Bilim Elcileri - Program
-
Upload
toplum-goenuellueleri-vakfi -
Category
Documents
-
view
221 -
download
0
Transcript of Bilim Elcileri - Program
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
1/12
BAYERGEN BiLiM ELiLERi
PROJESi
GENEL PROGRAM
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
2/12
SRE ETKNLK
1. GN: CUMARTES
30 dk Giri
20 dk Etkinlik 1 iekler su ier mi?
15 dk ARA
40 dk Etkinlik 2 Termometre Yapalm
15 dk ARA
40 dk Etkinlik 3 Stn iinde dans eden renkler!
15 dk ARA
10 dk Isnma Oyunu - Molekl
20 dk Etkinlik 4 lk Atan Balonlar
25 dk Kapan etkinlii Grubumuzun Ai!
2. GN : PAZAR
15 dk Etkinlik 1 (devam) iekler su ier mi?5 dk Gruplama etkinlii Renkli benekler
40 dk Etkinlik 5 Siyah gerekten siyah m?
15 dk ARA
15 dk Isnma Oyunu Gne Sistemi
40 dk Etkinlik 6 Ev yapm dondurma
15 dk ARA
30 dk Etkinlik 7 Lahana Kimyas10 dk Bulmaca
30 dk Kapan Etkinlii Nasl bir bilim insan olmak
isterim?
2 Gnlk Program
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
3/12
Etkinlik ncesi Etkinlik saatinden en az 30 dk nce okulda olun.
Etkinlikleri gerekletireceiniz snf ocuklar gelmedennce hazrlayn. Sralar aadaki gibi dzenleyerek 4 grubunalabilecei bir ortam yaratn.
ocuk kitapklarn ve dier malzemeleri (anta, nlk, yaka kart, kalemler) her
ocuk iin masalarn zerine brakn.
lk gn etkinlikleri iin gereken malzemeleri sizin kullanacanz masann
zerinde dzenleyin.
1. Gn Cumartesi
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
4/12
Giri (30 dk)
ocuklar snfa aln. stedikleri masaya gidip oturmalarn isteyin. ocuk saysna
gre bir masada 4-5 kii olmasna zen gsterin.
Herkes yerletikten sonra kendinizi tantn.
Proje hakknda aadaki metinden yararlanarak ksa bilgi verin.
Bayer Gen Bilim Elileri Projesi, Bayer Trkiye ve Toplum Gnllleri Vakf ortaklnda
yryen bir proje. Bu proje ile nce siz genlere daha sonra da sizler aracl ile
ocuklara bilimi sevdirmeyi, daha iyi bir yaam iin bilime ihtiya duyduumuzu
anlatmay hedefiyoruz.
Peki neden byle bir projeye ihtiya duyduk?
Biliyorsunuz dnya nfusu hzla artyor ve yalanyor. Hlihazrda dnyada 7 milyar
insan yayor ve bu rakam hzla bymeye devam ediyor.
Ayn ekilde enerji tketimimiz de artyor. Gelimi lkelerle kyasladmzda ben-
zer ihtiyalar iin 2-3 kat daha fazla enerji kullanyoruz. Enerji tketimimiz arttka
kaynaklarmz da azalyor. Daha fazla sera gaz emisyonuna neden oluyoruz ve
dnyamz gittike daha fazla styoruz. Sizlerin de bildii gibi srdrlebilir bir yaam
tarzna ihtiyacmz var.
Biz, insan ile doa arasnda denge kurarak, gelecek nesilleri de dnerek yaamann
mmkn olduuna ve bunun ancak bilim yoluyla gerekleeceine inanyoruz. Bu
proje ile, Trkiyenin drt bir tarafnda olan Gen Bilim Elileri olarak nce sizler bilim
okuryazar olacak, ardndan da yzlerce ocuu bilimle tantrp bilimi sevmelerini
salayacaksnz.
Umuyoruz ki hayal ettiimiz gibi keyifi bir sre yaayacaz!
ki gn boyunca birlikte neler yapacanzdan aadaki metinden yararlanarak
ksaca sz edin.
