Flash MX Kotrlja

4
Flash MX – višekadarski simboli U ovom primeru pokazaćemo kako da se pomoću višekadarskog simbola napravi animacija točka koji se kotrlja. Pokrenite Flash. Nacrtajte jedan veći i jedan manji krug. Prevucite manji krug na veći i postavite ga ekscentrično. Grupišite krugove aktiviranjem komande Modify/Group. Selektujte kompletan objekat i u meniju Insert izaberite opciju Convert to Symbol (ili pritisnite taster F8). Dodelite simbolu naziv Tocak, za tip ponašanja izaberite Movie Clip i pritisnite OK.

description

flash

Transcript of Flash MX Kotrlja

Flash MX – višekadarski simboli

U ovom primeru pokazaćemo kako da se pomoću višekadarskog simbola napravi animacija točka koji se kotrlja.

Pokrenite Flash. Nacrtajte jedan veći i jedan manji krug. Prevucite manji krug na veći i postavite ga ekscentrično.

Grupišite krugove aktiviranjem komande Modify/Group. Selektujte kompletan objekat i u meniju Insert izaberite opciju Convert to Symbol (ili pritisnite taster F8).

Dodelite simbolu naziv Tocak, za tip ponašanja izaberite Movie Clip i pritisnite OK.

Naš cilj je sada da napravimo animaciju točka koji rotira od primerka točka. Da vas podsetim, opciju Motion Tween možemo primeniti samo na primerke simbola.

Na ekranu već imamo primerak simbola Tocak.

Selektujmo ponovo primerak i pretvorimo ga u simbol, tj. izaberimo Insert/Convert to Symbol (F8), dodelimo novom simbolu naziv Rot-Tocak, proverimo da je za tip ponašanja postavljena vrednost Movie Clip i pritisnimo OK. Verovatno se pitate zašto smo napravili simbol kad ga već imamo? Međutim, biće vam jasno kada malo bolje razmislite o tome šta konvertovanje simbola radi. Kod konvertovanja se ono što je selektovano smešta u biblioteku. Kod prvog konvertovanja stavili smo objekat (oblik) u biblioteku, a u ovom koraku smo uzeli primerak tog oblika i sada ga pretvorili u novi simbol.

Zavirimo sada unutar originalne verzije simbola Rot-Tocak. Uradimo dvo-klik na primerku. Na naslovnoj liniji radne oblasti treba da vidite natpis Scene 1: Rot-Tocak.

Ako sada kliknete (unutar Rot-Tocak) da biste selektovali primerak, trebalo bi da na panelu Instance vidite Tocak. Ovo znači da Rot-Tocak sadrži Tocak primerak.

Prelazimo na pravljenje kretanja unutar originala Rot-Tocak. Kliknite na kadar 20 i umetnite ključni kadar (ili pritisnite taster F6). Selektujte ključni kadar 1 i na panelu Frame izaberite opcije Tweening Motion, Rotate CW i za Rotate vrednost 1.

Vratimo se na scenu. Tu se nalazi primerak Rot-Tocak, mada mi još uvek ne možemo da vidimo 20-kadarsku rotaciju. Iztestirajmo animaciju. U meniju Control izaberimo opciju Test Movie i videćemo da točak rotira.

Vratimo se u radnu oblast i snimimo animaciju u datoteku i završimo ovu radnu sesiju. Učitajmo sada upravo snimljenu datoteku kao biblioteku. Selektujmo prvi kadar i potom prevucimo iz biblioteke simbol Rot-Tocak na scenu.

Selektujmo kadar 30 i umetnimo ključni kadar, a zatim pređimo na kadar 1 i na panelu Frame postavimo Tween Using Motion. Prevucimo primerak simbola na položaj za kadar 30 i testirajmo animaciju.

Točak se kotrlja i to je ono što smo želeli i da uradimo.

Preuzmite datoteku KotrljaTocak.fla da biste videli kako ovo funkcioniše.

Pripremio Dragan Marković