FINAL PROJECT B.P 1

download FINAL PROJECT B.P 1

of 96

Transcript of FINAL PROJECT B.P 1

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    1/96

    FINAL PROJECT

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 1 - 8

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A

    ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    FINAL PROJECT

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 1 - 8

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    2/96

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    3/96

    LAPORAN RESMI

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 1 - SE:UENTIAL PROGRAMMING

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    4/96

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRIUNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : 1 (Satu)

    Judul : Sequential Programming

    Rombongan :

    !roup : "

    Suraba#a$ 1" %ktober "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    5/96

    MODUL 1

    SE:UENTIAL PROGRAMMING

    I5 D&s&' Teo'i

    Pemrograman sekuensial merupakan dasar inti dari pemrograman* +onsep pemrograman

    ini adalah top do,n$ bera,al dari atas sampai akhirn#a paling ba,ah* alam paradigma

    pemrograman prosedural$ modular maupun obje-t oriented$ konsep sekuensial tetap digunakan*

    .ompiler bahasa pemrograman mengubah (menerjemahkan) teks sour-e -ode menjadi

    program *e/e #ang siap dijalankan* Proses kompilasi dilakukan dari baris sour-e -ode #ang

    paling atas hingga paling ba,ah* 0tulah kenapa sebabn#a pen#ertaan ile librar# header (dan

    biasan#a juga deklarasi 2ariabel) selalu ditaruh di bagian a,al sour-e -ode* Misal (dalam bahasa

    Ja2a) perintah import ja2a*util*3 mempun#ai makna bah,a sour-e di bagian setelahn#a akan ada

    penggunaan perintah atribut -lass #ang dimiliki oleh pa-kage ja2a*util* Sehingga ketika

    kompilasi men-apai baris tersebut$ -ompiler sudah siap untuk menerjemahkan karena sudah

    diberitahu sebelumn#a oleh baris statemen import di bagian a,al*

    Pola pemrograman sekuensial sangatlah sederhana* Biasan#a berupa alur input data

    dilanjutkan segmen pemrosesan data dan diakhiri dengan output inormasi #ang dihasilkan*

    .ontohn#a program menghitung luas lingkaran* ia,ali dengan permintaan input nilai jari4jari

    dari user$ kemudian akan dihitung luasn#a oleh program #ang dibuat menggunakan rumus phi

    kali jari4jari kuadrat* an akhirn#a hasil perhitungan luas diinormasikan kembali ke user

    melalui perintah output*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    6/96

    II5 So&l

    1* Program Penghitungan 5uas Bangun Segitiga*

    a* Buatlah 'lgoritma dari program Penghitungan 5uas Bangun Segitiga6

    b* Buatlah 7lo, .hart dari program Penghitungan 5uas Segitiga6-* Buatlah Sour-e .ode program Penghitungan 5uas Segitiga dengan inputan alas$

    tinggi 8 output 5uas6

    d* Buatlah %utput (hasil) jalann#a program Penghitungan 5uas Segitiga6

    III5Al

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    7/96

    I75 Flo3 C=&'(

    L&s Se

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    8/96

    75 So'>e Co?e

    L&s Se

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    9/96

    #include"stdio.h"voidmain(){

    // pendeklarasian (inisialisasi) variabel:floatalas,tinggi,L! /$ pendeklarasian (inisialisasi) variabel

    alas, tinggi,% L! bertipe data float(bil.real)$/

    // &udul programprintf("'n't't $$$$ rogram enghitungan L! *++*! $$$$")printf("'n")printf("'n")//baris pemisahprintf("'t't--0000000000--'n")printf("'t't +nputkan nilai alas't't: ")scanf("1f", %alas) /$ inputkan nilai dari alas segitiga 2ang akan

    di hitung $/printf("'t't +nputkan nilai tinggi't: ")scanf("1f", %tinggi) /$ inputkan nilai dari tinggi segitiga 2ang

    akan di hitung $/// baris pemisahprintf("'t't--33333333333333333333--'n")// proses penghitungan dari L! egitigaL!4.5f$alas$tinggi /$ rumus L! *++*! : 6/7 8 alas 8

    tinggi $/// hasil dari proses penghitungan L! egitigaprintf("'t't-- 9adi, Luas angun egitiga't: 1;.6f cm7 --'n",

    L!) /$ hasil dari perhitungan bertipe data float $/// baris pemisahprintf("'t't--'t't't't't --'n")// ucapan terima kasih serta kritik % saranprintf("'t't--33333333333333 erima

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    10/96

    7I5 O

    (

    (

    P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    11/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    12/96

    LUAS=0.5f*alas*tinggi; adalah deklarasi dari rumus luas perhitungan segitiga$ tanda ?3@

    merupakan suatu karakter #ang memiliki ungsi sebagai operasi perkalian*Printf( )adalah untuk men#impan pesan atau -omment diantara diantara tanda kutip ? ?*

    Scanf( )adalah untuk menangkap ketikan dari ke#board*

    /nadalah untuk menambahkan enter dalam tampilan .AA*

    7III5 Kesiml&)

    Pada modul 1 ini dapat disimpulkan bah,a Sequential Programming adalah suatu bahasa

    pemrograman dimana tidak ada pen#elesaian kondisi* Sequential (sekuensi) merupakan suatu

    struktur kontrol algoritmik #ang paling sederhana$ dimana di dalamn#a terdiri dari sederetan

    instruksi primiti danatau aksi #ang akan dilaksanakan (dieksekusi) oleh komputer berdasarkan

    urutan penulisann#a*

    Sequential adalah Proses menjelaskan alur logika dari program se-ara berurutan atau

    proses pen#elesaian masalah dari sebuah program se-ara berurutan* Mulai pendeinisian

    (pendeklarasian) 2ariable$ penetapan spesiikasi masalah$ proses$ dan pen-etakan output

    program* Jadi$ bias disimpulkan bah,a Sequential adalah pemrograman sederhana #ang han#a

    dapat meme-ahkan masalah4masalah #ang sederhana*

    Meskipun program ini han#a program sederhana namun jika kita telah mengetahui dan

    mengerti alur dan logikan#a maka kita pasti akan dapat mengerti untuk soal4soal #ang

    berikutn#a*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    13/96

    @I* D&(&' Ps(&!&

    http !!!.googl".co#/s"$%"ntialprogra##ing/http!!!.&ocsto'.co#/t"ori &asar s"$%"ntial progra##ing/

