"Digital hardcore" lecture materials

117
дмитрий карпов / [email protected] 2012г Tuesday, May 1, 12

description

«ТОЛЬКО DIGITAL. ТОЛЬКО HARDCORE» материалы с семинара в Одессе фотографии http://volk.od.ua/report/dmitriy-karpov/

Transcript of "Digital hardcore" lecture materials

Page 1: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 2: "Digital hardcore" lecture materials

Дмитрий Карпов

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 3: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

★ Крутой дизайн процесс в digital.★ От оригинальной идеи к практической реализации.

★Хардкорные практики.★Как придумать лучше и быстрее, а потом еще и эффективней, используя технологии и конкретные бизнес задачи клиента?

★Что нужно знать и уметь?★Экранная типографика и разнообразность модульных сеток, эмоциональный контекст бренда и рациональность UX.

★Что действительно нужно клиенту и как решать конкретные задачи в дизайне и коммуникациях.

Tuesday, May 1, 12

Page 4: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

задача: оптимизировать дизайн-процесс в области цифровых коммуникацийпрактические приемы проектного мышления в новых медиа

задача: научиться мыслить категориями digital концепцийпрактические приемы проектного мышления в новых медиа

ваша личная задача в новой интерактивной среде

Tuesday, May 1, 12

Page 5: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

задача: оптимизировать дизайн-процесс в области цифровых коммуникацийпрактические приемы проектного мышления в новых медиа

Tuesday, May 1, 12

Page 6: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

задача: оптимизировать дизайн-процесс в области цифровых коммуникаций, научиться эффективно решать задачи

получая результат превосходщий затраченные ресурсы

времяматериальные средстваэнергию

Tuesday, May 1, 12

Page 7: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы помогают нам общаться, понимать и обмениваться общими понятиями и впечатлениями

... а еще их приятно разносить, рушить, дробить, переворачивать

Tuesday, May 1, 12

Page 8: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 9: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции позволяют создавать привычные, хорошо знакомые информационные системы, что помогает строить эффективное интерактивное взаимодействие

Tuesday, May 1, 12

Page 10: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

Г- форматстандартные композиционные моделисамый распространенный 1995-2005

Tuesday, May 1, 12

Page 11: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

Г- форматстандартные композиционные моделисамый распространенный 1995-2005

Tuesday, May 1, 12

Page 12: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

П- форматстандартные композиционные модели широко используется 1998-2005

Tuesday, May 1, 12

Page 13: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 14: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 15: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 16: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP LINE - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 17: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP LINE - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 18: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP LINE - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 19: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

LEFT - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 20: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

MID-LINE - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 21: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

TOP-SQUARE - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 22: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

4-COLUMN - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 23: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

angled - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 24: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

ступени - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 25: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

ступени - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 26: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

angled - форматстандартные композиционные модели http://htcsense.dk/

Tuesday, May 1, 12

Page 27: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

DOUBLE SLIDER - форматстандартные композиционные модели

http://www.budnitzbicycles.com/

Tuesday, May 1, 12

Page 28: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

DOWN SLIDER - форматстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 29: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы композиции организация интерактивного пространствапрактические приемы проектного мышления в новых медиа

DOWN SLIDER - форматстандартные композиционные модели

http://www.newzealand.com/int/http://www.smashingmagazine.com/2012/03/08/behind-scenes-tourism-new-zealand/

Tuesday, May 1, 12

Page 30: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

СТЕРЕОТИПЫ ФОРМАТА типология метафоры интерактивного пространства

Tuesday, May 1, 12

Page 31: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

СТЕРЕОТИПЫ ФОРМАТА типология метафоры интерактивного пространства

Tuesday, May 1, 12

Page 32: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

СТЕРЕОТИПЫ ФОРМАТА типология метафоры интерактивного пространства

белый лист

рабочий стол

селебрити

мир / пространство

устройство

магниткроличья нора

х/з

комбинация с вовлечением аудитории в соц. медиа

комбез

комбинация с использованием post-digital «конструктор»

Tuesday, May 1, 12

Page 33: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Tuesday, May 1, 12

Page 34: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ время и место

Tuesday, May 1, 12

Page 35: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

connection planningстандартные композиционные модели

Tuesday, May 1, 12

Page 36: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Tuesday, May 1, 12

Page 37: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

нет не знаю

да

сомневаюсьвозможно но не сейчас

это мне не подходит хочу иное

не хочу но возможно это понадобится мне

в будущем

личный мотив

личный опыт

Tuesday, May 1, 12

Page 38: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Мотивационная сфера является достаточно динамичной: значение и влияние отдельных мотивов меняются (соответственно, меняется и иерархия мотивов). Различные факторы могут изменять эту иерархию, однако, невзирая на динамичность мотивационной сферы, каждому человеку присуща относительная стабильность иерархии мотивов.

