digitallife_2010_no3
-
Upload
digital-life -
Category
Documents
-
view
224 -
download
5
description
Transcript of digitallife_2010_no3
VI ÄLSKARGRATIS!
JUBILEUMSNUM M E R ! DIG ITAL LIFE F YLLE R 5 ÅR - TÄVL A OM SKÖNA PRYL AR !
Cebit-mässan • The Ghost Writer • Drake • Teddybears • Final Fantasy XIII • Just Cause 2
No3 APRIL 2010
60Börja plugga!
Din guide till
IT- och media-utbildningar
Sista chansen för Sony Ericsson?
Nokia Booklet 3GBenq 27” LCDHTC Legend
Xperia X10SHREK4 3GOD OF WAR
GUDARNA MÅSTE VARA TOKIGA!FÖRHANDSTITT OCH EXKLUSIVINTERVJU MED MANNEN BAKOM
10 När fantasi blir verklighet12 Månadens apps till Iphone och Android13 Professorns krönika: Nu går drevet ...
ARTIKLAR & GUIDER
6 CeBIT 2010 8 Ljud & bild9 Prylmix
NYHETER
14 HTC Legend16 Sony Ericsson Xperia X10 18 3 datorskärmar » LG Flatron W2363V » Benq M2700HD » Philips 231T1SB 20 Nokia Booklet 3G22 Samsung N220
TESTER
48 The Ghost Writer49 Roman Polanski: Ett liv omgärdat av tragedier 50 Jeffrey Katzenberg: Gyllene fingrar51 Shrek 4: Nu och för alltid52 Buffé de cinéma54 Recenserat » Den fantastiska räven » Valhalla Rising » Paranormal Activity » Jennifer’s Body » All About Steve 55 Biokalendern
FILMHÖRNAN
56 Drake: Hip-hopens nya ansikte?58 B.R.M.C. - Det nya San Fransisco-soundet59 Teddybears och hitsinglarna60 Rise against - Den beskedliga punken personifierad61 Albumrecensioner » Ellie Goulding - Lights » Ludacris - Battle of the sexes » Lifehouse - Smoke & mirrors
MUSIK
26 Spel29 Film/foto32 Musik/ljud34 IT/Teknik/Webb43 Design/grafik
UTBILDNINGSGUIDEN
73 Tävling: Digital Life fyller 5 år!TÄVLING
62 Månadens snackisar64 Krönika: Ett långsamt farväl65 Retro: Ondskans ansikten66 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight68 God of War III 69 Final Fantasy XIII70 Yakuza 371 Just Cause 2 MotoGP 09/1072 Battlefield: Bad Company 2 Megaman 10
SPEL
INNEHÅLL No 3 2010
50
24
14
72INET RINGÖN Ringön, Göteborg
INET SISJÖN Gulinshuset, Sisjön
INET TORP Torp Köpcentrum, Uddevalla
*Gäller vid 24 månaders räntefri avbetalning, uppläggnings och aviavgift tillkommer. Vi kan även erbjuda 4 eller 12 månaders räntefri avbetalning, prata med våra säljare. Sedvanlig kredit-prövning genomförs. Alla priser inkl. moms, vi reserverar oss för slutförsäljning och ev. tryckfel i annonsen. Annonspriserna gäller så långt lagret räcker dock längst t.o.m. 100418
Surfa, spela, plugga?
Prisvärt från HP Compaq! Utrustad med DVD-brännare, trådlöst LAN, 10/100 LAN, Bluetooth, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.Skärm: 15.6” (1366x768) Processor: AMD Athlon X2 QL-66Minne: 2GB DDR2-RAMHårddisk: 160GB Grafikkort: ATI Mobility Radeon HD 3200Operativsystem: Windows 7 Home PremiumBatteri: 6-cell Li-Ion
HP Compaq 615
www.inet.se 031 - 65 27 00
Välj och vraka - vi har bärbart som passar alla.
Skärm: 10.1” TFT-skärm (1024x600) Processor: Intel Atom N270Minne: 1GB DDR2-RAMHårddisk: 160GB Serial-ATA Grafikkort: Intel GMA 950Operativsystem: Windows XP HomeBatteri: 6-cell Li-Ion
HP Compaq Mini 110c-1120 3GPerfekt surfdator med inbyggt 3G-modem, trådlöst LAN, 10/100LAN, Bluetooth, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.
Grafikkort: Intel GMA HDOperativsystem: Windows 7 Home PremiumBatteri: 6-cell Li-Ion
Nyhet från Acer med Intels Core i3-processor! Kommer med DVD-brännare, trådlöst LAN (draft-N), GB LAN, HDMI, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.
Acer Aspire 5741
Riktigt kompetent allrounddator från Acer med bl.a. följande: DVD-brännare, trådlöst LAN (draft-N), GB LAN, HDMI, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.Skärm: 15.6” (1366x768) CrystalBriteProcessor: Intel Pentium Dual Core T4400Minne: 4GB DDR3-RAMHårddisk: 640GBGrafikkort: ATI Mobility Radeon HD 4650 med 1GB RAMOperativsystem: Windows 7 Home PremiumBatteri: 6-cell Li-Ion
Acer Aspire 5738ZG
Grafikkort: ATI Mobility Radeon HD 5650 med 1GB RAMOperativsystem: Windows 7 Home PremiumBatteri: 6-cell Li-Ion
Skärm: 18.4” (1680x945) CineCrystalProcessor: Intel Pentium Dual Core T4400Minne: 4GB DDR3-RAMHårddisk: 500GBGrafikkort: Nvidia GeForce GT 240M med 1GB RAMOperativsystem: Windows 7 Home PremiumBatteri: 8-cell Li-Ion
2.499:-
5.499:-
Skärm: 15.6” (1366x768)Processor: Intel Core i3 330MMinne: 3GB DDR3-RAMHårddisk: 250GB
3.999:-
7.999:-
Acer Aspire 5740GVass nyhet med kraftfull Intel Core i5-processor! Har DVD-brännare, trådlöst LAN (draft-N), GB LAN, HDMI, Bluetooth, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.
334:-/mån*
375:-/mån*
För dig som vill ha en bärbar med en rejäl skärm! Utrustad med DVD-brännare, trådlöst LAN (draft-N), GB LAN, HDMI, minneskortläsare och inbyggd webbkamera.
Acer Aspire 8735ZG
Skärm: 15.6” (1366x768) CrystalBriteProcessor: Intel Core i5 430MMinne: 4GB DDR3-RAMHårddisk: 640GB
8.999:-
6.999:-
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se4
Redaktionen
Chefredaktör ochAnsvarig utgivareDragan Pavlovic [email protected]
Art Director Laszlo Mag [email protected]
Grafisk designerDragan Dimovski [email protected]
Annonser / TrafficDragan Pavlovic [email protected]
TestredaktörJonas Saha [email protected]
MobilredaktörHenrik Djurner [email protected]
SpelredaktörMikael Konradsson [email protected]
FilmredaktörPetter Ericsson [email protected]
MusikredaktörAnna Håkansson [email protected]
Krönikör, It-professorPer Flensburg
Medarbetare i detta nummerHenrik Blomgren • Per JohanssonKlaus-Peter Beiersdorf • Andreas HoasMattias Jacobsson • Johan KarlssonJosephine Sjöqvist • Dennis Sandström (Illustratör)
Tryck: Printall
Upplaga: 17 500
Ägare: Infokomm
AdressDigital LifeVideum Science Park (Delta)351 96 Växjö
Internetwww.digitallife.se
Jag kan inte sova, trots att jag inte ens luktat på kaffe på hela dagen. Idén som
kommer att uppta större delen av min tid fem år framåt har just kläckts i min skalle.
Digital Life. Sveriges enda gratistidning för digital livsstil. Jag sätter mig framför
datorn och jobbar nästintill oavbrutet i en vecka för att skriva ner allt jag kan
komma på. Sedan somnar jag gott.
Jag lyckades få ihop ett bra gäng medarbetare och därefter följer ett antal
månader av intensiv planering. Vi hade ruskigt mycket att göra. Men det är väl som
de säger, satsar man på något man tycker är roligt känns uppoffringarna inte som
uppoffringar. Är en idé tillräckligt bra är valet mellan ett nattpass på kontoret och
en partykväll på stan inte så svårt. Eller okej. Det behöver inte vara ett val. Man lär
sig jobba effektivt, skippar förfesten och möter upp kompisarna senare.
Första numret kom ut i mars 2005. Med tidningsställen tätt staplade i den hyrda
minibussen gav vi oss ut på en roadtrip genom södra Sverige med uppdraget att
leverera upplagan till våra distributörer. Det var en speciell känsla att köra runt på
den färdiga produkten efter flera månaders slit. Vi var stolta och förväntansfulla.
Resten är historia.
Nu sitter jag här. Fem år senare. Tidningen som jag själv saknade på marknaden
för fem och ett halvt år sedan, min drömtidning, har klarat både den kritiska
3-årsgränsen och nu den lite magiska 5-årsgränsen. Jag har ett fett gäng
medarbetare som ständigt förbättrar tidningen och stämningen, ett trevligt kontor
med fin sjöutsikt och stora framtidsplaner. Men det viktigaste av allt – jag har en
stor skara riktigt grymma läsare. Vi gör den här tidningen för er.
Dragan Pavlovic
Chefredaktör
värd att firaEn milstolpe
Bäst i test– 3 år i rad!
Prat och surf i ett paket!
Vi har kombinerat vårt populära abonnemang Telia Mobil Prata på med Mobilsurf Alltid för dig som både ringer och surfar med din mobil. För bara 98 kr/mån ringer du för 29 öre/min och sms:ar för 29 öre/sms till alla nät. Dessutom ingår mobilsurf i paketet.
Erbjudandet gäller tom 22/5, 2010. Telia Mobil Prata på med Mobilsurf Alltid, bindningstid 24 månader. Engångsavgift 250 kr. Månadsavgift 98 kr, öppningsavgift 79 öre/samtal, 29 öre/minut, 29 öre/sms till alla nät i Sverige, 0,5 GB data enligt Mobilsurf Alltid, (efter bindningstiden gäller 118 kr/mån, 0,69 kr/min och 0,69 kr/sms),1,99 kr/mms. All datatrafik inom Sverige ingår utom trafiktyperna fildelning och IPtelefoni, vilka inte är tillgängliga i detta erbjudande. Telia förbehåller sig rätten att begränsa överföringshastigheten till 120 kbit/s om användandet överstiger 0,5 GB/månad.
Android-Kungen
Störst utbud och först med det senaste!
www.katshing.se
BLA
CK
BO
AR
Androoiidd-Kunnggen
Störst utbudd o och fförörsts mmeded ddet senastete!!
24 mån Prata på + Mobilsurf Alltid med 200 kr förhöjd avgift
0:–Pris utan abonnemang 5399:-
X10
Sony Ericssons hetaste android ger dig ändlösa möjligheter till underhållning och kontaktskapande. Dessutom får du Turbo-3G direkt i telefonen. Köp den med Telia Prata på + Mobilsurf Alltid, så bjuder vi på frakten. www.katshing.se – alltid först med det senaste.
Ändlösa möjligheter
Ändlösa knappen – jag blir andlös!
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se6 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 7
KLAUS-PETER [email protected] CEBIT 2010 LJUD & BILD NYHETER
Är du liksom oss en sucker för allt som är i aluminium? Då kommer du antagligen bli knockad i form av Philips nya HiFi-tillskott i form mikrostereon MCi900. Enheten har en förstärkare på 100 Watt, högtalare med en otroligt läcker diskant som flyter fritt i luften ovanför högtalaren, integre-rad cd/dvd-spelare, inbyggd hårddisk samt möjligheten att ta emot ljud och bild som strömmas från en mac eller en pc. Dessutom har den lilla läckerbiten inbyggd Internetradio. Snyggt! Lanseras tidigast i april, men senast i maj till ett rekommenderat pris på 11 999 kronor.
Specfikationer: SoundSphere-högtalare, cd/dvd, usb, aluminium chassi, 160 BG HDD, Internetradio, trådlös streaming
Nu släpper Philips en urläcker soundbar i borstad alu-minium med integrerad blu-ray-spelare och förstärka-re. Med den patenterade tekniken Ambisound lyckas systemet simulera surroundljud från en enda enhet. HTS9140 har touchkontroller och du kan komma åt både musikfiler såväl online som i hemnätverket. Pris? 11 000 kronor. Kommer i juni.
SpecifikationerAmbisound, dts-hd och dolby true hd, blu-ray, wifi (usb-adapter köps separat), dlna
I vår släpper Philips den läckraste Ipod-högtalare vi sett hittills. Med baksidan i trä, framsidan i svart tyg samt – och håll i er nu – borstat aluminium(!). Enheten skriker kvalitet, exklusivitet och perfektion. Men Fidelio 9000 bjuder inte bara på ögongodis, ljudet ska enligt uppgift hålla toppklass med flera ljudprocessorer och 100 Watt i uteffekt. 6 000 kronor är ganska saftigt, men Fidelio DS9000 kan vara värt pengarna. I maj vet vi.
SpecifikationerBass Management för djup bas, digital teknik för bätt-re ljudkvalitet, 100 W, premium design, fjärrkontroll
MCi900Flytande ljud och borstad metall
Trippelgiv från PhilipsAluminium i alla rum
Soundbar HTS9140Kompakt hembiosystem med stort ljud
Fidelio DS9000Som om Steve Jobs designat den själv
Tillhör du dem som får panik när folk kladdar på din skärm och lämnar fingeravtryck? Då är Samsungs nya touchskärm SyncMaster LD220Z – även kallad LapFit Touch – din hemskaste mardröm. Samsung introducerar infraröd touchteknik som gör att bilden är lika god som på en kon-ventionell skärm. I butik under mars. Pris: 4000 kronor.
Specifikationer21,5 tum, kräver Windows 7, 1920 x 1080 pixlar (full hd), responstid: 5 ms, hdmi, 2 x 3 W inbyggda högtalare, kan drivas via usb-kabel.
Redan i april lanserar Samsung världens första blu-ray-spelare för 3D-film, Samsung BD-C6900. Spelaren – som kräver en 3D-tv – spelar även vanliga blu-ray- och dvd-skivor och har internet@tv med plattformen för Samsung Apps. Vid internetanvändande är det enkelt att komma åt exem-pelvis Youtube. Vilket är bra, då utbudet av 3D-filmer fortfarande är pinsamt begränsat. Priset landar på 4000 kronor.
Specifikationer3d blu-ray, cd/dvd, hdmi 1.4, internet@tv, Youtube, Twitter, 7.1-ljud, usb, ethernet, ett par 3d-glasögon.
Samsung Sync-master LD220ZDet är fint att peka!
SamsungBD-C6900Livet i tre dimensioner
På datorsidan var det inte mycket nytt. Acer Aspire 1820PT var ett av de mer spännande laptopsläppen. Här har vi ytterligare en bärbar med vridbar 12-tumsskärm. Efter att man dolt tangentbordet under skärmen förvandlas datorn till en tablet med multitouchskärm. Prestanda är inget man skriver hem om. Datorn har en Intel Core 2 Duo processor, 8 GB RAM, och 320 GB hårddisk. Vad är det som är spännande då? Jo, det låga priset som förväntas landa runt 5000 kronor. I det ständiga gatloppet mellan de asiatiska leverantörerna visade ASUS upp nya datorer i sin skruvade – men miljövänliga – bambu-serie som de introducerade just på CeBIT redan 2008. Asus är förtegna med uppgifter
men vi gissar att nya U-serien har en Core i5-processor och en 13-tumsskärm. De visade även upp ebook-läsaren DR-900. Routrar är normalt inte direkt det datortillbehör man benämner som snygga, men Asus rt-56u är ett undantag. Denna bladtunna och überdesignade router får det att vattnas i munnen på en. Routern är utrustad med 802.11a/b/g och klarar även 802.11n i 2,4 och 5 gigahertz samt 3G HSDPA-modem. Utöver detta har den fyra gigabit lan-portar och gigabit wan. På tabletfronten inget nytt. Det gick som vanligt tretton enheter på ett dussin. Sedan Ipad lanserades har marknaden formligen översköljts av billiga pc-motsvarigheter
utrustade med Windows 7. Det visades upp ett antal enheter under 2000-kronorsgränsen och Archos hometablet A14VG är bland de mest intressanta. Den är utrustad med Android OS 1,6, 7-tumsskärm, webbkamera och mini-hdmi. Archos har tidigare gjort sig kända för att bland annat tillverka hyggliga mp3-spelare. Annars var det ganska tunt med de stora produktlanseringarna på CeBIT i år. Som vanligt handlade det mycket om datorlådor, snabbare grafikkort, kallare kylsystem och effektivare moderkort. De riktigt stora nyheterna få vi nog vänta på tills IFA-mässan i Berlin i början av september.
CeBIT 2010 något av en besvikelseCeBIT 2010 var som vanligt världens största datormässa. Men trots ”Deutsche Qualität” var det allt annat än enkelt att hitta spännande produktnyheter i de långa mässgångarna. Och precis som på CES i Las Vegas handlade det mycket om ultraportabla, tablets och Android OS.
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se8
NYHETER PRYLMIX
BLA
CK
BO
AR
Bäst i test– 3 år i rad!
Prat och surf i ett paket!
Vi har kombinerat vårt populära abonnemang Telia Mobil Prata på med Mobilsurf Alltid för dig som både ringer och surfar med din mobil. För bara 98 kr/mån ringer du för 29 öre/min och sms:ar för 29 öre/sms till alla nät. Dessutom ingår mobilsurf i paketet.
Erbjudandet gäller tom 22/5, 2010. Telia Mobil Prata på med Mobilsurf Alltid, bindningstid 24 månader. Engångsavgift 250 kr. Månadsavgift 98 kr, öppningsavgift 79 öre/samtal, 29 öre/minut, 29 öre/sms till alla nät i Sverige, 0,5 GB data enligt Mobilsurf Alltid, (efter bindningstiden gäller 118 kr/mån, 0,69 kr/min och 0,69 kr/sms),1,99 kr/mms. All datatrafik inom Sverige ingår utom trafiktyperna fildelning och IPtelefoni, vilka inte är tillgängliga i detta erbjudande. Telia förbehåller sig rätten att begränsa överföringshastigheten till 120 kbit/s om användandet överstiger 0,5 GB/månad.
Android-Kungen
Störst utbud och först med det senaste!
www.katshing.se
Kungens nya tjänare ryms i fickan och är fullproppad med intelligens. Med Telia Prata på + Mobilsurf Alltid kan du också utnyttja din android till fullo utan att bli ruinerad. Skaffa din tjänare på www.katshing.se – störst utbud och snabba leveranser.
De smartahjälpredorna!
24 mån Prata på + Mobilsurf Alltid med 150 kr förhöjd avgift
429:–Pris utan abonnemang 4790:-
Desire
24 mån Prata på + Mobilsurf Alltid med 150 kr förhöjd avgift
0:–Pris utan abonnemang 4389:-
Legend
Anndroidd--KKung
Störst uu btbudud ochh f förörst med det senas
Koppla upp och koppla av.
G2 levereras med en vridbar lcd-pekskärm, som du också kan använda för att ta bilder och ändra inställningar med. Vi ställer oss frågande till huruvida detta skulle vara smidigt eller inte, men vi väntar med att hissa eller dissa tills ett testexemplar hamnar i vårt testlabb. Vi är dock tacksamma för att det också finns möjlighet att göra allt detta på traditionellt vis med riktiga knappar. Båda kamerorna har utbytbara objektiv och är utrustade med en 12,1 Megapixel-sensor, men lillebrodern G10 har en traditionell icke-pekbar skärm. Både G2 och G10 har hd-filmfunktion, men G10 använder det sämre komprimeringsformat Motion-Jpeg medan G2 använder AVCHD. G10 har också lägre upp-lösning i den elektroniska sökaren. Kamerorna kommer till handeln senare i vår. Priserna är i skrivande stund inte fastställda.
Panasonic G2 och G10Två nya systemkameror för den glada amatören.
Specifikationer G2Format: Micro Four Thirds. Sensor: Live MOS. Upplösning: 12,1 megapixlar. ISO: 100-6400. Lcd: 3.0”, 460.000 pixlar. Mått: 124 x 83,6 x 74 mm. Vikt: 593 g.
Specifikationer G10Format: Micro Four Thirds. Sensor: Live MOS. Upplösning: 12,1 megapixlar. ISO: 100-6400. Lcd: 3.0”, 460.000 pixlar. Mått: 124 x 83,6 x 74 mm. Vikt: 558 g.
Till sommaren kommer uppföljaren till medel-måttan Galaxy och den kommer säkert att slå sig in i toppsegmentet av Androidmobiler. Med sin gigantiska super-amoled-skärm utlovar den en extra ljus- och färgstark upplevelse. Gränssnittet TouchWiz 3,0 med Social Hub ska snärja in dig ännu djupare i de sociala nätverken. Vi ser fram emot att få testa grafikprocessorn som väntas krossa allt motstånd och sätta fart på spelutvecklingen till Android ytterligare.
Specifikationer4” super-amoled pekskärm, 480 x 800 pixlar, 1 GHz cpu, PowerVR SGX540 gpu, Android 2,1, hd-inspelning, 64,2 x 122,4 x 9,9 millimeter
Sonys nya mackapär klarar inte bara av att ta bra vidvinkelbilder. Den supertunna kameran gör det gärna i regn och rusk och har inget emot en kall vintermorgon. Inte heller blir den sur och slutar fungera bara för att du råkar tappa den i marken. Helst av allt vill den bara vara din resekamrat - för 4 100 kronor. Släpps i april.
Specifikationer10,2 Megapixel, 4x optisk zoom, vidvinkel: 25 mm, 3” touch-display, vattettät, kyl- och stöttålig
Vaios E-serie är en riktig fröjd för ögat. Det finns en stor chans att du hittar din favorit bland de fem högblanka färgerna: svart, vit, rosa blå och grön. E-serien underlättar användandet genom flera snabbknappar, och har en prestanda som är mer än tillräcklig för de flesta. Omkring 10 000 kronor får du betala för Vaio E när den släpps i slutet av april.
SpecifikationerIntel i3 2,13 GHz, 4 GB RAM, 500 GB HDD, 14” 16:9, Ati Mobility Radeon HD 5145, dvd-brännare
Samsung Galaxy I9000 SUpphottad Galax
Sony TX5Gillar hårda tag
Sony Vaio EKlara färger!
LASZLO MAGHENRIK DJURNER
DRAGAN PAVLOVIC
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se10 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 11
En kväll i slutet av 90-talet blev jag invigd i de fanatiska science fiction-tillbedjarnas skara. Jag deltog i ett internat på Vetenskapsakademins
forskningsstation i Abisko, som handlade om berättelser i och om vetenskapen. Företrädare
för berättelser om vetenskapen var bl.a. några av världens ledande sf-författare.
När fantasiblir verklighet
PER JOHANSSONInfontology.org
KRÖNIKA
En kväll satt jag länge och pratade med Gregory Benford, Greg Bear och Larry Niven. Vi blev så småningom riktigt uppspelta och kom in på vad det var, egentligen, som var så speciellt med bra science fiction. Då berättade jag vad jag hade upplevt när jag i tonåren först hade börjat läsa sf: ”Det var som att plötsligt lyftas upp från det vanliga gråa jordelivet och bli visad en oändligt, fascinerande panorama av nästan påtagliga, underbara och skrämmande möjligheter. Det var berusande att vara därute. Jag ville inte komma tillbaka. Ja, jag tror faktiskt att jag aldrig riktigt har kommit tillbaka.... I never landed!!” Vid det sista utbrottet reste sig Greg Bear och höll ett skämtsamt högtidligt tal till mig, varpå han hittade på en invigningsformel som gjorde mig till medlem av det exklusiva brödraskap som består av dem som ”aldrig har landat igen”. Det var roligt och lite smickrande också.
Är du mentalt rustad för framtiden?Det finns knappast någon litterär genre som är så bildande som sf när det gäller att rusta oss mentalt inför tekniska och vetenskapliga utmaningar i samhället. Därför är det för mig en källa till ständig förvåning, att så få människor i Sverige verkar vilja läsa sf över huvud taget. Den svenska utgivningen på området är också obetydlig. Svenskarna tycks mig alltför ofta vara ett tekniskt och sakligt folk, men utan fantasi. Och science fiction är ett fantasifullt lekande med stora tankar på teknisk grund. Precis vad vi behöver, speciellt nu när tekniken utvecklas allt snabbare. En intressant aspekt av seriös SF har alltid varit att den presterat en ganska häpnadsväckande rad förutsägelser om saker som sedan blivit verklighet, även om vi inte heller bör glömma alla framtidsvisioner som inte har blivit av och sannolikt aldrig blir det. Redan i flygets barndom
var det t ex populärt att tänka sig att städerna i framtiden skulle vimla av olika mer eller mindre personliga flygande maskiner, vilket som bekant inte har skett. En fantastisk sajt om framtiden förr heter paleofuture.com. Där kan du läsa allt om detta och mycket mer. En annan spännande sajt är technovelgy.com, som parar ihop sf-förutsägelser med vad som sedan verkligen har hänt. Men den verkliga poängen med att skriva och läsa sf är egentligen inte siandet om framtiden i sig. I boken Wired for War av P.W. Singer intervjuas sf-författaren Orson Scott Card (mest kända bok: Ender's Game) som säger: ”Förutsägelser är en trivial del av science fiction. Vi tänker oss vad som skulle kunna hända om en speciell sammansättning av möjligheter blev verklighet. Resultatet är att vi kastar in läsarna i en miljö som innebär att de måste ändra sin verklighetsuppfattning. Så vi förutsäger inte framtiden, vi hjälper läsarna att tänka på vad som kan hända framöver, hur det än blir.” Det här gäller långt ifrån bara sf-fans. Vi lever alla redan i en science fiction-värld utan att fatta det riktigt. Greg Bear säger i Singers bok: ”Det är slående hur många regeringstjänstemän som läser science fiction” - i USA alltså. Det kan man ha i åtanke när man vet att en mycket stor del av den digitala teknologiutvecklingen, inte minst av robotar, direkt eller indirekt finansieras av den amerikanska militären. Ender's game finns på åtskilliga läslistor för högre militära befattningshavare och de som designar framtidens krigsrobotar (se Digital Life #5, 2009) läser enligt egen utsago mycket sf. En av dem, Bryan Yamaguchi på iRobot, säger något oroande: ”Men nu finner vi att det vi gör håller på att bli mer avancerat än science fiction.” Så överlämna inte sf-läsandet bara till dem som skapar framtidens teknik. Gå själv till lämplig bokhandel och leta. På biblioteken finns inte mycket att hämta, tyvärr.
KRÖNIKA
» Vi lever alla redan i en science fiction-värld utan att fatta
det riktigt «
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se12 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 13
KLAUS-PETER [email protected]
HENRIK [email protected] MÅNADENS APPS
IPHONE-APPS
ANDROID-APPS
4
4
Raging Thunder 2 Raging Thunder 2 kombinerar den
snabba, färgglada arkadspelskänslan med Mario Kart-liknande spelglädje. Lika kul i single- som multiplayer. Underbar
bandesign. Bäst i klassen just nu.
K-9 Mail Är du inte nöjd med din inbyggda
e-post-klient? Testa K-9 Mail som är en funktionsrik e-post-klient med många
inställningsmöjligheter och stöd för bl.a. push mail mot imap-servrar.
Ragdoll Blasters 2 Är det festligt att skjuta trasdockor på måltavlor? Jajamensan! Newton hade
älskat detta kanonbaserade pusselspel där gravitationen är din största
utmanare. Underbart i sin enkelhet!
