Creative Future 60 junio 2016

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EL FINAL DE UNA GRAN SAGA DEMONIOS, SANGRE Y MUCHOS TIROS GRATUITA http://revistacreativefuture.blogspot.com.es/ REVISTA DE VIDEOJUEGOS UNCHARTED 4 DOOM ANALISIS DIRT RALLY RATCHET AND CLANK HITMAN The GuesT • Republique • JUNIO 2016 N 60 ANALISIS DEFIENTE LA ULTIMA ESTRELLA DE LA GALAXIA

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¿Qué juegos nos vamos a encontrar en este número? Previews como Homefront: The Revolution o GO Star Wars: El Despertar de la Fuerza; análisis de los nuevos lanzamientos para actual y pasada generación como Hitman, Uncharted 4, Battleborn, Ratchet and Clank, Doom, o DiRT Rally ; juegos para tu smartphones y mucho más.

Transcript of Creative Future 60 junio 2016

  • El final dE una gran saga

    dEmonios, sangrE y muchos tiros

    GRATUITAhttp://revistacreativefuture.blogspot.com.es/

    revista de videojuegos

    uNCHarted 4

    doom

    ANALISIS

    DiRT Rally RaTcheT anD clank hiTman The GuesT Republique

    JUNIO 2016 N 60

    ANALISIS

    deFieNte La uLtima estreLLa de La gaLaXia

  • DIRECTOR &COMMUNITY MANAGER

    bibiano ruiz

    MAQUETACION & EDICIN cristina usero

    JEFE DE ACTUALIDAD jose alcaraz

    REDACTOR JEFE & MODERADOR WEB ANGEL CORRALESREDACCION Coral Villaverde isa garcia ramon gomez alvaro naranjo ANTONI MESTRE

    YOUTUBER DAVID VAQUERIZO

    COLABORAN

    crEativE futurE

    n60

    Junio 2016

    editoriaL

  • LA ERA DE LOs INDIEs. Los indies son el presente y el fu-turo. No es que andemos en esta poca escasos de triples A pero es cierto que los indies han encontrado un hueco dentro del gran mercado que nos esta llegando. La gran ventaja de estos, adems de su competitivo precio respec-to a los grandes es que tocan temas y mecnicas que los dems no se arriesgan. Un juego ndie, no solo compite por nadar entre un mar de complicaciones para llegar a nosotros, sino que encima pruebas con nuevos juegos que se salen de la lnea que estamos acostumbrados, y por ello es que cada vez, cada da, los jugadores buscamos ms estos juegos, llegando al punto en que no solo ellos nos buscan, sino que nosotros vamos a por ellos. Hoy en da estamos pendiente de las fechas de lanzamientos de estos juegos, y de los kickstarter que aparecen porque entre ellos, est el juego que siempre hemos querido, lo que pensbamos que no veramos nunca y que ahora est al alcance de nuestra mano. si realmente eres un jugador que te gusta la novedad y no solo caminar por la lneas marcadas surfea un poco por este mundo y encontraras grandes joyas entre los videojuegos indies.

    Bibiano Ruiz (@Beaves83)Director

    contacto: [email protected]

    editoriaL #REVISTAFORGAMERSsIGUENOs EN

  • 34 UNchARTed 4

    44 BATTLeBORN

    52 dOOm

    62 hITmAN

    84 RATcheT ANd cLANK

    pRevIewS

    SeccIONeS

    ATeLIeR SOphIe: The ALchemIST OF The mYSTeRIOUS BOOK 6hOmeFRONT:The RevOLUTION 12

    cURIOSIdAdeS 28

    ANALISIS

    ALLGAme 182

    UNchARTed 4 34 BATTLeBORN 44

    LeGO STAR wARS: eLdeSpeRTAR de LA FUeRZA 20

    SmARTphONeS 206

    dOOm 52

    hITmAN 62cOd BOIII ecLIpSe 70

    FALLOUT dLcS 76

  • 182 ALLGAme

    206 SmARTphONeS

    28 cURIOSIdAdeS

    106 ZOmBIe vIKINGS RAGNARK edITION

    98 dIRT RALLY

    SeccIONeS

    ANALISIS

    The dAY OF TheTeNTAcLe RemASTeRed 92

    dIRT RALLY 98

    RATcheT ANd cLANK 84

    ZOmBIe vIKINGSRAGNARK edITION 106

    vALKYRIA chRONIcLeS RemASTeRed

    112

    RepUBLIqUe 118FRAGmeNTS OF hIm 126AeGIS OF eARTh 130 mIKO mOLe 134cROSS OF The dUThmAN 140

    IT cAme FROm SpAce ANd ATe OUR BRAINS

    142

    dOORwAYS mONTeS SAGRAdOS de cARNe

    144

    NIGhTS OF AZURe 146GOAT SImULATOR The BUNdLe

    154

    The GUeST 158vAccINe wAR 164

    SAmURAI wARRIORS 4 empIReS

    170

    The pARK 178

  • Un Libro Misterioso que albergar los

    secretos del conocimiento de la

    Alquimia

    La desarrolladora de juegos como Nights of Azure, Arslan: The warriors of Legend, dead of Alive 5 Last Round y la saga dynasty warriors lanzar este verano para playstation 4, Atelier Sophie: The Alchemist of the mysterious Book

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  • el juego tambin llegar para la porttil de Sony pero solo es formato digital, y ver la luz el 10 de junio de este ao. esto su-pone el debut de la serie Atelier

    en playstation 4 y al mismo tiem-po se trata de un nuevo comienzo para la popular saga RpG de GUST. enmarcado en un entor-no vvido con reminiscencias

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    de una ciudad europea medieval, la decimosptima entrega de la saga Atelier prosigue las hazaas de una joven Alquimista novata que descu-bre que es la poseedora de un enig-mtico volumen con un alma im-pregnada en su interior. este Libro misterioso parece albergar los secre-tos del conocimiento de la Alquimia y acabar por convertirse en mentor de Sophie. La mejora de las habili-dades de Sophie para la alquimia se inicia recuperando antiguos recuer-

    dos olvidados y descubriendo la ex-traa leyenda del origen del libro.

    el mismo estudio de desarrollo de-clara este juego como el nuevo es-tndar de la saga, tras emplear toda su capacidad creativa en rehacer el sistema de alquimia desde cero y di-sear un mundo de juego alucinan-te visualmente pleno de personajes bien perfilados y bellas ilustraciones.

    en Atelier Sophie: the Alchemist of

    La saga Atelier se suma al catlogo de Playstation 4

  • the mysterious Book deberemos te-ner siempre en cuenta dos elementos importantes que afectarn enorme-mente al xito para completar las misiones y la recoleccin de ma-teriales: el Tiempo y las condicio-nes meteorolgicas. Tanto la hora como las condiciones meteorolgi-cas se tendrn que tener en cuenta

    antes de afrontar cada misin, ya que algunos monstruos nicamente surgirn si las condiciones de hora y de tiempo son favorables. Igual-mente, algunos materiales necesa-rios se pueden nicamente recolec-tar en momentos del da especficos y bajo determinadas condiciones.

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    Otro apartado ms que ser de vital importancia en el juego, es el sistema de puntos de vida que ir en funcin de la fatiga. este puede debilitar los ataques cuando un personaje ha es-tado en una aventura durante mucho tiempo, recolectando materiales y/o luchando sin descansar. Tendremos que volver al taller para regenerarlos.

    por primera vez en la saga, hay

    dos ilustradores involucrados en la elaboracin de los personajes Ate-lier Sophie, NOcO y Yuugen. con su inconfundible trabajo que todo en el juego cobre vida, creando un entorno dinmico donde el tiempo, las condiciones meteorolgicas y las relaciones afectan las aventuras de la joven alquimista y de sus aliados.

    Si os decids por reservarlo antes

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    ATeLIeR SOphIe: The ALchemIST OF The mYSTeRIOUS BOOK

    pLATAFORmAS: pS4, pSvITA

    GeNeRO: AccION

    ReALIZAdO pOR BIBI RUIZ

    de su salida contaremos con dos pa-quetes de contenidos descargables distintos. por un lado, el paquete de msica de fondo y dos temas de Ate-liter Sophie para la consola playSta-ton 4. por otro lado, un paquete que consta de msica de fondo, el traje Aqua Suit para una mueca, un set de cinco piezas de materiales tiles y

    objetos para utilizar en el proceso de sntesis y un tema para la consola.

    dicho esto quedamos a la espera de ms informacin que nos vayan anunciando que tendris disponi-ble tanto en los prximos nme-ros de la revista como en el blog.

    Nueva historia y nuevos ilustradores para hacernos llegar lo mejor en todos los

    apartados del juego

  • La guerrilla ha comenzado

    deep Silver junto a dambuster Studios nos trae este nuevo homefront: The Revolution,

    un juego plagado de accin en el que tendre-mos que aprender a marchas forzadas tcni-cas de guerrilla para eliminar al ejercito KpA

    de la ciudad de Filadelfia

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  • en homefront: The Revolution nos trasladaremos a una Filadelfia tomada militarmente en un futu-ro cercano, el ao 2019. equipados con una tecnologa militar avanza-

    da, la resistencia deber plantar cara a esta situacin y conseguir la liberacin a la opresin que estn sometidos con sus propios medios.

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    Filadelfia 2019, la liberacin ha comenzado

  • para ello se formaran diversas tribus urbanas que llevarn a cabo su pro-pia guerrilla con armas y herramien-tas creadas por ellos mismos (bueno realmente por el jugador al mando).

    como miembro de guerrilla dispon-drs de habilidades clave a lo lar-go del juego para llevar tu fin ade-lante como es la modificacin de tus armas en tiempo real, esto quiere decir que si vamos consiguiendo los elementos necesarios para crear y/o mejorar un arma podremos reali-zar estos cambios mediante el sis-tema de personalizacin de armas y as dotar de silenciadores o miras a nuestros juguetitos por ejemplo. Y no slo eso, si nos es posible y lo deseamos podremos convertir una sencilla pistola en una metralleta

    o una ballesta en un lanzallamas entre otras muchas modificaciones.

    Nuestro rival tambin ir bien equi-pado teniendo en su poder patrullas, cmaras, drones, etc aunque qui-z juega un poco en su contra, ya que tendremos ocasin de hackear su arsenal y usarlo en su contra.

    Todo esto se desarrollar en las 2 zonas diferentes que tendremos en el mapa de Filadelfia, zona amari-lla: centro urbano muy poblado en el que pasaremos bastante inadver-tidos y escaparemos con facilidad, por otro lado, la temida zona roja: ataca y sal corriendo encima de tu moto ya que los refuerzos enemigos sern constantes hasta darte caza.

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    Disponible el 20 de mayo para PS4, Xbox One y PC

  • Y por cierto, efectivamente como has podido entrever, dispondre-mos de una veloz moto por la que movernos por la ciudad y usarla como gran ventaja a nuestro favor.