Можно утверждать, что мотивы, которые побуждают нас к деятельности, являются относительно устойчивыми, неизменными в течение определенного промежутка времени. Относительная стабильность иерархии мотивов предопределяется тем, что личность в целом и мотивы в частности (но не мотивация, которая зависит и от ситуативных факторов) не так уж легко подвергаются изменению.

Негативная мотивация

Просоциальные (общественно значимые) мотивы

Мотив достижения

1. значимость достижения успеха;2. надежда на успех;3. субъективно оцениваемая

вероятность достижения успеха;4. субъективные эталоны

достижения.

Мотив саморазвития

Экстринсивные (внешние) мотивы

Процессуально-содержательные мотивы

Мотив власти

Мотив аффилиации

Мотив идентификации с другим человеком

Мотив самоутверждения

Tuesday, May 1, 12

Page 39: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Мотив аффилиации (от англ. affiliation — присоединение) — стремление к установлению или поддерживанию отношений с другими людьми, стремление к контакту и общению с ними. Сущность аффилиации состоит в самоценности общения. Аффилиативное общение — это такое общение, которое приносит удовлетворение, захватывает, нравится человеку.

Tuesday, May 1, 12

Page 40: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Экстринсивные (внешние) мотивы — такая группа мотивов, когда побуждающие факторы лежат вне деятельности. В случае действия зкстринсивных мотивов к деятельности побуждают не содержание, не процесс деятельности, а факторы, которые непосредственно с ней не связаны (например престиж или материальные факторы).

• мотив долга и ответственности перед обществом, группой, отдельными людьми;

• мотивы самоопределения и самоусовершенствования;

• стремление получить одобрение других людей;• стремление получить высокий социальный

статус (престижная мотивация). При отсутствии интереса к деятельности (процессуально-содержательная мотивация) существует стремление к тем внешним атрибутам, которые может принести деятельность, — к отличным оценкам, к получению диплома, к славе в будущем;

• мотивы избежания неприятностей и наказания (негативная мотивация) — это побуждения, вызывающиеся осознанием некоторых неприятностей, неудобств, которые могут возникнуть в случае невыполнения деятельности.

Tuesday, May 1, 12

Page 41: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Негативная мотивация — побуждения, вызванные осознанием возможных неприятностей, неудобств, наказаний, которые могут последовать в случае невыполнения деятельности. Например, школьника к учебе могут побуждать требования и угрозы родителей, боязнь получить неудовлетворительные оценки. Учеба под влиянием такого мотива приобретает характер защитного действия и является принудительной.

Tuesday, May 1, 12

Page 42: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Мотив саморазвития — стремление к саморазвитию, самоусовершенствованию. Это важный мотив, который побуждает индивида много работать и развиваться. По мнению А. Маслоу, это стремление к полной реализации своих способностей и желание ощущать свою компетентность.

Tuesday, May 1, 12

Page 43: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Просоциальные (общественно значимые) мотивы — мотивы, связанные с осознанием общественного значения деятельности, с чувством долга, ответственностью перед группой или обществом.

В случае действия просоциальных (общественно значимых) мотивов происходит идентификация индивида с группой. Человек не только считает себя членом определенной социальной группы, не только отождествляется с ней, но и живет ее проблемами, интересами и целями.

Tuesday, May 1, 12

Page 44: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений«Лесенка побуждений» (А.И. Божович, И.К. Маркова ) / Фетискин Н.П., Козлов В.В., Мануйлов Г.М. Социально-психологическая диагностика развития личности и малых групп. – М., 2002. C.107.