Gesture Search Förenkla sökningen i din mobil genom
att skriva med fingret. Efter varje bokstav uppdateras sökresultatet.
Låter dig hitta kontakter, bokmärken, applikationer och musikspår.
Igo”iGo” mäter sig inte riktigt med Tomtom och Navigon vad gäller grafik, gränssnitt och ruttförslag. Och ”iGo” är dyrare. POI-
databasen är bra. Kartorna är lättlästa. Appen kraschar ofta.
SR Player Med SR Player lyssnar du på Sveriges
Radios alla kanaler direkt i mobilen. Nu kan du lyssna på dina favoritprogram live eller ladda ner senaste Cirkus Kiev ifall du
missasde det.
The Hero Aspirerande superhjälte? Flygkontrollen
i The Hero är småklurig, men de 15 banorna med zombies, insekter och
andra styggingar bjuder på prima underhållning. Grafiken är i världsklass.
3G Watchdog Håll koll på hur mycket datatrafik du
förbrukar. Perfekt om abonnemanget har en trafikbegräsning, eller om man betalar per megabyte. Inkluderar även
en widget.
Det har skrämmande likheter med judeförföljelserna på 30-talet. En massa rykten sprids och som H C Andersen säger: ”Av en fjäder blev det fem hönor!”. Skillnaden är att med de nya sociala medierna kan i princip envar med väloljade tangenter dra igång en sådan kampanj. För någon vecka sedan läste jag en krönika i Computer Sweden skriven av Elza Dunkels där hon noterar att vi får makt när vi skriver elaka saker om folk och ju elakare vi skriver desto mer makt får vi. Här är det våldtäktsmannens storebror Alexander som startat en blogg där han systematiskt sprider lögner om offret och om rättegången. Det märkliga är att hans blogg inte är speciellt välskriven, den är inte överskådlig och egentligen inte heller särdeles trovärdig. Men väldigt, väldigt elak! Kan det vara därför som 4000 personer verkar tro på det? Kan det vara samma sak som gör att folk tar våldtäktsmannens parti? Hans bror beskriver honom som ett offer för ett ruttet rättssamhälle och en illvillig småflicka. Och så vill mobben ha makt och är elaka mot våldtäktsoffret! Allt detta sker på nätet där ett gäng tongivande ungdomar kring Alexander drar igång drevet. På nätet verkar det vara fullt acceptabelt att använda mycket grov ton, de sociala gränserna upplöses och folk beter sig som svin. De skriver saker de aldrig skulle drömma att säga ansikte mot ansikte. Vad är det för något med nätet som gör detta? Det är inget nytt fenomen, vi hade exakt samma sak på 70-talet när det rasade stora flame-wars på usenet och begreppet ”nettiquette” introducerades. Fast då var det inte tal om våldtäkter… Det visar sig också att skolan inte har en aning om detta, den lever i sin egen lilla värld. Rektorn var tydligen helt ovetande om att det finns något som heter Facebook och trodde man behövde utbildning för att använda det. Men de vuxna har hört saker, från bekantas bekanta, kanske från sina barn som har läst saker på internet. Nu går drevet på andra hållet. Det har vuxit upp en massa Facebook-grupper som nu stöder Linnea, våldtäktsoffret, och som vill stoppa Alexanders blogg och som är mot Bjästa. Namn som ”Skam åt Bjästa!”, ”Vi som vill gå ur svenska kyrkan efter Lennart Kempes uttalande i Bjästa”, ”Linnea – stöd henne mot lantlollorna i Bjästa”. Språket i dessa grupper är lika grovt och lika oförsonligt. På sätt och vis tycker man att de kan gott ha det, få känna på sin egen medicin och så går drevet vidare … Man blir allt lite skrämd, faktiskt av sig själv också!
Precis som 85 000 andra människor är jag upprörd och förfärad efter att ha sett ”Uppdrag granskning” den 24 mars. Den första frågan man ställer sig som vanlig tänkande människa är hur 4000 personer, ungefär dubbelt så många som bor i Bjästa, kan ställa upp på en mobbningskampanj mot ett våldtäktsoffer?
PROFESSORNS KRÖNIKA
Nu går drevet...
PER FLENSBURGProfessor i informatikvid högskolan Väst
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se14
TEST MOBILTELEFON
Nästa generationens Androidmobiler är nu här. Uppföljaren till succémobilen HTC Hero fokuserar inte bara på suveräna funktioner – utan även på byggkvalitet och lyxkänsla.
Chassit är utfräst ur ett aluminiumstycke, en så kallad uni-body-konstruktion, för att få den så robust som möjligt. Resultatet är slående bra och man kan bända och böja i den rejält utan att något sviktar. Men HTC har inte tagit konstruktionen fullt ut, som Iphone, utan på baksidans nederkant sitter en gummilucka där man skjuter in batteri, sim-kort och micro-sd-kort. Det är inget som drar ner kvalitetskänslan nämnvärt, utan bidrar bara till att mobilen blir lite mer greppvänlig. Även kameran är insluten av samma gummimaterial. På fronten hittar vi en kapacitiv 3,2-tums amoled-skärm. Den har inte så hög upplösning, men färgåtergivningen är på topp. Nedanför sitter fyra fysiska knappar: hem, meny, tillbaka och sök. Istället för styrkulan har Legend fått en optisk variant för att spara in på de rörliga delarna. Den fungerar förvånansvärt bra och är ett bra hjälpmedel när man navigerar i webbläsaren eller redigerar text. På vänstersidan hittar vi de sedvanliga volymknapparna och på ovansidan 3,5-millimetersuttaget samt en låsknapp.
Perfekt för web 2.0-junkiesHTC har jobbat vidare med sitt Sense-gränssnitt som integrerar dina kontakter med de sociala nätverken Facebook, Twitter och Flickr. Nytt i den här versionen
är widgeten ”FriendStream” som på ett smidigt sätt visar de senaste uppdateringarna från dina vänner direkt på en av dina hemskärmar. Här kan du även uppdatera din egen status på det nätverk du önskar, eller alla på en gång. Webbläsaren har fått sig en genomgång och erbjuder multitouch-baserad zoom. Prestandan är helt ok. Legend är snabbare än Hero, men den har inte en chans mot Sony Ericsson X10, HTC Desire och Nexus One. Å andra sidan verkar batteritiden hålla relativt bra nivå. Två dagar med måttlig användning är inga problem. Legend kör positivt nog senaste Android-versionen, 2,1. I dagsläget är den ibland för ny för sitt eget bästa. Jag hittar inte ett av mina favoritprogram Barcode Scanner på Market. Jag såg även fram emot att testa Google Earth, som kräver 2,1, men det ville inte starta överhuvudtaget. Kameran har fått en välbehövlig uppgradering sedan Heros dagar och erbjuder nu fem megapixlar med blixt. Den tar hyfsade bilder och har fler inställningsmöjligheter än vi vant oss vid från Androidvärlden. Om du saknade fm-radio i Hero är det ytterligare en sak som åtgärdats i Legend.
Helgjuten uppföljareHTC Legend är en fullmatad Androidmobil som ”out of the box” ger den snyggaste integreringen med de sociala nätverken. Konstruktionen är solid och den förhållandevis lilla men fullt tillräckliga 3,2-tumsskärmen bidrar till mobilens kompakta format.
HTC Legend
HENRIK [email protected]
Grym design och byggkvalitetPrisvärdAndroid 2,1Sense-gränssnittet
Processorn kunde gärna varit snabbare
SKÄRM 3,2 tum, 320 x 480 pixlar, kapacitiv pekskärm
TALTID 7 h (3g)
STANDBY 560 h (3g)
OS Android 2.1
WIFI 802.11b/g
GPS inbyggd, Google Maps
KAMERA 5 megapixel, af, blixt
MINNESKORT-PLATS
MicroSD (upp till 32 GB)
MÅTT 112 x 56,3 x 11,5 mm
VIKT 126 gram
PRIS 4 329 - 6 789 kr(pricerunner.se)
9/10
Android mot nya höjderSPECIFIKATIONER
Med LG
:s nya NC
1 får du tillgång till all data, bilder, musik, film
er och dokum
ent, via nätverket i hemm
et eller via internet. På ett enkelt och
säkert sätt kan du alltså dela informationen m
ed dina vänner, var du än befinner dig. N
C1 har en inbyggd B
lu-ray brännare (eller DV
D), upp till
två 1 TB hårddiskar och fungerar även som
skrivar- och iTunesserver. D
en är först med en optisk enhet för bland annat snabb backup och
kopiering av skivor och går lätt att koppla samm
an med t ex m
obilen, m
p3-spelaren eller TV
:n. Ditt digitala hem
har just blivit lite enklare.
DITT LIV, I NY DIGITAL FÖRPACKNING.
LG Network Storage (2 Bay)www.lge.com/nas
JANUARI 2010
Köp mobilen hos oss!
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se16
TEST MOBILTELEFON
Sony Ericssons första och nästan mytomspunna Androidmobil är äntligen här. Var den värd all hype och den långa väntan?
Sober designX10 håller en stilren och sober design. Fronten domineras av en högupplöst kapacitiv pekskärm på hela fyra tum. Trots storleken känns mobilen hyfsat slimmad och smidigare än många andra med samma skärmstorlek. Byggkvaliteten är inte på topp och den känns lite plastigare än befarat. De tre knapparna nedanför skärmen är av den fysiska varianten vilket är bra, men varför man satt dit två irriterande lysdiodrar mellan dem som bländar förbluffar mig.
Nybakat gränssnittSony Ericsson har utökat Androids gränssnitt med deras egna system, UX. Främst består det av två nya applikationer, Timescape och Mediascape. Timescape samlar alla händelser som samtal, nya foton, uppspelad musik, meddelanden, e-post samt statusuppdateringar från Facebook och Twitter. Allt presenteras på ett snyggt och effektfullt sätt med flashig 3d-grafik. Tyvärr är det inte speciellt överskådligt, med få händelser som är läsbara samtidigt. Telefonboken har även den piffats upp och integrerats med Facebook, Twitter och Picasa. Här gör den ett skapligt jobb, men det känns inte lika genomarbetat som HTC:s Sense-gränssnitt.
Fullmatad medielurMediascape är det andra och mer intressanta nytillskottet. Här samlas mobilens media på ett stiligt sätt. Förutom foton som sorteras efter datum, plats
eller personen på fotot, bläddrar du enkelt bland dina Facebook- och Picasaalbum. Musikartister kopplas snyggt till deras innehåll på Youtube och Playnow. Mycket praktiskt och förmodligen den bästa mediespelarupplevelsen bland dagens Androidmobiler. En trevlig bonus är att det trådlösa bluetooth-headsetet MW600 medföljer, som även har inbyggd fm-radio. Istället för headset-snäckorna kan du koppla dina favoritlurar till bluetooth-enhetens 3,5-millimetersutgång. Kameran på åtta megapixlar tar finfina bilder och bjuder på en del extrafunktioner som ansiktsigenkänning och multipla fokuspunkter.
Outnyttjad potentialProcessorn rullar på i en gigahertz som ihop med den stora skärmen gör den tilll en perfekt surfmobil. Men jag saknar multitouch för en bättre surfupplevelse och X10 kör gamla Android 1,6 som gör att processorn inte utnyttjas fullt ut. En tredje nackdel är pekskärmen som reagerar något mindre följsamt än konkurrenterna. Samtliga är allvarliga brister som vi hoppas Sony Ericsson åtgärdar i en kommande uppdatering.
Kompetent men svårmotiverad X10 är en bra Androidmobil med ordentliga prestanda- och medieresurser. Men den brister på några viktiga punkter. Betyget var uppe på en åtta och vände. Sony Ericsson har bekräftat att multitouch inte kommer att kunna lösas med kommande uppdateringar. Detta kommer definitivt leda till att många väljer HTC Desire före X10.
Sony Ericsson Xperia X10
HENRIK [email protected]
Bra prestandaSstor skärmMediascapeKameranBluetooth-headset
Viss fördröjning i skärmen Ingen multitouchAndroid 1,6
7/10
Flaggskeppet har anläntSKÄRM 4 tum, 480 x 854 pixlar, kapacitiv pekskärm
TALTID 8 h (3g)
STANDBY 425 h (3g)
OS Android 1.6
WIFI 802.11b/g
GPS inbyggd, Wisepilot (trial), Google Maps
KAMERA 8,1 megapixel, af, fotolampa
MINNESKORT-PLATS
MicroSD (upp till 16 GB, 8 GB medföljer)
MÅTT 119 x 63 x 13 mm
VIKT 135 gram
PRIS 5 589 - 9 041 kr(pricerunner.se)
SPECIFIKATIONER
Köp mobilen hos oss!
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se18 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 19
TEST DATORSKÄRMAR
3 Benq M2700HD är en 27-tumsskärm som bjuder på en mäktig full-hd-upplevelse direkt på skrivbordet.
Smakfull designBenq M2700HD är en stilig svart skärm med en smakfull design. Högblank ram och matt skärmyta. Skärmfoten ger lutningsmöjligheter, men inget mer. Baksidan är fullständigt fullproppad med anslutningar som inte bör göra någon besviken. Dessutom medföljer en uppsjö med kablar som bland annat dvi, hdmi, d-sub och usb. Bra, Benq!
Större är mäktigareM2700HD har en vanlig tn-panel som jobbar i upplösningen 1920 x 1080 pixlar och widescreenformatet 16:9. Bildkvaliteten är fin med levande färger. Belysningen är inte helt jämn och viss bleeding kan ses ut mot kanterna. Betraktningsvinklarna är det inget större fel på men kunde varit något bättre vertikalt. På det hela taget presterar M2700HD bra och det kommer att bli lite svårt att byta tillbaka till min 22-tumsskärm efter det här testet. Menyerna är utmärkta och erbjuder gott om inställningsmöjligheter. De surroundanpassade högtalarna lever som vanligt inte upp till förväntningarna, men de fungerar i nödfall. En slimmad fjärrkontroll medföljer och ihop med stödet för 24p kan den med fördel kopplas till din mediespelare och ersätta teven för filmvisning, särskilt om du är lite trångbodd. Och tack vare alla anslutningsmöjligheterna är det inga problem att ha flera källor inkopplade samtidigt.
Stor och prisvärdBenq M2700HD gör ett bra helheltsintryck och om du är ute efter en enorm skärmyta utan att bränna hål i plånboken är den helt klart värd en närmre titt.
LG:s nya 23-tumsskärm är främst riktad mot alla gamers och den flirtar med snabb responstid, hög kontrast och gott om anslutningar.
Effektfull men plastigDesignen på den här skärmen sticker ut mot vad vi är vana vid, med en vitfärgad glossy plast. Tanken är god men jag tycker inte att resultatet är speciellt snyggt, och byggkvaliteten känns lite tveksam vilket ger ett billigt intryck. Skärmfoten gör att du kan justera lutningen på skärmen, men inte höjden. Vad jag först trodde var en högtalarpanel i nederkant visade sig istället vara något LG kallar för ”Tru Light”. Det är en sorts visuell equalizer som blinkar i takt till ljudet/musiken. Tanken är att det ska ge ännu mer inlevelse i spelen, men ärligt talat är det bara trams och något man stänger av efter en väldigt kort stund.
Gameranpassad bildkvalitetW2363V levererar där det räknas, det vill säga
bildkvaliteten. Bilden är kontrastrik med en detaljrik färgåtergivning som bör passa gamern perfekt. Betraktningsvinklarna är bra och jag ser ingen märkbar bleeding heller. Mycket bättre än så här blir inte en tn-panel idag. Skärmen har gott om anslutningar med bland annat dubbla hdmi-anslutningar vilket gör att du enkelt kan koppla in en konsol, mediespelaren och datorn samtidigt. Skärmen har även en picture in picture-funktion som gör att du kan hålla koll på omvärlden samtidigt som du spelar. För att vara en datorskärm för gamers med ljudstyrda ljuseffekter är det lite märkligt att den inte har några inbyggda högtalare. LG har säkert resonerat på ett klokt sätt och insett att det är bättre att fly än illa fäkta.
Bra gamerskärmLG Flatron W2363V är en flexibel skärm med bra bildkvalitet och goda anslutningsmöjligheter som har alla förutsättningar att göra gamern i dig nöjd.
Philips 231T1SB lever dubbelliv som både datorskärm och tv. Alla trångbodda, se hit!
Proper designDen här skärmen gör inget större väsen av sig designmässigt. Den ser ut som en vanlig monitor och bör passa in i de flesta rum. Med allt-i-ett-funktionaliteten finns möjligheten att spara plats för den trångbodda. Den matta skärmytan kompletteras med en högblank ram och hela skärmen är svartfärgad. Foten tillåter att skärmen kan lutas en aning men varken höjas eller vridas.
Anpassad för filmSkärmen är i det vanliga widescreenformatet 16:9 med upplösningen 1920 x 1080 vilket gör den väl lämpad för film och spel. Färgåtergivningen och kontrasten är mer än acceptabel för den här typen av skärmar. Betraktningsvinklarna är bra men kunde varit en aning bättre vertikalt. Panelen är något ojämnt belyst och lider av en del bleeding utmed kanterna. Inställningsmöjligheterna kunde dock varit fler. Jag saknar möjligheten till egna profilminnen för att snabbt växla mellan färginställningarna för tv- och pc-läget. Självklart är skärmen utrustad med en fjärrkontroll, och den ser ut som vilken tv-fjärr som helst. Den inbyggda marksända digital-tv-mottagaren klarar hdtv-sändningar i mpeg-4. Anslutningsmöjligheterna är goda, förutom att den saknar dvi. Som väntat är de inbyggda högtalarna inte mycket att hänga i granen trots ”Incredible Surround”-gimmicken.
En bra komboPhilips lyckas konvergera monitorn med teven på ett bra sätt och har du begränsat med utrymme hemma så är den ett bra och prisvärt alternativ.
Benq M2700HD
Benq M2700HD
LG Flatron W2363V
LG Flatron W2363V
Philips 231T1SB
Philips 231T1SB
Stor full-hd-skärm från Benq
Gamerskärmen
Tv möter monitor
DATORSKÄRMAR TEST
Gott om anslutningar, bra bildkvalitet för gamern
Stilig, prisvärd, goda anslutningsmöjligheter och medföljande kablage
Snygg och stilren, bra färgåtergivning efterlite tweaking, inbyggd hdtv-mottagning
FAKTA 23”, 1920 x 1080 pixlar (16:9), 300 cd/m²,70 000:1 (dynamisk), 2 ms, 170º (H) / 160º (V), 2 x hdmi, dvi, vga, komponent.Övrigt: Tru Light. Pricerunnerpris: 2 376 - 4 003 kr
FAKTA 27”, 1920 x 1080 pixlar (16:9), : 400 cd/m², 70 000:1 (dynamisk), 2 ms, 170º (H) / 160º (V),2.5W x 4, 2 x hdmi, dvi, vga, komponent, komposit, s-video, fjärrkontroll, 4 x usb.Pricerunnerpris: 3 990 - 5 333 kr
FAKTA 23”, 1920 x 1080 pixlar (16:9), 300 cd/m², 50 000:1 (dynamisk), 5 ms, 170º (H) / 160º (V), 2 x 5 W, hdmi, vga, komponent, scart, antenn, dvb-t mpeg-4 hdtv med CI-port, fjärrkontroll. Pricerunnerpris: 2 598 - 4 196 kr
Meningslös Tru-Light-gimmick, plastig Mediokert ljud Inga profilminnen, viss bleeding, ljudet, saknar dvi
7/107/107/10HENRIK [email protected]
SKÄRMARB
enq
M27
00H
D
LG F
latr
on W
2363
V
Phili
ps
231T
1SB
Köp den på inet.se
•
Köp
den på inet.se •
Köp den på inet.se
•
Köp
den på inet.se •
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se20
TEST NETBOOK
Efter nästan 25 år väljer Nokia att återvända till pc-världen. Mycket har hänt sedan Nokia lanserade Mikromikko på 80-talet och nu har det blivit dags att ta reda på hur väl världens största mobiltillverkare lyckats.
Ett mästerligt byggeBooklet 3G är ett mästerverk i konstruktion. Formatet är väldigt kompakt och den är med sina två centimeter i tjocklek den minsta netbooken vi har testat. Chassit har skurits ut ur ett enda stycke aluminium och som många av företagets mobiler är kassaskåpskänslan total. Designen som är snygg och modern påminner mycket om en Macbook Pro, där den största skillnaden är locket som kommer i tre lika snygga färger: vitt, svart och isblått.
Mobilitet i fokus Nokia lever upp till sitt motto ”Connecting People”: trådlöst nätverk, turbo-3g och inbyggd bluetooth ger dig alla möjligheter att vara uppkopplad var och när som helst. Batteriet har en extrem kapacitet och klarar en hel arbetsdag utan problem. Och så har vi det kompakta formatet som tillsammans med vikten på 1,25 kilo gör att det är en laptop som är lätt att ta med överallt.
Kostar som två netbooks…Än så länge går det faktiskt nästan att motivera att Booklet 3G kostar som två nya, bra netbooks. Skärmen imponerar med högre upplösning än vad som är normalt för tiotumsdatorer. Istället för de begränsande 1024 x 600 bildpunkterna, bjuder Booklet 3G på hd-upplösning i 1280 x 720.
Ljusstyrkan är mycket bättre än genomsnittet, medan betraktningsvinklarna kunde ha varit bättre. Tangentbordet håller hög kvalitet, tyvärr är tangenterna i minsta laget och det blir krävande att skriva längre texter även för en med normalstora händer. Musplattan är tillräckligt stor och skön att använda, och knapparna är lika lättåtkomliga som exakta.
… med prestanda som en halvDet finns så mycket bra med Booklet 3G att jag blir lite ledsen och besviken på Nokia som med sitt val av hårdvara lemlästat vad som kunde ha blivit en utmärkt netbook. För nu är Booklet 3G bara en irriterande och långsam dator. Och det beror på att Nokia valt en föråldrad uppsättning kretsar och toppat det hela med en gammal processor som i samband med det krävande Windows 7 Starter säckar ihop totalt. Visst kan du arbeta i ett Office-program och även kosta på dig att tabba mellan det och webbläsaren – men det är också allt du kan göra utan att datorn kroknar. När en flashanimation får processorn att gå på knäna är prestandan under all kritik.
Ett blondinskämtNokia Booklet 3G är absolut den mest välbyggda netbook vi någonsin testat. Men vad som kunde ha blivit världens bästa netbook blev istället bara en av världens snyggaste. Varför Nokia struntat i att utrusta den med bättre hårdvara är obegripligt. Om Nokia utrustar sin kommande modell med bättre prestanda får Asus och kompani se upp.
Nokia Booklet 3G
Snyggast och lyxigast KassaskåpskänslaFormatetSkärmen
Hopplöst långsam
CPU Intel® Atom™ Z530, 1,6 GHz
OS Windows 7
MINNE 1 GB DDR2
LAGRING 120 GB
SKÄRM 10,1”, 1 280 x 720 pixlar
ANSLUTNINGAR HDMI , 3 x usb, 3,5 mm, DC-in, SD-kortläsare, SIM-/USIM-uttag
KAMERA 1,3-megapixel FF-kamera
WIFI/GPS 802,11 b/g/n, Inbyggd GPS och A-GPS
MÅTT 264 x 185 x 19,9 mm
VIKT 1,25 kg
PRIS 7 845 - 11 582 kr(pricerunner.se)
6/10
Läcker men dum i huvudet
SPECIFIKATIONER
DRAGAN [email protected]
finns i hela Sverige
GameSpelkedjan med 44 butiker
Wayne’s CoffeeLäs DL och ta en latte på ett café nära dig
Scandinavian PhotoDin kameraexpert i storstäderna
M-zoneMac-experten med 3 butiker i centrala Sthlm
Ett axplock av våra utgivningsplatser
STOCKHOLM Komplett.se • Jakobsbergsgatan 34 • Scandinavian Photo, Norr mälarstrand 78 • Humac Apple center, Västermalmsgallerian • Audio Video, Storgatan 4 GÖTEBORG Inet Data, Lergodsgatan 1 och Hantverksgatan 15 • Nordiska Kompaniet • Femmanhuset: Aircall/Fotoquick MALMÖ Scandinavian Photo, Östra Förstadsgatan 1 • TV-spelbolaget • Djäknegatan 4 • Coolstuff • Hamngatan 1 LUND Werner Gallerian • GH Data • AF-Borgen • Café Athena HELSINGBORG Väla centrum • Corestore/Tv-spelhuset • CampusHelsingborg • Wayne’s Coffee, Stortorget 8 VÄXJÖ Växjö universitet • Videum Science Park • Linnégallerian: Wayne’s Coffee • Tegnergalle-rian: Game HALMSTAD Högskolan i Halmstad • Game, Köpmansgatan 8 KALMAR Game, Storgatan 14 JÖNKÖPING A6-Center
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se22
TEST NETBOOK
Är du en seriös bloggare med Wayne's Coffee som din arbetsplats? Då borde du spana in den nya netbooken från Samsung som en gång för alla tar bort din oro för att spilla latten över tangentbordet.
Få nyheterIntel har nyligen lanserat en ny kretsuppsättning och uppdaterat sin Atom-processor. I praktiken innebär det inga större förändringar, men det räcker för att Samsung (och övriga tillverkare) ska få en anledning att ge ut nya modeller. Prestandaökningen är försumbar, och den största nyheten hittar vi i den förbättrade batteritiden tack vare mer energieffektiv hårdvara. N220 klarar uppåt tio timmar på en laddning vid normal användning. Men inte utan att det påverkar designen, N220 har ett stort batteri som sticker ut en hel centimeter.
Välbyggd tjockisSamsung N220 är en plastig men välbyggd netbook. Byggkvalieten har förstås inte en chans mot Nokia Booklet 3G, men det är en orättvis jämförelse eftersom ingen netbook kommer i närheten av den. N220 är inte lika snygg som Asus Seashell-serie, men den är lyxigare än Acers diton. Vårt testexemplar har en diskret mörkröd färg, som på grund av sin blanka yta är en magnet för fingeravtryck. Och så har vi det
utstickande batteriet som gör att N220 går från att vara en kompakt 2,6 centimeter tunn netbook till en osmidig och 3,6 centimeter tjock sådan.
SpillsäkertDen andra stora nyheten är naturligtvis tangentbordet. Om du beställer en Espresso på fiket lagom till publiceringen av ditt nästa inlägg och råkar spilla ut kaffet, behöver du inte längre agera i panik. Faktiskt kan du beställa en ny Espresso och sedan publicera nyheten för att inte låta dina läsare vänta, sedan kan du ta itu med att torka rent tangentbordet och kanske stänga av datorn en stund.
Windows 7 stryper AtomJag känner verkligen med Atom-processorn, och lider med den när jag vet hur hårt den måste kämpa för att klara de mest enkla av uppgifter. Att starta webbläsaren tar flera sekunder, en ny tabb ytterligare några. Och allt är Windows 7 Starters fel. Vad som är positivt är att det är lätt att uppgradera arbetsminnet med en modul på två gigabyte, vilket jag rekommenderar alla att göra. Intel Atom, Windows 7 och ynka en gigabyte i arbetsminne är inte och kommer aldrig att bli en bra kombination. Trots det är Samsung N220 är välbyggd netbook med en kraftfullt batteri som gör att du kan lämna strömadaptern hemma.
Samsung N220
Lång batteritidSpillsäkert tangentbordMatt skärmBluetooth
Utstickande batteriTungLångsam
7/10
Tungviktare
DRAGAN [email protected]
Dokumentärfilmskola, Musikteater, Konstskola, Skrivarskola & Basår design.
