Eye Tracking for Surveys on Smartphones

41
May 14, 2016 AAPOR annual conference | Aus9n, TX Eye Tracking for Surveys on Smartphones Jen RomanoBergstrom UX Researcher [email protected]

Transcript of Eye Tracking for Surveys on Smartphones

May  14,  2016  AAPOR  annual  conference  |    Aus9n,  TX  

Eye  Tracking  for  Surveys  on  Smartphones

Jen  Romano-­‐Bergstrom  UX  Researcher  

 [email protected]  

Mobile  Internet  Users  >  Desktop

2  hIp://www.smar9nsights.com/mobile-­‐marke9ng/mobile-­‐marke9ng-­‐analy9cs/mobile-­‐marke9ng-­‐sta9s9cs/  

   #AAPOR  @romanocog  

Mobile  Internet  Usage  is  on  the  Rise

3  hIp://www.smar9nsights.com/mobile-­‐marke9ng/mobile-­‐marke9ng-­‐analy9cs/mobile-­‐marke9ng-­‐sta9s9cs/  

   #AAPOR  @romanocog  

Simultaneous  Usage

4  Nielsen:  The  Cross-­‐PlaTorm  Report,  Quarter  2,  2012-­‐US  

   #AAPOR  @romanocog  

Simultaneous  Usage  is  Frequent

5  Nielsen:  The  Cross-­‐PlaTorm  Report,  Quarter  2,  2012-­‐US  

   #AAPOR  @romanocog  

User  Experience  Metrics

6  

SELF-­‐REPORT  •  Difficulty  ra9ngs  •  Sa9sfac9on  ra9ngs  •  Think-­‐aloud  protocol  •  Moderator  debriefing  

interview  

OBSERVATIONAL  •  Time  to  selec9on  •  Click/selec9on  paIerns    

   #AAPOR  @romanocog  

Self-report data combined with observational data is very useful…

but there is a filter.

User  Experience  Metrics

8  

SELF-­‐REPORT  •  Difficulty  ra9ngs  •  Sa9sfac9on  ra9ngs  •  Think-­‐aloud  protocol  •  Moderator  debriefing  

interview  

OBSERVATIONAL  •  Time  to  selec9on  •  Click/selec9on  paIerns  

IMPLICIT  •  Eye  tracking  •  Electrodermal  ac9vity  (EDA)  •  Behavioral  analysis  •  Verbaliza9on  analysis  •  Pupil  dila9on  

What  

Why  

What,  how  long,  how  oden  people  focus  on  things    

We  do  not  use  eye  tracking  in  isola9on.  

   #AAPOR  @romanocog  

9  

Qualitative QuantitativeSelf-ReportSatisfaction and difficulty questionnaires YES YES

Verbal think aloud YES NOModerator follow up YES NOObservationalTime to selection NO YESSelection/click behavior YES NOImplicitVerbalization analysis YES YESEye tracking YES YES

Data    #AAPOR  

@romanocog  

Eye  Tracking  in  the  Past

10  

   #AAPOR  @romanocog  

Future  DirecDons  in  UX

11  

Modern Eye Tracking

Mobile  Device  Stand

12  

Fors  Marsh  Group  UX  Lab  -­‐  Jon  Strohl  and  I  created  a  non-­‐invasive  mobile  device  stand.  

Facebook  UX  Lab  –  Dave  Poole  and  I  aIempted  to  create  a  non-­‐invasive  mobile  device  stand.  

   #AAPOR  @romanocog  

Mobile  Device  Stand

13  Facebook  UX  Lab  

Issues:  -­‐  Sight  camera  posi9on  -­‐  Not  natural  to  hold  -­‐  Poor  tracking  quality  

   #AAPOR  @romanocog  

Glasses

14  

   #AAPOR  @romanocog  

Glasses

15  

16  

Lab-­‐Based  TesDng:  Do  not  sit  with   the  parDcipant  –  they  will  look  at  YOU.

Fors  Marsh  Group  UX  Lab  

We  maneuver  the  cameras,    record,  and  communicate  through  microphones  and  speakers  from  the  control  room  so  we  do  not  interfere  

Live  streaming  close-­‐up  screen  shot  of  the  par9cipant’s  screen  

Par9cipant  in  the  tes9ng  room  

Par9cipant  in  the  tes9ng  room  

Large  screens  to  display  material  during  focus  groups  

   #AAPOR  @romanocog  

17  

“Lab”  on  the  Road  –   Make  a  Lab!

Eye Tracker

Moderator & Participant

Fors  Marsh  Group  –  Lab  on  the  Road  

What can we learn from eye tracking?

People  don’t  read  important  parts  of  survey  invitaDon  leUers.

19  

Olmsted-­‐Hawala  E.,  Wang,  L.,  Willimack,  D.,  Burke,  E.,  &  Lakhe,  S.  (2016).  A  pilot  inves9ga9on  of  the  associa9on  between  eye-­‐tracking  paIerns  and  self-­‐reported  reading  behavior.  Proceedings  from  the  Human  Computer  Interac6on  Interna6onal  Conference,  July  2016,  Toronto,  Canada.  

   #AAPOR  @romanocog  

Grids  that  match  users’  mental  models    are  easier  to  process.  

20  

Walton,  L.,  Romano  Bergstrom,  J.,  Hawkins,  D.,  &  Pierce,  C.  (2014).  User  experience  tes9ng  and  eye  tracking  inform  paper  diary  design.  Proceedings  from  the  Human  Computer  Interac6on  Interna6onal  Conference,  June  2014,  Crete,  Greece.  

