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Vectores mecnicos para Ingenieros: Dinmica
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DINMICA
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DINMICA
INGENIERA INDUSTRIAL
ASIGNATURA: Dinmica
NMERO DE HORAS SEMANALES: 3 Horas
PROFESOR: Ing. Mecnico Italo Mendoza Haro, Mba
HORARIO: Jueves, de 18H00-21H00 (3 Horas)
BIBLIOGRAFA:
1. Mecnica vectorial para ingenieros de Ferdinand P. Beer y E. Russell Johnston
2. Mecnica para ingenieros de Ferdinand L. Singer
3. Dinmica de J. L. Meriam
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Presentacin del profesor
Italo Mendoza H. Ingeniero mecnico, ESPOL. Ao 1986.
Mba. en Administracin y Direccin de Empresas.- UTEG.
Universidad Tecnolgica Empresarial de Guayaquil. Ao
2008
Supervisor de fabrica en Sociedad Agrcola e Industrial San
Carlos. (1986-1991)
Jefe de planta en fabrica de caramelos y galletas Guayaquil
Loor Rigal (1991-1993)
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Presentacin del profesor
Director de mantenimiento en fabrica de
Compaa Azucarera Valdez S.A. desde el ao
1993.
Catedrtico en el SECAP (1985)
Catedrtico en la Escuela Superior Naval (1984-
1993)
Catedrtico en la UNEMI desde el ao 2006
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PROCEDIMIENTO DE EVALUACIONESLas pruebas de aportes y especialmente las evaluaciones finales tienen que ser
documentadas; es decir, escritas a base de preguntas y respuestas valorativascuantificables.
MECANICA TEORICA I INGENIERA INDUSTRIAL MENCIN MANTENIMIENTO INDUSTRIAL.
Se tomaran 2 evaluaciones/30 puntos en el semestre = 60 puntosSe calificaran trabajos de investigacin 20 puntos en el semestre = 20 puntosSe calificaran Gestin en el aula 20 puntos en el semestre= 20 puntosTotal .. = 100 puntosLas evaluaciones sobre gestin en el aula 20 puntos estn divididas: 50% puntos de asistencia a clases; 50 puntos por actuacin y participacin en clasesAlumnos con puntajes < 34/100 puntos pierden el semestreAlumnos con puntajes (35-70)/100 puntos con opcin recuperacinAlumnos con puntajes (70-100)/100 aprobados
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EVALUACIONES LAS EVALUACIONES SOBRE 15 PUNTOS TIENEN LA
SIGUIENTE PLANIFICACIN
Evaluacin sobre cinemtica y cintica de partculas Segunda Ley
de Newton; fecha: Jueves,26 de Jun./14
Evaluacin sobre cintica partculas mtodo de la energa y
cantidad de movimiento; fecha: Jueves, 31 de Julio/14.
Evaluacin sobre cinemtica de los cuerpos rgidos, movimiento
general en el plano; Fecha: Jueves, 28 de Agosto/14
Evaluacin sobre movimiento general en el plano mtodo de la
energa y cantidad de movimiento; Fecha: Jueves, 25 Sept./14
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OBJETIVOS DEL CURSO
Liderar la investigacin y la enseanza. Adems de
producir los futuros lideres de la industria, universidad,
gobierno y la sociedad cuya perspectiva se sustente en el
conocimiento fundamental, las capacidades, creatividad,
la amplitud de miras y tica. Intentamos desarrollar la
ciencia y combinar el conocimiento bsico con la
aplicacin innovadora de los principios de ingeniera,
tratamos de enriquecer nuestros programas educativos.
Nuestra misin preparar estudiantes para unas
trayectorias profesionales que requieran alta tecnologa y
liderazgo.
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MECANICA PARA INGENIEROS
MECANICA DE SLIDOS MECANICA DE LOS FLUDOS
CUERPOS RIGDOS
FLUDOS DEFORMABLES
FLUDOS VISCOSOS
FLUDOS COMPRESIBLES
CUERPOS DEFORMABLES
ESTTICA.
DINMICA
RESISTENCIA DE MATERIALES
TEORA DE LA ELASTICIDAD
TEORA DE LA PLASTICIDAD
CINEMTICA
CINTICA
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PRESENTACIN INICIAL.
Una de las caractersticas del planteamiento que se utiliza en este curso es que la
mecnica de partculas est separada claramente de la mecnica de cuerpos
rgidos.
Esttica.- En esttica se trata primero la esttica de partculas, y el principio de
equilibrio de una partcula se aplica de inmediato a situaciones prcticas que
implican nicamente fuerzas concurrentes.
La esttica de cuerpos rgidos se considera despus, momento en que se
introducen los productos vectoriales y escalares de dos vectores que se
utilizaron para definir el momento de una fuerza alrededor de un punto y un
eje.
Dinmica.- Se observa la misma divisin. Los conceptos bsicos de fuerza, masa y
aceleracin, de trabajo y energa e impulso y cantidad de movimiento se
introducen y aplican primero a problemas que implican nicamente a
partculas as, los estudiantes pueden familiarizarse con los tres mtodos
bsicos utilizados en dinmica y conocer sus respectivas ventajas antes de
enfrentarse a las dificultades asociadas con el movimiento de cuerpos rgidos.
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Introduccin
La dinmica incluye:
Las cinemticas: el estudio de la geometra de movimiento. La cinemtica
se usa para relacionar desplazamiento, velocidad, aceleracin, y tiempo sin la
referencia a la causa de movimiento.
Las cintica: el estudio de las relaciones que existen entre las fuerzas que
actan en un cuerpo, la masa del cuerpo, y el movimiento del cuerpo. Se
usan las cintica para predecir el movimiento causado por las fuerzas dadas o
para determinar las fuerzas exigidas producir un movimiento dado.
El movimiento rectilneo: la posicin, velocidad, y aceleracin de una
partcula como l siguen una lnea recta.
El movimiento curvilneo: la posicin, velocidad, y aceleracin de una
partcula como l siguen una lnea encorvada en dos o tres dimensiones.
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CAPITULO # 1
CINEMATICA DE LA PARTCULA
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Contenidos
La introduccin
El Movimiento rectilneo: Posicin,
el Velocidad & Aceleracin
La determinacin del Movimiento de
una Partcula
Pruebe Problema 11.2
Pruebe Problema 11.3
El Rectilneo-movimiento uniforme
El Rectilneo-movimiento
uniformemente Acelerado
El movimiento de Varias Partculas:
El Movimiento relativo
Pruebe Problema 11.4
El movimiento de Varias Partculas:
El Movimiento dependiente
Pruebe Problema 11.5
La Solucin grfica de Problemas del
Rectilneo-movimiento
Otros Mtodos Grficos
El Movimiento curvilneo: Posicin, el
Velocidad & Aceleracin
Los derivado de Funciones del Vector
Los Componentes rectangulares de
Velocidad y Aceleracin
El Pariente del movimiento a un Marco en
la Traduccin
Los Componentes tangenciales y
Normales
Los Componentes radiales y Transversos
Pruebe Problema 11.10
Pruebe Problema 11.12
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El Movimiento rectilneo: Posicin, la Velocidad & Aceleracin
Se dice que partcula que sigue una lnea
recta est en el movimiento rectilneo.