1. Я учусь для того, чтобы все знать.2. Я учусь, потому что мне нравится процесс учения.3. Я учусь для того, чтобы получать хорошие оценки.4. Я учусь для того, чтобы научиться самому решать задачи.5. Я учусь, чтобы быть полезным людям.6. Я учусь, чтобы учитель был доволен моими успехами.7. Я учусь, чтобы своими успехами радовать родителей.8. Я учусь, чтобы за мои успехи меня уважали товарищи.

Мотив самоутверждения — стремление утвердить себя в социуме; связан с чувством собственного достоинства, честолюбием, самолюбием.

Tuesday, May 1, 12

Page 45: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений«Лесенка побуждений» (А.И. Божович, И.К. Маркова ) / Фетискин Н.П., Козлов В.В., Мануйлов Г.М. Социально-психологическая диагностика развития личности и малых групп. – М., 2002. C.107.

Мотив идентификации с другим человеком — стремление быть похожим на героя, кумира, авторитетную личность (отца, учителя и т. п.). Этот мотив побуждает работать и развиваться. Он является особенно актуальным для подростков, которые пытаются копировать поведение других людей.

Tuesday, May 1, 12

Page 46: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Процессуально-содержательные мотивы — побуждение к активности процессом и содержанием деятельности, а не внешними факторами. Человеку нравится выполнять эту деятельность, проявлять свою интеллектуальную или физическую активность. Его интересует содержание того, чем он занимается. Действие других социальных и личностных мотивов (власти, самоутверждения и др.) может усиливать мотивацию, но они не имеют непосредственного отношения к содержанию и процессу деятельности, а являются лишь внешними по отношению к ней, поэтому часто эти мотивы называют внешними, или экстринсизными. В случае же действия процессуально-содержательных мотивов человеку нравятся и побуждают к активности процесс и содержание определенной деятельности.

Tuesday, May 1, 12

Page 47: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Мотив власти — стремление индивида влиять на людей. Мотивация власти (потребность во власти) является одной из самых главных движущих сил человеческих действий. Это стремление занять руководящую позицию в группе (коллективе), попытка руководить людьми, определять и регламентировать их деятельность.

Tuesday, May 1, 12

Page 48: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

Процессуально-содержательные мотивы — побуждение к активности процессом и содержанием деятельности, а не внешними факторами. Человеку нравится выполнять эту деятельность, проявлять свою интеллектуальную или физическую активность. Его интересует содержание того, чем он занимается. Действие других социальных и личностных мотивов (власти, самоутверждения и др.) может усиливать мотивацию, но они не имеют непосредственного отношения к содержанию и процессу деятельности, а являются лишь внешними по отношению к ней, поэтому часто эти мотивы называют внешними, или экстринсизными. В случае же действия процессуально-содержательных мотивов человеку нравятся и побуждают к активности процесс и содержание определенной деятельности.

Tuesday, May 1, 12

Page 49: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

1. задействовать (актуализировать) как можно большее число мотивов;2. увеличить побуждающую силу каждого из этих мотивов;3. актуализировать ситуативные мотивационные факторы.

1. дизайнер разрабатывая концепцию должен...2. копирайтер разрабатывая концепцию стремится...

1. любой интерактивный продукт содержит мотивационные факторы;2. актуализация мотива человека определяет успех проекта;3. причины принятия потребительских решений должны быть описаны сценарием интерактивного взаимодействия и ментальной моделью.

Tuesday, May 1, 12

Page 50: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

задача персонификация

мотивационная модель

модель опыта

сенситивная модель

ментальная модель

прототип интерфейса

графическая модель

Tuesday, May 1, 12

Page 51: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

ЛЮДИ типология мотивов и решений

задача персонификация

мотивационная модель

модель опыта

Гнев: ярость, грубость, негодование, раздражение, возмущение, озлобленность, досада, враждебность, ожесточенность.

Грусть: печаль, сожаление, уныние, меланхолия, жалость к себе, одиночество, подавленность, отчаяние, депрессия.

Страх: тревога, опасение, нервозность, озабоченность, волнение, испуг, ужас, паника.

Наслаждение: счастье, радость, облегчение, удовлетворение, веселье, гордость, чувственное удовольствие, восхищение, восторг, трепет, эйфория.

