Bilim Elcileri - Program

download Bilim Elcileri - Program

of 12

Transcript of Bilim Elcileri - Program

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    1/12

    BAYERGEN BiLiM ELiLERi

    PROJESi

    GENEL PROGRAM

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    2/12

    SRE ETKNLK

    1. GN: CUMARTES

    30 dk Giri

    20 dk Etkinlik 1 iekler su ier mi?

    15 dk ARA

    40 dk Etkinlik 2 Termometre Yapalm

    15 dk ARA

    40 dk Etkinlik 3 Stn iinde dans eden renkler!

    15 dk ARA

    10 dk Isnma Oyunu - Molekl

    20 dk Etkinlik 4 lk Atan Balonlar

    25 dk Kapan etkinlii Grubumuzun Ai!

    2. GN : PAZAR

    15 dk Etkinlik 1 (devam) iekler su ier mi?5 dk Gruplama etkinlii Renkli benekler

    40 dk Etkinlik 5 Siyah gerekten siyah m?

    15 dk ARA

    15 dk Isnma Oyunu Gne Sistemi

    40 dk Etkinlik 6 Ev yapm dondurma

    15 dk ARA

    30 dk Etkinlik 7 Lahana Kimyas10 dk Bulmaca

    30 dk Kapan Etkinlii Nasl bir bilim insan olmak

    isterim?

    2 Gnlk Program

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    3/12

    Etkinlik ncesi Etkinlik saatinden en az 30 dk nce okulda olun.

    Etkinlikleri gerekletireceiniz snf ocuklar gelmedennce hazrlayn. Sralar aadaki gibi dzenleyerek 4 grubunalabilecei bir ortam yaratn.

    ocuk kitapklarn ve dier malzemeleri (anta, nlk, yaka kart, kalemler) her

    ocuk iin masalarn zerine brakn.

    lk gn etkinlikleri iin gereken malzemeleri sizin kullanacanz masann

    zerinde dzenleyin.

    1. Gn Cumartesi

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    4/12

    Giri (30 dk)

    ocuklar snfa aln. stedikleri masaya gidip oturmalarn isteyin. ocuk saysna

    gre bir masada 4-5 kii olmasna zen gsterin.

    Herkes yerletikten sonra kendinizi tantn.

    Proje hakknda aadaki metinden yararlanarak ksa bilgi verin.

    Bayer Gen Bilim Elileri Projesi, Bayer Trkiye ve Toplum Gnllleri Vakf ortaklnda

    yryen bir proje. Bu proje ile nce siz genlere daha sonra da sizler aracl ile

    ocuklara bilimi sevdirmeyi, daha iyi bir yaam iin bilime ihtiya duyduumuzu

    anlatmay hedefiyoruz.

    Peki neden byle bir projeye ihtiya duyduk?

    Biliyorsunuz dnya nfusu hzla artyor ve yalanyor. Hlihazrda dnyada 7 milyar

    insan yayor ve bu rakam hzla bymeye devam ediyor.

    Ayn ekilde enerji tketimimiz de artyor. Gelimi lkelerle kyasladmzda ben-

    zer ihtiyalar iin 2-3 kat daha fazla enerji kullanyoruz. Enerji tketimimiz arttka

    kaynaklarmz da azalyor. Daha fazla sera gaz emisyonuna neden oluyoruz ve

    dnyamz gittike daha fazla styoruz. Sizlerin de bildii gibi srdrlebilir bir yaam

    tarzna ihtiyacmz var.

    Biz, insan ile doa arasnda denge kurarak, gelecek nesilleri de dnerek yaamann

    mmkn olduuna ve bunun ancak bilim yoluyla gerekleeceine inanyoruz. Bu

    proje ile, Trkiyenin drt bir tarafnda olan Gen Bilim Elileri olarak nce sizler bilim

    okuryazar olacak, ardndan da yzlerce ocuu bilimle tantrp bilimi sevmelerini

    salayacaksnz.

    Umuyoruz ki hayal ettiimiz gibi keyifi bir sre yaayacaz!

    ki gn boyunca birlikte neler yapacanzdan aadaki metinden yararlanarak

    ksaca sz edin.

