Don‘t Starve Survival...Blow Dart 100 dmg. Nur 2 Schüsse um einen Bienenstock zu zerstören!...

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Benötigte Materialien Effekt Axe x1 x1 Holzhacken, Waffe (27,2 dmg) Pickaxe x2 x2 Steine klopfen, Waffe (27,2 dmg) Science Machine Shovel x2 x2 Ausgraben, Pflanzen umpflanzen, Waffe (17 dmg) Pitchfork x2 x2 Erde umpflanzen, Waffe (17 dmg) Hammer x3 x3 (x6) x2 Structures einreißen, Waffe (17 dmg) Hammer* Structures einreißen. Während Vollmond aus wPig- und Merme-Heads Nightmarefuel gewinnen. Aus Skeletten und Knochen Bone Shards gewinnen. Moleworms stunnen. (selbe Mats wie Vanilla) Razor x2 x2 Eigenen Bart oder Beefaloes rasieren (Barthaare, Wolle) Alchemie Engine Luxury Axe x4 x2 Länger haltende Axt Regal Shovel x4 x2 Länger haltende Schaufel Opulent Pickaxe x4 x2 Länger haltende Pickaxe Tools Effekt Benötigte Materialien Trap Tiere fangen (Auf Loch stellen/ durchkiten / Mit Köder bestücken) x2 x6 Pretty Parasol * Schützt vor Wetness (weniger als Umbrella) und Overheating. +2/min Sanity. Keine Durability aber verottet mit der Zeit. x4 x3 x6 Science Machine Bird Trap Vögel Fangen x3 x4 Compass Zeigt nach Norden (x4) x1 x1 Backpack 8-Platz Tasche x4 x4 Healing Salve + 20 Health x1 x2 x1 Straw Roll Drin Schlafen: -75 Hunger , +33 Sanity. Dient auch als Brennmaterial x6 x1 (x9) Umbrella Verhindert Sanity loss durch Regen zu 100% x6 x2 x1 Bug Net Fängt Insekten (z.B. Bienen, Schmeterlinge, Mosquitos, Fireflies) x4 (x3) x1 x2 Fishing Rod Fängt Fische aus Teichen x2 x2 Alchemie Engine Piggyback 12-Platz Tasche, reduziert Laufgeschwindigkeit um 20% (x6) x2 x6 x4 Thermal Stone Wärmt beim Reisen, muss am Feuer aufgeladen werden. x10 x3 x1 Honey Poultice + 30 Health (x4) x1 x2 Fur Roll 3 Aufladungen. Drin Schla- fen: Kostet 75 Hunger , +33 Sanity, + 30 Health. Dient auch als Brennma- terial (x9) x1 x2 Tent 6 Aufladungen. Drin Schla- fen: Kostet 75 Hunger , +50 Sanity, + 60 Health. x4 (x9) x3 x6 Siesta Lean-to* Schlafen am Tag: Kühlt um 8°C (nur wenn über 18°C), Sanity +50, Health +60, kostet 25 Hunger Luxury Fan* Löscht nahegelegene Feuer, kühlt um 50 °C (aber nie unter 2.5 °C) (x6) x2 x2 x5 Insulated Pack* 6-Platz-Tasche. Verlang- samt das Vergammeln von Lebensmitteln (außer Eis) (x9) (x6) x3 x3 x1 Survival Legende: Xxxx * = nur mit Reign of Giants (x6) = Refined Item runtregerechnet auf Rohmaterial Copyright: ©Nadine Fraunholz 2016 https://naddlswelt.wordpress.com/ Nichtkommerzielle Verwendung/Weiterverbreitung kostenlos. Dann aber bitte kurze Info an [email protected] DONATION via PayPal Don‘t Starve Crafting Guide Stand: 2.0.1 (10.4.2016) Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)

Transcript of Don‘t Starve Survival...Blow Dart 100 dmg. Nur 2 Schüsse um einen Bienenstock zu zerstören!...

  • Benötigte Materialien

    Effekt

    Axe

    x1

    x1

    Holzhacken, Waffe (27,2 dmg)

    Pickaxe

    x2

    x2

    Steine klopfen, Waffe (27,2 dmg)

    Science MachineShovel

    x2

    x2

    Ausgraben, Pflanzen umpflanzen, Waffe (17 dmg)

    Pitchfork

    x2

    x2

    Erde umpflanzen, Waffe (17 dmg)

    Hammer

    x3

    x3

    (x6)

    x2

    Structures einreißen, Waffe (17 dmg)

    Hammer* Structures einreißen. Während Vollmond aus wPig- und Merme-Heads Nightmarefuel gewinnen. Aus Skeletten und Knochen Bone Shards gewinnen. Moleworms stunnen. (selbe Mats wie Vanilla)

    Razor

    x2

    x2

    Eigenen Bart oder Beefaloes rasieren (Barthaare, Wolle)

    Alchemie EngineLuxury Axe

    x4

    x2

    Länger haltende Axt

    Regal Shovel

    x4

    x2

    Länger haltende Schaufel

    Opulent Pickaxe

    x4

    x2

    Länger haltende Pickaxe

    Tools

    Effekt Benötigte Materialien

    Trap Tiere fangen (Auf Loch stellen/ durchkiten / Mit Köder bestücken)

    x2

    x6

    Pretty Parasol *

    Schützt vor Wetness (weniger als Umbrella) und Overheating. +2/min Sanity. Keine Durability aber verottet mit der Zeit.

    x4

    x3

    x6

    Science MachineBird Trap Vögel Fangen

    x3

    x4

    Compass Zeigt nach Norden

    (x4)

    x1

    x1

    Backpack 8-Platz Tasche

    x4

    x4

    Healing Salve

    + 20 Health

    x1

    x2

    x1

    Straw Roll Drin Schlafen: -75 Hunger, +33 Sanity. Dient auch als Brennmaterial

    x6

    x1

    (x9)

