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    CÓMO CONSEGUIR TRABAJO DE GAME TESTER 

    Aprende a ganar dinero jugando video juegos. Guíapara conseguir trabajo de Game Tester profesional 

    Lee Chul 

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    Tabla de contenidoCómo conseguir trabajo de Game Tester 

    IntroducciónQué se necesita para ser un Game Tester 

    Requerimientos y habilidadesCalificacionesExperienciaSalario

    ¿Qué hace ex actamente un game tester?Tipos de pruebas

    Cómo mejorar tus habilidadesHoras de trabajoCómo prepararte para ser un game tester 

    Ganando ex perienciaBeta testingVínculos de sitios para Beta Test

    Desarrollándote como ex perto en juegosEscribiendo reviews

    Escribiendo en blogsEscribiendo artículosLa preparación es la clave

    Cómo encontrar un trabajo de game tester Donde comenzar tu búsquedaLista de sitios para buscar trabajo de game tester 

    Cómo postular a un trabajo de game tester Escribiendo un currículo ganador 

    Lo básicoApariencia del currículoTemas específicos a incluir en tu currículo

    Carta de presentaciónPreparándote para la entrevistaCómo enfrentar la entrevista

    Lo que buscan las compañías de video juegos

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    Cómo conseguir trabajo de Game Tester IntroducciónEn la actualidad el mercado de video juegos es uno de los de mayor crecimiento a nivelmundial debido a la explosión de video juegos populares en PC y consolas. Debido a la

    gran cantidad de compañías desarrolladoras de video juegos que ex isten hoy en día,hay una buena disponibilidad de trabajo para quienes cuentan con el entrenamientoadecuado.Antes de comenzar necesitas saber qué es un trabajo de game tester (probador de videouegos). No es sólo jugar un título todo el día y decir si te gustó o no. No es un trabajotradicional y no se trabaja de 9 a 5 y tampoco se trabaja desde la comodidad de la casa.Sin embargo, es un trabajo real, y tendrás jefes y deberás cumplir con requerimientos siquieres avanzar en tu carrera.

    No es sólo diversión, pero ex isten formas de destacarte y ponerte enfrente de las

    personas indicadas que te pueden dar la oportunidad de trabajo. Si quieres aprender estos secretos, sigue leyendo. Este libro te dirá lo que necesitas hacer y cómo hacerlopara que tengas mayores posibilidades de conseguir un trabajo de game tester sin pasar por el proceso normal y difícil.

    Comencemos.

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    Qué se necesita para ser un Game Tester Cuando escuchamos el término “ Game Tester” , la mayoría pensamos que es un trabajode ensueño, ¿no? Jugar video juegos para vivir… una maravilla. Pero el trabajo en sí esun poco más difícil de lo que suena. En el primer capítulo revisaremos lo que senecesita para ser una game tester (los requerimientos que debes cumplir, las habilidades

    que debes tener, cuál es el sueldo normal)

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    Requerimientos y habilidadesPara ser un game tester necesitas tener ciertas habilidades. No basta con despertar enla mañana, decidir qué quieres ser un game tester y luego conseguir un trabajo. En larealidad necesitas invertir tiempo en construir las habilidades que se requieren.

    Ten en mente que estos son requerimientos y habilidades básicas, y que cada

    compañía tendrá sus propios requerimientos específicos dependiendo de susnecesidades y de la naturaleza de los juegos. Los siguientes son requerimientos queverás en la mayoría de las compañías, aunque no todas los ex igen para el puesto detesting, así que no te asustes:1. Ex periencia con Adobe Photoshop.

    2. Ex periencia con Adobe Flash.3. Ex periencia con sketching 2D y animación.

    4. Habilidad para adaptarse a distintos esti los artísticos según requiera el proyecto.

    5. Habilidades de liderazgo y dirección de equipos.6. Desarrollar, administrar y comunicar objetivos, estrategias, tácticas, planes deproyecto, líneas de tiempo, hitos y KPI.7. Entregar datos concretos y accionables a tiempo que permitan la escalabilidad yconfiabilidad.

    8. Capacidad de automotivación y de dirección de equipos para lograr objetivos e hitos.9. Escribir información técnica que los programadores puedan usar para encontrar y

    corregir errores.10. Contribuir en la investigación y documentación de material.

    11. Realizar tareas de edición cuando lo requiera el equipo de desarrollo creativo.12. Disposición a realizar otras tareas que podrían ser asignadas por el equipo dedesarrollo creativo.

    13. Trabajar estrechamente con el equipo técnico para crear reportes y análisis dedesempeño de la información de los juegos.14. Excelentes habil idades de comunicación escrita y verbal.

    15. Pasión absoluta por jugar y crear juegos.16. Capacidad para trabajar en equipo.

    17. Ex periencia para jugar de forma competitiva juegos esti lo RPG.18. Cumplir con deadlines (fechas límites)

    19. Excelentes habil idades matemáticas y de análisis de datos.20. Conocimiento de escritura técnica y edición.

    21. Conocimiento de propiedad intelectual aplicada a video juegos.

    22. Habilidad para trabajar sin supervisión constante.23. Habilidad para trabajar bajo presión.

    24. Ex periencia en diseño de interfaces de usuario.25. Comprensión de los objetivos de los usuarios y puntos de diferenciación.

    26. Conocimiento de comunidades online de juegos.Como mencioné antes, estas son sólo algunas de las habilidades y requerimientos quebuscan las compañías de video juegos para diferentes puestos, incluyendo game tester.Aunque no necesitas cumplir con todas, es útil que comiences a desarrollar aquellas enlas que eres débil.

     

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    CalificacionesLa mayoría de las compañías requieren algún nivel de certificación en algún camporelacionado al desarrollo de video juegos (comúnmente lenguajes de programación odiseño de juegos). Aunque en algunas compañías pequeñas no es requisi to, si lo es encompañías más grandes como Blizzard.