Årets nyhet: Allmän kurs Animation & spel
www.olandsfolkhogskola.se
Studera på Ölands folkhögskola!
Bli den kreativaste bland dom kreativa!Web Developer 400 YH
De kreativa näringarna, näringarna, som musik-, �lm- och dataspels-branschen, har genomgått en snabb förändring med nya sätt att marknadsföra och distribuera produkter. Webben och de sociala medierna har blivit dessa branschers främsta kanaler och det ställer krav på webbutvecklare som både behärskar tekniken och har förståelse för de kreativa näringarna.
Web Developer fokuserar på webbutveckling för just de kreativa näringarna!
För mer information gå till www.campushultsfred.se
CPU Intel Atom N450 1,66 GHz
OS Windows 7
MINNE 1 GB DDR2
LAGRING 250GB
SKÄRM 10,1”, 1024 x 600
ANSLUTNINGAR Bluetooth, 3xusb, 3,5 mm
WEBBKAMERA 0,3 Megapixel
WIFI 802.11a/b/g/n
MÅTT 264 x 189 x 25 mm
VIKT 1,32 kg
PRIS 3 417 - 4 007 kr(pricerunner.se)
SPECIFIKATIONER
Köp den på inet.se
•
Köp
den på inet.se •
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se24
60IT- OCH MEDIAUTBILDNINGAR
26. Spelutbildningar• Technical artist i spel
• Datorspelsutveckling
• PlaygroundSquad
• Spelgrafik
• Spelprogrammering
• Speldesign och grafik
• Civilingenjör i spel-
och programvaruteknik
• Futuregames
• Digitala spel
29. Film/foto• Technical artist i spel
• Datorspelsutveckling
• PlaygroundSquad
• Spelgrafik
• Spelprogrammering
• Civilingenjör i spel-
och programvaruteknik
• Speldesign och grafik
• Futuregames
• Digitala spel
32. Musik/ljud• Filmljud
• Digital ljudproduktion
• Music and event management
• Musikproduktionsprogrammet
• Musik- och medieproduktion
• Ljudteknik
• Musik- och ljudsättningsingenjör
• Konstnärligt kandidatprogram i
musik, inriktning komposition
34. IT/Teknik/Webb• Elektroingenjör
• Elektroteknik med inriktning
mot telekommunikation
• Systemutveckling - IT & samhälle
• Webmaster
• Avancerad Flashprogrammerare
• Mobil medieutveckling
• Civilingenjör i teknisk design
• Kandidatprogram i
marknadskommunikation & IT
• Elektroteknik med inriktning mot
elektronik, robotik och mekatronik
• Datateknik
• Mikroelektronik
• Mekatronikingenjör
• Webb & multimedia
• Högskoleingenjörsprogram i
datateknik/elektroteknik
• IT-tekniker
• Webbprogrammerare
• CAD-tekniker
• IT-forensik &
informationssäkerhet
• Kandidatprogram i strategisk
information - digital utveckling
43. Design/grafik• Digital bildproduktion
• Reklam & grafisk form
• Design av digitala medier
• Kandidatprogram i grafisk design
• 3D-animation och visualisering
• Creative computer graphics
• Grafisk design och kommunikation
• Civilingenjör i medieteknik
• Grafiska projektledarprogrammet
• Informativ illustration -
informationsdesign
• Mediedesign
• Digital visualisering
• Interaktionsdesigner
• Webbdesign
• Interactive art director
UTBILDNINGSGUIDE
Spel, film, foto, musik, ljud, IT, teknik, webb, design, grafik
Innehållsförteckning
Tror du på mirakel? Bär du på en glödande kreativitet som längtar efter uttryck?
SÖKSENAST15 APRIL
www.hv.se
Högskolan Väst i Trollhättan erbjuder utbildningar inom intresseområdet MEDIA:• 3D-animation och visualisering, 180 hp• Digitala media, 180 hp• Filmproduktion, 180 hp• Webmaster, 120 hp
när fantasi möter verklighet
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se26 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 27
Technical artist i spel
UTBILDNINGSGUIDE SPEL SPEL UTBILDNINGSGUIDE
Kandidatexamen 180 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlskrona
FAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma B
Startvecka: v.35, 2010, HT10
Studietakt: 100 %, Campus
Kontaktperson: Olle Lindeberg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: BTH-86412
Webb: http://www.technicalartist.se
Vad lär du dig?Du blir duktig på att använda och kombinera
programkod och grafiska objekt då du läser
både grafik och programmering. Under
utbildningen deltar du också i många
olika spelprojekt. Du lär dig allt från att
hantera kravspecifikationer till att testa och
implementera det färdiga spelet.
Vad händer efter utbildningen?Du kan förstås arbeta med att utveckla spel på
ett spelföretag eller jobba med annan
mjukvaruproduktion inom exempelvis
utbildnings- eller reklambranschen. Du kommer
att kunna fungera som en brygga mellan
grafikerna och programmerarna i projekt,
eftersom du har utbildning inom båda
områdena.
Hur ser framtiden ut?Spelbranschen utvecklas hela tiden och med
dubbelkompetensen som den här utbildningen
ger är chansen att få jobb stor. Konkurrensen är
dock hög.
Lika delar programmering och grafik
Helt ny utbildning
Datorspelsutveckling SpelprogrammeringSpelgrafik PlaygroundSquad Speldesign och grafikKandidatexamen 180 hpStockholms Universitet, Stockholm
Kandidatexamen 180 hpHögskolan på Gotland, Visby
KY-utbildning 110 ky-pThe Game Assembly, Malmö
KY-utbildning 80 ky-pTension Graphics AB, Falun
Kandidatexamen 180 hpHögskolan på Gotland, Visby
FAKTA FAKTAFAKTAFAKTA FAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Samhällskunskap A
Startvecka: vecka 35, 2010, HT10
Studietakt: 100 %, Campus
Kontaktperson: Kjell Näckros
Sista anmälningsdag: 15 apr, 2010
Anmälningskod: SU-43468
Webb: http://dsv.su.se/utbildning/program/dsp/
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik B
Startvecka: vecka 35, 2010, HT10
Studietakt: 100 %, Campus
Kontaktperson: Don Geyer
Sista anmälningsdag: 15 apr, 2010
Anmälningskod: HG-33250
Webb: http://www.hgo.se/utbud/hgo/TGSDP/
Typ: KY-utbildning
Längd: 2,5 år
Kursstart: Augusti 2010
Sista ansökningsdag: 20 maj 2010
Urval: Grundläggande behörighet samt Engel-
ska B. Personligt brev, arbetsprov & intervju.
Webb: http://www.thegameassembly.com/
Typ: KY-utbildning
Längd: 2 år, 4 terminer
Kursstart: Augusti 2010
Sista ansökningsdag: 2010-05-14
Urval: Grundläggande behörighet, arbetsprov,
skriftlig ansökan och intervju.
Webb: http://www.playgroundsquad.com/
Falun/
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik B och godkänt arbetsprov
Startvecka: v. 35, 2010, HT10
Studietakt: 100 %, Campus
Kontaktperson: Don Geyer
Sista anmälningsdag: 15 apr, 2010
Anmälningskod: HG-33251
Webb: http://www.hgo.se/utbud/hgo/TGSDK/
Vad lär du dig?Första året läser du kurser i spelkonstruktion,
analys och design, modellering och
medieteknik för Internet. Därefter kan du välja
konstruktionsspåret där du fördjupar dig i
grafikhantering, AI i spel och spelmotorer, eller
designspåret som innehåller systemutveckling,
animation och projektledning.
Vad händer efter utbildningen?Utbildningen är riktad mot yrken som
speldesigner eller spelprogrammerare,
men du kan även få jobb som animatör,
applikationsutvecklare, prototypframställare och
interaktionsdesigner.
Hur ser framtiden ut?Spelbranschen är expansiv och den här
utbildningen ger dig även kunskap i
projektledning och andra delar av dataområdet.
Chansen att få jobb efter utbildningen är stor.
Vad lär du dig?Du kommer att läsa OpenGL,
nätverksprogrammering, AI och Fysik och Game
Engine programming. Du kommer även arbeta
i projekt tillsammans med systerprogrammet
Speldesign och grafik.
Vad händer efter utbildningen?Utexaminerade studenter från programmet
arbetar idag som spelprogrammerare antingen
i egna företag eller som anställda i större,
väletablerade spelföretag. Vissa forskar inom
ämnet spelutveckling.
Hur ser framtiden ut?Att jobba med spel är en dröm för många och
konkurrensen är hög, men branschen utvecklas
hela tiden och duktiga programmerare är ofta
efterfrågade på marknaden.
Vad lär du dig?The Game Assembly är relativt nya med
sina utbildningar och de första studenterna
examineras i år. Grafikprogrammet innehåller
kurser i bland annat 3D och animation. Under
utbildningen utförs också en hel del spelprojekt.
Företagspraktik sker i slutet av utbildningen.
Vad händer efter utbildningen?På The Game Assembly utbildar man folk till den
svenska spelindustrin. Det är där du med största
sannolikhet kommer att jobba.
Hur ser framtiden ut?Målet är att minst 80 % av de som examineras
ska få jobb inom den bransch de utbildar sig.
Chansen att få jobb är alltså stor.
Vad lär du dig?Utbildningen håller ett högt tempo och har
tre olika inriktningar; programmering, grafik
och speldesign. Spelprojekt utförs gruppvis
med programmerarnas kunskaper inom AI,
fysik och nätverksprogrammering, grafikernas
designkunskaper och speldesignernas idéer.
Vad händer efter utbildningen?Exempel på företag som utexaminerade elever
jobbar eller har jobbat för är Starbreeze, DICE,
Avalanche, Rocksteady (UK) och EPIC (US, PL). De
jobbar med spelutveckling på olika plan.
Hur ser framtiden ut?75 % av alla elever får jobb direkt efter
utbildningen. De flesta inom spelbranschen,
men även i närliggande branscher som film och
reklam.
Vad lär du dig?Du läser konceptkonst, 2D- och 3D-grafik,
anatomi, karaktärsutveckling samt motion
capture. Spelprojekt genomförs dessutom
tillsammans med systerprogrammet Speldesign
och programmering.
Vad händer efter utbildningen?Utexaminerade studenter från programmet
arbetar idag som grafiker antingen i egna
företag eller som anställda i större, väletablerade
spelföretag. Vissa forskar inom ämnet
spelutveckling.
Hur ser framtiden ut?Branschen utvecklas hela tiden och nytt
tänkande är alltid efterfrågat. Samtidigt är ett
jobb i spelbranschen en dröm för många, så det
gäller att göra riktigt bra ifrån sig.
Omfattande Många spelprojekt genomförs
Det är ditt engagemang & driv som i första hand avgör om du kommer in eller inte
Samarbete med GameCubator, som hjälper entreprenörer att starta eget inom spelindustrin Utbildningen har funnits länge
Populär bransch Hög konkurrens på arbetsmarknadenEndast en tredjedel blir antagnaFå platser Hög konkurrens på arbetsmarknaden
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se28 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 29
Futuregames FilmklippningCivilingenjör i spel- och programvaruteknik FilmfotoDigitala spel Fotografutbildning
UTBILDNINGSGUIDE SPEL FILM/FOTO UTBILDNINGSGUIDE
KY-utbildning 80 ky-pFuturegames Academy, Stockholm
Konstnärlig kand.ex.180 hpDramatiska institutet, Stockholm
Civilingenjörsex. 300 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlskrona
Konstnärlig kand.ex. 180 hpDramatiska institutet, Stockholm
Kandidatexamen 180 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlshamn
Yrkeshögskola 425 yhpFotoskolan, Gamleby
FAKTA FAKTAFAKTA FAKTAFAKTA FAKTA
Typ: KY-utbildning
Längd: 2 år
Kursstart: 21 september 2010
Sista ansökningsdag: 15 maj 2010
Urval: Betyg, arbetsprov, intervju
Webb: http://www.futuregames.se
Examen: Konstnärlig kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Bred allmänbildning, helst
på högskolenivå. Gärna tidigare erfarenhet av
filmklippning.
Startvecka: Hösten 2012
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Michal Leszczylowski
Webb: http://www.dramatiskainstitutet.se/
web/9dc598a7-08c2-43e0-bcec-d85109ac0fb7.
aspx
Examen: Civilingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Fy B, Ke A och Ma E.
Startvecka: v.36, 2010, HT10
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Olle Lindeberg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: BTH-86437
Webb: http://civingspel.se
Examen: Konstnärlig kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Praktiska och teoretiska
kunskaper inom stillbildsfoto samt gärna någon
tidigare erfarenhet av videoproduktion i någon
teamfunktion.
Startvecka: Hösten 2012
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Robert Nordström
Webb: http://www.dramatiskainstitutet.se/web/
Filmfoto.aspx
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik B.
Startvecka: v.35, 2010, HT10
Studietakt: 100 %, Campus
Kontaktperson: Jonas Svegland
Sista anmälningsdag: 15 apr, 2010
Anmälningskod: BTH-86271
Webb: http://digitalamedier.bth.se/digitalaspel
Typ: Yrkeshögskola
Längd: 2 år
Kursstart: 30 augusti 2010
Sista ansökningsdag: 15 april 2010
Urval: Arbetsprover
Behörighet: Grundläggande behörighet samt
goda fotografiska förkunskaper i fotografisk
teknik och bildskapande samt motsvarande
gymnasieskolans Foto A och B eller ett års yrkes-
erfarenhet med fotoinriktning
Webb: http://www.fotoskolan.com/
Vad lär du dig?Det finns två olika program.
Speldesignprogrammet har kurser inom bland
annat illustration, speldesign, level design och
storytelling. 3D-grafikprogrammet har kurser
inom bland annat illustration, modellering
och animation. Båda programmen utför fyra
spelprojekt och ett specialprojekt. 30 veckor av
utbildningen består av företagspraktik.
Vad händer efter utbildningen?De flesta som gått utbildningen jobbar inom
spelindustrin.
Hur ser framtiden ut?80 % av eleverna som avslutar utbildningen får
jobb direkt.
Vad lär du dig?Utöver att lära dig de avancerade
datorprogrammen för video- och filmredigering
får du också lära dig om hela processen innan
själva klippningen sätter igång. Utbildningen
som främst består av praktiska övningar och
produktioner sker i filmteam sammansatta av en
eller flera studenter från varje filmprogram på
Dramatiska institutet.
Vad händer efter utbildningen?Efter utbildningen är det just filmklippare som
förhoppningsvis kommer att bli ditt yrke.
Hur ser framtiden ut?88 % av alla som examineras från Dramatiska
institutets filmutbildningar får jobb som det de
utbildat sig till.
Vad lär du dig?Du lär dig handskas med det senaste inom
speltekniken men får samtidigt en djupgående
förståelse och kunskap om den bakomliggande
programvarutekniken. Du läser bland annat
kurser i datavetenskap och programvaruteknik,
matematik och fysik samt programvarudesign
och grundläggande spelkurser. Dessutom deltar
du i ett antal olika spelprojekt.
Vad händer efter utbildningen?Du kan få jobb där höga krav ställs på prestanda
och kvalitet. Med den spetskompetens du
får inom spel och programvaruteknik kan du
komma att arbeta exempelvis som utvecklare av
produkt- eller affärsidéer, både inom spel- och
mjukvarubransch.
Hur ser framtiden ut?Utbildningen är väldigt bred, så chansen att få
jobb är stor även om konkurrensen är hård. I och
med att skolan samarbetar med näringslivet
finns goda chanser till att knyta kontakter för
framtiden.
Vad lär du dig?Du lär dig att planera filmens bildspråk
med hänsyn till berättarteknik och budget i
samarbete med regissören. Du lär dig ta ansvar
för ljussättning, exponering, bildkomposition
och kamerarörelser under inspelning. Du
utbildas i samma form som du sedan kommer
arbeta ute i filmbranschen - nämligen i team.
Utbildningen består främst av praktiska
övningar och produktioner.
Vad händer efter utbildningen?Du kommer med stor sannolikhet att arbeta
som filmfotograf inom något område.
Hur ser framtiden ut?88 % av alla som examineras från Dramatiska
institutets filmutbildningar får jobb som det de
utbildat sig till.
Vad lär du dig?Digitala Spel fokuserar på att utbilda studenter
med inriktning mot småskalig spelutveckling. Du
kan välja att inrikta dig mot tekniken bakom spel
(programmering), själva spelupplevelsen (design)
eller det rent visuella (grafik). Gemensamt för alla
inriktningar är kurser i medieproduktion, Flash,
Flex och Actionscript samt portfolio och webb. Ni
läser också två kurser, ”Case för digitala medier”,
som handlar om idéarbete baserat på reella
case som externa företag sätter upp och kursen
”Förberedande produktion”.
Vad händer efter utbildningen?Programmerare, designer eller grafiker inom
spelbranschen är det mest sannolikt att du
får jobb som, men dina kunskaper inom
medieproduktion och vana att arbeta i team gör
det möjligt att få jobb inom andra branscher
också. Målet är att så många som möjligt ska
starta eget efter examen, så en starta eget-kurs
ges i samband med utbildningen.
Hur ser framtiden ut?Din specialistutbildning inom spelutveckling,
samt de kontakter som skolan erbjuder under
högskoletiden, ger dig goda möjligheter att få
jobb.
Vad lär du dig?Du lär dig hantera mat- mode-, inrednings-,
arkitektur-, porträtt-, design-, institutions-
och industrifotografi för annonser, affischer,
broschyrer och trycksaker samt för webben. Du
lär dig även hela processen från fotografering
till färdiga tryckbara filer. Du får välja mellan två
olika inriktningar mot slutet av utbildningen -
3D/CGI eller Reklam & Magasin. Företagspraktik
ingår i utbildningen.
Vad händer efter utbildningen?Du kan titulera dig som fotograf och kommer
att arbeta med fotografi och bildhantering.
Hur ser framtiden ut?90 % av alla som gått utbildningen arbetar idag
som fotografer eller med bild på något sätt.
Väldigt branschanknuten utbildning Otroligt populärBredUnik utbildning med enorma möjligheter efter examenNischad mot eget företagande Stor chans att få jobb efter examen
Få platser, svårt att komma in Bara 4 studieplatserUtbildningen varar i fem år Bara 4 studieplatserSärskilt urval Bara 10 % av alla sökande kommer in
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se30 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 31
TV-produktion TV- och filmscenografiScenproduktion Medieproduktion - rörlig bildFilmproduktion Bildjournalistik KY-utbildning 90 ky-pMedieinstitutet, Stockholm
Högskoleexamen 120 hpLuleå tekniska universitet, Skellefteå
Kandidatexamen 180 hpMalmö högskola, Malmö
Kandidatexamen 180 hpHögskolan Dalarna, Falun
Kandidatexamen 180 hpHögskolan Väst, Trollhättan
Kandidatexamen 180 hpMittuniversitetet, Sundsvall
FAKTA FAKTAFAKTA FAKTAFAKTA FAKTA
Typ: KY-utbildning
Längd: 2 år
Kursstart: 20 augusti, 2010
Sista ansökningsdag: 30 april, 2010
Urval: Betyg, arbetsprov, intervju
Webb: http://www.medieinstitutet.se/sida.
asp?sid=3
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Leena Grenvall
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LTU-82101
Webb: http://www.ltu.se/edu/program/FHSCG
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt En B och Sh A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Kristina Regnell
Sista anmälningsdag: 15 april 2010
Anmälningskod: MAH-01739
Webb: http://www.edu.mah.se/KGSPR/
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Ola Wiklund
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HDA-H2BW7
Webb: http://www.du.se/medieproduktion-bild
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
och Samhällskunskap A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Lars Dahlqvist
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HV-98343
Webb: http://bit.ly/aC267H
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt: Engelska B och Samhällskunskap A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Anna Gullmark
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: MIU-22995
Webb: http://www.bildjournalistik.com
Vad lär du dig?Utbildningen lär dig att skapa välgjorda och
professionella TV-program. Den drivs av en
ledningsgrupp som består av representanter
från branschen och är uppbyggd med verkliga
övningar och projekt direkt från TV-branschen.
Vad händer efter utbildningen?Du kommer att arbeta med TV-produktion på
något sätt. Redaktionellt, med inspelning eller
med efterbearbetning.
Hur ser framtiden ut?Ca 95-97% arbetar i branschen 6 månader efter
avslutad utbildning
Vad lär du dig?Det finns två inriktningar och valet gör du
redan vid ansökan. Inriktningen attributmakeri
innehåller i högre grad kurser i
materialhantering och materialkunskap.
Inriktningen TV- och
filmscenografi fokuserar mer på det film- och
TV-scenografiska rummet och dess
produktionsteknik.
Vad händer efter utbildningen?Arbetstillfällena finns framför allt bland de
större TV- och filmproducenterna men även
bland mindre bolag med reklamfilmsprodiktion,
vid företag/institutioner som arbetar med
kommunikation, reklam och presentation samt
på teatrar, i film- och TV-produktion samt i
utställningssammanhang.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda överskott på TV- och
filmutbildade i framtiden.
Vad lär du dig?Du lär dig ljud-, ljus- och rumslig produktion
samt scenteknik. Ibland arbetar du i projekt
tillsammans med företag.
Vad händer efter utbildningen?Du kommer att kunna jobba med ljud-, ljus-
och mediateknik samt rumslig gestaltning
inom olika sceniska verksamheter. Du kommer
även att kunna arbeta i olika projekt med
teateruppsättningar, konserter, företagsevent,
mässor, kulturfestivaler, konstnärliga
installationer och utställningar.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas ett överskott på filmutbildade i
framtiden.
Vad lär du dig?Du läser bildproduktion där du lär dig hela
produktionsprocessen inom rörlig bild. Du läser
även kurser med inriktning mot inspelning och
efterbearbetning av ljud.
Vad händer efter utbildningen?Tidigare studenter arbetar främst som fotografer
och redigerare, men den breda utbildningen
gör att några av dem arbetar som regiassistent,
bildproducent och med efterbearbetning av
reklamfilm.
Hur ser framtiden ut?Filmyrket är populärt och det förväntas råda
överskott i framtiden.
Vad lär du dig?En produktion tar flera år från idé till färdig
produkt där finansiering, organisering, projekt/
manusutveckling och projektförberedelser är
minst 80-90% av arbetet och tiden. När inspelning
väl är i gång så handhas den framförallt av proffs
inom respektive områden. Den här utbildningen
har satsat mest på det som en producent faktiskt
arbetar med; utveckling, förberedelser och
lansering/distribution av film.
Vad händer efter utbildningen?Några utexaminerade studenter arbetar
som producenter, produktionsledare och
produktionskoordinatorer inom film/TV-
branschen. Flera andra arbetar med annan
filmverksamhet inom industrifilm, reklamfilm
och dataspel. Några har fått arbete inom
administrativa delar i branschen och några
arbetar som företagsekonomer och projektledare.
Hur ser framtiden ut?Arbetsgivarna inom området blir allt fler, men din
möjlighet att få arbete som just filmproducent
beror till stor del på ditt engagemang och
kontaktnät.
Vad lär du dig?Bildjournalistikutbildningen är den enda i sitt
slag i Sverige på universitetsnivå. Du utbildar dig
till journalist med inriktning mot fotografi och
videofotografi.
Vad händer efter utbildningen?Du kan bland annat arbeta som pressfotograf,
tv-fotograf, bildredaktör, redigerare,
projektledare och frilansfotograf.
Hur ser framtiden ut?Fotobranschen kännetecknas av hård
konkurrens, men eftersom din utbildning
inriktar sig på mer än bara fotografering är
möjligheterna till arbete större än för en vanlig
fotograf.
Nästan alla får jobb efter utbildningen KortDu kan jobba i många olika branscher Omfattande
Flera tidigare studenter har vunnit Guldbaggar för sina produktioner Unik i Sverige
Många sökande Hård arbetsmarknadSvårt att komma på en heltäckande titel Svårt att få jobbHöga betyg krävs Hård bransch
UTBILDNINGSGUIDE FILM/FOTO FILM/FOTO UTBILDNINGSGUIDE
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se32 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 33
Digital ljudproduktion Musik- och medieproduktion Filmljud Musikproduktionsprogrammet Music and event management Ljudteknik Kandidatexamen 180 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlshamn
Konstnärlig kand.ex.180 hpKungliga musikhögskolan, Stockholm
Kandidatexamen 180 hpDramatiska institutet, Stockholm
Högskoleexamen 120 hpLinnéuniversitetet, Växjö
Kandidatexamen 180 hpLinnéuniversitetet & Campus Hultsfred, Kalmar & Hultsfred
Kandidatexamen 180 hpLuleå tekniska universitet, Piteå
FAKTA FAKTAFAKTA FAKTAFAKTA FAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Daniel Nilsson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: BTH-86270
Webb: http://www.digitalamedier.bth.se/
Examen: Konstnärlig kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Antagningen
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: S-250
Webb: http://www.kmh.se/visasida_
sv.php?p=12&t=course
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Hösten 2012
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Klas Dykhoff
Sista anmälningsdag: Håll utkik VT2011
Webb: http://www.dramatiskainstitutet.se/web/
Filmljud.aspx
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: vecka 36, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Percy Bergman
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LNU-80022
Webb: http://lnu.se/utbildning/program/KGMUS
Examen: Kandidatexamen i företagsekonomi
från Linnéuniversitetet
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet samt
Engelska B, Matematik B och Samhällskunskap A
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Henric Lindström
Sista anmälningsdag: 15 april
Anmälningskod: LNU-55608
Webb: http://www.campushultsfred.se/templa-
tes/Page____7168.aspx
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet &
intyg om normal hörsel
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Hans Vesterberg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LTU-87301
Webb: http://www.ltu.se/edu/program/FKLTG
Vad lär du dig?Du läser bland annat kurser i ljuddramaturgi,
ljuddesign och ljudteknik. Studenterna på de
olika utbildningsprogrammen på BTH möter
varandra i produktion för att simulera så verkliga
projekt som möjligt inom digitala medier.
Skolan har en väldigt modern teknikpark på
en professionell nivå, i klass med de största
arbetsgivarna inom digitala medier i Sverige.
Vad händer efter utbildningen?Utexaminerade studenter arbetar idag
som ljuddesigners på spelföretag i Sverige,
ljudläggare på postproduktionsbolag,
frilansande ljudtekniker inom tv-produktion
och som egen företagare inom digital
ljudproduktion.
Hur ser framtiden ut?Ljudbranschen har hård konkurrens, så bra
kontakter är nästan ett måste för att säkerställa
att du har jobb efter utbildningen.
Vad lär du dig?Du läser ljuddesign, ljudteknik, mediemetodik,
multimedieproduktion, musik för media,
musikproduktion, musikvideoproduktion,
PA-teknik och webbproduktion som en del
av huvudämnet. Därtill kommer kurser i
stödämnen som ensemblespel, frilanskunskap
och upphovsrätt, arrangering, gehör,
musikhistoria, pedagogik och valbara kruser.
Vad händer efter utbildningen?Du får en väldigt bred musikutbildning som kan
leda till väldigt spridda yrkesroller.
Hur ser framtiden ut?Musikbranschen kännetecknas av hög
konkurrens.
Vad lär du dig?Du lär dig i stort sett allt du behöver veta för att
kunna vara ansvarig för ljudet i en film. Både vad
gäller teknik, känsla och uttryck. Du utbildas i
samma form som du sedan kommer arbeta ute i
filmbranschen - nämligen i team.
Vad händer efter utbildningen?Du blir filmljudstekniker. Filmljudsteknikern
har egentligen två vitt skilda arbetsuppgifter,
nämligen inspelningsarbetet som sker under
själva filminspelningen, och ljudläggnings/
mixarbetet som sker när filmen är färdigklippt.