    %'% o&%l Pra'ti'%# ahasa P"#rogra#an UP+ -"t"ran a!a i#%r

    http://www.google.com/sequentialhttp://www.google.com/sequential
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    14/96

    LAPORAN RESMI

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL # 6 PERCABANGAN ,BRANCHING

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    15/96

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : " (ua)

    Judul : Per-abangan (Bran-hing)

    Rombongan :

    !roup : "

    Suraba#a$ %ktober "&1&

    Men#etujui$

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    16/96

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

    MODUL #

    PERCABANGAN ,BRANCHING

    I5 D&s&' Teo'i

    Pen#eleksian kondisi digunakan untuk mengarahkan perjalanan suatu proses* Pen#eleksian kondisi

    dapat diibaratkan sebagai katup atau kran #ang mengatur jalann#a air* Bila katup terbuka maka air akan

    mengalir dan sebalikn#a bila katup tertutup air tidak akan mengalir atau akan mengalir melalui tempat

    lain* 7ungsi pen#eleksian kondisi penting artin#a dalam pen#usunan bahasa .$ terutama untuk program

    #ang kompleks*

    15 S('!(' Ko)?isi I5559

    Struktur i dibentuk dari pern#ataan i dan sering digunakan untuk men#eleksi suatu kondisi tunggal*

    Bila proses #ang diseleksi terpenuhi atau bernilai benar$ maka pern#ataan #ang ada di dalam blok i akan

    diproses dan dikerjakan* Bentuk umum struktur kondisi i adalah :

    .ontoh Program 1 :

    Program struktur kondisi if untuk memeriksa suatu kondisi

    If (kondisi)

    {

    Pernyataan1;

    ..........

    Pernyataan_n;

    }

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    17/96

    Bentuk di atas mempun#ai arti jika kondisi bernilai benar maka pern#ataan di ba,ahn#a akan dikerjakan*

    Jadi perintah 07 merupakan perintah #ang menentukan pengambilan keputusan bah,a pern#ataan itu akan

    dikerjakan atau tidak*

    #5 S('!(' Ko)?isi I555Else5559

    alam struktur kondisi i*****else minimal terdapat dua pern#ataan* Jika kondisi #ang diperiksa

    bernilai benar atau terpenuhi maka pern#ataan pertama #ang dilaksanakan dan jika kondisi #ang diperiksa

    bernilai salah maka pern#ataan #ang kedua #ang dilaksanakan* Bentuk umumn#a adalah sebagai berikut :

    .ontoh Program :

    0 (kondisi)

    C

    Pern#ataan 1F

    GG**

    Pern#ataanDmF

    H

    Ilse

    C

    Pern#ataan F

    GG**

    Pern#ataanDnF

    H

    5 Ko)?isi

    +ondisi adalah sebuah perbandingan antara dua nilai (2ariabel 2s 2ariabel$ 2ariabel 2s

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    18/96

    konstanta)* alam membandingkan digunakan oe'&(o' e'&)?i)

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    19/96

    Pern#ataanD/F

    H

    II5 So&l

    1) Buatlah program seleksi ilai ETS dengan kategori nilai sbg berikut : (ilai . ; 1 sd =

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    20/96

    9* Jika inputan termasuk dalam kondisi nilai ETS ; 1 ' K; =

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    21/96

    #5 So'>e Co?e

    START

    Int nilai_UTS

    Masukkan Nilai

    UTS Anda :

    (Nilai UTS >= 41

    && = 66

    &&

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    22/96

    #include"stdio.h"voidmain()

    {intnilai=printf("'n $ eleksi Bilai $'n")printf("33333333333333333333333333333333333'n")printf(" 0 >asukkan Bilai !nda : ")scanf("1i", %nilai=)printf("33333333333333333333333333333333333'n")if(nilai= 0 C6 %% nilai= D5)

    printf("'t Bilai anda : E'n'n")else if(nilai= 0 DD %% nilai= F4)

    printf("'t Bilai anda : 'n'n")else if(nilai= 0 F6 %% nilai= 644)

    printf("'t Bilai anda : !'n'n")elseprintf(" >ohon maaf,nilai anda tidak masuk 'n kategori

    Bilai 2ang telah'n't ditentukan??'n'n")A

    5 O(( P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    23/96

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    24/96

    .5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    25/96

    >in-lude ?stdio*h@ pada bagian ini adalah pengarah -ompiler 2isual .AA* >in-lude

    memberitahukan 2isual .AA untuk mengambil nama ile #ang disertakan dalam tanda

    petik (?@) dan membuat ile tersebut ke dalam 2isual .AA*

    oid main ( )pern#ataan ini mendeklarasikan ungsi utama$ bah,a suatu program .AA

    dapat berisi ban#ak ungsi$ #ang harus selalu memiliki sebuah ungsi utama (main

    un-tion)$ 7ungsi adalah modul #ang berisi kode4kode untuk men#elesaikan masalah4

    masalah tertentu* +ata oid menandakan ungsi main tidak bertipe*Cadalah kurung kura,al buka menandakan a,al program*

    0nt nilaiDETSF bagian ini adalah mendeinisikan 2ariabel* ariabel adalah nilai bernama

    untuk men#impan data #ang dapat diubah*Int adalah tipe data untuk bilangan bulat*If ( ) adalah jika kondisi bernikai benar$ maka perintah akan dikerjakan dan jika tidak

    memenuhi s#arat maka akan di abaikan*1ls" If ( )adalah jika kondisi salah*

    Printf( )adalah untuk men#impan pesan atau -omment diantara diantara tanda kutip ? ?*Scanf( )adalah untuk menangkap ketikan dari ke#board*

    /nadalah untuk menambahkan enter dalam tampilan .AA*

    %5 Kesiml&)