    Pero no te preocupes. Si no puedes pagar una carrera tradicional de 4 años, ex istencientos de cursos online relacionados a los video juegos y que te servirán. Algunosincluyen:- Cursos de diseño de video juegos.

    - Cursos de lenguajes de programación.- Cursos de artes gráficas.

    - Cursos de matemáticas.

    - Cursos de arte creativo.- Cursos de escritura. 

    Es bueno que para empezar tengas una mezcla de las habilidades y requerimientos queya se han mencionado, aunque algunas compañías ponen énfasis en algunascalificaciones específicas. Algunas compañías sólo mirarán tu currículo, mientras queotras prefieren una entrevista. La clave es no desmotivarse si no encuentrasinmediatamente una posición para la que estés totalmente calificado. Si buscasencontrarás bastantes ofertas para puestos de game tester, así que asegúrate de revisar si cumples con la mayoría de los requisitos antes de postular. 

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    Experiencia¿No tienes ex periencia? No hay problema, más adelante te mostraré algunas formaspara conseguir la ex periencia que buscan las compañías y que te permitirá compensar el problema de las calificaciones o estudios formales (que tal vez no tienes).

    Lo que debes tener claro es que la ex periencia no llega de la noche a la mañana.

    Tienes que trabajar. Al demostrar que tienes ex periencia en game testing las compañíasverán que has puesto tiempo y esfuerzo en aprender tu actividad. 

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    Tipos de pruebasLas ex pectativas que las diferentes compañías tienen de sus testers pueden variar, peroen general proceso de probar video juegos se divide en dos áreas: Estático oestructurado, y Dinámico o no estructurado (este tipo también se llama prueba adhoc).

    En las pruebas estáticas o estructuradas, ex iste una pauta de prueba escrita por los

    desarrolladores o programadores y que el tester debe seguir. Las pruebas normalmenteinvolucran un aspecto del juego, con una larga lista de ítems para chequear errores.Incluyen cosas como caminar al costado de todas las paredes para asegurarse que nose puedan atravesar, revisar y probar que funcionen todas las combinaciones de armas,revisar que cada interface del juego funcione, etc.En las pruebas dinámicas o estructuradas, el tester sólo juega intentando encontrar errores. Esencialmente intenta “ romper” algunas partes del juego probando cosasúnicas que otros jugadores podrían intentar cuando el juego sea liberado al público, por ejemplo, atajos en juegos de carreras.

     

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    Cómo mejorar tus habilidadesTu trabajo como game tester siempre será diferente en cada compañía y en cadaproyecto, pero a continuación hay algunas cosas que puedes hacer para mejorar tushabilidades:

    1. Sé cuidadoso y meticuloso. Esto significa que cada tarea que se te asigne debeshacerla completamente. A medida que vas demostrando ser cuidadoso se te iránencomendando tareas más específicas y especializadas.2. Obtén conocimiento básico de lenguajes de programación de juegos. Aunque notengas tiempo o dinero para tomar clases formales, ex isten cursos básicos que puedesencontrar en internet.

    3. Obtén conocimiento básico de hardware y software de PC. Para ser un buen gametester debes ser competente en el uso de computadores, incluyendo hardware ysoftware.

    4. Obtén conocimiento básico de la industria de los video juegos. Aunque no tienes queconocer el detalle de cada uno de los video juegos que están próximos a ser lanzados,es bueno que conozcas los próximos lanzamientos de la compañía a la que estáspostulando, y que tengas un conocimiento general del proceso de la creación de unvideo juego. Por ejemplo, tienes que entender cómo los desarrolladores crean el diseñoinicial de un juego y cómo los programadores convierten ese diseño en un programafuncional en el que posteriormente intervienen artistas músico y escritores. También esrecomendable que conozcas las etapas finales de producción y las estrategias demarketing y distribución.

    5. Obtén conocimiento de pruebas de software. Esta habil idad te hará resaltar de losmiles de postulantes que reciben las compañías desarrolladoras.6. Mejora tus habilidades de comunicación. Puede ser difícil para algunas personascomunicarse técnicamente, incluso cuando se trata de reportes escritos. Te recomiendoque practiques tus habilidades de comunicación oral y escrita tanto como sea posible.

     

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    Horas de trabajoMuchas personas creen erróneamente que los game testers trabajan alrededor de 15 a20 horas a la semana y ganan un sueldo enorme. O piensan que un trabajo de gametester les permitirá trabajar desde casa, en pijamas, en la cama y jugar lo que les guste.En realidad, un trabajo de game tester funciona como cualquier otro trabajo de equipo en

    una oficina, trabajando más de 40 horas semanales. Y como dije antes, en losmomentos próx imos a un lanzamiento estarás trabajando más de 80 horas diarias.

    Todas las compañías son diferentes, pero por lo general son bastantes flex ibles en lostiempos que trabajas y descansas. Por ejemplo, puedes comenzar a trabajar a las 9amen vez de las 8am, o podrías trabajar durante la hora de almuerzo y terminar una horaantes. A medida que el desarrollo del juego valla pasando por las diferentes etapas, tushorarios de trabajo también irán variando. 

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    Cómo prepararte para ser un game tester Ganando experienciaEx isten muchas formas de ganar experiencia cuando se trata de ser un game tester. Unaforma muy efectiva es crear tu propio mini juego. Este proceso además de brindarte

    conocimientos, le mostrará a tu potencial empleador que no sólo estás interesado enugar, sino que conoces ex actamente lo que se necesita para crear un juego. En juegoque crees no tiene que ser ambicioso. Puede ser uno de los más simples, como los quese pueden encontrar por todos lados en internet. Ex isten muchos sitios web que teenseñan gratis a crear tu propio mini juego. Con este paso podrás mostrar tushabilidades relacionadas a los video juegos e impresionar a tu posible empleador.Otra forma de mejora tus habilidades es crear game mods. También puedes aprender gratis en internet como crearlos y desarrolla unos pocos para hacer cosas especiales,como disminuir la gravedad o crear cheats (no uses cheats en juegos online,

    eventualmente te atraparán). Ahora bien, si no tienes habilidad para programar, puedesintentar crear un nivel personalizado en tu juego favorito.