Sizlerle birlikte iki gn boyunca keyifi bilim etkinlikleri gerekletireceiz. Birlikte,
tpk bilim insanlar gibi aratrmalar yapp, gzlemlerde bulunacak ve bunlarla ilgili
konuacaz. Bazen oyunlar da oynayacaz. Hepinizin birer kitap var. Etkin-
likleri gruplar halinde bu kitapklardan yararlanarak yapacaksnz.
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
5/12
Biz de size ihtiya duyduunuz yerlerde yardmc olacaz ve rehberlik edeceiz.
Etkinlikler srasnda sormak istedikleriniz olursa ya da yardma ihtiya duyarsanz,
bize rahatlkla syleyebilirsiniz.
Tanma etkinliini yaptrn.Tanma etkinlii - BNGO
Gerekli Malzeme: BNGO Kartlar
Oyun Ynergesi:
Tanma etkinlii iin BNGO kartlarn ocuklara datmadan nce, ynergeyi
aadaki gibi verin.
ocuklar imdi birbirimizi daha iyi tanmamz salayacak bir oyun oynayacaz. Bu
oyunun ad BNGO. Birazdan hepinize bu elimdeki kartlardan birer tane vereceim.
Bu kartlarn zerinde 12 tane soru var. Amacmz bu sntan, bu sorulara Evet
cevab veren 12 arkl arkadamz bulup ismini, sorduumuz sorunun kutucuuna
yazmak. Bunu yapmak iin arkadamz tanyor olsak bile mutlaka gidip kendisine
soruyu sormamz ve Evet yantn almamz gerekiyor. Eer bize Hayr yantn
verirse, o zaman soruya Evet yant verebilecek bir bakasna gidip ayn soruyu
sormalyz. Oyunun kurallarndan biri kendi ismimizi kullanamyor olmamz. Bir
dieri ise bir kiinin ismini herhangi bir kutucua yazdmzda artk o kiinin ismini
baka bir kutucua yazamyoruz. Amacmz tm kutucuklar en ksa srede 12 arkl
arkadamzn ismiyle doldurmak. Bunu ayaa kalkarak ve soru sormak istediimiz
arkadamzn yanna gidip soruyu ynelterek yapacaz. Bize de soru sorabilirsiniz,
sizlerle birlikte biz de oynayacaz. Birazdan size BNGO kartlarn datacam.
Ayn anda balamak iin BALA sesini duymay bekleyin lten. lk bitiren kartylabirlikte yanmza gelip BNGO diye baracak ve bylece oyun bitecek.
Ynergeyi yukardaki gibi verdikten sonra tekrar aklamanz isteyip
istemediklerini sorun ve herkesin ynergeyi net olarak anladndan emin olduk-
tan sonra BNGO kartlarn ocuklara datn. Ynergenin daha net anlalmasn
salamak iin BNGO kartlarndaki sorulardan birini ocuklardan birine ynelterek
rneklendirebilirsiniz.
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
6/12
lk bitiren 2 ya da 3 kiiyi yannza alp karttaki sorular ve yant olarak verilen kii
isimlerini srayla okuyun ve ocuklarn tmnn srece dahil olmasn salayn.
Gruplama etkinliiyle ocuklar aadaki gibi masalara datn.
Gruplama etkinlii Ktalara yolculuk
Gerekli malzemeler: Kta isimlerini yazmak iin erit eklinde kesilmi katlar
Ynerge:
ocuk saysna gre renkli katlardan erit eklinde kat kesin. Katlar 4 gru-
ba ayrn. Birinci gruptaki katlarn zerine Afrika, ikinci gruptakilere Antark-
tika, nc gruptakilere Avustralya, drdnc gruptakilere Gney Amerikayazn. Masalarn her birine de ayn ekilde Afrika, Antarktika, Avustralya ve Gney
Amerika yazan birer kat yaptrn. Katlar kartrarak bir torbann iine atn.
ocuklara aadaki ynergenin yardmyla birer kat ektirin ve masalara gruplar
halinde dalmalarn salayn.
Biraz sonra her birinize birer kat ektireceim. Bu katlar sizin biletleriniz ola-
cak. ektiiniz katta hangi ktann ad yazyorsa grup olarak o ktaya aratrmalar
yapmak zere yola kacak ekibi oluturacaksnz diyerek ocuklarn gruplara
yerletirin.
ocuklar masalara yerletikten sonra etkinliklere geebilirsiniz.