    +esimpulan dari laporan ini adalah Pada intin#a adalah :

    1* Per-abangan adalah pemilihan pelaksanaan perintah berdasarkan suatu kondisi* dan i

    else sendiri adalah merupakan salah satu -ara untuk membuat suatu per-abangan

    (2rancing)* selain dengan menggunakan i else per-abangan juga bisa dibuat seperti

    dengan S,it-h .ase$ ested 0 $dll tergantung bagaimana per-abangan itu diperlukan*

    "* 0 else sendiri mempun#ai pengertian ?jika kondisi bernilai benar maka perintah41

    akan di kerjakan dan jika tidak memenuhi s#arat maka akan mengerjakan perintah4"@*

    9* +eberhasilan dalam suatu program bran-ing salah satun#a di tentukan oleh algoritma

    #ang baik$ maka hendakn#a sebelum membuat program buatlah suatu algoritma #ang

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    26/96

    baik terlebih dulu agar nantin#a dalam pembuatan program tidak ban#ak terjadi

    kesalahan*

    @I* D&(&' Ps(&!&

    http !!!.googl".co#/&asart"ori p"rca2angan/

    http!!!.&ocsto'.co#/p"rca2angan (2ranching)/%'% o&%l Pra'ti'%# ahasa P"#rogra#an UP+ -"t"ran a!a i#%r

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    27/96

    LAPORAN RESMIPRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 6 PERULANGAN ,LOOPING

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    28/96

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : 9

    Judul : Perulangan (5ooping)

    Rombongan :

    !roup : "

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    29/96

    Suraba#a$ o2ember "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

    MODUL

    PERULANGAN ,LOOPING

    I5 D&s&' Teo'i

    Perulangan adalah perintah pengulangan #ang di gunakan untuk melakukan suatu proses

    se-ara berulang4ulang jika suatu kondisi dipenuhi atau sebalikn#a* Mengulang suatu proses

    merupakan tindakan #ang ban#ak dijumpai dalam suatu pemrograman* Pada semua bahasa

    pemrograman pengulangan proses ditangani dengan suatu mekanisme #ang disebut 5%%P*

    Misal$ menampilkan tulisan seban#ak mungkin pada la#ar dapat di implementasikan dengan

    kode program #ang pendek* Pada Baha-a . terdapat tiga buah struktur loop$ #aitu berupa 7%R$

    %4Q05I$ dan Q05I*

    5oop atau di sebut juga perulangan #aitu suatu proses #ang melakukan statemen4statemen

    dalam sebuah program se-ara terus menerus sampai terdapat kondisi untuk menghentikann#a*

    Jenis statemen perulangan :

    ,hile

    do4,hile

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    30/96

    or (positi or negati)

    15 S('>!(' ,+=ile

    #aitu perulangan #ang melakukan penge-ekan kondisi di a,al blok struktur$ perulangan inihan#a akan dilakukkan jika kondisi #ang di deinisikan di dalamn#a terpenuhi (bernilai

    benar) dan jika kondisi #ang di deinisikan tidak terpenuhi (bernilai salah) maka statement4

    statement #ang terdapat di dalam blok perulanganpun tidak akan pernah dieksekusi oleh

    program*

    .ontoh Program Qhile :

    i;9&F

    ,hile(i&)

    C

    print(?dn@$i)F

    iAAF

    H

    #5 S('!(' ,Do+=ile

    Struktur ini berbeda dengan struktur ,hile #ang melakukan penge-ekan kondisi di a,al blok

    perulangan$ pada struktur do4,hile kondisi justru ditempatkan di bagian akhir* Biasan#a

    struktur ini melakukkan perulangan terlebih dahulu dan pengujiann#a dilakukan di belakang*

    .ontoh Statement Program o 4 Qhile :

    .ounter;1F

    doC

    print(?.AAn@)F

    -ounterAAF

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    31/96

    H,hile(-ounterK1

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    32/96

    II5 So&l

    1* Buatlah program #ang memiliki ungsi untuk menampilkan (;inputan user) bilangan

    pertama deret 7ibbonan-i* eret 7ibbonan-i adalah : &$1$"$9$

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    33/96

    ) Set ariabel sukuDiD" ; 1*

    =&'(

    Sta't

    In2utkan N :

    Suku_i_1 = !

    Suku_i_3 = 1

    4i55nan6i = Suku_i_1 7Suku_i_3

    Suku_i = Suku_i_1 7Suku_i_3

    8*il# (Suku_i

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    34/96

    75 So'>e Co?e

    #include"stdio.h"#include"GindoGs.h"

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    35/96

    void main(){

    intB // pendeklarasian nilai inputan Bchar2es // pendeklarasian inputan &Gaban utk mengulang program

    do{

    s2stem("cls") // utk membersihkan la2ar// baris pemisah % &udul program

    printf("'n================================================='n")printf(" $$$rogram encetak Bilai Heret Iibbonanci$$$'n")

    printf("'n")// inputan nilai deret Iibbonanciprintf(" >asukkan Bilai (lebih besar dari 6)'t: ")scanf("1i",%B)// baris pemisah hasil dri inputan

    printf("'n")

    printf("0 Jasil : ") // hasil deret Iibbonanci

    intsuku,suku=i=6,suku=i=7,suku=isuku4suku=i=66suku=i=76suku=isuku=i=6 K suku=i=7printf("1d ", suku)printf("1d ", suku=i=6)printf("1d ", suku=i)

    inti 4

    Ghile(suku=iB){suku=i=7suku=i=6suku=i=6suku=isuku=isuku=i=6Ksuku=i=7iKKprintf("1d ", suku=i)

    A

    printf("'n'n")fflush(stdin)printf("'n't+ngin >engulang rogram (M/) : ")scanf("1c",%2es)

    AGhile(2es N2N--2es NMN)printf("'n===================erima

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    36/96

    7I5 O(( P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    37/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    38/96

