Dead Space

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Marco Henrique Taina Lima Nilson Andrade

Transcript of Dead Space

Marco HenriqueTaina Lima

Nilson Andrade

Data de Lançamento: 13/10/2008

Desenvolvedora: Visceral Games

Publicadora: Eletronics Arts

Plataforma: PS3, X360 e PC

Gênero: Survive Horror

Classificação = 18+

HISTÓRIASituado na escuridão fria do espaço profundo, a atmosfera é embebida com um sentimento de tensão, medo e terror. Os jogadores assumem o papel do engenheiro Isaac Clarke - um homem comum que se ofereceu para uma missão aparentemente de rotina para corrigir os sistemas de comunicações a bordo de uma nave de mineração do espaço profundo, a USG Ishimura, na qual estava sua namorada Nicole Brennan.Ao chegar a nave não demora muito para que Isaac acorde para um pesadelo quando ele descobre que a tripulação da nave foi devastada por uma infestação alienígena, os Necromorphs.Ele deve então lutar através do silêncio de morte e da escuridão do espaço profundo para se manter vivo e além de tudo encontrar Nicole.

Gameplay•O jogo apresenta uma mira 'sobre o ombro' na perspectiva de terceira pessoa. Isaac pode andar, correr, atirar, socar e pisar.•A interface não possui um HUD tradicional. Em vez disso, a informação é retransmitida para o jogador via luzes e telas translúcidas que pairam sobre armas e armaduras de Isaac.•Há ambientes sem gravidade e alguns níveis vão levar Isaac para a superfície do casco da nave. Onde o jogador deverá tomar cuidado para não ser atingido por destroços e meteoritos além de se preocupar com a falta de oxigênio no vácuo.•De acordo com a profissão de Isaac como engenheiro em vez de um soldado, as armas do jogo são na maior parte improvisadas, que consistem em uma matriz de um alicate, campos de STASIS e armas rudimentares de energia. •Combate no jogo é complicado pelo fato de que a maioria dos Necromorphs não podem ser simplesmente mortos com tiros na cabeça. Em vez disso, eles devem ser desmembrado que é a melhor maneira mata- los. Mesmo assim, eles podem adotar novas posturas e táticas, e até mesmo crescer novos membros, com base em onde eles foram feridos.

Recepção Mundial • IGN Melhor de 2008

Melhor com propriedade intelectual (Xbox 360)

• GameSpot "Melhor de 2008" Escolha do Editor awards:Best Atmosphere

Best Sound Design

• GameSpot"Melhor de 2008" Escolha do Leitor awards: Mais surpreendente jogo bom

Melhor design de somMelhor original propriedade intelectual

• Jogo mais violento que conseguiu passar pela censura australiana:

• British Academy Video Games AwardsMelhor uso Áudio

Melhor som original

• 12th DICE AwardsVenceu - Design de som, Jogo de ação do ano

• Game Developers Choice Awards:

Prêmio para melhor Áudio

Vendeu mais de 1 Milhão de cópias no seu mês de lançamento e Teve Nota média de 8.7 nas reviews mundiais.

Informações Nerds Extras• O escritor britânico de histórias em

quadrinho, Warren Ellis, foi um dos seus

roteiristas de Dead Space.

• Isaac Clarke é um herói mudo.

• Dead Space é listado como o 24º melhor jogo

para Playstation 3 pela IGN.com

• Os produtores buscando dar mais realismo

aos inimigos e as mortes, estudaram diversas

fotos de pessoas mortas em várias situações.

•Se o jogador pegar a primeira letra de todos

os capítulos e uni-las forma uma frase que é o

segredo do jogo.