    Otra forma de ganar visibil idad es organizar eventos locales. Si eres miembro de algunacomunidad de video juegos (online u offline) es una buena oportunidad para mostrarte.Puedes demostrar que tienes compromiso e iniciativa organizando competiciones oeventos dentro de la comunidad. Esto también demuestra que estás dispuesto a tomar acción e involucrar a personas, en vez de solo estar sentado jugando.

     

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    Beta testingEl beta testing se utiliza principalmente en los juegos para PC, mayormente en juegostipo MMORPG. El beta testing es cuando jugadores de todo el mundo se inscriben paraparticipar en una prueba especial “ cerrada al público” (no se paga por estas pruebas). Elbeta testing es una forma excelente de conseguir ex periencia en pruebas de juegos

    para incluir en tu currículo. Normalmente las beta test tienen un número limitado decupos, por lo que tienes que ser capaz de obtener la información de las compañías deuegos tan rápido como sea posible para que alcances a inscribirte, Mi consejo es quete inscribas en cada beta test que encuentres.

    Una forma de mantenerte al día con la información de los juegos que se estándesarrollando y se encuentran en beta test es buscar sitios en la web especialmentededicados a entregar esta información (te daré un listado de estos sitio más adelante enel l ibro). Suscríbete a sus RSS Feed y revísalos a diario. Cundo hagas esto tendrás laúltima información directamente en tu correo. Pero como mencioné antes, estas pruebas

    son principalmente para juegos de PC y del tipo MMO, por lo que si estás másinteresado en juegos de consolas tendrás que buscar un poco más para conseguir losdatos que necesitas.Cuando estás realizando un beta test se espera que juegues el juego como si ya hubierasido liberado al público, pero mi filosofía al ser un beta test es intentar “ romper” lascosas. Yo siempre intento hacer cosas para las que el juego no fue diseñado. Cuandohaces esto y si tienes un error, asegúrate de copiar ex actamente el error y enviarlo a lacompañía del juego. Esto normalmente se hace a través de un email o de un reporte dela página de la compañía.

    Cuando envíes un reporte de error debes ser tan detallista como sea posible. Debesex plicar exactamente qué hiciste (paso a paso) y lo que estabas tratando de hacer cuando apareció el error. También debes decir si este error apareció siempre que lointentaste o no, qué cosas cambiaste para que no apareciera, etc. Sé lo más detallistaposible.De todas formas, incluso si no logras entrar a una beta test cerrada, siempre ex iste laposibilidad de entrar a una beta test abierta justo antes que el juego sea liberado. Lasbeta test abiertas permiten que cualquier persona se inscriba para probar el juego. Lascompañías utilizan estas pruebas para analizar el comportamiento de sus servidores

    cuando se conectan miles de jugadores en vez de cientos.Ocasionalmente las compañías de juegos nombran a aquellos jugadores que lo hicieronrealmente bien en el beta test con el título de administradores, o game masters una vezque el juego fue liberado al público. Esto también te abre las puertas para que te vuelvasun game tester pagado en los proyectos de esa compañía. 

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    Vínculos de sitios para Beta Testhttp://www.gameogre.com/betammorpg.htm

    http://www.betawatcher.comhttp://www.gamespp.com/betatestinggames

    http://www.phaselist.comhttp://www.betanews.com

     

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    Desarrollándote como experto en juegosEx isten muchas formas mediante las que te puedes desarrollar como un “ ex perto enuegos” . Ten en mente que esto tomará tiempo. Esto es algo en lo que realmente tienesque trabajar. Esta parte de la guía te ayudará a encontrar el estatus de ex perto para quepuedas incluirlo en tu currículo y decirlo con tranquilidad en tus entrevistas laborales.

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    Escribiendo reviewsLa forma más simple para comenzar a probar tu conocimiento del tema es escribiendoreviews para sitios web. Ex isten miles de sitios en internet en los que puedes aportar con tus propios reviews de video juegos dando tu opinión personal. Necesitas practicar tus habilidades para escribir, y tus reviews deben ser detallados y únicos para que se

    destaque que sabes de lo que hablas y que eres imparcial para calificar un título. Lamejor forma de comenzar a practicar es buscar algunos reviews en internet e intentar recrearlos. Intenta reescribirlos usando tus propias palabras e intentando ex presar lasmismas ideas y conclusiones.

    A medida que practiques y comiences a aportar con tus propios reviews a páginas deuegos, comenzaras a entrar en rodaje. Ten en cuenta que al principio esto será gratis.Ex isten miles de otros gamers dispuestos a hacer reviews de forma gratuita, por lo queno cometas el error de intentar cobrar dinero en esta etapa de tu carrera, o arruinarás unagran oportunidad para mostrarte.

    Cuando ya tengas una lista de sitios en los que están tus reviews, comienza a buscar sitios web más grandes y con mayor ex posición. Esto puede sonar mucho trabajo, peromientras más haces es mejor, y tu nombre comenzará a destacar en los sitios de juegosy las compañías también lo verán.

     

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    Escribiendo en blogsLa escritura en blogs es una mezcla de escritura de reviews y de artículos. Lo bueno delos blogs es que tú mismo puedes hacer un gratuito.

    Cuando escribes para un blog, puedes dar tu propia opinión de un juego y revisarlo de laforma que quieras, con tu estilo personal, no necesitas la aprobación de nadie ya que es

    tu blog. Es una buena forma de practicar y mostrar tu talento de escritura sobre juegos.Intenta proporcionar información de los juegos que te gustan, consejos y trucos (tips andtricks), pequeñas guías, etc. Comenzarás a notar que otros jugadores comenzarán aconfiar en la información que estás entregando. Tener tu propio blog de juegos es unaex celente forma de poner en práctica tus habilidades de escritura y comenzar a crear lasbases para volverte un ex perto en juegos.