    Se espera que homefront: The Revolution est disponi-ble el prximo 20 de mayo para playstation 4, Xbox One y pc.

    el juego contar con una edicin co-leccionista denominada homefront: The Revolution Goliath edition en la que aparte del juego obtendrs: Una reproduccin a escala natural

    del dron radiocontrol Goliath con faros y suspensin en las seis ruedas. el Goliath, fabricado con la tecnolo-ga Apex, es una de las armas ms imponentes del arsenal de la contra-insurgencia del epc. Una exclusiva caja metlica, un libro de arte de 32 pginas con la Resistencia como concepto artstico y con unas armas y unos vehculos de lo ms innovadores de la mano de Apex; el pack Revolu-tionary Spirit; y el pase de expan-sin de homefront: The Revolution, con el que podrs acceder a gran-des expansiones para un jugador.

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    Y como punto final hacerte saber que tambin si reservas el juego te llevas el pack RevOLUTIONARY SpIRIT que incluye el diseo de moto Red Skull y el diseo dorado para pistola, que podrs usar en la campaa para un jugador. Tambin desbloquears al momento el fusil

    de tirador, la mira de francotira-dor y los explosivos remotos para tu personaje del modo Resistencia.

    Todas las reservas digitales inclu-yen el pack LIBeRTY, que trae dos equipos de combate raros desblo-queados y listos para personali-

    Muvete de forma rpida a bordo de tu moto

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    zar a tu personaje cooperativo: el blindaje corporal Liberty y el casco de combatiente de impacto del epc.

    por cierto que dambuster Studios anuncia que todo el contenido que se publique tras el lanzamiento del modo cooperativo Resistencia de homefront ser totalmente gratui-to, incluidos los nuevos desafos,

    misiones y funciones y los objetos y el equipamiento extra. esto for-ma parte del compromiso de apo-yo de dambuster Studios a este modo de juego durante 12 meses.

    preparado para la guerrilla? Y recuerda que en el prximo n-mero podris ver nuestras impre-siones con el anlisis del juego.

    hOmeFRONT: The RevOLUTION

    pLATAFORmAS: pS4, XBO, pc

    GeNeRO: AccION

    ReALIZAdO pOR ANGeL cORRALeS

  • Podremos volar el Halcn Milenario!

    LeGO vuelve a la carga en nuestras consolas con una nueva aventura ambientada en la

    ficcin ms de moda de este ao, Star Wars: el despertar de la Fuerza

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    el despertar de la fuerza

  • el desarrollo del juego corre-r a cargo de TT Games, toda una experta ya en el gnero y ser distribuido por warner Bros.

    el videojuego estar completamente basado en la pelcula Star wars: el

    despertar de la fuerza, cindose as a su guion y estructura. Tendremos la posibilidad de explorar todos los en-tornos de la pelcula acompaando a icnicos personajes como Rey, Finn, poe dameron, han Solo, chewbac-ca, c-3pO, y BB-8 entre otros.

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    LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza seguir el hilo

    de la pelcula

  • contaremos con nuevas mecnicas de juego como el sistema multi-Builds, en el que los jugadores pueden elegir entre varias opciones de construccin para avanzar en la aventura resol-viendo puzles de diferentes formas.

    podremos participar en combates con blasters y utilizar el entorno en beneficio nuestro para acabar con los enemigos, tambin contaremos con un nuevo sistema de coberturas para poder escondernos y disparar cuan-do encontremos el mejor momento.

    Otra nueva caracterstica, segu-

    ro que muy bien recibida por los fans, es que tendremos posibili-dad de movernos a la velocidad de la luz con diferentes vehculos de los que disponemos incluyen-do el alucinante halcn milenario.

    Todos las piezas que formar este juego (y nunca mejor dicho) se mues-tran ansiosos de ver el resultado:

    estamos muy orgullosos de los vi-deojuegos de LeGO Star wars, una franquicia increble que ha vendi-do ms de 33 millones de copias y ha ayudado a extender la pasin

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  • por los juegos de LeGO por todo el mundo, afirma Tom Stone, di-rector general de TT Games. LeGO Starwars: el despertar de la Fuer-za impulsar la serie con innova-doras mecnicas de juego mien-tras tambin explorar nuevas partes del universo que estamos seguros que gustar tanto a los fans de LeGO y Star wars, como a los como a los recin llegados.

    estamos encantados de contar con un nuevo juego de la saga LeGO Star wars, que fue el inicio de una serie de xito hace ya ms de una

    dcada, comenta Ada duan, vice-presidente para el negocio digital y gestin de franquicias de Lucas-film. LEGO Star Wars: El Desper-tarde la Fuerza permitir a los ju-gadores experimentar la pelcula de una nueva manera como solo TT Games lo poda hacer, combinando humor con la pica accin de Star wars. Adems, el contenido exclusi-vo con nuevos detalles sobre la his-toria, las pelcula y sus personajes, ser ideal para jvenes y adultos.

    estamos muy satisfechos por po-der volver a trabajar con el univer-

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    Disponible el 28 de junio

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    LeGO STAR wARS: eL deSpeRTAR de LA FUeRZA

    pLATAFORmAS: pS4, pS3, pS vITA, XBO, 360, wIIU, 3dS, pc

    GeNeRO: AccION

    ReALIZAdO pOR ANGeL cORRALeS

    so de Star wars y continuar el viaje con la franquicia que dio comienzo a los juegos de LEGO, afirma Niels Jrgensen, vicepresidente de Juegos digitales de LeGO Group. LeGO Star wars: el despertar de la Fuerza ofre-cer una experiencia de juego incre-ble, no solo abarcando la ltima pe-lcula sino tambin nuevo contenido exclusivo con todo elhumor y diver-sin que los seguidores esperan de

    un juego de LeGO, y las aventuras que esperan los fans de Star wars

    el videojuego estar disponible el prximo 28 de junio y en multitud de plataformas, playStation 4, playSta-tion 3, playStation vita, Xbox One, Xbox 360, wii U, Nintendo 3dS y pc.

    qu los bloques te acompaen!

  • Curiosidadeshay muchas cosas originales para usar en casa, y ya os hemos mostrado bastante en esta seccin duran-te los ms de 6 aos que llevamos hacindola pero siempre encontramos alguna nueva que sabemos que os gusta. esta vez contamos con una cortina de ducha donde nosotros estaremos dentro de un cartucho de la clsica NeS de Nintendo. quieres una? pues pue-des comprarla en ThinGeek.

    LOS JUeGOS cONTIGO hASTA eN LA dUchA

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    Curiosidades

    Si te gustan las cajas musicales esta es la tuya. Y ms an si eres fan de Zelda: Ocarina of Time por-que adems de estar sper bien para guardar tus re-cuerdos, y de estar diseada con un clsico cofre de cualquier juego de videojuegos, cuando la abras po-drs escuchar la cancin del juego. Si te queda como duda cul es su tamao, es 12 x 10 x 9.

    cAJA mUSIcAL de ZeLdA

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    RedSTONe pARA cARGAR TU SmARTphONe

    Amigos de Minecraft vuestro gadget definitivo. Sabe-mos que el redstone es codiciado en minecraft y des-de ahora tambin fuera de l. con este objeto podre-mos tener siempre cargado nuestro telfono e incluso hace la funcin de luz ya que se ilumina en la oscu-ridad, cuenta con un botn de encendido para ello, y dos puertos usb para la carga. Si quieres comprarlo tiene el tuyo en Think Geek.

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    ReALIZAdO pOR cRISTINA USeRO

    Son muchos los nmeros que os traemos distinto ti-pos de USB, y mientras sigan apareciendo origina-les USBs seguiremos trayendo los mejores, los ms curiosos, para vosotros. este mes encontramos uno de Juego de Tronos, Un huevo de dragn! efectiva-mente, parace que a la Kaleshi se le ha escapado uno de ellos y ha sido convertido en un pendrive de 8GB, y no solo eso, cuenta con la licencia de mer-chadising oficial de Juego de Tronos.

    USB de GAme OF ThRONeS

  • ms de 50 nmeros publicados

  • Naughty dog puso el listn muy alto en playstation 3 con The Last of Us, creando un techo que nadie ms consigui alcanzar y ahora, lo vuelve a conseguir en playstation 4

    con Uncharted 4

    La esencia de La saga sigue presente en

    esta entrega

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    La historia transcurre tres aos des-pus de los hechos en el ante-rior juego. Nathan ha dejado atrs la bsqueda de tesoros para dedicarse a una vida formal y aparentemente abu-rrida, pero la accin no tarda en lla-mar a su puerta cuando su hermano

    Sam reaparece pidindole ayuda para salvar la vida ofrecindole participar en una aventura ante la que nuestro amigo Nathan no puede resistirse. Es-tos parten a la caza del tesoro perdi-do del capitn Henry Avery y en busca de Libertalia, el utpico refugio pirata

    rEcomEndado por

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    rEcomEndado por

  • que se halla en lo ms profun-do de los bosques de Madagascar.

    Esta compaa no se anda con juegos (valga la redundancia) ni le gusta las medias tintas. Naughty Dog, vuelve a dar el campanazo con la esperadsima cuarta entrega de la saga Uncharted. Este juego lo tiene todo, buenos grficos, una gran historia, un doblaje de pelcu-

    la y grandes momentos para recordar.

    Hace algn tiempo que ya salieron las consolas de actual generacin, mu-chos son los ttulos que han llegado al mercado, exclusivos o no de las dis-tintas plataformas, pero me atreve-ra a decir que este es con creces el juego que mejor rinde en las consolas llegando incluso a centrar la atencin c

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    de los PCeros en l, ya que siempre los grficos en pc son superiores a los que vemos en consola pero esta vez no hay mucho que envidiar a estos.

    Mucha gente se qued en Uncharted 2, no llegando a entrarles por el ojo la tercera parte (no siendo mi caso). Decan que probablemente hubiera sido mejor juego de la saga si Uncharted

    2 no hubiera existido. Pues tanto para esos jugadores como para los que he-mos seguido todos los juegos y nos han encantado del primero al ltimo, este llega como el mejor juego de la saga, contando con todo lo que ya venamos acostumbrados a ver en los dems jue-gos ms la inclusin de nuevas mecni-cas y las mejoras correspondientes a la generacin en la que nos encontramos.

