Cop 3 proposal form

7
Context of Prac-ce 3 Proposal James Beardsell

description

 

Transcript of Cop 3 proposal form

Page 1: Cop 3 proposal form

Context  of  Prac-ce  3  Proposal    

James  Beardsell  

Page 2: Cop 3 proposal form

Essay  Ques-on  

 To  what  extent  do  Technological  developments  

in  produc-on  and  distribu-on  impact  on  Graphic  Design  /  Illustra-on  /  Anima-on?    

Page 3: Cop 3 proposal form

My  Proposal  Idea  Technology  is  a  huge  part  of  the  film  and  anima-on  industry  and  how  anima-on  are  being  produced,  and  in  some  cases  it  can  improve  or  destroy  the  crea-on.  So  as  part  of  my  disserta-on  I  would  like  to  explore  further  into  the  different  technological  techniques  used  to  create  anima-on  and  films  and  see  how  it  has  had  an  impact  on  society  and  whether  technology  will  over  run  the  industry  and  leave  pupperteering  behind.  I  will  probably  start  with  how  technology  has  improved  over  the  years  and  how  it  has  influenced  films  and  anima-ons,  and  then  go  into  the  technological  impact  has  effected  the  distribu-on  of  anima-on  within  different  forms  and  medias.    Not  only  is  this  something  I  have  an  interest  in,  also  follows  on  from  my  CoP  2  essay  about  the  Uncanny  Valley  and  how  it  effects  peoples  opinions  about  films  and  anima-ons.  This  will  also  have  an  impact  on  my  prac-cal  work  and  give  me  more  understanding  and  skills  in  this  field  of  prac-ce.                        

Page 4: Cop 3 proposal form

Relevant  Subjects  •  Technological  advancements.  

•  Technology  in  film  and  anima-on.  

•  Does  this  have  an  impact  on  how  we  engage  in  entertainment?  

•  Is  there  a  difference  in  how  films  and  anima-ons  are  captured  and  shown  to  society?  

•  The  Uncanny  Valley      

Page 5: Cop 3 proposal form

Relevant  Quotes  •  “Mo-on  Capture  in  an  unfortunate  term  because  it  implies  that  the  mo-on  is  contained  once  

it  is  captured,  like  a  bee  in  a  net”  

•  “performance  capture  studio  with  the  latest  technology  and  the  highest  standards  of  execu-on  to  create  the  ul-mate  next  genera-on  storytelling  capability  in  film,  television,  video  games  and  digital  applica-ons”  

•  “The  good  thing  about  mo-on  capture  is  that  you  also  capture  all  the  idiosyncra-c  ac-ons.  That  has  been  my  argument  for  the  direct  link  with  a  good  puppeteer,  because  it  is  essen-al  that  the  soul  of  the  puppeteer  is  projected  clearly  through  the  strings,  s-cks,  or  even  remote  controls.  I  am  not  sure  why  or  how  this  works,  I  only  know  what  I  feel  when  I  see  a  good  performance  that  comes  from  the  heart.  I  do  think  the  liXle  imperfec-ons  help  to  bring  a  performance  closer  to  reality.”    

•  “rather  than  accep-ng  these  new  realis-c,  human-­‐like  characters,  the  audience  was  cri-cal  of  them…  Characters  that  fell  below  viewers  expecta-ons  in  terms  of  their  appearance  and  behavior  were  associated  with  the  Uncanny  Valley”  

•  “While  computers  have  assisted  animators  in  their  efforts  for  decades,  the  advent  of  computer  anima-on  was  a  turning  point  in  terms  of  the  type  of  technology  anima-on  studios  needed  to  use”  

 

Page 6: Cop 3 proposal form

Relevant  Books  •  Tinwell,  A  (2015).  The  Uncanny  Valley  in  Games  and  Anima2on.  

Boca  Raton:  Taylor  &  Francis.    

•  Menache,  A  (2011).  Understanding  Mo2on  Capture  for  Computer  Anima2on.  2nd  ed.  Burlington:  Elsevier  Inc.  

•  Kitagawa,  M  and  Windsor,  B  (2008).  MoCap  for  Ar2sts  Workflow  and  Techniques  for  Mo2on  Capture.  Oxford:  Elsevier  Inc.    

•   Hayes,  D  and  Webster,  C  (2013).  Ac2ng  and  Performance  for  Anima2on.  Oxon:  Taylor  &  Francis.  

•   Priebe,  Ken  A.  (2011).  Advanced  Art  of  Stop-­‐Mo-on  Anima-on.  N/A:  Course  Technology.  352.  

Page 7: Cop 3 proposal form

Relevant  Contextual  References  •  Rise  of  The  Planet  of  The  Apes  -­‐  20th  Century  Fox  

•  Up  –  Pixar  Anima-on  Studios  

•  Gravity  –  WarnerBros  

•  Wallace  and  Gromit  –  Aardman  Anima-on  Studio    •  Star  Wars:  The  Force  Awakens  –  Lucasfilm  Ltd