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HISPANIA LEAGUE Contenido Reglamento T17.0 1. ASPECTOS GENERALES .......................................................................................... 2 1.1 Managers .................................................................................................................... 2 1.2 Foro............................................................................................................................. 2 1.3 Cuentas de Correo ...................................................................................................... 3 2. ESTUCTURA DE LA COMPETICIÓN...................................................................... 3 2.1 Estructura de Liga....................................................................................................... 3 2.2 Estructura de Copa...................................................................................................... 4 2.3 Amistosos ................................................................................................................... 4 3. JUGADORES / PLANTILLAS /ALINEACIONES .................................................... 4 3.1 Composición de la Plantilla ........................................................................................ 4 3.2 Los Jugadores: Edad y Experiencia ............................................................................ 5 3.3 Factor Fitness y Agresión ........................................................................................... 7 3.4 El Teamsheet o Alineación para un partido................................................................ 7 4. FICHAJES / MERCADO ............................................................................................. 8 4.1 Mercado Interno ......................................................................................................... 8 4.2 Mercado Externo (Subasta y lista de externos) ........................................................ 10 4.3 Canteranos ................................................................................................................ 11 4.4 Jugadores Libres ....................................................................................................... 12 4.5 Tabla de precios en Millones ................................................................................... 13 5 INGRESOS / FINANZAS ........................................................................................... 13 5.1 Bases ......................................................................................................................... 13 5.2 Ingresos por televisiones .......................................................................................... 14 5.3 Ingresos por clasificaciones en Liga, Copa y Europa ............................................... 14 5.4 Ingresos Foro ............................................................................................................ 15

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HISPANIA LEAGUE

Contenido Reglamento T17.0 1. ASPECTOS GENERALES .......................................................................................... 2 1.1 Managers .................................................................................................................... 2

1.2 Foro ............................................................................................................................. 2 1.3 Cuentas de Correo ...................................................................................................... 3 2. ESTUCTURA DE LA COMPETICIÓN ...................................................................... 3 2.1 Estructura de Liga ....................................................................................................... 3 2.2 Estructura de Copa...................................................................................................... 4

2.3 Amistosos ................................................................................................................... 4

3. JUGADORES / PLANTILLAS /ALINEACIONES .................................................... 4

3.1 Composición de la Plantilla ........................................................................................ 4 3.2 Los Jugadores: Edad y Experiencia ............................................................................ 5 3.3 Factor Fitness y Agresión ........................................................................................... 7 3.4 El Teamsheet o Alineación para un partido................................................................ 7

4. FICHAJES / MERCADO ............................................................................................. 8 4.1 Mercado Interno ......................................................................................................... 8 4.2 Mercado Externo (Subasta y lista de externos) ........................................................ 10

4.3 Canteranos ................................................................................................................ 11 4.4 Jugadores Libres ....................................................................................................... 12

4.5 Tabla de precios en Millones ................................................................................... 13 5 INGRESOS / FINANZAS ........................................................................................... 13 5.1 Bases ......................................................................................................................... 13

5.2 Ingresos por televisiones .......................................................................................... 14

5.3 Ingresos por clasificaciones en Liga, Copa y Europa ............................................... 14 5.4 Ingresos Foro ............................................................................................................ 15

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1. ASPECTOS GENERALES

1.1 Managers La parte más importante de este juego es el Manager o Director Deportivo. Cada equipo

tendrá un único entrenador humano. La Organización se reserva el derecho de cesar un

Manager en cualquier momento, principalmente por una de las siguientes causas:

- Por no enviar alineación durante TRES jornadas en el transcurso de la

temporada.

- Por acciones que atenten contra el juego limpio, las trampas o ataques contra

otros entrenadores.

En cuanto se produzca una de las condiciones comentadas se producirá la destitución

INMINENTE y SIN EXCUSAS válidas de cualquier entrenador pasando su sitio a ser

ofrecido a los restantes participantes. De esta manera, se evitan Directores Deportivos

pasivos en los grandes equipos mientras que los Managers responsables pueden optar a

dirigir un grande.

Lo normal es que un entrenador nuevo comience por la Segunda División y a medida

que avancen las temporadas y queden vacantes en Primera poder terminar dirigiendo un

Grande.