    37

    sern algunos de los entornos que nos encontraremos

  • La historia est repleta de grandes mo-mentos para recordar, para vivir, todo llevado a nuestra consola de una ma-nera frentica y en continuo movimiento. Uncharted 4 no dar pie al aburrimiento porque si no estamos viajando en coche estaremos escalando paredes, si no nos encontramos en medio de una lu-cha estaremos buceando, el juego tiene un poco de todo, lo suficiente para que

    siempre quede ese buen sabor de boca y no pase de lo entretenido a lo aburrido. La duracin de esta es extensa, y por su-puesto rejugable, porque sern muchos los tesoros y conversaciones que tendre-mos que buscar para completar, adems del plus que supone desbloquear algu-nos extras como pueden ser los bocetos.No voy a contar que ni entrar en de-talle para no spoilear parte del juego c

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  • >>

    pero si quiero deciros que ser pre-miado que hayamos jugado a las an-teriores entregas de Uncharted. No sern premios tal cual suenan, si no que ms bien sern momentos, esce-nas y conversaciones que harn via-jar nuestra mente al momento en que vivimos lo que estamos viendo en el momento, haciendo uso de ese hilo de conexin que ya existe entre Nathan

    y nosotros. Siempre estarn ah esos pequeos detalles que le dan al toque ese saborcillo que lo hace tan especial.

    En las mecnicas de juego encon-tramos mejoras. No excesivas, por-que en anteriores entregas ya iba bien todo, pero si buena inclusiones como un gancho para engancharnos a lugares inaccesibles de otra forma,

    39

  • un sistema de combate ms frentico, y situaciones de combate realmente bue-nas. No nos servir buscar un sitio e ir disparando desde ah hasta que acabe-mos con todos, olvidaros de eso porque los enemigos saben dnde estamos y no esperaran su muerte tan fcilmente. Esto har que todo combate ser ms frentico que nunca haciendo que este-mos moviendo, cambiando de posicio-

    nes y apuntando desde diferentes posi-ciones y ngulos en todas y cada una de las batallas a las que nos enfrentemos.

    En este entrega, y no siendo un spoiler porque con un solo trailer que hayas visto lo sabrs, tenemos a todos los per-sonajes que ya conocamos, o al menos los ms carismticos como son Nahtan Drake, Elena Fisher y Victor Sullivan, c

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  • >>

    adems de aadir entre el nuevo elen-co al hermano mayor de Nathan, Sam.

    El modo multijugador no se queda atrs. Los modos de juego no son no-vedosos pero cumple con su cometi-do. Naughty Dog ha ido perfilando el multijugador de sus juegos hasta dar con uno bien completo. No esperis ver este multijugador en los campeonatos

    de eSports pero no por ello deja de ser destacable. Es un gran complemento de la largusima historia que acompa-a el juego. Los modos de juego pue-den ser resumidos en los de duelo por equipos, dominio y captura la bandera, con otros nombres y con algunas dife-rencias respectos a otros juegos, pero si realmente quieres saber ms lo me-jor es que lo pruebes porque seguro

    41

  • que antes de darte cuenta ya estars enganchado a sus frenticas partidas.

    Si nos centramos en el apartado grfico qu puedo deciros que no os imagi-nis? Sern muchos, o casi todos, los momentos en los que pararemos para ver el increble paisaje que nos muestra Uncharted, no solo por lo bien diseado sino por la diversidad de entornos, selva,

    desierto, casas antiguas, templos y mu-chas ms. Cada detalle, cada rincn y cada personaje estn ms que cuidado, estn recreados de tal manera que du-daremos de si son reales estos entornos y no solo parte de un videojuegos. La caracterizacin de los personajes, tanto fsicamente como su manera de expre-sar sentimientos con ms que palabras estn increblemente lograda. El juego cR

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  • UNchARTed 4: eL deSeNLAce deL LAdRN hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

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    ReALIZAdO pOR BIBI RUIZ

    10NOTA

    pLATAFORmA: pS4

    deSARROLLAdORA: NAUGhTY dOG

    GeNeRO: AccION

    dISTRIBUIdORA: SONY cOmpUTeR eNTeRTAINmeNT

    cONcLUSIN Uncharted 4 es en resumidas palabras una obra maestra. Los entornos que nos muestran nos enamoraran, la historia nos tendr enganchados durante todo el tiempo, unas mecnicas muy buenas, un doblaje de pelcula y un multijugador que complementa todo lo dems. Recomiendo jugarlo tanto a seguidores de la saga como nuevas incorporaciones.

    43

    es un regalo para la vista, no haban encontrado ninguna pega, porque cual-quier rincn que descubrimos hace que dediquemos unos momentos de nues-tro tiempo para examinarlo y disfrutarlo.

    El apartado sonoro es de diez, como todo en este juego. Las voces encajan con cada personaje, los doblajes son espectaculares, y la variedad de es-tas es digna de un juego de tal nivel.

    El juego esta complemente doblado al castellano, tanto audio como textos, lo que nos har disfrutar y dejarnos lle-var en momentos ms relajados, como puede ser ir escuchando esas grandes conversaciones entre Sullivan y Nathan mientras paseamos en algn que otro vehculo. Otro detalle es que antes de comenzar el juego podemos elegir entre muchos idiomas, y es un trabajo que hay que valorar por parte de la compaa.

  • Borderlands es uno de los juegos mejor valorados de Gearbox y ahora nos traen Battleborn, un shooter con

    muchos toques de mOBA y mucho de Borderlands

    El Equilibrio EntrE pErsonajEs Es gEnial

    sobrE todo tEniEndo En cuEnta El nmEro quE hay

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    Tanto su estilo grfico, como sus conversaciones o los enemigos nos recuerdan mucho a Borderlands, y no es de extraar pues la propia dis-tribuidora ha dicho que mucho de lo que podemos encontrar en este Batt-

    leborn es lo que no pudieron poner en Borderlands, incluido el multijugador. Battleborn tiene una campaa que puede ser jugada en solitario, pero el juego en si ha sido diseado para jugarlo multijugador (2 personas

    rEcomEndado por

  • >> 45

    rEcomEndado por

  • en local a pantalla partida y 5 en multiju-gador) y eso se nota, ya que al disponer de 25 personajes a elegir (iremos des-bloquendolos a medida que juguemos ms), cada uno con habilidades y perso-nalidad nica, jugar la campaa con ms gente da muchsimas ms posibilidades.El hilo argumental del juego es el si-guiente: todas las estrellas del universo se han apagado excepto una, Solus, a

    la que todas las razas que han podido se han dirigido, pero una fuerza mal-vada quiere destruir tambin esta es-trella y una precaria alianza entre las 5 facciones que han logrado llegar se ha formado, los Battleborns, y noso-tros seremos los comandantes para evitar la destruccin del universo.La campaa se divide en 8 misiones de ms o menos 40 minutos de duracin c

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    cada una y un tutorial con boss final y todo (es la nica que tendremos que jugar en solitario). La dificultad se ajus-ta al nmero de jugadores, pero cabe decir aun as es bastante exigente. Adems, podemos elegir entre dos difi-cultades (ms el modo extremo con una sola vida), una normal y todava ms desafiante. Otro punto a destacar du-rante la campaa es que el nmero de

    vidas es limitado y adems compartida por todos los jugadores, por lo que con-viene levantar a los compaeros cados cuanto antes mejor. Tambin hay que decir que a medida que avancemos por la misin iremos ganando vidas extras.Esto puede parecer exasperante a veces, pero una vez ms demuestra que el jue-go est concebido para el multijugador.Es cierto que la campaa puede

    47

  • hacerse corta, pero es muy rejuga-ble por los distintos retos que tiene y adems ser necesario para desblo-quear a algunos de los personajes.Junto a esta campaa tene-mos el multijugador que se divi-de en tres modos de juego distintos.El modo captura, un clsico entre los clsicos, Incursin en el que tendremos que proteger a nuestros esbirros que

    son los nicos que pueden destruir los escudos de los 2 grandes robots que tiene el enemigo y una vez que este haya cado tendremos que destruirlo para ganar (o en caso de que se aca-be el tiempo el equipo que haya hecho ms dao. Y por ltimo Fusin donde tendremos que ganar puntos destruyen-do a los esbirros del equipo contrario y a estos mismos mientras protege-c

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  • defender la ltima estrella

    o morir solos

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    mos a nuestros esbirros hasta que se arrojen a una trituradora, de la misma forma, por cada esbirro que se arro-je a la trituradora ganaremos puntos.Y ahora hablare de los personajes, que como ya hemos dicho son nicos cada uno de ellos tanto en aspecto, persona-lidad y habilidades. Al igual que en los MOBA, cada vez que iniciamos una mi-sin en la campaa o una partida mul-

    tijugador empezaremos con el nivel uno de personaje que iremos aumentando a medida que matemos enemigos. Cada vez que subamos de nivel podremos elegir entre dos posibilidades de mejora del personaje. Pero los personajes tam-bin tienen un nivel fuera de las parti-das que desbloquearan nuevos aspec-tos, ttulos, provocaciones y habilidades (mutaciones como los llama el juego).

    49

  • El jugador tambin tiene un nivel que a medida que suba ira desbloquean-do nuevos personajes, nuevas opciones de equipo, ttulos, etc. El rango mxi-mo de los personajes es 15 (cada uno), mientras que el del jugador es el 100.

    Battleborn tiene unos grficos de estilo comic, que sin embargo recuerdan bas-

    tante a Borderlands. La calidad ha sido bastante limitada debido a la opcin de la pantalla partida y del multijugador, sin embargo, tanto los personajes como los escenarios tienen mucho carisma, cosa que ltimamente se echaba de menos.Lo que s es excelente es el apartado sonoro, ya que tanto la banda sono-ra como las voces son muy buenas y

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    Tres modos de juego mulTijugador con Tan

    solo dos mapas cada uno

  • BATTLeBORN hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

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    8.8

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    8.5

    8.5

    ReALIZAdO pOR JOSe ALcARAZ

    8.8NOTA

    pLATAFORmA: pS4, XBO, pc

    deSARROLLAdORA: GeARBOX

    GeNeRO: ShOOTeR mOBA

    dISTRIBUIdORA: 2K GAmeS

    cONcLUSIN Battleborn es un juego nico que la propia Gearbox ha catalogado como Hero Shooter, que ha sabido mezclar muy bien los shooters con los MOBA, sin embar-go, para mi gusto se ha quedado un poco corto tanto en la campaa como en la variedad de los modos de juego multijugador. En definitiva, un gran juego que se ha quedado corto a la espera de nuevos DLCs que ampliaran tanto el plantel de personajes como de mapas y esperemos, modos de juego.

    51

    por supuesto con el toque desenfadado y gamberro de Gearbox, otro parecido con Borderlands. A destacar que el jue-

    go viene totalmente traducido al espa-ol, y el doblaje es excelente tambin.

  • Finalmente el tan esperado Reboot de doom ha llegado cargado de demonios, sangre y muchos tiros

    Una mezcla perfecta de elementos clsicos

    y modernos

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    Bethesda ha demostrado que sabe revitalizar viejas franquicias como Wolfenstein, por lo que las expectativas con Doom estaban por las nubes, y hay que decir, que no se han quedado atrs, ya que sin duda alguna destaca del resto de FPS por ser como los juegos de los 90.

