Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
Руководство для программистов по устройству на работу в Unigine
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014