    Umbrella Verhindert Sanity loss durch Regen zu 100%

    x6

    x2

    x1

    Bug Net Fängt Insekten (z.B. Bienen, Schmeterlinge, Mosquitos, Fireflies)

    x4

    (x3)

    x1

    x2

    Fishing Rod

    Fängt Fische aus Teichen

    x2

    x2

    Alchemie EnginePiggyback 12-Platz Tasche, reduziert

    Lauf geschwindigkeit um 20%

    (x6)

    x2

    x6

    x4

    Thermal Stone

    Wärmt beim Reisen, muss am Feuer aufgeladen werden.

    x10

    x3

    x1

    Honey Poultice

    + 30 Health

    (x4)

    x1

    x2

    Fur Roll 3 Aufladungen. Drin Schla-fen: Kostet 75 Hunger, +33 Sanity, + 30 Health. Dient auch als Brennma-terial

    (x9)

    x1

    x2

    Tent 6 Aufladungen. Drin Schla-fen: Kostet 75 Hunger, +50 Sanity, + 60 Health.

    x4

    (x9)

    x3

    x6

    Siesta Lean-to*

    Schlafen am Tag: Kühlt um 8°C (nur wenn über 18°C), Sanity +50, Health +60, kostet 25 Hunger

    Luxury Fan*

    Löscht nahegelegene Feuer, kühlt um 50 °C (aber nie unter 2.5 °C)

    (x6)

    x2

    x2

    x5

    Insulated Pack*

    6-Platz-Tasche. Verlang-samt das Vergammeln von Lebensmitteln (außer Eis)

    (x9)

    (x6)

    x3

    x3

    x1

    Survival

    Legende:

    Xxxx * = nur mit Reign of Giants

    (x6)

    = Refined Item runtregerechnet auf Rohmaterial

    Copyright: ©Nadine Fraunholz 2016https://naddlswelt.wordpress.com/

    Nichtkommerzielle Verwendung/Weiterverbreitung kostenlos. Dann aber bitte kurze Info an [email protected]

    DONATION via PayPal

    Don‘t Starve Crafting GuideStand: 2.0.1 (10.4.2016)Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)

    https://www.paypal.me/NadineFraunholz

  • Benötigte Materialien

    Effekt

    Campfire

    x3

    x2

    Licht, Wärme, Kochstelle

    Firepit

    x12

    x2

    s.o. nur permanent

    Torch

    x2

    x2

    Kurzzeitig Licht + Feuer

    Science MachineEndother- mic Fire *

    x3

    x2

    kühlt. Kann neben den norma-len Brennstoffen auch mit Nitre befeuert werden. Kann nicht zum kochen verwendet wer-den)

    Alchemie EngineMiner Hat

    (x12)

    x1

    x1

    x1

    Ausrüstbare Lichtquelle

    Pumpkin Lantern

    x1

    x1

    mobile Licht-quelle

    Lantern

    (x6)

    x3

    x1

    x2

    Ausrüstbar oder mobile Lichtquelle

    Endother- mic Fire Pit *

    (x18)

    (x4)

    x2

    x4

    x2

    Wie Endoth.Fire nur permanent

    Moggles *

    (x6)

    (x4)

    x1

    x2

    x2

    Gewährt Nachtsicht

    Light

    Benötigt

    Science MachineRope Grass x 3

    Boards Logs x 4

    Cut Stones

    Rocks x 3

    Papyrus Cut Reeds x 4

    Refine

    PrestihatitatorPurple Gem

    Red Gem + Blue Gem

    Nightmare Fuel

    Dark Petals x 4

    Electrical Doodad*

    Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)

    DMG SonstigesBesonderes Material1

    Grass Suit - 60% Dient als Brennstoff

    Science Machine

    Spear 34 dmg -

    Logsuit -80% Dient als Brennstoff

    Bee Mine Bienenattacke

    Mit Rechtsklick auf dem Boden Platzieren. Wer sie auslöst wird von Bienen attackiert

    Bee x 4

    Sleep Dart 100 dmg.

    Schläfert das Ziel ein (Man-che Mobs sind resistent und benötigen bis zu 5 Treffer)

    Reeds x2 Stinger x1 Jet Feather x1

    Fire Dart 100 dmg.Entzündet das Ziel (Loot verbrennt, bzw. wird gekocht)

    Reeds x2 Charcoal x1 Crimson Feather x1

    Blow Dart 100 dmg. Nur 2 Schüsse um einen Bienenstock zu zerstören!

    Reeds x2 Hound‘s tooth x1 Azure Feather x1

    Alchemie Engine

    Ham Bat 59.5 dmgGeht nicht durch Benut-zung kaputt, verrottet aber langsam.

    Pig Skin x1 Meat x2

    Marble Suit -95% Verlangsamt um 30%! Marble x12

    Football Helmet

    - 80%

    Kann auch an Pigmen oder Bunnymen ausgerüstet werden. +20% Wetness resistance.

    Pig Skin x1

    Boomerang 27,2 dmg. Zum Auffangen Leertaste drücken! Silk x1, Charcoal x1

    Tooth Trap 60 dmg beim Auslösen. Nicht brennbar. Hound‘s tooth x1

    Scalemail* -70% dmg. macht immun gegen Feuerschaden. Entzündet Angreifer. +3.3/min Sanity

    Scales x 1Pig Skin x 3

    Weather Pain*

    7dmg/sec.

    Entlässt einen Wirbel-sturm. Zerstört Objekte. (Am besten gegen lang-same oder unbewegliche Gegner einsetzen)

    Down feather x10Volt Goat Horn x1Gears x1

    Morning Star*

    43.35 (trockener Gegner),

    72.25 (nasser Gegner).