    Sizlerle birlikte iki gn boyunca keyifi bilim etkinlikleri gerekletireceiz. Birlikte,

    tpk bilim insanlar gibi aratrmalar yapp, gzlemlerde bulunacak ve bunlarla ilgili

    konuacaz. Bazen oyunlar da oynayacaz. Hepinizin birer kitap var. Etkin-

    likleri gruplar halinde bu kitapklardan yararlanarak yapacaksnz.

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    5/12

    Biz de size ihtiya duyduunuz yerlerde yardmc olacaz ve rehberlik edeceiz.

    Etkinlikler srasnda sormak istedikleriniz olursa ya da yardma ihtiya duyarsanz,

    bize rahatlkla syleyebilirsiniz.

    Tanma etkinliini yaptrn.Tanma etkinlii - BNGO

    Gerekli Malzeme: BNGO Kartlar

    Oyun Ynergesi:

    Tanma etkinlii iin BNGO kartlarn ocuklara datmadan nce, ynergeyi

    aadaki gibi verin.

    ocuklar imdi birbirimizi daha iyi tanmamz salayacak bir oyun oynayacaz. Bu

    oyunun ad BNGO. Birazdan hepinize bu elimdeki kartlardan birer tane vereceim.

    Bu kartlarn zerinde 12 tane soru var. Amacmz bu sntan, bu sorulara Evet

    cevab veren 12 arkl arkadamz bulup ismini, sorduumuz sorunun kutucuuna

    yazmak. Bunu yapmak iin arkadamz tanyor olsak bile mutlaka gidip kendisine

    soruyu sormamz ve Evet yantn almamz gerekiyor. Eer bize Hayr yantn

    verirse, o zaman soruya Evet yant verebilecek bir bakasna gidip ayn soruyu

    sormalyz. Oyunun kurallarndan biri kendi ismimizi kullanamyor olmamz. Bir

    dieri ise bir kiinin ismini herhangi bir kutucua yazdmzda artk o kiinin ismini

    baka bir kutucua yazamyoruz. Amacmz tm kutucuklar en ksa srede 12 arkl

    arkadamzn ismiyle doldurmak. Bunu ayaa kalkarak ve soru sormak istediimiz

    arkadamzn yanna gidip soruyu ynelterek yapacaz. Bize de soru sorabilirsiniz,

    sizlerle birlikte biz de oynayacaz. Birazdan size BNGO kartlarn datacam.

    Ayn anda balamak iin BALA sesini duymay bekleyin lten. lk bitiren kartylabirlikte yanmza gelip BNGO diye baracak ve bylece oyun bitecek.

    Ynergeyi yukardaki gibi verdikten sonra tekrar aklamanz isteyip

    istemediklerini sorun ve herkesin ynergeyi net olarak anladndan emin olduk-

    tan sonra BNGO kartlarn ocuklara datn. Ynergenin daha net anlalmasn

    salamak iin BNGO kartlarndaki sorulardan birini ocuklardan birine ynelterek

    rneklendirebilirsiniz.

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    6/12

    lk bitiren 2 ya da 3 kiiyi yannza alp karttaki sorular ve yant olarak verilen kii

    isimlerini srayla okuyun ve ocuklarn tmnn srece dahil olmasn salayn.

    Gruplama etkinliiyle ocuklar aadaki gibi masalara datn.

    Gruplama etkinlii Ktalara yolculuk

    Gerekli malzemeler: Kta isimlerini yazmak iin erit eklinde kesilmi katlar

    Ynerge:

    ocuk saysna gre renkli katlardan erit eklinde kat kesin. Katlar 4 gru-

    ba ayrn. Birinci gruptaki katlarn zerine Afrika, ikinci gruptakilere Antark-

    tika, nc gruptakilere Avustralya, drdnc gruptakilere Gney Amerikayazn. Masalarn her birine de ayn ekilde Afrika, Antarktika, Avustralya ve Gney

    Amerika yazan birer kat yaptrn. Katlar kartrarak bir torbann iine atn.

    ocuklara aadaki ynergenin yardmyla birer kat ektirin ve masalara gruplar

    halinde dalmalarn salayn.

    Biraz sonra her birinize birer kat ektireceim. Bu katlar sizin biletleriniz ola-

    cak. ektiiniz katta hangi ktann ad yazyorsa grup olarak o ktaya aratrmalar

    yapmak zere yola kacak ekibi oluturacaksnz diyerek ocuklarn gruplara

    yerletirin.

    ocuklar masalara yerletikten sonra etkinliklere geebilirsiniz.