Hur ser framtiden ut?Det finns, och förväntas fortsätta finnas, ett
överskott på filmutbildad arbetskraft. Studenter
från Dramatiska Institutet får dock i regel oftast
jobb inom branschen efter avslutad utbildning.
Vad lär du dig?Du får den breda kompetens du behöver för
att producera musik. Du läser musikteknik,
instrumentalt spel, musikteori, arrangering,
musikvetenskap, företagsekonomi och juridik.
Vad händer efter utbildningen?Du kan till exempel jobba som musikproducent,
inspelningstekniker, låtskrivare, musikpedagog,
gymnasielärare, akustiker eller studioägare.
Hur ser framtiden ut?Musik är en viktig exportvara i Sverige och ny
teknologi gör det möjligt för allt fler att spela in
och producera sin musik. Men kunskapen om
hur det går till behövs fortfarande.
Vad lär du dig?Campus Hultsfred har en rad utbildningar
för upplevelseindustrin och vissa kurser
läser du parallellt med andra program. Halva
utbildningen läser du på Campus Hultsfred/
Rock City i Hultsfred, där du får en bra inblick
i branschen tack vare samarbetet med
bl.a. Rockparty, Hultsfredsfestivalen och
Rookiefestivalen. Därefter har du din ”fritermin”
där du kan ha praktik i branschen, utlandsstudier
eller läsa andra kurser. Halva utbildningen är
förlagd i Kalmar.
Vad händer efter utbildningen?Exempel på yrken som utbildningen leder till är
projektledare, artistbokare, Label Manager, A&R
(Artist och Repertoar) och på sikt marknads-
eller försäljningschef inom musikbranschen.
Hur ser framtiden ut?Ditt profilämne, Music & Event Management
med fokus på musikbransch och musikevent,
ger dig unika kunskaper och därmed en
egen ekonomprofil. Det sägs att det utbildas
ett överskott av ekonomer, men med
spetskompetens som denna ser framtiden ljus
ut.
Vad lär du dig?Första året utgör basutbildning inom olika
ljudtekniska områden: PA-teknik, broadcast/
distribution för TV/radio, inspelningsteknik,
musikkunskap, akustik och ljudelektronik.
Andra året innehåller fördjupningar inom
musikinspelningsteknik, filmljudteknik,
direktmixning med surroundljud och
efterbearbetning i 5.1.
Vad händer efter utbildningen?Du kan jobba med ljud på SVT, TV4, Sveriges
Radio eller inom masteringområdet, med
filmljudteknik, med musikinspelning, på PA-
företag samt teaterinstitutioner.
Hur ser framtiden ut?Arbetsmarknaden för ljudtekniker har hög
konkurrens, så det gäller att skaffa kontakter
redan under utbildningen.
En del samarbete med branschen Populär skolaBara 4 platser 10 veckors praktik i branschanknutet företagAnnorlunda inriktning Väldigt inriktade kurser
Konkurrensfylld bransch Du måste besitta en hel del kunskap redan innan utbildningen
Otroligt givande utbildning IntagningsprovTvå olika utbildningsorter Lämnar inga vidare möjligheter till yrken inom annat
UTBILDNINGSGUIDE MUSIK/LJUD MUSIK/LJUD UTBILDNINGSGUIDE
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se34 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 35
Konstnärligt kandidatprogram i musik, inriktning komposition
Elektroteknik med inriktning mot telekommunikation
Musik- och ljudsättningsingenjör Elektroingenjör Systemutveckling - IT & samhälle
Konstnärlig kand.ex. 180 hpGöteborgs Universitet, Göteborg
Kandidatexamen 180 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlskrona
Högskoleingenjör 180 hpKarlstads universitet, Arvika
Högskoleingenjör 180 hpChalmers, Göteborg
Kandidatexamen 180hpHögskolan Väst, Trollhättan
FAKTA FAKTAFAKTA FAKTA FAKTA
Examen: Konstnärlig kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2011
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Anders Hultqvist
Sista anmälningsdag: 15 januari, 2011
Anmälningskod: Se webb
Webb: http://www.hsm.gu.se/utbildning/musi-
kerutbildningar/komposition/
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Fysik B, Matematik D
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Anders Hultgren
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: BTH-86427
Webb: http://edu.bth.se/utbildning/utb_pro-
gram.asp?PtKod=ETGTC10h
Examen: Högskoleingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik D och Fysik B
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Torbjörn Berg
Sista anmälningsdag: 15 april
Anmälningskod: KAU-67604
Webb: http://www.kau.se/utbildning/program/
PR1125
Examen: Högskoleingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Fysik B, Kemi A, Matematik D
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Titti Wahlstöm
Sista anmälningsdag: 15 april
Anmälningskod: CTH-63000
Webb: http://www.chalmers.se/sections/
vill_studera/hitta_din_utbildning/utbildnings-
program/elektroteknik_120_po
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Ulrika Lundh Snis
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HV-93597
Webb: http://bit.ly/c6d4jT
Vad lär du dig?Du läser musikteori/kontrapunkt, gehörslära,
ensembleledning, EAM-teknik, instrumentation,
kompositionstekniker samt estetik- och
analysseminarier. Du fördjupar dig även inom
ditt huvudämne komposition.
Vad händer efter utbildningen?Du blir utbildad tonsättare.
Hur ser framtiden ut?Arbetsmarknaden för tonsättare är inte så stort
och konkurrensen är hög.
Vad lär du dig?Du lär dig grunderna i elektroteknik, matematik,
datorteknik, elektronik, programmering och
hållbar utveckling. Under första året genomgår
du bland annat CISCOs certifieringsprocess.
I slutet av andra året bedrivs ett avancerat
utvecklingsprojekt inom elektroteknik och det
tredje året fokuserar på grunderna för modern
telekommunikation.
Vad händer efter utbildningen?Programmet förbereder för arbete i
telekommunikationsindustrin inom GSM, 3G,
Internet, nätverk och bild- och ljudförbättring.
Arbetet kan omfatta uppgifter som till exempel
underhåll, konfigurering och utveckling av
telekommunikationstjänster.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda brist på utbildade inom
elektroteknik i framtiden.
Vad lär du dig?Du får de kunskaper inom ljudsättning,
elektronik, fysik och matematik som krävs för
arbete inom avancerad ljudsättningsteknik.
Utbildningen ger dig förståelse för både
konstnärliga och tekniska aspekter på
olika ljudmiljöer samt vana och färdighet
i att använda utrustning för musik och
ljudproduktion.
Vad händer efter utbildningen?Som musik- och ljudsättningsingenjör kommer
du att kunna arbeta med konstruktion och
projektering av olika ljudmiljöer. Du kommer
också att ha kunskaper som gör det möjligt att
arbeta med drift och underhåll av avancerad
ljudteknisk utrustning. Även ljudsättning av
musik-, scen- och mediaproduktioner kan vara
ett av dina framtida verksamhetsfält.
Hur ser framtiden ut?Behovet av teknisk personal med bredare och
fördjupade kunskaper ökar, men konkurrensen
är hög.
Vad lär du dig?Under första året läser du grundläggande
kurser i matematik, ellära, elektronik, engelska,
digital- och datorteknik samt programmering.
Andra året läser du nästan bara elektrotekniska
kurser som till exempel reglerteknik och
telekommunikation. Tredje året läser du
fördjupningskurser inom olika områden. Du
kan välja bland reglerteknik, inbyggda system,
elektronikkonstruktion, telekommunikation och
medicinsk teknik.
Vad händer efter utbildningen?Exempel på vad utexaminerade studenter har
för yrken idag är teknisk systemansvarig på Telia
Sonera och konsult på GT Engineering AB.
Hur ser framtiden ut?I framtiden spås det råda brist på elektriker.
Möjligheterna att få jobb är alltså stora.
Vad lär du dig?Du lär dig om verksamheter, dess IT-stöd och
hur de fungerar. Du får även lära dig grunderna i
Java och hur man kopplar samman webbplatser
och databaser. Slutligen lär du dig om e-tjänster,
vad det är för något och hur de fungerar. Du
får också möjlighet att bredda dina kunskaper
genom ytterligare kurser under det sista året.
Vad händer efter utbildningen?Eftersom du fokuserar på IT-system i
verksamheter kan du arbeta både som
systemutvecklare och verksamhetsutvecklare.
Efter några år i arbetslivet kan du arbeta som
IT-arkitekt eller verksamhetsarkitekt.
Hur ser framtiden ut?Utbud och efterfrågan förväntas möta varandra
vad gäller nyutbildade systemutvecklare i
framtiden. Arbetslivserfarenhet är dock något
som efterfrågas.
Mycket musik Brist i framtiden Bred utbildning Väl ansedd skola
Nytänkande i och med fokus på verksamheter
Liten arbetsmarknad Inget för dig som inte gillar matteHög konkurrens på marknaden Svårt att få tag på mer information än vad som finns på webbsidan
Du får inga djupare programmeringskunskaper
UTBILDNINGSGUIDE MUSIK/LJUD IT/TEKNIK/WEBB UTBILDNINGSGUIDE
Webmaster Högskoleexamen 120 hpHögskolan Väst, Distans
FAKTA
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik B
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %, distans
Kontaktperson: William Jobe
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HV-99065
Webb: http://bit.ly/8N9FFx
Vad lär du dig?År 1 läser du kurser i bland annat digital
grafik, programmering och IT-säkerhet. År 2
läser du vidare i vissa ämnen och fokuserar
även på webbprogrammering och digitala
distributionsformer. Utbildningen fokuserar
även en del på design och har precis infört
HTML5.
Vad händer efter utbildningen?Programmet är brett och aktuellt så efter
examen kan du jobba med det mesta inom
webbsfären med de senaste teknikerna.
Du kan till exempel jobba som webmaster,
webbansvarig eller webbdesigner.
Hur ser framtiden ut?Nästan alla företag har en webbplats, så det
finns ett stort utbud av jobb.
Kort
Arbetsuppgifter du kan jobba med är begränsade
Förra året såldes dataspel för nästan tre miljarder kronor i Sverige. Och idag används spel inte bara i underhållnings-branschen. Därför krävs det fler och fler duktiga spelutvecklare.
Vill du vara med och ta fram morgondagens stora speltitlar? Då ska du läsa Dataspelsutveckling (180 hp) på Högskolan i Skövde. Du väljer mellan fyra specialinriktningar: design, grafik, ljud och programmering. Under utbildningen får du sedan arbeta i tighta team tillsammans med de andra specialisterna – precis som på ditt nästa jobb.
his.se/dataspel
Några nyckelord: programmering, 3D modellering, shaders, DirectX, OpenGL, Maya, Zbrush, spelprojekt.
Som Technical Artist blir du bryggan mellan grafikerna och programmerarna i ett spelproduktionsprojekt.Du utbildas i både grafik och programmering, de områden som tillsammans med design, är stommen i ett produktionsteam. Under utbildningen kommer du bl.a. läsa kurser i programmering, 3D modellering, konstruktion av specialeffekter, skissteknik och animering.Programmet innehåller många roliga och motiverande utmaningar. Du kommer att få arbeta med stora och små spelprojekt där syftet är att skapa kreativa spel.
Läs mer om programmet på:www.technicalartist.se
Välkommen till Blekinge Tekniska Högskola!
Ta kommandot och utbilda dig till
Technical Artist i spel
www.technicalartist.se
Ny teknik kräver nya tankar.Datorer och IT har förändrat våra liv, och ändå har vi bara sett början på utvecklingen.Vill du vara med och skapa framtidens tjänster, produkter och underhållning? Då ska du satsa på en utbildning inom IT, matematik eller fysik! Läs mer på Lnu.se/data
På utbildningen varvas ditt huvudämne, speldesign, med att du lär dig utforma spelgrafik, här ingår såväl 2d- som 3d-grafik, karaktärsdesign och anatomi. Fokus ligger på projektarbeten med de andra programmen.
På utbildningen får du lära dig speldesign och spel-programmering med fokus på C++. Här ingår spelutveckling i pro-
jektform med de andra programmen, AI och nätverkssystem.
Teknisk utbildning inom 3D och animation. Du får bland annat tillgång till skolans motion capture studio. Redan första terminen fyller du på din portfolio.
Vi har fått utmärkelsen ”Årets Teknikutbildning” av Teknik före tagen i Sverige. Självklart blev vi stolta. När 3400 av Sveriges betydelsefullaste teknikföretag har sagt sitt, så klappar hjärtat några extra slag. Det som avgjorde var att alla studenter hos oss får ett fadderföretag och har nära kontakt med närings livet. Men för oss är det här inget nytt. I 15 år har vi jobbat hårt med att ge våra studenter djupare insikt i före tagens värld och en större förståelse för den arbets-situation de kommer att hamna i efter examen. Sådant har företagen alltid uppskattat. Till och med så mycket att de snabbt anställer studenter från oss. Och för oss är det poängen.
Vill du veta mer om våra utbildningar? Beställ vår nya katalog: Gå in på www.jth.hj.se eller ring 036-10 10 00.
Det finns faktiskt en poäng med att plugga hos oss.
JTH_200x60.indd 1 10-03-17 10.55.29
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se38 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 39
Avancerad Flashprogrammerare Kandidatprogram i marknadskommunikation & IT
Civilingenjör i teknisk design Mobil medieutveckling Elektroteknik med inriktning mot elektronik, robotik och mekatronik YH-utbildning 225 yhp
Academedia, Malmö Kandidatexamen 180 hpStockholms Universitet, Stockholm
Civilingenjörsex. 300 hpMittuniversitetet, Sundsvall
YH-utbildning 400 yhpNackademin, Stockholm Högskoleingenjör 180 hp
Kungliga tekniska högskolan, Södertälje
FAKTA FAKTAFAKTAFAKTA FAKTA
Typ: YH-utbildning
Längd: 1 år
Kursstart: 16 augusti, 2010
Sista ansökningsdag: 17 maj, 2010
Urval: Personligt brev
Webb: http://www.academedia-eductus.se/
YRKESH%C3%96GSKOLA/YHutbildningar/Avan-
ceradFlashprogrammerare/tabid/1303/Default.
aspx
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Sh A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Studievägledningen
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: SU-43470
Webb: http://sisu.it.su.se/search/info/SMARK
Examen: Civilingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Fy B, Ke A och Ma E
Startvecka:HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Peter Glans
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: MIU-42951
Webb: http://www.miun.se/Mittuniversitetet/
Utbildning/Utbildningsutbud/ATLAS/Visa-
program/?KatalogProgramId=811
Typ: YH-utbildning
Längd: 2 år
Kursstart: 23 augusti, 2010
Sista ansökningsdag: 30 april, 2010
Urval: Betyg, arbetslivserfarenhet och arbets-
prov
Webb: http://www.nackademin.se/ky/utbild-
ningar/mobil-medieutveckling/
Examen: Högskoleingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma D, Fy B och Ke A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Studievägledningen
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: KTH-32424
Webb: http://www.kth.se/cm/start/utbildning/
program/hogskoleingenjor/elektronik-robotik-
mekatronik
Vad lär du dig?Du får spetskompetens inom
Flashprogrammering och lär dig behärska Flash
Actionscript, det programmeringsspråk som
branschen efterfrågar.
Vad händer efter utbildningen?Du kan jobba som utvecklare, programmerare
eller designer av tillämpningar för
mobiltelefoner, spelkonsoler, webb, spel och
film.
Hur ser framtiden ut?Duktiga Flashprogrammerare efterfrågas på
marknaden.
Vad lär du dig?Det här är en relativt ny utbildning
som ges för de som ska arbeta med
marknadskommunikation via interaktiva
medier. Det första året studerar du IT ur ett
användarperspektiv. Fokus är på kommunikation
med människan, design och programmering
av kommunikativa system. Under andra året
läser du kurser inom marknadskommunikation
och studerar köpbeteende, marknadsanalys,
ekonomi och management. Det tredje
året är inriktat på integration av IT och
marknadskommunikation.
Vad händer efter utbildningen?Du kan få jobb som projektledare på en
medie- eller reklambyrå. Du kan också arbeta
som marknadsförare alternativt webbstrateg
hos företag med Internet som huvudsakligt
medium. Din tekniska kompetens ger dig också
möjlighet att arbeta som programmerare eller
systemutvecklare med elektronisk handel.
Hur ser framtiden ut?Behovet av IT-utbildade förväntas öka de
närmaste åren.
Vad lär du dig?Du läser, precis som alla
civilingenjörsutbildningar, mycket matte och
fysik. Det här kompletteras med kurser i bland
annat design och elektroteknik.
Vad händer efter utbildningen?Du kan till exempel jobba som projektledare
eller chef för teknik- och produktutveckling på
företag.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda balans på marknaden för
civilingenjörer i teknik i framtiden.
Vad lär du dig?Du lär dig utveckla webbsidor, spel,
program och tjänster med reklam, musik,
film, underhållning och nyttofunktioner.
Utbildningen fokuserar på tjänster som är
speciellt anpassade för användning på mobila
enheter och består av en fjärdedel praktik.
Vad händer efter utbildningen?Du kan jobba med projektledning inom
den mobila branschen, programmering/
utveckling av mobila program, spel och tjänster,
produktion av mobilt innehåll och media,
design av mobila webbsidor, mobil reklam och
marknadsföring samt tester av mobila enheter
och tjänster.
Hur ser framtiden ut?Mobilbranschen är en av de mest expansiva
inom modern teknik.
Vad lär du dig?Du kommer att få kunskap inom elektronik,
design, dynamiska system och datorer. Målet
är att du ska kunna applicera kunskapen på
konstruktion och design av robotar.
Vad händer efter utbildningen?Efter avslutad utbildning kan du arbeta inom
ett brett fält av teknisk verksamhet omfattande
projektledning, konstruktion, automatisering,
underhåll, marknadsföring och försäljning, såväl
som med design av ”smarta” produkter.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas bli brist på högskoleingenjörer
inom elektronik i framtiden.
Företagspraktik ingår i utbildningen Många olika yrkesmöjligheterDu får personlig karriärvägledningEffektivt program med goda branschkontakter Du lär dig skapa robotar!
Endast 1 år Många sökandeDu hinner dra på dig en rejäl studieskuld på fem år
Lång antagningsprocess Mycket matte
UTBILDNINGSGUIDE IT/TEKNIK/WEBB IT/TEKNIK/WEBB UTBILDNINGSGUIDE
Datateknik Civilingenjörsexamen 300 hpChalmers, Göteborg
FAKTA
Examen: Civilingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet:
Fysik B, Kemi A, Matematik E
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Sofia Honsberg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: CTH-49000
Webb: http://www.chalmers.se/sections/ar_stu-
dent/programhemsidor/datateknik_180_200_p
Vad lär du dig?Det är en mycket bred utbildning som
täcker in allt från datorers konstruktion och
funktion, system av mindre datorer inklusive
datakommunikation samt utveckling av
program. Bredden ger bra möjlighet att välja
område efter intresse en bit in i utbildningen.
Vad händer efter utbildningen?Det vanligaste jobbet för en nyutexaminerad
datatekniker är systemkonstruktör, på olika
nivåer. Men du kan också jobba som bland
annat affärsutvecklare, teknikinformatör,
projektledare, nätverksadministratör och
systemarkitekt.
Hur ser framtiden ut?Framtiden för civilingenjörer inom datateknik
ser bra ut. Det förväntas varken något över- eller
underskott.
Känd skola
Ganska svårt att komma in
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se40 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 41
Mikroelektronik Högskoleingenjörsprogram i datateknik/elektroteknik
Webb & multimedia Mekatronikingenjör IT-tekniker Civilingenjörsex. 300 hpKungliga tekniska högskolan, Kista Högskoleingenjör 180 hp
Umeå universitet, Distans
Högskole-/kandidat 120-180 hpKarlstads universitet, Karlstad
Högskoleingenjör 180 hpKarlstads universitet, Karlstad
Högskoleexamen 120 hpLinnéuniversitetet, Kalmar
FAKTA FAKTAFAKTAFAKTA FAKTA
Examen: Civilingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma E, Fy B och Ke A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Studievägledningen
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: KTH-32112
Webb: http://www.kth.se/utbildning/program/
civilingenjor/mikroelektronik
Examen: Högskoleingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma D, Fy B, Ke A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Agneta Bränberg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: UMU-01554
Webb: http://www.ingonline.nu/index.php
Examen: Högskoleexamen eller kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Engelska B, Matematik B, Samhällskunskap A.
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: John Sören Pettersson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: KAU-67798
Webb: http://www.kau.se/utbildning/program/
PR1141
Examen: Högskoleingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma D och Fy B
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Torbjörn Berg
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: KAU-67775
Webb: http://www.kau.se/utbildning/program/
PR1123
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Jacob Lindehoff
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LNU-80085
Webb: http://lnu.se/utbildning/program/NGITK
Vad lär du dig?Du kommer att läsa en hel del matematik,
väldigt mycket fysik, men också massor
av kurser som ger breddning mot
spetstillämpningar inom IT, medicinskt teknik
och allmänt mot ledarskap inom industri.
Vad händer efter utbildningen?Du kan jobba som IT-konsult, teknisk expert
inom medicinsk teknik, eller börja med att satsa
på en traineeplats på något stort företag.
Hur ser framtiden ut?I framtiden förväntas det råda balans mellan
utbud och efterfrågan på civilingenjörer i
elektronik.
Vad lär du dig?Du läser kurser i matematik, programmering,
elektronik och mikrodatorteknik första året.
Sedan kan du välja mellan kurser på två
inriktningar: elektroteknik och datateknik, men
du erbjuds även att välja ”icke tekniska” kurser,
som projektledning och entreprenörskap.
Vad händer efter utbildningen?Dina arbetsuppgifter kan variera mellan att
arbeta direkt med tekniken till att leda projekt
eller sälja och marknadsföra.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda brist på högskoleingenjörer
i datateknik och elektronik i framtiden, så dina
chanser till jobb är stora.
Vad lär du dig?Programmet ger dig kunskaper och
färdigheter för utveckling av interaktiva
medier. Du väljer att antingen studera till en
högskoleexamen eller kandidatexamen. Under
utbildningen har du möjlighet att fördjupa
dig i antingen 3D-animering, programmering,
eller interaktionsdesign. Interaktionsdesign
inbegriper mycket praktik under hösten i årskurs
3.
Vad händer efter utbildningen?Om du väljer att ta en högskoleexamen efter två
år kan du jobba som till exempel webbredaktör.
Hur ser framtiden ut?Programmet ger dig goda förutsättningar
att arbeta som interaktionsdesigner,
gränssnittsprogrammerare eller egen företagare
inom webb- och multimediaproduktion.
Vad lär du dig?Du läser ämnen som matematik, ekonomi,
mekanik, maskinelement, hydraulik och
pneumatik, robotteknik, ellära, analog och
digital elektronik, styr- och reglerteknik,
mätteknik, datateknik och programmering.
Vad händer efter utbildningen?Som mekatronikingenjör kan du arbeta med
IT-baserade lösningar inom såväl konstruktion
som produktion, produktutveckling och
elektronikproduktion.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda brist på högskoleingenjörer
inom datateknik och elektronik, som
tillsammans med maskinteknik utgör
mekatronik, så framtiden ser ljus ut.
Vad lär du dig?Det som skiljer den här utbildningen från
många andra är att den är mycket praktiskt lagd
med många laborationer. Du kommer under
utbildningens gång bygga upp en förståelse
för hur datorer kommunicerar med varandra i
både stora och mindre nätverk. Säkerhet är en
genomgående och viktig del av utbildningens
kurser.
Vad händer efter utbildningen?De flesta som examinerats från utbildningen
jobbar med driftsättning och underhåll av
företags nätverk och datasystem.
Hur ser framtiden ut?Behovet av IT-utbildade kommer att öka de
närmaste åren.
Toppen för dig som gillar matte Superbra framtidsutsikter för yrketDu kan välja mellan 2-årig och 3-årig utbildningLjus framtid Praktisk
Lång Du träffar inga kurskamraterInte så unikVäldigt bred Framtiden är inte så spännande
UTBILDNINGSGUIDE IT/TEKNIK/WEBB IT/TEKNIK/WEBB UTBILDNINGSGUIDE
Webbprogrammerare Högskoleexamen 120 hpLinnéuniversitetet, Kalmar och distans
FAKTA
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Johan Leitet
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LNU-80098
Webb: http://www.webbprogrammerare.se/
Vad lär du dig?Under utbildningen läser du kurser där
programmering för klient- och serversida
är det centrala. För att du ska kunna skapa
webbapplikationer läser du kurser om bland
annat (X)HTML, CSS, JavaScript, ActionScript,
PHP, ASP.NET, C# och databaser. Du får dessutom
en introduktion till iterativa utvecklingsmetoder
och grafiska verktyg för webbgränssnitt. Under
det valfria påbyggnadsåret kan du välja att
fördjupa dig inom tekniker som Ruby on Rails,
Silverlight, Adobe Air, Django, Wave eller 3D för
webben.
Vad händer efter utbildningen?Studenter som gått utbildningen arbetar
bland annat som webbutvecklare på
webbyråer, konsultföretag eller driver egna
företag. Deras arbetsuppgifter innefattar
exempelvis programmering, utveckling av
e-handelssystem, gränssnittsprogrammering,
sökmotoroptimering och utveckling av
webbkampanjer.
Hur ser framtiden ut?Framtiden ser ljus ut och utexaminerade
studenter har fått jobb snabbt.
Ges både på distans och i Kalmar
Väldigt nischad
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se42 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 43
CAD-tekniker Kandidatprogram i strategisk information - digital utveckling
IT-forensik &informationssäkerhet Högskoleexamen 120 hp
Högskolan i Halmstad, Halmstad Kandidatexamen 180 hpLunds universitet, Lund
Högskole-/kand. 120-180 hpHögskolan i Halmstad, Halmstad
FAKTA FAKTAFAKTA
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Matematik B
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Johan Wretborn
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HH-10049
Webb: http://www.hh.se/cadtekniker
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Ylva Oscarsson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LU-80471
Webb: http://www.iks.lu.se/index.php?id=1430
Examen: Högskoleexamen eller kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma B
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Mikael Hindgren
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HH-13046
Webb: http://www.hh.se/ide/utbildning/vill-
blistudent/program/itforensikochinformations-
sakerhet120180hp.2621.html
Vad lär du dig?Utbildningen innehåller grundläggande ämnen
som matematik, mekanik, hållfasthetslära,
materiallära och ritteknik. Du läser också
om produkters konstruktion och digitala
utformning och får möjlighet att använda
digitala verktyg. De är en viktig del av
utvecklingsprocessen. Du kommer jobba
i välutrustade prototypverkstäder med
avancerade datorprogram som CAD, CAM,
PDM och FEM. Samarbete med näringsliv i
projektform är en viktig del av utbildningen.
Vad händer efter utbildningen?Du kan till exempel jobba som CAD-tekniker,
produktutvecklare, applikationstekniker,
CAD-ansvarig, metodutvecklare och
produktionstekniker. Utbildningen ger dig
möjlighet att söka jobb både i Sverige och
utomlands.
Hur ser framtiden ut?I en ganska tuff tid på arbetsmarknaden kan
utbildningsledarna ändå se tydliga indikationer
på att kompetensen som utbildningen ger är
eftertraktad.
Vad lär du dig?Utbildningen är utformad efter
näringslivets behov. Du lär dig att planera
kommunikationsprocesser, förmedla budskap,
etablera dialog och utväxla information på ett
ändamålsenligt sätt. Utbildningen innehåller
både teoretiska studier och praktiska övningar.
