Entwicklung von Social-Web-Applikationen auf Facebook und anderen Plattformen - E-Day...
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“Entwicklung von Social-Web-Applikationen auf Facebook und anderen Plattformen”
E-Day 2011 / IT Carinthia - Part 3
Hands on:5. Explore the Graph!
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http://developers.facebook.com/tools/explorer
Hands-on:5. Explore the Graph!
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Einholen von zusätzlichen Berechtigungen:
Hands-on:5. Explore the Graph!
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Einholen von zusätzlichen Berechtigungen:
Hands-on:5. Explore the Graph!
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Facebook für Entwickler JavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Applikations-Authorisierung:
Jede Applikation muss vom Benutzer vor dem ersten Start explizit authorisiert werden. Dabei wird auch festgelegt, auf welche Profil-Infos die App zugreifen darf!
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Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Feed-Dialog (“Wall-Posting”):
Der wichtigste und meist-genutzte Dialog -dient dem Veröffentlichen von Wall-Postingsauf der eigenen Wall, oder auf der Wall einesFreundes.
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Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Feed-Dialog (“Wall-Posting”):
Dialoge werden über eine von Facebook bereitgestellte JavaScript-Methode aktiviert:
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Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Applikations-Requests (“Invite”):
Dienen dazu, andere Benutzer zurNutzung einer App einzuladen.
Kein “Giesskannen-Prinzip”: Benutzer können nur eine bestimmte Anzahlan Freunden pro Tag einladen, dieserVorgang muss zu dem immer manuellpassieren!
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Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Send-Dialog (“Private Message”):
Einem oder mehreren Freunden oderGruppen eine nicht-öffentliche Nachricht senden.
Add Friend:
Freundschafts-Anfrage versenden.
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Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Die JavaScript-SDK ermöglicht es Entwicklern, in ihren Apps die gewohnten Facebook-Dialoge zu nutzen.
Pay-Dialog (Facebook Credits):
Abwicklung eines Zahlungsvor-gangens mit Facebook Credits, dem Micropayment-System der Facebook-Plattform.
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Einbindung der Facebook JavaScript SDK in die eigene Web-App:
Facebook für EntwicklerJavaScript SDK
Hands on:6. Explore the JavaScript SDK!
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http://developers.facebook.com/tools/console/
Hands-on:6. Explore the Graph!
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http://developers.facebook.com/tools/console/
Hands-on:6. Explore the Graph!
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Wiederholung:
Das Open Graph Protokoll ermöglicht es, Inhalte der eigenen Website optimal in den Social Graph von Facebook zu integrieren. Um die eigene Website “Open-Graph-Fit” zu machen, benötigt man:
- Erweiterung der Meta-Daten auf der eigenen Site: Facebook liest diese Meta-Daten ein, um die eigenen Inhalte darstellen zu können (etwa in Wall-Postings)
- Integration des Like-Buttons auf der eigenen Site
- Jedes “Like” oder Share erzeugt ein angepasstes Wall-Posting im Feed des Benutzers
Facebook für EntwicklerOpen Graph
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Facebook für EntwicklerOpen Graph
Beispiel: Event-Community Stadtkinder.com
Ziel: Es sollen alle Location-Pages (z.b. http://stadtkinder.com/wien/stadthalle) Open-Graph-tauglich gemacht werden.
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Facebook für EntwicklerOpen Graph
Beispiel: Event-Community Stadtkinder.com
1. Open Graph Meta-Tags setzen!
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Facebook für EntwicklerOpen Graph
Beispiel: Event-Community Stadtkinder.com
2. Like-Button (Social Plugin) als iframe oder Javascript-Snippet einbauen!
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Facebook für EntwicklerOpen Graph
Beispiel: Event-Community Stadtkinder.com
3. So sehen die “Likes” auf der Wall des Benutzers aus:
Hands on:7. Social Plugins
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http://developers.facebook.com/docs/plugins/
Hands-on:6. Social Plugins
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http://developers.facebook.com/docs/plugins/
Hands-on:6. Social Plugins
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Legen sie eine leere HTML-Datei “test” auf ihrem Rechner an:
Hands-on:6. Social Plugins
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Legen sie <html>, <head>, <body>-Element an, und kopieren Sie den Plugin Code von Facebook. Wichtig: “http:” einfügen!
Hands-on:6. Social Plugins
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Speichern sie die Datei als “index.html”.Wichtig: In Notepad “All Files” als Typ wählen!
Hands-on:6. Social Plugins
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Nach dem Speichern, öffnen Sie die Datei im Browser:
Hands-on:6. Social Plugins
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Klicken sie auf “Like” und besuchen sie danach ihr Facebook-Profil!
