4.4 video interaction storytelling

20
VIDEO INTERACTION STORYTELLING INTERACTION AND COMMUNICATION THROUGH MOVIE GABRIELE CARBONE /Course: System Design for Sustainability (SDS) /Professor: Carlo Vezzoli Politecnico di Milano INDACO dpt. DIS School of Design – Italy AH Design ,TANGO , EU funded Project

Transcript of 4.4 video interaction storytelling

Page 1: 4.4 video interaction storytelling

VIDEO INTERACTION STORYTELLING

INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE  

                                                                                                                                                                                   GABRIELE  CARBONE    

/Course:  System  Design  for  Sustainability  (SDS)  /Professor:  Carlo  Vezzoli  -­‐  Politecnico  di  Milano  

INDACO  dpt.  -­‐  DIS  -­‐  School  of  Design  –  Italy    

AH  Design  ,TANGO  ,  EU  funded  Project  

Page 2: 4.4 video interaction storytelling

01. MOTION GRAPHIC

‘…graphics  that  use  video  and/or  anima=on  techniques  to  create  the  illusion  of  moIon  or  a  transforming  appereance.’  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 3: 4.4 video interaction storytelling

01. MOVIE DESIGN/ WHAT

Design,  producFon  &  direcFon  of  dynamic  images  with  a  special  focus  on  languages,  strategies  and  technics.    A  complex  system,  which  propose  soluIon  for  both  tradiIonal  and  new  media.  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 4: 4.4 video interaction storytelling

01. MOVIE DESIGN/ WHY

 CommunicaGon  through  moGon:  PLUS  on  values/quality  

 Giving  a  shape  to  the  invisible,  making  it  visible  

   

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 5: 4.4 video interaction storytelling

02. FROM CONCEPT TO…

Serious  gap  once  we  need  to  step  from  the  idea  to  a  more  execuGve  phase    

                   

‘How  do  I  let  other  see  what’s  in  my  mind?’        

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 6: 4.4 video interaction storytelling

02. FROM CONCEPT TO…

An  important  point:  there  are  not  strong  rules    BUT  

Can  be  useful  to  get  to  some  standards                              

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 7: 4.4 video interaction storytelling

02. FROM CONCEPT TO…

Designing  Audiovisuals:  the  main  steps    1.   Pre-­‐produc=on_  From  the  concept    to  the  storyboard/

animaGc  and  all  that  comes  before  (organizing  resources,  strategy,  logisGcs,  etc...)  

2.   Produc=on_  Make  the  idea  execuGve:  film  shooGng  and  all  that  can  turn  the  concept  ‘real’  

3.   Post-­‐produc=on_  What  came  aXer  and  right  before  the  project  closing      

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 8: 4.4 video interaction storytelling

03. PROJECTUAL STEPS

a.  Subject  

Straight  from  the  filmic  world    

Concept  =  Subject    The  basic/essen=al  projectual  idea  about  the  narraFon,  ready  for  being  verified                                

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 9: 4.4 video interaction storytelling

03. PROJECTUAL STEPS

b.  Treatment  

Higher  detail  level    ExausFve  descripFon  which  consider  =mes  and  places  of  the  narraFon  What  happens?    When?    What  do  we  see?    …?  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 10: 4.4 video interaction storytelling

03. PROJECTUAL STEPS

c.  Storyboard  

Things  gets  visual    Straight  visual  representaFon  of  the  treatments  Places  Characters  &  interacIons    Kind  of  Camera  Take(s)  …  *Can  be  analogic,  digital,  photographic  (shooIngboard),  etc…  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 11: 4.4 video interaction storytelling

03. PROJECTUAL STEPS

c.  Storyboard  VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 12: 4.4 video interaction storytelling

03. PROJECTUAL STEPS

d.  AnimaGc  

One  step  beyond  storyboard…    

AnimaFc  =  Animated  Storyboard  TesFng  Fme/contents  basing  on  a  project  specificaFons  Used  for  many  purposes  …present  the  commercial  work  to  clients  …preview  live  acIons  scenes  before  they  are  shot  …show  product-­‐service  system  ideas/concepts  stakeholders’  interac=ons    

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 13: 4.4 video interaction storytelling

04. FOCUS ON…

Anima=c:  case  studies  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 14: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

AnimaGc  as  the  animaIon  and  sonorizaIon  of  the  storyboard  previously  made.    Different  tools,  mul=ple  choice  From  the  basic  level  (iMovie,  Windows  Movie  Maker)  to  the  advanced  (Adobe  Premiere,  Adobe  AUer  Effects,  Apple  Final  Cut,  etc…)  for  different  level  of  detail.  

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

Page 15: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

a.  Video:  project  se\ngs  

Imgs  resoluFon-­‐mode/  72  ppi  (pixel  per  inches)/RGB  color  Aspect  raFo/  more  convenGonally  4:3  (es:  720x576)    or  16:9  (es:  1024x576)              

Page 16: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

b.  Video  ediGng/composiGng  

TransiFons/      Cut:  shot  A  straight  to  shot  B    Crossfade:  shot  A  merges/fades  into  shot  B;  useful  for  sequences  of  scenic  shots,  creaGng  a  mood  –  peaceful,  relax,  etc…-­‐  slow  the  rhythm,  …  Fade  in/out:  From  black/white  to  A  (fade  in);  from  A  to  black/white  (fade  out)            

Page 17: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

b.  Video  ediGng/composiGng  

IMPORTANT    to  choose  the  right  kind  of  transiGon  

MORE  IMPORTANT    how  the  two  shots  will  fit  togheter  

 …  what  do  you  want  to  communicate?  …  do  they  fit  correctly  togheter?  …  do  this  help  the  narraIon?  …            

Page 18: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

c.  Audio  se\ngs  

Must  be  the  more  close  to  the  final  result  …what  music?  …there’s  some  speaking?  …where  do  I  get  my  SFX?  …do  I  have  to  register  or  should  I  buy?...    DO  Use  CreaIve  Commons/  self-­‐made  audio  tracks  DO  NOT  Use  unauthorized/copyrighted  material            

Page 19: 4.4 video interaction storytelling

05. ANIMATIC: MAKING OF

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

d.  Export  se\ngs/Gps  

VIDEO  Compression:  H264/  AnimaIon  Format:  .mov/.avi  format  (mac/pc  user)  Pixel  aspect  ra=o:  Square  Pixel    AUDIO  Format:  .wav/.aiff  format  (high  quality  –  low  compression)  

Page 20: 4.4 video interaction storytelling

VIDEO  INTERACTION  STORYTELLING_INTERACTION  AND  COMMUNICATION  THROUGH  MOVIE                                                  GABRIELE  CARBONE                

 THANK  YOU            

Moviedesign.org  Videocopilot.net  

Vimeo.com  MoGonographer.com  CreaGvecommons.org