    Etkinlik 1 iekler su ier mi? (20 dk) Etkinlik 1 ile ilgili gzlemler gn boyudevam edecek, ertesi gn sabah da son gzlem yaplarak postere gzlemlerini not

    etmeyi tamamlayacaklar. Nasl Oluyor? Blmndeki paylam da ertesi gn sabah

    gzlemler tamamlandktan ve poster doldurulduktan sonra yapn. ocuklara ilk gn

    etkinlik aralarndan snfa dnldnde, gn sonunda ve ertesi gn sabah ieklerini

    gzlemlemelerini ve posterlerini doldurmalarn hatrlatn.

    Ara (15 dk)

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    7/12

    Etkinlik 2 Termometre Yapalm (40 dk)

    Ara (15 dk)

    Etkinlik 3 Stn inde Dans Eden Renkler (40 dk)

    *Etkinlik sonunda sreniz kalrsa (10 dk) ocuklardan Kark Kelimeler bulmacasn

    zmelerini isteyin. ocuklar tamamladktan sonra ifreyi sorabilirsiniz. Eer ifreyi bu-

    labilmek iin tm kelimeleri zemezlerse kelimelerin zerinden birlikte giderek ifreyi

    bulmalarna yardmc olabilirsiniz. Yeterli sreniz kalmazsa ocuklardan bulmacay

    evde zmelerini isteyebilir, ertesi gn ifreyi sorabilirsiniz.

    Isnma Oyunu: Molekl (10 dk)

    Gerekli Malzeme: -

    Oyun Ynergesi:

    ocuklar rahat hareket edebilecekleri bir alana karn. Snfn bykl uygun

    deilse koridora ya da hava koullar uygunsa baheye karabilirsiniz. Belirlenen

    alanda ayakta durmalarn isteyin. ocuklara her birinin bolukta gezinen birer atom

    olduunu syleyin. Serbeste hareket edebileceklerini yalnz ortamn scaklna

    gre hzlarnn deieceini belirtin. Scaklk dtnde hzlarnn deceini ve ar

    admlarla yryeceklerini, scaklk ykseldiinde ise hzlanacaklarn syleyin. Ortamn

    scakl ile ilgili bilgiyi sizin vereceinizi belirtin. Ayrca uygun koullar olutuunda

    etrafarndaki dier atomlarla bir araya gelerek molekller oluturacaklarn ekleyin.

    Bu bilgileri verdikten sonra oyunun kurallarn aklayn. Scakl ykselttiinizde hzl,

    drdnzde ise yava hareket etmeleri gerektiini hatrlatn. rnein scaklk 50derece dediinizde yrmeleri, 150 derece dediinizde ise ok daha hzl yrmeleri,

    30 derece dediinizde ise admlarn iyice yavalatmalar gerekecek. Ayrca scaklk

    komutunu verirken arada srada ka atomlu bir molekl oluturmalar gerektiini

    de syleyeceinizi ve sylenen say kadar birbirinin yaknnda bulunan kiinin el

    ele tutuarak molekl oluturmas gerektiini syleyin. rnein 3 atomlu molekl

    olutururun derseniz birbirinin yaknnda bulunan ocuklar el ele tutuarak 3 atomlu

    moleklleri oluturacaklar. Sayy 2, 3, 4, 5 hatta 6 eklinde deitirebilirsiniz.

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    8/12

    Her komuttan sonra molekllerin yeniden atomlara ayrlmas ve sylenen scakla

    gre hareketlerine devam etmeleri ve yeni komutlar beklemeleri gerekiyor.

    Etkinlik 4 lk Atan Balonlar ( 20 dk)

    Kapan Etkinlii : Grubumuzun Afi! (Deneyimlerin paylam ) (25 DK)

    Kapan etkinlii ocuklarn gn boyunca yaadklar deneyimleri tekrar hatrlamalar

    ve paylamalar iin yaplmaktadr. Etkinlie gemeden nce bugn birlikte drt

    etkinlik yaptnz iekler su ier mi?, Termometre yapalm, Stn iinde dans

    eden renkler ve lk atan balonlar- hatrlatn. ocuklara gn boyunca yaadklarn,

    deneyimlerini, yaplan etkinlikleri, etkinliklerden karmlarn, ne dndklerini,ne hissettiklerini dnerek gruplar halinde birer a hazrlayacaklarn syleyin.