Etkinlik 1 iekler su ier mi? (20 dk) Etkinlik 1 ile ilgili gzlemler gn boyudevam edecek, ertesi gn sabah da son gzlem yaplarak postere gzlemlerini not
etmeyi tamamlayacaklar. Nasl Oluyor? Blmndeki paylam da ertesi gn sabah
gzlemler tamamlandktan ve poster doldurulduktan sonra yapn. ocuklara ilk gn
etkinlik aralarndan snfa dnldnde, gn sonunda ve ertesi gn sabah ieklerini
gzlemlemelerini ve posterlerini doldurmalarn hatrlatn.
Ara (15 dk)
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
7/12
Etkinlik 2 Termometre Yapalm (40 dk)
Ara (15 dk)
Etkinlik 3 Stn inde Dans Eden Renkler (40 dk)
*Etkinlik sonunda sreniz kalrsa (10 dk) ocuklardan Kark Kelimeler bulmacasn
zmelerini isteyin. ocuklar tamamladktan sonra ifreyi sorabilirsiniz. Eer ifreyi bu-
labilmek iin tm kelimeleri zemezlerse kelimelerin zerinden birlikte giderek ifreyi
bulmalarna yardmc olabilirsiniz. Yeterli sreniz kalmazsa ocuklardan bulmacay
evde zmelerini isteyebilir, ertesi gn ifreyi sorabilirsiniz.
Isnma Oyunu: Molekl (10 dk)
Gerekli Malzeme: -
Oyun Ynergesi:
ocuklar rahat hareket edebilecekleri bir alana karn. Snfn bykl uygun
deilse koridora ya da hava koullar uygunsa baheye karabilirsiniz. Belirlenen
alanda ayakta durmalarn isteyin. ocuklara her birinin bolukta gezinen birer atom
olduunu syleyin. Serbeste hareket edebileceklerini yalnz ortamn scaklna
gre hzlarnn deieceini belirtin. Scaklk dtnde hzlarnn deceini ve ar
admlarla yryeceklerini, scaklk ykseldiinde ise hzlanacaklarn syleyin. Ortamn
scakl ile ilgili bilgiyi sizin vereceinizi belirtin. Ayrca uygun koullar olutuunda
etrafarndaki dier atomlarla bir araya gelerek molekller oluturacaklarn ekleyin.
Bu bilgileri verdikten sonra oyunun kurallarn aklayn. Scakl ykselttiinizde hzl,
drdnzde ise yava hareket etmeleri gerektiini hatrlatn. rnein scaklk 50derece dediinizde yrmeleri, 150 derece dediinizde ise ok daha hzl yrmeleri,
30 derece dediinizde ise admlarn iyice yavalatmalar gerekecek. Ayrca scaklk
komutunu verirken arada srada ka atomlu bir molekl oluturmalar gerektiini
de syleyeceinizi ve sylenen say kadar birbirinin yaknnda bulunan kiinin el
ele tutuarak molekl oluturmas gerektiini syleyin. rnein 3 atomlu molekl
olutururun derseniz birbirinin yaknnda bulunan ocuklar el ele tutuarak 3 atomlu
moleklleri oluturacaklar. Sayy 2, 3, 4, 5 hatta 6 eklinde deitirebilirsiniz.
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
8/12
Her komuttan sonra molekllerin yeniden atomlara ayrlmas ve sylenen scakla
gre hareketlerine devam etmeleri ve yeni komutlar beklemeleri gerekiyor.
Etkinlik 4 lk Atan Balonlar ( 20 dk)
Kapan Etkinlii : Grubumuzun Afi! (Deneyimlerin paylam ) (25 DK)
Kapan etkinlii ocuklarn gn boyunca yaadklar deneyimleri tekrar hatrlamalar
ve paylamalar iin yaplmaktadr. Etkinlie gemeden nce bugn birlikte drt
etkinlik yaptnz iekler su ier mi?, Termometre yapalm, Stn iinde dans
eden renkler ve lk atan balonlar- hatrlatn. ocuklara gn boyunca yaadklarn,
deneyimlerini, yaplan etkinlikleri, etkinliklerden karmlarn, ne dndklerini,ne hissettiklerini dnerek gruplar halinde birer a hazrlayacaklarn syleyin.
