clase3_modelos1
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Clase 3
Modelamiento Básico 1
Objetivos Comprender el manejo de Modificadores Reconocer las aplicaciones y diferencias Uso de Extrude, Bevel y Bevel Profile Entender la importancia de los bordes redondeados y biselados
Conceptos a revisar:- Amount- Segment- Pick shape- Copiar pegar modificadores
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Un dibujo + Modificador
EliminarModificador
Lista demodificadores
Objeto Base
Modificador
únicoMostrartodo
Fijar
ModificadoresDato: El orden de los modificadores, altera el producto o resultado
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Modificador Extrude
Importante: Los dibujos deben ser formascerradas para poder ser 3D
Siempre activar
Profundidad o altura dela extrusión
Secciones de laextrusión
Crea un sólido o modelo 3d a aprtir deun dibujo.
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Modificador Bevel (biselado)
Similar a una serie de estrusiones, cada nivel (level) es unaextrusión, con altura (height) estableces el grosor y el valorpositivo o negativo en perfilar (outline) bisela el borde.
Siempre activar
A mayor cantidad, mássuaves las curvas en elcaso de aplicar “curved
slides”
Lado lineal o planoLado curvo
Modificador Bevel (biselado)
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Modificador Bevel Profile (biselado - perfil)
Esquema: es necesario tener dibujado “un perfil”(icono azul) aparte de la forma original (letra P)
Son necesarios dos dibujos, una spline base y un perfil,siempre el perfil tendrá menor tamaño y puede ser una formaabierta o cerrada.
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ConclusionesConceptos revisados:- Splines paramétricas y editables.- propiedades spline (Interpolation – Rendering)- Sub-object (Vertex, Segment, Shape)- Paneles Crear y Modificar- Snaps
EjemplosAplicados
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http://www.youtube.com/watch?v=G1qGQVXW3Ns
http://www.youtube.com/watch?v=JKjYJ6Xk8zw
Modelamiento con splines:
Tutoriales
Clase 3
Modelamiento Básico 2
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Un dibujo + Modificador
Modificador Lathe (torno)
El dibujo tiene que ser un perfil, una forma abierta o cerrada, la queserá revolucionada o torneada en 360º formando un objeto 3d
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Modificador Lathe (torno)
Siempre activar
Siempre probar las diversasalineaciones del eje del torno paralograr la forma correcta.A mayor cantidad, más
suaves las curvas delmodelo.
- Cantidad de grados- Soldar nucleo- Voltear caras
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Clase 3
Modelamiento IntermedioObjetos Compuestos
Objetivos Comprender el uso del Objeto Compuesto Loft Solución de problemas con Loft Aplicación de Booleans 3D
Conceptos a revisar:- Deformadores en loft- Booleans 3D- Primitivas 3D
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Loft (Solevado)
A lo largo de un recorrido se insertan distintas formas, creandoasí un 3D. Se combinan distintos dibujos para lograr un modelo.
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http://www.youtube.com/watch?v=QOM81rblevY
http://www.youtube.com/watch?v=jGuuH2Etqh0
Modelamiento Loft
Tutoriales
http://www.youtube.com/watch?v=7szu5XK475s
Modelamiento Lathe
Objetos Compuestos: Booleanas 3D
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Booleanas 3D
Conclusiones
Conceptos revisados:- Objetos compuestos- Deformadores en Loft- Propiedades Superficie- Pro Booleans 3D- Casos Prácticos
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Trabajo individual
Modelar un elemento fisico real:frasco, envase o herramienta
- Debe tener el elemento físico, enviar foto para aprobación (vía u-cursos)- Debe medir sus proporciones (se debe llevar a clases)- Debe entregar todos los dibujos que utilice en su contrucción.- Debe combinar a lo menos dos técnicas: modificador Lathe , Loft y booleano 3d.