Du får även genomföra flera projekt, som
förberedelse för yrkeslivet.
Vad händer efter utbildningen?Direkt efter utbildningen kan du ingå i företags
och organisationers informationsavdelningar,
kvalitetsteam, projektorganisation och
kravteam. Du kan också omedelbart
efter utbildningen inneha roller såsom
informatör med ansvar för digitala medier
eller arbeta som användbarhetskonsult samt
applikationsutvecklare.
Hur ser framtiden ut?Det är svårt att förutse framtiden för en person
med den här utbildningen, eftersom antalet
möjliga branscher är så många.
Vad lär du dig?Programmet är utvecklat i samarbete med
polisens tekniska rotel i Halmstad och företag
inom IT-säkerhetsområdet. Under utbildningen
lär du dig grunderna inom datateknik,
datornätverk och IT-säkerhetssystem. Du lär dig
att använda forensiska verktyg för att utvinna
digital information från datorsystem, metoder
för att kryptera eller dölja data samt hur man
säkrar spår och dokumenterar sitt arbete vid
brottsutredningar. Grundläggande kriminologi
och juridik med fokus på IT-relaterade brott
ingår också.
Vad händer efter utbildningen?Efter utbildningen kan du arbeta självständigt
med kriminaltekniska undersökningar av datorer
eller som datoradministratör med specialisering
på datornätverk och IT-säkerhet.
Hur ser framtiden ut?Behovet av IT-utbildade förväntas öka de
närmaste åren.
Lärarna har lång erfarenhet inom området Många valmöjligheter efter utbildningenSpännande
Nischad Svårt att förutsäga framtidenAlla som examineras får tyvärr inte jobb på FBI
UTBILDNINGSGUIDE IT/TEKNIK/WEBB DESIGN/GRAFIK UTBILDNINGSGUIDE
Reklam & grafisk form Digital bildproduktion Design av digitala medier Konstnärlig kand.ex. 180 hpBeckmans, Stockholm
Kandidatexamen 180 hpBlekinge Tekniska Högskola, Karlshamn
Kandidatexamen 180 hpHögskolan Dalarna, Borlänge
FAKTAFAKTA FAKTA
Examen: Konstnärlig kandidatexamen 180 hp
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet,
datorvana i Macintoshmiljö
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Annika Berner
Sista anmälningsdag:
Anmälningskod: Du söker via ansökningsfor-
mulär
Webb: http://www.beckmans.se/utbildningar/
reklam/
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Paul Carlsson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: BTH-86269
Webb: http://edu.bth.se/utbildning/utb_pro-
gram.asp?PtKod=MEGDP10h
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Hans Rosendahl
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HDA-H2BW2
Webb: http://www.du.se/sv/Utbildning/Utbild-
ningsprogram/Design-av-Digitala-medier2/
Vad lär du dig?Utbildningen i reklam och grafisk form är en
bred, dynamisk yrkesutbildning med fokus på
kommunikation inom reklam, film, design och
media. Samarbetsprojekt med företag och
institutioner är vanligt förekommande liksom
interdisciplinära projekt.
Vad händer efter utbildningen?Efter utbildningen får du en yrkesorienterad
kunskapsbas inom reklam, grafisk formgivning,
foto, film och media med fokus på idé, bild och
kommunikation.
Hur ser framtiden ut?Du har en bred kunskapsbas efter utbildningen,
så det finns många olika områden du kan söka
jobb inom. Beckmans är kända för att examinera
engagerade studenter.
Vad lär du dig?Det här är en utbildning för dig som vill
arbeta med visuell kommunikation i digitala
medier; stillbild, rörligt, handtecknat eller
datoranimerat. Du lär dig om datoranimation,
fotografering, bildretuschering, postproduktion,
videoredigering, scriptprogrammering och att
utveckla din förmåga att utveckla och sälja in
dina idéer.
Vad händer efter utbildningen?Som specialist på digital visuell kommunikation
är du eftertraktad på webbyråer,
informationsavdelningar, produktionsbolag,
tidningsföretag, spelföretag, reklambyråer och
traditionella företag som kommunicerar via
avancerade webbplatser.
Hur ser framtiden ut?Utbildningen samarbetar med branschen under
utbildningen, så passa på att skaffa kontakter.
Branschen har ganska hög konkurrens.
Vad lär du dig?Första och andra året läser du kurser i bland
annat Actionscript i Flash, visualisering och
animering, vinjettproduktion, databassystem,
människa-dator interaktion och ljudproduktion.
Under årskurs 3 kan du välja inriktning mot
antingen informatik eller bildproduktion.
Vad händer efter utbildningen?Du blir designer av digitala medier.
Du kan jobba på reklambyråer, PR-
byråer, marknadsavdelningar och
informationsavdelningar på olika företag.
Medie/IT-designer är den som både gör
mediedesignerns jobb och den grundläggande
designen för IT-lösningen. Mediearkitekten
beskriver rollen att designa en IT-lösning för
mediedistribution.
Hur ser framtiden ut?Med denna slags dubbelkompetens är
arbetsmarknaden mycket god.
Skolan grundades på 30-talet, så de har stor erfarenhetMycket teamarbete Blandar IT och media
Schemat är packatAntagningen sker via särskilt urval Inga valbara kurser
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se44 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 45
3D-animation och visualisering Kandidatprogram igrafisk design
Creative computer graphics Kandidatexamen 180 hpHögskolan Väst, TrollhättanKandidatexamen 180 hp
Högskolan Dalarna, Borlänge
Kandidatexamen 180 hpHögskolan i Gävle, Gävle
FAKTAFAKTA FAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Lars Johansson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HV-98637
Webb: http://bit.ly/cvUTiP
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: Vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Anna Skogsbergs
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HDA-H2BV2
Webb: http://www.du.se/gd
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt En B, Ma C och Sh A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Totte Jonsson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HIG-19710
Webb: http://www.creativecomputergraphics.se
Vad lär du dig?Utbildningen är ganska bred inom själva 3D-
området vilket ger dig en styrka då du lär dig
flera olika delar. Programmet har också en valfri
termin där möjlgheter finns till att gå ut på
praktik eller att läsa kurser så att man kan skapa
sig sin egen nisch och där det erbjuds olika
specialkurser inom 3D-grafik och animation.
Vad händer efter utbildningen?Utbildningen förbereder för eget företagande
eller arbete inom upplevelseindustrin. Du kan
arbeta med till exempel tv, reklam och film. Du
kan också arbeta inom samhällsplanering eller
inom tillverkningsindustrin med visualisering.
Hur ser framtiden ut?Den är relativt ljus för den som förvaltar sin
studietid väl då det alltid finns efterfrågan på
kompetens inom det 3D-grafiska området.
Vad lär du dig?Det här är en mycket kreativ designutbildning
som ändå har en teknisk synvinkel på den
grafiska processen. Du läser kurser i bland
annat layout, typografi, grafisk profilering,
bildhantering, grafik, internet, foto och
ActionScript i Flash.
Vad händer efter utbildningen?Du kan få jobb som exempelvis grafisk designer,
formgivare, AD, fotograf och projektledare på
till exempel reklambyråer, större företag, statlig
verksamhet, tidningar och pressföretag.
Hur ser framtiden ut?Företag söker mer flexibla anställda och det
förväntas råda överskott på designers, men med
utbildningens bredd inom både kreativitet och
teknik blir du mer attraktiv på arbetsmarknaden.
Vad lär du dig?Du lär dig bland annat att skapa 3D-
modeller, hantera animationstekniker,
redigera filmmaterial och att lägga till visuella
specialeffekter. Du får även lära dig om film,
video och konsten att berätta en historia.
Vad händer efter utbildningen?De flesta som gått utbildningen arbetar idag
inom reklamfilm och designvisualisering eller
spelutveckling, men några spännande exempel
finns också från filmbranschen där tidigare
studenter varit med i produktionen av filmer
som Sagan om ringen och Avatar med flera.
Hur ser framtiden ut?Den här branschen är ganska konjunkturkänslig
och ny, vilket gör den svårbedömd. Man kan
dock se ett alltjämt växande intresse för den
här tekniken och dess möjligheter i allt fler
sammanhang.
Arbetsintegrerat lärande som profilInga arbetsprov krävs
Utbildningen har en egen byggnad med bio, greenscreen-studio och fikarum
Stort engagemang krävs för att få jobbDina potentiella yrken är populära Svårbedömd bransch
UTBILDNINGSGUIDE DESIGN/GRAFIK DESIGN/GRAFIK UTBILDNINGSGUIDE
Grafisk design och kommunikation Grafiska projektledarprogrammet Civilingenjör i medieteknik Kandidatexamen 180 hpLinköpings universitet, Norrköping
Högskoleexamen 120 hpStockholms Universitet, Stockholm
Civilingenjörsex. 300 hpLinköpings universitet, Norrköping
FAKTA FAKTAFAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Camilla Hahn
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LIU-50157
Webb: http://www.liu.se/utbildning/program/
grafiskdesign?l=sv
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Minst ett års yrkesverksamhet/
praktik från medie- eller grafisk industri
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Stefan Lundhem
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: Anmälan sker på särskild an-
mälningsblankett, se webben
Webb: http://sisu.it.su.se/search/info/SGPLH
Examen: Civilingenjörsexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Ma E, Fy B och Ke A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Camilla Hahn
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LIU-50114
Webb: http://www.liu.se/utbildning/program/
medieteknik?l=sv
Vad lär du dig?De första två åren lär du dig att använda
verktygen för grafisk design. Du läser om hur
marknaden ser ut, hur du arbetar med en tänkt
målgrupp och vilka kanaler som kan användas.
Du läser rent tekniska kurser i bland annat
digital bildhantering och onlinepublicering
samt konstvetenskap, företagsekonomi
och immaterialrätt. Du genomför även
designprojekt.
Vad händer efter utbildningen?Du kan arbeta med grafiska profiler,
varumärkesutveckling, formgivning av
informationsmaterial, trycksaker, grafiska
webbapplikationer och design av grafiska
användargränssnitt i mobiltelefoner med mera.
Hur ser framtiden ut?Det förväntas råda brist på designers och
grafiker med kunskap om ekonomi och
marknad.
Vad lär du dig?Programmet omfattar marknadskommunikation
och ekonomi, grafisk design och produktion,
reklamkommunikation och design samt
ledarskap. Du lär dig allt du behöver veta för att
kunna driva grafiska projekt.
Vad händer efter utbildningen?Du kommer att driva projekt med planners,
kreatörer, illustratörer, designers och
varumärkesstrateger.
Hur ser framtiden ut?Efterfrågan på grafiker med extrakompetens
inom företagande och ekonomi förväntas öka i
framtiden.
Vad lär du dig?Utbildningen ger dig en gedigen grund i
matematik, fysik och informationsteknik. Du får
också goda kunskaper om datorgrafik, grafisk
teknik, visualisering, ljud- och videoteknik,
projektledning och interaktion mellan människa
och teknik. Under de sista åren kan du fördjupa
dig inom ett eller flera specialområden.
Vad händer efter utbildningen?Specialeffekter i Hollywood-filmer, 3D-
visualisering av röntgenbilder, virtuella möbler
i IKEA-katalogen och garanterad färgkvalitet
i trycksaker är några exempel på vad
medietekniker från LiTH arbetar med.
Hur ser framtiden ut?Behovet av civilingenjörer är varken stort
eller litet. Det finns dock inte så många
civilingenjörer inom just medieteknik.
Projekt i samarbete branschen görsDu blir inte bara grafiker, utan även projektledareEn av få liknande utbildningar
Konkurrensfylld bransch Ett års erfarenhet krävsLång utbildning
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se46 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 47
Informativ illustration - informationsdesign
Mediedesign
Kandidatexamen 180 hpMälardalens högskola, Eskilstuna
Konstnärlig kand.ex. 180 hpLuleå tekniska universitet, Piteå
FAKTA FAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt En B, Sh A
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Peter Johansson
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: MDH-24806
Webb: http://www.mdh.se/utbildning/
program/20102-24806
Examen: Konstnärlig kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Jenny Strand
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LTU-87305
Webb: http://www.ltu.se/edu/program/FKMDG
Vad lär du dig?Du lär dig att analysera och anpassa bilder så att
de passar en specifik målgrupp eller situation.
Utbildningen ger dig kunskaper i hur du skapar
informativa bilder helt enkelt.
Vad händer efter utbildningen?Du kan bland annat jobba som nyhetsgrafiker,
illustratör/grafiker på läromedelsförlag, som
bildhanterare i datorspelsbranschen, på en
facktidskrift, informationsavdelning, reklambyrå
eller som frilansillustratör.
Hur ser framtiden ut?Illustratörer har hård konkurrens på marknaden.
Skaffa dig ett så stort kontaktnät som möjligt.
Vad lär du dig?Du läser främst grafisk design och
interaktionsdesign. Du kan också läsa kurser
inom till exempel foto och illustration, typografi
och programmering för webben.
Vad händer efter utbildningen?Studenter som gått utbildningen arbetar idag
som art directors, grafiska formgivare, creative
directors eller interaktionsdesigners vid web-
byråer, reklambyråer och eventföretag inom
större företag och organisationer. Många
studenter startar också egna företag.
Hur ser framtiden ut?Designbranschen växer, men det blir också mer
och mer populärt att arbeta inom den. Satsa
högt, så får du jobb.
Praktisk Många potentiella yrken
Hård konkurrens både nu och i framtiden Antagningen sker via arbetsprover
UTBILDNINGSGUIDE DESIGN/GRAFIK DESIGN/GRAFIK UTBILDNINGSGUIDE
Digital visualisering Högskoleexamen 120 hpHögskolan i Jönköping, Eksjö
FAKTA
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
Startvecka: HT2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Sofia Delis
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HJ-52162
Webb: http://www.jth.hj.se/doc/1521
Vad lär du dig?Du kan välja tre olika inriktningar. Inom profilen
3D-visualisering lär du dig att visualisera scener,
miljöer och produkter för att integrerera dem
i olika medier. Profilen Digital Compositing
arbetar ofta tillsammans med 3D-visualiserarna
i postproduktionen och integrationen av 3D i all
rörlig media. I profilen Digital Design lär du dig
avancerad 3D för industrin.
Vad händer efter utbildningen?Utbildningen ger teoretiska och praktiska
kunskaper för att kunna arbeta med 3D-
produktion, avancerad CAD och digital
compositing hos så väl mediebranschen som
tillverkningsindustrin.
Hur ser framtiden ut?3D-branschen är konkurrensfylld, så det är bra
att fördjupa sig och bli riktigt bra på någon del.
Bara två år
Studieorten är väldigt liten
Interaktionsdesigner Interactive art director Webbdesign Kandidatexamen 180 hpLinnéuniversitetet, Kalmar eller distans
KY-utbildning 45 ky-pHyper Island, Stockholm
Högskoleexamen 120 hpHögskolan i Halmstad, Halmstad
FAKTA FAKTAFAKTA
Examen: Kandidatexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
samt Engelska B och Matematik B
Startvecka: vecka 35, 2010
Studietakt: 100 %
Kontaktperson: Morgan Rydbrink
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: LNU-80082
Webb: http://lnu.se/utbildning/program/NGIAC
Typ: KY-utbildning
Längd: 1 år
Kursstart: HT2010
Sista ansökningsdag: 30 april, 2010
Urval: Betyg, arbetslivserfarenhet
och arbetsprov
Webb: http://www.hyperisland.se/
Examen: Högskoleexamen
Nivå: Grundnivå
Förkunskapskrav: Grundläggande behörighet
och Matematik B
Startvecka: HT2010
Studietakt:100 %
Kontaktperson: Christer Rehnström
Sista anmälningsdag: 15 april, 2010
Anmälningskod: HH-13018
Webb: http://bit.ly/9pGh4m
Vad lär du dig?Du lär dig att förstå samspelet mellan människa
och teknik samt hur ett gränssnitt kan anpassas
för detta ändamål. Du studerar kognitions- och
kommunikationsteorier i samma utsträckning
som du studerar design och konstruktion. Du får
djupa kunskaper inom utvärdering och gräns-
snittsutveckling samt grundläggande kunskaper
inom programmering och produktutveckling,
samt visualisering genom avancerade 3d-mo-
deleller och fysiska produkter.
Vad händer efter utbildningen?Efter din utbildning kan du arbeta med att utfor-
ma och utvärdera användarvänliga webbplatser,
förstå och anpassa gränssnitt för communities,
virtuella världar eller spel. Du kan även utveckla
gränssnitt som stödjer användare vid utformning
av till exempel mobiltelefoner, interiör i bilar eller
handdatorer. Exempel på yrken är interaktions-
designer, informationsarkitekt, usability-konsult,
webbdesigner och systemanalytiker.
Hur ser framtiden ut?Design blir mer och mer ett konkurrensmedel för
företagen och behovet av interaktionsdesigners
börjar stiga över utbudet. Framtiden ser alltså
ljus ut.
Vad lär du dig?Utbildningen ges på engelska. De första 32
veckorna får studenterna arbeta med fem
stora projekt inom ämnena design for future
platforms, information system design and
technology, interaction design, design tools,
design strategy, digital branding, usability, team
management and market communication. De
sista 13 veckorna har du praktik på ett företag.
Vad händer efter utbildningen?Du blir examinerad som art director för
medieindustrin.
Hur ser framtiden ut?Under utbildningen får du möjlighet att
etablera ett ordentligt kontaktnät och den
här typen av extrakompetens är efterfrågad i
mediebranschen.
Vad lär du dig?Programmet ger både en bred kunskap
om webbutveckling i stort och fördjupade
kunskaper om till exempel projektledning,
användbarhet, tillämpningar, nyutveckling och
underhåll av webbplatser.
Vad händer efter utbildningen?Av de som avslutat sin utbildning finns flera
exempel på studenter som idag arbetar
med webb- ooch multimediadesign,
interaktionsdesign, digital grafisk design och
som webbbkoordinator.
Hur ser framtiden ut?Det finns goda chanser att få jobb efter
utbildningen.
Valfritt om du vill läsa på campus eller distans Bra påbyggnad till tidigare kunskaperBra framtidsutsikter
Mycket teori Du måste ha 2 års erfarenhetInte så bred
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se48 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 49
FILM FEATURE
Vad erbjuds den svenska biopubliken? En berättigadfråga år 2010.
Tendenserna är motstridiga då SF:s filmstäder erbjuder ett allt snävare utbud av popcornfilm men med stabil publiktillströmning som resultat, samtidigt som filmfestivalerna med independent film från Europa och övriga världen lockar allt mer besökare. SF kör så gott som uteslutande en repertoar bestående av amerikansk mainstream och svensk feelgood. Ibland lyckas en brittisk film slå sig in i utbudet. Film från andra delar av världen gör sig icke besvär och den svenska biopubliken går ständigt miste om bra berättelser. För att ta två konkreta exempel. Vem känner till ”The Messenger” eller ”The Private Lives of Pippa Lee”? The Messenger gick för fulla hus vid 2009 års filmfestival i Berlin. Woody Harrelson gjorde en strålande biroll som officeren vars uppgift är att överlämna dödsbud till stupade soldaters anhöriga. Harrelson var Oscarsnominerad för sin roll och filmen vann även manuspris i Berlin. The Messenger är en stark film, med stora skådisar och filmen är flerfaldigt prisad. Visad i Sverige? Nej. Det utmärkta vardagsdramat The Private Lives of Pippa Lee har Robin Wright Penn, Winona Ryder och Julianne Moore i rollistan. Filmen blev en publik- och kritikersuccé i Berlin förra året. Visad i Sverige? Nej, inte än så länge, men ett visst hopp finns fortfarande. Göteborgs filmfestival visade under en dryg vecka 450 filmer som sågs av sammanlagt 130 000 biobesökare. Ur detta enorma utbud av kvalitetsfilm kommer omkring fem filmer att visas på de reguljära biograferna. Siffrorna från Stockholm Filmfestival i höstas är likvärdiga. Svensk biopublik går inte bara miste om godbitarna utan snuvas på hela kakan.
PETTER ERICSSONFilmredaktö[email protected]
Svensk biopublik går miste om hela kakan
The Ghost WriterRoman Polanski har sedan 1970-talet tillhört kategorin mästerregissörer. Han har en osviklig förmåga att skapa spänning och hans filmer drar vanligen åt film noir. I april är han aktuell på bioduken med den politiska thrillern The Ghost Writer.
En spökskrivare (Ewan McGregor) flygs in till den före detta brittiske premiärministern Adam Lang (Pierce Brosnan) och dennes gods på den amerikanska östkusten. Hans jobb blir att färdigställa Langs memoarer då den tidigare skribenten hastigt har omkommit i en olycka. Dagarna efter ankomsten blir Lang offentligt anklagad för att ha godkänt ett illegalt gripande av misstänkta terrorister och överlämna dem till CIA för tortyr. Kontroversen för journalister och aktivister till godset där Lang befinner sig med sin fru Ruth (Olivia Williams), sin personliga assistent och älskarinna Amelia (Kim Cattrall). Spökskrivaren finner ledtrådar som pekar mot att hans företrädare snubblat över information
rörande en hemlig förbindelse mellan Lang och CIA, och att denna information finns dold i manuskriptet han har framför sig. Han blir därmed varse att historien kan vara dödlig och att historien skrivs av den som överlever länge nog att skriva ned den.
Från verklighet till filmRobert Harris står tillsammans med Polanski för manuset. Han var tidigare politisk reporter och hade stor insyn i den före detta brittiske premiärministern Tony Blairs administration. Av den anledningen har många ställt sig frågan om det är Blair som är förlagan till Lang. Harris hävdar att han fick idén till historien för länge sedan, långt innan Tony Blair blev premiärminister. – Jag jobbade väldigt nära Tony Blair vid tidpunkten då han blev premiärminister. Jag hade tillgång till information som få journalister hade och ännu mindre författare. Jag samlade på mig material om hur människor reagerar under press, hur det är att leva inuti den PETTER ERICSSON
säkerhetsbubbla som avskärmar dagens politiker från vanliga människor. Jag fick insyn i politikers förhållande till makten och den spänning och det adrenalin som makt genererar. Utifrån det har jag funnit det intressant att utforska vad som händer när dessa människor förlorar makten och plötsligt står utanför händelsernas centrum, förklara Harris. The Ghost Writer är också en berättelse om en man som hamnar på fel plats vid fel tidpunkt.
– Jag är en stor beundrare av Hitchocks filmer och på det sätt han skapar en intrig. Han är thrillergenrens mästare. En vanlig kille dras plötsligt in i en underlig och farlig värld där varje steg han tar gör saken ännu mer komplicerad. Ändå är händelseutvecklingen fullkomligt logisk för publiken. Det samma gäller för The Ghost Writer. Det finns en inneboende energi i thrillergenren som är fantastisk, säger Harris. Vi bestämde oss tidigt för att Ewan skulle göra huvudrollen. Han är trovärdig som vanlig snubbe men samtidigt tillräckligt glamorös för att vara filmstjärna.
Hans humor och charm bidrar med lätthet till historien.
Ewan McGregor själv blev både glad och stolt över att få medverka i en Polanski-film. – När Polanski regisserar ger han hela tiden kommentarer och infallsvinklar på mycket små detaljer. Jag tror att det är det som gör att hans gestalter alltid känns äkta och levande. Jag har sett om många av hans filmer nu och det som slog mig var just detaljrikedomen. Hur gestalterna rör sig, miljöerna, små saker som ligger framme på ett bord, och så vidare.
Filmens producent, Robert Benmussa, framhåller att The Ghost Writer är en karaktäristisk Polanski-film.– Det finns alltid många lager i Polanskis filmer. Men en sak är konstant och det är att filmerna skildrats från någon av filmgestalternas synvinkel. Här följer vi spökskrivaren från första till sista tagningen. Allt ses utifrån hans perspektiv och åskådaren följer med honom in i handlingen. Det är karaktäristiskt för Polanski.
Ett liv omgärdat av tragedier Roman Polanskis
liv är omgärdat
av tragedier. Han
är född i Paris
men växte upp
i Polen. Båda
hans föräldrar
fördes till nazisternas koncentrationsläger under Andra
världskriget. Endast hans far överlevde.
1969 bröt sig Manson-ligan in i Polanskis hem
i Beverly Hills och mördade hans fru, som då var
gravid i åttonde månaden. 1978 greps Polanski
anklagad för sexuellt utnyttjande av en trettonårig
flicka. Polanski nekade men gjorde senare visa
medgivanden. Han släpptes mot borgen för att
färdigställa ett filmprojekt och flydde sedan USA
– han har sedan dess aldrig återvänt. Långt senare
medgav Polanski att det som hände 1978 aldrig
borde ha ägt rum, samtidigt har den numera vuxna
kvinnan vädjat om att fallet ska läggas ned. Polanski
har sedan 1978 varit efterlyst av amerikanska
myndigheter och 2005 gjordes en internationell
förfrågan i ärendet. 2009 beslutade schweiziska
justitiedepartementet att anhålla Polanski och
anhöll honom när han anlände till Zürichs
filmfestival. För närvarande sitter han i husarrest
med fotboja i väntan på att bli utlämnad till USA.
Polanskis bästaChinatown (1974)Det är inte bara Polanskis bästa, utan Chinatown är
även en av tidernas bästa. Jack Nicholson i paradroll
som sliten privatdetektiv i 1920-talets Los Angeles.
För den som är osäker på vad film noir är så förklarar
Chinatown allt. Skurkar återfinns i alla samhällets
förgreningar. Lita aldrig på någon.
The Pianist (2002)Polanski fick en Oscar för denna film om en judisk
pianist som lyckas överleva andra världskriget.
Ofrånkomligen drar man paralleller till Polanskis
egna erfarenheter från kriget.
Frantic (1988)Trivselthriller som utspelar sig i Paris. Harrison Ford
gör huvudrollen i en film som har tydliga influenser
av Hitchcock.
Rosemary’s Baby (1968)Polanskis definitiva genombrott är numera en
skräckklassiker. Ett ungt par flyttar in i ett hyreshus
där lycklig kärlek förvandlas till djävulsk ondska.
FEATURE FILM
Roman Polanski
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se50 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 51
Dreamworks är kända för sina originella och nyskapande titlar. Hur det går för Draktränaren återstår att
se, men med studion bakom Shrek vid rodret är förväntningarna höga.
I en mytisk värld får vi möta tonårsvikingen Hiccup. Den unge vikingen har stora problem med att passa in bybornas livsstil, där de sysselsätter sig med att kriga mot drakar som stjäl deras mat. Det här leder till att Hiccup blir ganska utstött och ensam, och att byns drakdödarlegend och ledare Stoink är hans far gör inte saken bättre. När Hiccup träffar och blir vän med en skadad drake vänds hela hans värld upp och ner.
Drakarna är tysta varelserNågra kaxiga djur med välsmorda munläder syns inte till i Draktränaren, vilket hör till ovanligheterna om man sneglar på Dreamworks tidigare produktioner som På andra sidan häcken, Kung Fu Panda och Madagaskar. Drakarna är nämligen helt oförmögna att kommunicera med människor. Det är också tydligt att filmen överlag har ett annat tema än Dreamworks tidigare repertoar. Den flitigt använda ”ett-skratt-i-minuten”-mallen har fått stryka på foten för betydligt seriösare toner.
Ungt och fräschtDet känns både originellt och som en friskfläkt att filmen inte enbart vilar på att skapaskratt, istället charmas vi av relationensom uppstår mellan Hiccup och drakenToothless. I slutänden är Draktränaren en trevlig och förutsägbar film. Alla vet hur det kommer att sluta, men Dreamworks lyckas berätta historien på ett underhållande sätt och när vi för första gången får se Hiccup flyga sin drake är det en spektakulär upplevelse vi bjuds på.
