SLanguages es la conferencia de enseñanza de idiomas en mundos virtuales
Aprendizaje en-mundos virtuales3-d
Transcript of Aprendizaje en-mundos virtuales3-d
La autenticidad y el
aprendizaje en
entornos virtuales
Dra. Teresa C. RodríguezUniversidad Rey Juan Carlos
Autenticidad, e-learning y la educación puertorriqueña
para el siglo 21
EDU 791- SEMINARIO EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA9 de abril de 2012
MUNDOS VIRTUALES
Espacio virtual generado por ordenador que ofrece una
representación gráfica tridimensional de un mundo posible
Entorno o mundo 3D
Entornos 3D
Introducción
Sistemas semi-inmersivos
donde los usuarios se
representan a través de
avatares
El usario “vive” ese mundo
mediante un “yo” virtual que se
denomina avatar
Mundo virtual 3D - Metaverso
MetaversoMUNDOS VIRTUALES
MUNDOS VIRTUALES
Características
• Corporeidad:
de los avatares y del entorno
• Interactividad:
entre avatares y con los
elementos del mundo virtual
• Persistencia:
al salir del entorno los
objetos no desaparecen
Metaverso
Second Life: EducaciónMUNDOS VIRTUALES
¿por qué dar clase en Second Life
para los alumnos de Titulaciones online?
Profesores Alumnos Avatares Personas
Second Life: Metaverso socialElección de un mundo virtual 3D
Características
• Creado en 2003 por Linden Lab
• Red social, con una avanzada interacción virtual, donde los avatares son personajes 3D completamente configurables
• Registro y uso gratuito
• Comunicación a través de chat escrito y/o de voz y gestos virtuales
• Interacción avanzada con otros soportes de internet
• Se pueden crear objetos e intercambiarlos, comprarlos, venderlos... economía real
• Estable y desarrollado
• Enorme cantidad de recursos disponibles para el usuario (educativos, culturales, sociales, lúdicos…)
Second Life: Metaverso socialMUNDOS VIRTUALES
Interacciones sociales y económicas reales
Dentro de un “mundo”gráfico compartido en el que “se ve” al otro y se “es visto” por el otro
A través del “avatar”del usuario
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios para una comunicación real
A través del “avatar”
del usuario
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso socialMUNDOS VIRTUALES
Simulaciones de espacios para una comunicación real
Second Life: Metaverso social
Espacios virtuales para actividades comerciales reales
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios y situaciones de aprendizaje
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios y situaciones de aprendizaje
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios y situaciones de aprendizaje
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios de ocio y convivencia
MUNDOS VIRTUALES
Espacio: CIBERBABIADescanso de profes
Second Life: Metaverso socialMUNDOS VIRTUALES
Espacios virtuales para actividades sociales reales
Second Life: Metaverso social
Congresos, jornadas, encuentros
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios culturales experimentables
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Simulaciones de espacios culturales experimentables
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
Experimentación de espacios culturales virtuales
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso socialMUNDOS VIRTUALES
Experimentación de espacios culturales virtuales
Second Life: Metaverso social
Relaciones personales
MUNDOS VIRTUALES
Second Life: Metaverso social
y... no tan personales
MUNDOS VIRTUALES
Interacción
web 2.0
web 1.0
web 3Dportalessitios w
eb
portales
portales
sitios web
sitios web
Información
metaversos
MUNDOS VIRTUALES Second Life: Metaverso social
Proyecto de Innovación Educativa 2011-2012
Asignatura: Estrategias de creatividad publicitaria
Proyecto de Innovación Educativa:
Enseñanza en mundos virtuales para alumnos online
OBJETIVOS
• Valorar la eficacia de las plataformas 3D como recurso para la enseñanza online
• Generar estrategias docentes en plataformas 3D
• Potenciar el logro de algunas competencias transversales y específicas
• Reforzar la dimensión social del proceso de enseñanza-aprendizaje
• Trabajo en grupo
• Expresión oral y argumentación
• Estrategias publicitarias:
-Brainstorming-Presentación de campañas
educativos
técnicas docentes
Elección de un mundo virtual
Construcción y/ o gestión de espacios adecuados en el entorno inmersivo
Elaboración y gestión del yo docente
Diseño y desarrollo de una estrategia de aprendizaje para la experiencia inmersiva: diseño de actividades adecuadas
Adiestramiento de los alumnos en las competencias esenciales de control del entorno inmersivo
1.
2.
3.
4.
5.
Patrón de diseño y puesta en marcha de e-actividades en mundos virtuales 3D
Ciberbabia en Second LifeConstrucción y/ o gestión de espacios en el entorno inmersivo
Áreas para trabajo de grupo Auditorio
Sala de reuniónSala de debates
un espacio en Second Life
para investigación y experiencias en
educación y comunicación inmersiva
Profesores-alumnos-Avatares-PersonasConstrucción del yo docente-Adiestramiento de alumnos
Profesores Alumnos Avatares Personas
Creación de tutoriales de apoyo
Creación de blogde apoyo
estrategiascreativas2012.blogspot.com.es
Foros de debate - Estrategias creativas en publicidad – 2010-2011
CiberbabiaDiseño y puesta en práctica de e-actividades
Foros de debate - Estrategias creativas en publicidad – 2010-2011
CiberbabiaDiseño y puesta en práctica de e-actividades
Sesión de trabajo - Estrategias creativas en publicidad – 2011-2012
Espacio: CIBERBABIA
CiberbabiaDiseño y puesta en práctica de e-actividades
Tutorías individuales o grupales
Beneficios para la enseñanza en modalidad online:
TutoríasDiseño y puesta en práctica de e-actividades
• Inmediatez del profesor
• Sensación de presencialidad
• Dimensión social añadida
Tutoría – “relajada” – 2010-2011
CiberbabiaDiseño y puesta en práctica de e-actividades
Tutoría – 2011-2012
CiberbabiaDiseño y puesta en práctica de e-actividades
alumnoprofe
MUNDOS VIRTUALES
Registrarse en Second Life
Descargar el programa
Entrar con Usuario y
Contraseña
PRACTICAR:- Controlar el entorno- Conocer las posibilidades- “sacarle partido”
Cómo empezar en Second Life:
www.secondlife.com
es gratuito
Más tutoriales en: http://estrategiascreativas2012.blogspot.com.es
Tutorial de Registro:https://docs.google.com/file/d/0Bzd5wBDqxk7WNDU5YjAyMzMtZDA0ZS00M2IxLTliMzktODE5MGYyZGYzNmY0/edit?pli=1
algunos tutoriales:
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