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DOSSIER DE PRESSE Black Book Editions 38, rue du Boeuf 69005 LYON www.black-book-editions.fr Collection Shadowrun Chrome & magie Un recueil de nouvelles dans l univers de Shadowrun ROMANS & NOUVELLES

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Dossier De presse

Black Book Editions 38, rue du Boeuf

69005 LYON

www.black-book-editions.fr

Collection Shadowrun

Chrome & magie

Un recueil de nouvelles dans

l univers de Shadowrun

romans & nouvelles

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Univers de shadowrUn

Bienvenue en 2070, où tout est différent de tout ce que vous avez pu imaginer : magie et machine coexistent, les méga-corporations règnent sur le monde, elfes, nains et orks font désormais partie du décor quotidien. En effet la magie est réapparue pour faire des mythes et des sortilèges une réalité, réalité désormais augmentée : l’accès à la matrice, véritable monde artificiel parallèle, se fait grâce à des implants cérébraux. La cybernétique modifie les capa-cités au-delà des limites connues, et remplace membres et organes avec une facilité déconcertante. Les shadowrunners sont techno-manciens, chasseurs de prime, mages, espions, membres de gang, ils font le sale boulot des multinationales et sont en première ligne de leurs luttes secrètes et meurtrières.Entre combats contre des drones surpuissants, complots internatio-naux, courses-poursuites dans des villes labyrinthiques où les dragons

peuvent prendre bien des formes, ils font le choix de l’argent, du jeu du pouvoir ou de la lutte contre les méga-corporations, et parfois tout à la fois ; au royaume des ombres, les frontières sont toujours floues.Dans cette jungle urbaine, les his-toires de ces personnages tiennent du polar, du cyberpunk ou de la fantasy urbaine pour dévoiler toute la richesse et l’originalité de ce monde futuriste et dystopique.Il vous faudra du cran pour affronter ces dédales sombres et ces impasses sordides où naissent et meurent les héros de la rue. Ici (sur)vivent les shadowrunners, grâce à leur astuce, leur paranoïa, et quelques règles très simples :Surveille tes arrières.Vise juste.Économise tes munitions.Et surtout, ne traite jamais avec un dragon.

romans shadowrUn

Certains romans Shadowrun furent traduits par Fleuve Noir et beaucoup

furent tronqués à la traduction pour les besoins du format. Les romans Shadowrun Vintage seront des rééditions des meilleurs de ces titres, retraduits dans leur version intégrale.Toutefois, ce recueil de nouvelles est totalement inédit en France, et contient même quatre nouvelles exculsives à cette édition française.

JeU de rôle

Shadowrun est un best-seller mondial du jeu de science-fiction depuis 1989, aujourd’hui le troisième jeu de rôle le plus vendu aux USA.Shadowrun n’a pas d’équivalent car il fusionne science-fiction et fantasy. Cependant, il se classe dans la subdivision cyberpunk et se rattache à sa principale influence, William Gibson. On y trouve aussi les atmosphères haletantes, urbaines et sombres proches de Blade Runner, Stange Days ou Transmetropolitan.De plus, Shadowrun est le futur du jeu de rôle fantasy Earthdawn : tous deux s’inscrivent dans notre espace géographique réel.

UN FUTUR ENTRE MAGIE ET MACHINE

Mars 20119 euros

ISBN 978-2-915847-96-3Illustration de Björn Hurri

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synopsis

Chome et magie, tout au long de ses vingt histoires inédites sur les hommes et les femmes qui gagnent leur vie dans les ombres du Sixième Monde, vous entraîne dans les rues sombres et pourries du futur.Qu'ils risquent leurs vies en exécu-tant une mission pour un employeur qui prévoit de toute manière de les doubler ou qu'ils cherchent simplement à survivre un jour de plus, les shadowrunners mettront toutes les chances de leur côté (du cyberware, des sorts ou de très gros flingues) pour finir le boulot.Vous trouverez dans ce recueil une histoire dans laquelle le protagoniste, pas si héroïque que ça, se met deux camps à dos. Une autre vous plongera au cœur des ténèbres de Lagos. Vous ferez également une excursion exotique sous l’océan Pacifique, pour affronter une entité ténébreuse dans les profondeurs du large d’Hawaï. Nous avons même inclus une nouvelle old school, un classique de l’un des maîtres du monde de Shadowrun, Michael A. Stackpole.

les aUteUrs

Jason M. Hardy, Stephen Dedman, Jennifer J. Harding, Steve Kenson et Jason Schmetzer sont connus des joueurs de Shadowrun pour avoir beaucoup écrit pour le jeu et/ou les romans.On doit à Jean Rabe de nombreux romans des genres de l'imaginaire, notamment dans la série Dragon-lance.Phaedra Weldon est l'auteure de la série de fantasy urbaine Zoë Martinique Investigations et quelques romans Star Trek, tout comme Kevin Killiany.Matt Forbeck écrit pour les mondes de Guild Wars ou BloodBowl, et a participé au livre de règles du jeu de rôle du Seigneur des anneaux.Quant à Steven Mohan, ses nouvelles ont mérité une mention honorable dans The Year’s Best Science Fiction, The Year’s Best Fantasy and Horror et furent nominées précédemment pour le prix Pushcart.Michael A. Stackpole fait partie de la liste des auteurs qui se sont le plus vendus selon le New York Times, c’est

aussi un romancier récompensé, un éditeur, un concepteur de jeu (entre autres de jeux vidéo), un auteur de bandes dessinées, un podcaster et un scénariste pour la télévision et le cinéma. On lui doit notamment le cycle La Guerre de la couronne, paru en France chez Milady.Anthony Bruno est le développeur de la gamme Shadowrun en France, et le co-créateur du collectif Ombres Portées.

