Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации...

29
новые способы монетизации Старые Роман Купчиков руководитель отдела по работе с партнерами i-Jet Media

description

Микротранзакционная бизнес-модель в социальных играх доказала свою эффективность. Однако уже через каких-нибудь пару лет она будет обеспечивать не более 20% дохода для разработчика. Те, кто не успеют перестроиться, лишатся доли огромного денежного пирога.Реклама. Это стабильный, прогнозируемый многомиллиардный бизнес, который нашел новые способы коммуникации со своей аудиторией – в социальных играх.

Transcript of Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации...

Page 1: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

новые способы монетизацииСт

арые Роман

Купчиковруководитель отдела по работе с партнерами

i-Jet Media

Page 2: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Мы привыкли к freemium-модели. Она понятна и работает. Но настолько ли она хороша?

Page 3: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Ужас в том, что модель микроплатежей непрогнозируема:

1. аудитория постоянно падает, если в нее не подливать "масла" и не тратить колоссальные деньги на покупку трафика

2. платежи скачут и непредсказуемы

Page 4: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

А еще нужно делиться с соцсетью, издателем, платежными системами etc.

Page 5: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

При этом конкуренция растет. Игры становятся качественней и дороже в разработке, а коллеги все прибывают. За последние 2 года количество разработчиков на Facebook увеличилось в 10 раз.

Page 6: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Что же может дать высокий и стабильный доход?

Page 7: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Такой, чтобы уже не хотелось эту...

Page 8: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

... и эту

Page 9: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Старая добрая реклама!

Page 10: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

- 12% + 37%

Классические медиа теряют аудиторию, социальные сети приобретают

Источник: TNS

Page 11: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Социгры стали привлекательнее ТВ*

замер аудитории в один день

* в Соединенных Штатах

Page 12: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

25% всех рекламных бюджетов USA к 2015 году

будет в Интернете

Телевидение

Радио

Пресса

Интернет

Другие 7,3

25,6

18,1

9,9

39,5

7,4

18,4

22,9

10,1

39,1

10,1

16,9

24,5

10,0

38,6

11,0

15,4

27,4

9,7

36,5

2009 2010 2011 2015

Источник: emarketer.com

Page 13: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Бренды самостоятельно идут в социальные сети, чтобы коммуницировать со своими

потребителями

Page 14: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Page 15: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Цукерберг доволен и не позвонит

Page 16: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Мировые бренды уже размещают рекламув социальных играх

Page 17: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Российские бренды не отстают от западных

Page 18: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Вроде бы все звучит неплохо...

Page 19: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Но есть и неприятные новости:

1. Интерес рекламодателя прямопропорционален аудитории

2. Для обслуживания рекламодетелей разработчику нужно создавать дорогие отделы продаж, аккаунт-менеджеров.

3. Интеграция бренда в игру дело нервное, муторное и долгое.

Page 20: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Мы построили мост между рекламодателями

и разработчиками,

чтобы устранить эти неприятные моменты

Page 21: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Консолидация максимального количества игровых проектов, чтобы предоставить рекламодателю тот объем аудитории, который его интересует + обслуживание всех продаж.

Разработчикам Рекламодателям

Супермаркет игр с возможностью четкого таргетирования

Page 22: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

40% дефицит

Потребностирекламодателей

Количество рекламных площадей

у i-Jet Media

Гарантированный доход

Page 23: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

1 игра свысоким

DAU

5 игр с min DAU

Стабильный доход

Переиздание игр c низким трафиком

Page 24: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Раньше

Нерегулярный заработок на продаже трафика

Сегодня с i-Jet Media

Регулярный денежный поток без трудозатрат

Приложения-сервисы

Page 25: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Брендированиеигрового пространства

Инструментарий i-Jet Media

ИнтеграцияБаннерная реклама

Page 26: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Рома, на этот офигенный слайд ты что-нибудь

придумаешь, да?!

Page 27: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Наши рекламодатели

Page 28: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”
Page 29: Роман Купчиков (i-Jet Media) - “Новый способ монетизации игр”

Скачать презентацию можно по этой ссылке. Пишите мне зажигательные письма. И главное - все только начинается.