    Lichtquelle Volt Goat Horn x1

    Fight

    Beekeper Hat + Beefalo Hat -> Dress Weitere Waffen und Rüstungen unter Magic und Ancient

    (1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)

  • Effekt Besonderes Material1

    Science MachineChest 9 Platz Kiste. Vorsicht,

    brennbar!

    Sign Wird auf der Map angezeigt, kann nicht beschriftet werden.

    Hay Wall Mauerteile

    Wood Wall

    Mauerteile

    Alchemie EngineStone Wall Mauerteile

    Pig House Spawnt ein Pig. (Achtung, die essen herumliegende Nah-rung. Pigs schlafen bei Nacht. Aufenthalt in ihrer Nähe steigert Sanity)

    Pig Skin x4

    Rabbit Hutch

    Spwant einen Bunnyman (kommt bei Dawn raus, frisst kein Fleisch. Am besten neben Spinnen platzie-ren um diese zu farmen. Ach-tung, Bunny men greifen an, wenn du Fleisch im Inventar hast oder aufsammelst! Aufenthalt in ihrer Nähe stei-gert Sanity.)

    Bunny Puff x4

    Birdcage Beherbergt einen einge-fangenen Vogel. (Vögel verwandeln Fleisch - auch gekochtes Monstermeat! - in Eier. Obst + Gemüse werden zu Crop Seeds. Vergammelte Seeds werden wieder frisch, vegammeltes Fleisch wird zu frischem Ei. Eier können gegessen oder beim Pig King gegen Gold eingetauscht werden)

    Papyrus x 2 (= Cut Reeds x8)

    Cobble-stones

    Baut eine Straße (25% schnel-ler Laufen)

    Rocky Turf x1

    Wooden Flooring

    Baut Holzboden. Eyeplants wachsen nicht drauf, schützt also vor den Dingern

    Carpeted Flooring

    Teppichboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. Dient auch als Brennstoff. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item)

    Beefalo Wool x1

    Checker-board Flooring

    Marmorboden. Eyeplants wachsen nicht drauf. (Ist aber zu teuer dafür -> Nutzloses Item)

    Marble x1

    Potted Fern

    Nutzloses Deko-Objekt. Foliage x5 Broken Shell x1

    Scaled Chest*

    Feuersichere Kiste mit 12 Plätzen.

    Scales x1

    Structures

    ScienceEffekt Benötigte

    Materialien

    Science Machine

    Craftinggerät

    x1

    x4

    x4

    Science MachineAlchemy Engine

    Craftinggerät

    (x16)

    (x12)

    (x4)

    x4

    x2

    x2

    Thermal Measurer

    Zeigt die Temperatur an und sagt dadurch Jahreszeiten an

    (x8)

    x2

    x2

    Rain-ometer

    Wettervorhersage (Sunny, Cloudy, Raining)

    (x8)

    (x6)

    x2

    x2

    x2

    Lightning Rod

    Lenkt Blitze auf sich (die sonst Dinge in Brand stecken könnten)

    (x3)

    x4

    x1

    Electrical Doodad*

    Crafting Componente

    (x3)

    x2

    x1

    Alchemie EngineDivining Rod

    Zum Aufspüren der „Things“. Wenn ausge-rüstet gibt sie Töne von sich; deren Frequenz steigt, je näher man einem „Thing“ ist.

    x1

    x1

    x1

    Gunpow-der

    Explosiv-Waffe. Kann auf den Boden gelegt und angezündet wer-den. Vernichted /kocht Loot der getöteten Geg-ner. Vorsicht tödlich!

    x1

    x1

    x1

    Ice Flingo-matic*

    Wenn eingeschaltet: Löscht Feuer in der Nähe mit Schneebällen und friert Mobs ein.

    (x4)

    (x6)

    x2

    x2

    x15

    Zweck Benötigte Materialien

    Science MachineBasic Farm Obst + Gemüse anbauen (Mit

    Seeds und Crop Seeds, düngen mit Manure oder Rotten Eggs)

    x8

    x4

    x4

    Bee Box Honig sammeln

    (x8)

    x2

    x1

    x4

    Drying Rack Fleisch trocknen

    (x9)

    x3

    x2

    x3

    Crock Pot Rezepte zubereiten

    (x9)

    x6

    x6

    x3

    Alchemie EngineImproved Farm

    Saatgut wächst schneller als auf Basic Farm

    x10

    x6

    x4

    Ice Box Verlangsamt das Vergammeln von Lebensmitteln um 50%

    (x4)

    x1

    x1

    x1

    Bucket- o-Poop*

    10 Aufladungen. Erhöht die Düngewirkung von Manure. Kann nicht verbrannt werden.

    x3

    x4

    x2

    Food(1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs/Rocks sind hier nicht als Mate-rial aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)

  • Rege-neriert Sanity

    Freezing Wider-stand

    Overhea-ting Wider-stand

    Schützt vor Wetness

    Weitere Effekte

    Benötigte Materialien

    Namen der Spezial-Materialien in grau

    Garland +1,3 pro min. - - - Keine Durability aber verottet mit der Zeit. x12

    Straw Hat * - - + 60 sec. 20% - x12

    Science Machine

    Straw Hat - - - - Crafting item x12

    Rabbit Earmuffs

    - + 60 sec. - - - x1

    x2

    Beefalo Hat +240 sec. schützt vor Beefalo attacken x8

    x1

    Beefalo Horn

    Top Hat +3,3 pro min. - - - - x6

    Alchemie Engine

    Sewing Kit Stellt die Haltbarkeit von Kleidung wieder her. x8

    x1

    x2

    Hound‘s tooth

    Beekeeper Hat

    - - - - Absorbiert 80% dmg von Bienen x8

    x1

    (x3)