    En los shooters ms recientes esta-

    mos acostumbrados a la regeneracin de vida o a poder llevar solo dos ar-mas, sin embargo, en Doom podre-mos llevar todo nuestro arsenal encima y ya podemos olvidarnos de regenerar vida a no ser que recojamos los mti-cos botiquines y lo mismo pasa con la armadura. Tampoco tenemos botn de correr, ni de recargar nuestra arma,

    rEcomEndado por

  • >> 53

    rEcomEndado por

  • pues siempre iremos corriendo y cuan-do se termine la municin automtica-mente pasaremos a la siguiente arma.

    Otra de las diferencias es la dificultad, pues pese a tener varios niveles, la di-ficultad media o como se llama en el juego Hacedme Dao es como la de los antiguos shooters y considerable-mente ms difcil que la de los actuales.

    Pero la mayor diferencia con los shoo-ters actuales es que no tenemos que hacer estrategias. Actualmente quien ms y quien menos, en todos los jue-gos tenemos que tomarnos nuestro tiempo en algn momento para ver como afrontamos la situacin, sin em-bargo, en Doom todo es accin, ma-tar y avanzar sin dejar de movernos. Si nos detenemos a ver cmo actan c

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    los prximos meses

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    los demonios estamos muertos, porque adems casi la nica forma de ganar vida es al recoger lo que nos sueltan estos al morir cuando realizamos eje-cuciones, que por cierto varan depen-diendo desde que posicin la haga-mos e incluso del arma que llevemos.

    La historia de Doom, en sus 13 niveles, como en el original y en tantos otros

    de la poca, es totalmente irrelevante. Acaso alguien recuerda la historia del Doom original? Muy pocos, y si bien en esta nueva entrega tenemos historia, perdera la diversin si nos tuviramos que entretener a ver cinemticas y ese tipo de cosas. Es ms, en determinados momentos se burlan de estas situacio-nes cortando a mitad de una de estas para volver a meternos en la accin.

    55

  • Tenemos un gran arsenal a nuestra dis-posicin, desde la pistola a la BFG-9000 pasando por la mtica escopeta heredada de DOOM 2 o la motosierra. Tambin tenemos granadas y otros ex-tras como el holograma y para terminar los potenciadores que son Berserker para ejecutar a los demonios sin tener que debilitarlos, Rapidez, que obviamente nos hace ms rpidos, Invulnerabilidad

    (bastante obvio no?) y dao cudruple.A medida que avancemos en el juego tambin podremos mejorar nuestra ar-madura, desde los tpicos aumentos de salud, resistencia o municin hasta los especficos como escner ms amplio, mayor velocidad de cambio de arma entre muchos otros. Otra modificacin de nuestra armadura son las runas que obtendremos al realizar distintas prue-c

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  • >>

    bas contrarreloj que aumentan las modi-ficaciones de esta todava ms si cabe.Adems, para que no nos aburramos te-nemos desafos de combate que intere-sa consultar al principio de cada nivel y que le dan todava ms juego al juego, como realizar 5 ejecuciones distintas, descubrir un nmero determinado de se-cretos o matar a 2 enemigos de un solo tiro a la cabeza, entre un largo etctera.

    Y por ltimo hablar de los secretos que tambin son muy variados, como en-contrar muecos, salas repletas de mu-nicin, etc., pero lo que sin duda har las delicias de los que vamos pintan-do canas son los niveles secretos re-tro, que como su nombre indica, tras una pared secreta accederemos a ni-veles enteros del juego original, aun-que tanto los demonios como nosotros

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    no cambiaremos de diseo grfico (una lstima pues hubiese estado genial).En cuanto al Multijugador es divertido y est bien hecho, pero no acaba de alcanzar el nivel de la campaa, ya que los elementos clsicos y modernos que mezcla esta no terminan de funcionar en PvP. Hubiera estado muy bien un modo clsico sin tipos de personajes y tener que ir recogiendo las armas por el escenario, que probablemen-

    te es lo que muchos esperaban. Otro aadido que desbalancea bastante las partidas es la posibilidad de convertirte en demonio arrasando al equipo con-trario, por lo que te tiras ms tiempo intentando evitar que el equipo contrario lo consiga que disfrutando de la parti-da. Por el contrario, los otros objetos, como los mdulos de pirateo no son tan relevantes como quiz deberan.

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  • En general no es un mal multijugador, pero teniendo en cuenta como est el mercado no creo que acabe siendo de los ms jugados, lo cual es una lstima por-que con pocos cambios podra haber sido el nuevo Unreal Tournament o Quake 3.Otra de las modalidades que tiene es el Snapmap, que es un editor de ma-pas cuya mejor cualidad es lo fcil de usar que resulta. Se antoja como un

    editor muy verstil permitindonos ha-cer mapas tanto para un jugador como multijugador, pero no solo eso, si no que podremos crear mapas enteramen-te de plataformas por ejemplo e incluso podemos crear nuestra propia msica.

    Grficamente es bastante espectacu-lar, aunque con bajas texturas tanto en los escenarios como en los enemigos cR

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  • dOOm hISTORIAGRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

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    9.0

    ReALIZAdO pOR JOSe ALcARAZ

    9.1NOTA

    pLATAFORmA: pS4, XBO, pc

    deSARROLLAdORA: Id SOFTwARe

    GeNeRO: AccION

    dISTRIBUIdORA: BeTheSdA

    cONcLUSIN En definitiva, nos encontramos ante un planteamiento simple, pero a la vez re-frescante y divertido, matar, matar y seguir matando. La campaa es genial y sin duda trada directamente de los aos 90, sin embargo, el multijugador, aunque entretenido no alcanza el nivel de la campaa.

    61

    (sobre todo en sus pedazos XD) en la versin de consolas. Cabe destacar que el juego va a 60 fps y que sin ellos no podramos tener la velocidad a la que se desarrolla la accin ni la fluidez de movimientos que un DOOM requiere.La banda sonora es muy caera y

    acorde al juego, recordndonos a los DOOM originales, y con unos efec-tos sonoros bastante aceptables.

    El juego viene totalmente traducido al espaol, tanto los textos que nos po-demos encontrar como las voces.

  • por primera vez hitman nos llega de manera episdica, de los cuales ya estn en el mercado los dos primeros

    captulos: pars e Italia

    El objEtivo Est claro pEro la forma dE consEguirlo.

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    Hitman siempre ha intentado te-ner un hueco en todo este mun-dillo con un sistema de infiltracin que nos exija poner lo mejor de no-sotros mismos, vuelve a remar-car su nicho con esta nueva entrega.

    De momento en el mercado solo tene-

    mos los dos primeros captulos que nos llevaran de desde Pars a Italia, hacien-do un poco ms larga la espera de los dems donde viajaremos a lugares como Marrakesh. Adems contar con actua-lizaciones mensuales, entre los que se incluirn tres localizaciones adiciona-les, Tailandia, Estados Unidos y Japn,

  • >> 63

  • en Japn. No solo eso, eventos en vivo de carcter semanal y conteni-dos adicionales ya planificados en-tre las actualizaciones mensuales.

    Todo comenzar con el reclutamien-to de nuestro amigo, por Diana Bur-nwood, que confiando en su potencial decide probarlo como agente durante algunas misiones de entrenamiento en

    dos escenarios bastante diferenciados. Tras esto nos iremos al primer episodio que se desarrolla en Pars. En la misin Showstopper estaremos en el desfile de Sanguina, que se est celebrando en el Palacio De Walewska, un edificio de ficcin en el corazn. Nuestros ob-jetivos sern el ruso Viktor Novikov y la exsupermodelo Dalia Margolis, am-bos cabecillas de Yago - una orga-c

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    Un jUego para los gamers ms ambiciosos

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    nizacin especializada en la venta de espas secretos del gobierno al mejor postor. Novikov y Margolis han obtenido una lista NOC de agentes encubiertos britnicos, que planean vender a una subasta Yago en secreto durante el espectculo Sanguina. Tu cliente, MI6, te necesita para que la lista NOC no termine en las manos equivocadas. En el captulo segundo el Agente 47 se

    enrola en la misin titulada El Mundo del Maana donde su objetivo ser Sil-vio Caruso, un brillante pero problem-tico bioingeniero empleado que trabaja para la Corporacin Ether Biotech que segn se dice est trabajando en de ADN viral capaz de infectar a cualquier persona en cualquier parte del mun-do. El agente 47 tendr que eliminar a Caruso y a la directora del laboratorio

    65

  • Francesca De Santis as como des-truir el inacabado prototipo de virus.

    Empezamos con un sencillo tutorial donde comenzaremos probando las op-ciones bsicas de juego, todo ello reali-zando una sencilla misin, se nos mos-traran algunas de las bazas de las que dispone Hitman. En esta corta misin nos irn dando los pasos a seguir, y tan

    solo tendremos que cumplirlos tal cual para hacernos con el manejo del juego y el personaje. Tras ellos volveremos a repetirla pero todo ha cambiado. Tene-mos carta blanca y docenas de opcio-nes y caminos para escoger. Podremos robar ropa de polica, de marinero, o e incluso de un capitn para ello, ma-tar a los que se interpongan en nuestro camino o sortearlos, pasar desapercibi-c

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  • >>

    mos o centrar la atencin de estos en otro sitio. Vamos, que est muy com-pleto todo y bastante bien pensado.

    En Hitman no habr un modo de ju-gar nico, si no que dependiendo de cmo nosotros mismos nos lo tome-mos podemos llegar a nuestro objetivo de un modo ms difcil o fcil. Si no te gustan las superaciones no vas por

    buen camino con Hitman porque es lo que te ofrece y lo que quiere que ha-gas, que te superes. La duracin no ser muy larga si lo que decidimos es avanzar nada ms, el plus en el au-mento de horas llega cuando cada vez pensamos una nueva manera de pa-sarnos la misin, cuando decidimos que nos gustara ms matar solo al objetivo en vez de entrar a saco en una sala,

    67

  • cuando nos llena ms pasar disfrazado delante de nuestro objetivo sin que se d cuenta de que nosotros lo vamos a ma-tar. Ah es donde tenemos la esencia de Hitman. Si lo que quieres es eso, cam-biar tu manera de operar en cada misin, con Hitman tienes muchas posibilidades y es el juego que estabas buscando.

    Nunca se haban visto tantas oportuni-

    dades de realizar un trabajo en la saga. Acceder a un lugar concreto no tendr un solo camino, ni dos, sino muchos. Avanzar desde los cimientos del edifi-cio, meterse por conductos de aire, o bajar desde la azotea por una tubera sern solo unos de los caminos pro-puestos. Una vez llegado a nuestro ob-jetivo, las posibilidades de acabar con l tampoco se han quedado cortas en cR

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  • hITmAN hISTORIAGRAFIcOS mUSIcA

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    ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

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    pLATAFORmA: pS4

    deSARROLLAdORA: IO-INTeRAcTIve

    GeNeRO: AccION

    dISTRIBUIdORA: KOch medIA

    cONcLUSIN Hitman es el juego perfecto para los amantes de la superacin. No solo para los que le gustan completar juegos, sino para los que les gusta libertad para com-pletar, variedad a la hora de ejecutarlo y que se valore nuestros metdicos actos para completar cada misin. Con buenos grficos y con la esencia de la saga lle-ga Hitman, con la nica pega de que viene en captulos y tendremos que esperar un tiempo para tenerlo completo.