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    Escribiendo artículosA medida que mejoras tu habilidad de escritura y continúas escribiendo reviews parasitios de juegos, comienza a trabajar en escribir artículos que cubran tus juegosfavoritos. La única clave para escribir artículos es escribir sobre un tema del juego quelos lectores quieran conocer. Por ejemplo, si eres un ávido jugador de World of Warcraft,

    revisa en foros para ver qué están preguntando las personas y luego escribe un artículorespondiendo esas preguntas de forma muy detallada.

    Normalmente los artículos tienen una ex tensión de al menos 400 palabras. Los artículosde video juegos deben tener un inicio, un contenido medio y un final. Asegúrate derevisar algunos artículos de juegos para entender claramente cómo crear un buenartículo. También debes saber de lo que estás hablando, es decir, no quieres gastar tiempo escribiendo un artículo para después darte cuenta de que no suena creíble o quese nota que no tienes idea de lo que hablas. Si subes artículos que no ayudan a loslectores, tu estatus de expertis bajará. Por lo tanto solo escribe sobre temas de los que

    tengas conocimiento.Los siguientes son los pasos que yo uso para crear buenos artículos de juegos y tepueden ayudar:

    1. Encontrar un buen tema. Me tomo el tiempo de buscar diferentes temas sobre los quelos gamers quieren saber. Aunque este paso ahora no me toma mucho tiempo, cuandocomencé a escribir artículos me tomaba bastante. Comienza buscando en algunos forosde tus juegos favoritos, y encuentra preguntas que tengan las personas. Luego investigala pregunta para que tengas una respuesta sólida con la que el jugador pueda resolver elproblema.

    2. Aprende a usar keywords. Los keywords son los términos de búsqueda que usa lagente cuando quieren encontrar información sobre un tema específico, por ejemplo“ cómo ganar oro en World of Warcraft” . Cuando usas buenos keywords en tus artículoslas personas tienen mayor posibilidad de encontrarte cuando hacen una búsqueda enGoogle o cualquier otro motor de búsqueda. Ex isten algunas reglas para poner keywords en tus artículos, y la principal es que se el artículo se lea natural. No tienesque “ sobre utilizar” los keywords. Un 3% de densidad es una buena medida.

    3. Comienza a escribir. Esto es un poco más difícil de lo que suena, pero mientras máspractiques cada vez será más fácil iniciar. No importa lo que pienses, sólo comienza aescribir e intenta darle tu propio esti lo al artículo.4. Revisa tu artículo. Quieres asegurarte de que tu artículo no contiene errores que tepuedan afectan en tu búsqueda de estatus de experto. Asegúrate de revisar la ortografíay gramática, lee el artículo en voz alta para asegurarte de que no suena ex traño.

    Ahora que tienes una pauta para crear un artículo, comienza a escribir el tuyo. Una vezque lo tengas terminado busca sitios de juegos a los que lo puedas subir.

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    La preparación es la claveBásicamente tu intención es conseguir toda la preparación que puedas para convertirteen un game tester. No importa si en esta etapa estás haciendo las cosas de formagratuita, lo que importa es prepararte para tu futuro trabajo. Ten en cuenta que ex istenmiles de otros gamers que están dispuestos a hacer lo que sea necesario para

    conseguir el mismo trabajo que tú. Lo que quieres hacer es prepararte mejor que el restoy comenzar a destacar en las comunidades online.

    En el siguiente capítulo te mostrare cómo y dónde encontrar un trabajo de game tester. 

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    Donde comenzar tu búsquedaCuando comiences tu búsqueda de trabajo como game tester, comienza con lascompañías pequeñas. Aunque no ofrecerán un sueldo alto, es probable que busquen unperfil de principiante. Para practicar comienza haciendo algunas búsquedas en Google,escribe “ gaming companies” y aparecerán miles de resultados.

    Nota: Debido a que la mayoría de las compañías desarrolladoras de video juegos son dehabla inglesa, es recomendable que tengas algún grado de dominio del idioma. Sinembargo, puedes utilizar el traductor de Google o bien puedes restringir tus búsquedassólo a compañías con habla española.

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    15. Artificial Studios Gainesville, Florida, www.artificialstudios.com

    16. Aspyr Media Austin, Texas, www.aspyr.com17. Atari New York City, New York, www atari.com

    18. Avalanche Software Salt Lake City, www.avalanchesoftware.go.com

    19. Babaroga Chicago, ll inois, www.babaroga.com20. The Behemoth San Diego, California, www thebehemoth.com21. Bethesda Softworks Rockville, Maryland, www.bethsoft.com

    22. Big Fish Games Seattle, Washington, www.bigfishgames.com23. Big Rooster Madison, Wisconsin www.big-rooster.com

    24. Blizzard Entertainment Irvine, California, www.blizzard.com25. Brøderbund Eugene, Oregon, www.broderbund.com

    26. Bungie Studios Kirkland, Washington, www.bungie.net27. BVS Development Corporation Glen Allen, Virginia, www.bvssolitaire.com28. Creat Studios Canton, Massachusetts, www.creatstudio.com

    29. Cryptic Studios Los Gatos, California, www.crypticstudios.com30. Crystal Dynamics Redwood City, California, www.crystald.com

    31. Cyberlore Studios Northhampton, Massachusetts, www.cyberlore.com32. Day 1 Studios Chicago, Illinois, www.day1studios.com

    33. Disney Interactive Studios Glendale, California, www.disneyinteractive.com34. Double Fine Productions San Francisco, California, www.doublefine.com

    35. Electronic Arts Redwood City, California, www.ea.com36. Epic Games Cary, North Carolina, www.epicgames.com

    37. Firax is Games Hunt Valley, Maryland, www.firaxis.com

    38. Firefly Studios London, Inglaterra www.fireflyworlds.com39. First Star Software Chappaqua, New York, www.firststarsoftware.com