    Feather Hat +2 pro min. Zieht Vögel an x3

    x2

    x2Tentacle Spots

    Bush Hat Versteckt den Spieler (mit Rechtsklick) x1

    x1

    x1

    (x15)

    Winter Hat +1,3 pro min. +120 sec. - - - x4

    x4

    Walking Cane

    - - - - Erhöht Geschwindigkeit um 25% x2

    x4

    x1

    Walrus Tusk

    Dapper Vest +3,3 pro min. + 60 sec. - - - x6

    x8

    Breezy Vest +2 pro min. + 60 sec. - - - x6

    x1Koalefant Trunk

    Puffy Vest +2 pro min. + 240 sec. x8

    x2

    x1

    Winter Koale-fant Trunk

    Ice Cube * - - Kühlt auf 35 °C aberhöht bis

    zu 50!Verlangsamt um 10% .Verottet, kann mit Eis erneuert werden x2

    x4

    x10

    (= Gold x4, Rocks x3, Grass

    x 12 )

    Cat Cap* +3,3 pro min. +50 sec. - - - x4

    x4Cat Tail

    Rain Hat* - - - 70% schützt vor Blitzen x1

    x1

    x2

    Mole-worm

    (x12)

    Rain Coat* - - - 100% schützt vor Blitzen x2

    x2

    x2

    Ten-tacle Spots

    (x6)

    Hibernation Vest*

    +4,5 pro min.

    + 240 sec. - -Verlangsamt Hunger-Verlust um 25% x2

    x1

    x1

    Thick Fur

    (x6)

    Eyebrella* - - + 240 sec. 100% schützt vor Blitzen x15

    x4

    x1

    Deerclops Eyeball

    Summer Frest*

    - - +120 sec. 20 % - x1

    x3

    x2

    Pig Skin

    (x3)

    Floral Shirt* +3,3 pro min. - + 240 sec. - - x3

    x3

    x5

    Cactus Flo-wer

    (x12)

    Fashion Melon*

    -2 pro min.

    -Kühlt auf 55 °C ab

    erhöht bis zu 33!

    - x3

    x1

    Water Melon

    Ausrüstung aus anderen Reitern:Footbal Helmet - - - 20% (->Fight) 1 Rope, 1 Pig SkinScalemail* +3,3/min - - - (->Fight) 1 Logsuit, 1 Scales, 3 Pig SkinUmbrella -100% -100% Sanity loss durch Regen (->Survival) 6 Twigs, 2 Silk + 1 Pig SkinPretty parasol +2/min etwas etwas (->Survival) 4 Twigs, 3 Grass, 6Petals

    Dress

  • Effekt Besonderes Material1

    Old Bell* Beschwört Bigfoot, der Objekte, Mobs und Spieler in seinem Umkreis zertrampelt (1k dmg. Keine Shadow Creatures, Fireflies, Wormholes oder Pig Kings.) Rezept droppt von Glommer‘s Statue oder Tumbleweed

    Glommer‘s Wings x 1

    Glommer‘s Flower x 1

    Science MachinePresti-hatitator

    Crafting-Gerät

    x4

    Prestihatitator

    Shadow Maniplator

    Crafting-Gerät

    x7

    x1

    x3

    Meat Effigy Belebt den Charakter nach dem Tod wieder (einmal) mit 150 Health, 2/3 des Maxi-malen Hungers und 1/2 der maximalen Sanity. Achtung: Für jede existierende Meat Effigy werden -30 der Gesamtgesundheit abgezogen!

    Cooked Meat x4

    Beard Hair x4

    Pan Flute Schläfert Mobs ein (nicht alle), oder vertieft ihren Schlaf, um sie nicht zu wecken. Eignet sich gut um Beefaloes zu scheren oder Eier von Tallbirds/Penguins zu klauen.

    Mandrake x1

    One-man Band

    Macht bis zu 9 Pigs oder Bunny man im Umkreis zu Freunden (solange man musi-ziert)! Kostet 2 Sanity/min + für jeden Freund nochmal 25/min (insgesamt also bis zu 227/min!)

    x4

    x2

    x2

    Night Light Permanente Lichtquelle, die mit Nightmar Fuel gefüllt wird. Aufenthalt in der Nähe: -3 Sanity/min.

    x2

    x1

    x8

    Life Giving Amulet

    Ausrüsten: Konvertiert langsam Hunger zu Health (was die Durability verbraucht). +2 Sanity/min. Im Todesfall belebt es den Charakter (einmal) wieder und schläfert Mobs in der Nähe ein. (Nur wenn es zum Todeszeitpunkt ausgerüstet war.)

    x2

    x1

    x

    Chilled Amulet

    Ausrüsten: +2 Sanity/min, verursacht aber Freezing! (Beim Tragen neben einem Feuer stehen!) Angreifer werden verlangsamt und eingefroren. Hält 6 min.

    x1

    x3

    Ice Staff Waffe. Verlangsamt und friert Gegner ein. Für jeden Schuss wird 1 Sanity verbraucht. Kann in RoG* zum löschen benutzt werden.

    x1

    Shadow Manipulator

    Dark Sword Stärkste Waffe im Spiel. 68 dmg. Ausrüsten: -20/ Sanity min.

    x5

    x1

    Night Armour

    Absorbiert 95% dmg. Ausrüsten: -10/ Sanity min + 10% des absorbierten Schadens werden von der Sanity abgezogen.

    x5

    x 3

    (= Cut Reeds x 12)

    Bat Bat Waffe. 42,5 dmg. Jeder Schlag saugt 6,8 health vom Gegner ab und überträgt sie an den eigenen Charakter, kostet aber 3,4 Sanity. (Tipp: Chester damit schlagen, er regeneriert schnell)

    Batilisk Wing x5

    x1

    x2

    Fire Staff Fernkampfwaffe. Entzündet Feinde. Kostet 1 Sanity pro Schuss.

