CREATIVE EUROPE. Ene Katrine Rasmussen. 25 februar 2014.
-
Upload
interactive-denmark -
Category
Economy & Finance
-
view
867 -
download
1
description
Transcript of CREATIVE EUROPE. Ene Katrine Rasmussen. 25 februar 2014.
Et Kreativt Europa
Hvad kan de kulturelle og kreative sektorer få ud af det?
Ene Katrine Rasmussen
2014-2020
WHY CREATIVE EUROPE?
The cultural and creative sectors offer great potential to boost jobs and growth in Europe. EU funding also helps thousands of artists and cultural professionals to reach new audiences. Without this support, it would be difficult or impossible for them to break into new markets.’
Androulla VassiliouCommissioner for Education,
Culture, Multilingualism and Youth
2014-2020
Program
• 14.00: Velkomst ved Ene Katrine Rasmussen, CED og Jan Neiindam, Interactive Denmark.
• 14.10: Præsentation af støttemulighederne for spil i Creative Europe ved Ene Katrine Rasmussen.
• 14.40: Præsentation af Horizon2020 og støttemuligheder for spilvirksomheder ved Christian Holstein, Eurocenter.
• 15.10: Erfaringer med spil og forskningsprogrammer. Simon Egenfeldt-Nielsen fra Serious Games.
• 15:40 Spørgsmål og diskussion.• 16.00 Slut
OM ET KREATIVT EUROPA
Kører i 7 år (2014-2020)
Støtter:
• Udvikling af europæiske film, tv-programmer og spil
• Distribution og markedsføring af europæiske film, festivaler og biografnetværk
• Uddannelse til fagfolk/kunstnere i den kulturelle og kreative industri
• Litterære oversættelser• Samarbejde på tværs af nationale
grænser
2014-2020
ME-DIA
56%
CUL-
TURE 31%
CROSS SEC-
TORALSTRAND
13%
Budget2014-2020 1,46
milliard euro
KULTUR UNDERPROGRAM
Støtter europæiske kunstnere og fagfolk i
kulturlivet
2014-2020
MEDIAUNDERPROGRAM
Støtte til Europas audiovisuelle
brancher
2014-2020
STØTTE TIL UDDANNELSE OG UDVIKLING
Tusindvis af fagfolk inden for de audiovisuelle medier kan deltage i uddannelsesaktiviteter
Støtte til udvikling af spillefilm, animationsfilm og dokumentarfilm til biografer, tv eller digitale platforme
Støtte til udvikling af videospil
2014-2020
TVÆRSEKTORIEL GREN
€ 121 mio. til en garantifond for at facilitere lån til kulturelle og kreative virksomheder og organisationer
Støtte til pilotprojekter, som bygger bro over forskellige kulturelle og kreative sektorer
2014-2020
Support for Independent Producers
Overview of the OPPORTUNITIES
1200applications
260selected 20 M
PREVISION 2014Single Project
Slate Funding
Video Games
DEV
TV
170applications
50selected
11,8 M
Adgang til e-forms 7 trin
• Registrer dig i European Company Register (Participants Portal), for at få en Personal Identification Code (PIC) – den er nødvendig for at få adgang til de forskellige e-form, også bare for at se dem. Hvert selskab skal bare gøre dette EN gang – koden bliver givet til dit selskab eller organisation for evigt.. Start med at gå ind på dette link: http://ec.europa.eu/education/participants/portal
• Derefter her: http://ec.europa.eu/culture/creative-europe/calls/index_en.htm klik på den relevante støtte og gå længere ned på siden til du ser ordet e-forms og klik på dette link.
• Klik så på create new application form;• Det næste man skal gøre er at skrive sit username og password, som du fik da du
registrerede dig på Participants Portal;• Vælg programmet Creative Europe, klik så på det relevante ansøgningsskema.• Skriv din PIC code og klik på Create Application e-form; • Gem skemaet på din computer!!!
Education and Culture
Video GamesDEVELOPMENT
• Uafhængige spilproduktionsselskaber - europæisk• Skal have rettighederne• Kommercielt potentiale• Erfaring . Selskabet skal have produceret et spil før –
salgsrapporter (de sidste 2 år)• Alle digitale platforme• 8 måneder til første spilbare version. Beta• Euro rate. Den måned call’et udkommer.
Hvad støttes•High innovative and creative value, cultural diversity and enhanced Europe’s cultural identity and heritage•Extensive cross border potential able to reach European and international markets•Provide substantial interactivity with narrative component•Show high level of ambition in terms of gameplay, user experience and artistic expression•Be highly original, creative and innovative compared to existing mainstream works•Enhance Europe’s cultural inheritage and identity•Show commercial potential and ambition in European and international markets
Provide substantial interactivity with narrative component
•Deadline 28. marts.•Start udvikling ved ansøgningstidspunkt•2.5 mill. Euro om året. Kun en deadline i 2014. •Ca. 20 projekter•EUR 10.000 -50.000 til concept development (playable prototype)•EUR 10.000-150.000 til project development (playable game concept)•50% af budgettet•Kan ikke kombineres
•Extra points lande med lav produktionskapacitet, ung målgruppe og co-production.
Info meeting Personal meeting
Questions Information
Doubts
Help with the application
Application
------------------------------------------
SuggestionsAdvices
Application revision
Application
---------------------------------------------------
Brussels
12
34
www.mediadeskdenmark.eu - Newsletter
Mere info og [email protected]@dfi.dk
www.etkreativteuropa.euhttp://ec.europa.eu/creative-europe
HVORDAN ANSØGER JEG?
Forvaltningsorganet for Undervisning, Audiovisuelle Medier og Kultur:
http://eacea.ec.europa.euFOTOS: ©SHUTTERSTOCK
2014-2020