    40. Foundation 9 Entertainment Emeryvil le, California, www.f9e.com41. Forever Interactive Illinois, www.foreverinteractive.com

    42. Gearbox Software Plano, Tex as, www.gearboxsoftware.com43. Gray Matter Interactive - merged into Treyarch Santa Monica, California,www.graymi.com

    44. GT Interactive New York City, New York, www.atari.com/us45. Harmonix Music Systems Cambridge, Massachusetts, www harmonix music.com

    46. Hasbro Interactive Pawtucket, Rhode Island, www hasbro.com47. Human Head Studios Madison, Wisconsin, www.humanhead.com48. Humongous Entertainment Bothell, Washington, www.humongous.com

    49. Hyperkat Studios Portsmouth, Ohio, software developer 50. id Software Mesquite, Tex as, www.idsoftware.com

    51. Infinity Ward Encino, California, www.infinityward.com52. Iguana Entertainment Austin, Tex as, www.iguanaentertainment.com

    53. Incredible Technologies Arlington Heights, ll inois, www.itsgames.com54. Insomniac Games Burbank, California, www insomniacgames.com

    55. Interplay Entertainment California, www interplay.com

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    56. Intuition Games Iowa, independent www intuitiongames.com

    57. Irrational Games Mesquite, Tex as, www irrationalgames.com58. Kush Games Camaril lo, California, www kushgames.com

    59. Kuma Reality Games New York City, New York, www kumagames.com

    60. Legacy Interactive Los Angeles, California, www.legacyinteractive.com61. Left Behind Games Murrieta, California, www.leftbehindgames.com62. Loki Software Tustin, www lokigames.com

    63. LucasArts San Francisco, www lucasarts.com64. Luxoflux Santa Monica, www.luxoflux.com

    65. Majesco Entertainment Edison, New Jersey, www.majescoentertainment.com66. Mattel, www mattel.com

    67. Max is Software Emeryvil le, www.maxis.com68. Microsoft Game Studios Redmond, www microsoft.com/games69. Midway Games Chicago, www.midway.com

    70. Mindscape Novato, www.mindscape.ws71. Monolith Productions Kirkland, www.lith.com

    72. Mythic Entertainment - now EA Mythic Fairfax , Virginia,www mythicentertainment.com

    73. Naughty Dog Santa Monica, California, www naughtydog.com74. Nerve Software Relocated to Richardson, Tex as in 2006 www.nervesoftware.com75. Neversoft Woodland Hil ls, California, www.neversoft.com

    76. Ninjabee Orem, Utah, www ninjabee.com77. Novalogic Agoura Hills, California www novalogic.com

    78. Oddworld Inhabitants San Luis Obispo, CA, of America, www.oddworld.com

    79. Obsidian Entertainment Santa Ana, CA, of America, www.obsidianent.com

    80. Ominous Development Kalamazoo, MI, of America indie www.ominousdev.com81. Outland Studios Columbus, Ohio, of America entertainment software82. Out Of the Office Media Gulfport, www.o3media us

    83. Pandemic Studios Santa Monica, California, www.pandemicstudios.com84. Papaya Studios Irvine, California, of America, www.papayastudio.com

    85. Pi Studios Houston, TX, www.pistudios.com86. Rainbow Studios, acquired by THQ Phoenix , Arizona, www.rainbowstudios.com

    87. Raven Software Middleton, Wisconsin, www.ravensoft.com88. Red Hil l Games Woburn, Massachusetts, of America www.redhillgames.com89. Red Storm Entertainment Morrisville, North Carolina, of America www redstorm.com

    90. Reflex ive Entertainment Lake Forest, California, www reflex ive.com91. Retro Studios Austin, Tex as, www retrostudios.com 

    92. Revolution Software York, Inglaterra www.revolution.co.uk93. Ritual Entertainment Dallas, Tex as,

    94. Rockstar Games New York City, New York, www.rockstargames.com95. Sierra Entertainment Los Angeles, California, www sierra.com

    96. Snowblind Studios Seattle, Washington, www.snowblindstudios.com

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    97. Soma Games Newberg, Oregon, www somagames.com

    98. Sony Computer Entertainment America San Diego, California, www.soe.com99. Take Two Interactive Northridge, California, www.take2games.com

    100. Telltale Games San Rafael, www telltalegames.com

    101. Terminal reality Lewisvi lle, Tex as,102. THQ Agoura Hills, California, www thq.com103. TimeGate Studios Sugar Land, Tex as, www timegatestudios.com

    104. Treyarch Santa Monica, California, www treyarch.com105. Tripwire Interactive Atlanta, Georgia, www.tripwireinteractive.com

    106. VestGame Entertainment Inc. US and Chinese Based Company,www.vestgame.com

    107. Vicarious Visions Menands, New York, www.vvisions.com108. Vicious Cycle Software Chapel Hill , North Carolina, www.viciouscycleinc.com

    109. Vigilant Entertainment Company Burbank, California, www.vigilantec.com110. Volition, Inc. Champaign, IL, www.volition-inc.com

    111. Wahoo Studios Orem, Utah, www.wahoo.com112. Wasteland Empire Los Angeles, California,

    113. Westwood Studios Las Vegas, Nevada, www.westwood.com

    114. Wideload Games Chicago, ll inois, www.wideload.com115. Zipper Interactive Redmond, Washington, www zipperint.com 

    Lista de compañías de video juegos fuera de los Estados Unidos1. 10Tacle Studios, AG Darmstadt, Alemania, www.10tacle be

    2. 2K Czech Brno, República Checa, www.2kczech.com

    3. 3 Blokes Studios, Brisbane, Australia, www.3blokesstudios.com

    4. Acheron Design Melbourne, Australia www acheron-design net5. Adventure Soft Birmingham, Inglaterra, www adventuresoft.com6. Anino Games Manila, Filipinas www aninogames.com