I sommar går Shrek 4 upp på bio, men Digital Life har redan nu sett
förhandsvisningen i London. Så för alla er som undrar vad Shrek och hans vänner hållit på med sedan
deras senaste eskapader kommer här en exklusiv förhandstitt av filmen.
En resa till parallella dimensionerDet nya kapitlet tar vid direkt där det förra slutade. Shrek och frugan Fiona är tillbaka i sitt träsk tillsammans med sina trollungar. Livet leker och dagarna passerar i godan ro. Snart börjar Shrek tröttna på sitt nya, tradiga liv som familjefar och minns tillbaka på när han var ett fruktat träsktroll. Av en slump springer han på en trollkarl som lyckas göra en överenskommelse med Shrek. Självklart går det åt pipsvängen och Shrek finner sig till slut ha fastnat i en parallell dimension. Han måste nu jobba hårt för att få tillbaka det liv som han tagit för givet, innan det för evigt försvinner.
Shrek i 3D imponerarGrymma 3d-effekter räddar inte Shrek Du kommer snabbt att känna igen dig i Shreks värld. Tillbaka är de välkända ansiktena som Åsnan och Katten i stövlar. Den färgrika, väldetaljerade animeringsstilen som blivit synonym med serien sviker inte heller. Vad som däremot är helt nytt är att Shrek 4 är helt i 3D. Och Dreamworks utnyttjar tekniken till fullo för det ser verkligen bra ut. Redan i filmens inledning flyger fåglar kors och tvärs framför ögonen på oss, hästar galopperar ut från skärmen och explosioner smäller. Det spars inte på krutet och den som älskar 3d-effekter kommer inte att bli besviken. De snygga 3D-effekterna till trots sätter filmen aldrig riktigt igång. Vi förstod redan i första filmen att prutthumor är a och o för en Shrek-film, och i fyran finns det gott om samma medicin, men i ärlighetens namn känns det faktiskt en smula tröttsamt nu. Vi håller ändå tummarna för att Shrek 4 lägger i en högre växel och levererar mer än vad som framkom under den nästan timmeslånga förhandsitten. För som det känns nu är det bara en sömnig uppföljare utan udd.
Vad är det med 3D som är så intressant och spännande?3D gör det möjligt för historieberättaren att verkligen fånga publiken på ett sätt som förstärker den känsla som filmskaparen vill att du ska ha. Vare sig det är i actionsekvenser eller hårda diskussioner går det alltid att förstärka känslan av filmen till max. Vi står inför en stor förändring inom filmvärlden. Tack vare 3D kan vi nämligen erbjuda en ny lyxvariant av film. Det är vad som gör det så intressant!
Hur tror du 3D kommer utvecklas? Sprider det sig utanför biograferna? Ja, självklart! Inom 10 år kommer allt vara i 3D. Din mobil, din dator, allt kommer hantera 3D. Varenda bild du tittar på kommer vara 3D. Vare sig det gäller en reklamskylt eller en Ipod. Det kommer förändra den värld vi känner till idag. Vi kan ta vilken produkt som helst och jämföra med hur mycket en viss punkt har förändrat ens liv. Som till exempel utvecklingen av mobilen. För några år sedan var det i stort sett en tegelsten, men idag är det något du inte kan vara utan. Samma sak tror jag kommer inträffa med 3D.
Hur ser ni på den den snabbautvecklingen inom animering och 3D?Man kan säga att vi på Dreamworks alltid
försöker spendera omkring en tredjedel av vår tid till att titta över axeln, en tredjedel till att titta framåt och en tredjedel till att titta över horisonten. Det är som att vi en gång i tiden uppfunnit hjulet och först nu hittar nya transportmedel. Vi har suttit på en cykel. Nu kör vi en motorcykel och om ett par år har vi kanske kommit så långt att vi har en bil. Verktygen utvecklas ständigt. Vi har också börjat se hur olika grafiker lyckas producera olika sorters filmer. De bygger en kunskap och expanderar hela tiden. Animerade filmer kommer att fortsätta utvecklas i hundratals nya riktningar.
Hur väl står Dreamworksrustade för framtiden?Vi lär oss ständigt att jobba med nya verktyg. Resultaten kommer ni att märka av tidigast om fyra år! Det är så roligt, för varje år sedan 1988 har folk sagt “Oj, hur har ni lyckats med det där?!”. Först var det Roger Rabbit, sedan Skönheten & Odjuret, Den lilla sjöjungfrun, Shrek och så vidare. Varenda gång får vi frågan “Vad kommer ni göra härnäst?”.
Så vad kommer ni göra härnäst? Vi kommer att överraska er! Dreamworks kommer alltid att försöka höja ribban ytterligare ett par snäpp! Vad det blir får ni se då, men jag kan lova att ni inte blir besvikna.
FILM INTERVJU INTERVJU FILM
Jeffrey Katzenberg Gyllene fingrarVd:n för Dreamworks är en sådan där sällsynt person som lyckas göra guld av vad han än tar på. Digital Lifes Andreas Hoas packade väskan och reste till London för att träffa karln och spana in Dreamworks kommande filmer.
Jeffrey Katzenberg rivstartade sin karriär med att återuppliva Star Trek på 70-talet. Därefter gick han vidare och lyfte det sjunkande Disney med legendariska produktioner som Den lilla sjöjungfrun och Skönheten & Odjuret. 1994 startade Katzenberg Dreamworks (tillsammans med Spielberg och Geffen) som idag är ett av de absolut största namnen inom animerad film. Under vårt möte kom vi snabbt in i en diskussion om ett hett ämne som Katzenberg håller varmt om hjärtat - 3D.
DraktränarenBland hårda vikingar
och vilda drakar
Shrek 4 Nu och för alltid
Katzenberg topp 5 1 Vem satte dit Roger Rabbit? 2 Skönheten och odjuret 3 Prinsen av Egypten 4 Shrek 5 Monsters vs. Aliens
ANDREAS [email protected]
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se52
Att se några sköna rullar till påsk är lika självklart som äggtoddyn på påskafton. I filmens tecken dukar Digital Life upp några förslag till en välsmakande påskmåltid i tre akter.
KallskuretÄgg, kycklingar och påskharen ingår som en naturlig del i den filmintresserades påskdiet. Påskharen får man sig till livs via filmen Donnie Darko (2001) som blev Jake Gyllenhaals stora genombrott. Han gör den trulige tonårspojken Donnie vars bäste vän är en låtsaskompis, den jättelika haren Frank. För den som hellre föredrar animerad föda är ”Flykten från hönsgården” (2000), från kockarna till Wallace and Gromit, ett utmärkt val. Filmen är ett sant hantverk i leranimation och efterlämnar en behagligt värmande känsla kring både mage och hjärta. Som dryck föreslås en traditionsenlig påskmust i form av Hasse och Tages svenska klassiker ”Ägget är löst” (1975). Med existentialism, humor och tydlig satir bildas en utmärkt balans mellan sötma och humle. Gösta Ekmans rolltolkning efterlämnar en fröjdig mustasch av påskmustskum.
Varmrätt Jesustemat bildar naturligtvis huvudrätten i helgens filmmeny. Variationen i genren är stor och
rekommendationen är att välja den kryddning som passar just dina smaklökar. ”Jesus Christ Superstar” (1973) för musikalälskande gommar, Martin Scorseses ”Jesus Sista Frestelse” (1988) för finsmakaren eller Mel Gibsons våldsamma skildring ”The Passion of the Christ” (2004) för dig som har tålig mage. Den goda såsen i anrättningen är Monty Python-gängets ”Life of Brian” (1979) med uppmaningen att vissla och se livet ur dess ljusa sida. Mest välsmakande i genren är den kanadensiska filmen ”Jesus från Montreal” (1989), om en teatergrupp som får i uppdrag att gestalta Jesu liv. Filmen har ett välkomponerat manus som fyllts med symbolik. Utsökt!
DessertTvå skräckklassiker erbjuds att avrunda måltiden med. Den glupske avnjuter dem båda. Hemgjord ostkaka med skakad handkamera i ”The Blair Witch Project” (1999) där ett gäng ungdomar drar till skogs för att undersöka legenden om den ondskefulla häxan. Filmens produktionsbolag, Haxan, är namnsatt som en hyllning till en svensk filmklassiker. Vilket osökt för oss in på en läckert knäckig crème brûlée. Häxan (1922) är stumfilmen som ger tidlöst kalla kårar och är det gömda påskägget i den svenska kulturskatten.
Smaklig spis!PETTER [email protected]
FILM FEATURE
Buffé de cinéma
Fri frakt på alla webordrar över 6000:- 08-761 71 50 (9-17.30)
Din Mac-expert i Sverige, samma priser i butiker, telefon och webshop!
StockholmBirger Jarlsgatan 37Mån-fre 10–19 Lör 11–15
StockholmKungsgatan 31Mån-fre 10–19 Lör 10–17Sön 12–16
SundbybergSturegatan 35Mån-fre 10–18 Lör 11–15
UppsalaSvartbäcksgatan 14Mån-fre 10–19 Lör 10–17Sön 12-16
Alla priser inkl. moms. Reservation för prisändringar och tryckfel.
9 995:-
Briljant LED-upplyst skärm, blixtrande prestanda, glasstyrplatta med multitouch ochupp till sju timmars batteritid. MacBook har ett riktigt bra grafikkort, en tvåkärning Intel Core 2 Duo-processor på 2,26 GHz, en hårddisk på 250 GB och 2 GB minne.
Parallels Desktop 5Kör Windows på din Mac
(vid köp av valfri Mac) 499:-
Kör Windows på Mac - utan omstart. Dra och släpp dokument, bilder och musik mellan Mac- och Windowsprogram. Specialpris vid köp av Mac.
Jawbone basicTrådlöst headset för iPhone
Headsets med banbrytande teknik för att tillhandahålla rent och klart ljud. Sensor som ger fantastisk brusreducering.
795:-
Allt du behöver hos din Mac-expert!
Apple MacBook 13”Sanslöst vacker, osannolikt prisvärd
iHome iP1 StudioMäktigt ljudsystem
Tillför ljud med studiokvalitet till hemmet.iPod och iPhonehögtalare med Bongiovi-akustik ger en imponerande ljudbild.
3 790:-
Sveriges största lager av Apple-produkter.
COTEetCIEL Rucksack 15’’Testvinnande ryggsäck för din laptop
Skyddat fack för dator och papper, ergonomisk komfort och stort flexibelt fack för allt annat! Finns i tre olika färger med detaljrika finesser.
1 299:-
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se54 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 55
JOSEPHINE SJÖ[email protected]
TEST HD-KAMERAFILM RECENSERATPETTER ERICSSON
Biokalender April
BIOKALENDER FILM
Kick AssPremiär: 9 april
I rollerna: Aaron Johnson, Nicholas Cage
Genre: Komedi/Action
En helt vanlig, serietidningsälskande high
school-kille bestämmer sig en dag för att bli
superhjälte, trots bristen på superkrafter och
motiv.
The Last StationPremiär: 23 april
I rollerna: Christopher Plummer, Helen Mirren,
James McAvoy
Genre: Drama
Följ den ryske författaren Leo Tolstoys liv där
han kämpar med att balansera sitt liv som rik
och berömd med sin övertygelse om ett liv utan
materiella ting.
Gainsbourg - ett legendariskt livPremiär: 9 april
I rollerna: Lucy Gordon, Laetitia Casta, Eric
Elmosnino
Genre: Musik/Drama
Följ den skandalomsusade franske sångaren och
kompositören Serge Gainsbourg, från uppväxten
och fram till hans död.
Leap YearPremiär: 9 april
I rollerna: Adam Scott, Amy Adams
Genre: Komedi/Romantik
Anna tycker att det är dags att ta förhållandet
ett steg längre och bestämmer sig för att åka
och fria till sin pojkvän på Irland. Tyvärr hamnar
hon på fel sida.
Clash of the TitansPremiär: 14 april
I rollerna: Ralph Fiennes, Liam Neeson, Sam
Worthington
Genre: Action
Guden Zeus dödlige son ger sig ut på en resa
för att stoppa underjorden och dess ondskefulla
varelser från att sprida sin ondska över jorden
och himlarna.
Invictus Premiär: 16 april
I rollerna: Matt Damon, Morgan Freeman
Genre: Drama
Nelson Mandela trodde på att ena folket med
hjälp av intresset för sport. Den sanna historien om
hur han tillsammans med kaptenen för Sydafrikas
rugbyteam försöker ena landet.
En galen nattPremiär: 16 april
I rollerna: Mark Ruffalo, Steve Carell, Tina Fey
Genre: Komedi/Action Den sedvanliga torsdagsdaten tar en snabb
vändning för paret Phil och Clara. De misstas för
gangsters och får maffian efter sig.
The Ghost WriterPremiär: 16 april
Originalröster: Ewan McGregor, Pierce Brosnan
Genre: Thriller/Drama
En spökförfattare blir anlitad för att skriva
memoarerna om en före detta brittisk
premiärminister. Under arbetets gång upptäcker
han hemligheter som sätter hans eget liv på
spel.
Iron Man 2Premiär: 28 april
I rollerna: Robert Downey Jr, Scarlett
Johansson, Mickey Rourke
Genre: Action
Uppfinnaren Tony Stark är rädd att hemligheten
bakom Iron Man-teknologin ska hamna i fel
händer, men pressen från regeringen, media
och folket är stor.
JOSEPHINE SJÖ[email protected] RECENSERAT
PETTER [email protected]
Paret Katie och Micah har
precis flyttat in i ett förortshus
och känner tidigt att de inte
är ensamma. Något stör deras
nattsömn och nätterna blir mer
och mer intensiva. De sätter
upp övervakningskameror för att försöka få bevis
för händelserna svart på vitt och det är ur dessa
vinklar du får följa paret under filmens gång.
Paranormal Activity är lågbudgetfilmen som
lyckades bli 2009 års största skräckfenomen
i filmvärlden. Förväntningarna på filmen var
skyhöga. Knappt någon film hade kunnat leva
upp till dem, så att säga att den var riktigt
nervkittlande är ändå ett ganska bra betyg.
Dvd-/blu-ray-releasen bjuder bland annat på ett
alternativt slut i extramaterialet.
Paranormal Activity Release: 7 april
Jennifer’s Body Release: 14 april
Megan Fox antar återigen
rollen som snygg och
självupptagen och den här
gången som cheerleadern
Jennifer. Hennes bästa kompis
Needy spelas av Amanda
Seyfried och är en töntig pluggis. Inget nytt
än så länge. Men en dag när de båda är ute
och festar går någonting snett. Den lokala
puben brinner ner och Jennifer blir besatt av
en demon. Jennifer’s Body är blodig, lättsam
och stundtals ganska komisk. Stämningen är
dock både märklig och udda, vilket skapar en
vag skräckkänsla filmen igenom. Spänning
skapas både i form av människojakter, äckliga
substanser och växlandet mellan att se Jennifer
som en sexgudinna och ett monster. Den här
filmen borde definitivt ha fått mer publicitet.
All About Steve Release: 21 april
Sandra Bullock spelar Mary, en
ensam korsordsmakare med en
stark vilja att hitta mannen i sitt
liv. Hon blir erbjuden en blind
date och även om den går
allt annat än bra är Mary helt
inställd på att kameramannen
Steve är hennes drömman. Tyvärr är inte Steve av
samma åsikt. Den enda anledningen till att den
här överhuvudtaget fått visas på bio och släppas
på dvd är antagligen tack vare att huvudrollen
innehas av stjärnan Sandra Bullock. All About
Steve klassas som komedi, men det enda du
skrattar åt är att den är
så otroligt kass.
Nicolas Winding Refn har gjort sig känd som en del av det danska filmundret. Hans filmer kännetecknas av välskrivna manus och explicit våld. Publik- och kritikermässigt har han uppnått störst framgångar med Pusher-trilogin och förra årets Bronson. Hans senaste skapelse heter Valhalla Rising. Den utspelar sig i fornnordisk vikingatid och tilldrar sig i en karg och kall natur. Slaven och vikingagladiatorn One Eye (Mikkelsen) lyckas fly ur sin fångenskap och slår följe med en grupp kristna missionärer. Tillsammans påbörjar de en resa till det heliga landet, men slutdestinationen blir inte riktigt den planerade. Winding Refn betecknar själv filmen som mental science fiction och filmen har varit hans hjärteprojekt under lång tid. Valhalla Rising är en blandning av japansk samurajfilm, spaghetti westen och isländsk vikingafilm. Narrativet är långt ifrån traditionellt, utan ska istället ses som ett stycke klassisk musik. Mikkelsen gör sin rolltolkning hård som granit och ackompanjeras av Skottlands hänförande natur. Tempot är mycket långsamt och fläskiga våldscener skapar filmens crescendon. Winding Refns filmprojekt har kantats av ekonomiska problem och slutresultatet verkar ha hamnat långt från den ursprungliga visionen. Valhalla Rising är ett lovvärt försök att hitta nya berättarmönster, men slutresultatet blir tyvärr allt för långdraget och urvattnat.
Wes Anderson har gjort sig känd med filmerna The Royal Tenenbaums (2001), The Life Aquatic with Steve Zissou (2004) och senast The Darjeeling Limited (2007). Vill man beskriva Andersons offentliga persona är följande anekdot talande. Vid tiden för sitt genombrott brukade Anderson stoltsera i otrendig, dubbelknäppt kostym. Anskrämlig second hand, trodde journalisterna. Men icke sa Nicke, Anderson hade järnkoll på stassen och lät få kostymerna speciellt uppsydda till sig på Londons trendigaste modegata. Den fantastiska räven är en animerad filmatisering av Roald Dahls (Kalle och Chokladfabriken) berättelse med samma namn. Den livsnjutande räven försöker med list och slughet lägga beslag på bröderna Boggis, Bunce och Beans oändliga rikedomar. Anderson är i sin gestaltning visuell, megatrendig och cool som få. Hans filmer behandlar uteslutande en son som står i skuggan av sin charmige far. Filmerna inkluderar vanligen flertalet eller samtliga av följande ingredienser: en tydlig grafisk profil, udda musik (exempelvis trubadur tolkar David Bowie på portugisiska), distanserad ironi och skådespelarna Bill Murray, Jason Schwartzman och Owen Wilson. I Den fantastiska räven är ytan allt medan innehållet är grunt. I Anderssons värld är presentationen alltid snygg. Synd att han inte har något att säga.
Valhalla Rising
Den fantastiska räven
Regi: Nicolas Winding RefnI rollerna: Mads Mikkelsen, Jamie Sives, Maarten StevensonBiopremiär: 31 mars
Regi: Wes AndersonRöster: George Clooney, Meryl Streep, Bill MurrayBiopremiär: 31 mars
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se56
TEST HD-KAMERAMUSIK FEATURE
Drake, 23, årets hip-hop rookie 2009 har nyligen köpt en lyxvåning på 400 kvadrat i centrala Toronto, flyger privat-jet fram och tillbaka över Nordamerika, chillar med Jay-Z och rykten säger att han har något på G med Rihanna. Detta innan snubben hunnit släppa sitt första studioalbum. Hur fan gick det till?
Drake har inte mycket mer än den afroamerikanska bakgrunden gemensamt med sina hip-hop-kollegor. Barndomsidolen Jay-Z och i princip alla andra hip-hop-stjärnor kommer från och rappar om förorterna, fattigdom och om ”keepin' it real”. Drake är å andra sidan uppväxt i mellanklassens Toronto i Kanada - ett land som för bara ett år sedan inte ens var värt en notis på hip-hop-kartan. Så vad har Drake, som knappt satt sin fot i ett ghetto, att komma med?
Kom från ingenstansDrake slog igenom sommaren förra året med Best I Ever Had, som sålt över 1,5 miljoner nedladdningar på Itunes. Drakes mini-mixtape/EP So Far Gone har sålt över 200.000 digitala kopior, trots att den alltid funnits för gratis nedladdning - det var denna EP som på riktigt fick fart på hans karriär. Plötsligt slogs bolagen om Drakes signatur, men det var till slut Lil Wayne som vann kampen och signade Drake på sitt bolag Young Money. Drake uppges ha fått en rekordsumma på två miljoner dollar i förskott på sitt kontrakt, vilket är ungefär
fyra gånger så mycket som nya lovande talanger i vanliga fall får. Drake har redan hunnit göra samarbeten med några av de största; Timbaland, Justin Timberlake, Eminem, Kanye West och Jay-Z, bara för att nämna några. Det var dock Lil Wayne som fick upp ögonen för Drake. Han fick en av Drakes freestyles uppspelad för sig, och dagen därpå sitter de tillsammans på Lil Wayne's turnébuss. Drake var dock inte lika kaxig då, som idag. ”Under turnen satt jag tyst som en fluga på väggen”, berättar Drake. ”Jag vågade inte ens be om en egen brits att sova på. Jag sov sittandes i något hörn.” Andra bullar är det nu. I Best I Ever Had rappar han ”When my album drop, bitches will buy it for the picture, and niggas will buy it too, claiming they got it for their sister.” Albumet som skulle utkommit i slutet på februari har dock dragit ut på tiden på grund av en gammal basketskada Drake ådrog sig under en föreställning förra sommaren som ledde till en smärtsam knäoperation. ”Jag kan inte skriva något om att jag ligger i min säng och försöker återhämta mig”, säger han. ”Jag behöver upplevelser att rappa om.” I oktober hade Drake endast hunnit färdigställa en enda låt, och nu har albumreleasen skjutits upp till maj. Kriktikerna har börjat tvivla men Drake vill inte lämna något åt slumpen. ”Texten, beatsen, mellanspelen - allt måste vara perfekt. Han vet att folk har ögonen på honom”, säger Footsie, en av Drakes närmaste vänner.
DRAKEHip-hopens nya ansikte?
Drake topp 3 1 Best I Ever Had 2 Forever (ft. Kanye West & Eminem) 3 Say Something (feat. Timbaland)LASZLO [email protected]
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se58 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 59
Bandet startade sin karriär med punkhitten ”Whatever happened to my rock n’ roll?”. Efter tio år kan vi konstatera att de lyckats svara på frågan. Rock n’ rollen återfinns i en stad i Kalifornien.
Att göra om och göra bättreUnder 60- och -70-talen satte ett gäng hippies sin musikaliska prägel på San Fransisco. Framträdande och melodisk bas, tydliga influenser från hela världen, kraftfullare användning av både gitarr och trummor blandat med soulinspirerad sång skapade tillsammans med intelligenta och emotionella texter det så kallade San Fransisco-soundet. Det var nytänkande och häftigt och en rad band hakade på trenden. Nuförtiden är det lite svårare att hitta på någonting nytt och för att vara unik med sin musik krävs mycket mer. Det mesta har redan gjorts, men då och då dyker det fortfarande upp band som känns nya och fräscha. Inte alltid unika och nytänkande, men band som helt enkelt kan konsten att göra om, och göra det bättre. Från punk till bluesBlack Rebel Motorcycle Club bildades i San Fransisco för drygt tio år sedan. De är ett av få band som
faktiskt lyckats med konsten att sätta sin egen prägel på allt de gör, oavsett vilken genre de ger sig på. Debutalbumet ”B.R.M.C” var punkigt, smutsigt och skramligt. Uppföljaren ”Take them on, on your own” likaså. Kanske är det så att det andra albumet alltid ställer band i samma kritiska läge; valet mellan att köra på i det redan upptrampade spåret eller att försöka sig på någonting nytt? Oavsett om det stämmer eller inte, blir ett ointressant andra album oftast accepterat. Ett tredje klassas däremot ofta som misslyckat om det
inte skett någon förändring. Det var här bandet chockade. Den psykedeliska garagerocken var som bortblåst och hade istället blivit ersatt av folk och countryblues. ”Howl” gjorde succé bland fansen. Det var svårt att förstå hur bandet lyckades låta som sig själva trots att de numera körde låtar i klassisk bluesuppsättning och sång i sann Blind Lemon-anda. Men på något outgrundligt sätt lyckades dem. Det fjärde albumet ”Baby 81” var som en sammansvetsning av de tre tidigare albumen. Lite mer genomarbetat, lite mer moget och lite mer av det mesta. De hade övergett en del av bluesen och folkmusiken, men lät det fortfarande influera.
Fem album senareBandet har varit med om en lång musikalisk resa på tio år, men en röd tråd genom hela karriären är den underliggande B.R.M.C-känslan som ständigt smyger sig in. Nu har de precis släppt sitt femte album, ”Beat the Devil’s tattoo”, och trots att de är ganska anonyma kan vi på allvar se bandet långsamt ta sig an rollen som skapare av det nya San Fransisco-soundet. Samma grundstomme som på 60-talet; framträdande och melodisk bas, mer ös på instrumenten och den givna inspirationen från såväl Texas som Indien. Men på ett nytt och fräscht sätt.
Det är vår nu, snön smälter och
det är dags att börja jogga igen.
Huruvida du orkar jogga i dryga
halvtimmen eller inte har inte
bara med din fysiska kondition att
göra. Låtlistan är minst lika viktig.
Vad som kännetecknar en bra
spellista för joggingturen är
variation. Att bara köra svensk
punk från 80-talet eller bara satsa
på klassiker som Eye of the Tiger
funkar inte. Man hinner tröttna
rätt snabbt och tankarna drar lätt
iväg mot fläskiga hamburgare
och avkopplande tv-spel. Med det
här i tankarna har vi skapat en
låtlista som funkar för de flesta.
Uppvärmningen1. Timbaland Feat. Fall Out Boy –
One & Only2. Erasure – A Little Respect
Det sega partiet
3. Bloc Party – Flux4. Universal Poplab – We Hate It When Our Friends Become
Successful5. Does It Offend You, Yeah? – Dawn of the Dead (Hadouken!
Remix)6. De lyckliga kompisarna -
Sagoland7. Andrew WK – Party Hard
8. Empire of the Sun - Walking On A Dream
Upploppet9. The Hives – You Got It All…
Wrong10. Random Motörhead-låt (t.ex.
See Me Burning)
De 10 bästa låtarna fören lyckad
joggingtur B.R.M.C. Det nya San Fransisco-soundet
TEST HD-KAMERAMUSIK FEATUREJOSEPHINE SJÖQVIST
Första framgångenTeddybears (tidigare Teddybears STHLM) har hittills haft tre framgångsrika skivsläpp under 2000-talet. ”Rock n’ roll highschool” vann år 2000 en Grammis för ”Årets album” och bjöd på hela fyra singlar. De flesta som minns 90-talet kan nynna på melodin till ”Yours to keep”, som var den första singeln i raden. Låten var ett samarbete med Neneh Cherry, som stod för den höga, dova sången. Följande singlar var ”Automatic lover”, ”Punkrocker” och ”Rock n’ roll highschool”.