Alerinde bugn rendiklerini yanstmak/zetlemek iin izim yapabileceklerini,
sloganlar, szler kullanarak yaadklar deneyimi yanstabileceklerini belirtin. Her gru-
ba birer byk kat vereceinizi ve 15 dk iinde alerini hazrlamalar gerektiini ve
15 dk sonunda her grubun birlikte 2-3 dk sreyle alerini sunacaklarn syleyin. A
katlarn datn ve gruplarn almaya balamalarn isteyin. Gruplar aleri zerinde
alrken dolaarak destee ihtiya duyan gruplar olup olmadn kontrol edin ve
ihtiya durumunda gruplar ynlendirin.
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
9/12
Etkinlik 1 iekler su ier mi? (15 dk)
Bir nceki gn sabah baladnz iekler su ier mi? etkinliinin son gzlemini
yaptrn ve gruplardan posterlerine gzlemlerini kaydetmelerini isteyin. Nasl oluyor?
blmnden yararlanarak etkinlii tamamlayn.
Gruplama etkinlii Renkli benekler (5 dk)
Gerekli Malzeme: 4 farkl renkte daire eklinde etiketlerSabah girite hem canlanmay hem de ocuklarn farkl arkadalaryla almasn
salamak amacyla gruplama etkinliiyle gne balayn. Bu etkinlik iin daire
eklindeki renkli etiketleri kullanacaksnz. ocuklar drt grupta alaca iin drt
farkl renkte etiket kullanmalsnz. Gruplama etkinliinin balamadan etkinlik srasnda
szsz iletiim kuracanz ocuklara syleyin. ocuklar yannza ararak renkli
etiketlerden her birinin alnna yaptrn. Tm ocuklara etiket yaptrdktan sonra
ayn renkli etikete sahip olanlarn szl iletiim kurmadan bir araya gelmelerini ve
gruplarn oluturmalarn isteyin. Gruplar masalara yerletirdikten sonra ilk etkinlie
balayabilirsiniz.
Etkinlik 5 Siyah gerekten siyah m? (40 dk)
Etkinlik sresi boyunca ltre kad kurumazsa, gruplardan katlarn kurumaya
brakmalarn isteyebilir, bir sonraki etkinliin sonunda birlikte kontrol edebilirsiniz.
Ara (15 dk)
Isnma Oyunu Gne Sistemi (10 dk)
Gerekli malzeme: Gne sistemi katlar
Bu etkinlik iin nceden hazrlk yapmak gerekmektedir. Snftaki ocuk says kadar
yarm A4 byklnde kada ihtiyacnz olacak. Snfta 20 ocukla alyorsanz 20
2. Gn Pazar
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
10/12
kadnz olmal. Bunun iin bir taraf kullanlm atk kat kullanabilirsiniz. Katlar
4 gruba ayrn (snfta ocuklar 4 grup halinde alt iin). Her gruptaki kadn
zerine uzaktan okunabilir nitelikte, byk harerle gezegen ismi yazmanz gerekiyor.
Birinci gruptaki katlarn zerine MARS, ikinci gruptakilere SATRN, 3. Gruptakilere
JPTER, 4. Gruptakilere de VENS yazabilirsiniz.Oyun Ynergesi:
Hazrladnz gezegen katlarn geni bir alana (okulda bir koridor, giri ya da hava
koullar uygunsa bahe olabilir) rastgele aralklar brakarak datn. Ayn gezegen-
lerin birbirinden biraz uzak olmasna dikkat edin. ocuklardan bir gezegen kadnn
yanna gidip durmalarn isteyin. Oyunda bir de ebeye ihtiya duyacaksnz, ilk turda
sizlerden biri ebe olabilir. Herkes gezegenlere yerletikten sonra oyunun ynergesini
verin. Oyunda bir gezegenin ad sylendiinde o gezegenin zerinde bulunanlarn
kendi aralarnda yer deitirmeleri gerektiini syleyin. Bu srada ebenin de yer
deitirmelerden yararlanarak kendisine bir gezegen kapmaya alacan belirtin.
smi sylenmeyen gezegenin zerinde bulananlarn yerlerinde kalmalar gerektiini
hatrlatn. rnein JPTER derseniz, JPTER gezegeni zerinde bulunanlarn mut-
laka yer deitirmeleri gerektiini belirterek oyunu somut olarak rneklendirin. Eer
GNE SSTEM derseniz hangi gezegende olurlarsa olsunlar herkesin mutlaka yer
deitirmesi gerektiini syleyin. Bu srada yine ebe olan kiinin kendisine bir geze-
gen bulmaya alacan hatrlatn. Ynergeyi akladktan sonra anlaldndan emin
olmak iin isterseniz bir ynerge vererek deneme yapabilirsiniz.