La coordenada de la posicin de una
partcula se define por positivo o la distancia
negativa de partcula de un origen fijo en la
lnea.
El movimiento de una partcula es conocido
si la coordenada de la posicin para la
partcula es conocida por cada valor de
tiempo t. el Movimiento de la partcula puede
expresarse en el formulario de una funcin,
por ejemplo, 326 ttx o en el formulario de un grfico x contra t.
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El Movimiento rectilneo: Posicin, la Velocidad & Aceleracin
La velocidad instantnea puede ser positiva
o negativo. La magnitud de velocidad est
llamado la velocidad de la partcula.
Considere partcula que ocupa la posicin P
en momento t y P ' al t+Dt,
t
xv
t
x
t
0lim
La media velocidad
La velocidad instantnea
De la definicin de un derivado,
dt
dx
t
xv
t
0lim
e.g.,
2
32
312
6
ttdt
dxv
ttx
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El Movimiento rectilneo: Posicin, la Velocidad & Aceleracin
Considere la partcula con la velocidad v en
momento t y v ' al t+Dt,
Aceleracin Instantneat
va
t
0lim
tdt
dva
ttv
dt
xd
dt
dv
t
va
t
612
312e.g.
lim
2
2
2
0
De la definicin de un derivado,
La aceleracin instantnea puede ser:
- positivo: la velocidad positiva creciente o
la velocidad negativa decreciente
- el negativo: la velocidad positiva
decreciente o la velocidad negativa
creciente.
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El Movimiento rectilneo: Posicin, la Velocidad & Aceleracin
Considere la partcula con movimiento
dado por326 ttx
2312 ttdt
dxv
tdt
xd
dt
dva 612
2
2
at t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
at t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
at t = 4 s, x = xmax = 32 m, v = 0, a = -12 m/s2
at t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = 24 m/s2
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La determinacin del Movimiento de una Partcula
Revoque, el movimiento de una partcula es conocido si la posicin es
conocida por todo el tiempo t.
Tpicamente, las condiciones de movimiento son especificadas por el tipo de
aceleracin experimentado por la partcula. La determinacin de velocidad y
posicin requiere dos integraciones sucesivas.
Tres clases de movimiento pueden definirse para:
aceleracin dada como una funcin de tiempo, un = el f(t)
- aceleracin dada como una funcin de posicin, un = el f(x)
- aceleracin dada como una funcin de velocidad, un = el f(v)
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La determinacin del Movimiento de una Partcula
Aceleracin dada como una funcin de tiempo, un = el f(t):
tttx
x
tttv
v
dttvxtxdttvdxdttvdxtvdt
dx
dttfvtvdttfdvdttfdvtfadt
dv
00
0
00
0
0
0
Aceleracin dada como una funcin de posicin, un = el f(x):
x
x
x
x
xv
v
dxxfvxvdxxfdvvdxxfdvv
xfdx
dvva
dt
dva
v
dxdt
dt
dxv
000
202
12
21
or or
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La determinacin del Movimiento de una Partcula
Aceleracin dada como una funcin de velocidad, un = el f(v):
tv
v
tv
v
tx
x
tv
v
ttv
v
vf
dvvxtx
vf
dvvdx
vf
dvvdxvfa
dx
dvv
tvf
dv
dtvf
dvdt
vf
dvvfa
dt
dv
0
00
0
0
0
0
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Pruebe Problema 11.2
Determine:
la velocidad y elevacin sobre la tierra en
momento t,
la elevacin ms alta alcanz por la pelota
y el tiempo correspondiente, y
tiempo cuando la pelota pegar la
velocidad molida y correspondiente.
La pelota ech con 10 m/s la velocidad
vertical de la ventana 20 m sobre la
tierra.
LA SOLUCIN:
Integre para encontrar el v(t dos veces)
y y(t).
Resuelva para t a que la velocidad
iguala ceros (tiempo para la elevacin
mxima) y evala la altitud
correspondiente.
Resuelva para t a que la altitud iguala
ceros (tiempo para el impacto de
tierra) y evala la velocidad
correspondiente.
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Pruebe Problema 11.2
tvtvdtdv
adt
dv
ttv
v
81.981.9
sm81.9
00
2
0
ttv
2s
m81.9
s
m10
2
21
00
81.91081.910
81.910
0
ttytydttdy
tvdt
dy
tty
y
22s
m905.4
s
m10m20 ttty
LA SOLUCIN:
Integre para encontrar el v(t dos veces) y y(t).
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Pruebe Problema 11.2
Resuelva para t a que la velocidad iguala ceros y
evala la altitud correspondiente.
0s
m81.9
s
m10
2
ttv
s019.1t
Resuelva para t a que la altitud iguala ceros y evala la
velocidad correspondiente.
22
2
2
s019.1s
m905.4s019.1
s
m10m20
s
m905.4
s
m10m20
y
ttty
m1.25y
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Pruebe Problema 11.2
Resuelva para t a que la altitud iguala ceros y
evala la velocidad correspondiente.
0s
m905.4
s
m10m20 2
2
ttty
s28.3
smeaningles s243.1
t
t
s28.3s
m81.9
s
m10s28.3
s
m81.9
s
m10
2
2
v
ttv
s
m2.22v
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Pruebe Problema 11.3
El mecanismo del freno reduca que el
retroceso del arma consiste en pistn atado
para embarrilar entrando el cilindro fijo
llenado del aceite. Cuando los retrocesos
del barril con el v0 de velocidad inicial, el
pistn mueve y se fuerza el aceite a travs
de los orificios en el pistn, mientras
causando pistn y cilindro para disminuir
la velocidad a la proporcin proporcional
a su velocidad.
Determine el v(t), x(t), y v(x).
kva
LA SOLUCIN:
Integre a = el dv/dt = - el kv para
encontrar el v(t).
Integre el v(t) = el dx/dt para
encontrar el x(t).
Integre a = el dv/dx de v = - el kv
para encontrar el v(x).
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Pruebe Problema 11.3
LA SOLUCIN:
Integre a = el dv/dt = - el kv para encontrar el v(t).
kt
v
tvdtk
v
dvkv
dt
dva
ttv
v
00
ln
0
ktevtv 0
Integre el v(t) = el dx/dt para encontrar el x(t).
tkt
tkt
tx
kt
ek
vtxdtevdx
evdt
dxtv
00
00
0
0
1
ktek
vtx 10
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Pruebe Problema 11.3
Integre un = el dv/dx de v = - el kv para
encontrar el v(x).
kxvv
dxkdvdxkdvkvdx
dvva
xv
v
0
00
kxvv 0
Alternativamente,
0
0 1v
tv
k
vtx
kxvv 0
00 or
v
tveevtv ktkt
ktek
vtx 10con
y
entonces
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El Movimiento Rectilneo uniforme
Para la partcula en el movimiento rectilneo uniforme, la aceleracin
es el cero y la velocidad es constante.
vtxx
vtxx
dtvdx
vdt
dx
tx
x
0
0
00
constant
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El Movimiento Rectilneo uniformemente Acelerado
For particle in uniformly accelerated rectilinear motion, the acceleration of
the particle is constant.
atvv
atvvdtadvadt
dv tv
v
0
000
constant
221
00
221
000
00
0
attvxx
attvxxdtatvdxatvdt
dx tx
x
020
2
020
221
2
constant
00
xxavv
xxavvdxadvvadx
dvv
x
x
v
v
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El movimiento de Varias Partculas: El Movimiento relativo
Para partculas que siguen la misma lnea,
tiempo debe grabarse del mismo momento de
arranque y deben medirse los desplazamientos
del mismo origen en la misma direccin.