Hitparaden tar aldrig slutLåten som fått störst genomslagskraft, och som också lyckats bli en slags signaturmelodi för bandet, är ”Punkrocker”. Den släpptes som tredje singeln i ordningen från succéalbumet ”Rock n’ roll highschool” och sedan dess har det gjorts två nya, nästan ännu mer framgångsrika, versioner av originalet. Thomas Rusiak, som medverkade på albumet, gjorde en hiphopversion av låten. Den fick namnet ”Hiphoper”. Några år senare spelade dansbandet Torgny Melins, som tidigare agerat coverspelande förband åt Teddybears, in en cover på låten och bytte ut titeln mot ”Dansbander”. Låten fick en väldigt mycket mjukare approach och tilltalade en mycket större publik. Utöver att ge tre stora fangrupper inom musiken varsin, men ändå likadan, signaturlåt har Teddybears även lyckats släppa två album till efter framgångarna med ”Rock n’ roll highschool”. ”Soft machine” släpptes 2006 i USA och singeln blev återigen ”Punkrocker”, fast i ny version och med legendaren Iggy Pop till hjälp. Men innan etableringen på den amerikanska marknaden släpptes albumet ”Fresh”. Den första singeln blev ”Hey boy”, med rapparen Swingfly i spetsen. Den följdes av ”Little stereo”, ett samarbete med Daddy Boastin, och även om i stort sett alla singlar som bandet släppt från deras senaste tre album blivit radiohits, är det bara ”Hey boy” som kan placeras på samma framgångsnivå som ”Punkrocker” hamnade på i början av decenniet. Nu har ”Get mama a house”, mest känd från Fastighetsbyråns reklamfilm, och ”Rocket scientist” släppts som singlar från Teddybears senaste tillskott till den svenska musikmarknaden. Albumet ”Devil’s Music” släpptes den 24 mars och om vi kommer att få höra någon ny ”Punkrocker” eller ”Hey boy” nöta radiokanalerna återstår att se.
FEATURE MUSIK
Teddybearsoch hitsinglarnaGänget, med Jocke Åhlund i spetsen, startade som ett grindcoreband i mitten av 1990-talet. De hann släppa två album inom genren innan de valde att byta stil till något mer lättillgängligt. Ett val som resulterat i en rad odödliga hits.
JOSEPHINE SJÖ[email protected] topp 5 1 Punkrocker 2 Cobrastyle 3 Yours to keep 4 Hey boy 5 Rocket scientist
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se60 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 61
JOSEPHINE SJÖ[email protected]
JOSEPHINE SJÖ[email protected] ALBUM RECENSIONER
Ytterligare en singer-songwritertjej från England försöker slå igenom. Likheterna med både Lily Allen och Amy Macdonald är stora. Hon kör samma electrobeats som Allen, men utan de självklara och tilltalande melodierna, och hon sjunger om samma saker och med samma vackra, men i det här fallet något missanpassade, stämma som Macdonald. På albumet finns en del guldkorn, som till exem-pel ”Under the sheets” och ”Guns and horses”, men det blir aldrig riktigt bra.
Den amerikanske rapparen Ludacris har ett långt CV och har nu hunnit släppa inte mindre än sju album. För de fans som gillar hans tidigare, kritikerhyllade och genomarbetade album kommer det här antagligen inte impo-nera så mycket. Å andra sidan var målet att göra en hitskiva och ”Battle of the sexes” inne-håller en hel del sköna beats för dansgolvet, så ur den synvinkeln är det här riktigt bra. ”How low” lär du få höra en del ute på klubbarna.
Tråkigt. Det är ordet som sammanfattar det här albumet bäst. Jag skulle inte kunna sträcka mig så långt som till att säga att det är dåligt, men det händer verkligen inte mycket på de 12 spåren. De finslipade, akustiska gitarrslingorna och Jason Wades hesa sångröst tilltalar antagligen många. Vissa låtar har refränger som sätter sig direkt och texterna är inte svåra att tyda, men jag tycker faktiskt att man kan kräva lite mer än så.
Ellie Goulding Lights POLYDOR/UNIVERSAL
Ludacris Battle of the sexes DEF JAM/UNIVERSAL
Lifehouse Smoke & mirrors Universal
Chicago-bandet har hittills släppt fem album och räknas till ett av de mest inflytelserika inom den nutida punkgenren. Hade de försökt etablera sig för tjugo år sedan på samma musikscen, skulle de antagligen blivit utskrattade.
Från samhällskritik till kommersialismUnder 70-talet slog punken igenom. Arbetslösheten var hög i London och folk var arga. Genom kläder, musik och utseende uttryckte punkarna ett starkt hat mot allt kommersiellt och de gjorde allt för att provocera och chocka samhället. I musiken yttrade sig hatet i form av raka, vrålande gitarrer och arga texter. Att man delade den gemensamma ilskan mot samhället var väl egentligen det enda kravet för att få spela i ett punkband. Något gehör eller instrumentvana var definitivt inte med på kravlistan. Idag ser det lite annorlunda ut. Punkrocken delar visserligen samma ilska, men den känns oftast inte särskilt genuin. Ironiskt nog får man känslan av att de flesta punkrockarna nuförtiden tar sig an rollen av rent kommersiella skäl. De skräniga gitarrerna har ersatts av finslipade ackordgångar med bara en liten gnutta distorsion och de brummande basgångarna med välgjorda melodier i låga oktaver. Band som
Sex Pistols, New York Dolls och Ramones har idag ersatts av nutidspunkband som Sum 41, Fall out boy och Rise Against.
Låttexterna i fokusRise Against är ett av alla band som hakade på den nya punktrenden i slutet av 90-talet. 2006 släpptes punksingeln ”Prayer of the refugee” som blev enormt populär och nu senast har deras hit ”Hero of war” spelats frekvent på radiokanalerna. Till skillnad från Rise Againsts vanliga välproducerade, men ändå relativt hårda sound, är låten akustisk. Enligt bandmedlemmarna själva är budskapet i texten något som borde tänkas på.
Det nya - det snällaDet är alltså det här som gäller på punkfronten år 2010, om man ska tro Rise Against. Uppgivna, snarare än arga texter, och vackra melodier, snarare än skräpigt förstärkarljud. Tillhör du skaran som gillar det här har du chansen att se Rise Against då de besöker festivalen West Coast Riot i Göteborg i sommar. Vi andra kan stanna hemma och vråla oss igenom ett par Sex Pistols-skivor på vinylspelaren i ren protest.
Rise againstDen beskedliga punken personifierad
TEST HD-KAMERAMUSIK FEATURE
Rise against topp 5 1 Like the angel 2 Saviour 3 Done with the compass 4 Worth dying for 5 Re-education
Adam Youngs enmansprojekt Owl City har under det senaste året
erövrat världen med Billboardettan Fireflies. Digital Life haffar Adam i
farten för att ställa tio snabba.
Är det sant att du är en blyg kille?
- Jag är rädd för att prata i telefon med min egen mamma. Så visst
är jag blyg.
Tre saker du intekan leva utan?
- Mina bilnycklar, mina kläder, mina tänder.
Hur ofta skickar du sms?- Aldrig.
Är det säkert? Vem var den senaste personen du sms:ade?
- Shaquille O'Neal.
Vad har du för favoritmusi-ker, favoritskådespelare och
favoritartist? - Shaquille O'Neal, Shaquille O'Neal och Shaquille O'Neal.
Vilka populärkulturella feno-men blir du inspirerad av?
- Pizza.
Är ugglan ditt favoritdjur?- Nej, jag gillar inte ugglor. Jag gillar fiskar och saker som kan simma. Vattenspindlar tycker
jag om.
Dina texter är ofta sorgsna. Vad gör dig lycklig?
- Donuts och en kille jag träf-fade en gång i en bowlinghall i
Tyskland.
Vad känner du själv när du hör din musik?
- Oftast känner jag mig trött. Lite som en man som spelat saxofon
för länge.
Vad gillar och ogillar du med att vara på turné?
- Jag gillar maten och musiken. Jag ogillar allt pratande.
Anna Håkansson
10 snabba med
Owl City
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se62
I de stora releasernas kölvatten har enhälliga hyllningskörer och våghalsiga sågningar avlöst varandra i en rasande takt. Att årets inledande månader har varit fullmatade är en underdrift.
När det för ett ögonblick ser lugnare ut på releaselistorna kan vi äntligen finna ro att luta oss tillbaka i
soffan, begrunda och utvärdera det som varit innan vi börjar spekulera kring vad spelhösten bär i sitt
sköte. Såhär i efterhand, var de efterlängtade storspelen så bra som vi hade hoppats?
DLC-kontrovers X3 Idag ska alla spel ha någon form av nedladdningsbart material om det så är en lustig mössa. Ibland
fungerar de digitala miniexpansionerna som ett bra komplement till våra favoritspel och i andra fall är
de ett hån mot oss som spelare. Exempel på det senare är när det visar sig att materialet redan ligger
på skivan (Bioshock 2), när spelutvecklare inte ”hinner” göra klart spelets epilog (God of War 3) och när
25 miljoner spelare tvingas betala 1200 Microsoft-poäng för tre nya banor (Modern Warfare 2).
Olycksbådande PS3-haveri Playstation 3 är en snabbtänkt maskin. Den kan måla upp fantastisk grafik på ett ögonblick, göra
avancerade fysikberäkningar i en handvändning och spela upp filmer bättre än den genomsnittliga
blu-ray-spelaren. Vad den däremot inte klarar av är att hålla koll på dagens datum. Den första mars
trodde konsolen att det var den 29 februari varpå spel slutade fungera, sparfiler blev korrupta och en
Månadenssnackisar
SPEL SNACKISAR
hel värld av spelare paralyserades. Det värsta av
allt var tystnaden från Sony. Kommer vi ens att
kunna spela våra köpta spel i framtiden, när det
inte längre finns patchar och onlinestöd att tillgå?
Nintendo behöver hjälp! Det ligger alltid nära till hands att hacka på
Nintendo och deras Wii. Och ja, det är befogat.
När vi växte upp var Nintendo hardcore – idag är
Nintendo casual.
Inte ens den amerikanska Nintendochefen
Reggie Fils-Aime hymlar med att det finns
ett problem. Nyligen berättade han i en
intervju att företaget är helt beroende av
tredjepartstillverkare när det kommer till att
blidka hardcorespelarna, ett uttalande som
hade varit helt otänkbart för bara några år
sedan. För att parafrasera en gammal slogan:
”tredjepartstillverkare does what Nintendon’t”.
Okej med gay Att ifrågasätta sina motspelares sexuella läggning
på Xbox Live har blivit något av en folksport,
åtminstone bland förpubertala britter som skolkar
för att spela Modern Warfare på förmiddagarna.
Genom att förbjuda ord som ”gay”, ”bi” och
”straight” i spelarnas användarnamn försökte
Microsoft stävja detta ogästvänliga klimat, men
av det knastriga språkbruket att döma har det
fått motsatt effekt. Efter ihärdiga påtryckningar
från de diskriminerade grupperna har Microsoft
nu backat, åtminstone gällande de ”vanligaste”
läggningarna.
Formatkrig på flera plan När vi tidigare i år besökte CES-mässan i Las
Vegas lärde vi oss att 3D är det hetaste som
finns. Helt plötsligt ska allting vara i 3D och även
om gemene man fortfarande agerar med viss
skepsis går det inte att blunda för åt vilket håll
marknaden är på väg. För inte så länge sedan
såg vi Arkham Asylum återuppstå i den tredje
dimensionen och fler spel sägs vara på ingång.
Bland annat förkunnade Sonys Ian Bickerstaff
nyligen att ”riktig” 3D är nästa stora grej och att
flera av företagets studios experimenterar för fullt
med tekniken.
Problemet, som vi ser det, är att det inte verkar
finnas någon som helst standard i sikte. Vem
orkar engagera sig i ett formatkrig när det finns så
många bra spel att spela?
HENRIK [email protected]
©
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se64
GarlandFinal Fantasy (1987)
Riddaren Garland var
varken ondast, coolast eller
konstigast. Däremot var han
först. En stilmässigt osäker
anfader i ett led av destruk-
tiva diktatorer. Den fallna
krigaren av Cornelia åker
förvisso på storstryk ganska
tidigt i spelet, men han har
ett äss i rockärmen – genom
att upprätta en loop i tiden
kan han leva för evigt och
sedermera återuppstå som
den betydligt mer seglivade
demonen Chaos.
”I, Garland, will knock you all
down!!”
Att Square Enix i Final Fantasy XIII rationaliserat bort mycket av det vi kommit att förknippa med serien är en underdrift. Men samtidigt hade allting varit förlåtet om vi bara hade fått en färgstark skurk av den gamla
skolan att avreagera oss på – en nemesis att bära med oss i våra hjärtan.
För att påminna oss om att allt var bättre förr tar vi en titt på några historiska praktexemplar. Om du bestämmer dig för att gå en match mot mänskligheten måste du bara ha de här fem lirarna din planhalva.
KefkaFinal Fantasy VI (1994)
Med sin nihilistiska livsfö-
ring, sitt hysteriska skratt
och sitt outtömliga förråd
av brutala oneliners är Kefka
Palazzo vår absoluta favorit.
I början av Final Fantasy VI
är han Kejsar Gestahls hov-
magiker, men idel fulspel
bakom arbetsgivarens rygg
ger honom oanade krafter
och plötsligt ligger världen
under hans fötter.
Det sköna med Kefka är
att han lyckas vara så brutalt
ondskefull utan att det blir
parodiskt. Han gör narr av
sina undersåtar, utplånar
byar och finner endast
njutning i lidande, död och
förintelse – alltid med glim-
ten i ögat. Ja just det, han
orsaker världens undergång
också.
”Hate … … hate … …
HATE!!”
UltimeciaFinal Fantasy VIII (1999)
En återkommande plot-twist
i serien är att det mot slutet
visar sig att den förmodade
odågan hela tiden varit fjärr-
styrd av en ännu fulare fisk.
I Final Fantasy VIII händer
det flera gånger och bakom
det intergalaktiska rävspelet
står Ultimecia – en mäktig
häxa från framtiden. Hennes
mål är att med hjälp av svart
magi komprimera tiden till
ett mikroskopiskt ögonblick.
Varför? För att hon kan!
”I am Ultimecia. Time shall
compress ... All existence
denied.”
SephirothFinal Fantasy VII (1997)
Sephiroth är, med sitt långa
silvergråa hår, den enda
som kan konkurrera med
Kefkas popularitet bland
fansen. Den genmodifierade
supersoldaten beskrivs
tidigt i spelet som världens
största krigare, men när
han blir medveten om
sitt brokiga ursprung slår
det slint. Messiaskomplex,
galenskap och övermänsklig
styrka har aldrig varit en bra
kombination och innan vi
vet ordet av har han gett sig
ut på ett regelrätt korståg
mot mänskligheten.
Sephiroth gjorde sig ovän
med en hel värld när han
kallblodigt avrättade en av
spelets huvudkaraktärer.
”I will ... never be a memory.”
SinFinal Fantasy X (2001)
Fram till nu hade serien
alltid stoltserat med stilfullt
androgyna antagonister,
men i den tionde delen
bröts trenden. Den fruktade
fienden var nämligen ... en
val? En gigantisk vattenbu-
ren köttkoloss med vingar
var inte vad vi hade väntat
oss men när den initiala
chocken hade lagt sig bör-
jade vi fatta tycke för dess
destruktiva potential.
Med sin minst sagt
burdusa framtoning kan Sin
mycket väl bära ansvaret för
att de färgstarka antagonis-
terna plötsligt försvann ur
serien.
”...”
Varför är alla speljournalister så ointresserade av World of Warcraft? Sanningen är lika självklar som den är skrämmande – den som en gång fastnat i MMO-träsket lägger sina journalistiska ambitioner på hyllan. Vintern 2009 drabbades jag av en liknande åkomma, men den här gången var tidstjuven en ulv i fårkläder.
Hösten höll på att dö ut och oktober hade som genom en öm smekning
blivit november. Snön hade ännu inte behagat falla men det ogästvänliga
klimatet gjorde sig ändå påmint när vi tittade ut genom fönstret, när
mörkrets ridå föll alldeles för tidigt och när fjolårets vårjacka plötsligt
slutade värma. Det var ett ypperligt tillfälle att förtränga verkligheten och
falla bort i någonting annat.
Den största nöjeslanseringen genom tiderna kom som ett brev
på posten och ack som jag föll. 8376 kills senare gnuggade jag mina
sömndruckna ögon och beskådade den annalkande våren genom
fönstret. Under de gångna månaderna hade jag spelat Modern Warfare
2 i 3 dygn, 9 timmar och 33 minuter. Och jag som inte ens tycker om
onlineskjutare. Hur kunde jag förlora mig så?
Det var under julledigheten som jag började inse att det fanns en
potentiell problembild. I ett ögonblick av klarsynt desperation hade jag
lämnat mina spelkonsoler på annan ort, men nu började jag ifrågasätta
mitt beslut. Jag minns att jag satt i föräldrahemmet och gungade av och
an i soffan. Ge mig någonting, viskade jag i mörkret. Det slutade med
att jag började missbruka Youtubeklipp i vilka slagfältets mest självgoda
kombattanter visade upp sina intrikat utmejslade strategier. Det var inte
som att spela själv, men det gjorde grejen just då. I ett särskilt uppgivet
tillfälle formade jag händerna kring en imaginär handkontroll.
Såhär i efterhand känns mitt tvångsmässiga äventyr i Modern Warfare
2 helt absurt. Visst hade jag lagt ner hundratals timmar på spel förut,
men inte ens när jag klarade Final Fantasy VIII två gånger på en sommar
infann sig en liknande känsla av tomhet. Den gången hade jag åtminstone
fördjupat mig i den sällsamt fina historien om Squall och Rinoa. Nu hade
jag samlat på mig 2516000 poäng.
Varför lägga nästan åttio timmar på någonting så förgängligt? Det stora
glappet mellan roligt och pliktskyldigt fick mig att på allvar ifrågasätta
mitt spelande, kartlägga de mekanismer som driver mig och ställa de
existentiella frågor som annars hör kyrkan och de stora filosoferna till.
Övning ger färdighet och när jag sommaren 2005 inledde mina
dagar med att springa igenom Ninja Gaiden Black med ett stoppur
på vardagsrumsbordet blev jag bättre för varje gång. När jag spelade
Modern Warfare 2 lärde jag mig kartor, såg mönster och levelgrindade
förbehållningslöst – men blev jag bättre? Istället för att spela för att vinna
spelade jag för att gå upp i rank – en drivkraft som aldrig tog mig bortom
det primitiva spelläget Free for All och dess gapiga britter.
Den ryska vetenskapsmannen Ivan Pavlov hade förmodligen betraktat
min strävan som ett fullgott exempel på behaviorismens klassiska
betingning. Genom att lära mig vilka stimuli som föregår viktiga händelser
fick jag en omedelbar belöning samtidigt som poängen rasslade till. Varje
gång jag hör ljudet utsöndras några extra droppar saliv i min munhåla.
Pavlovs hundar hade dött av avund.
Med tiden insåg jag att det bara fanns en väg att gå och det var den
långa vägen mot level 70. När man har nått den högsta nivån kan man
antingen stanna kvar eller börja om från noll. Jag bestämde mig för att
försumma min fritid och knyta ihop påsen.
Under de sista, episka matcherna var stämningen uppsluppen hemma
på kammaren. Jag var särdeles noga med att få en grym ”killcam” när jag
vann min sista match och sedan var det över.
Några dagar senare spelade några matcher till, men när poängen hade
slutat rassla in var det inte kul längre.
Som om det någonsin hade varit det.
SPEL KRÖNIKA
Ett långsamt farväl
HENRIK [email protected]
HENRIK [email protected]
Ondska Karisma
Galenskap
Ondska Karisma
Galenskap
Ondska Karisma
Galenskap
Ondska Karisma
Galenskap
Ondska Karisma
Galenskap
RETRO: ONDSKANS ANSIKTEN83763 9 332516000
KILLSDYGN TIMMAR MINUTER
POÄNG
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se66
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight kunde ha varit något så mycket mer än vad det slutligen blev. Vad som kunde ha varit ett nytt sätt att ta sig an RTS-genren slutade istället med en obalanserad och frustrerande röra, som endast den mest dedikerade spelaren orkar sätta sig in.
RTS med innovationCommand & Conquer 4: Tiberian Twilight tar ett stort
kliv från de tidigare Command & Conquer-spelen
genom att i princip kasta ut allt du är van vid. Det
finns inga resurser att samla, istället får du tillgång till
en Crawler som är en mobil bas som sköter all din
produktion av enheter och byggnader.
Singleplayer-kampanjen bjuder inte på något nytt,
för det mesta handlar det om att antingen erövra en
specifik punkt på kartan eller att eskortera en grupp
enheter från A till B. Multiplayer har bara ett spelsätt,
domination, där du ska ta kontroll över fem punkter på
kartan. Ju fler punkter du håller desto fler poäng får ditt
lag.
Problem i paradisetMitt största problem med spelet är att det tvingar dig
att grinda. EA har lagt in ett system i spelet för att låsa
upp nya enheter som innebär att du måste levla upp ditt
spelkonto. Det låter inte speciellt illa på pappret, men i
realiteten är det ett stort problem. Allt du gör i spelet,
både i singleplayer och multiplayer, styrs av systemet.
Så när du har kommit en bit in på kampanjen möter du
en datormotståndare som har tillgång till kraftfullare
enheter, där du får stå med dina nybörjarenheter och
inse att du inte kan besegra motståndaren. Efter att
ha förlorat ett antal uppdrag väljer du att försöka
multiplayer. Du blir då inte grupperad ihop med folk av
din egen nivå i spelet. Så du möts av samma problem
du redan hade i kampanjen, ett gäng spelare med högre
nivå än du har själv, där dina enheter är verkningslösa.
Bortkastad potentialCommand & Conquer kräver att du konstant
är uppkopplad mot nätet, även för att kunna
spela kampanjen. Har du problem med din
internetuppkoppling har du ingen möjlighet att spela.
Skulle ditt nät gå ner under tiden du spelar blir du
utkastad. Till detta läggs sedan mellansekvenser som
ser ut som en dålig C-film med urusla skådespelare,
en halvdan AI och obalanserade singleplayer-banor
där du möter två till tre crawlers mot din enda och
frustrationen är total.
Det finns potential i Command & Conquer 4: Tiberian
Twilight, men det kommer att krävas tweaking,
patchning och balansering från EA. Men som det är just
nu är det tyvärr inte värt pengarna.
Command & Conquer 4: Tiberian TwilightFrustrerande Format: PC Utvecklare: EA Antal Spelare: 1-8 Genre: Strategi Pris på Game: 499:-
Co-op
Obalanserat och enformigt grindande
OPOLERAT 5JOHAN [email protected]
SPEL RECENSERAT TILL DIG SOM BARA RÅKAT HITTA DEN HÄR TIDNINGEN I TANDLÄKARENS VÄNTRUM:
(varsågod, nu förstår du vad dom säger)
Det är dig vi söker! Du är förstås expert på hemelektronik. Vi hoppas att du vill dela med dig av dina kunskaper. Skriv en recension på www.pricerunner.se och berätta om ett lyckat köp
eller varna andra för en produkt som inte höll vad den lovade.
(Och du som bara läser tidningen av en ren slump och kanske inte kan någonting om hemelektronik – det finns säkert något du också kan hjälp oss med att recensera!)
OCH TILL DIG SOM LUSLÄSER VARJE NUMMER AV DIGITAL LIFE:
ALLAGODKÄNDARECENSIONER BELÖNAS !Läs mer på www.pricerunner.se/
ingamerfelkop
1:1 (dvs första tanden i första kvadranten). De totalt åtta
framtänderna kallas incisiver.
1:2 (dvs första tanden i andra kvadranten)
8:4 (Visdomstand) 8:3 (Visdomstand)
2:1 2:2
3:1. De fyra hörntänderna kallas caniner. 3:2
7:4 7:3
4:1. De små kindtänderna (8 st) kallas premolarer. 4:2
6:4 6:3
5:15:2
5:4 5:3
6:1. De stora kindtänderna kallas molarer 6:2
4:4 4:3
7:1 7:2
3:4 3:3
8:1. (Visdomstand) 8:2. (Visdomstand)
1:4. (Första tanden i fjärde kvadranten)
1:3. (Första tanden i tredje kvadranten)
2:4 2:3
TILL DIG SOM BARA RÅKAT HITTA DEN HÄR TIDNINGEN I TANDLÄKARENS VÄNTRUM:
(varsågod, nu förstår du vad dom säger)
Det är dig vi söker! Du är förstås expert på hemelektronik. Vi hoppas att du vill dela med dig av dina kunskaper. Skriv en recension på www.pricerunner.se och berätta om ett lyckat köp
eller varna andra för en produkt som inte höll vad den lovade.
(Och du som bara läser tidningen av en ren slump och kanske inte kan någonting om hemelektronik – det finns säkert något du också kan hjälp oss med att recensera!)
OCH TILL DIG SOM LUSLÄSER VARJE NUMMER AV DIGITAL LIFE:
ALLAGODKÄNDARECENSIONER BELÖNAS !Läs mer på www.pricerunner.se/
ingamerfelkop
1:1 (dvs första tanden i första kvadranten). De totalt åtta
framtänderna kallas incisiver.
1:2 (dvs första tanden i andra kvadranten)
8:4 (Visdomstand) 8:3 (Visdomstand)
2:1 2:2
3:1. De fyra hörntänderna kallas caniner. 3:2
7:4 7:3
4:1. De små kindtänderna (8 st) kallas premolarer. 4:2
6:4 6:3
5:15:2
5:4 5:3
6:1. De stora kindtänderna kallas molarer 6:2
4:4 4:3
7:1 7:2
3:4 3:3
8:1. (Visdomstand) 8:2. (Visdomstand)
1:4. (Första tanden i fjärde kvadranten)
1:3. (Första tanden i tredje kvadranten)
2:4 2:3
TILL DIG SOM BARA RÅKAT HITTA DEN HÄR TIDNINGEN I TANDLÄKARENS VÄNTRUM:
(varsågod, nu förstår du vad dom säger)
Det är dig vi söker! Du är förstås expert på hemelektronik. Vi hoppas att du vill dela med dig av dina kunskaper. Skriv en recension på www.pricerunner.se och berätta om ett lyckat köp
eller varna andra för en produkt som inte höll vad den lovade.
(Och du som bara läser tidningen av en ren slump och kanske inte kan någonting om hemelektronik – det finns säkert något du också kan hjälp oss med att recensera!)
OCH TILL DIG SOM LUSLÄSER VARJE NUMMER AV DIGITAL LIFE:
ALLAGODKÄNDARECENSIONER BELÖNAS !Läs mer på www.pricerunner.se/
ingamerfelkop
1:1 (dvs första tanden i första kvadranten). De totalt åtta
framtänderna kallas incisiver.
1:2 (dvs första tanden i andra kvadranten)
8:4 (Visdomstand) 8:3 (Visdomstand)
2:1 2:2
3:1. De fyra hörntänderna kallas caniner. 3:2
7:4 7:3
4:1. De små kindtänderna (8 st) kallas premolarer. 4:2
6:4 6:3
5:15:2
5:4 5:3
6:1. De stora kindtänderna kallas molarer 6:2
4:4 4:3
7:1 7:2
3:4 3:3
8:1. (Visdomstand) 8:2. (Visdomstand)
1:4. (Första tanden i fjärde kvadranten)
1:3. (Första tanden i tredje kvadranten)
2:4 2:3
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se68 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 69
Efter att ha tillbringat tio timmar tillsammans med världens argaste gud har ordet episkt fått en helt ny innebörd. När den arge Kratos i spelets introduktion klättrar upp på varelser stora som tiovåningshus tappar jag både andan och hakan.
En förbannad gudKratos är tillbaka och han har troligen både sovit
dåligt och hoppat över frukosten för just idag
är han är mer förbannad än någonsin. I spelets
introduktion bestiger vår antihjälte en av de
enorma titanerna som i sin tur bestiger berget
Olympus för att störta Zeus. Kameran panorerar
och jag inser hur liten jag är - en myra som
bestiger en bisonoxe. Titanen är så stor att det
växer levande träd och växter på den!
Under spelets inledande timme slåss jag mot
Posiedon, en bosstrid som får Hydrafighten (God
of War I) och kolossen på Rhodos (God of War
II) att kännas lika episka som hockeyfrisyren jag
hade för 18 år sedan. Det saknas motstycke i
spelhistorien. Inget spel har samma intensitet
som God of War III.