    1. alam bahasa . tersedia suatu asilitas #ang digunakan untuk melakukan

    proses #ang berulang4ulang seban#ak keinginan kita* Misaln#a saja$ bila kita ingin

    menginput dan men-etak bilangan dari 1 sampai 1&& bahkan 1&&&$ tentun#a kita akan

    merasa kesulitan* amun dengan struktur perulangan proses$ kita tidak perlu

    menuliskan perintah sampai 1&& atau 1&&& kali$ -ukup dengan beberapa

    perintah saja* Struktur perulangan dalam bahasa . mempun#ai bentuk #ang berma-am4

    ma-am*

    2. Perulangan #aitu suatu proses #ang melakukan statemen4statemen dalam sebuah program

    se-ara terus menerus sampai terdapat kondisi untuk menghentikann#a*

    3. o** Qhile** sendiri mempun#ai pengertian ?perulangan akan dilakukan minimal 1/

    terlebih dahulu$ kemudian baru dilakukan penge-ekan terhadap kondisi$ jika kondisi

    benar maka perulangan masih akan tetap dilakukan$ perulangan dengan do***,hile() akan

    dilakukan sampai kondisi alse*@*

    4. +eberhasilan dalam suatu program looping salah satun#a di tentukan oleh algoritma #ang

    baik$ maka hendakn#a sebelum membuat program buatlah suatu algoritma #ang baik

    terlebih dulu agar nantin#a dalam pembuatan program tidak ban#ak terjadi kesalahan

    pada program*

    @I* D&(&' Ps(&!&

    http: www.google.com/dasarteori perulangan/

    http:www.docstok.com/perulangan (looping)/

    http:www.wikipedia.com/struktur program c/

    Buku Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 P! "#eteran$ %awa &imur

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    39/96

    LAPORAN RESMI

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1MODUL . 6 PERULANGAN LANJUTAN ,NESTED LOOPING

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    40/96

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul :

    Judul : Perulangan 5anjutan (ested 5ooping)

    Rombongan :

    !roup : "

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    41/96

    Suraba#a$ o2ember "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

    MODUL .

    PERULANGAN LANJUTAN ,NESTED LOOPING

    I5 D&s&' Teo'i

    S('!(' o' e's&'&)< ,)es(e? loo

    Struktur ini sama haln#a seperti pada per-abangan$ pada struktur pengulangan dapat juga

    diterapkan perulangan #ang bersarang (nested loop)*

    Co)(o= 'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    42/96

    >=&'a$bF

    -lrs-r()F

    o'(a;NaXF aK;NeXF aAA)

    C

    -outKK@n@F

    o'(b;aF bK;NeXF AAb )

    -outKKaKK@ ?F

    H

    get-h()F

    }

    II5 So&l

    1. Buatlah program pen-etak bintang dalam bentuk segitiga beserta -erminann#a$ dimana

    perulangan pertama set;16

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    43/96

    III5 Al

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    44/96

    75 So'>e Co?e

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    45/96

    #include"stdio.h"#include"GindoGs.h"voidmain(){

    int8,2,Ochar&Gbdo{s2stem("cls")printf("----'n")printf("--rogram encetak intang--'n")printf("----'n")printf(" +nputkan tinggi bintang : ")scanf("1d",%O)printf("--3333333333333333--'n")

    for(868O8KK){

    for(26282KK)printf("$")

    for(262O382KK)

    printf(" ")for(282O362KK)

    printf(" ")

    for(26282KK)printf("$")printf("'n")

    Aprintf("----'n")fflush(stdin)printf(" +ngin >engulang (M/B) : ")scanf("1c",%&Gb)

    A

    Ghile(&GbNMN--&GbN2N)printf("--333333333333333333333333333333--'n")A

    7I5 O(( P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    46/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    47/96

    For()igunakan untuk perulangan #ang batasn#a sudah diketahui dengan jelas$ misaln#a

    dari 1 sampai 1&* 7or memerlukan " buah 2ariabel a,al dan akhir perulangan$ nilai

    2ariabel penghitung akan se-ara otomatis bertambah atau berkurang tiap kali sebuah

    pengulangan dilaksanakan*

    45 Kesiml&)

    +esimpulan dari laporan ini adalah Pada intin#a adalah :

    1. alam bahasa . tersedia suatu asilitas #ang digunakan untuk melakukan

    proses #ang berulang4ulang seban#ak keinginan kita* Misaln#a saja$ bila kita ingin

    menginput dan men-etak bilangan dari 1 sampai 1&& bahkan 1&&&$ tentun#a kita akan

    merasa kesulitan* amun dengan struktur perulangan proses$ kita tidak perlu

    menuliskan perintah sampai 1&& atau 1&&& kali$ -ukup dengan beberapa

    perintah saja* Struktur perulangan dalam bahasa . mempun#ai bentuk #ang berma-am4

    ma-am*

    2. Perulangan 5anjutan #aitu suatu proses #ang melakukan statemen4statemen dalam sebuah

    program se-ara terus menerus sampai terdapat kondisi untuk menghentikann#a*

    3.For()igunakan untuk perulangan #ang batasn#a sudah diketahui dengan jelas$ misaln#a

    dari 1 sampai 1&* 7or memerlukan " buah 2ariabel a,al dan akhir perulangan$ nilai

    2ariabel penghitung akan se-ara otomatis bertambah atau berkurang tiap kali sebuah

    pengulangan dilaksanakan*

    4. o** Qhile** sendiri mempun#ai pengertian ?perulangan akan dilakukan minimal 1/

    terlebih dahulu$ kemudian baru dilakukan penge-ekan terhadap kondisi$ jika kondisi

    e)&' maka perulangan masih akan tetap dilakukan$ perulangan dengan do***,hile() akan

    dilakukan sampai kondisi &lse5@*

    5. +eberhasilan dalam suatu program looping lanjutan salah satun#a di tentukan oleh

    algoritma #ang baik$ maka hendakn#a sebelum membuat program buatlah suatu

    algoritma #ang baik terlebih dulu agar nantin#a dalam pembuatan program tidak ban#ak

    terjadi kesalahan pada program*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    48/96

    @I* D&(&' Ps(&!&

    http: www.google.com/dasarteori perulangan lan'utan/

    http:www.docstok.com/perulangan lan'utan (nested looping)/

    http:www.wikipedia.com/struktur program perulangan lan'utan/

    Buku Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 P! "#eteran$ %awa &imur