ABAB xxx la posicin relativa de B
con respecto a AABAB xxx
ABAB vvv la velocidad relativa de B
con respecto a AABAB vvv
ABAB aaa la aceleracin relativa de
B con respecto a AABAB aaa
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Pruebe Problema 11.4
Pelota tirada verticalmente de 12 m nivela
en el pozo de elevador con la velocidad
inicial de 18 m/s. Al mismo momento, el
ascensor de la abrir-plataforma les pasa la
mudanza nivelada hacia arriba a 5 m a 2
m/s.
Determine (a) cuando y donde el ascensor
de golpes de pelota y (b) la velocidad
relativa de pelota y ascensor al contacto.
LA SOLUCIN:
Suplente la posicin inicial y velocidad y
aceleracin constante de pelota en las
ecuaciones generales para el movimiento
rectilneo uniformemente acelerado.
Suplente la posicin inicial y la velocidad
constante de ascensor en la ecuacin para
el movimiento rectilneo uniforme.
Escriba la ecuacin para la posicin del
pariente de pelota con respecto al
ascensor y resuelva para cera posicin
relativa, es decir, impacto.
Tiempo de impacto de suplente en la
ecuacin para la posicin de ascensor y
velocidad del pariente de pelota con
respecto al ascensor.
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Pruebe Problema 11.4LA SOLUCIN:
Suplente la posicin inicial y velocidad y aceleracin
constante de pelota en las ecuaciones generales para el
movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
2
2
221
00
20
s
m905.4
s
m18m12
s
m81.9
s
m18
ttattvyy
tatvv
B
B
Suplente la posicin inicial y la velocidad constante
de ascensor en la ecuacin para el movimiento
rectilneo uniforme.
ttvyy
v
EE
E
s
m2m5
s
m2
0
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11 - 33
Pruebe Problema 11.4 Escriba la ecuacin para la posicin del pariente de pelota
con respecto al ascensor y resuelva para cera posicin
relativa, es decir, impacto.
025905.41812 2 ttty EB
s65.3
smeaningles s39.0
t
t
Tiempo de impacto de suplente en las ecuaciones para la
posicin de ascensor y velocidad del pariente de pelota con
respecto al ascensor.
65.325 Eym3.12Ey
65.381.916
281.918
tv EB
s
m81.19EBv
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El movimiento de Varias Partculas: El Movimiento dependiente
La posicin de una partcula puede depender de la
posicin de uno o ms otras partculas.
La posicin de bloque que B depende de la posicin de
bloque A. Desde que la soga es de longitud constante,
sigue esa suma de longitudes de segmentos debe ser
constante. BA xx 2 constante (un grado de libertad)
Las posiciones de tres bloques son dependientes.
CBA xxx 22 constante (dos grados de libertad)
Para las posiciones linealmente relacionadas, las
relaciones similares sostienen entre las velocidades y
aceleraciones.
022or022
022or022
CBACBA
CBACBA
aaadt
dv
dt
dv
dt
dv
vvvdt
dx
dt
dx
dt
dx
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Pruebe Problema 11.5
La polea D se ata a un cuello en que se
tira abajo a las 3. / s. At t = 0, agarre
por el cuello A salidas que bajan de K
con la aceleracin constante y cera
velocidad inicial. Sabiendo que la
velocidad de cuello A es 12 en. / s
como l pasa L, determine el cambio
en la elevacin, velocidad, y
aceleracin de bloque B cuando
bloquea A est a L.
LA SOLUCIN:
Defina el origen que se extiende hacia abajo a la
superficie horizontal superior con el
desplazamiento positivo.
Agarre por el cuello A ha acelerado el movimiento
rectilneo uniformemente. Resuelva durante la
aceleracin y tiempo t para localizar L.
La polea D tiene el movimiento rectilneo
uniforme. Calcule cambio de posicin en
momento t.
El bloque el movimiento de B es dependiente
en los movimientos de cuello A y polea D.
Escriba la relacin del movimiento y resuelve
para el cambio de bloque que B posicionan en
momento t.
Diferencie la relacin del movimiento dos veces
para desarrollar las ecuaciones para la velocidad
y aceleracin de bloque B.
-
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Pruebe Problema 11.5LA SOLUCIN:
Defina el origen que se extiende hacia abajo a la
superficie horizontal superior con el desplazamiento
positivo.
Agarre por el cuello A ha acelerado el movimiento
rectilneo uniformemente. Resuelva durante la
aceleracin y tiempo t para localizar L.
2
2
020
2
s
in.9in.82
s
in.12
2
AA
AAAAA
aa
xxavv
s 333.1s
in.9
s
in.12
2
0
tt
tavv AAA
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Pruebe Problema 11.5 La polea D tiene el movimiento rectilneo uniforme.
Calcule cambio de posicin en momento t.
in. 4s333.1s
in.30
0
DD
DDD
xx
tvxx
El bloque el movimiento de B es dependiente en los
movimientos de cuello A y polea D. Escriba la
relacin del movimiento y resuelve para el cambio
de bloque que B posicionan en momento t.
La longitud total de restos del cable constante,
0in.42in.8
02
22
0
000
000
BB
BBDDAA
BDABDA
xx
xxxxxx
xxxxxx
in.160 BB xx
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Pruebe Problema 11.5
Diferencie la relacin del movimiento dos veces para
desarrollar las ecuaciones para la velocidad y
aceleracin de bloque B.
0s
in.32
s
in.12
02
constant2
B
BDA
BDA
v
vvv
xxx
s
in.18Bv
0s
in.9
02
2
B
BDA
v
aaa
2s
in.9Ba
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La Solucin grfica de Problemas del Rectilneo-movimiento
Dado los x-t encorvan, la curva del v-t es igual
a la cuesta de curva de x-t.
Dado los v-t encorvan, el a-t la curva es igual
a la cuesta de curva de v-t.
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La Solucin grfica de Problemas del Rectilneo-movimiento
Dado el a-t la curva, el cambio en la velocidad entre el t1 y el t2 es
igual al rea bajo el a-t la curva entre el t1 y t2.
Dado los v-t encorvan, el cambio en la posicin entre el t1 y el t2 es
igual al rea bajo la curva del v-t entre el t1 y t2.
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Otros Mtodos Grficos
El mtodo del momento-rea para determinar la
posicin de la partcula directamente en momento t
del a-t la curva:
1
0
110
01 curve under area
v
v
dvtttv
tvxx
usando dv = a dt,
1
0
11001
v
v
dtatttvxx
1
0
1
v
v
dtattprimero el momento de rea bajo a-t
la curva con respecto a t = la lnea
del t1.