    7. AQ Interactive Tokyo, Japón www.aqi.co jp8. Aquadize Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina, www.aquadize.com

    9. Arc System Works Yokohama, Japón, www.arcsystemworks.jp10. Artificial Mind and Movement (A2M) Quebec City, Quebec, Canadá, www a2m.com

    11. Artoon Yokohama, Japón www.artoon.co.jp12. Ascaron Gütersloh, Alemania, www ascaron.com13. Atlus Tokyo, Japón www.atlus.com

    14. Atomic Planet Entertainment Middlesbrough, Inglaterra, www.atomic-planet.com15. Attic Entertainment Software Albstadt, Alemania, www.attic.de

    16. Avalanche Studios Stockholm, Suecia, www.avalanchestudios.se17. Backbone Entertainment Vancouver, Canadá, www backboneentertainment.com

    18. Banpresto, acquired by Namco Bandai Tokyo, Japón, www banpresto.co jp19. BioWare Edmonton, Canadá, www bioware.com

    20. The Bitmap Brothers London, Inglaterra, www bitmap-brothers.co.uk

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    62. Gravity Seoul, Korea www.iro ragnarokonline.com

    63. GTS plc Ipswich, Inglaterra, www.gtsplc.com64. Guerril la Games Amsterdam, Holanda, www.guerrillagames.com

    65. HAL Laboratory Chiyoda, Japón www.hallab.co.jp

    66. Halch Middlesbrough, Inglaterra, www halch.co.uk67. Halfbrick Studios Brisbane, Australia, www halfbrick.com68. Hothead Games Vancouver, Canadá, www.hotheadgames.com

    69. Hudson Soft Sapporo, Japón, www.hudsonsoft net70. Hoplon Infotainment Florianópolis, Brazil, www.hoplon.com

    71. Hyperion Entertainment Belgium www hyperionentertainment.biz 72. Infogrames Vi lleurbanne, Francia, www infogrames.net

    73. Intelligent Systems Tokyo, Japón, www.intsys.co.jp/english74. IO Interactive Copenhagen, Dinamarca, www.ioi.dk75. Jadestone Group Stockholm, Suecia, www jadestone.se

    76. Jagex Cambridge, Inglaterra, wwwjagex.com77. JoWooD Productions Liezen, Austria, www jowood.com

    78. Juice Games Warrington, Inglaterra, www juicegames.com79. Kalador Entertainment Inc., Canadá, www kalador.com

    80. Koei Ashikaga, Tochigi, Japón, www koei.com81. Konami Tokyo, Japón, www konami.com

    82. Krome Studios Brisbane, Australia, www kromestudios.com83. Kuju Entertainment, Inglaterra, www kuju.com

    84. Larian Studios Oudenaarde, Belgium, www larian.com

    85. Linux Game Publishing Nottingham, Inglaterra, www linux gamepublishing.com86. Lionhead Studios Guildford, Inglaterra, www lionhead.com

    87. Llamasoft Reading, Inglaterra, www llamasoft.com88. LKGameStudio Colombo, Sri Lanka, www lkgamestudio.com

    89. Lobstersoft Fulda, Alemania, www lobstersoft.com90. Massive Entertainment Malmö, Suecia, www.massive se

    91. Mitchell Corporation Japón www.mitchell.jp92. Monumental Games Nottingham, Inglaterra, www monumentalgames.com

    93. MP Advanced Multimedia Buenos Aires, Argentina, www.mpadvanced.com/en94. M-Inverse Hong Kong SAR, China www m-inverse.com95. Namco Bandai Tokyo, Japón, www.namcobandaigames.com

    96. NASSONS Entertainment Studios Amman, Jordan, www nassons.com97. NCsoft Seoul, South Korea Online www.ncsoft.com

    98. Nintendo Kyoto, Japón, www.nintendo.com99. Ox ygen Games Northamptonshire, Inglaterra, www.ox ygengames net

    100. Perceptum Informática São Paulo, Brazil, www perceptum.com101. Petroglyph (game studio), www.petroglyphgames.com

    102. Phantagram South Korea, www.phantagram.com

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    144. Venom Games Inglaterra, www.venomgames.co uk

    145. VestGame Entertainment Inc. US and Chinese, www.vestgame.com146. VSTEP Rotterdam, Holanda, www.vstep nl

    147. W!Games Amsterdam, Holanda, www.wgames.biz

    148. Wangame Studios, China, www.wangame.com149. Wanako Games Santiago de Chile, Chile, www.wanakogames.com150. Wildfire Studios Brisbane, Australia, www.wildfirestudios.net

    151. World Forge Voronezh, Rusia, www.forgeworld.co.uk152. Webzen Seoul, South Korea, www.webzen.com

    153. YUKE's Future Media Creators Osaka, Japón www.yukes.co.jp154. ZC Funcraft Nijmegen, Holanda, www zcfuncraft.com

     

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    Cómo postular a un trabajo de game tester Escribiendo un currículo ganador En el mercado tan competitivo de hoy, incluso en el mercado de los video juegos, esimportante preparar un currículo acorde al puesto de trabajo que estás buscando.

    Muchas personas piensan que las compañías tienen la capacidad de separar conexactitud los candidatos mejor calificados de una pila de 400 papeles en un escritorio.La verdad es que esto es muy difícil. Con la cantidad de postulaciones que reciben lascompañías de video juegos, en la primera etapa hacen una revisión general e intentaneliminar la mayor cantidad de currículos según la primera impresión. Posteriormente, loscurrículos “ buenos” son revisados en mayor detalle.Tu currículo debe resaltar del resto. Para lograr esto debes aprender a hablar a lascompañías de video juegos para mostrarles que estás listo para trabajar con ellos y quepuedes hacer bien el trabajo. Después de leerlo la compañía debe saber qué tipo de

    trabajador eres y si eres la persona correcta.Lo básicoEx isten algunas guías básicas para hacer un buen currículo y aunque puedes ser flex ible te recomiendo que no te alejes mucho de ellas:

    1. La letra en negrita es buena para destacar, pero no abuses de ella. Se debe notar quedestacas ciertas habil idades y que estás dispuesto a trabajar para la compañía, pero nodemuestres desesperación. Encuentra un balance entre no abusar de las negritas ytampoco no parecer muy plano y aburrido.