extrait

Le visage de Tiny se plissa de confusion. « Te faut un surnom pour la rue. »« C’est précisément ce que je me disais. J’étais en train de penser que je pourrais me faire appeler… »Ma voix décrut puis s’éteignit, tan-dis que Tiny hochait la tête avec véhémence. « Tu peux pas te nommer toi-même. Seul le chef peut te donner un nom. »Pearl se rabattit sur ma droite, me prenant en sandwich entre lui et Tiny. « Je pense, pour l’instant, qu’on t’appellera Bizut. »

Chrome et magie

Livre de base, édition 20e anniversaire

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Je l’honorai d’un sourire feint. « Vous n’avez pas idée de la sensation que ça me procure, Pearl. »Une discussion plus approfondie fut impossible, alors que les éléments de tête se dirigeaient hors de l’entrepôt. Nous rattrapâmes l’arrière et je laissai la moto de Pearl se glisser devant la mienne. Tiny, pour des raisons connues de lui seul, avait décidé, de façon évidente, qu’il serait mon « copain. » Il me rejoignit à l’arrière du groupe. Alors que nous quittions l’entrepôt, une énorme porte descendit lentement, barrant l’accès au bâtiment.Les rues de Seattle, agencées en une confusion bariolée de réseaux recouvrant d’innombrables collines, luisaient d’un rose néon sous les lumières au sodium. La bruine et les volutes de brume dérivant du Sound qui s’étaient levées plus tôt dans la journée, donnaient à la conurb une impression de ville en sueur, embuée de vapeur. Les hauts immeubles sombres se rapprochaient les uns des autres, plus serrés que les séquoias du Tir, et je me sentais véritablement comme un étranger dans ce paysage de pierre.Alors que nous descendions une colline, je vis la colonne entière

de cuir et d’acier des Ancients se tortiller par les rues tel un serpent. Les piétons se figeaient comme des cerfs effrayés dans la lueur de nos phares, ou se bousculaient pour rejoindre l’asile offert par les ruel-les sombres. Les citoyens normaux regardaient par les fenêtres des étages supérieurs, n’exposant que

leurs yeux et le haut de leur crâne. Ils se pensaient en sécurité cette fois, mais je sentais le goût de leur crainte dans le vent.À Seattle, les Ancients ne sont pas tant considérés comme un gang de motards, que comme une force de la nature.

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romans & nouvelles

ligne éditorialeLes collections s’inscrivent dans les genres de l’imaginaire que sont la fantasy, la science-fiction et le fantastique. Les univers de nos jeux de rôle les plus connus deviennent donc le cadre d’une narration classique, et de ce fait marquent les collections d’une originalité certaine, puisque chacune jouit déjà d’une singularité propre.Ainsi, chaque univers de jeu devient une collection à part entière, un terreau que divers auteurs sont invités à modeler et à empreindre selon leur style, leur talent et leurs influences. Ces collections sont donc promises à un enrichissement exponentiel, complémentaire entre les genres (nos premières gammes appartiennent à la science-fiction, à la fantasy et au cyberpunk) mais aussi entre les divers écrivains, qui coloreront chaque cadre d’un filtre différent selon leur regard et leur focalisation.Chacune des collections sera par conséquent souple en termes de formats littéraires : romans, anthologies de nouvelles ou cycles en plusieurs tomes, l’unité est essentiellement liée au cadre diégétique de chaque univers,

suffisamment dense pour que les auteurs ne se sentent non pas prisonniers de contraintes mais démiurges de mondes en perpétuelle évolution. À dé coUvertEn dehors des licences de jeux de rôle, la collection À dé couvert aura pour vocation de donner plus de visibilité à une littérature francophone et étrangère de qualité. Nous publierons ainsi des œuvres liées de près ou de loin à la sphère rôlistique, qui mettent en scène des univers entrant en résonance avec ceux des jeux de rôle. En effet il s’agira de mettre en valeur l’influence de ce média sur les genres de l’imaginaire, et de la distiller au sein de la collection.

les lecteUrsLes romans & nouvelles publiés par Black Book Éditions s’adres-sent à un double public. Aux rôlistes d’une part, qui recon-naîtront les collections issues des gammes de jeux de rôle, ne serait-ce que

pour l’unité graphique avec les jeux correspondants, mais aussi à ceux qui ne le sont pas. Pour les rôlistes, les romans restent un excellent moyen d’immersion dans un univers qui leur sera déjà familier. D’autre part, amener des novices à découvrir le jeu de rôle est un des objectifs : le jeu de rôle atténuant la frontière entre auteur et récepteur, il invitera à répondre à la fameuse question que l’on pourrait poser à chaque lecteur : « et vous, qu’auriez-vous fait ? » et de donner une autre dimension au processus d’identification en amenant au jeu de rôle. La collection À dé couvert n’étant liée à aucun jeu particulier, le lecteur identifiera ces titres comme des œuvres appartenant aux genres de l’imaginaire.

perspectivesAlors que les collections se dé-velopperont, à moyen terme nous pensons traduire des titres anglo-saxons cohérents avec la ligne éditoriale, nouveautés ou classiques.

contacts

David Burckledirecteur de [email protected]

Coralie [email protected] 23 37 16 93

Diffusion : CEDDistribution : Les Belles Lettres