Ct
tta-ttvxx
centroid of abscissa
curve under area 11001
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Otros Mtodos Grficos
El mtodo para determinar la aceleracin de
la partcula de la curva del v-x:
BC
AB
dx
dvva
tan
subnormal a la curva del v-x
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El Movimiento curvilneo: Posicin, el Velocidad & Aceleracin
Partcula que sigue una curva de otra manera que una
lnea recta est en el movimiento curvilneo.
Posicin vector de una partcula en momento t se
define por un vector entre el origen O de una
referencia fija idean y la posicin ocup por la
partcula.
Considere partcula que ocupa la posicin P
definida por en momento t y P ' definieron por
a t + t, r
r
dt
ds
t
sv
dt
rd
t
rv
t
t
0
0
lim
lim
la velocidad instantnea (el vector)
la velocidad instantnea (el escalar)
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El Movimiento curvilneo: Posicin, el Velocidad & Aceleracin
dt
vd
t
va
t
0lim
la aceleracin instantnea (el vector)
Considere la velocidad de partcula en momento t
y velocidad a t + t,
v
v
En general, el vector de aceleracin no es
tangente al camino de la partcula y vector de
velocidad.
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Los derivados de las Funciones del Vector uP
Permita sea una funcin del vector de escalar variable
u, u
uPuuP
u
P
du
Pd
uu
00limlim
Derivativo de suma del vector,
du
Qd
du
Pd
du
QPd
du
PdfP
du
df
du
Pfd
Derivativo de producto de escalar y vector funciona,
Derivativo de producto del escalar y producto del vector,
du
QdPQ
du
Pd
du
QPd
du
QdPQ
du
Pd
du
QPd
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Los Componentes rectangulares del Velocidad & Aceleracin
Cuando posiciona el vector de partcula que P se
da por sus componentes rectangulares,
kzjyixr
El vector de velocidad,
kvjviv
kzjyixkdt
dzj
dt
dyi
dt
dxv
zyx
El vector de aceleracin
kajaia
kzjyixkdt
zdj
dt
ydi
dt
xda
zyx
2
2
2
2
2
2
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Los Componentes rectangulares del Velocidad & Aceleracin Los componentes rectangulares particularmente
eficaz cuando pueden integrarse las aceleraciones del
componente independientemente, por ejemplo,
movimiento de un proyectil,00 zagyaxa zyx
con las condiciones de la inicial,
0,,0 000000 zyx vvvzyx
Integrando los rendimientos dos veces
0
0
221
00
00
zgtyvytvx
vgtvvvv
yx
zyyxx
Haga seas en la direccin horizontal es uniforme.
Haga seas en la direccin vertical se acelera
uniformemente. El movimiento de proyectil podra reemplazarse por
dos movimientos rectilneos independientes.
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El Pariente del movimiento a un Marco en la Traduccin
Designe un marco como el marco fijo de referencia.
Todos los otros marcos ataron no rgidamente al
marco de la referencia fijo es marcos mudanza de
referencia. Posicione los vectores para las partculas A y B con
respecto al marco fijo de referencia Oxyz son . and BA rr
Vector uniendo A y B define la posicin de B
con respecto al marco mudanza Ax'y'z ' yABr
ABAB rrr
Diferenciando dos veces,
ABv la velocidad de pariente de
B a A.ABAB vvv
ABa
la aceleracin de pariente
de B a A.ABAB aaa
El movimiento absoluto de B puede obtenerse combinando el
movimiento de A con el movimiento del pariente de B con respecto a
marco de la referencia mudanza atado a A.
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Los Componentes tangenciales y Normales
El vector de velocidad de partcula es tangente al
camino de partcula. En general, el vector de
aceleracin no es. Desee expresar el vector de
aceleracin por lo que se refiere a los
componentes tangenciales y normales.
es los vectores de la unidad
tangenciales para el camino de la partcula a P y
P '. Cuando arrastrado con respecto al mismo
origen, y es el ngulo entre
ellos.
tt ee and
ttt eee
d
ede
eee
e
tn
nnt
t
2
2sinlimlim
2sin2
00
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Los Componentes tangenciales y Normales
tevv
Con el vector de velocidad expresado como
la aceleracin de la partcula puede escribirse como
dt
ds
ds
d
d
edve
dt
dv
dt
edve
dt
dv
dt
vda tt
pero
vdt
dsdsde
d
edn
t
Despus de sustituir,
22 va
dt
dvae
ve
dt
dva ntnt
El componente tangencial de aceleracin refleja
que el cambio de velocidad y el componente
normal refleja cambio de direccin.
El componente tangencial puede ser positivo o
negativo. El componente normal siempre
apunta hacia el centro de curvatura del camino.
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Los Componentes tangenciales y Normales
22 va
dt
dvae
ve
dt
dva ntnt
Las relaciones para la aceleracin tangencial y
normal tambin solicitan partcula que sigue la
curva del espacio.
Avin que contiene los vectores de la unidad
tangenciales y normales se llama el avin
besando.
ntb eee
Normal al avin besando se encuentra de
binormale
normalprincipal e
b
n
La aceleracin no tiene ningn componente a lo
largo del binormal.
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Los Componentes radiales y Transversos Cuando la posicin de la partcula se da en las
coordenadas polares, es conveniente expresar
velocidad y aceleracin con los componentes
paralelos y perpendicular a OP.
rr e
d
ede
d
ed
dt
de
dt
d
d
ed
dt
ed rr
dt
de
dt
d
d
ed
dt
edr
erer
edt
dre
dt
dr
dt
edre
dt
drer
dt
dv
r
rr
rr
El vector de velocidad de partcula es
Semejantemente, el vector de aceleracin de
partcula es
errerr
dt
ed
dt
dre
dt
dre
dt
d
dt
dr
dt
ed
dt
dre
dt
rd
edt
dre
dt
dr
dt
da
r
rr
r
22
2
2
2
2
rerr
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Los Componentes radiales y Transversos
Cuando la posicin de la partcula se da en las
coordenadas cilndricas, es conveniente expresar
la velocidad y vectores de aceleracin que usan
los vectores de la unidad . and ,, keeR
Posicin del vector,
kzeRr R
Velocidad del vector,
kzeReRdt
rdv R
Aceleracin del vector,
kzeRReRRdt
vda R
2
2
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Pruebe Problema 11.10
Un motorista est viajando en la
seccin encorvada de carretera a 60
mph. El motorista aplica frenos que
causan una proporcin de
desaceleracin constante.
Sabiendo que despus de 8 s la
velocidad se ha reducido a 45 mph,
determina la aceleracin del
automvil inmediatamente despus
de que los frenos son aplicados.
LA SOLUCIN:
Calcule componentes tangenciales y
normales de aceleracin.
Determine magnitud de aceleracin y
direccin con respecto a la tangente
encorvar.
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Pruebe Problema 11.10
ft/s66mph45
ft/s88mph60
LA SOLUCIN:
Calcule componentes tangenciales y normales de
aceleracin.
2
22
2
s
ft10.3
ft2500
sft88
s
ft75.2
s 8
sft8866
va
t
va
n
t
Determine magnitud de aceleracin y direccin
con respecto a la tangente encorvar.