Cuando un equipo quede sin Manager, su banquillo será ofrecido públicamente al resto

de los participantes. Los interesados deberán enviar una Mail a la Organización

indicando los motivos por los que quieren hacerse cargo del equipo en cuestión y los

planes que tiene para el Club. La decisión final se dará teniendo en cuenta la

continuidad, responsabilidad y buen hacer de cada Manager solicitante. Para el resto de

equipos se hará uso de la lista de espera.

Un Manager solo podrá cambiar de equipo UNA vez por temporada

Un Manager destituido puede perfectamente volver a participar en Hispania League

pero se pondría en la lista de espera.

1.2 Foro Se habilitará un foro principalmente para la interacción de entrenadores durante los

periodos abiertos de mercado y para realizar cualquier consulta pública de interés para

todos los participantes.

Cada equipo dispondrá de un espacio para poder redactar y publicar las noticias propias

de su club. Esto será voluntario para cada Manager

El foro es un espacio para compartir ideas y jugadores, no para crear polémicas que a lo

único que conlleva es malestar general en el resto de participantes. Por lo tanto,

cualquier acción, frase o acusación que se haga entre entrenadores y atente contra el

juego limpio será sancionado y podría significar motivo de cesión. Se ruega,

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encarecidamente, ser consecuentes con lo escrito y por tanto pensar dos veces antes de

redactar cualquier comentario.

1.3 Cuentas de Correo

Hispania League dispondrá de tres cuentas de correo para su funcionamiento:

- [email protected] Será la principal y donde cada Club podrá

ponerse en contacto con la Organización. Desde ella se gestionará toda la

liga: Inscripciones, mercado, dudas....

- [email protected] Únicamente recibe, no envía correos y es donde

los Managers deberán enviar sus archivos teamsheet (alineaciones) para la

disputa de las jornadas.

- [email protected] Aquí los Managers que lo deseen podrán enviar

una copia de la alineación de cada jornada. La Organización a la hora de

simular si no encuentra en la primera un TSM buscará en esta segunda

dirección de correo

Hispania League es una cuenta única que recibe a todos los Managers por lo que hay

que identificarse y separar los temas a tratar. La organización no se responsabiliza de

los temas traspapelados por este motivo.

Hay que enviar UN CORREO POR CADA TEMA a tratar. Es decir, si alguien quiere

avisar de una cláusula en la próxima jornada y preguntar por el estado de su economía

ha de enviar DOS CORREOS, uno para cada tema.

2. ESTUCTURA DE LA COMPETICIÓN

2.1 Estructura de Liga Hispania League se compone de dos divisiones: Primera División (Liga BBVA) y

Segunda División (Liga Adelante). Cada una de ellas tendrá 10 equipos participantes

jugándose en modo liga a ida y vuelta con las siguientes consecuencias a final de

temporada:

Descenso a Segunda División: Los DOS últimos clasificados en la Liga BBVA

descenderán directamente

Ascenso a Primera División: Los DOS primeros clasificados en la Liga Adelante

ascenderán automáticamente

Promoción por el ascenso: El octavo clasificado de la Liga BBVA se enfrentará al

tercer clasificado en la Liga Adelante esa misma temporada (siempre y cuando no esté

dirigido por la Organización, en cuyo caso la plaza de premoción pasaría al siguiente

TODOS los mensajes deberán especificar en el título del mensaje el

EQUIPO y el TEMA a tratar.

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equipo con entrenador “humano”). El ganador del partido conseguirá jugar en Primera

la temporada siguiente.

2.2 Estructura de Copa Durante el transcurso de liga se disputará la Competición de Copa. Con la reducción de

equipos la estructura de la Copa cambia de manera significativa:

Fase previa La disputarán los 8 últimos clasificados de la Liga Adelante de la

temporada pasada. Se disputará a doble vuelta y los goles conseguidos como visitantes

tendrán valor doble. En caso de empate se disputará una prórroga y de persistir el

mismo resultado habrá una tanda de penaltys.