    x2

    x1

    Telelocator Staff

    5 Aufladungen, jeder Einsatz kostet 50 Sanity.Teleportiert den Spieler oder einen Mob zu einem zufälligen Ort. Dort wird der Spie-ler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet

    x4

    x2

    x2

    Telelocator Focus

    Der Einsatz der Telelocator Staffs telportiert den Spieler/Mob zu diesem Focus. Dort wird der Spieler/Mob von einem Blitz getroffen (Feuer!) und es regnet (Am besten Lightnig Rod in die Nähe stellen, wegen dem Blitz)

    x4

    x4

    x8

    Nightmare Amulet

    Versetz den Charakter vorübergehend in den 0 Sanity-Modus (z.b. um Beardlings zu sehen). Kostet -3,33 Sanity/min.

    x4

    x2

    x6

    Belt of Hunger

    Ausrüsten: +2 Sanity/min, verlangsamt Hunger um 40%

    x2

    Slurper Pelt x6

    Magic

    (1 Gängige Rohstoffe wie Grass/Twigs/Logs/Rocks sind hier nicht als Material aufgelistet - nur die schwerer zu beschaffende Materialien.)Aus gründen der Übersichtlichkeit habe ich die am häufigsten verwendeten seltenen Rohstoffe mit ihrem Icon dargestellt, während die Spezial-Materialien als Text eingetragen sind (da ihre Icons nicht so geläufig sind).

    Nightmare

    Fuel

    Living Log

    Pig Skin

    Legende:

  • Effekt Benötigte Meterialien

    Broken Pseudoscience Station

    Thulecite Crafting Material. Kann nur in den unterirdischen „Ruins“ gefunden werden.

    x6

    Thulecite Wall Stärkste Mauer im Spiel.

    x1

    (x6)

    Thulecite Medallion

    Misst den „Magic Flux“ in den Ruinen.

    x2

    x2

    (x12)

    Magilumi-nescence

    Ausrüsten: kleine Lichtquelle, +20% Movement Speed (stacked mit Walking Cane, + 2 Sanity/min.) Verliert nicht an Durability, wenn es auf dem Boden abgestellt wird.

    x2

    x3

    x1

    (x12)

    Construction Amulet

    Ausrüsten: Jedes hergestellt Item benötigt 50% weniger Materi-alien. Das Amulet verliert für jeden Einsatz 20% Haltbarkeit. + 2 Sanity/min.

    x2

    x3

    x1

    (x12)

    Star Caller‘s Staff

    Beschwört einen kleinen Stern, der sehr viel Licht, Wärme und +Sanity (25/min) gewährt und als Kochstelle dient. Entflammt Objekte. Kann nicht im Dunkeln benutzt werden! Achtung: In RoG* verursacht der Stern Overheating.

    x2

    x4

    x2

    Deconstruc-tion Staff

    Gewährt beim Abriss von Structures 100% der eingesetzten Materialien (außer Gems).

    x2

    x4

    x2

    Ancient Pseudoscience Station Manipulator

    The Lazy Forager

    Looted automatisch im Umkreis.

    x2

    x3

    x1

    (x12)

    The Lazy Explorer

    Wenn ihr ihn ausrüstet, erscheint ein Teleport-Cursor auf dem Boden. Rechtsklick bringt euch zu diesem Punkt. Kostet aber -15 Sanity und 5% Durability des Stabs. Waffe (10 dmg) Anlegen: +25% Movement-Speed (stacked mit anderen items)

    x1

    x2

    x1

    (Walking Cane = Twigs x4, Gold x2, Walrus Tusk x1)

    Pick/Axe Axt und Pickaxe in einem. Hält länger und braucht weniger Schläge um etwas zu fällen/abzubauen als seine Einzelteile.

    x2

    x1

    x1

    (x12)

    Thulecite Club Waffe (59.5 dmg). +10% Movement-Speed. Shadow Tentacle procct mit 20% Chance und attackiert Gegner. Achtung: Dieses verursacht -40 Sanity loss/minute in seiner Nähe.

    x4

    x4

    x3

    (x24)

    Thulecite Suit Absorbiert 90% physischen Schaden. 1800 Durability (Mehr als Nightmare Armour/Marble Suit + Keine Verlangsamung) Anlegen: +3,3 Sanity/min..

    x6

    x4

    (x36)

    Thulecite Crown

    Absorbiert 90% physischen Schaden. 33% Procc-Chance für Forcefield, das 4 sec. lang jeglichen Schaden (außer Feuer) absorbiert und Stunns verhindert. Allerdings wird 5% des erlittenen Schadens von der Sanity des Characters abgezogen. Das Forcefield hat einen Cooldown von 9 Sec. Krone ausziehen schaltet das Forcefield ab (Animation bleibt aber noch sichtbar). Zusätzlicher Effekt: Lichtquelle

    x4

    x4

    (x24)

    Houndius Shootius

    Stationäre Waffe. Attackiert Mobs, die den Character angreifen, oder die von diesem angegriffen werden. 65 dmg/hit. Kann mit nichtessbaren Items geheilt werden. Kann nicht abgerissen werden, nur sterben. Verursacht -2 Sanity/min. in seiner Nähe.

    x5

    x1

    x1

    (x30)

    Deerclops Eyeball, Guardian‘s Horn

    Ancient

    Thulecite

    Fragments

    Thulecite

    Green Gem

    Yellow Gem

    Orange

    Gem

    Legende:Hinweis: • Thulecit gibt es nur in Ruinen (Höhlen, die man durch Sinkholes betritt.

    Dieser Reiter ist also nur Relevant für Leute, die sich unter die Erde wagen.

    • Ihr könnt keine Prototypen für die Items aus diesem Reiter herstellen, d.h. man muss immer in der Nähe der entsprechenden Maschine stehen, um zu craften!