2222 10.375.2 nt aaa 2s
ft14.4a
75.2
10.3tantan 11
t
n
a
a 4.48
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Pruebe Problema 11.12
La rotacin del brazo sobre O se define
por q = 0.15t2 dnde q est en los radianes
y t en segundos. El cuello las diapositivas
de B a lo largo del brazo tal ese r = 0.9 -
0.12t2 dnde r est en los metros.
Despus de que el brazo ha girado a travs
de 30o, determine (un) la velocidad total
del cuello, (b) la aceleracin total del
cuello, y (c) la aceleracin relativa del
cuello con respecto al brazo.
LA SOLUCIN:
Evale tiempo t para = 30o.
Evale las posiciones radiales y
angulares, y primero y segundos
derivado en momento t.
Calcule velocidad y aceleracin en las
coordenadas cilndricas.
Evale la aceleracin con respecto al
brazo.
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Pruebe Problema 11.12
LA SOLUCIN:
Evale tiempo t para = 30o.
s 869.1rad524.030
0.15 2
t
t
Evale las posiciones radiales y angulares, y
primero y segundos derivado en momento t.
2
2
sm24.0
sm449.024.0
m 481.012.09.0
r
tr
tr
2
2
srad30.0
srad561.030.0
rad524.015.0
t
t
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Pruebe Problema 11.12 Calcule velocidad y aceleracin.
rr
r
v
vvvv
rv
srv
122 tan
sm270.0srad561.0m481.0
m449.0
0.31sm524.0 v
rr
r
a
aaaa
rra
rra
122
2
2
2
22
2
tan
sm359.0
srad561.0sm449.02srad3.0m481.0
2
sm391.0
srad561.0m481.0sm240.0
6.42sm531.0 a
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Pruebe Problema 11.12
Evale la aceleracin con respecto al brazo.
El movimiento de cuello con respecto al brazo es
rectilneo y defini por la coordenada r.
2sm240.0 ra OAB
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CAPITULO #12
CINETICA DE PARTCULAS:
SEGUNDA LEY DE NEWTN
11 - 60
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12 - 61
CINETICA DE LA PARTICULA
LEYES DE NEWTON.
PRIMERA LEY DE NEWTON:
Todo cuerpo sigue en su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme,
salvo que sea obligado a cambiar dicho estado por fuerzas aplicadas.
SEGUNDA LEY DE NEWTON
El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza que acta sobre el cuerpo;
y tiene lugar en la direccin en que se aplica la fuerza.
TERCERA LEY DE NEWTON
A cada accin se le opone una reaccin igual, a, las acciones mutuas entre dos
cuerpos siempre son iguales, y dirigidas en sentidos opuestos.
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Bibliografa ser Sir Isaac Newton Isaac Newton naci en las primeras horas del 25 de diciembre
de 1642 (4 de enero de 1643, segn el calendario gregoriano),
en la pequea aldea de Woolsthorpe, en el Lincolnshire. Su
padre, un pequeo terrateniente, acababa de fallecer a
comienzos de octubre, tras haber contrado matrimonio en abril
del mismo ao con Hannah Ayscough, procedente de una
familia en otro tiempo acomodada. Cuando el pequeo Isaac
acababa de cumplir tres aos, su madre contrajo de nuevo
matrimonio con el reverendo Barnabas Smith, rector de North
Witham, lo que tuvo como consecuencia un hecho que influira
decisivamente en el desarrollo del carcter de Newton: Hannah
se traslad a la casa de su nuevo marido y su hijo qued en
Woolsthorpe al cuidado de su abuela materna.
Del odio que ello le hizo concebir a Newton contra su madre y
el reverendo Smith da buena cuenta el que en una lista de
pecados de los que se autoinculp a los diecinueve aos, el
nmero trece fuera el haber deseado incendiarles su casa con
ellos dentro. Cuando Newton contaba doce aos, su madre,
otra vez viuda, regres a Woolsthorpe, trayendo consigo una
sustanciosa herencia que le haba legado su segundo marido (y
de la que Newton se beneficiara a la muerte de ella en 1679),
adems de tres hermanastros para Isaac, dos nias y un nio.
1 - 62
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12 - 63
Introduccin
Las primero y terceras leyes de Newton son en reposo suficientes para
el estudio de cuerpos (las estticas) o cuerpos en el movimiento sin la
aceleracin.
Cuando un cuerpo acelera (los cambios en magnitud de velocidad o
direccin), la segunda ley de Newton se exige relacionar el movimiento
del cuerpo a las fuerzas que actan en l.
La segunda ley de Newton:
- Una partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de
la fuerza del resultante que acta en l y en la direccin de la fuerza
del resultante.
- El resultante de las fuerzas que actan en una partcula es igual a la
proporcin de cambio de velocidad adquirida lineal de la partcula.
- La suma de los momentos sobre O de las fuerzas que actan en una
partcula es igual a la proporcin de cambio de velocidad adquirida
angular de la partcula sobre O.
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12 - 64
Un carro de una montaa rusa puede viajar sobre una trayectoria
recta, una trayectoria curva en un plano horizontal, o en una
trayectoria curva en un plano vertical. En cada caso deben
considerarse la fuerza de la gravedad y las fuerzas que ejerce sobre
el carro, as como la aceleracin de este ltimo, como se estudi en
el capitulo anterior. La relacin que existe entre fuerza, masa y
aceleracin se estudiar en este capitulo.
La primera y tercera ley de Newton fueron utilizadas ampliamente
en el estudio de la esttica de los cuerpos en reposo y las fuerzas
que actuaban sobre ellos, estas dos leyes son suficiente para
estudiar el movimiento de los cuerpos que no tienen aceleracin.
Sin embargo, cuando los cuerpos estn acelerados, esto es, cuando
cambia la magnitud o la direccin de su velocidades necesario
recurrir a la segunda ley de Newton para relacionar el movimiento
del cuerpo con las fuerzas que actan sobre l.
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12 - 65
La Segunda Ley de Newton de Movimiento La segunda ley de Newton se comprende mejor al imaginar el siguiente
experimento: una partcula se somete a una fuerza F1 de direccin
constante y magnitud constante F1. bajo la accin de esa fuerza se
observa que la partcula se mueve en lnea recta y en la direccin de la
fuerza
Considerar a la particula sometida a distintas fuerzas.
ma
F
a
F
a
F mass,constant
3
3
2
2
1
1
Cuando sobre la particula de masa m acta una
fuerza la celeracin de la partcula viene dada por:
,F
amF
La aceleracin debe evaluarse con respecto a un marco de
Newtonian de referencia, es decir, uno que no est
acelerando o est girando.
Si fuerza que acta en la partcula es el cero, la partcula
no acelerar, es decir, permanecer estacionario o
continuar en una lnea recta a la velocidad constante.
-
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La Velocidad adquirida lineal de una Partcula
Reemplazando la aceleracin por la derivada de la
velocidad tenemos:
particle theof momentumlinear
L
dt
Ldvm
dt
d
dt
vdmF
Princio de la conservacin del momentun lineal:
Si el resultado de la fuerza sobre la partcula es cero,
el momentun linel de la particula se mantiene
constante en direccin y sentido..