Hands-on:6. Social Plugins
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Exkurs: Terms of Service
Die meisten Social Web-Plattformen haben gemeinsam, dass es keines formalen Vertrages zwischen Plattform-Betreiber und -Applikations-Hersteller bedarf.
Die Plattform-Betreiber wie Facebook legen aber in mehr oder weniger detaillierten Nutzungsbedingungen (“Terms of Service”) fest, was erlaubt ist und was nicht.
Beispiel Facebook:
- Terms of Service - Reglen die jeden Benutzer betreffen
- Facebook Platform Policies - Regeln für App-Entwickler
- Advertising Guidelines - Regeln betreffend Werbung auf Facebook
- Promotions Guidelines - Regeln f. Marketing-Aktivitäten, Gewinnspiele etc.
- Payment Terms - Regeln f. das Facebook Micropayment-System Credits
- Applikations Terms: jene Nutzungsbedingungen, die ein App-Entwickler zusätzlich definieren kann und zur Voraussetzung zur Nutzung der App macht.
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Exkurs: Terms of Service
Beispiel Facebook:
- Erlaubt: Speichern von Benutzer-Daten
- Erlaubt: Nutzung von Benutzer-Daten für Marketing-Zwecke bei explizitem Einverständnis des Benutzers (z.b. Newsletter-Signup)
- Nicht erlaubt: Weitergabe von Benutzer-Daten an Dritte
- Nicht erlaubt: Gewinnspiele auf der Pinnwand von Pages
- Erlaubt: Gewinnspiele in Apps & Tabs
- Nicht erlaubt: Nutzung anderer Zahlungssysteme als Credits bei Games
Warnung: auch wenn einige dieser Regeln leider oft ignoriert werden, und Facebook meist nicht von sich aus aktiv wird: die Sperrung von Apps oder Pages ist ein reales Szenario bei Mißachtung der Terms of Service!
Beyond Facebook: Andere Social Web-Plattformen im
Überblick
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Beyond Facebook: andere sozialePlattformen im Überblick
XING, LinkedIn, VZ
LBS - Foursquare & Co.
Google+
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Beyond Facebook:TwitterDie wahrscheinlich erfolgreichste L1 (Access-)API im Web bietet:
- Identity-Management (Login mit Twitter-Account auf 3rd Party Apps)
- Klassische REST-API für Lese-/Schreibzugriffe
- Search API (aber keinen Zugriff auf “alle” Tweets aka “Firehose”)
- JavaScript-Plugins (“Tweet this”, “followe me”)
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Beispiel: Tweetshirt
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Diese Plattformen bieten L1- & L2-APIs in Form eines Google Open Social-Containers an. Vorteil: Apps laufen ohne aufwendige Modifikationen gleich auf mehreren sozialen Plattformen.
LinkedInOpen Social App-Container
Beyond Facebook:XING, LinkedIn, VZ, Orkut, Myspace
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MySpaceOpen Social App-Container
Beyond Facebook:XING, LinkedIn, VZ, Orkut, Myspace
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OrkutOpen Social App-Container
Beyond Facebook:XING, LinkedIn, VZ, Orkut, Myspace
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Beyond Facebook:XING, LinkedIn, VZ, Orkut, MyspaceXING hat seine App-Plattform 2011 allerdings mangels Erfolg wieder eingestellt.
Angesichts des kommenden Google+ stellt sich die Frage nach der Zukunft von Open Social.
XINGOpen Social App-Container
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Beyond Facebook:Foursquare - BeispielDie L1-(Access-)API von Foursquare bietet:
- Identity-Management (Login mit Foursquare-Account auf 3rd Party Apps)
- Klassische REST-API für Lese-/Schreibzugriffe
- Foursquare-Buttons für die eigene Website
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Foursquare - BeispielCheckin-Button auf der eigenen Website:
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Beyond Facebook:Google+Google beginnt erst langsam, Google+ als Plattform zu öffnen, ausgewählte Hersteller betreiben aber bereits Games auf Google+. Was wir zu erwarten haben:
- OAuth-basiertes Identity-Management (Login mit Google-Account, bereits heute für App-Entwickler verfügbar)
- Zahlreiche bestehende L1-APIs und neue L1-APIs f. Google+ / Zugriff auf den Social Graph etc. (derzeit nur ausgewählte Partner bzw. eingeschränkt)
- L2-(Plugin-)API zur Ausführung von Apps innerhalb der Google+ Benutzeroberfläche (derzeit nur ausgewählte Partner)
- L3 Runtime Environment in Form von Google App Engine, die von App-Entwicklern optional zum Hosting der Apps genutzt werden kann (heute verfügbar).
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Q&A
die.socialisten.atMichael Kamleitner
Facebook: facebook.com/michael.kamleitnerTwitter: @_subnet