  • Kochen im Crockpot macht zwar Spaß, aber Vorsicht: oft hat das Gericht, das dabei herauskommt weniger Nährwert als seine einzelnen Komponenten.

    Hier findet ihr Rezepte mit gängingen Zutaten, die sich wirklich lohnen.

    Kochen im Crockpot - lohnt sich‘s oder nicht?

    Beispiel:Das Rezept für einen „Ratatouille“ lautet 0,5 Veggies, kein Meat/Fish und kei-

    ne Twigs. Würde man jetzt weinfach wahllos alles Gemüse zusammenkochen,

    das man so findet, sähe das ganze so aus:

    Einzelwerte:

    Corn Carrot Pomgranade Pumpkin25 Hunger 12,5 Hunger 9,4 Hunger 37,5 Hunger

    = insgesamt 84,4 Hunger.

    Raus kommt dann das Ratatouille, welches nur einen Hungerwert von 25 hat.

    Somit haben wir also (84,4 - 25 =) 59,4 Hunger im Crockpot verbrannt.

    Nicht besonders effizient oder?

    Lohnen tut sich das ganze meist nur, wenn man viel Füllmaterial (Monster-

    meat, Ice, Twigs, etc. mit einbringen kann. Oder wenn es einem nicht um den

    Hungerwert, sondern um den Health-Wert geht.

    Ein andere Vorteil von Crockpot-Gerichten ist die längere Haltbarkeit.

    Wenn einzelne Zutaten kurz vorm Verrotten sind, kann man damit immer-

    noch ein firsches Crockpot-Gericht zubereiten und hat somit indirekt doch

    noch Punkte gutgemacht.

    Nützliches ToolWenn ihr beim Kochen

    auf Nummer sicher

    gehen wollt, benutzt

    den Crockpot-Simulator.

    Dieser sagt euch, ob

    das was ihr zubereiten wollt Sinn ergibt, oder ob es besser ist, die Zutaten

    einzeln zu verzehren. Ihr findet ihn unter

    https://dont-starve-food.googlecode.com/git/html/index.htm

    Name Wert

    Fruit

    Roasted Berries 12,5 1 - 0,5

    Grilled Watermelon* 12,5 1 7,5 1

    Watermelon* 12,5 3 5 1

    Banana 12,5 1 - 1

    Cooked Banana 12,5 3 - 1

    Prepared Dragon Fruit 12,5 20 - 1

    Sliced Pomegranate 12,5 20 - 1

    Pomegranate 9,4 3 - 1

    Dragon Fruit 9,4 3 - 1

    Berries 9,4 - - 0,5

    Veggies

    Pumpkin 37,5 3 - 1

    Hot Pumpkin 37,5 8 - 1

    Eggplant 25,0 8 - 1

    Braised Eggplant 25,0 20 - 1

    Corn 25,0 3 - 1

    Durian 25,0 -3 -3 1

    Extra smelly Durian 25,0 - -5 1

    Popcorn 12,5 3 - 1

    Cactus Flesh* 12,5 -3 -5 1

    Cooked Cactus Flesh* 12,5 1 15 1

    Cactus Flower* 12,5 8 5 1

    Carrot 12,5 1 - 1

    Roasted Carrot 12,5 3 - 1

    Blue Cap 12,5 20 -15 0,5

    Green Cap 12,5 - -50 0,5

    Red Cap 12,5 -20 - 0,5

    Cooked Blue Cap - -3 10 0,5

    Cooked Green Cap - -1 15 0,5

    Cooked Red Cap - 1 -10 0,5

    Name Wert

    Meats

    Meat 25,0 1 -10 1

    Cooked Meat 25,0 3 - 1

    Jerky 25,0 20 15 1

    Monster Meat 18,75 -20 -15 1

    Cooked Monster Meat

    18,75 -3 -10 1

    Monster Jerky 18,75 -3 -5 1

    Cooked Eel 13 8 - 0,5

    Drumstick 12,5 - -10 0,5

    Fried Drumstick 12,5 1 - 0,5

    Morsel 12,5 - -10 0,5

    Cooked Morsel 12,5 1 - 0,5

    Small Jerky 12,5 8 10 0,5

    Fish 12,5 1 - 0,5

    Cooked Fish 12,5 1 - 0,5

    Frog Legs 12,5 0 -10 0,5

    Cooked Frog Legs 12,5 1 - 0,5

    Eel 10 3 - 0,5

    Sonstiges

    Butter 25 40 - 1

    Electric Milk* 12,5 3 5 1

    Cooked Egg 12,5 - - 1

    Egg 9,4 - - 1

    Honey 9,4 3 - 1

    Butterfly Wing 9,4 8 - 1

    Roasted Birchnut* 9,4 1 - 1

    Ice* 2,3 0,5 - 1

    Honeycomb - - - 1günstigste essbare Füller(GEF)

    Nährwerttabelle (Nur Food das auch in den Crockpot darf)

    https://dont-starve-food.googlecode.com/git/html/index.htm

  • Name Zutaten Einschränkungen Kommentar

    Meaty Stew 150 12 5 Meat x3 keine Twigs

    Lohnt sich immer! (Sogar mit 4x Meat oder 1x Pumpkin) Optimal: 2x Meat, 1x Monstermeat, 1x R.Birchnut. Achtung: Nicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig, sonst kommt anderes Rezept dabei raus.

    Dragonpie 75 40 5 Dragonfruit x1 Kein Meat/Fish Nur die Dragonfruit + 3x Twigs benutzen! ->Dragonfruit niemals für anderes Gericht benutzen!

    Honey Ham 75 30 5 Meat x2, Honey x1 Keine Twigs Als Füller nur GEF (optimal: R.Birchnut) oder Item mit 12,5 Hunger.