   #AAPOR  @romanocog  

People  read  pages  with  quesDons  on  them  differently  than  other  pages.  

21  JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

The  F-­‐shaped  eye-­‐tracking  paIern  of  the  block  of  text  at  the  top  of  the  page  is  completely  different  from  the  eye-­‐tracking  paIern  on  the  ques9on  and  answer  spaces  at  the  boIom  of  the  page.  

   #AAPOR  @romanocog  

People  only  read  what  they  need  to  read.

22  He,  Siu,  Strohl,  &  Chaparro  (2014).  Mobile.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

Error  messages  should  suggest  how  to    correct  and  should  be  near  the  error.

23  He,  Siu,  Strohl,  &  Chaparro  (2014).  Mobile.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

Gaze  Plot:  Ader  gesng  an  error  message,  the  par9cipant  had  to  search  all  over  the  screen  to  find  the  missing  field.  

   #AAPOR  @romanocog  

People  consume  content  quickly  on  mobile.

24  

%  who  looked  =  80.0%  Time  looked  =  7.789  sec.  

Approx  Time  Ads  on  Screen  =  14  sec.  

%  who  looked  =  96.4%  Time  looked  =  3.45  sec.  

Approx  Time  Ads  on  Screen  =  7  sec.  

N=70  per  group  

People  consume  mobile  content  on  Facebook  faster  than  on  a  desktop    (1.7s  v.2.5s).  

hIp://adage.com/ar9cle/digitalnext/facebook-­‐twiIer-­‐mobile-­‐content-­‐consumed-­‐differently/302397/  

   #AAPOR  @romanocog  

Certain  elements  are  more  salient  than    others:  Faces  aUract  aUenDon

25  Burridge  (2014).  Social  Media.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

Certain  elements  are  more  salient  than    others:  Faces  and  color  aUract  aUenDon

26  Burridge  (2014).  Social  Media.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

When NOT to track

28  JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

29  

Slot-In Survey Answers

JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

30  

Gathered Survey Answers

JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

31  

Created Survey Answers

JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

32  

Third-Party Survey Answers

JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

33  

Include  eye  tracking?  –  Summary

JarreI  &  Romano  Bergstrom  (2014).  Forms  and  Surveys.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

Future Directions

35  

•  Romano  Bergstrom,  J.  C.,  Olmsted-­‐Hawala,  E.  L.  &  Bergstrom,  H.  C.  (2014).  Older  adults  fail  to  see  the  periphery  during  website  naviga9on.  Universal  Access  in  the  Informa6on  Society,  in  press.  

•  Romano  Bergstrom,  J.  C.,  Olmsted-­‐Hawala,  E.  L.  &  Jans,  M.  E.  (2013).  Age-­‐related  differences  in  eye  tracking  and  usability  performance:  Web  site  usability  for  older  adults.  Interna6onal  Journal  of  Human-­‐Computer  Interac6on,  29,  541-­‐548.  

Older  adults  interact  differently    than  young

Older Adults Middle Age Adults Younger Adults

   #AAPOR  @romanocog  

36  

Older Adults Middle Age Adults Younger Adults

Need to assess

different user

groups

37  Bristol,  K.,  Romano  Bergstrom,  J.  &  Link,  M.  (2014).  Eye  Tracking  the  User  Experience  of  a  Smartphone  and  Web  Data  Collec9on  Tool.  Paper  presenta9on  at  the  AAPOR  Conference,  Anaheim,  CA,  May  2014.    

People  aUend  to  elements  of    displays  differently  across  devices

We must test across devices

Android App Homepage Tablet Web Homepage Tablet App Homepage

   #AAPOR  @romanocog  

Improving  Implicit  Measures

38  

Biometrics    (EDA  =  Electrodermal    

AcBvity)  

Eye  Tracking   Facial  Coding  

SELF-­‐REPORT  •  Difficulty  ra9ngs  •  Sa9sfac9on  ra9ngs  •  Think-­‐aloud  protocol  •  Debriefing  interview  

OBSERVATIONAL  •  Time  to  selec9on  •  Click/selec9on  paIerns  

IMPLICIT  •  Eye  tracking  •  Electrodermal  ac9vity  (EDA)  •  Behavioral  analysis  •  Verbaliza9on  analysis  •  Pupil  dila9on  

   #AAPOR  @romanocog  

Biometrics  may  tell  a  more  accurate    story  of  users’  percepDons.

39  

Biometrics    (EDA  =  Electrodermal    

AcBvity)  

Romano  Bergstrom,  Duda,  Hawkins  &  McGill  (2014).  Physiological  Response  Measurements.  In  Romano  Bergstrom  &  Schall  (Eds).  Eye  Tracking  in  User  Experience  Design.  Morgan  Kaufmann.  

   #AAPOR  @romanocog  

Web  Cam  Eye  Tracking

hIps://xlabsgaze.com/user-­‐manual/  40  

   #AAPOR  @romanocog  

AddiDonal  Reading

41  

Jen  Romano-­‐Bergstrom  UX  Researcher  

[email protected]  

Real-­‐world  examples  from  over  twenty  leading  UX  professionals  

•  Tips  on  everything  from  gesng  the  most  value  out  of  your  eye  tracking  research  to  incorpora9ng  eye-­‐tracking  methodology  into  your  organiza9on’s  user-­‐centered  design  process.  

•  Ac9onable  findings  and  recommenda9ons  based  on  eye-­‐tracking  research  

•  Insights  into  cusng-­‐edge  applica9ons  of  eye  tracking  for  mobile,  gaming,  social  media,  e-­‐commerce  and  more!  

   #AAPOR  @romanocog