Agile Project Management: Introduction to AGILE - The Basic 101
Basic of Basics of Agile Development
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<アジャイル開発についてざっくり知っておくべき事>
アジャイル開発基本のキ
永和システムマネジメント2011.03
2011年3月24日木曜日
,,,,今日お話しする内容
アジャイル開発手法は、ソフトウェアを作るという観点ではこれまでと何も変わりません。より上手く進めるための注意点があります。
2011年3月24日木曜日
アジェンダ
(1) モノをつくる(2) 何が違うのか?(3) 必要になる事
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
モノをつくる
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成基本的なフロー
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成登場人物
要求を出す人 つくる人
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成役割分担
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成責任範囲
要求を出す人
何が必要かを明示するどう実現するかを決める達成可能な計画にする
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成責任範囲
つくる人
ちゃんとつくる ちゃんと実現させる必要な情報を提供する
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成これまでのやり方
要件定義
設計
見積りと計画
開発
テスト
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成アジャイルに進める
インセプションデッキ
スプリント0
ストーリー収集 スプリント
リリーススプリント
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成どっちのやり方
一緒2011年3月24日木曜日
アジェンダ
(1) モノをつくる(2) 何が違うのか?(3) 必要になる事
2011年3月24日木曜日
これまでのやり方
Start
Goal一直線OK OK OK
2011年3月24日木曜日
cobaltfish - flickr
狙って射つ2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成ちゃんと狙うとは
準備重要
2011年3月24日木曜日
,,,,
これまでの進め方
開発に着手する前に必要な事をどう実現するかまでをちゃんと準備しておく
要件
仕様
開発
テスト
Fix All
2011年3月24日木曜日
estoril - flickr
大変な時もある
2011年3月24日木曜日
WorldIslandInfo.com - flickr
的が遠い
たぶんここら辺
2011年3月24日木曜日
powazny - flickr
大荒れ2011年3月24日木曜日
rhysasplundh - flickr
高速
2011年3月24日木曜日
roychristian - flickr
アジャイル2011年3月24日木曜日
cobaltfish - flickr
狙って射つ2011年3月24日木曜日
bensutherland - flickr
まず近くを狙う
2011年3月24日木曜日
bensutherland - flickr
確実に当てる2011年3月24日木曜日
calsidyrose - flickr
方向を確認する2011年3月24日木曜日
アジャイルでは
Start
Goal確認しながら
OK
2011年3月24日木曜日
,,,,
アジャイルでは
必要になるものから順番に確実に準備し、出来上がったものを確認していく。
FixIt
要件
仕様
開発
テスト
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するかいつまでに出来るか
作る確認する
完成こういうフローとも言える
2011年3月24日木曜日
アジェンダ
(1) モノをつくる(2) 何が違うのか?(3) 必要になる事
2011年3月24日木曜日
必要な事は二つだけ
‣効率良く進める‣ちゃんと確認する
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するかいつまでに出来るか
作る確認する
完成確認を何度もすると
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要か
いつまでに出来るか
どう実現するか 作る
確認する
完成確認を何度もすると
オーバーヘッド
2011年3月24日木曜日
publicworksgroup - flickr
簡素化2011年3月24日木曜日
それぞれの作業を簡素化する
‣見積り‣計画‣進捗報告‣要件,仕様の確認‣and more
2011年3月24日木曜日
isafmedia - flickr
コミュニケーション2011年3月24日木曜日
これまでは
2011年3月24日木曜日
必要な事
関心
自主性2011年3月24日木曜日
iboy - flickr
直近に集中2011年3月24日木曜日
必要な事
‣プロジェクトのゴールを常に明示する‣直近+αに必要な事を準備して明確にしておく‣開発への割り込みを一旦受け止める要求を出す人
2011年3月24日木曜日
必要な事
‣プロジェクトのゴールを理解する‣直近のゴールをちゃんと達成する‣自分達のやり方をたえず改善していく
つくる人
2011年3月24日木曜日
必要な事は二つだけ
‣効率良く進める‣ちゃんと確認する
2011年3月24日木曜日
thewalkingirony - flickr
情報2011年3月24日木曜日
roomiccube - flickr
動くソフトウェア2011年3月24日木曜日
必要な事
‣動作して意味のある単位で要求を出す‣ゴールを満しているかを即座に判定する
要求を出す人
2011年3月24日木曜日
必要な事
‣短期間でソフトウェアを動作させるところまで開発できる技術‣達成可能なレベルにまで要求を分割する‣動くソフトウェアを積み上げて全体を作るスキル
つくる人
2011年3月24日木曜日
プロジェクトはこう進む
実現したい事#1
実現したい事#2
実現したい事#3
実現したい事#4
実現したい事#5
OK/NG
2011年3月24日木曜日
vfrolov - flickr
状況
2011年3月24日木曜日
プロジェクトはこう進む
実現したい事#1
実現したい事#2
実現したい事#3
実現したい事#4
実現したい事#5
OK/NG
ここまで実現
NG
2011年3月24日木曜日
必要な事
‣安定して作業をこなす‣うまくいっていない事を見つける、解決する、伝える
つくる人
2011年3月24日木曜日
状況は変化する
実現したい事#1
実現したい事#2
実現したい事#3
実現したい事#4
実現したい事#5
ここまで実現
やっぱりこうしたい
他からの依頼
考慮不足
状況の変化
何か実現できない2011年3月24日木曜日
要求を整理する
実現したい事#1
実現したい事#2
実現したい事#3
実現したい事#4
実現したい事#5
ここまで実現
やっぱりこうしたい
他からの依頼
考慮不足
状況の変化
何か実現できない
実現方法を変える
2011年3月24日木曜日
thox - flickr
計画2011年3月24日木曜日
必要な事
‣ゴールを守れるように計画をたえず見直す‣状況を見る、要件を整理する、調整をする
要求を出す人
2011年3月24日木曜日
必要な事
‣どういう風に実現できるか提案する
つくる人
2011年3月24日木曜日
まとめ2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成必要な事
要求を出す人
何が必要かを明示するどう実現するかを決める達成可能な計画にする
2011年3月24日木曜日
rintakumpu - flickr
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成必要な事
つくる人
ちゃんとつくる ちゃんと実現させる必要な情報を提供する
2011年3月24日木曜日
根底にあるもの
関心
自主性2011年3月24日木曜日
isafmedia - flickr
コミュニケーション2011年3月24日木曜日
iboy - flickr
直近に集中2011年3月24日木曜日
roomiccube - flickr
動くソフトウェア2011年3月24日木曜日
calsidyrose - flickr
方向を確認する2011年3月24日木曜日
thox - flickr
計画2011年3月24日木曜日
athomeinscottsdale - flickr
本来のゴール2011年3月24日木曜日