    69

    este juego, cualquier objeto del esce-nario que creamos sernos til lo ser.

    Para completar, si os gustan las edicio-nes coleccionista esta ser una que no dejareis escapar. Adems del juego con

    una caja especial para el momento ten-dremos una imponente figura de 25,4 cm del agente 47. La caracterstica corbata del agente 47 y un pasador con su em-blema, y Un libro de arte de 60 pginas.

  • Siguiendo la filosofa del anterior dlc. Eclipse cuenta con otros cuatros mapas multijugador adems de un nuevo y esperado

    captulo de Origins

    Nuevos mapas multijuga-dor y la coNtiNuaciN de la

    experieNcia Zombie

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    En el nmero anterior de CF habla-mos del primer DLC, AWAKENING, en el que encontramos (a modo de resu-men) cuatro nuevos mapas Multijugador (Skyjacked, una versin reinventada del popular mapa Hijacked, de Call of Duty: Black Ops II; Splash, parque acutico abandonado; Gauntlet, una jungla sal-

    vaje, una zona rtica bajo cero y un paisaje urbano lluvioso; y Rise, donde nos situamos en medio de la construc-cin de un campus de investigacin), y una nueva aventura Zombie con el re-parto de Origins. Podis leer el artculo sobre este en: https://issuu.com/crea-tive.future/docs/cf_59_-_abril_2016

    ECLIPSE

  • >> 71

  • Si te compraste o te compras el pase de temporada este DLC lo tendrs in-cluido junto con el anterior que ya sali pero si lo tuyo es ir uno a uno o si quie-res decidirte solo por este, te contamos el contenido que incluye, que seguro si eres jugador de Call of Duty vers con buenos ojos ms mapas para jugar.

    Knockout: Ambientado en un templo

    Shaolin tradicional con un toque retro siendo el escenario de un torneo de Kung Fu, con habitaciones en el inte-rior decoradas con el eclctico estilo de 1970. El tamao del mapa es medio. Este es el mapa que ms me ha gus-tado por su ambientacin, esas caris-mticas vistas con cerezos en flor de Japn, y esos bonitos edificios de los que puedes disfrutar mientras le pegas c

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  • >>

    un tiro en la cabeza a otros jugadores.Spire: Una futurista terminal de un ae-ropuerto suborbital en las nubes. Con varias alturas y zonas abiertas, favore-ciendo el combate intenso adems de contar con un despejado entorno tec-nolgico civil. Es un mapa muy gran-de, bueno para alargar nuestro andar por el mapa ya que puedes escon-derte en ms sitios pero a veces ser

    frustrante cuando inviertes excesivo tiempo en encontrar a los enemigos.Rift: Un complejo militar futurista si-tuado en lo alto de un volcn activo, suena bien no?. Usa las chimeneas y los pasillos para los combates ms hostiles. Haz uso tambin de los mo-vimientos especiales para superar y vencer a los enemigos mientras atra-viesan el sistema de rales suspendidos.

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    Otra clsicO mapa rediseadO, esta vez de

    cOd WOrld at War

  • Verge: Al igual que en el anterior dlc, tambin tenemos un mapa rediseado, esta vez un rediseo de Banzai, el clsi-co mapa de Call of Duty: World at War. Para los que no lo conozcis este lleva el combate a un futuro lejano y post apocalptico. Tendrs que hacerte con el control del puente clave, las fortalezas, el sistema de tneles y las cascadas

    mientras disfrutas de la accin a alta ve-locidad de este mapa de tamao medio.

    En el captulo de los Zombies viajaremos a una isla repleta de estos incansables enemigos en el Pacifico de la Segun-da Guerra Mundial. Con el nombre de Zetsubou No Shima nos ser relatada la historia de nuestros hroes que se c

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  • ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

    encuentran abandonados en una remo-ta isla del Pacfico, sede de la Division 9: un laboratorio de investigacin bio-lgica secreta cuyos experimentos con el Elemento 115 y sus efectos en hu-manos, animales y plantas han creado horrores ms all de lo comprensible.

    Eclipse es un dlc recomendado si eres

    jugador de CoD porque ampliaras el abanico de mapas con los que jugar, y continuaras la espera historia zombie que nos estn dando tan poco a poco. Mapas medios y grandes, para todos los gustos, con entornos bien diferen-tes, y unindose a la moda del ante-rior dlc, uno de los mapas es un resi-deo de otro ya conocido en la saga.

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  • FALLOUT 4

    dLcSFallout 4 se expande ms de lo que ya se poda trayendo al mercado los dos primeros dlcs preparado para conocerlos?

    Caza todo lo que te apetezCa, pero Cuidado Cuando abras la jaula

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    Comenzaremos recordado de que va Fallout 4 y cules son sus puntos fuertes porque es probable que muchos de vosotros lo hayis apar-cado hace unas semanas, y si eres de los que aun ests jugando tampo-co ser mucho lo que nos extende-ros por lo que puedes leerlo de nue-

    vo. Pues eso, vamos a por la historia.

    La vida es tranquila y relajada en Bos-ton, siendo parte de una familia en la cual decidiremos si ser el hom-bre o la mujer. Viviendo con nues-tro pequeo hijo y un robot que nos ayuda con las tareas de casa.

  • FALLOUT 4

    dLcS

    >> 77

  • Pero antes de darnos cuenta estaremos corriendo para escondernos en un refu-gio porque se ha desatado una guerra nuclear. Lo siguiente que veremos ser un devastado yermo 200 aos despus de esta guerra, el mundo ya no es lo que era y ahora nos toca repoblarlo. Esta historia nos muestra una socie-dad que se est adaptando a un nuevo mundo donde la civilizacin est vol-

    viendo a ser reconstruida, muy distinto a lo visto en Fallout 3 que el objetivo era la supervivencia y a nadie le im-portaba el vecino ni el futuro para sus hijos. Para trasmitirnos esa sensacin el mundo que se nos muestra ofrece algo ms de luz y esperanza. El juego nos propone un comienzo interesan-te y un objetivo claro a seguir, aunque luego podemos descubrir otros deta-c

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  • >>

    lles de la historia que no esperbamos.Tras este breve recordatorio de Fallo-ut 4 (anlisis completo del juego) paso a relataros como son estos dos dlcs: Automatron y Wasteland Workshop.

    El primero de ellos, Automatron, se puede adquirir por 9.99. En este el misterioso Mecanista ha liberado una horda de robots malignos en la Com-

    monwealth, entre ellos el retorcido ce-rebrobot. Nuestro objetivo ser darle caza y quedarnos con sus piezas para seguir construyendo y modificando no-sotros otros compaeros. Dentro de la reformas de nuestros compaeros, estas no solo sern tecnolgicas, la voz y el color sern modificables tam-bin. Todo esto dar mucho juego, ya que ahora contamos con centenares

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    Capturas un Compaero o mejor an, fabrCalo

  • de mdulos entre lo que dispondremos de extremidades, blindaje, capacidades y armas. No es una historia larga si la comparamos con la principal, pero al menos nos dar algo de contenido extra para este gran juego. Eso s, seguro que la historia nos dura unas cuatro horas y con el contenido extra ganamos mu-chsimas horas ms mejorando y dise-ando nuestros compaeros robticos.

    En el recorrido que haremos durante este dlc lucharemos contra docenas de ene-migos robticos de todos los tipos, con la finalidad de acabar con el Mecanista.Para concluir deciros que deberemos de haber llegado al nivel 15 de nuestro per-sonaje para jugar estas nuevas misio-nes, y deciros que lo mejor de todo es que lo que adquiramos durante este dlc nos durar para siempre y ser perfec-c

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  • >>

    tamente usable durante todo el juego.El siguiente dlc que tenemos se llama Wasteland Workshop a un precio ms econmico, 4.44. En este dlc hare-mos uso de las trampas, aprendiendo a crearlas y por supuesto a colocarla para no matar tanto y capturar un poco Qu capturamos? De todo, y lo mejor de estas capturas es poder domesticar lo que cacemos para ayudarnos con la

    batalla del da a da. Para ello usare-mos distintos tipos de jaulas (peque-as, medianas y grandes) dependiendo de si queremos cazar un perro, un sa-queador, o un bicho ms grande. Te-ner cuidado, que todo parece fcil pero no lo es. El tipo de presa y nuestro nivel sern dos de las variables a te-ner en cuenta, aunque no las nicas.

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    AmpliA lA historiA Adems de conseguir piezAs

    pArA tus robots

  • Solo trae eso? No, adems el dlc nos ofrece nuevas opciones de diseo para los asentamientos, como iluminacin de tubos catdicos, kits de rotulacin, animales disecados y mucho ms. Sin duda, si lo tuyo es la decoracin este dlc te va a encantar porque te da cien-tos o miles de nuevas combinaciones

    para decorar tu refugio. Este no cuenta con historia, ya que busca ser un dlc para aadir contenido a las ya bastas posibilidades que nos ofrece Fallout 4.Aun nos faltara un dlc, Commonwealth, en el que viajaremos a Maine en Far Harbor, el escenario ms grande jams creado por Bethesda Game Studios, si, c

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  • ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

    el ms grande aunque os suene ex-trao viniendo de esta empresa que tan acostumbrados nos tiene a enor-mes entornos, pero es as, si se puede ms, Bethesda Game Studios ah est.

    Tanto Automatron y Wasteland Works-hop son dos dlcs muy interesantes. Uno

    nos da ms historia y mejoras en nues-tros viajes con un compaero robtico, y el otro nos ayudar a cazar y a iluminar nuestro refugio. Si eres amante de Fallo-ut 4 tu eleccin son los dos, y si an no has probado Fallout 4 A qu esperas?

    83

  • desarrollado por el estudio californiano Insomniac Games, la aventura de plataformas basada en la

    mtica historia lanzada en su da para playStation 2 da el salto a la nueva generacin con gran cantidad de

    novedades respecto al ttulo original

    Ratchet and clank vuelven a la caRga

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    Para los que no estis al tanto, aun-que si sois de este planeta como nuestros pequeos amigos, seguro que la franquicia ya os suena, os pode-mos contar que esta franquicia es la que ms ha cosechado en Playstation con 27 millones de copias vendidas en todo el mundo en 14 aos publicando

    juegos, que no os listaremos para no llenar solo este anlisis con ellos, pero que si buscis en nmeros anterio-res de la revista encontrareis varios de ellos cuando los analizamos en su da.

