Flash MX Pretap

6
Flash MX – pretapanje teksta Napravićemo Flash film u kojem se za prelazak iz jedne scene u drugu koristi tzv. prelaz pretapanjem, naime jedan objekat (u ovom slučaju tekst) postepeno nestaje sa scene, a drugi objekat (u ovom slučaju tekst) ga postepeno zamenjuje. 1. Pokrenite Flash MX da biste napravili novi film. 2. U meniju Insert izaberite stavku New Symbol i simbolu dodelite naziv Tekst1. 3. Na paleti alatki izaberite alatku Text i na radnoj oblasti upišite neki tekst (u ovom slučaju „Zdravo!”). 4. U meniju Insert izaberite stavku New Symbol i simbolu dodelite naziv Tekst2. Na paleti alatki izaberite alatku Text i na radnoj oblasti upišite neki tekst (u ovom slučaju „Dobro došli!”).

description

flash2

Transcript of Flash MX Pretap

Page 1: Flash MX Pretap

Flash MX – pretapanje teksta

Napravićemo Flash film u kojem se za prelazak iz jedne scene u drugu koristi tzv. prelaz pretapanjem, naime jedan objekat (u ovom slučaju tekst) postepeno nestaje sa scene, a drugi objekat (u ovom slučaju tekst) ga postepeno zamenjuje.

1. Pokrenite Flash MX da biste napravili novi film.2. U meniju Insert izaberite stavku New Symbol i simbolu dodelite naziv Tekst1.

3. Na paleti alatki izaberite alatku Text i na radnoj oblasti upišite neki tekst (u ovom slučaju „Zdravo!”).

4. U meniju Insert izaberite stavku New Symbol i simbolu dodelite naziv Tekst2. Na paleti alatki izaberite alatku Text i na radnoj oblasti upišite neki tekst (u ovom slučaju „Dobro došli!”).

5. Prevucite simbol Tekst1 iz svoje biblioteke (Window/Library) i postavite ga na scenu u frejm 1 na sloj 1.

Page 2: Flash MX Pretap

6. Označite frejm 25, pritisnite desno dugme miša i iz pomoćnog menija izaberite stavku Insert Keyframe.

Page 3: Flash MX Pretap

7. Na panelu Properties, za svojstvo Color izaberite Alpha i postavite vrednost 0.

8. Označite frejm 1 na sloju 1i pritisnite desni taster miša. Na pomoćnom meniju izaberite stavku Create Motion Tween.

Page 4: Flash MX Pretap

9. Zaključajte prvi sloj (Layer 1).

10. Kliknite mišem na sloj 1 i iz pomoćnog menija izaberite stavku Insert Layer.

11. Označite drugi sloj (Layer 2), zatim frejm 15, potom prevucite iz svoje biblioteke simbol Tekst2 na pozornicu i postavite ga preko prvog simbola.

Page 5: Flash MX Pretap

12. Kliknite mišem na frejm 40 na drugom sloju, pritisnite potom desno dugme miša i iz pomoćnog menija izaberite stavku Insert Keyframe.

13. Kliknite na drugi sloj, na frejm 15, a zatim na panelu Properties za opciju Color izaberite Alpha i postavite vrednost 0.

14. Dok je još drugi sloj aktivan, pritisnite desno dugme miša i iz pomoćnog menija izaberite stavku Create Motion Tween.

15. Zaključajte drugi sloj.16. Umetnite treći sloj (Layer 3) za skript.17. Dok je treći sloj aktivan, postavite pokazivač miša u frejm 40, potom pritisnite desno

dugme na mišu i iz pomoćnog menija izaberite stavku Insert Keyframe.18. Otvorite panel Actions, pritisnite mišem na Actions/Movie Control/stop.

Na kraju, u meniju Control izaberite stavku Test Movie i pogledajte šta ste dobili.

Page 6: Flash MX Pretap

Napomena: Možete preuzeti datoteku PretapFX.fla da vidite kako primer izgleda.

Pripremio Dragan Marković