    2. Usar lenguaje común. A muchas compañías les interesa saber si estas familiarizadocon la jerga y no les interesa si la usas en tu currículo. Sin embargo, cuando llenas tucurrículo con palabras técnicas, se notará que quieres impresionar y no serás tomado enserio. Por lo tanto asegúrate de que tu currículo suene inteligente, pero mantenlo simpley directo.

    3. Resume. El propósito de tu currículo es resumir tus ex periencias, habilidades ytalentos para la compañía a la que estas postulando, para que lo vean y determinen siles interesas para programar una entrevista. No te ex tiendes e intenta llegar al punto conla menor cantidad de palabras posibles.

    4. El largo es vital. El currículo solo debería tener un largo de 1 a 3 páginas y no más. Noex iste razón para escribir más de eso, no importa quien seas. Esto es suficienteespacio para poder resumir tu ex periencia, estudios y habilidades. Normalmente loscurrículos más largos son descartados simplemente porque la persona que los estárevisando no tiene tiempo para leer tantas páginas.

     

    Apariencia del currículoLa forma en que se ve tu currículo es vital. Si tu currículo se ve desordenado, no tendrás

    muchas oportunidades de una entrevista. La primera cosa que mira un administrador depersonal es la apariencia del currículo y lo ayuda a priorizar.Si vas a imprimir tu currículo, lo primero que necesitas ver es el papel que usarás.Ex isten diversos tipos de papel, pero para un currículo puedes usar el típico blanco, ungris claro o uno beige. Otra forma de destacar es usar un papel ligeramente más grandeque el papel normal.Nunca uses una impresora de baja calidad, sobre todo cuando quieres impresionar a unacompañía obsesionada con los detalles de su juego. Utiliza papel y tinta de alta calidad,o imprímelo en una tienda dedicada.

    Otra forma de hacer que tu currículo destaque es el espaciado entre letras y párrafos.Toma en cuenta la estructura general del currículo y todos sus espacios.a. No aglomeres el tex to. Deja algo de espacio en blanco entre párrafos.

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    b. Nunca hagas correcciones a mano de la información en el currículo. Básicamente, noescribas a mano.

    c. Usa negrita o letras levemente más grandes para los títulos. No uses letras muygrandes, solo quieres que resalten un poco.d. No uses imágenes o colores salvajes. Por ejemplo, si tienes un logo especial, este

    no es el lugar para usarlo. Tampoco te pongas creativo con las fuentes y colores.e. Asegúrate que tu currículo sea preciso. Asegúrate de que no hallan problemas deortografía ni gramática. Pide a alguien más que también lo lea para asegurarte que noexisten errores.f. Debe ser real. No inventes ex periencias ni estudios. Todo lo que escribas debe ser verificable.

     

    Temas específicos a incluir en tu currículoPuede ser difícil saber qué temas específicos le interesan a las compañías de juegos ycuáles no. A continuación hay algunos temas que nunca deberías dejar fuera de tucurrículo.

    1. Objetivo el trabajo. Permite que la compañía sepa que estas interesado en un tipo detrabajo específico con ellos. Esto lo puedes decir en 2 o 3 frases. Por ejemplo, trabajar en la fase de pruebas de un juego profesional me permitirá enfocarme en los detalles delas artes gráficas del juego.2. Resumen de tus calificaciones. Este debe ser un párrafo corto en que se resumen tu

    ex periencia y habilidades. Por ejemplo, tengo 2 años de ex periencia en pruebas deuegos MMORPG para la compañía x x . Util icé reportes en Word y planillas en Ex cel.

    3. Habilidades profesionales. En esta sección especificas los detalles de tuscalificaciones. Por ejemplo, ADM NISTRACIÓN: supervisé a 4 game testers cuando elefe de departamento se encontraba de vacaciones.4. Ex periencia laboral. En esta sección escribe un párrafo por cada ex periencia detrabajo previo. Debería incluir las fechas de inicio y termino, motivo del término deltrabajo, tipo de trabajo, funciones, y cualquier logro adicional.

    5. Educación. Deberías entregar un resumen de tu educación formal, seminarios, cursos,etc. Asegúrate de enfatizar cualquier entrenamiento o curso relacionado a los videouegos.

    6. Premios. Si has recibido premios, destácalos en esta sección, especialmente siestán relacionados a video juegos.7. Personal. Deberías incluir algo de información personal, como tus hobbies yactividades, incluyendo los juegos que actualmente estás jugando. No hagas estasección muy larga, no necesitas revelar mucha información.

    8. Otros. Incluye información de cualquier organización profesional a la que

    pertenezcas, artículos o libros publicados, etc.9. Referencias. Ofrece algunas referencias.

    Como ves no es difícil producir un buen currículo. Una forma de hacerlo incluso másfácil es dividirlo por secciones, así no te sentirás abrumado. Por último, utiliza palabrasde acción para describir tus habilidades, por ejemplo “ aprobado” , “ construido” ,“ calculado” , “ encontrado” , “ implementado” , “ revisado” , “ probado” , “ evaluado” ,” controlado” , etc.

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    Carta de presentaciónLa carta de presentación es tan importante como tu currículo, y la mayoría de laspersonas no lo comprende. Los game testers deben tener incluso un mayor enfoque enla carta de presentación, ya que puede ser la única cosa que vean las compañías.Debes escribir bien y llamar la atención del lector para que quiera continuar leyendo tu

    currículo.Comúnmente, escribir la carta de presentación se siente como la parte más difícil detodas, pero tomate tu tiempo para crear tu obra maestra. Recuerda que tu carta depresentación va con cada copia de tu currículo que envías, incluso si es por email.Lo primero a recordar es que tu carta de presentación es un complemento a tu currículo,no un reemplazo. El objetivo es demostrar a la compañía que eres una persona real.