Copa propiamente dicha: Los 4 equipos que pasen la fase previa disputarán los

octavos de final junto a los 12 equipos restantes. Se disputará a doble partido, de la

misma manera que la fase previa. Los cuartos y semifinales también serán a doble

partido, no así la final que se disputará a partido único en campo neutral y al final de la

temporada.

En caso de que en una eliminatoria uno de los 2 equipos no presente alineación en

alguno de los partidos, se dará automáticamente la eliminatoria por pérdida al equipo

que no presente alineación. Si dicha falta de envío se produce en el partido de ida, el

partido de vuelta se celebrará igualmente aunque la eliminatoria ya esté decidida.

Supercopa de España: La jugarán el campeón de Liga BBVA y el campeón de Copa la

temporada anterior, a partido único y neutral.

2.3 Amistosos En pretemporada la Organización propondrá de forma voluntaria la disputa de partidos

amistosos para aquellos equipos que lo deseen. Los Managers interesados deberán

buscar rival en el foro de la liga, en el apartado abierto para tal fin. A partir de la

temporada 4, será OBLIGATORIO participar en estos partidos.

Los puntos de experiencia conseguidos en el transcurso de los encuentros, así como las

lesiones producidas en los jugadores serán acumulativos para siguientes jornadas.

Las sanciones y el Fitness no se acumulan

3. JUGADORES / PLANTILLAS /ALINEACIONES

3.1 Composición de la Plantilla Todas las plantillas de Hispania League deberán tener un mínimo de 20 jugadores y un

máximo de 25 jugadores, destinando obligatoriamente TRES de ellas a la posición de

Gol Average: en caso de que 2 o más equipos acaben la competición liguera con la

misma puntuación, el criterio para desempatar será el goal average particular entre

los equipos implicados; en caso de persistir la igualdad se haría uso de los siguientes

criterios y por este orden: goal average general, equipo más goleador, juego limpio.

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portero. No se podrá superar en ningún caso (ni a la baja ni a la alza) estos límites. Al

cierre del mercado en caso de superar cualquiera de estos límites supondría sanción

económica además de la correspondiente salida de jugadores sobrantes.

En caso de que un equipo, al final del periodo de mercado, cuente con menos de 21

jugadores en su plantilla la organización proporcionará a ese equipo jugadores hasta

llegar a ese mínimo: estos jugadores serán de una calidad ínfima y el precio será de 15

millones por cada uno de ellos. Además, estos jugadores desaparecerán al término de la

temporada por lo que se recomienda que los managers hagan un pequeño esfuerzo para

completar sus plantillas.

3.2 Los Jugadores: Edad y Experiencia Edad de los jugadores: Todos los jugadores nacidos en un mismo año tendrán la

misma edad, da igual que uno haya nacido el 1 de enero de 1980 y otro el 31 de

diciembre del mismo año, ambos contarán con idéntica edad. Se seguirá esto lo más real

posible.

En la temporada posterior a cada verano los jugadores envejecerán un año.

Experiencia de los jugadores: Los jugadores irán adquiriendo experiencia a medida

que ejecuten acciones como pases (Kps), asistencias de gol (as), goles (gls), paradas

(Sv), o entradas (Ktk). El nivel mínimo de experiencia son 1 punto y el máximo, 1000.

Una vez alcanzada esta cifra la habilidad del jugador aumentará automáticamente en un

punto

Al término de la temporada los jugadores incrementarán o mermarán su Habilidad

Principal en función de los minutos disputados según la siguiente tabla:

Minutos

Edad 0-450 451-900 901-1.200 +1.201

17-20 años 100 200 300 400

21-24 años 50 100 200 300

25-28 años 0 50 100 200

29-32 años -100 0 50 100

33-34 años Retirada

obligatoria -400 -200 -100

35-36 años Retirada

obligatoria

Retirada

obligatoria -400 -200

+36 años Retirada

obligatoria

Retirada

obligatoria

Retirada

obligatoria

Retirada

obligatoria

Los jugadores a la hora de bonificar también verían incrementadas sus secundarias en

la mitad.

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Importante: Los jugadores con 24 puntos o más en su habilidad principal no

bonificarán por minutos jugados aunque sí penalizarán cuando corresponda. En

principio este nivel de referencia aumentará en un punto cada 2 temporadas. La próxima

subida de niveles se realizará en la temporada 18.