    Ratchet & Clank narra la histo-ria original del famoso Ratchet,

    rEcomEndado por

  • >> 85

  • el impulsivo mecnico arreglatodo de la especie lombax, y su inseparable robot centinela Clank, reimaginada y centrada en los orgenes de su amistad viajan-do por diferentes mundos, conociendo montones de amigos y enemigos, des-cubriendo nuevas armas y objetos para mejorar nuestros equipo, y mucho ms.

    El juego cuenta, entre otras novedades,

    con modernos controles adaptados al nuevo mando, nuevos planetas con mu-chas misiones secundarias y objetos por recuperar, nuevas armas y herramien-tas, secciones de juego actualizadas, una jugabilidad totalmente nueva para Clank, nuevas peleas contra jefes, nue-vas secuencias de vuelo y mucho ms.

    Comenzamos con Ratchet, sin aun sa-cRe

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    ber quin es Clank ni lo que le deparar el futuro prximo, y todo ello, para que vayamos hacindonos al juego con un ms que curioso tutorial. Todo contado por el narrador, orientndote y acon-sejndote de manera indirecta de lo que sabes hacer y de cmo hacerlo.

    Intercalando entre los comienzos de los dos jugadores. Durante la historia,

    nuestro personaje jugable ser Ratchet, ya que es el gran protagonista y el que sufre todo lo que est pasando pero durante algunos captulos jugaremos con el pequeo Clank. Estas pantallas en las que nos meteremos en la piel.. en la armadura de Clank notaremos la diferencia en las mecnicas de juego y sentiremos como los niveles que juga-mos se desarrollan de manera distinta.

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    Un videojUego como dios manda

  • Es decir, que jugar con uno u otro per-sonaje ser notorio, no ser el tpico jue-go en que solo elegimos y cambiar las conversaciones, en este caso no, sobre todo porque cada uno tendr sus propias armas, sus propias habilidades e inclu-so el tipo de misiones sern distintas.

    Es un juego de plataforma y accin de los clsicos, de los que ya no nos lle-

    gan y que tienen ese hueco vaco listo para rellenarlo. Algunos podrn pen-sar que es un juego para nios pero ni mucho menos. Es un juego para to-dos. Los nios lo disfrutaran y se di-vertirn pero os puedo decir que los adultos lo disfrutarn ms an. En parte porque nos acordamos de esta queri-da saga que tantos juegos, que tan-tas horas, nos ha brindado, y en otra c

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    porque con este juego cambiamos la monotona de los plataformas y shoo-ter que estamos viendo en el mercado. R&C es un juego que divierte mucho y que se puede disfrutar sin impor-tar la edad a la que se decida jugar.

    El arsenal. Contaremos con armas muy tochas, con montones de mejoras que haremos en determinados puntos

    dependiente de los cristales que ten-gamos, y adems con las piezas que recuperamos compraremos otras ms. No solo se queda todo ah, cada arma ir subiendo de nivel con los enemigos que matemos. Entre las nuevas armas que completan nuestro arsenal conta-mos con el pixelador (que transforma a los enemigos en explosivos pxeles de 8 bits), pero tambin de algunos de los

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  • artefactos ms conocidos de la franquicia, como el disparata-do marchitrn o el ocurrente guar-daespaldas robtico Sr. Zurkon.

    Esta edicin del juego ofrece una juga-bilidad totalmente optimizada. No disfru-taramos tanto del juego en este punto si se hubiera mantenido la jugabilidad de

    Playstation 2, y encima han consegui-do hacerlo de tal forma que tengamos entre manos un nuevo juego pero a la vez el clsico que estamos esperando.

    Los grficos tremendos. El juego luce muy bien, todo los coloridos decora-dos, todos los personajes que nos va-mos encontrando en los caminos, cada

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  • RATcheT ANd cLANK hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

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    9.1

    ReALIZAdO pOR cRISTINA USeRO

    9.2NOTA

    pLATAFORmA: pS4

    deSARROLLAdORA: INSOmNIAc GAmeS

    GeNeRO: AccION

    dISTRIBUIdORA: SONY cOmpUTeR eNTeRTAINmeNT

    cONcLUSIN Ser difcil no recomendaros que compris Ratchet & Clank y por tanto no lo har. El juego narra los comienzos de estos dos amigos, con bastantes horas de divertido entretenimiento, para cualquier edad, mucho humor y encima a un muy buen precio. En serio aun no lo tienes?

    91

    loca arma que vamos aadiendo a nuestro arsenal lucen de una manera ms que notable. No podemos hablar de juego realista porque no lo busca, pero s que aprovecha el mximo po-tencial de lo esperado, y adems, lo queremos as, porque juegos como este nos hacen recordar cmo eran los vi-deojuegos hace unos aos, grandes armas, disparos a loco, movimientos inconcebibles y un malo muy malo.

    Completamente doblado al castellano. Claro que s. No nos perderemos ni una de las bromas que siempre estn ha-

    ciendo nuestros dicharacheros protago-nistas, e incluso los enemigos en ms de una ocasin, o dos, o tres, bue-no que estamos antes un juego muy muy divertido y gracioso, y que este en nuestro idioma le hace ganar bastantes puntos a la hora de querer comprarlo.

    Si te has quedado con ganas de ms, te tengo que contar que pa-ralelamente al juego ha salido en la gran pantalla Ratchet & Clank La Pelcula coproducido por PlaySta-tion, Rainmaker Ent. y Blockade Ent.

  • Los grandes clsicos nunca se olvidan, tarde o temprano vuelven, llegan mejorados pero como no, mantenindose

    tan vivos y con tanta carisma como los conocamos

    Esta Edicin EspEcial nos pErmitE altErnar EntrE El ttulo

    clsico y El rEmastErizado

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    Estamos ante la segunda par-te del juego Maniac Mansion, un gran clsico dentro de las aven-turas grficas que all por los no-venta ya caus furor, y seguramen-te, con esta reedicin siga ganando jugadores en los siguientes 20 aos.

    El argumento gira en torno a tres ami-

    gos que tienen que unirse y viajar al pasado para evitar que un tentcu-lo prpura mutado controle el mundo en un mundo que se nos muestra al ms puro estilo dibujo animado. Todo esto plagado de un humor por doquier, y grandes momentos para recodar.El sistema de juego utili-za el clsico point and click,

  • >> 93

  • en el que pincharemos sobre la pan-talla para que nuestros personajes se muevan por el escenario. Como en toda aventura grfica, las ideas ms desca-belladas y alocadas sern las que mar-quen el avance la historia. El sentido comn no te ser til, tendrn que darle al coco para pensar una idea loca, y que haran nuestros personajes para resol-ver cada puzle que nos encontremos. Una parte que hace interesante el t-

    tulo es como juego con el tiempo. No hago ningn spoiler si os digo que muy pronto cada uno de los tres persona-jes viajarn en el tiempo, bueno todos no, Bernard se quedar en el presente, pero los otros dos amigos si se irn, unos 200 aos al pasado desde la ac-tual fecha, y la chica 200 aos al futu-ro. Lo interesante de esto es que esta-rn en contacto todo el tiempo gracias a las maquinas del Dr. Fred Edison, y c

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    cada accin que hagamos en el tiempo afectarn a los momentos sucesores.

    Si te decides por comprar la ver-sin de consola estas de suerte, por-que Day of the Tentacle cuenta con cross-buy y cross-save, para dis-frutar de nuestra partida en Plays-tation 4 a la vez que en PS Vita.

    Grficamente el juego ha sido mejorado

    muchsimo, con unas ilustraciones en alta resolucin, pero con la ventaja de seguir teniendo el mismo juego de siempre. No te llega a gustar el nuevo dise-o? No importa, si eres de los que no quieren cambios del diseo, y simple-mente han buscado una excusa para volver a jugarlo, siempre tendrs a un toque de botn (pinchando en PS4 en la pantalla tctil) y as de sencillo pasa-remos de vista moderna a vista clsica.

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    Una aventUra grfica de poca en la qUe se nos

    presentarn diversos pUzles

  • The dAY OF The TeNTAcLe RemASTeRed hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

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    ReALIZAdO pOR cRISTINA USeRO

    pLATAFORmAS: pS4, pc, pSvITA

    deSARROLLAdORA: dOUBLe FINe pROdUcTIONS

    GeNeRO: AveNTURA GRFIcA

    dISTRIBUIdORA: dOUBLe FINe pROdUcTIONS

    9.1NOTA

    cONcLUSIN Si has ledo este anlisis es porque te gustan las aventuras grficas, y en tal caso tanto si lo jugaste hace ms de veinte aos como si no, este juego se convierte en un indispensable. Disfrutable en versin clsica o remasterizada, logros, diversin, entretenimiento y sobre todo mucho humor.

    Un nuevo aadido, aunque ya estamos acostumbrado a ello con las remasteri-zaciones de otros juegos, es la inclu-sin de logros. Un aliciente ms para los amantes de los trofeos, y para los coleccionistas de juegos completados.

    El apartado sonoro tambin ha sido mejorado, brindndonos la oportuni-dad de escoger la msica de esta nue-va edicin o de su antigua. Y no solo

    eso, contamos con el juego con todos los textos en castellano, que ser ms que esplendido para disfrutar plena-mente de las graciosas conversacio-nes entre personajes. Respecto al au-dio no hemos tenido tanta suerte pero bueno, no se puede pedir todo. Si no te queda suficiente con todo esto, en-cima el juego cuenta con la posibili-dad de habilitar al comienzo los co-mentarios de los creadores originales.

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  • Y quien eres tu?

  • Si fuiste jugador de antao de esta saga reconocers el titulo con facilidad y a la vez vers un modificado juego que se ajusta a los tiempos en los que estamos, ahora

    solo queda ver si rinde como su antecesor lo haca, preparado?

    PrePrate Para hacer tuya la carretera

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    La saga DiRT hasta el momento ha sido ms bien de modalidad arcade, pero esta vez Codemasters ha queri-do volver a la simulacin pura y dura, lo que los fans tanto pedan, pero que quiz cueste un poco a los novatos, sin embargo no os preocupis, pues con algo de tiempo y practica lograris controlar los caminos de tierra y nieve.