    Los 3 enfoques que le puedes dar a tu carta de presentación son:a. En respuesta a una oferta de trabajo publicada.

    b. Poniéndose a disposición en caso de posibles aperturas de ofertas.c. Para establecer contactos.

    Tu carta debe ser escrita especialmente para el propósito que la estás usando. Nodebes usar una carta “ tipo” para todo. La carta debe ex presar por qué estas interesadoen la compañía y deberías mencionar cualquier cosa que les permita saber que estasfamiliarizado con la compañía y sus juegos. También debes resaltar cualquier ex periencia relevante, pero no profundices mucho, para eso está tu currículo. 

    Para asegurarte de que tu carta sea efectiva util iza un formato tradicional de negocios ysigue estos tres consejos generales:1. Por qué estás escribiendo. Puede ocurrir que hallas sido referenciado por un amigoque ya sea conocido en la compañía a la que postulas. En este caso incluye el nombrede la persona que te referenció. Si estas escribiendo en respuesta a una oferta de trabajopublicada, diles dónde la encontraste y a qué puesto estás postulando. Es muyimportante que ex preses tu entusiasmo por el trabajo y demuestra que tus credencialescoinciden con los requisitos del puesto. Si estas escribiendo para consultar por posiblesofertas de trabajo, indica cual sería tu trabajo objetivo en la compañía y qué es lo que

    ofreces. Debido a que este tipo de cartas no es solicitada, es muy importante que llamesla atención del lector.

    2. Qué tienes que ofrecer. Si estas respondiendo a una oferta publicada, refiéreteex clusivamente a lo que la compañía está solicitando e indica como tus habilidades yex periencias particulares se relacionan al puesto. En la carta enfócate en lo que lepuedes ofrecer a la compañía en vez de lo que la compañía te puede ofrecer a ti. Deja enevidencia que investigaste a la compañía y que tus habilidades son adecuadas para suestilo de juegos específico. Enfatiza tus logros u habilidades para la resolución deproblema. Muestra como tu educación y ex periencia son relevantes al puesto para el

    que estas aplicando.3. Cierre. Cierra reiterando tu interés por el trabajo y deja tus datos para que el empleador te pueda ubicar, incluyendo tu número telefónico y dirección de email. Puedes indicar los horarios en los que te pueden ubicar telefónicamente, sobre todo si estas postulandoa una compañía fuera de tu área geográfica.No olvides firmar personalmente la carta. Esto mostrará que eres una persona real.

    Por último, el mayor consejo para tu carta de presentación es que debes tener evidenciade todo lo que dices. No digas “ los video juegos son mi vida” , en vez de eso debes

    decir las cosas concretas que haces en las comunidades de video juegos, lista lossitios de video juegos en los que escribes, etc. 

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    Preparándote para la entrevistaUna vez que tienes las habilidades, estás calificado para el trabajo con el conocimientode la industria de video juegos, aplicaste a un trabajo y tu currículo fue bien recibido, esmomento de la entrevista.

    Ex isten muchas cosas que puedes hacer para prepararte para el gran día. En este punto

    ya tienes conocimiento de cómo funciona la industria y los requisitos para el trabajo alque postulas, pero necesitas conocer un poco más sobre la compañía antes de llegar ala entrevista. Esto es realmente fácil, simplemente haz una búsqueda en Google yencontraras información sobre ellos. Haz tanta investigación sobre la compañía comopuedas y juega sus últimos juegos para que te familiarices.También es recomendable que prepares algunas de las preguntas más frecuentes quese hacen en entrevistas de trabajo. Ahora, ten en cuenta que cada compañía es diferentey puede ser que no te hagan preguntas tradicionales, pero no te hará daño estar preparado.

    Nota: los siguientes consejos son aplicables si tu entrevista es presencial.Nunca llegues tarde a la entrevista de trabajo. Incluso un par de minutos tarde puedenmarcar la diferencia. Si es posible llega 15 minutos antes, así puedes estar preparado siocurre algún imprevisto.

    También lleva algunas copias impresas de tu currículo. Generalmente losentrevistadores tendrán una copia de tu currículo, pero puede ocurrir que alguien no lotenga. Es mejor mostrar que estás preparado.La noche antes de la entrevista prepara la ropa que usarás. Recuerda que la primera

    impresión importa. Es probable que no sea tu estilo usar camisa y corbata, pero para unaentrevista laboral no te dañará, incluso si es para el puesto de game tester.

     

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    Cómo enfrentar la entrevistaNota: Aunque he descrito el proceso como si fuera una entrevista presencial, losmismos principios son aplicables si es por Skype.

    Asegúrate de estar famil iarizado con las preguntas típicas de entrevistas de trabajo paraque estés listo cuando te las hagan. El entrevistador intentará ver si sabes lo suficiente

    sobre game testing, por lo que te harán muchas preguntas relacionadas al tema. Estudiala jerga para demostrar confianza.Sin embargo, no solo consideran tus conocimientos sobre game testing. El entrevistador también intentará ver si eres una persona que trabaja duro y es confiable, por lo quedebes mostrarte entusiasta. Intenta conectarte con el entrevistador para que te vea máscomo un conocido que como un entrevistado. Sé tú mismo, pero si el entrevistador es unpoco formas, tú también querrás ser un poco más serio.

    Lo mismo que con el currículo, en la entrevista debes tener respaldo de todo lo quedices. Muestra lo duro que has trabajado para llegar a este punto y obtener el empleocon ellos. Deben ver que quieres hacer algo más que solo jugar.La mejor forma de convencer a un empleador de que eres la persona adecuada para untrabajo es demostrar que tienes auto confianza y tratar al entrevistador como a un igualen vez de como a tu potencial jefe.

     

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