A la hora de penalizar los porteros llevarán un desfase de 2 años.

Los jugadores que superen los 36 años de edad se retirarán a excepción de los porteros

que será a los 38 años de edad. Sin embargo si llegado el caso el manager decidiese

darle continuidad en el equipo deberá pagar 2.000.000 siempre y cuando el jugador

haya disputado el tope de minutos. En cualquier caso una vez el jugador cumpla los 41

años de edad se retirará definitivamente de la liga.

Al término de cada temporada los jugadores que lideren las distintas clasificaciones

verán incrementadas sus habilidades principales de la siguiente manera:

Máximo goleador: +100 puntos en Shs y 2.000.000 € al equipo.

Jugador con más asistencias: +100 puntos en Pss y 2.000.000 € al equipo.

Jugador más valioso (Perfoms): +100 puntos en su Hab Principal y 2.000.000 € al

equipo.

Jugador con más Tackles: +100 puntos en Tks y 2.000.000 € al equipo.

Jugador con más MOMS: +100 puntos en su Hab Principal y 2.000.000 € al equipo.

Portero con mas paradas (Saves): +100 puntos en Sts y 2.000.000 € al equipo.

Las estadísticas se cierran al término de la última jornada de liga.

En caso de empate entre 2 o más jugadores, todos ellos se llevarán los 100 puntos en su

habilidad principal, así como el premio económico (salvo que 2 o más jugadores

pertenezcan a un mismo equipo, en cuyo caso si se respetarán los 100 puntos por cada

jugador pero el equipo solo se llevará 2.000.000 € como máximo).

Bonus especiales:

- Si un jugador que pertenezca a HL gana el balón de Oro que otorga la FIFA,

este jugador sumará 50 puntos en su habilidad principal.

- Si un jugador que pertenezca a HL gana el Mundial, este jugador sumará 200

puntos en su habilidad principal.

- Si un jugador que pertenezca a HL gana los Juegos Olímpicos, la Eurocopa

de Naciones, la Copa de América o la Copa de Asia, este jugador sumará 100

puntos en su habilidad principal.

- Si un jugador que pertenezca a HL gana la Copa de África, este jugador

sumará 50 puntos en su habilidad principal. Señalar que la Copa de África se

disputa cada 2 años al contrario que las otras competiciones que se celebran

cada 4 años.

Internacionalidad de jugadores: Los jugadores que estén participando en Hispania y

que DEBUTEN en la realidad, y en ese mismo año, con una Selección Internacional

(Internacionalidad Absoluta) tendrán un incremento en su Habilidad Principal de 300

puntos. El debut debe producirse cuando esté en Hispania, nunca antes.

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Será el Manager del jugador el encargado de detectar este debut y solicitarlo a la

Organización acompañándolo de una URL que lo demuestre. Desde el debut

internacional de ese jugador, el manager del equipo tendrá un plazo de 365 días para

solicitar este bonus especial Después habrá prescrito esta opción.

3.3 Factor Fitness y Agresión Factor Fitness: El jugador cuando juega un partido irá acumulando cansancio. En el

roster, la última columna corresponde al estado del jugador. Al principio comenzará con

100% pero irá decreciendo a medida que pasan los partidos.

Agresión: Cada jugador tiene un nivel de agresión. Cuanto más alto sea, mayor será su

tendencia a ser amonestado. Cada tarjeta amarilla supone DOS puntos de suspensión,

mientras que la roja suma OCHO. Cada vez que un jugador alcance los 8 puntos de

suspensión (DP, disciplinary points), será sancionado con uno o más partidos (mirar

bajo la columna Sus)

3.4 El Teamsheet o Alineación para un partido Cada entrenador debe elegir ONCE jugadores y CINCO sustitutos de cara al partido.

Deberá disponerlos dentro de los siguientes parámetros: un portero, entre 3 y 6

defensas, entre 3 y 6 centrocampistas (DM, AM o MF) y entre 1 y 4 delanteros

Además, el entrenador debe elegir de entre uno de los siete estilos de juego que

reconoce el programa:

A - Ataque

C - Contraataque

N - Normal

L - Pelota larga

D - Defensivo

P - Pase

E - Europea

Los equipos dirigidos por la Organización siempre jugarán los partidos oficiales con

táctica C cuando jueguen contra un rival “humano”.