    Respecto a la anterior entrega han re-construido totalmente la simulacin f-sica y los modelos de conduccin para capturar el sentimiento de cada co-che en particular, mientras se des-lizan a toda velocidad por diferentes superficies en condiciones variadas.Recomiendo empezar por el Modo Trayec-toria, en el que tras cumplimentar nuestros

  • >> 99

  • datos podremos disputar pruebas con diversas etapas cada una, desde tierra o nieve hasta por asfalto. Como en los Rallyes reales el tiempo total es la suma de todas las etapas. Dentro de este modo hay varias opciones para elegir, aunque tendremos que ir comprando coches para poder disputar todo lo que deseemos. Al comienzo de cualquier carrera y del modo que sea tendremos la opcin de

    modificar nuestro coche para ajustarlo al terreno en el que vamos a correr, desde el reglaje de motor, suspensin, direccin, etc., pero en lo que ms no-taremos la diferencias con las anteriores entregas de DiRT es en las fsicas y el manejo del vehculo. Las fsicas es-tn impresionantes, pero no solo en los desperfectos del coche, sino por ejem-plo en las reacciones del barro o el c

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    agua, y respecto a la conduccin, por que como ya hemos dicho, en este nue-va entrega estamos ante un juego puro de simulacin, donde pisar un poco de ms o de menos el freno, girar donde o cuando no debemos o acelerar dema-siado puede sacarnos de la carrera o destrozar nuestro coche, pero si tene-mos suerte no ser el fin de la carrera, pues si hemos contratado al equipo de

    ingenieros, entre las etapas nos deja-rn el coche listo para competir otra vez (siempre dentro de lo razonable. Si el coche est destrozado no hay nada que hacer, que son ingenieros no magos). Otra de las cosas que tiene para ayu-darnos a superar las carreras es que como en los de la vida real tendre-mos una seleccin de asistencias como el control total de traccin o el ABS.

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    Bienvenido a diRT Rally: un nuevo mundo de diRT

  • Contaremos con una serie de desa-fos diarios, semanales y mensuales contra gente de todo el mundo, pero sin tener que estar conectados online al mismo tiempo. Por supuesto tam-bin tendremos temporadas de Rally, donde competiremos para ascender en el pdium. De la misma forma podre-mos competir en carreras multietapa o sencillos contra los tiempos de la IA.

    No hay hueco para los dbiles. Muchos estarn acostumbrados a una funcin, una opcin casi obligatoria hoy en da en todos los juegos de coches, algo que hace que un brutal golpe quede fcilmente olvidado. Pues aqu olvida-ros del modo retroceso, del rebobina-do, si cais por un barranco, si reven-tis la rueda derecha delantera, si el c

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    motor esta en las ultimas por un cho-que, tendris que acarrear con ello, si no ganis haber tenido ms cuidado, o siempre podris volver a realizar la carrera pero nada de segundas opor-tunidades, y esto es algo que gusta y ayuda a mejor nuestro sistema de con-duccin porque sabemos que un fallo nos acompaara hasta la lnea de meta.

    Si hablamos de los vehculos, con-tamos con ms de cuarenta coches, todos los clsicos que tenamos en su versin primera, aunque echa-mos en falta alguno de los ms mo-dernos como el Volkswagen Polo.

    El sistema de conduccin es realmente bueno, no solo contamos con las fsicas del vehculo sino que el tipo de terreno

    103

  • ser importantsimo a la hora de tomar cada curva o en cada frenada. Y qu hay de especial? Hasta ah no dema-siado pero al querer ser ms simulador que nunca, la configuracin del coche ser crucial para competir. Desde el motor, al tipo de neumticos pasan-do por la suspensin, todo ser im-

    portante y cada parte jugar su papel.

    Los grficos no son de lo mejorcito que podemos encontrar. Si es cierto que se recrean todos los escenarios con bas-tantes detalles pero tal vez le falta un poquito para llegar a ser muy buenos. Lo que si me ha gustado bastante, y c

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  • dIRT RALLY hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

    9.1

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    9.2

    ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

    9.2NOTA

    pLATAFORmA: pS4, XBO, pc

    deSARROLLAdORA: cOdemASTeRS

    GeNeRO: cONdUccION

    dISTRIBUIdORA: KOch medIA

    cONcLUSIN Dirt Rally lo recomiendo para los amantes de este gnero. Van saliendo algunos juegos del gnero pero este sin duda es el ms clsico y a la vez interesante que podemos encontrar. Tanto si quieres jugar unas partidas como si eres de los que le gusta customizar su coche para usar a la mxima las posibilidades del vehculo. Difcil al principio pero placentero una vez le cogemos el truco.

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    seguro que vosotros os gustar, son las repeticiones despus de una carre-ra, porque estas no solo se limitarn a mostrar el recorrido sino que ira ha-ciendo un juego de cmaras y de vistas del entorno que har que disfrutemos con ellas y que no queramos perder-nos ni una de estas. Adems, verlas siempre es ventajoso para ver nuestros puntos fuertes y nuestros fallos, de ma-nera que en posteriores carreras mejo-remos nuestro rendimiento en la con-duccin. Respecto a las ubicaciones, contaremos con grandes, coloridos y apetecibles entornos por todo el mun-

    do, desde Alemania a Filandia, pasan-do por Suecia, Grecia, Gales y Mon-tecarlo. Lo mejor de todo esto es que los desarrolladores han tenido un gran cuidado detallando cada entorno, cada escenario e incluso habiendo viajado a los lugares para copiarlos lo mejor posible y as hacernos sentir realmen-te compitiendo en cada uno de ellos.

    Respecto al audio, somos afortunados porque nos llega completamente dobla-do al castellano. Un poco serio y una voz bastante seca la de nuestro copilo-to pero al menos sabe hablar espaol.

  • Un juego super gracioso, con alocados momentos duran-te toda la trama comenzando por la resurreccin de unos

    vikingos que ahora sern vikingos Zombies

    Resucitad mis Zombies Vikingos!

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    Loky le ha robado su ojo a Odn mientras este preparaba una mort-fera arma para la guerra y nuestro ob-jetivo no ser salvar el mundo, ni evitar una destruccin de Vahlala si no recu-perar el ojo mgico de Odn, solo eso.

    Estamos ante un frentico slash-em-up en scroll lateral con exclu-sividad para Playstation 4, escri-to por Zach Weinersmith de SMBC

    Comics y desarrollado por Zoink! creadores del xito indie Stick it to the Man! Lo ms llamativo del juego, y que ms influir en la compra del juego, es la posibilidad de jugar tanto en modo onli-ne como offline con cuatro jugadores. A quin no le gusta echar un rato jugando con los amigos en casa? Y ms tratn-dose de un juego tan divertido, con bro-mas y momentos graciosos por doquier.

  • >> 107

  • Pega, defiende y lanza magiasEn el comienzo podemos elegir entre varios personajes, el arma que llevan y una runa, que no hace nada. Si, esta especifico que elegimos la runa bsi-ca y no nos sirve para nada. Entre los peculiares zombies que podremos ele-gir estn Gunborg, Seagurd, Hedgy y Caw-kaa, adems en esta edicin f-sica hay disponibles otros dos perso-

    najes jugables, Frostbjrn y Raybjrn.

    Con su barco, realmente con el barco de Odn que solo nos lo deja presta-do, viajaremos por hasta ocho mun-dos diferentes durante 25 niveles, que muchos de ellos no sern muy exten-sos pero si suficiente para ser entre-tenido y no hacerse pesados. Repe-c

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    tibles? Realmente no, solo si estamos interesados en jugar y rernos con los amigos pero nada ms all de eso.

    Con cada nivel completado, o con cada misin secundaria que realicemos en la historia, iremos consiguiendo nuevas armas. No dir si mejores o peores, porque todo depende de lo que queris

    reros o tardar en pasaros el nivel. Por ejemplo, tenemos una arma que apesta a los enemigos, quita poca vida pero te lo pasas bien. Tampoco ser tan fcil con-seguirlas todas (ms de cuarenta des-bloqueables), tendremos que ir reunien-do dinero a travs de los niveles que trae el juego para comprarla, al igual que las distintas runas que podremos llevar.

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  • En todo momento estaremos ante ac-ciones locas, sin sentido para nosotros pero si para ellos. Como por ejemplo transportar una cabeza zombie vikinga parlante que podemos usar como arma arrojadiza lanzndola contra todo lo que vayamos encontrando a nuestro paso. O un cerdito que con su aliento nos ayuda-r a alcanzar alturas imposibles. Quie-res saber ms? Te toca probar el juego

    La jugabilidad del juego est bien. No es novedoso porque son botones b-sicos: pega, defiende y magia, pero al menos, si pulsamos alguno de los bo-tones durante unos segundos haremos un ataque ms fuerte. Lo que si me ha gustado, es que los enemigos tam-bin saben hacer esto, no se limitaran solo a perseguirnos por el escenario, c

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  • ZOmBIe vIKINGS RAGNARK edITION hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

    8.5

    8.0

    4.5

    8.4

    7.4

    ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

    7.9NOTA

    pLATAFORmA: pS4

    deSARROLLAdORA: ZOINK!

    GeNeRO: SLASh-em-Up

    dISTRIBUIdORA: BAdLANd GAmeS

    cONcLUSIN Zombie Vikings Ragnark Edition es un entretenido slash-em-up en scroll lateral donde podremos rernos y pasarlo bien con hasta 3 amigos ms tanto en modo online como offline. Un juego sencillo de jugar, y con mucha variedad de esce-narios, enemigos y situaciones en las que nos encontraremos.

    111

    sino que tambin cargarn sus ataques para hacernos ms dao y una ventaja ms es que encima haremos dao de rea por lo que ser muy til cuando tengamos la pantalla llena de enemi-gos, que no es muy raro que ocurra. Y en lo referente a los jefes finales, cada uno tendr su patrn de juego propio, y aunque no sern difciles si disfruta-remos al ser bastantes variados estos.

    El apartado grfico es de lo ms pe-culiar. Unos personajes planos. Planos porque al girar el juego quiere mostrar-

    nos que no hay ms, que son planos pero bien diseados. Unos entornos carismticos y variopintos, muy acor-de con el completo estilo del mismo.

    Para completar, desde el men, y nada ms comenzar podremos disfrutar de unas cuantas imgenes de arte. Boce-tos cuidadsimos y graciosos. Segura-mente iris ms de una vez a verlos. Un detalle aadido a esta versin fsica para Playstation 4. Y tambin deciros que el juego cuenta con los subttulos en castellano, y los audios en ingls.

  • valkyria chronicles es un juego que sali hace unos aos y pas sin pena ni gloria en occidente, lo cual fue una pena porque se trata de un juego excelente. por suerte, los usuarios de pS4 tienen la oportunidad de conseguir la remasterizacin que incluye todos los

    dLcs del juego original

    Un aparatado artstico impresionante aUnqUe es Una remasterizacin sin demasiadas novedades

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  • >> 113

  • Aunque en occidente no conto con mucha publicidad, en el pas nipn fue totalmente al contrario contando con dos secuelas para PSP e inclu-so un anime, Posteriormente tuvo un port para Steam, que esta vez s fue un xito y ahora nos llega para PS4.Para el que no lo conociera en su mo-mento, nos encontramos ante un jue-go de rol tctico. La historia est am-

    bientada en la segunda guerra mundial, en un mundo ficticio donde dos gran-des potencias luchan por el control de Europa. Nosotros tomaremos el control de Welkin, Alicia y el pelotn 7 de la Milicia de Gallia, un pas neutral que se encuentra entre los dos tiburones y que tiene una gran cantidad de Ragni-te, un mineral que sirve para casi todo.La historia gira en torno a los miem-c

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    bros del pelotn 7 (como es obvio sobre todo de Welkin y Alicia), cada uno con personalidades muy marcadas y dife-rentes. El ttulo est dividido en cap-tulos como si de un libro se tratara. Algunos de combates y otros de con-versaciones y cinemticas. Adems, si conseguimos determinados obje-tivos desbloquearemos captulos se-

    cundarios que amplan el conocimiento que tengamos de nuestros personajes.Los combates tienen dos componen-tes, el tctico donde situamos a las tropas y el combate propiamente dicho en tiempo real, siempre limitado por el componente tctico (lmite de mo-vimientos u acciones), donde tambin tendremos que ir investigando el terreno.