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Los sistemas de Unidades De las unidades para las cuatro dimensiones primarias (la
fuerza, masa, longitud, y tiempo), pueden escogerse tres
arbitrariamente. El cuarto debe ser compatible con la 2
Ley de Newton.
El Sistema internacional de Unidades (las Unidades de
SI): las unidades bajas son las unidades de longitud (m),
masa (el kg), y tiempo (segundo). La unidad de fuerza se
deriva,
22 s
mkg1
s
m1kg1N1
Las Unidades De costumbre americanas: las unidades
bajas son las unidades de fuerza (el lb), longitud (m), y
tiempo (segundo). La unidad de masa se deriva,
ft
slb1
sft1
lb1slug1
sft32.2
lb1lbm1
2
22
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Las ecuaciones de Movimiento La segunda ley de Newton proporciona
amF
La solucin para el movimiento de la partcula se
facilita resolvindose la ecuacin del vector en las
ecuaciones de componente de escalar, el ej., para los
componentes rectangulares,
zmFymFxmF
maFmaFmaF
kajaiamkFjFiF
zyx
zzyyxx
zyxzyx
Para los componentes tangenciales y normales,
2vmF
dt
dvmF
maFmaF
nt
nntt
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El Equilibrio dinmico
La expresin alternada de la segunda ley de Newton,
ectorinertial vam
amF
0
Con la inclusin del vector inercial, el sistema de
fuerzas que actan en la partcula es equivalente
poner a cero. La partcula est en el equilibrio
dinmico. Pueden aplicarse mtodos desarrollados para las
partculas en el equilibrio esttico, por ejemplo,
pueden representarse las fuerzas de coplanar con un
polgono del vector cerrado. Se llaman a menudo los vectores de inercia las fuerzas
inerciales cuando ellos miden la resistencia que las
partculas ofrecen a los cambios en el movimiento, es
decir, cambios en velocidad o direccin.
Las fuerzas inerciales pueden ser conceptualmente
tiles pero no pueden estar como el contacto y las
fuerzas gravitatorias encontraron en las estticas.
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Pruebe Problema 12.1
Un 200-lb restos del bloque en un avin
horizontal. Encuentre la magnitud de la
fuerza que P exigi dar una aceleracin
o 10 ft/s2 al bloque al derecho. El
coeficiente de friccin cintica entre el
bloque y el avin es el mk = 0.25.
LA SOLUCIN:
Resulvase la ecuacin de movimiento
para el bloque en dos ecuaciones del
componente rectangulares.
Los desconocidos consisten en la fuerza
aplicada P y la reaccin normal N del
avin. Las dos ecuaciones pueden
resolverse para estas desconocidas.
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Pruebe Problema 12.1
N
NF
g
Wm
k
25.0
ft
slb21.6
sft2.32
lb200
2
2
x
y
O
LA SOLUCIN:
Resulvase la ecuacin de movimiento para el bloque
en dos ecuaciones del componente rectangulares.
:maFx
lb1.62
sft10ftslb21.625.030cos 22
NP
:0 yF
0lb20030sin PN Los desconocidos consisten en la fuerza aplicada
P y la reaccin normal N del avin. Las dos
ecuaciones pueden resolverse para estas
desconocidas.
lb1.62lb20030sin25.030cos
lb20030sin
PP
PN
lb151P
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Pruebe Problema 12.3
Los dos bloques mostrados la salida
del resto. El avin horizontal y la
polea son la friccin menos, y se
asume que la polea es de masa
despreciable. Determine la
aceleracin de cada bloque y la tensin
en el cordn.
LA SOLUCIN:
Escriba las relaciones de la cinemtica
para los movimientos dependientes y
aceleraciones de los bloques.
Escriba las ecuaciones de movimiento
para los bloques y polea.
Combine las relaciones de la cinemtica
con las ecuaciones de movimiento
resolver para las aceleraciones y tensin
del cordn.
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Pruebe Problema 12.3
Escriba ecuaciones de movimiento para los bloques
y polea.:AAx amF
AaT kg1001
:BBy amF
B
B
BBB
aT
aT
amTgm
kg300-N2940
kg300sm81.9kg300
2
22
2
:0 CCy amF
02 12 TT
LA SOLUCIN:
Escriba las relaciones de la cinemtica para los
movimientos dependientes y aceleraciones de los
bloques. ABAB aaxy 21
21
x
y
O
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Pruebe Problema 12.3
N16802
N840kg100
sm20.4
sm40.8
12
1
221
2
TT
aT
aa
a
A
AB
A
Combine las relaciones de la cinemtica con las ecuaciones
de movimiento resolver para las aceleraciones y tensin del
cordn.ABAB aaxy 2
121
AaT kg1001
AB
a
aT
21
2
kg300-N2940
kg300-N2940
0kg1002kg150N2940
02 12
AA aa
TT
x
y
O
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Pruebe Problema 12.4
El 12-lb bloque B empieza del resto y
diapositivas en la 30-lb cua A que se
apoya por una superficie horizontal.
La friccin descuidando, determine (a)
la aceleracin de la cua, y (b) la
aceleracin del pariente del bloque a la
cua.
LA SOLUCIN:
El bloque se reprime para resbalar abajo la
cua. Por consiguiente, sus
movimientos son dependientes. Exprese
la aceleracin de bloque como la
aceleracin de cua ms la aceleracin
del pariente del bloque a la cua.
Escriba las ecuaciones de movimiento
para la cua y bloque.
Resuelva para las aceleraciones.
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Pruebe Problema 12.4LA SOLUCIN:
El bloque se reprime para resbalar abajo la cua. Por
consiguiente, sus movimientos son dependientes.
ABAB aaa
Escriba ecuaciones de movimiento para la cua y
bloque.
x
y
:AAx amF
AA
AA
agWN
amN
1
1
5.0
30sin
:30cos ABABxBx aamamF
30sin30cos
30cos30sin
gaa
aagWW
AAB
ABABB
:30sin AByBy amamF
30sin30cos1 ABB agWWN
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Pruebe Problema 12.4
AA agWN 15.0 Resuelva para las aceleraciones.
30sinlb12lb302
30coslb12sft2.32
30sin2
30cos
30sin30cos2
30sin30cos
2
1
A
BA
BA
ABBAA
ABB
a
WW
gWa
agWWagW
agWWN
2sft07.5Aa
30sinsft2.3230cossft07.5
30sin30cos
22AB
AAB
a
gaa
2sft5.20ABa
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Pruebe Problema 12.5
El cogote de un 2-m pndulo describe
un arco de un crculo en un avin
vertical. Si la tensin en el cordn es
2.5 veces el peso del cogote para la
posicin mostrada, encuentre la
velocidad y aceleracin del cogote en
esa posicin.
LA SOLUCIN:
Resulvase la ecuacin de movimiento
para el cogote en los componentes
tangenciales y normales.
Resuelva las ecuaciones del componente
para las aceleraciones normales y
tangenciales.
Resuelva para la velocidad por lo que se
refiere a la aceleracin normal.
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Pruebe Problema 12.5LA SOLUCIN:
Resulvase la ecuacin de movimiento para el cogote
en los componentes tangenciales y normales. Resuelva las ecuaciones del componente para las
aceleraciones normales y tangenciales.