    Alerinde bugn rendiklerini yanstmak/zetlemek iin izim yapabileceklerini,

    sloganlar, szler kullanarak yaadklar deneyimi yanstabileceklerini belirtin. Her gru-

    ba birer byk kat vereceinizi ve 15 dk iinde alerini hazrlamalar gerektiini ve

    15 dk sonunda her grubun birlikte 2-3 dk sreyle alerini sunacaklarn syleyin. A

    katlarn datn ve gruplarn almaya balamalarn isteyin. Gruplar aleri zerinde

    alrken dolaarak destee ihtiya duyan gruplar olup olmadn kontrol edin ve

    ihtiya durumunda gruplar ynlendirin.

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    9/12

    Etkinlik 1 iekler su ier mi? (15 dk)

    Bir nceki gn sabah baladnz iekler su ier mi? etkinliinin son gzlemini

    yaptrn ve gruplardan posterlerine gzlemlerini kaydetmelerini isteyin. Nasl oluyor?

    blmnden yararlanarak etkinlii tamamlayn.

    Gruplama etkinlii Renkli benekler (5 dk)

    Gerekli Malzeme: 4 farkl renkte daire eklinde etiketlerSabah girite hem canlanmay hem de ocuklarn farkl arkadalaryla almasn

    salamak amacyla gruplama etkinliiyle gne balayn. Bu etkinlik iin daire

    eklindeki renkli etiketleri kullanacaksnz. ocuklar drt grupta alaca iin drt

    farkl renkte etiket kullanmalsnz. Gruplama etkinliinin balamadan etkinlik srasnda

    szsz iletiim kuracanz ocuklara syleyin. ocuklar yannza ararak renkli

    etiketlerden her birinin alnna yaptrn. Tm ocuklara etiket yaptrdktan sonra

    ayn renkli etikete sahip olanlarn szl iletiim kurmadan bir araya gelmelerini ve

    gruplarn oluturmalarn isteyin. Gruplar masalara yerletirdikten sonra ilk etkinlie

    balayabilirsiniz.

    Etkinlik 5 Siyah gerekten siyah m? (40 dk)

    Etkinlik sresi boyunca ltre kad kurumazsa, gruplardan katlarn kurumaya

    brakmalarn isteyebilir, bir sonraki etkinliin sonunda birlikte kontrol edebilirsiniz.

    Ara (15 dk)

    Isnma Oyunu Gne Sistemi (10 dk)

    Gerekli malzeme: Gne sistemi katlar

    Bu etkinlik iin nceden hazrlk yapmak gerekmektedir. Snftaki ocuk says kadar

    yarm A4 byklnde kada ihtiyacnz olacak. Snfta 20 ocukla alyorsanz 20

    2. Gn Pazar

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    10/12

    kadnz olmal. Bunun iin bir taraf kullanlm atk kat kullanabilirsiniz. Katlar

    4 gruba ayrn (snfta ocuklar 4 grup halinde alt iin). Her gruptaki kadn

    zerine uzaktan okunabilir nitelikte, byk harerle gezegen ismi yazmanz gerekiyor.

    Birinci gruptaki katlarn zerine MARS, ikinci gruptakilere SATRN, 3. Gruptakilere

    JPTER, 4. Gruptakilere de VENS yazabilirsiniz.Oyun Ynergesi:

    Hazrladnz gezegen katlarn geni bir alana (okulda bir koridor, giri ya da hava

    koullar uygunsa bahe olabilir) rastgele aralklar brakarak datn. Ayn gezegen-

    lerin birbirinden biraz uzak olmasna dikkat edin. ocuklardan bir gezegen kadnn

    yanna gidip durmalarn isteyin. Oyunda bir de ebeye ihtiya duyacaksnz, ilk turda

    sizlerden biri ebe olabilir. Herkes gezegenlere yerletikten sonra oyunun ynergesini

    verin. Oyunda bir gezegenin ad sylendiinde o gezegenin zerinde bulunanlarn

    kendi aralarnda yer deitirmeleri gerektiini syleyin. Bu srada ebenin de yer

    deitirmelerden yararlanarak kendisine bir gezegen kapmaya alacan belirtin.

    smi sylenmeyen gezegenin zerinde bulananlarn yerlerinde kalmalar gerektiini

    hatrlatn. rnein JPTER derseniz, JPTER gezegeni zerinde bulunanlarn mut-

    laka yer deitirmeleri gerektiini belirterek oyunu somut olarak rneklendirin. Eer

    GNE SSTEM derseniz hangi gezegende olurlarsa olsunlar herkesin mutlaka yer

    deitirmesi gerektiini syleyin. Bu srada yine ebe olan kiinin kendisine bir geze-

    gen bulmaya alacan hatrlatn. Ynergeyi akladktan sonra anlaldndan emin

    olmak iin isterseniz bir ynerge vererek deneme yapabilirsiniz.