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    49/96

    LAPORAN RESMI

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL % 6 FUNGSI ,SUBRUTIN

    Sesi / Kelomo! "D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR#$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    50/96

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : asukkan pan&ang (p) : ")scanf("1i",%pan&ang)printf(" 0 >asukkan lebar (l) : ")scanf("1i",%lebar)printf(" 0 >asukkan tinggi (t) : ")scanf("1i",%tinggi)volume=balok(pan&ang,lebar,tinggi,Polume)

    printf("--

    --'n")printf(" 300 >aka Polume alok adalah : 1i'n",Polume)fflush(stdin)printf("--

    --'n")printf(" 300 !pakah !nda +ngin >engulang rogram (2/t)

    ")scanf("1c",%ulang)

    AGhile(ulangN2N--ulangNMN)printf("--

    --'n")A

    7I5 O((

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    59/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    60/96

    un-tion)$ 7ungsi adalah modul #ang berisi kode4kode untuk men#elesaikan masalah4

    masalah tertentu* +ata oid menandakan ungsi main tidak bertipe*oid 2olumeDbalok(int panjang$ int lebar$ int tinggi$ int 8olume) pern#ataan ini

    merupakan pendeklarasian ungsi dengan nilai balik untuk mengoperasikan program$

    dimana dalam tanda () terdapat 2ariabel dari ungsi tsb*Cadalah kurung kura,al buka menandakan a,al program*

    0nt panjang$ lebar$ tinggi$ olumeF bagian ini adalah mendeinisikan 2ariabel* ariabel

    adalah nilai bernama untuk men#impan data #ang dapat diubah* Int adalah tipe data untuk

    bilangan bulat*

    .har ulangF bagian ini adalah mendeinisikan sebuah 2ariabel karakter* 6har adalah tipe

    data untuk karakter*

    Printf( )adalah untuk men#impan pesan atau -omment diantara diantara tanda kutip ? ?*

    Scanf( )adalah untuk menangkap ketikan dari ke#board*

    /nadalah untuk menambahkan enter dalam tampilan .AA*7o 89bagian ini adalah statement perulangan #ang memiliki ungsi mengeksekusi

    (menjalankan) statement program dalam ?CH@ (kurung kura,al) sesuai dengan perintah

    statement inisialisasi$ 8 s#arat pengulangan pada program*

    :hil" ( )bagian ini adalah statement perulangan #ang memiliki ungsi men#atakan proses

    perulangan selama kondisi tertentu dalam ?()@*

    7III5 Kesiml&)

    +esimpulan dari laporan ini adalah Pada intin#a adalah :

    1. Suatu ungsi adalah suatu bagian dari program #ang dimaksudkan untuk mengerjakan

    suatu tugas tertentu dan letakn#a dipisahkan dari bagian program #ang

    menggunakann#a*

    2. Tujuan penggunaan ungsi :

    a* Program menjadi terstruktur

    b* apat mengurangi pengulangan kode program*

    3. 7ungsi dapat diimplementasikan dalam tiga bentuk :

    a* Pendeklarasian ungsi sebagai protot#pe ungsi*

    b* Pendeinisian ungsi*

    -* pemanggilan ungsi dari program lain*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    61/96

    4. o** Qhile** sendiri mempun#ai pengertian ?perulangan akan dilakukan minimal 1/

    terlebih dahulu$ kemudian baru dilakukan penge-ekan terhadap kondisi$ jika kondisi

    e)&' maka perulangan masih akan tetap dilakukan$ perulangan dengan do***,hile()

    akan dilakukan sampai kondisi &lse5@*

    5. +eberhasilan dalam suatu program ungsi salah satun#a di tentukan oleh algoritma

    #ang baik 8 pendeklarasian ungsi$ maka hendakn#a sebelum membuat program

    buatlah suatu algoritma 8 siapkan ungsi beserta 2ariable #ang sesuai 8 baik terlebih

    dulu agar nantin#a dalam pembuatan program tidak ban#ak terjadi kesalahan pada

    program*

    @I* D&(&' Ps(&!&

    http: www.google.com/dasarteori fungsi (surutin)/

    http:www.docstok.com/ungsi ekursi + ekursif/

    http:www.wikipedia.com/struktur program fungsi pengoprasian penghitungan ,olume

    alok/

    Buku Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 P! "#eteran$ %awa &imur

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    62/96

    LAPORAN RESMI

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1MODUL 4 6 ARRA* / LARIK

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    63/96

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTERJUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    #$1$

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : =

    Judul : 'RR'V 5'R0+

    Rombongan :

    !roup : "

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    64/96

    Suraba#a$ &O o2ember "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

    MODUL 4

    ARRA* / LARIK

    I5 D&s&' Teo'i

    'rra# adalah suatu 2ariabel #ang dapat menampung lebih dari satu data dengan tipe

    data #ang sama dan dibedakan berdasarkan nomor inde/n#a*Ilemen4elemen arra# tersusun

    se-ara sekuensial di dalam memori sehingga memiliki alamat #ang berdekatan*'rra# dapat berupa arra# satu dimensi$ dua dimensi$ bahkan n4dimensi*

    Ilemen4elemen arra# bertipe data sama tapi bisa bernilai sama atau berbeda4beda* alam

    bahasa .$ arra# selalu dimulai dari inde/ ke4& (nol)*

    .ontoh deklarasi arra# :

    i)( N1$

    eklarasi diatas berarti pendeklarasian 2ariabel arra# bernama #ang mempun#ai

    elemen seban#ak 1& buah dengan inde/ dimulai dengan nomor & sampai W*

    Entuk memasukan suatu elemen data dalam arra#$ perintah #ang dilakukan ditulis

    seperti pemba-aan data 2ariabel biasa han#a perbedaann#a harus ditulis untuk inde/ ke

    berapa*

    .ontoh untuk pengisian data ke elemen arra# :

    s>&),?9 N#

    Perintah diatas berarti pemba-aan data dari ke#board untuk data bertipe integer (d)

    dan dimasukan ke 2ariabel arra# inde/ ke4" (urutan ke49)*.ontoh4-ontoh lain pengisian ke suatu elemen arra# :