Cualquier orden de juego deliberada que atente contra el FAIR PLAY como por

ejemplo alinear un defensa como portero o un delantero como defensa, puede ser

sancionada.

El entrenador debe ser responsable de enviar el teamsheet con los jugadores capacitados

para jugar. La inclusión de un jugador inhabilitado en el teamsheet provocará el

aumento de la inhabilitación de ese jugador en UN partido. La reincidencia aumentará

en más de un partido la inhabilitación, a mayores de una sanción económica.

No enviar alineación supone que el partido no se dispute quedando dicho encuentro

con resultado de TRES goles a cero a favor del equipo que sí presentó.

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Sin embargo el equipo que Sí envió para dicho partido tendrá las siguientes

compensaciones:

- Los jugadores alineados en el once lineal sumarán 92 minutos y 20 puntos en

su Habilidad Principal

- Recuperará el Fitness lo correspondiente a un partido

Al equipo que no presente alineación se le sumarán 90 minutos a 11 jugadores de su

roster (al portero, a sus 4 mejores defensas, a sus 4 mejores medios y a sus 2 mejores

delanteros disponibles). El fitness y las lesiones y/o sanciones se mantendrán

exactamente igual: no variarán

Por no enviar alineación para un partido el Club infractor recibirá una multa de

2.500.000€. Por enviar un teamsheet con errores en la alineación, la multa será de

1.000.000€. Si un Club se queda sin Manager las multas por faltas de envío se

eliminarían, las de errores no.

A la hora de simular, si se encuentra un jugador inhabilitado se sustituirá por otro de su

roster, el peor de su misma ubicación.

La organización siempre que le sea posible enviará antes de la disputa de la jornada un

correo recordatorio donde se incluirán errores y faltas pendientes para la jornada por lo

que sugiero que envíen con suficiente antelación para así detectar y corregir los errores

existentes en el envío.

4. FICHAJES / MERCADO

4.1 Mercado Interno Los entrenadores de Hispania League podrán acordar el traspaso o cesión de jugadores

por mutuo acuerdo. El procedimiento podrá ser público (foro) o privado (mail o

Messenger). Una vez concretada la operación AMBOS entrenadores deberán

confirmarla en el foro en un apartado que la Organización abrirá para tal efecto. Dicha

operación no se hará efectiva hasta que la Organización no lo confirme en el mismo

Post, momento partir del cual ambos clubes podrán disponer de sus nuevos jugadores.

No se podrá alinear jugadores que no aparezcan en las respectivas plantillas.

Los equipos de Primera o Segunda sin Manager humano no podrán, en ningún caso,

vender o comprar jugadores hasta que no tengan uno. En cambio, si que podrán obtener

jugadores en cesión si no tienen jugadores suficientes en su roster o para revitalizar sus

economías (siempre y cuando haya oferta suficiente de jugadores en cesión). En ningún

caso, un equipo dirigido por la Organización podrá aceptar jugadores cedidos del equipo

entrenado por el organizador.

Habrá dos periodos de Mercado: uno el de pretemporada y otro el de invierno a mitad

de temporada

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Un jugador no podrá ser traspasado DOS veces en un mismo periodo de mercado,

aunque sí puede ser traspasado y cedido una vez en el mismo.

Los pagos aplazados de los traspasos se podrán alargar como máximo hasta la

temporada siguiente. No se permiten aplazar cantidades en dos o más temporadas.

Ningún pago aplazado y/o cesión con opción de compra, en su totalidad, podrá superar

la cuantía de 40.000.000€ que es la cantidad que todo Club recibe como fijo por

televisiones.

Ninguna multa impuesta entre clubes podrá superar la cuantía de 8.000.000€ que sería

el 20% de los derechos de TV que todo equipo recibe a principio de temporada.

En total, la suma de posibles multas, los pagos aplazados y/o cesiones con opción de

compra no podrán superar los 40.000.000€ que es lo que un Club recibe por sus

derechos televisivos y lo que garantiza el pago la temporada siguiente.