    Bacon + Eggs 75 20 5 Meat x1,5 + Eggs x2 Keine Veggies Lohnt sich immer (außer man benutzt 2 Meat).Optimal: 2 Eier + 0,5 Meat + 1 Monstermeat.

    Meatballs 62,5 3 5 Meat x0,5 Keine Twigs Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF

    Waffles 37,5 60 5 Butter x1 + Eggs x1 + Berries x1 -1x Twigs als Füller. Lohnt sich nur als Health-Boost. Butter dropt extrem selten, hat aber keine andere Verwendung

    Fishsticks 37,5 40 5 Fish x0,5 + Twigs x1 max. 1 Twig Lohnt sich mit 2x GEF. Alternativ 1x GEF + je 1x Fruit, Veggies (außer Eggplant und Pumpkin), Ei oder 0,5 Meat.

    Pierogi 37,5 40 5 Meat x0,5 + Eggs x1 + Veggies x0,5 keine TwigsLohnt sich nur für Health/Sanity/Haltbarkeit. Optimal mit Pilz + Roasted Birchnut.

    Froggle Bunwich 37,5 20 5 Frog Legs x1 + Veggies x0,5 -2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin und Eggplant. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.

    Fish Taccos 37,5 20 5 Fish x0,5 + Corn x1 - 2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Popcorn das weg muss. Mit rohem Corn nur für Health, Sanity, Haltbarkeit.

    Butter Muffin 37,5 20 5 Butterfly Wings x1 + Veggies x0,5 Kein Meat/Fish2x Twigs als Füller! Optimal mit allen Veggies außer Pumpkin. Mit blauem Pilz weniger Health als Einzelteile.

    Honey Nuggets 37,5 20 5 Meat x0,5 + Honey x1 max. 1,5 Meat/Fish, keine TwigsLohnt sich nur mit Ice, dieses ist aber wertvoller zum Craften oder für Meloniscle. Sonst nur Sanity/Haltbarkeit

    Spicy Chilli* 37,5 20 0 Veggies x1,5 + Meat x1,5 - Lohnt sich nur für Health und Haltbarkeit

    Guacamole* 37,5 20 0 Cactus Flesh x1 + Moleworm x1 Keine FruitsLohnt sich mit 2x Twigs (+200%) oder 1x Twig + 1x GEF (+71%) oder Veggie (+50%). Moleworm ist aber wertvoller für Crafting (Rain Hait/Moggles)!

    Stuffed Eggplant 37,5 3 5 Eggplant x1 + Veggies x0,5 -2x Twigs als Füller! Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.

    Fist full of Jam 37,5 3 5 Fruits x 0,5 Kein Meat/Fish, Veggies, Twigs Lohnt sich nur für Sanity/Haltbarkeit.

    Kabobs 37,5 3 5 Meat x0,5 + Twigs x1 max. 1 Twig, max. 1 Monsterm.mit 2x GEF (+20%) oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung (+9%)

    Pumpkin Cookie 37,5 0 15 Pumpkin x1 + Honey/Honeycomb x2 -Als Füller 1x Twig. Lohnt sich für Hunger nur mit Honeycomb, ist aber eine Sanity-Bombe.

    Monster Lasagna 37,5 -20 -20 Monsterfood oder Dorian x2 Keine TwigsVorsicht: Nur wenn man absichtlich Sanity verlieren möchte um Nightmarefuel zu farmen.

    Fruit Medley 25 20 5 Fruit x3 Kein Meat/Fish keine Veggies3x Fruits + 1x Twig verwenden. Lohnt sich nur für Health (nichtmal für Haltbarkeit)

    Ratatouille 25 3 5 Veggies x0,5 Keine Meat/Fish keine TwigsLohnt sich nur mit 1x Roasted Birchnut + 2x Ice. Ansonsten nur für Haltbarkeit.

    Flower Salad* 12,5 40 5 Veggies x2 + Cactus Flower x1

    Keine: Fruits, Meat/Fish, Eier, Honey, Twigs

    Lohnt sich nur für Sanity + Haltbarkeit. Am günstigsten mit gekochten Pilzen, die weg müssen.

    Trail Mix* 12,5 30 5 Fruits x0,5 + Roasted Birchnut + Berries x1

    Keine: Meat/Fish, Eier, Milch/Butter, Veggies

    Als Füller 1x Twig benutzen! Lohnt sich nur für Health, Sanity und Haltbarkeit

    Meloniscle* 12,5 3 20 Watermelon x1 + Ice x1 + Twigs x1Keine: Meat/Fish, Eier, Veggies

    Als Füller noch 1x Twig benutzen! Lohnt sich nur für Sanity (extrem) und zur Abkühlung im Sommer.

    XXX* Nur mit Reign of Giants // (+20%) = mehr Sättigung gegenüber Einzelzutaten.

    Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen Lohnt sich bedingt Lohnt sich nicht für Hunger

    Eggs Value 1: Eggs Value 4:

    Veggies Value 0,5: Veggies Value 1:

    Fruit Value 0,5: Fruit Value 1:

    Meat Value 0,5: Meat Value 1:Fish Value 1:

    (Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )

    Crockpot RezepteHier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Sättigungs-Wert sortiert. Je weiter oben ein Rezept steht, desto

    mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot

    Günstigste essbare Füller (GEF): (Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)

    http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot

  • Crockpot Rezepte - SchnellübersichtZum selber-Tüfteln. Hinweis: Hier sind nur Rezepte aufgelistet, die leicht erhältliche Zutaten enthalten. Die Tabelle ist nach Hunger-Wert sortiert. Je weiter oben

    ein Rezept steht, desto mehr Hunger stillt es. Die komplette Rezept-Tabelle findet ihr unter http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot

    Name

    Meat Fish Veggies Fruit Eggs Ho-ney

    Sonst. Twigs Monster

    Meaty Stew 150 12 5 3

    Dragonpie 75 40 5 Dragon fruit x1

    Honey Ham 75 30 5 2 1

    Bacon + Eggs 75 20 5 1,5 2

    Meatballs 62,5 3 5 0,5

    Waffles 37,5 60 5 1 1 Butter x1

    Fishsticks 37,5 40 5 0,5 1 (max.1!)