Любовь: признательность, уважение, дружественность, доверие, доброта, симпатия, преданность, обожание, страстное увлечение.

Удивление: шок, изумление, потрясение, недоумение.

Отвращение: презрение, пренебрежение, надменность, омерзение, антипатия, неприязнь, отвержение.

Стыд: чувство вины, смущение, замешательство, раскаяние, унижение, стеснение, смирение.

эмоции

впечатлениямотив действие

опыт

Tuesday, May 1, 12

Page 52: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Негативная мотивация

Просоциальные (общественно значимые) мотивы

Мотив достижения

Мотив саморазвития

Экстринсивные (внешние) мотивы

Процессуально-содержательные мотивы

Мотив власти

Мотив аффилиации Мотив идентификации с другим человеком

Мотив самоутверждения

ГневГрустьСтрах

НаслаждениеЛюбовьУдивлениеОтвращениеСтыд

Tuesday, May 1, 12

Page 53: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговые коммуникации или как продавать то, что продает

Tuesday, May 1, 12

Page 54: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012гдмитрий карпов / [email protected] 2012г

product

price

placepromotion concept

identitymedia

budget time

visual concept / message

productionconnection planning

intensity

media technology social technology

маркетинговые коммуникации или как продавать то, что продает

Tuesday, May 1, 12

Page 55: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговая воронкапринцип формирования отношения потребитель&продукт

Tuesday, May 1, 12

Page 56: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговая воронкапринцип формирования отношения потребитель&продукт

Awareness

Acceptance

Trial

Loyalty

Retention / Preference

Advocacy

Accumulation

Awareness — узнавание названия бренда и его принадлежность к категории.

Acceptance — принятие бренда. То есть, потребитель не отрицает возможности приобретения.

Trial — пробная самостоятельная покупка.

Retention / Preference — потребление товара или услуги по рациональным причинам (цена, акции, наличие в ближайшем магазине и пр.) на постоянной основе.

Loyalty — потребление по эмоциональным причинам. Меньше зависит от цены, дистрибуции и других объективны факторов.

Advocacy является следствием работы с лояльностью и приводит к распространению положительных рекомендаций (word of mouth)

Accumulation — накопление знаний и опыта потребления товаров бренда, что приводит к желанию пользоваться любыми товарами, доверяя качеству (рационально) и характеру бренда (эмоционально) является следсвием работы коммуникаций не только ориентированных на потребителя, независимые media материалы.

Tuesday, May 1, 12

Page 57: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговая воронкапринцип формирования отношения потребитель&продукт

Awareness

Acceptance

Trial

Loyalty

Retention / Preference

Advocacy

Accumulation

Tuesday, May 1, 12

Page 58: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

стиль общения бренда с потребителем в цифровых

медиа

Tuesday, May 1, 12

Page 59: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 60: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 61: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговая воронкапринцип формирования отношения потребитель&продукт

Awareness

Acceptance

Trial

Loyalty

Retention / Preference

Advocacy

Accumulation

Tuesday, May 1, 12

Page 62: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

маркетинговая воронкапринцип формирования отношения потребитель&продукт

Awareness

Acceptance

Trial

Loyalty

Retention / Preference

Advocacy

Accumulation

Tuesday, May 1, 12

Page 63: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

практическе задание:персонификация потребителя

Tuesday, May 1, 12

Page 64: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 65: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 66: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 67: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 68: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 69: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Tuesday, May 1, 12

Page 70: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

grids & layoutsтысяча и один метод работы с сетками

Например / Практика

Tuesday, May 1, 12

Page 71: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

брендинговые коммуникации / проектирование интерактивной платформы / usability and desirability

фактически проектирование Landing Pages

Tuesday, May 1, 12

Page 72: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

проектирование интерактивной платформы / usability and desirability

фактически проектирование Landing Pages

A

B

C

D

определение групп задачпостроение иерархии важности и зависимости

А главныеB базовыеC вспомогательныеD дополнительные

A

B

C

D

сценарий взаимодействияпостроение модели взаимодействия на основе ментальной модели и поведенческой

A что увидит пользователь?B что подумает?C что сделает?D что получит? какой опыт приобретет?