Etkinlik 6 Ev Yapm Dondurma (40 dk)
Ara (15 dk)
Etkinlik 7 Krmz Lahana Kimyas (30 dk)
Bulmaca (10 dk)
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
11/12
Kapan Etkinlii Nasl bir Bilim nsan Olmak sterim? (30 dk)
Gerekli malzemeler:
Ben Bir Bilim nsanym katlar
Ynerge:
ocuklarn her birine Ben Bir Bilim nsanym katlarndan datn. ki gn bo-yunca birlikte tpk birer bilim insan gibi aratrmalar yaptklarn, gzlemler,
deneyler yoluyla veri topladklarn, bunlar grup arkadalaryla birlikte kaydettiklerini,
dzenlediklerini ve baz sonular elde ettiklerini hatrlatn. Daha sonra ocuklardan
kendilerini birer bilim insan olarak hayal etmelerini isteyin. Nasl bir bilim insan
olacaklarn ve neyi aratrmak isteyeceklerini, bir bilim insan olarak ne yapmak
isteyeceklerini dnmelerini syleyin. Nasl bir bilim insan olacaklarn tarif eden,
aratrma yapmak istedikleri konuyu ve neden o konuyu aratrmak istediklerini anla-
tan bir yaz yazmalarn isteyin.
ocuklar yazmlarn tamamladktan sonra gnll olarak yazdklarn okumak
isteyen olursa tm snfa paylamalarn salayn. Etkinlik sonunda ocuklardan
katlar toplayn.
OYUN HAVUZU
Oyun havuzunda yer alan oyunlar ek etkinlik olarak verilmitir. Programda yer alan
oyunlarn yan sra gerekirse; ihtiya duyarsanz motivasyonu artrmak iin oynata-
bilirsiniz.
Kark Salata (10 - 15 dk)
Gerekli Malzeme: -Oyun Ynergesi:
Uygun bir alanda ocuklardan halka eklinde ayakta durmalarn isteyin. Bir gnll
isteyin ve gnll olan ocua halkann ortasna gemesini syleyin. Eer gnll
kmazsa ilk turda siz halkann ortasna geebilirsiniz. Oyun iin gerekli dzeni kurduk-
tan sonra ynergeyi verin. Ortadaki kii grup iindeki baz kiilere uyacak baz zel-
likleri syleyeceini ve bu zelliklere uyan ocuklarn yer deitireceini ve bu srada
da ortadaki kiinin bu yerlerden birini kapmaya alacan belirtin. rnein, Tm
-
8/3/2019 Bilim Elcileri - Program
12/12
gzlkller yer deitirsin, Tm mavi kazakllar yer deitirsin, Tm tokas olanlar
yer deitirsin, Tm siyah ayakkabllar yer deitirsin gibi.
Yryerek Isnma (10-15 dk)
Gerekli Malzeme: -Oyun Ynergesi:
Gruptan uygun bir alanda ember olmalarn isteyin. emberi bozmadan grup liderinin
ynergesine gre yryeceklerini syleyin. lk lider siz olun. Daha sonra gnll olarak
ocuklardan liderlik grevini stlenmek isteyen olursa lider deiiklii yapn. Lider
de emberin bir paras olarak verdii ynergeye uygun ekilde dierleriyle birlikte
yrmeye devam edecektir. Lider, amurda srtnda ykle yryormu gibi, Yeni
yaan karn zerinde yryormu gibi, Scak kumlarda yryormu gibi, Ezilmi
domateslerin arasnda yryormu gibi, Yrmeye yeni balam bir bebek gibi,
Bir penguen gibi vb. ynergeler verebilir.