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    DaDa la serieDaD De la historia no te esperas los

    soniDos De comic que hay en los combates

  • Tendremos que tener mucho cuidado porque un error y perderemos a algn personaje, ya que las muertes son per-manentes. Por lo que si un miembro cae en combate ser mejor que nos acerquemos con otro de los persona-jes rpidamente para asistirlo, si no, al final de la misin el resultado ser trgico, por lo que la nica forma de recuperarlo es cargar una partida an-

    terior. Adems, los turnos tambin son limitados y si no los conseguimos a tiempo perdemos la misin. Otra de las formas de perder la misin sera si el tanque de Welkin es destruido.

    Como ya he dicho esta remasterizacin incluye todos los DLCs, por lo que tene-mos batallas adicionales a travs del men de extras y un mayor nivel de dificultad.c

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  • ReALIZAdO pOR JOSe ALcARAZ

    Los grficos de estilo acuarela con tra-zos de lpiz han sido mejorados no-tablemente. La resolucin tambin ha sido mejorada y ahora lo podemos ver a 1080 y 60 fps. Los tiempos de car-ga tambin han sido reducidos consi-derablemente y podemos elegir entre el doblaje ingls o el original japons.

    Valkyria Chronicles Remastered en un

    principio fue un juego genial que com-binaba muy bien el RPG, la estrategia y los toques de accin y la remasteriza-cin ha trado algunas mejoras. Los que lo jugaron en PS3 y PC con los DLCs probablemente no les interese pues las mejoras no son exageradas, pero para todos los dems posiblemente sea algo para tener en nuestra biblioteca.

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  • Republique, un juego de accin y sigilo conformado por cinco episodios, sale en edicin fsica, con la versin estndar un una especial llamada contraband edition

    Disponible ahora en versin fsica y en exclusiva para

    playstation 4

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    Antes de empezar, si el ttulo del juego te suena, es porque ya haba salido, al menos casi todos los captulos pero no para consola, si no para Smar-tphone. Visto que gusto a la comunidad se ha decido llevar a Playstation 4 y por ello aqu lo tenemos para vosotros.En Rpublique sentiremos los peligros de la vigilancia del Gobierno en la era

    de Internet donde nuestro objetivo ser proteger y ayudar a escapar a Hope, una joven que est cautiva en Meta-morphosis, un sombro Estado totali-tario gobernado por el omnipresente Overseer (Supervisor). Para ello ten-dremos que ir hackeando la compleja red de vigilancia de esta nacin se-creta y resolviendo desafiantes puzles.

  • >> 119

  • La mecnica del juego es sencilla aun-que no por ello mala. Controlaremos tanto a nuestra protagonista como a un amigo que no sabremos muy bien qu o quin es. Lo que si sabemos con claridad es que este amigo se dedicar a estructurarnos el camino, a abrir las puertas que este en su mano, a darnos una visin de lo que tenemos delante, y sobre todo a ayudarnos con todo lo que sea posible. La ventaja para no-sotros es que al ser un sitio tan con-

    trolado por este grupo es que tienen cmaras de vigilancia por todas par-tes, y ellos no saben que para nosotros ser una ventaja a la hora de esca-par del cautiverio. Iremos movindonos de cmara en cmara para encontrar todo tipo de secretos, para ir abrien-do puertas, e incluso cuando consiga-mos algunas mejoras que nos ofrece el juego, despistar a los guardias. No sern demasiadas las opciones a elegir en cada momento, los caminos estn cR

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    minimizados, pero algo de libertad nos dan para ejecutarlos como nos plaz-ca. Aprendernos los patrones de mo-vimiento de los guardias nos ayudar.

    No todo estar a nuestro alcance. Ha-br que encontrar mejoras del software que usamos para desbloquear nuevas salas e ir avanzando durante la his-toria. Adems el uso de estas opcio-nes estar limitado por el agotamiento de la batera, que supondr otro im-

    pedimento, pero fcil de solventar si encontramos un lugar donde cargarla.

    Por si escapar no nos pareciera ar-dua tarea o queremos ampliar el tiem-po de la historia, hay un montn de cosas para recoger, desde disquetes a peridicos, o carteles informativos, todo con un toque retro y dando infor-macin tanto til como desveladora de la trama en la que estamos metidos.

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    Recoge todos los libRos pRohibidos

  • Como ya habrs deducido haremos ms uso del amigo virtual que de la propia Hope. Con l tendremos que marcar todo, ir encontrando por donde avanzar, y una vez este todo listo, solo tendr que mover a Hope hasta este luego, pero claro, ten cuidado porque los guardias estarn siempre alerta y en todas partes, para esquivarlo y rebasar-los si usaremos el sigilo, y el momento exacto para pasar con nuestra prota-

    gonista por donde no pueda ser vista.

    Los puntos a destacar son importantes siempre, pero los negativos tambin hay que tenerlos en cuenta para que sepa-mos de primera mano el producto que nos vamos a encontrar. Uno de esos puntos negativos son los tiempos de carga, que no son excesivamente largos aunque s bastante frecuentes. Cada vez que cambiamos de sala nos pega ese cR

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    pequeo corte que nos hace desespe-rar, e incluso a la hora de cargar nue-vas escenas. Tampoco se sabe porque esos cortes tan frecuentes ya que el nivel grfico no es demasiado exigente, ni los escenarios demasiado grandes.

    La colocacin de las salas que nos en-carcelan, no tengo claro si es un pun-to bueno o malo porque cada vez que nos atrapan nos mandan a una espe-cia de prisin de la cual escaparemos

    con facilidad pero lo curioso es que hay tantas que a veces nos ser incluso ms provechoso ser capturados y es-capar de esta sala que sortear a los guardas para pasar por una determi-na zona. Est claro que no nos gus-ta repetir mucho, ni volver a recorrer una zona muy amplia por haber muer-to o en este caso haber sido atrapa-dos, pero tampoco est bien que ser atrapados sea casi mejor que avanzar.

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  • Decir que no siempre que somos vis-to por los guardias pueden apresarnos porque hay varios medios para es-capar de ellos como correr o usa un taser para noquearlos, pero si no te-nemos cuidado y agotamos los re-cursos no tendremos escapatoria.

    Si estis planteando obtener la edicin especial puedo deciros que esta incluye

    el siguiente contenido extra: Manifies-to (160 pginas, 5.4 x 6.7), un pico libro autobiogrfico, escrito por James Clinton Howell, detalla la filosofa de vida del Overseer (Supervisor) dentro de Metamorphosis. Pero Zager, un re-volucionario residente en esta nacin secreta, ha robado una copia y ha lle-nado sus pginas de incontables ma-pas, pistas y ficcin adicional, volviendo c

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  • RpUBLIqUe hISTORIA

    GRAFIcOS mUSIcA

    JUGABILIdAd TRAdUccION

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    8.4

    5.3

    8.2

    8.7

    ReALIZAdO pOR ISA GARcIA

    8.2NOTA

    pLATAFORmA: pS4, pc

    deSARROLLAdORA: cAmOUFLAJ

    GeNeRO: AccION

    dISTRIBUIdORA: BAdLANd GAmeS

    cONcLUSIN Rpublique es un juego curioso, a la vez que original. No llega para estar entre los grandes del mercado pero si para ser destacable en su peculiar gnero. Una alternativa bastante buena a tanto shooter y/o juego de rol que estamos recibien-do, llegando a ser un juego largo y que engancha, queriendo en cada momento avanzar un pasito ms hacia tu libertad.

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    las palabras del Overseer en su propia contra y proporcionando a los jugado-res la mejor gua estratgica de R-publique; Disco con la banda sonora original ( Rpublique: Selected Wor-

    ks of Zinc LeMone ) que contiene 25 pistas que aparecen en todos los epi-sodios del juego, desde el 1 hasta el 5; y la Caja coleccionista contenedora.

  • el equipo Sassybot nos presenta Fragments of him, un juego indie, catalogado como pelcula interactiva,

    una obra que promete ser profunda, madura y reflexiva, acompaado por un diseo minimalista

    Fragments oF Him, un juego minimalista

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    En fragments of Him nos muestra los ltimos momentos de Will, un joven de carcter apasionado y curioso que se vio inmerso en un terrible accidente. Noso-tros, como espectadores prcticamente omniscientes, veremos cmo la efmera existencia de Will ha influenciado fuer-temente a la vida de sus seres ms queridos y cercanos, y como estos han vivido su perdida. Los tres diferentes

    puntos de vista son su abuela Mary, su exnovia Sarah y su actual pareja Harry.

    La historia, pilar principal de la obra, es adulta, sobria, cruda, te hace re-flexionar sobre tus propias priori-dades y sobre la escasez de este bien tan preciado que es el tiempo.La jugabilidad de la obra es prctica-mente nula, nosotros en tercera persona

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  • presenciamos escenas de la vida de Will, con los distintos seres queri-dos de este, lo hacemos personifi-cando una especie de ente, al que se le est narrando en todo momen-to los recuerdos relacionados con Will.

    La interaccin con el medio es muy res-tringida, podemos andar por los esce-narios, habitaciones, generalmente pe-queas en las cuales la nica interaccin posible es la que tenemos con los ele-mentos de esta, una vez los activemos

    no podremos ya interactuar con el resto hasta que iniciemos otra partida, al igual que con las conversaciones, tendremos tres opciones donde elegir, una ilusin de dar una mayor jugabilidad, que por otra parte no es el punto fuerte del juego.

    Uno de los apartados ms slidos de la obra es el apartado grfico, este de carcter minimalista, est compues-to, generalmente, por tonos crudos y apagados que complementa perfec-tamente con esta historia tan triste y cR

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  • ReALIZAdO pOR ANTONI meSTRe

    melanclica. Los rostros de los per-sonajes, que no estn definidos te hace sumergirte casi por completo en la atmsfera de Fragments of Him.

    En cuanto al apartado musical, Frag-ments of Him, siemprefiel a su estilo, cumple, lo hace mediante una can-cin, un solo de piano, que sonando en los momentos ms emotivos y tristes te hace sumergirte de lleno, ponin-dote los pelos de punta, inundndote

    el lagrimal y cortndote la respiracin.

    Fragments of Him es un juego que te ofrece nica y exclusivamente una his-toria, acompaada de unos grfico