ABCD

ABCD

ABCD

ABCD

A

BC

D

оптимизация взаимодействияпо закону Фиттса скорость принятия решений и точность действий зависит ои дистанции до объекта и его величины

правило первого экранаправило акцентаправило цветового кодирования / глубины информации

Tuesday, May 1, 12

Page 73: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 74: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 75: "Digital hardcore" lecture materials

проектирование landing page — визуализируем желанияпрактические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 76: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

брендинговые коммуникации / проектирование интерактивной платформы / usability and desirability

фактически проектирование Landing Pages

структурная система проектирования коммуникации бренда в цифровых медия (сайт, аппс, экранные презентации и инсталляции)

topline навигационный блок основных проектов (смежные промо-сервисы) базовая навигация

leadgenerator блок стимулирующий вовлечение/действие пользователя, обещание выгоды

эмоциональная зона / реализует впечатление стиля, идентификаторов бренда, атмосферы и элементов позиционирования

demo демонстрация продукта /сервиса, визуальные атрибуты демонстрирующие обладание и

функции, возможные дополнительные опции и SKU

RTB / рациональный блок, прагматичная демонстрация выгод от

использования и преимуществ

social media / интеграция возможностей социальных медиа

consumer corner / потребительский блок / форма регистрации / контактная информация, форма поиска, вход для постоянных клиентов / корзина покупок

footer / юридическая информация, контактная информация,

Tuesday, May 1, 12

Page 77: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

брендинговые коммуникации / проектирование интерактивной платформы / usability and desirability

фактически проектирование Landing Pages

структурная система проектирования коммуникации бренда в цифровых медия (сайт, аппс, экранные презентации и инсталляции)

topline навигационный блок основных проектов (смежные промо-сервисы) базовая навигация

leadgenerator блок стимулирующий вовлечение/действие пользователя, обещание выгоды

эмоциональная зона / реализует впечатление стиля, идентификаторов бренда, атмосферы и элементов позиционирования

demo демонстрация продукта /сервиса, визуальные атрибуты демонстрирующие обладание и

функции, возможные дополнительные опции и SKU

RTB / рациональный блок, прагматичная демонстрация выгод от

использования и преимуществ

social media / интеграция возможностей социальных медиа

consumer corner / потребительский блок / форма регистрации / контактная информация, форма поиска, вход для постоянных клиентов / корзина покупок

footer / юридическая информация, контактная информация,

Tuesday, May 1, 12

Page 78: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

проектное мышление — идеи которые работаюткак настроить мозги так, чтобы руки уставали меньше

Tuesday, May 1, 12

Page 79: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

cтереотипы проектной работы традиционный метод

брифинг встреча с клиентомпостановка задачи определение цели проекта

анализисследование возможностей решения задачи

креативный процессгенерация идей и творческих концепций

презентацияподтверждение концепции

реализациятехническое исполнение

правки корректировкатехническое исправление

публикациязавершение проекта

Tuesday, May 1, 12

Page 80: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 81: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 82: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

метод «Stream» придумать решение практические приемы проектного мышления в новых медиа

KPI (key performance

indicators) метод вычисления условного вовлечения аудитории по

статистическим показателям

Самые важные общие черты нашей аудитории (сообщества)

анализисследование возможностей решения задачи

проектныйSCRUMгруппы определяют микроциклы и задачи и последовательно их штурмуют

Tuesday, May 1, 12

Page 83: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

метод «лавина» придумать решение практические приемы проектного мышления в новых медиа

желаемое невозможное / мечта потребителя

образ мотивирующий на реализацию мечты

самая доступная технология

сценарий пяти кликов

что бы хотелось услышать о проекте

семь альтернативных решений вершины

почему это самое выгодное решение для клиента и три причины почему он в этом сомневается

Tuesday, May 1, 12

Page 84: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

метод «У.Т.П.» придумать решение практические приемы проектного мышления в новых медиа

методвыписать отдельно характеристику уникального торгового предложения и разложить ее на выгоду, смысл, метафору

уникальное торговое предложение

выгода эмоциональная

смысл, рациональная выгода

метафора

ментальная модель

конкурентныепреимущества

идея коммуникации

Tuesday, May 1, 12

Page 85: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

кейсы большие и маленькие

Tuesday, May 1, 12

Page 86: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

лицом к потребителю— или ...как испортить впечатление, стремлением создать впечатление