    I% // &'i&el I ?iisi ?e)

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    65/96

    NI // ?&(& !e-I ?&'i &'i&el N ?iisi ?e)&),?9NNI

    // em&>&&) ?&(& )(! &'i&el N &?& i)?e !e-NI ,

    'rra# sendiri ada " ma-am arra# satu dimensi dan arra# dua dimensi $arra# satu

    dimensi sudah dijelaskan seperti -ontoh #ang diatas sedangkan arra# dua dimensi berikut

    penjelasann#a*

    ARRA* SATU DIMENSI

    Tanda Z[ disebut juga ?elemen #ang ke4 \* Misaln#a kondisiZ&[ berarti elemen #ang ke

    nol*

    'rra# #ang sudah dipesan$ misaln#a 1& tempat tidak harus diisi semuan#a$ bisa saja

    han#a diisi < elemen saja$ baik se-ara berurutan maupun tidak* amun pada kondisi #ang

    tidak sepenuhn#a terisi tersebut$ tempat pemesanan di memori tetap seban#ak 1& tempat$

    jadi tempat #ang tidak terisi tetap akan terpesan dan dibiarkan kosong*.ontoh:

    //De)

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    66/96

    2ariable dengan nama4nama #ang berbeda$msaln#a 2ariable ]1 untuk men#impan nilai

    O$2ariable ]" untuk nilai < dan ]9 untuk nilai*

    II5 So&l

    1* Buatlah program Penjumlahan M'TR0+ ber4%rdo "/" menggunakan ungsi 66

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    67/96

    III5 Al=&'(

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    68/96

    75 So'>e

    Co?e

    Mulai

    void jumlah(int mat1[][]!

    int mat[][]! int mat"[][]!

    int brs! int #lm)

    void display(int

    matri#s[][]! int

    brs! int #lm)

    int m1[][]! m[][]! m"[][];int baris$! #olom$;

    %har ulang;

    isi&data(m1!

    baris! #olom);

    isi&data(m!

    baris! #olom);

    jumlah(m1! m! m"!baris! #olom);

    'pa#ah andaingin mengulangprogram [y/n]

    hile(ulang$$*y*++ ulang$$*,*);

    -elesai

    .alse

    rue

    void isi&data(int

    matri#s[][]! int

    brs! int #lm)

    display(m1!baris! #olom);

    display(m!baris! #olom);

    display(m"!baris! #olom);

    i$0;

    ibrs;

    i22

    j$0;

    j#lm;

    j22

    33 4si 5ata dibaris 6d! 7olom

    6d8

    i$0;

    ibrs;

    i22

    j$0;

    j#lm;

    j22

    mat"[i][j]$mat1[i][j]2mat[i][j];

    i$0;

    ibrs;

    i22

    j$0;

    j#lm;

    j22

    matri#s[i][j]

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    69/96

    9includestdio:h39includeindos:h3voidisi&data(intmatri#s[][]! intbrs! int#lm){or(inti$0;ibrs;i22){

    or(intj$0;j#lm;j22){

    print(< 33 4si 5ata di baris 6d! 7olom 6d8

    }print(nnnn>n

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    70/96

    print(n $33 4si matri#s #edua adalah 8 >n>nnn>n

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    71/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    72/96

    :hil" ( )bagian ini adalah statement perulangan #ang memiliki ungsi men#atakan proses

    perulangan selama kondisi tertentu dalam ?()@*For( ) igunakan untuk perulangan #ang batasn#a sudah diketahui dengan jelas$

    misaln#adari 1 sampai 1&*7or memerlukan " buah 2ariabel a,al dan akhir perulangan$

    nilai 2ariabel penghitung akan se-ara otomatis bertambah atau berkurang tiap kali sebuah

    pengulangan dilaksanakan*

    7III5 Kesiml&)

    +esimpulan dari Tugas Pendahuluan ini adalah Pada intin#a adalah :

    1* alam bahasa . tersedia suatu asilitas #ang digunakan untuk melakukan

    proses #ang berulang4ulang seban#ak keinginan kita* Misaln#a saja$ bila kita ingin

    menginput dan men-etak bilangan dari 1 sampai 1&& bahkan 1&&&$ tentun#a kita akan

    merasa kesulitan* amun dengan struktur perulangan proses$ kita tidak perlu

    menuliskan perintah sampai 1&& atau 1&&& kali$ -ukup dengan beberapa

    perintah saja*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    73/96

    "* 'rra# merupakan koleksi data dimana setiap elemen memakai nama dan tipe #ang sama

    serta setiap elemen diakses dengan membedakan indeks arra#n#a*9* ariable arra# dideklarsikan dengan men-antumkan tipe dan nama 2ariable #ang diikuti

    dengan ban#akn#a lokasi memori #ang ingin dibuat*

    * Ban#akn#a lokasi memori dapat se-ara otomatis disediakan sesuai dengan ban#akn#anilai #ang akan dimasukkan*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    74/96

    LAPORAN RESMI

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    75/96

    PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 6 ARRA* / LARIK LANJUTAN

    Sesi / Kelomo! "D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

    2010

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul :

    Judul : 5'R0+ 'RR'V 5'JET

    Rombongan :

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    76/96

    !roup : "

    Suraba#a$ 1< o2ember "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

    MODUL

    LARIK / ARRA* LANJUT

    I5 D&s&' Teo'i

    'rra# adalah suatu 2ariabel #ang dapat menampung lebih dari satu data dengan tipe

    data #ang sama dan dibedakan berdasarkan nomor inde/n#a*Ilemen4elemen arra# tersusunse-ara sekuensial di dalam memori sehingga memiliki alamat #ang berdekatan*

    'rra# dapat berupa arra# satu dimensi$ dua dimensi$ bahkan n4dimensi*Ilemen4elemen arra# bertipe data sama tapi bisa bernilai sama atau berbeda4beda* alam

    bahasa .$ arra# selalu dimulai dari inde/ ke4& (nol)*

    .ontoh deklarasi arra# :

    i)( N1$

    eklarasi diatas berarti pendeklarasian 2ariabel arra# bernama #ang mempun#ai

    elemen seban#ak 1& buah dengan inde/ dimulai dengan nomor & sampai W*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    77/96

