmy súvisia

91% dvojíc zo siete vyhodnotených kladne

ZhrnutieZhrnutieHry s účelom

◦Využitie ľudskej výpočtovej sily zadarmo

◦Presné a zároveň škálovateľnéOtvorené problémy hier s účelom

◦Transformácia problému na hru nie je priamočiara

◦Identifikujme osvedčené princípy hierLittle Google Game

◦Tvorba siete pojmov vyhľadávacou hrou