Tuesday, May 1, 12

Page 87: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 88: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 89: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 90: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Zerg Rush

Tuesday, May 1, 12

Page 91: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

новый Яндекстенденция в развитии интерфейса

Tuesday, May 1, 12

Page 92: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 93: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 94: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 95: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 96: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

главные и заметные проектытенденция в развитии digital

Tuesday, May 1, 12

Page 97: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

конкуренция в цифровых медиа и сервисах

Tuesday, May 1, 12

Page 98: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 99: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 100: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 101: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 102: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

конкуренция в цифровых медиа и сервисах

Tuesday, May 1, 12

Page 103: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

МЕТОД: 7Кпридумываем комплексные концепциипрактические приемы проектного мышления в новых медиа

метод кругового креативного штурма

Tuesday, May 1, 12

Page 104: "Digital hardcore" lecture materials

выгоды / персоны

атрибуты / RTB

технология

визуальные атрибуты

коммуникации

внешние условия

культурная аллюзия

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

мотивы

культурный архетип

Tuesday, May 1, 12

Page 105: "Digital hardcore" lecture materials

выгоды / персоны

атрибуты / RTB

наемные медиа

визуальные атрибуты

коммуникации

внешние условия

культурная аллюзия

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

мотивы

культурный архетип

собственные медиа заслуженные медиа

концепция

BOUGHT MEDIA

OWNED MEDIAEARNED MEDIA

Tuesday, May 1, 12

Page 106: "Digital hardcore" lecture materials

культурный архетип

атрибуты / RTB

технология

визуальные атрибуты

коммуникации

внешние условия

культурная аллюзияконцепт «А»

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

мотивы

выгоды /персоны

концепт «Б»

Tuesday, May 1, 12

Page 107: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

flash AS

/камера /

трекинг лица

распознание цвета

распознание геометрии

html5

/микрофон /

управление звуком

визуализация аудио данных Canvas /2D графика

API

место координаты

sharing / фото / видео /персонификация

динамический постинг (Twitter)

!€♡♘⚒©

https://developer.mozilla.org/en/HTML/Element/audio

звук

https://developer.mozilla.org/en/HTML/Canvas

Tuesday, May 1, 12

Page 108: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

МЕТОД: 7Кпридумываем комплексные концепциипрактические приемы проектного мышления в новых медиа

метод кругового креативного штурмаAPI

место / карты / координаты

переводчик

динамический постинг (Twitter)

видео-хостинг

http://www.youtube.com/user/chromefastball

Tuesday, May 1, 12

Page 109: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Pinterest.com вышел на российский рынок 12 марта 2012 года. За месяц в нем зарегистрировались 60 000 пользователей из РФ. В среднем в месяц пользователи проводят 27 мин. в Pinterest,37 мин. в Facebook, 420 мин в Вконтакте. Последний показатель объясняется длительным просмотром видео и аудио.80% пользователей Pinterest - женщины 25-54 лет.

• Показатели охвата – Сколько человек увидело рекламу?

• Показатели эффективного контакта – Сколько человек «считало» сообщение? Важно определить, какое действие человека будет говорить о том, что он сообщение понял, то есть, «считал».

• Показатели распространения – Сколько человек поделилось рекламой в социальных сетях? Это позволяет оценить, насколько тот или иной креатив понравился пользователям, и посчитать дополнительный охват.

• Сколько человек пришло на сайт.• Сколько из них сразу ушло (нецелевой трафик – обычно около 50 %).

• Сколько человек начало играть в игру.• Сколько закончило игру (50 % можно считать хорошим показателем).

• Сколько не закончило, и что заставило их прервать игру.

Tuesday, May 1, 12

Page 110: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcoreтолько типографика практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 111: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcoreтолько типографика практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 112: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcoreтолько типографика практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 113: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcoreтолько типографика практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 114: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 115: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

http://forefathersgroup.com/

Tuesday, May 1, 12

Page 116: "Digital hardcore" lecture materials

только digital — только hardcore практические приемы проектного мышления в новых медиа

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

Tuesday, May 1, 12

Page 117: "Digital hardcore" lecture materials

дмитрий карпов / [email protected] 2012г

спасибоуверен, вопросов много :)

Tuesday, May 1, 12