    Pierogi 37,5 40 5 0,5 0,5 1

    Froggle Bunwich 37,5 20 5 Frog Legs x1 0,5

    Fish Taccos 37,5 20 5 0,5 Mais x1

    Butter Muffin 37,5 20 5 0,5 Butterfly Wings x1

    Honey Nuggets 37,5 20 5 0,5 (max. 1,5)

    1

    Spicy Chilli* 37,5 20 0 1,5 1,5

    Guacamole* 37,5 20 0 Cactus Flesh x1 Moleworm

    Stuffed Eggplant 37,5 3 5 0,5 + Eggplant x1

    Fist full of Jam 37,5 3 5 0,5

    Kabobs 37,5 3 5 0,5 1 (max.1!)

    (max.1!)

    Pumpkin Cookie 37,5 0 15 Pumpkin x12 (auch Honey-comb)

    Monster Lasagna 37,5 -20 -20 M.meat/ Durian x2

    Fruit Medley 25 20 5 3

    Ratatouille 25 3 5 0,5

    Flower Salad* 12,5 40 5 2 + Cactus Flower x1

    Trail Mix* 12,5 30 5 0,5 + Berries x 1

    Roasted-Birchnut x 1

    Meloniscle* 12,5 3 20 Melon x 1 Ice x 1 1

    Legende:

    XXX* Nur mit Reign of Giants = in diesem Rezept verboten!

    Farbe des Rezeptnamens: Lohnt sich immer bzw. zu leicht erfüllbaren Bedingungen Lohnt sich bedingt Lohnt sich nicht für Hunger

    Eggs Value 1: Eggs Value 4:

    Veggies Value 0,5: Veggies Value 1:

    Fruit Value 0,5: Fruit Value 1:

    Meat Value 0,5: Meat Value 1:Fish Value 1:

    (Fish zählt als 0,5 Meat. Fish mit (Fish-)Wert 0,5 gibt es nur mit dem Shipwrecked DLC. )

    Günstigste essbare Füller (GEF): (Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)

    http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Crock_Pot

  • Item Health Hunger Sanity Nameroh 1 12,5

    Carrotgekocht 3 12,5

    roh 9,4Berries

    gekocht 1 12,5

    roh 4,7Seeds

    gekocht 1 4,7

    roh 1 25 -10Meat

    gekocht 3 25

    roh 12,5 -10Morsel

    gekocht 1 12,5

    roh 12,5 -10Frog Legs

    gekocht 1 12,5

    roh -20 18,8 -15Monster Meat

    gekocht -3 18,8 -10

    rohBirch nut

    gekocht 1 9,4

    roh -3 12,5 -5Cactus Flesh

    gekocht 1 12,5 12

    roh -20 12,5Red Cap

    gekocht 1 -10

    roh - 12,5 -50Green Cap

    gekocht -1 15

    roh 20 12,5 -15Blue Cap

    gekocht -3 10

    roh 12,5 -10Drumstick

    gekocht 1 12,5

    roh 12,5 -10Leafy Meat

    gekocht 1 18,8

    Standard-Foods: Gekocht oder Roh?

    Was koche ich aus ...Die effizientesten Gerichte hinsichtlich Sättigung. Alles was hier nicht

    aufgeführt ist, ist entweder als Crockpot-Gericht nur für Sanity/Health/

    Haltbarkeit gut oder die einzelnen Zutaten sind effizienter wenn man sie

    direkt brät und isst. (Siehe Tabelle „Crockpot Rezepte“)

    .. Eiern?

    1 1 0,5 1 = Bacon + EggsMit 2x Meat wird es ineffizient!

    ... Gemüse?

    0,5 1 1 1 = Froggle Bunwich

    Keine Eggplant oder Pumpkin benutzen!

    0,5 1 1 1 = Butter MuffinKeinen Pumpkin benutzen!

    ... Obst?

    1 1 1 1 = Melonsicle*(bringt keine Sättigungsverbesserung, ist aber stärkstes Sanity-Food!

    Außerdem im Sommer wichtig für Abkühlung)

    1 1 1 1 = Dragonpie(Dragonfruit niemals für etwas anderes benutzen!)

    ... Fleisch?alles

    außer Twig

    1 1 1 1 = Meaty StewNicht mehr als 1 Monstermeat und keinen Honig!

    1 1 1 1 = Honey HamAlternativ als 4. Zutat alle GEFs oder Food mit 12,5 Sättigung

    * * *

    0,5 = Meatballs*Lohnt sich immer mit allen Fruits, Veggies (außer Pumpkin), Eiern und Meat bis insgesamt 1,5 Meat. Optimal: + 3x GEF)

    GEF GEF

    0,5 1 = Kabobs mit 2x GEF oder 1x GEF + 1x Veggie/Fruit/Ei mit 12,5 Sättigung Max. 1 Monstermeat, max. 1 Twig!

    SpickzettelWas man ständig nachschauen muss....Stand: Reign of Giants (Ohne Shipwrecked items)

    Benötigt

    Science MachineRope Grass x 3

    Boards Logs x 4

    Cut Stones

    Rocks x 3

    Papyrus Cut Reeds x 4

    RefinePrestihatitator

    Purple Gem

    Red Gem + Blue Gem

    Nightmare Fuel

    Dark Petals x 4

    Electrical Doodad*

    Gold x2, Cut Stone x 1 (Rocks x 3)

    Günstigste essbare Füller (GEF):

    (Achtung: Ice wird auch zum Craften gebraucht!)