No hay límite en cuanto al número de jugadores cedidos por cada equipo, si bien un

Club solo podrá tener CUATRO jugadores cedidos en su equipo.

No existe la opción de recompra en Hispania League.

Condiciones de los acuerdos. Dos clubes tendrán plena libertad para negociar las

condiciones que quieran en un traspaso o cesión al estilo de:

- Primar por goles, asistencias...

- Primar por liderar clasificaciones o llegar a un determinado nivel de experiencia..

- Multar por no hacer jugar a su jugador.

- Impedir que un jugador cedido juegue contra su equipo, etc…

Sin embargo la Organización NO se hace responsable del seguimiento de cada una de

las condiciones pactadas. Se da total libertad en los acuerdos entre Clubes pero esto

podría convertirse en una tarea de chinos para la Organización, por lo que queda en

manos, y con la ÚNICA responsabilidad para los clubes implicados el recordar estos

tratos con la suficiente antelación para poder hacerse efectiva.

Sobra decir que las condiciones deben estar previamente descritas en el Topic de la

Confirmación del Fichaje.

NO SE REPETIRÁ ningún partido por no haberse comunicado con suficiente

anterioridad, y una vez cerrado el balance de una temporada sin que nadie hubiera

advertido errores NO SE MODIFICARÁN archivos económicos de anteriores

ejercicios.

Ejemplos: si el Madrid cede a Canales al Racing y acuerdan una cláusula que impide

al jugador enfrentarse contra el Madrid, será responsabilidad de los clubes implicados

avisarme (bastará con que uno de los dos lo haga) que dicho jugador no puede entrar

en la convocatoria al llegar la semana del enfrentamiento. O si por ejemplo el Barsa

vende a Bojan al Málaga con la cláusula de que si llega a 10 goles, los andaluces

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pagan 1.000.000€ al Barça será responsabilidad de los clubes el enviar un correo a la

Organización indicando el hecho a contabilizar.

4.2 Mercado Externo (Subasta y lista de externos)

La Organización sacará a principio de temporada una Subasta y un listado de jugadores

externos que los Clubes de Hispania podrán contratar para sus equipos.

Subasta - La subasta tendrá una fecha y una hora para el inicio y otra para el cierre.

- No habrá límite de pujas ni adquisiciones. Un equipo podrá fichar tantos

jugadores como necesite siempre que no acabe en números al cierre del

mercado.

- Anular una puja supondrá o bien una multa de 15.000.000 € o una multa

igual al 20% del valor de la puja anulada, la cantidad que sea superior. El

equipo que desee seguir optando al jugador deberá volver a pujar a partir de

la anulación.

- Transcurridas 48 horas desde la última puja el jugador será adjudicado al

equipo que posea la cantidad más alta.

- Queda totalmente prohibido modificar o borrar mensajes en este apartado.

Si alguien desea retirarse de una puja o corregir algo deberá escribir otro post

informando de ello. Si se detecta el borrado de un mensaje el equipo

infractor recibirá una sanción económica de 2.000.000 € y será expulsado de

la subasta.

Lista de externos Al inicio de la temporada se dará a conocer un listado de jugadores que los distintos

managers podrán adquirir a partir de la fecha y hora que se anuncie y en el apartado del

foro correspondiente.

No será subasta. El primero que lo reclame se lo lleva por la cantidad que refleje dicha

lista.

Cuando un equipo adquiera un jugador por esta modalidad deberá esperar 24 horas para

poder solicitar otro jugador.

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4.3 Canteranos Un Club podrá incorporar jugadores formados en su cantera, siempre y cuando no

formen parte ya de Hispania League. Para ello se deberá enviar un link con la

información del jugador a subir detallando la fecha de nacimiento, posición y que

pertenece realmente a ese equipo. Después el Mánager escogerá la inversión a realizar:

Juvenil Normal

Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria

51M 17 años 19 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

53M 18 años 20 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

55M 19 años 20 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

57M 20 años 20 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

59M 21 años 21 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria

55M 17 años 20 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

57M 18 años 20 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

59M 19 años 20 900 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

61M 20 años 21 300 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

63M 21 años 21 600 7 Puntos a distribuir entre sus secundarias

Juvenil Extraordinario

Precio Edad Hab Principal Hab Secundaria

57M 17 años 20 600 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias

60M 18 años 20 900 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias

63M 19 años 21 300 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias

66M 20 años 21 600 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias

69M 21 años 21 900 9 Puntos a distribuir entre sus secundarias

Cada equipo de Hispania podrá solicitar hasta Dos juveniles por temporada, pero solo

UNO de ellos podrá ser Juvenil Extraordinario. Reseñar que a la hora de repartir las

habilidades secundarias hay que tener en cuenta que el mínimo es de 2.