    Etkinlik 6 Ev Yapm Dondurma (40 dk)

    Ara (15 dk)

    Etkinlik 7 Krmz Lahana Kimyas (30 dk)

    Bulmaca (10 dk)

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    11/12

    Kapan Etkinlii Nasl bir Bilim nsan Olmak sterim? (30 dk)

    Gerekli malzemeler:

    Ben Bir Bilim nsanym katlar

    Ynerge:

    ocuklarn her birine Ben Bir Bilim nsanym katlarndan datn. ki gn bo-yunca birlikte tpk birer bilim insan gibi aratrmalar yaptklarn, gzlemler,

    deneyler yoluyla veri topladklarn, bunlar grup arkadalaryla birlikte kaydettiklerini,

    dzenlediklerini ve baz sonular elde ettiklerini hatrlatn. Daha sonra ocuklardan

    kendilerini birer bilim insan olarak hayal etmelerini isteyin. Nasl bir bilim insan

    olacaklarn ve neyi aratrmak isteyeceklerini, bir bilim insan olarak ne yapmak

    isteyeceklerini dnmelerini syleyin. Nasl bir bilim insan olacaklarn tarif eden,

    aratrma yapmak istedikleri konuyu ve neden o konuyu aratrmak istediklerini anla-

    tan bir yaz yazmalarn isteyin.

    ocuklar yazmlarn tamamladktan sonra gnll olarak yazdklarn okumak

    isteyen olursa tm snfa paylamalarn salayn. Etkinlik sonunda ocuklardan

    katlar toplayn.

    OYUN HAVUZU

    Oyun havuzunda yer alan oyunlar ek etkinlik olarak verilmitir. Programda yer alan

    oyunlarn yan sra gerekirse; ihtiya duyarsanz motivasyonu artrmak iin oynata-

    bilirsiniz.

    Kark Salata (10 - 15 dk)

    Gerekli Malzeme: -Oyun Ynergesi:

    Uygun bir alanda ocuklardan halka eklinde ayakta durmalarn isteyin. Bir gnll

    isteyin ve gnll olan ocua halkann ortasna gemesini syleyin. Eer gnll

    kmazsa ilk turda siz halkann ortasna geebilirsiniz. Oyun iin gerekli dzeni kurduk-

    tan sonra ynergeyi verin. Ortadaki kii grup iindeki baz kiilere uyacak baz zel-

    likleri syleyeceini ve bu zelliklere uyan ocuklarn yer deitireceini ve bu srada

    da ortadaki kiinin bu yerlerden birini kapmaya alacan belirtin. rnein, Tm

  • 8/3/2019 Bilim Elcileri - Program

    12/12

    gzlkller yer deitirsin, Tm mavi kazakllar yer deitirsin, Tm tokas olanlar

    yer deitirsin, Tm siyah ayakkabllar yer deitirsin gibi.

    Yryerek Isnma (10-15 dk)

    Gerekli Malzeme: -Oyun Ynergesi:

    Gruptan uygun bir alanda ember olmalarn isteyin. emberi bozmadan grup liderinin

    ynergesine gre yryeceklerini syleyin. lk lider siz olun. Daha sonra gnll olarak

    ocuklardan liderlik grevini stlenmek isteyen olursa lider deiiklii yapn. Lider

    de emberin bir paras olarak verdii ynergeye uygun ekilde dierleriyle birlikte

    yrmeye devam edecektir. Lider, amurda srtnda ykle yryormu gibi, Yeni

    yaan karn zerinde yryormu gibi, Scak kumlarda yryormu gibi, Ezilmi

    domateslerin arasnda yryormu gibi, Yrmeye yeni balam bir bebek gibi,

    Bir penguen gibi vb. ynergeler verebilir.