:tt maF
30sin
30sin
ga
mamg
t
t
2sm9.4ta
:nn maF
30cos5.2
30cos5.2
ga
mamgmg
n
n
2sm03.16na
Resuelva para la velocidad por lo que se refiere a la
aceleracin normal.
22
sm03.16m2 nn avv
a
sm66.5v
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Pruebe Problema 12.6
Determine la velocidad tasada de una
curva de la carretera de radio r = 400
pies amontonaron a travs de un
ngulo q = 18o. La velocidad tasada
de una curva de la carretera
amontonada es la velocidad a que un
automvil debe viajar si ninguna
fuerza de friccin lateral ser ejercida
a sus ruedas.
LA SOLUCIN:
El automvil viaja en un camino redondo
horizontal con un componente normal
de aceleracin dirigido hacia el centro
del camino. Las fuerzas que actan en
el automvil son su peso y una
reaccin normal de la superficie del
camino.
Resulvase la ecuacin de
movimiento para el automvil en los
componentes verticales y normales.
Resuelva para la velocidad del
vehculo.
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Pruebe Problema 12.6
LA SOLUCIN:
El automvil viaja en un camino
redondo horizontal con un componente
normal de aceleracin dirigido hacia el
centro del camino. Las fuerzas que
actan en el automvil son su peso y
una reaccin normal de la superficie
del camino.
Resulvase la ecuacin de
movimiento para el automvil en los
componentes verticales y normales.
:0 yF
cos
0cos
WR
WR
:nn maF
2
sincos
sin
v
g
WW
ag
WR n
Resuelva para la velocidad del vehculo.
18tanft400sft2.32
tan
2
2 gv
hmi1.44sft7.64 v
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La Velocidad adquirida angular de una Partcula
el momento de velocidad adquirida o
la velocidad adquirida angular de la partcula sobre O.
VmrHO
Derivativo de velocidad adquirida angular con respecto
a tiempo,
O
O
M
Fr
amrVmVVmrVmrH
Sigue de la segunda ley de Newton que la suma de los
momentos sobre O de las fuerzas que actan en la
partcula es igual a la proporcin de cambio de la
velocidad adquirida angular de la partcula sobre O.
zyx
O
mvmvmv
zyx
kji
H
es perpendicular allanar conteniendoOH
Vmr
and
2
sin
mr
vrm
rmVHO
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Equalidades de Movimiento en Radial & los Componentes Transversos
rrmmaF
rrmmaF rr
2
2
Considere la partcula a r y , en las coordenadas polares,
rrmF
rrrm
mrdt
dFr
mrHO
2
22
2
2
Este resultado tambin puede derivarse de la
conservacin de velocidad adquirida angular,
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La conservacin de Velocidad adquirida Angular Cuando slo fuerza que acta en la partcula se
dirige hacia o fuera de un punto fijo O, se dice
que la partcula est moviendo bajo una fuerza
central. Desde la lnea de accin de los pasos de fuerza
centrales a travs de O, and 0 OO HM
constant OHVmr
Posicin que el vector y movimiento de partcula
estn en un perpendicular plano a .OH
La magnitud de velocidad adquirida angular,
000 sin
constantsin
Vmr
VrmHO
massunit
momentumangular
constant
2
2
hrm
H
mrH
O
O
or
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La conservacin de Velocidad adquirida Angular
El vector del radio OP barre el rea infinitesimal
drdA 221
Define 2
212
21 r
dt
dr
dt
dAVelocidad
areal
Revoque, para un cuerpo que mueve bajo una
fuerza central,
constant2 rh
Cuando una partcula mueve bajo una fuerza
central, su velocidad areal es constante.
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La Ley de Newton de Gravitacin
Fuerza gravitatoria ejercida por el sol en un planeta o
por la tierra en un satlite un ejemplo importante de
fuerza gravitatoria est. La ley de newton de gravitacin universal - dos
partculas de masa M y m nos atraen con el igual y la
fuerza opuesta dirigidas a lo largo de la lnea que
conecta las partculas,
4
49
2
312
2
slb
ft104.34
skg
m1073.66
ngravitatio ofconstant
G
r
MmGF
Para la partcula de masa m en la superficie de la tierra,
222 s
ft2.32
s
m81.9 gmg
R
MGmW
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Pruebe Problema 12.7
Un bloque B de masa que m puede
resbalar libremente en una friccin
menos brazo OA que gira en un avin
horizontal a una proporcin constante .0
a) el componente vr de la velocidad de
B a lo largo de OA.
b) la magnitud de la fuerza horizontal
ejerci en B por el brazo OA.
Sabiendo que B se suelta a una distancia
r0 de O, exprese como una funcin de r
LA SOLUCIN:
Escriba las ecuaciones radiales y
transversas de movimiento para el
bloque.
Integre la ecuacin radial para
encontrar una expresin para la
velocidad radial.
Suplente la informacin conocida en
la ecuacin transversa para encontrar
una expresin para la fuerza en el
bloque.
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Pruebe Problema 12.7
LA SOLUCIN:
Escriba las ecuaciones radiales y
transversas de movimiento para el
bloque.
:
:
amF
amF rr
rrmF
rrm
2
0 2
Integre la ecuacin radial para encontrar
una expresin para la velocidad radial.
r
r
v
rr
rr
rr
rrr
drrdvv
drrdrrdvv
dr
dvv
dt
dr
dr
dv
dt
dvvr
r
0
20
0
20
2
dr
dvv
dt
dr
dr
dv
dt
dvvr rr
rrr
202202 rrvr
Suplente la informacin conocida en la
ecuacin transversa para encontrar una
expresin para la fuerza en el bloque.
21202202 rrmF
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Pruebe Problema 12.8
Un satlite se lanza en una direccin
paralelo a la superficie de la tierra
con una velocidad de 18820 mi/h de
una altitud de 240 mi. Determine la
velocidad del satlite como l lo
alcanza la altitud mxima de 2340
mi. El radio de la tierra es 3960 mi.
LA SOLUCIN:
Desde que el satlite est moviendo bajo
una fuerza central, su velocidad adquirida
angular es constante. Iguale la velocidad
adquirida angular a A y B y resuelve para
la velocidad a B.
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Pruebe Problema 12.8
LA SOLUCIN:
Desde que el satlite est moviendo bajo
una fuerza central, su velocidad adquirida
angular es constante. Iguale la velocidad
adquirida angular a A y B y resuelve para la
velocidad a B.
mi23403960mi2403960
hmi18820
constantesin
B
AAB
BBAA
O
r
rvv
vmrvmr
Hvrm
hmi12550Bv
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La trayectoria de una Partcula Bajo una Fuerza Central
Para partcula que mueve bajo la fuerza central dirigida hacia el centro de fuerza,
022 FrrmFFrrm r
Segunda expresin es equivalente a de que,constante,2 hr
rd
d
r
hr
r
h 1y
2
2
2
2
2
Despus de sustituir en la ecuacin radial de movimiento y simplificar,
rudonde
umh
Fu
d
ud 1222
2
Si F es una funcin conocida de r o u, entonces la trayectoria de la
partcula puede encontrarse integrando para u = f(), con las constantes de integracin determinadas de las condiciones de la
inicial.