Los canteranos no podrán ser ni cedidos ni traspasados durante su 1ª temporada en

Hispania.

Juvenil Gratuito

Al principio de la temporada se hará una tabla con los ratngs de los 20 equipos y los 7

equipos con el rating más bajo tendrán la posibilidad de obtener un juvenil

gratuito. Este será un juvenil extraordinario de 17 años (es decir, nacidos en el año

2.002). Los entrenadores deberán enviar a la Organización un link con la información

del jugador a subir y con la distribución de las secundarias.

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La Organización no se encargará de conceder a los juveniles gratuitos: si el entrenador

que tiene la posibilidad de optar por este jugador no lo solicita, entonces la

Organización no se lo dará.

Los equipos dirigidos por la Organización podrán optar al juvenil gratuito siempre y

cuando esté entre los 7 equipos con peor rating.

Los equipos que obtengan un juvenil gratuito no podrán obtener otro juvenil

extraordinario.

El juvenil gratuito entra dentro de los 2 juveniles que cada equipo puede obtener en

cada temporada: en ningún caso, ningún equipo puede obtener 3 jugadores juveniles.

4.4 Jugadores Libres Los equipos que lo deseen podrán dejar libres a jugadores de su plantilla que ya no

vayan a entrar en sus esquemas. Para ello bastará con ponerlo en el foro en el apartado

abierto para tal efecto. Los equipos dirigidos por la Organización podrán dejar libre a un

solo jugador por temporada.

Hispania pagará por esos jugadores el 25% de su valor de mercado en ese momento. Un

equipo podrá dejar como máximo Tres jugadores con compensación económica en cada

periodo de mercado, ya sea en el mercado estival o invernal. Se podrán liberar más de

tres jugadores pero ya sin recibir nada por ellos.

Los jugadores que superen los 36 años y se dejen libres no tendrán compensación

económica, sea cual sea su nivel.

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4.5 Tabla de precios en Millones

HP 17 HP 18 HP19 HP 20 HP 21 HP 22 HP 23 HP 24 HP 25

17 años 33 42 51 60 69 78 87 96 105

18 años 32 41 50 59 68 77 86 95 104

19 años 31 40 49 58 67 76 85 94 103

20 años 30 39 48 57 66 75 84 93 102

21 años 29 38 47 56 65 74 83 92 101

22 años 28 37 46 55 64 73 82 91 100

23 años 27 36 45 54 63 72 81 90 99

24 años 26 35 44 53 62 71 80 89 98

25 años 25 34 43 52 61 70 79 88 97

26 años 24 33 42 51 60 69 78 87 96

27 años 23 32 41 50 59 68 77 86 95

28 años 22 31 40 49 58 67 76 85 94

29 años 21 30 39 48 57 66 75 84 93

30 años 20 29 38 47 56 65 74 83 92

31 años 19 28 37 46 55 64 73 82 91

32 años 18 27 36 45 54 63 72 81 90

33 años 17 26 35 44 53 62 71 80 89

34 años 16 25 34 43 52 61 70 79 88

35 años 15 24 33 42 51 60 69 78 87

36 años 14 23 32 41 50 59 68 77 86

5 INGRESOS / FINANZAS

5.1 Bases Se tratará el euro (€) como moneda oficial de Hispania League. Todas las operaciones y

movimientos de capital serán realizados con ella.

Cualquier oferta o movimiento económico se realizará en bloques de 50.000€. Así, un

jugador nunca será traspasado, por ejemplo, por 1.228.000€., sino por 1.200.000€ o

1.250.000€

El aspecto económico del juego está diseñado para ser simple, ya que no es su foco

principal, así que las fichas de jugadores se considerarán exactamente equivalentes a los

Ingresos por taquillajes.