Samma gud i ny skrudEfter att ha hämtat andan från spelets första
bossfight börjar jag åter få kläm på kontrollen
och mycket är sig likt från mina tidigare möten
med Kratos. Även om Kratos arsenal utökas mot
slutet finns det enormt många kombinationer
att trycka fram redan från början. Nytt i denna
iteration är att du snabbt kan välja mellan fyra
vapen och att du kan använda magi och röra
dig samtidigt. Precis som i tidigare spel samlar
du röda orbs som du använder för att köpa
uppgraderingar till vapen och magier. Även om
God of War III kräver mer av dig som spelare,
kommer du inte att ha några som helst problem
med kontrollen.
Jag kan inte riktigt sätta fingret på vad det
är, men God of War III känns vuxnare och
mörkare än de två tidigare spelen. Kanske är
det ett resultat av generationshoppet mellan
Playstation 2 och Playstation 3? Spelet är svårare
än de tidigare spelen. Det räcker inte längre med
att trycka på valfri knapp i 160 km/h. Man måste
också undvika anfall och ta fler taktiska beslut.
Perfekt tempoI vanlig ordning innehåller God of War III flera
pussel. Några av dem är enklare än andra, men
jag tycker ändå att de fyller en viktig funktion;
de ger spelaren andrum och bibehåller ett bra
tempo i spelet.
God of War III är brutalt och 18-årsgränsen
finns där av en anledning. I denna sista del är
brutaliteten uppskruvad till max. För att skildra
Kratos brutalitet skiftar spelet ibland vy till ett
förstapersonsperspektiv där du ser Kratos från
hans motståndares ögon. Det är ett enormt
läckert inslag som jag personligen hade velat se
mer av i spelet.
Läckrare än någonsinSerien är även känd för sina quick-time-events –
alltså att du ska trycka på en given knapp när en
instruktion dyker upp på skärmen. I God of War
är sekvenserna något förfinade sedan sist men
saknar samma perfektion som introducerades
i Heavy Rain. Heavy Rain lyckades göra
momenten mer transparenta. I God of War
används de oftast för att döda en boss.
Skulle vi skala bort den enormt läckra grafiken
och det härliga DTS-ljudet skulle vi få ett spel
som skulle likna de tidigare två spelen väldigt
mycket (vi bortser från den fristående delen
till Playstation Portable). Frågan är om det är
negativt? Personligen tycker jag inte det. Jag
älskade de två tidigare spelen och jag njuter
varje minut av trean.
God of War III Gudarna måste vara tokiga!
Format: Playstation 3 Utvecklare: Sony Santa Monica Antal Spelare: 1 Genre: Action Pris på Game: 699:-
Grafiskt imponerande, perfekt tempo, snyggt
Få nyheter
MÄKTIGT 9
SPEL RECENSERAT RECENSERAT SPELMIKAEL KONRADSSON
De japanska rollspelen mår inte bra våren 2010. Somliga skyller deras kritiska tillstånd på spelhusens oförmåga att förnya sig, men i själva verket är det nog tvärt om. Framtiden har inte varit nådig mot genren som en gång i tiden använde sig av textrutor för att kommunicera tidlösa berättelser om gott och ont.
När Square Enix ska ge sin mest älskade serie
upprättelse gör de det med pompa och ståt.
Fullt medvetna om vad som står på spel går de
”all in” på samma sätt som för tjugo år sedan,
då Hironobu Sakaguchi i uppgiven desperation
trodde att han förverkligade sin ”slutgiltiga
fantasi” när han i själva verket lade grunden till ett
av spelvärldens mest seglivade varumärken.
Historien återupprepar sig och än en gång
handlar det om att vinna eller försvinna.
Historiens vingslagVäl medvetna om att fansen helst av allt skulle
vilja se en uppdaterad version av Final Fantasy
VII låter de spelets tystlåtna hjältinna Lightning
färdas rakt in i stridens hetta via ett skenande
tåg. Referensen till Clouds ikoniska resa till den
första reaktorn är allt annat än subtil och även
om förväntningarna svalnat något under den
hiskeligt långa utvecklingstiden motsvarar
förstaintrycket alla förväntningar.
Kostar det så smakar det och Final Fantasy
XIII är verkligen snyggare än något annat spel
till dags dato. Tetsuya Nomuras futuristiska
karaktärsdesign kommer till sin fulla rätt och den
säregna fusionen mellan fantasy och science
fiction har aldrig känts lika självklar som när
den mytologiska Shiva transformeras till en
högteknologisk motorcykel för att ödelägga
slagfältet.
Samtidigt som den fantastiska ytan på egen
hand motiverar ett högt betyg är det någonting
som känns fel. Jag rör mig fram till kanten och
känner på den osynliga väggen. Är miljöerna bara
… en kuliss?
Den raka vägen mot slutetI samband med att Final Fantasy XIII nådde
de japanska butikshyllorna rapporterades det
om att spelet skulle bjuda på en osedvanligt
linjär upplevelse, men aldrig kunde vi ana att
utforskandet hade rationaliserats bort helt och
hållet! Jag skojar inte när jag säger att spelet är en
enda lång korridor, helt befriad från alternativa
färdvägar och dolda passager. Square Enix
cineastiska ambitioner har aldrig varit tydligare
och när Final Fantasy XIII presenterar sig som en
animerad film med sporadiska avbrott för strider
kan jag inte låta bli att se det som en provokation.
Storyn är i vanlig ordning en kvasifilosofisk
soppa utan like och att Square Enix gång på gång
misslyckas med att presentera handlingen så att
man förstår vad som pågår är helt ödesdigert
för helheten. Vad hände egentligen med de
färgstarka antagonisterna från förr? Den stora
valen i Final Fantasy X var förvisso ganska elak,
men minnesvärda sagor behöver karaktärer som
Kefka och Sepiroth för att lyfta.
Strömlinjeformade striderI och med de höga produktionskostnaderna
har Square Enix inte haft råd att exkludera
någon spelargrupp och just därför har de
utvecklat ett spelsystem så simpelt att vem
som helst kan ta det till sig. I princip räcker det
att känna till kommandot ”auto battle” för att
ta sig igenom spelets första halva! Att systemet
blir mer avancerat med tiden hjälper föga när
såväl levelgrindande som magipoäng, byar
och karaktärsutveckling har fått ta ett steg
tillbaka för att bereda plats åt den lättsmälta
casualupplevelsens nya fanbärare.
Men hallå, alla andra recensenter skriver ju att
spelet blir helt fantastiskt efter tjugofem timmar!
Att spelvärlden öppnar sig och att stridssystemet
blir mångbottnat och kul! Jo, det är förvisso sant.
Men du hade aldrig haft överseende med den
långa vägen dit om spelet inte hade hetat just
Final Fantasy.
Final Fantasy XIIIHistorien återupprepar sig
Format: PS3, Xbox 360 Utvecklare: Square Enix Antal Spelare: 1 Genre: Rollspel Pris på Game: 699:-
Otroligt snyggt, fantastisk design
Linjärt, enformigt och ytligt
LÄCKERT 7
HENRIK [email protected]
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se70 www.digitallife.se • Digital Life No 3 – 2010 71
HENRIK [email protected]
Motorcykelspelen har aldrig fått lika mycket uppmärksamhet som sina fyrhjuliga motsvarigheter. Vi kollar in MotoGP 09/10.
Bortsett från barndomens banbyggande i
Excitebike och ett sporadiskt harvande i Trials:
HD har jag aldrig varit riktigt nere med genren
motorcykelspel. Förutom en kort provspelning
av MotoGP 06 på ett snabbköp för några år
sedan är jag således helt ny med serien, och
ärligt talat blir jag inte särskilt imponerad över
Monumental Games bidrag.
Arkadläget känns inte tillräckligt arkadigt för
att för att särskilja sig, så istället går jag rakt på
karriärläget. Att göra karriär på en motorcykel
känns för ett ögonblick helrätt och efter att
ha valt ut en trendriktig hjälm, krängt på mig
skinnpajen och pimpat min hoj ger jag mig ut
på en av de banor spelet har att erbjuda.
Körkänslan är distinkt arkadbetonad och det
krävs ganska vårdslös kurvtagning för att flyga
av den asfalterade körbanan. Till en början
har jag stor hjälp av den klassiskt streckade
linjen som vi känner igen från Forza-spelen
och innan jag vet ordet av går det i en rasande
fart. Jag ligger i kurvorna, bränner gummi och
jagar hundradelar med hjälp av allehanda,
aerodynamiska tekniker.
Trots en habil körkänsla känns 2010 års upplaga
av MotoGP förvånansvärt mycket som det spel
jag testade i snabbköpet för fyra år sedan. Den
avskalade grafiken fyller säkert en funktion
men jag hittar ingen rimlig förklaring till att
motorcyklarna prompt ska låta som symaskiner
när de går upp i varv och som tomma
vattendunkar när de stöter mot varandra.
Fans av serien lär knappast bli besvikna, men
MotoGP 09/10 är inte spelet som får mig att
skaffa motorcykelkort.
Vad är det egentligen med oss svenskar och änterhakar? I fjol stiftade vi bekantskap med Grins bioniska variant och nu är det dags för Avalanche att visa vad de går för.
När sandlådeskjutaren Just Cause släpptes 2006
passerade det ganska obemärkt. När det vankas
uppföljare är hypen allt mer påtaglig och även om
jag inte är ett fan av sandlådespel i allmänhet kan
jag inte låta bli att dras med.
Öriket Panau där lek möter allvarSpelets inledande uppdrag är inte särskilt
upphetsande, men så fort jag får tillträde till
diktator Baby Panays örike Panau kan jag inte låta
bli att tappa hakan. Världen Avalanche målar upp
är verkligen imponerande – inte minst på det
tekniska planet. Spelets hjälte Rico har närmare
100 kvadratkilometer av soldränkta stränder, djupa
sund och snötäckta toppar till sitt förfogande.
När man inser att man kan ta sig precis vart som
helst om man bara har tid och lust känns ”Draw
distance” som ett förlegat uttryck.
Det första jag gör är att jag sätter mig i en fräsig
motorbåt för att styra rakt ut mot en avlägsen
ö – två timmar senare har jag kapat en helikopter,
hoppat från en motorcykel till en bil och till
motorcykel igen, sprängt en fabrik, hoppat
fallskärm från en bergstopp och släpat en bikinitjej
bakom min bil (samtidigt som jag själv stod på
taket och kastade granater på motorcyklister).
Sällan har jag haft så kul i ett spel, och då har jag
inte ens börjat hänge mig åt de konventionella
uppdragen. Det är med stor glädje jag inser att
det slentrianmässiga ”busandet” faktiskt är en del
av uppdragsstrukturen och om det bara hade
funnits online co-op hade upplevelsen varit helt
oslagbar!
Användbara leksakerFörutom den sedvanliga vapenarsenalen är Rico
utrustad med en änterhake och ett obegränsat
lager av fallskärmar. Möjligheterna är verkligen
oändliga. Genom att haka sig fast i vegetationen
kan han förflytta sig snabbt och smidigt, men han
kan lika gärna använda haken för att få de fientliga
soldaterna att tappa fotfästet (eller skicka upp
dem i luften, hängandes under en helikopter).
Kontrollen fungerar för det mesta, men visst
hänger svordomarna i luften när man flyger all
världens väg för att man hakat fast i ”fel” sak.
Vid sidan av allt experimenterande bjuds det
på lite väl många oinspirerade uppdrag (döda,
eskortera, förstör), en story som lämnar mycket
att önska och ett genomgående pinsamt
röstskådespeleri. Men när det är såhär kul att
bara springa runt och bara leka känns allt annat
sekundärt.
Det är mycket snack om japanska RPG nu. Yakuza är oäktingen i genren som har hållt sig under radarn i Europa och USA – trots ett enormt erkännande och stora framgångar i hemlandet.
Ibland krävs det bara helt nya kläder för att
omvärlden ska betrakta dig ur ett annat
perspektiv. Yakuza är per definition ett högst
traditionellt japanskt RPG med random
encounters, levelgrinding, städer att besöka
samt en uppsjö uppdrag att följa utanför den
givna berättelsen. Den stora skillnaden ligger i
miljöombytet från sydeuropeisk medeltid till ett
modernt Tokyo. Dessutom består huvudrollen
av en tyst, kedjerökande och bordellbesökande
japansk maffialedare till skillnad från genrens
traditionella tonåringar med blått hår och
minnesförlust. Huvudpersonen Ryu Kazuma
vakar över sin lilla hörna av världen och om du
inte samtycker sparkar han in tänderna på dig.
Så enkelt är det.
Stilla och dramatisktFör de flesta är säkert Yakuza en relativt ny
bekantskap, trots att de båda tidigare delarna
har släppts till PS2 här i Sverige. Spelets manus
är skrivit av den i hemlandet mer kända
novellförfattaren Masayoshi Yokoyama och
skådespelarna tillhör japans toppskikt. Yakuza-
serien är berättartung och det märks redan i den
40 minuter långa introfilmen som sammanfattar
de tidigare delarna. Jag rekommenderar dig att
se den om du ska ha en chans att hänga med
i handlingen, men det är värt mödan eftersom
Yakuza, tillsammans med Heavy Rain, är de bästa
berättelserna på spelmarknaden just nu.
Skådespelarinsatserna är emellanåt det bästa
jag sett i spelsammanhang. Tempot i spelet är
varierat och långsamt. Med den inledande delen
i Okinawas sandstränder till blöta torggator i ett
fiktivt Tokyo håller Yakuza dig ständigt nyfiken.
Alla delar är varsamt detaljerade med ett
generöst antal butiker, minispel och barer. Vissa
av minispelen (det finns ungefär 20), som golf,
är så engagerande att de kommer att hålla fast
dig i timmar.
Striderna sker i random encounters på gatorna
när stadens avskum stöter in i dig och påstår
något i stil med: “du är ful”, därefter kastas du in
i en strid med en eller flera motståndare. Enklet
beskrivet är det ganska raka slagsmål i realtid där
du får erfarenhetspoäng efter varje strid. Med
dessa kan du låsa upp nya förmågor och växa
dig starkare med tiden.
Ett reinkarnerat Shenmue Sammantaget vilar en osalig ande över serien
som inte vill försvinna. När den första delen av
Yakuza kom ut förbannade jag SEGA till Hades för
att de valde att dissekera alla fantastiska delar av
det numera mytomspunna Shenmue till fördel
för Yakuza. De minutiöst återgivna butikerna, den
otroliga mångfalden i människor på gatan, alla är
de raka arv. Nu ser jag förstås att de gjorde rätt.
Shenmue kommer alltid att finnas bland oss även
om det lever vidare i en annan skepnad.
Det största hjärtatYakuza 3 släpptes för över ett år sedan i Japan,
och det syns. Om sanningen ska fram ser mycket
av spelet ut som ett PS2-spel med nya texturer.
SEGA har dessutom inte bemödat sig med
engelska rösteskådespelare vilket antagligen
kommer att betyda dåliga försäljningssiffror, i
alla fall i USA. Fördelen är att vi får chansen att
uppleva det utan kassa amerikanska C-skådisar.
Yakuza är ett spel av den gamla skolan med ett
stort hjärta och ett fantastiskt manus som ger
dig en inblick i japansk vardagskultur. Jag har
hört att det finns de som liknar Yakuza med GTA,
de vet inte vad de pratar om.
Yakuza 3
Just Cause 2 MotoGP 09/10
En vandring bland Tokyos neondränkta bakgator
Action på sandlådenivå Är två hjul bättre än fyra?
Format: PS3 Utvecklare: Sega Antal Spelare: 1 Genre: JRPG Pris på Game: 399-699:-
Format: PC, PS3, Xbox 360 Utvecklare: Avalanche Studios Antal Spelare: 1 Genre: Action Pris på Game: 399-699:-
Format: PS3, 360 Antal spelare: 1 Utvecklare: Monumental GamesGenre: Racing
Gripande manus. Levande miljöer Friheten! Naturen! Änterhaken! Skön fartkänsla, omfattande karriärläge
Föråldrad grafik Karaktärerna! Uppdragen! Storyn! Undermåligt ljud, trist grafik
STÄMNINGSFULLT LEKFULLT FARTFYLLT9 8 7
SPEL RECENSERAT MATTIAS [email protected] RECENSERAT SPEL
Digital Life No 3 – 2010 • www.digitallife.se72
Den andra delen av Battlefield-spinoffen är här. Räkna med intensiva strider i en miljö där du kan demolera det mesta!
Slät kampanjSpelet består av en slät kampanj och en betydligt
mer intressant onlinedel, och det är underförstått
att vi ska spendera vår tid online. Kampanjen, som
tar en kväll eller två att klara, har en trist historia
där de flesta uppdragen går ut på att du ska dig
från punkt A till B och däremellan skjuta några
elakingar. Tyvärr har inte humorn från första delen
hittat tillbaka. Bad Company 2 är ett seriösare spel,
men jag saknar ändå gnabbet mellan karaktärerna
Haggard och Sweetwater.
Ladda geväret!Det är online som Bad Company 2 glänser.
Kartorna är mindre än i ettan, max 12 personer
i varje lag och fokus ligger på samarbetet i
fyrmannagrupper, så kallade squads. Allt det här
bidrar till att skruva upp intensiteten till farligt
höga nivåer för alla med ett svagt hjärta.
Det finns fyra olika klasser som du kan spela:
Recon, Engineer, Medic och Assault. Varje
klass har sina styrkor och svagheter, och de
är välbalanserde och bjuder på variation.
Sammansättningen av squad kan vara den
avgörande skillnaden mellan vinst och förlust.
Precis som till förra spelet finns det ett
rankingsystem som låser upp nya vapen och
prylar ju högre upp i level du kommer.
Oavsett karta eller spelläge tar det inte många
sekunder innan du är mitt inne i fullskaligt krig
och kämpar för att ta en kontrollpunkterna.
Spellägena är fyra till antalet: det gamla hederliga
Conquest och nyheterna Rush, Squad Rush och
Squad Deathmatch.
Tröttnar du på att springa runt finns det 15
olika fordonstyper som du kan ratta, från snabba
fyrhjulingar till mäktiga pansvarvagnar. Tyvärr
saknas flygplan, men det är förståeligt när
kartorna är så pass små.
Online smäller detPå något vis känns det som att Dice gjort samma
val som Infinity Ward gjorde med Modern Warfare
2. Man har skapat ett riktigt bra multiplayerspel
och slänger ihop en tråkig kampanj som bjuder
på några timmar lirande för att locka fler köpare.
Men tro inget annat, Bad Company 2 är endast
värt sina pengarna om du spelar det online.
Hur är då Modern Warfare 2 jämfört med Bad
Company 2 online? Valet är inte helt lätt då
båda är ruggigt roliga. MW2 har större fokus på
intensiva eldstrider mellan fotsoldater, medan
fordon har en viktig roll i BC2. Att du kan spränga
sönder det mesta i BC2 gör inte saken sämre. Valet
är ditt, men är du ett fps-fan har du redan MW2
och köper BC2.
Jonas Saha
Mega Man-effekten skulle man kunna kalla det. För vips är jag 10 år gammal igen och fånler över hur förbannat roligt det är att hoppa runt och skjuta fiender med min brother-in-arms Mega Man.
Retro <3Tian är, precis som nian, så mycket retro som
det kan bli. Från huvudmenyn till den sista
eftertextpixeln är det 80-tal så det stänker om
det och spelet dryper av härlig spelglädje.
Grafiken bjuder på en klassisk och välpolerad
pixelmiljö som gör mig alldeles varm. Och de lika
klassiska och trallvänliga Nintendomelodierna får
mig att nynna med innan jag vet ordet av det.
Allt är sig likt Ett mystiskt robotvirus leder till att en rad nya
robotar löper amok och hotar världen med totalt
ödeläggelse. Vem dyker upp till undsättning om
inte vår lilla blåa hjälte som ytterligare en gång
måste sätta p för robotrebellernas framfart.
Bandesignen har varit bättre och den ack så
ökända trial and error-metoden från tidigare
lever kvar i allra högsta grad. Men ärligt talat
bryr jag mig inte ett sk*t om det. Mega Man
10 är med sin underbara känsla och kontroller
helt enkelt spelglädje personfierad. Inget fan av
spelserien kommer att bli besviken på The Blue
Bombers återkomst.
Andreas Hoas
Battlefield: Bad Company 2Mega Man 10
5Dags att möblera om på krigsfältet!Retro när den är som bäst
Format: PC, PS3, 360 Utvecklare: Digital Illusions Antal Spelare: 1-24 Genre: Action Pris på Game: 499-699:-
Format: PSN, Xbox live, Wii ware Utvecklare: Capcom Antal Spelare: 1 Genre: Plattform
Intensiv multiplayer, det mesta går att spränga i luftenPlattformsperfektion
KampanjenTrial and error
INTENSIVTGIVET KÖP! 8
SPEL RECENSERAT DIGITAL LIFE FIRAR 5 ÅR
I vilken småländsk stad har Digital Life sitt huvudkontor?
SMS:a DIGGE A, DIGGE B eller DIGGE C till 72 120SMS:et kostar 10 kr + ev. operatörsavgift
TÄVLINGSFRÅGA:
A) Kalmar B) Jönköping C) Växjö
1:a pris:
LG GW620 + Philips SHL8800 Androidmobil med tangentbord + sköna lurar+ halvårsprenumeration på Digital Life
2:a pris:
Nokia 7230 + kontantkort från 3 Läcker designmobil + halvårs-prenumeration på Digital Life
3-10:e pris:PrenumerationHalvårsprenumeration på Digital Life
TÄVLA OCH VINNsköna prylar från LG, Nokia och Philips
8
Artiklarna Professorns krönika, Googles imperium, månadens apps till Iphone och
Android Testerna Kompakter, systemkameror, bärbara datorer, högtalare Filmhörnan Pippa
Lees hemliga liv, CPH PIX - Köpenhamns filmfestival Musiken Sommarens festivaler,
Sugababes Spelen Splinter Cell: Conviction, Blur, Lost Planet 2
NÄSTA NUMMER MAJ
Nu kan du följa oss på Twitter!www.twitter.com/digitallife_se
Digital Life No 5 – 2006
Splinter cell: double agentFORMAT PC UTVECKLARE Ubisoft
Bitter och elak men äntligen tillbakaÄntligen är Sam Fischer tillbaka om än lite mer bit-ter och elak än vanligt! I det �ärde spelet i Splinter cell-serien har utvecklaren tänkt till och även om själva spelandet och kontroll är mycket av det gamla vanliga så har de ändå utvecklat spelet i helt rätt riktning. Numera �nner man en röd tråd genom hela spelet vilket är uppskattat, det känns ju alltid roligare när det är handlingen som driver spelandet framåt istället för ens våldsbenägna grottmännis-kohjärna.
Mellan gott och ontEfter ett första uppdrag, där Sams adept dödas, får Sam reda på att hans dotter omkommit i en bilo-lycka, det blir för mycket för honom och han bryter ihop för att sedan ge sig in det kanske farligaste uppdrag han fått hittills, - att in�ltrera terroristorga-nisationen JBA (John Brown’s Army). För att lyckas med in�ltrationen kastas Sam i fängelse där han ska hjälpa en av JBA:s medlemmar �y för att få JBA:s förtroende. Väl ute ur fängelset gäller det för Sam att hålla balansen mellan gott och ont, bara för att han in�ltrerat en terroristorganisation betyder det inte att han kan bete sig hur som helst då tappar NSA (Sams riktiga arbetsgivare) förtroendet för honom. Dilemmat uppstår när NSA:s och JBA:s mål går emot varandra och här tvingas man göra en del moraliska val som
i slutändan kan påverka spe-lets utgång.
Stealth regerar!Splinter cell double agent ger lite mer utrymme för att själv bestämma hur det ska spelas. Man måste inte smyga omkring utan det är fritt fram att bara ösa på, dock så lönar det alltid att köra stealth. Vad är belöningen undrar du kanske då? Prylar så klart, de �esta uppdrag ger häftiga prylar om man lyckas ta sig igenom dem utan att dra igång några larm. Men vad ska man med prylarna till? Prylar kan man aldrig få för mycket av och ibland kan man faktiskt ha lite nytta av dem också.Bättre där det räknasJag gillar vad Ubisoft gjort med Splinter cell: double agent, spelet har mycket gemensamt med sina föregångare men har förbättrats på alla ställen som räknas. Bild och ljud är Ubisoft duktiga på och även om det inte hänger med de allra senaste spelen (läs Gears of war) så det riktigt bra! Storyn är något som haltat i tidigare men åtgärdats och den valen mellan ont och gott gör det hela lite intressantare, ett top-penspel helt enkelt!
Fredrik Olsson
Spel
Digital Life No 5 – 200650
9 10FENOMENALT ! Nästa nummer
Nyheterna Vi tjuvkikar på Mac OS X Leopard
Artiklarna Interactive Institute, professorns
krönika samt ny guide Testerna Nikon 80D,
Windows Vista Spelen Vi klämmer på Nintendo
Wii och spelar The Legend of Zelda: Twilight
Princess
gå in på
www.digitallife.seoch anmäl din prenumeration
Vill du få hemdirekt i brevlådan?
51
99:-Helår (9 nr)
Flat Color Option 1 PMS268
Flat Color Option 2 Silver
Flat Color Option 3 Cool Gray 11
Flat Color Option 4 Black
PMS 268 reverse
Silver reverse
Black reverse
Cool Gray 11 reverse
C: 0M: 90Y: 90K: 0
C: 65M: 0Y: 95K: 0
C: 95M: 25Y: 0K: 0
Enjoy the revolutionary picture quality with the BenQ G2222HDL and G2420HDBL LED monitors. Built with a LED Backlight panel G2222HDL and G2420HDBL come with an ultra-dynamic contrast ratio of 5 000 000:1, FullHD 16:9 100 % dot-to-dot image quality, and BenQ´s exclusive Senseye Technology to offer you the best viewing quality at all times. With G2222HDL and G2420HDBL things are certainly lookin´great!
A Clearer ViewBenQ G2222HDL LED Monitor
www.benq.se
G2420HDBL
BenQ invites you to witness the splendid beauty of this world with its all new LED monitors. The BenQ LED monitors are built with revolutionary LED backlight technology to offer the best picture quality for your personal visual enjoyment. With a full line-up of the BenQ LED monitors to complement your personal lifestyle, things are certainly lookin´great
Flat Color Option 1 PMS268
Flat Color Option 2 Silver
Flat Color Option 3 Cool Gray 11
Flat Color Option 4 Black
PMS 268 reverse
Silver reverse
Black reverse
Cool Gray 11 reverse
C: 0M: 90Y: 90K: 0
C: 65M: 0Y: 95K: 0
C: 95M: 25Y: 0K: 0
Enjoy the revolutionary picture quality with the BenQ G2222HDL and G2420HDBL LED monitors. Built with a LED Backlight panel G2222HDL and G2420HDBL come with an ultra-dynamic contrast ratio of 5 000 000:1, FullHD 16:9 100 % dot-to-dot image quality, and BenQ´s exclusive Senseye Technology to offer you the best viewing quality at all times. With G2222HDL and G2420HDBL things are certainly lookin´great!
A Clearer ViewBenQ G2222HDL LED Monitor
www.benq.se
G2420HDBL
BenQ invites you to witness the splendid beauty of this world with its all new LED monitors. The BenQ LED monitors are built with revolutionary LED backlight technology to offer the best picture quality for your personal visual enjoyment. With a full line-up of the BenQ LED monitors to complement your personal lifestyle, things are certainly lookin´great