    Entuk memasukan suatu elemen data dalam arra#$ perintah #ang dilakukan ditulis

    seperti pemba-aan data 2ariabel biasa han#a perbedaann#a harus ditulis untuk inde/ ke

    berapa*

    .ontoh untuk pengisian data ke elemen arra# :

    s>&),?9 N#Perintah diatas berarti pemba-aan data dari ke#board untuk data bertipe integer (d)

    dan dimasukan ke 2ariabel arra# inde/ ke4" (urutan ke49)*

    .ontoh4-ontoh lain pengisian ke suatu elemen arra# :

    I% // &'i&el I ?iisi ?e)&&) ?&(& )(! &'i&el N &?& i)?e !e-NI ,

    'rra# sendiri ada " ma-am arra# satu dimensi dan arra# dua dimensi $arra# satu

    dimensi sudah dijelaskan seperti -ontoh #ang diatas sedangkan arra# dua dimensi berikut

    penjelasann#a*

    ARRA* SATU DIMENSI

    Tanda Z[ disebut juga ?elemen #ang ke4 \* Misaln#a kondisiZ&[ berarti elemen #ang ke

    nol*

    'rra# #ang sudah dipesan$ misaln#a 1& tempat tidak harus diisi semuan#a$ bisa saja

    han#a diisi < elemen saja$ baik se-ara berurutan maupun tidak* amun pada kondisi #ang

    tidak sepenuhn#a terisi tersebut$ tempat pemesanan di memori tetap seban#ak 1& tempat$

    jadi tempat #ang tidak terisi tetap akan terpesan dan dibiarkan kosong*.ontoh:

    //De)

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    78/96

    Pemba-aan elemen4elemen arra# dua dimensi melibatkan " perulangan* 1 perulangan

    baris dan 1 perulangan kolom*

    3Be?& L&'i! / A''& De)

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    79/96

    III5 Al

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    80/96

    I75 Flo3>=&'(

    75 So'>e Co?e

    9include

    i$0;

    i#;

    i22

    j$0;

    jl;

    j22

    %eta#

    4nputan

    Eilai Flemen

    Matri#

    i$0;

    i#;

    i22

    j$0;

    jl;

    j22

    %eta# 4nputan

    Eilai Flemen

    Matri# #e rumus

    /ranspose

    inputan[i][j]

    $inputan1[j][i];

    S#l#sai

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    81/96

    intmain(){int#$"!l$"!i!j!inputan1["]["]!inputan["]["];

    print(Matri#388888888888883>n>nprint(n>nnprint(n>nn

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    82/96

    7I5 O(( P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    83/96

    7II5 A)&lis& P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    84/96

    15 alam bahasa . tersedia suatu asilitas #ang digunakan untuk melakukan

    proses #ang berulang4ulang seban#ak keinginan kita* Misaln#a saja$ bila kita ingin

    menginput dan men-etak bilangan dari 1 sampai 1&& bahkan 1&&&$ tentun#a kita akan

    merasa kesulitan* amun dengan struktur perulangan proses$ kita tidak perlu

    menuliskan perintah sampai 1&& atau 1&&& kali$ -ukup dengan beberapa

    perintah saja*

    #5 'rra# merupakan koleksi data dimana setiap elemen memakai nama dan tipe #ang sama

    serta setiap elemen diakses dengan membedakan indeks arra#n#a*

    5 ariable arra# dideklarsikan dengan men-antumkan tipe dan nama 2ariable #ang diikuti

    dengan ban#akn#a lokasi memori #ang ingin dibuat*

    .5 Ban#akn#a lokasi memori dapat se-ara otomatis disediakan sesuai dengan ban#akn#a

    nilai #ang akan dimasukkan*

    %5 'rra# adalah struktur data #ang men#impan sekumpulan elemen #ang sama* Setiapelemen diakses langsung melalui indeksn#a* 0ndeks larik haruslah tipe data #ang

    men#atakan keurutan*

    45 ariabel tunggal adalah sebuah 2ariabel #ang han#a bisa dihubungkan dengan sebuah

    nilai saja*

    5 'rra# adalah 2ariabel #ang mempun#ai satu nama tetapi mampu men#impan lebih dari

    satu data*

    I@5 D&(&' Ps(&!&

    http: www.google.com/dasarteori arra- lan'ut/

    http:www.docstok.com/pengertian arra- (larik) erlan'ut/

    http:www.wikipedia.com/struktur program matriks erordo dgn rumus

    transpose/

    Buku Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 P! "#eteran$ %awa &imur

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    85/96

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    86/96

    LAPORAN RESMIPRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN 1

    MODUL 8 6 STRUCT

    Sesi / Kelomo! "

    D# / $%

    N&m& P'&!(i!&) "

    OKT*A+AN ADIT*A ,1$.$1$1%

    ASISTEN "

    A)0&s P')omo ,$8.$1$12

    He'm&) K')i&3&) ,$8.$1$$.4

    LABORATORIUM PEMROGRAMAN KOMPUTER

    JUR5 TEKNIK INFORMATIKA 6 FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

    UNI7ERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL 7ETERAN9 JA+A TIMUR

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    87/96

    2010

    LEMBAR PENGESAHAN

    Telah diperiksa dan disetujui laporan resmi :

    Praktikum : Bahasa Pemrograman 1

    Modul : O

    Judul : STRE.T

    Rombongan :

    !roup : "

    Suraba#a$ "1 esember "&1&

    Men#etujui$

    'sisten Penguji

    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    PM:

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    88/96

    MODUL 8

    STRUCT

    I5 D&s&' Teo'i

    Stru-t adalah tipe data #ang dapat melakukan pen#impanan beberapa data #ang saling

    terkait (seperti ama$ RP$ 'lamat)$ sebagai suatu kesatuan$ sehingga data4data tersebut

    seakan4akan menjadi suatu data tunggal* Pembuatan tipe data baru dalam . dilakukan

    dengan menggunakan kata kun-i stru-t$ #ang merupakan kependekan dari stru-ture

    (struktur)*S#nta/ :