Las economías serán calculadas por la organización y serán publicadas a todos los

managers de forma periódica. Sin embargo, es recomendable que lleven sus economías

en forma personal, para poder controlar y evitar errores por parte de la organización

Un club nunca puede, bajo ninguna circunstancia, incurrir en números rojos para

realizar cualquier tipo de operación

Page 14: HISPANIA LEAGUEhispanialeague.webcindario.com/data/reglamento.pdf · 3.1 Composición de la Plantilla Todas las plantillas de Hispania League deberán tener un mínimo de 20 jugadores

No existe ningún tipo de crédito bancario disponible en el juego

Los Managers no tienen ningún control sobre las ampliaciones de los estadios,

anuncios, contratos de esponsorización, etc...

5.2 Ingresos por televisiones Al principio de cada temporada todos los equipos recibirán un ingreso por Derechos

televisivos en dos partes:

Una parte fija para todos los equipos de 40.000.000 €

Una parte variable que dependerá de si el equipo ha cumplido con sus objetivos la

temporada anterior. A principio y a mitad de temporada se publicarán los ratings de los

equipos ordenados por posiciones.

- Si al final de la temporada el equipo acaba por los puestos que le

corresponde recibirá un ingreso de 15.000.000 €.

- Si hace una gran temporada y acaba por encima de sus objetivos recibirá un

ingreso de 22.500.000 €.

- Si por el contrario decepciona quedando por debajo de lo que se espera de él

únicamente ingresará 7.500.000 €

5.3 Ingresos por clasificaciones en Liga y Copa A final de temporada los equipos en función de sus logros recibirán unos ingresos:

Premios Liga:

Primera División:

- Campeón: 25.000.000 €

- Subcampeón: 20.000.000 €

- Tercero: 15.000.000 €

- Cuarto: 12. 500.000 €

- Quinto: 10.000.000 €

- Sexto: 7.500.000 €

- Séptimo: 5.000.000 €

- Octavo: 2.500.000 €

Segunda División:

- Campeón: 15.000.000 €

- Subcampeón: 12.000.000 €

- Tercero: 9.000.000 €

- Cuarto: 7.500.000 €

- Quinto: 6.000.000 €

- Sexto: 4.500.000 €

- Séptimo: 3.000.000 €

- Octavo: 1.500.000 €

Page 15: HISPANIA LEAGUEhispanialeague.webcindario.com/data/reglamento.pdf · 3.1 Composición de la Plantilla Todas las plantillas de Hispania League deberán tener un mínimo de 20 jugadores

Premios Copa:

- Campeón: 12.000.000 €

- Subcampeón: 9.000.000 €

- Por llegar a Semifinales: 7.000.000 €

- Por llegar a Cuartos: 5.000.000 €

- Por llegar a Octavos: 3.000.000€

Las cantidades expuestas no son acumulativas.

Premios Supercopa:

El Campeón de Supercopa recibirá 3.000.000 €

Premios Estadísticas:

Equipo máximo goleador (en 1ª o en 2ª): 4.000.000 €

Equipo menos goleado (en 1ª o en 2ª): 4.000.000 €

5.4 Ingresos Foro Ruedas de Prensa: Durante el transcurso de la temporada y después de cada jornada se

habilitará en el foro un apartado para que los Managers puedan publicar sus ruedas de

prensa comentando el partido que acaban de disputar. Por cada rueda de prensa el club

ingresará 500.000 €.

Concursos: Se abrirá en el foro dos concursos para dar un poco de actividad al mismo.

La participación asidua (75%) a cada uno de ellos supondrá un ingreso de 7.500.000 €

al final de temporada. Los premios semanales de cada concurso serán simbólicos pero

acumulables. Los equipos dirigidos por la Organización obtendrán automáticamente un

ingreso de 7.500.000 € sin necesidad de participar.

El dinero aquí conseguido estará ligado directamente con el equipo. De tal manera que

si un Manager decide cambiar de Club el dinero conseguido en este apartado se quedará

en el Club desde donde lo consiguió.