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12 - 92
La aplicacin para Espaciar las Mecnicas
constant
1where
22
2
2
2222
2
h
GMu
d
ud
GMmur
GMmF
ru
umh
Fu
d
ud
Considere satlites de tierra sujetados a slo tirn gravitatorio
de la tierra,
La solucin es ecuacin de seccin cnica,
adscentricidGM
hC
h
GM
ru ecos1
1 2
2
El origen, localizado al centro de tierra, es un enfoque de la
seccin cnica.
La trayectoria puede ser la elipse, parbola, o hiprbola que
dependen del valor de excentricidad.
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12 - 93
La aplicacin para Espaciar las Mecnicas
tyeccentricicos11 2
2
GM
hC
h
GM
r
La trayectoria de satlite de tierra se define por
la hiprbola, > 1 o C > GM/h2. El vector del radio se pone infinito para
2
1111 cos
1cos0cos1
hC
GM
la parbola, = 1 or C = GM/h2. El vector del radio se pone infinito para
1800cos1 22
la elipse, < 1 or C < GM/h2. El vector del radio es finito para y es constante, es decir, un crculo, para < 0.
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12 - 94
La aplicacin para Espaciar las Mecnicas La integracin el C constante est determinado por las
condiciones en empezar de vuelo libre, =0, r = r0 ,
20002
0
2
20
11
0cos11
vr
GM
rh
GM
rC
GM
Ch
h
GM
r
00
200
2
2
or 1
r
GMvv
vrGMhGMC
esc
El satlite escapa la rbita de tierra para
La trayectoria es elptica para v0 < vesc y se pone
redondo para = 0 or C = 0,
0r
GMvcirc
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La aplicacin para Espaciar las Mecnicas Revoque que para una partcula que mueve bajo una
fuerza central, la velocidad areal es constante, es
decir,
constante212
21 hr
dt
dA
Tiempo peridico o tiempo requeridos para un
satlite para completar una rbita son iguales al
rea dentro de la rbita dividida por la velocidad
areal,
h
ab
h
ab
2
2
where
10
1021
rrb
rra
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Pruebe Problema 12.9
Determine:
a) la altitud mxima alcanzada por el
satlite.
b) el tiempo peridico del satlite.
Un satlite se lanza en una direccin
paralelo a la superficie de la tierra
con una velocidad de 36,900 km/h a
una altitud de 500 km.
LA SOLUCIN:
La trayectoria del satlite se describe por
cos1
2C
h
GM
r
Evale C que usa las condiciones
iniciales a = 0.
Determine la altitud mxima
encontrando r a = 180o.
Con las altitudes al perigeo y apogeo
conocido, el tiempo peridico puede
evaluarse.
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Pruebe Problema 12.9LA SOLUCIN:
La trayectoria del satlite se describe por
cos1
2C
h
GM
r
Evale C que usa las condiciones
iniciales a = 0.
2312
2622
29
3600
3
0
6
0
sm10398
m1037.6sm81.9
sm104.70
sm1025.10m106.87
sm1025.10
s/h3600
m/km1000
h
km36900
m106.87
km5006370
gRGM
vrh
v
r
1-9
22
2312
6
20
m103.65
sm4.70
sm10398
m1087.6
1
1
h
GM
rC
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Pruebe Problema 12.9
Determine la altitud mxima encontrando r1 a = 180o.
km 66700m107.66
m
1103.65
sm4.70
sm103981
61
9
22
2312
21
r
Ch
GM
r
km 60300km6370-66700 mxima altitud
Con las altitudes al perigeo y apogeo conocido, el
tiempo peridico puede evaluarse.
sm1070.4
m1021.4m1036.82
h
2
m1021.4m107.6687.6
m1036.8m107.6687.6
29
66
6610
66
21
1021
ab
rrb
rra
min31h 19s103.70 3
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12 - 99
Las Leyes de Kepler de Movimiento Planetario
Tambin pueden aplicarse resultados obtenidos para las trayectorias de
satlites alrededor de la tierra a las trayectorias de planetas alrededor del
sol. Las propiedades de rbitas planetarias alrededor del sol eran las
observaciones astronmicas determinadas por Johann Kepler (1571-
1630) antes de que el Newton hubiera desarrollado su teora
fundamental.
1) Cada planeta describe una elipse, con el sol localizado a uno de su
focos.
2) El vector del radio deducido del sol a un barridos planetarios las
reas iguales en tiempos del igual.
3) Los cuadrados de los tiempos peridicos de los planetas son
proporcionales a los cubos de las hachas mayores de sus rbitas.
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12 - 100
Hay cuatro volmenes de tapa dura, todos del
mismo tamao y con el mismo numero de
pagina. Las cubiertas y los lomos estn hechos
de una tira de 0.4 cm. de ancho. Las paginas de
cada uno de los cuatro libros ocupan
exactamente 5 cm. de ancho.
SI UN GUSANO DE PAPEL COMIENZA A
COMER EN LA PAGINA UNO DEL PRIMER
VOLUMEN Y TERMINA EN LA ULTIMA
PAGINAS DEL VOLUMEN 4. CUANTO A
VIAJADO?
D.O
D.O
D.O
D.O
El sistema de informaciones y el
mantenimiento
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CAPITULO #13
CINETICA DE PARTCULAS:
MTODOS DE LA ENERGA Y LA
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
11 - 101
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13 - 102
ContenidosIntroduccin
El trabajo de una Fuerza
El principio del trabajo & Energa
Las aplicaciones del Principio del
trabajo & Energa
Poder y Eficacia
Pruebe Problema 13.1
Pruebe Problema 13.2
Pruebe Problema 13.3
Pruebe Problema 13.4
Pruebe Problema 13.5
La Energa potencial
Las Fuerzas conservadoras
La conservacin de Energa
Haga seas Bajo una Fuerza Central
Conservadora
Pruebe Problema 13.6
Pruebe Problema 13.7
Pruebe Problema 13.9
El principio de Impulso y Velocidad adquirida
El Movimiento impulsivo
Pruebe Problema 13.10
Pruebe Problema 13.11
Pruebe Problema 13.12
El impacto
El Impacto Central directo
El Impacto Central oblicuo
Problemas que Involucran Energa y
Velocidad adquirida
Pruebe Problema 13.14
Pruebe Problema 13.15
Pruebe Problemas 13.16
Pruebe Problema !3.17
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13 - 103
Introduccin
Previamente, se resolvieron problemas que tratan con el
movimiento de partculas a travs de la ecuacin fundamental de
movimiento,
El captulo actual introduce dos mtodos adicionales de anlisis.
.amF
El mtodo de trabajo y energa: directamente relaciona fuerza,
masa, velocidad y desplazamiento.
El mtodo de impulso y velocidad adquirida:
directamente relaciona fuerza, masa, velocidad, y tiempo.
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13 - 104
El trabajo de una Fuerza
El vector diferencial es el desplazamiento de la
partcula.
rd
El trabajo de la fuerza es
dzFdyFdxF
dsF
rdFdU
zyx
cos
El trabajo es una cantidad del escalar, es decir, tiene
la magnitud y firma pero no la direccin.
force. length Las dimensiones de trabajo son Las unidades
son J 1.356lb1ftm 1N 1 J 1 joule
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