    Stru-t ZKstru-t t#pe name[C

    ZKt#peK2ariabel4nameZ$2ariabel4name$ ***[[F

    **

    *

    H ZKstru-ture 2ariabels[F.ontoh :

    t#pede stru-t

    Cint 0P F

    -har namaZ9&[

    H pega,aiDtF

    Perbedaan dengan Tipe data lain :

    Tipe data #ang lain han#a terdiri dari 1 element$ sehingga han#a dapat men#impan

    sebuah nilai atau sebuah string saja$ sedangkan tipe data stru-t dapat men#impan beberapa

    elemen$ dengan berbagai ma-am tipe seperti int$ -har$ long$ dll*

    %perator titik digunakan sebagai pemisah antara 2ariabel struktur dengan elemenn#a$

    penulisan ini sebaikn#a tidak dipisahkan oleh spasi* %perator ini berungsi untuk mengaksessuatu element dari 2ariabel struktur*

    %perator panah digunakan untuk pengaksesan operasi pointer$ atau menggunakan

    operator bintang (N3N)$ untuk pengaksesan element4element suatu struktur #ang berupa

    pointer*

    .ontoh :

    t#pede stru-t

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    89/96

    C

    int 0P F

    -har namaZ9&[H pega,aiDt$ 3pegDtF

    Pengaksesan dengan operator titik dan panah:pega,aiDt*0P

    pega,aiDt*nama

    (3pegDt)*0P ;; pegDt 4 0P

    II5 So&l

    1* Buatlah program STRE.T input data$ dimana pada program tsb memiliki tampilan

    menu #ang terdiri dari :a* 0nput ata

    b* ie, ata

    -* Idit ata

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    90/96

    III5 Al=inputan1[i][j]

    i$0;

    i#;

    i22

    j$0;

    jl;

    j22

    %eta#

    4nputan

    Eilai Flemen

    Matri#

    i$0;

    i#;

    i22

    j$0;

    jl;

    j22

    %eta# 4nputan

    Eilai Flemen

    Matri# #e rumus

    /ranspose

    inputan[i][j]

    $inputan1[j][i];

    S#l#sai

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    91/96

    @I5 So'>e Co?e

    9include

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    92/96

    print(n8888888888888Casil Eilai 4nputan Flemen

    Matri#388888888888883>n>nprint(n>nn}

    print(n>nn

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    93/96

    @II5 O(( P'o

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    94/96

    Stdlib*h adalah salah satu librar# ungsi pada bahasa pemrograman isual .AA*

    0nt main ()pern#ataan ini mendeklarasikan ungsi utama$ bah,a suatu program .AA

    dapat berisi ban#ak ungsi$ #ang harus selalu memiliki sebuah ungsi utama (main

    un-tion)$ 7ungsi adalah modul #ang berisi kode4kode untuk men#elesaikan masalah4

    masalah tertentu* +ata 0nt menandakan ungsi main bertipe*Cadalah kurung kura,al buka menandakan a,al program*

    int k;9$l;9$i$jFbagian ini adalah mendeinisikan 2ariabel* ariabel adalah nilai bernama

    untuk men#impan data #ang dapat diubah*Int adalah tipe data untuk bilangan bulat*

    Printf( )adalah untuk men#impan pesan atau -omment diantara diantara tanda kutip (??)*

    Scanf( )adalah untuk menangkap ketikan dari ke#board*

    /nadalah untuk menambahkan enter dalam tampilan .AA*For()igunakan untuk perulangan #ang batasn#a sudah diketahui dengan jelas$ misaln#a

    dari 1 sampai 1&* 7or memerlukan " buah 2ariabel a,al dan akhir perulangan$ nilai

    2ariabel penghitung akan se-ara otomatis bertambah atau berkurang tiap kali sebuahpengulangan dilaksanakan*

    @I75 Kesiml&)

    +esimpulan dari Tugas Pendahuluan ini adalah Pada intin#a adalah :

    85 alam bahasa . tersedia suatu asilitas #ang digunakan untuk melakukan

    proses #ang berulang4ulang seban#ak keinginan kita* Misaln#a saja$ bila kita ingin

    menginput dan men-etak bilangan dari 1 sampai 1&& bahkan 1&&&$ tentun#a kita akan

    merasa kesulitan* amun dengan struktur perulangan proses$ kita tidak perlu

    menuliskan perintah sampai 1&& atau 1&&& kali$ -ukup dengan beberapa

    perintah saja*25 'rra# merupakan koleksi data dimana setiap elemen memakai nama dan tipe #ang sama

    serta setiap elemen diakses dengan membedakan indeks arra#n#a*

    1$5 ariable arra# dideklarsikan dengan men-antumkan tipe dan nama 2ariable #ang diikuti

    dengan ban#akn#a lokasi memori #ang ingin dibuat*

  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    95/96

    115 Ban#akn#a lokasi memori dapat se-ara otomatis disediakan sesuai dengan ban#akn#a

    nilai #ang akan dimasukkan*

    1#5 'rra# adalah struktur data #ang men#impan sekumpulan elemen #ang sama* Setiap

    elemen diakses langsung melalui indeksn#a* 0ndeks larik haruslah tipe data #ang

    men#atakan keurutan*15 ariabel tunggal adalah sebuah 2ariabel #ang han#a bisa dihubungkan dengan sebuah

    nilai saja*

    1.5 'rra# adalah 2ariabel #ang mempun#ai satu nama tetapi mampu men#impan lebih dari

    satu data*

    @75 D&(&' Ps(&!&

    http: www.google.com/dasarteori arra- lan'ut/

    http:www.docstok.com/pengertian arra- (larik) erlan'ut/http:www.wikipedia.com/struktur program matriks erordo dgn rumus

    transpose/

    Buku Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 P! "#eteran$ %awa &imur

    http://www.google.com/dasarhttp://www.google.com/dasar
  • 5/20/2018 FINAL PROJECT B.P 1

    96/96