ECOMUSEU CASE STUDY

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WWW.DISPLAX.COM © DISPLAX 2009 DISPLAX CASE STUDY Ecomuseu do Barroso A evolução tecnológica de espaços culturais com o recurso a experiências multisensoriais e imersivas MKT.042.0

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A evolução tecnológica de espaços culturais com o recurso a experiências multisensoriais e imersivas

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Ecomuseu do Barroso

A evolução tecnológica de

espaços culturais com o recurso

a experiências multisensoriais

e imersivas

MKT.042.0

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CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE

MUSEU ETNOGRÁFICO

PORTUGALECOMUSEU DE BARROSO10 DE JULHO 2009

CLIENTE:

APLICAÇÃO:

PAÍS:INSTALAÇÕES:

DATA DE INAUGURAÇÃO:

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NECESSIDADES & MOTIVOS

Pretendia-se a criação de um espaço etnográfico que

divulgasse o patrimínio cultural da região barrosã,

recorrendo a tecnologias inovadoras com a

capacidade de envolver o visitante através da

interacção com os respectivos conteúdos

A CÂMARA MUNICIPAL DE MONTALEGRE pretendia promover a valorização do património cultural e natural, rentabilizar os recursos naturais, e valorizar as práticas do mundo rural de Barroso. Pretendia-se divulgar os objectos, os saberes e a cultura da região barrosã de uma forma tecnologica com o objectivo de atingir diferentes públicos.

Actualmente, ser um museu de exposição passiva não é o suficiente. É necessário promover o contacto directo com os conhecimentos que se pretendem transmitir e permitir ao visitante uma experiência memorável, pedagógica e impactante.

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DESCRIÇÃO DO PROJECTO

DISPLAX™ OVERLAY

DISPLAX™ MOOVIT

DISPLAX™ SKIN

DISPLAX™ CONCEPT – INTERACTIVE TABLE

DISPLAX™ CONCEPT - EXPERIENCE TUNNEL

DISPLAX™ CONCEPT – EXPERIENCE TABLE

DISPLAX™ CONCEPT - TOUCH VIDEOWALL

DISPLAX™ CONCEPT – CRAYON WALL

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» Conteúdos produzidos pela EDIGMA.COM editados e geridos através de um backoffice intuitivo.

» As unidades implementadas no interior do museu permitem aceder, de uma forma interactiva a informação dos ciclos agricolas e festivos da região.

» Na unidade colocada no Posto de Turismo do ECOMUSEU, os visitantes têm acesso a todas as informações e características demográficas do município de Montalegre, assim como das respectivas freguesias.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

01DISPLAX™ OVERLAY

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» Os conteúdos foram desenvolvidos pela EDIGMA.COM e promovem, de uma forma pedagógica, a interacção do visitante com os conteúdos culturais. Os efeitos utilizados na exposição passam por alguns jogos: com termos utilizadas na rota dos contrabandistas aquando do regime ditatorial português, jogos de imagens com fotografias de habitantes da região, efeito de água e interacções com o logótipo do ECOMUSEU. Estes conteúdos podem ser editados e geridos através do backoffice do Moovit de uma forma simples.

» O DISPLAX™ MOOVIT promove momentos de entertenimento para toda a família, sendo um meio de comunicação envolvente e inovador com efeitos realistas que detectam os movimentos corporais através de sensores de alta precisão. Estes conteúdos podem ser utilizados simultaneamente com a possibilidade de variar através da programação da timeline no backoffice.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

02DISPLAX™ MOOVIT

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» Montra Interactiva equipada com a tecnologia DISPLAX™ SKIN, presente na janela do Posto de Turismo do ECOMUSEU. Esta incorpora um LCD com 32” e foi pensado para ser utilizado nos períodos em que o Posto de Turismo está encerrado, mais especificamente no período noturno.

» Em termos de conteúdos a tecnologia apresenta fotografias das principais atracções turísticas da região do barroso. Desta forma o ECOMUSEU comunica mesmo quando está encerrado ao público.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

03DISPLAX™ SKIN

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» Unidade conceptual desenvolvida para o ECOMUSEU DE BARROSO.

» Mesa interactiva que permite ao visitante ter acesso a conteúdos geográficos da região barrosã de uma forma prática través de uma mesa interactiva com uma ecrã de 42”. Este sistema é complementado com uma projecção dos conteúdos numa parede, de forma a que todos os visitantes da sala possam visualizar a aplicação.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

04DISPLAX™ CONCEPTINTERACTIVE TABLE WITH PROJECTION

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» Unidade conceptual desenvolvida para o ECOMUSEU DE BARROSO.

» Este sistema foi desenvolvido com o objectivo de proporcionar ao visitante uma experiência interactiva através da sua passagem num corredor que contém projecções laterais e detectam o movimento corporal do visitante resultando numa interacção impactante.

» Os conteúdos foram desenvolvidos pela EDIGMA.COM e podem ser editados e geridos através do backoffice da aplicação de uma forma simples.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

05DISPLAX™ CONCEPTEXPERIENCE TUNNEL

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» Unidade conceptual desenvolvida para o ECOMUSEU DE BARROSO.

» Sistema que disponibiliza as características de vários objectos ligados à cultura barrosã num ecrã interactivo. O visitante interage com os objectos presentes na EXPERIENCE TABLE, e são disponibilizadas as características desses mesmos objecto no ecrã interactivo de 19”, embutido na mesa.

» A mesa contém também uma representação holográfica com o logótipo do ECOMUSEU DO BARROSO.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

06DISPLAX™ CONCEPTEXPERIENCE TABLE

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» Unidade conceptual desenvolvida para o ECOMUSEU DE BARROSO.

» Esta unidade incorpora 2 LCD s interactivos de 42” com conteúdos de vídeo, que permitem ao utilizador escolher o vídeo pretende ver e ouvir em grande formato, sendo que todos os vídeos continuam a correr interruptamente em segundo plano.

» Os vídeos que estão a ser reproduzidos no VIDEOWALL reflectem várias situações da vida rural da região Barrosã.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

07DISPLAX™ CONCEPTTOUCH VIDEOWALL

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» Unidade conceptual desenvolvida para o ECOMUSEU DE BARROSO.

» Este é um sistema desenvolvido tendo como destinatário o público mais infantil. O sistema integra um software de pintura, que permite às crianças fazerem desenhos e pintarem num quadro interactivo com um dispositivo semelhante a uma caneta.

» Esta tecnologia está situada numa área do ECOMUSEU onde as crianças vão poder desenvolver actividades lúdicas e pedagógicas com um acompanhamento de educadores.

DESCRIÇÃO DO PROJECTO

08DISPLAX™ CONCEPTCRAYON WALL

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TESTEMUNHO