01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
Click here to load reader
-
Upload
skip-intro -
Category
Documents
-
view
218 -
download
0
Transcript of 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
8/13/2019 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
http://slidepdf.com/reader/full/01-documento-de-venta-pixel-theory-leviatan 1/5
DOCUMENTO DE VENTA
“PIXEL THEORY: Episodio 13”Videojuego del largometraje de ciencia ficción Pixel Theory
Escrito por ALBY OJEDA
para NIVEL NUEVE
Queda permitida la distribución y reproducción total o parcial para uso formativo.
2013
8/13/2019 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
http://slidepdf.com/reader/full/01-documento-de-venta-pixel-theory-leviatan 2/5
Título del proyecto: The Pixel Theory. Ep 13 “El capítulo perdido”.
Una propuesta de nombre es “Leviatán”, término bíblico para nombrar al gigantesco monstruo
marino que surgirá en el apocalipsis. Entendiendolo así como “el monstruo surgido en el mar de
la tecnología” que devorará al mundo.
Descripción del proyecto:
a) Género Aventura gráfica “Point ‘n’ Click”
b) Temática Ciencia Ficción
c) Plataforma tecnológica IOS, Android y Web.
d )Protagonista El creador de El Programa.
e) Target Público potencial de la película “The Pixel Theory”. Cinéfilos entre 20 y 35 años.
Características especiales del juego
- Mecánicas de juego simples e intuitivas.
- Estética Pixel Art.
- Ambiente sonoro realista.
- Plataforma introductoria al universo de “Pixel Theory”.
- Complemento narrativo al universo de “Pixel Theory”.
- Corta duración.
- Tratamiento cinematográfico.
- Dos finales alternativos para impulsar la rejugabilidad.
Mecánicas de juego
+ Árbol de conversación. El jugador podrá elegir entre dos diálogos como mínimo para
guiar las conversaciones y decidir el tono y contenido.+ Puzzles simples. Puzzles de resolución simple e intuitivo para potenciar la narrativa y
no romper el flow de juego.
+ Exploración narrativa. El jugador podrá profundizar en la información de
backgrounds de personajes de forma optativa, para conocer más sobre el universo
“Pixel Theory”.
SKIP INTRO. Todo sobre guion de videojuegos. Web: guiondevideojuegos.com Mail: [email protected] Twitter: skipin
8/13/2019 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
http://slidepdf.com/reader/full/01-documento-de-venta-pixel-theory-leviatan 3/5
Referencias
En jugabilidad:
Machinarium y Samorost
Su control simple y minimalista permitirá al jugador casual explorar los escenario y acceder a la
historia de una manera interactiva, eligiendo el nivel de profundidad de la historia al que desea
acceder.
Mass Effect
Su sistema de diálogo interactivo permitirá al jugador la elección determinada de la frase paraexplorar el nivel de información adecuada. Algunas líneas de diálogo imposibilitarán el acceso a
información de background determinado, fomentando la rejugabilidad.
SKIP INTRO. Todo sobre guion de videojuegos. Web: guiondevideojuegos.com Mail: [email protected] Twitter: skipin
8/13/2019 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
http://slidepdf.com/reader/full/01-documento-de-venta-pixel-theory-leviatan 4/5
En estética:
Riot y Gods will be watching
Servirán para inspirar el diseño de personajes.
Gemini Rue
Servirá para inspirar el ambiente oscuro y opresivo de sus escenarios.
SKIP INTRO. Todo sobre guion de videojuegos. Web: guiondevideojuegos.com Mail: [email protected] Twitter: skipi
8/13/2019 01 Documento de Venta PIXEL THEORY: LEVIATÁN
http://slidepdf.com/reader/full/01-documento-de-venta-pixel-theory-leviatan 5/5
Flashback
Inspirará el diseño de vehículos y objetos del juego.
SKIP INTRO. Todo sobre guion de videojuegos. Web: guiondevideojuegos.com Mail: [email protected] Twitter: skipin