Post on 20-Aug-2020
КОНЦЕПЦИИ
SMART
ХАРА МАМБУРУ КОЛОНИЗАТОР
СМАРТ КВЕСТ
ТИМ 2,0
КВЕСТ
СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ
ИГРЫ СО ВРЕМЕНЕМДЕРЖИ РИТМ!
ВЫЕЗДНЫЕ
КВЕСТРУМЫ
АКТУАЛЬНЫЕ
КОНЦЕПЦИИ
ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ
GAME STORY
X-TREMEGAMES
МЁТЛИНГ
ИБИЦА
TEAM BUILDING
ПОСЛЕДНИЙГЕРОЙ
TEAM RALLY
СПЕЦИАЛЬНЫЕ
РЕГАТА
КЛАССИКА ЖАНРА
ВЕРЕВОЧНЫЙ КУРС
СЪЕМКА КИНО
АКТУАЛЬНОЕ КВЕСТ/АВТОКВЕСТ
ЭКСТРЕМАЛЬНО-ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА, КОТОРАЯ РЕАЛИЗУЕТСЯ ПО ИНДИВИДУАЛЬНОМУ СЦЕНАРИЮ, СОЗДАННОМУ ИСХОДЯ ИЗ ЦЕЛЕЙ И ПОТРЕБНОСТЕЙ
КОМПАНИИ-ЗАКАЗЧИКА. ИНДИВИДУАЛЬНО ПОДБИРАЕТСЯ КОНЦЕПЦИЯ, ЛЕГЕНДА ИГРЫ, СПОСОБ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ,
МЕХАНИКА, ИГРОВОЕ НАПОЛНЕНИЕ И ДИНАМИКА.
ПРИ РАЗРАБОТКЕ СЦЕНАРИЯ УЧИТЫВАЕТСЯ ЦЕЛЬ, ЗАДАЧИ И ЦА МЕРОПРИЯТИЯ (ОТДЫХ, СПЛОЧЕНИЕ КОЛЛЕКТИВА,
ПРОДВИЖЕНИЕ ТОВАРОВ/УСЛУГ, ВНЕДРЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПОСЫЛОВ И Т.П.).
ИГРОВОЕ НАПОЛНЕНИЕ ВКЛЮЧАЕТ ДИНАМИЧНЫЕ, ПОИСКОВЫЕ, ЛОГИЧЕСКИЕ И ГЕГОВЫЕ ЗАДАНИЯ, ПОЗВОЛЯЯ
КАЖДОМУ УЧАСТНИКУ МАКСИМАЛЬНО ПРОЯВИТЬ СВОИ СКЛОННОСТИ И РАСКРЫТЬ ТАЛАНТЫ.
СРЕДНЯЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2-4 ЧАСАКОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 10 – 1000 ЧЕЛОВЕК И БОЛЕЕ.
АКТУАЛЬНОЕ SMART QUESTЛУЧШАЯ
ЦЕНА
АКТУАЛЬНОЕ
ЛУЧШАЯ ЦЕНА
TEAM 2.0
ЭТО МОЩНЫЙ РЕСУРС
КОМАНДООБРАЗОВАНИЯ, КОТОРЫЙ
БУДЕТ ОДИНАКОВО УВЛЕКАТЕЛЕН КАК
НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ, ТАК И В
ЗАКРЫТОМ ПОМЕЩЕНИИ.
ПРОСТОТА КОНСТРУКЦИИ И ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗАМЫСЕЛ ЗАДАНИЙ
ОБЪЕДИНЯЮТСЯ В ЭФФЕКТИВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ОРГАНИЗАЦИИ ГРУППЫ.
ОН ВОВЛЕКАЕТ В АКТИВНОСТЬ КАЖДОГО УЧАСТНИКА, НЕЗАВИСИМО
ОТ ВОЗРАСТА И ЛИЧНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК.
ФОРМИРОВАНИЕ И СПЛОЧЕНИЕ КОМАНДЫ.
ВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРОВ.
РАЗВИТИЕ ЛОГИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ.
РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСКИХ НАКЛОННОСТЕЙ.
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В КРИТИЧЕСКИХ СИТУАЦИЯХ.
НАВЫКИ КОММУНИКАЦИИ И РАБОТЫ В КОЛЛЕКТИВЕ
УПРАЖНЕНИЯ НА ЛОВКОСТЬ И ИГРОВЫЕ АКТИВНОСТИ
TEAM-COACH:IT'S TIME TO COACH!
ИННОВАЦИОННЫЙ ТРЕНИНГ НА БАЗЕ
ТРЕНИНГОВОГО НАБОРА TEAM 2.0.
ТРЕНИНГ ПРОВОДИТСЯ В НЕСКОЛЬКО
ЭТАПОВ В ПРИСУТСТВИИ ОПЫТНОГО
КОУЧА, ПСИХОЛОГА, КОТОРЫЙ
ПРОВОДИТ ФАСИЛИТАЦИЮ
ТРЕНИНГА С УЧАСТНИКАМИ И
ВЫДАЕТ БАЗОВЫЙ АНАЛИЗ ПО
РЕЗУЛЬТАТАМ ТИМБИЛДИНГА.
ИНСТРУМЕНТ В ПОМОЩЬ HR-
СПЕЦИАЛИСТУ И РУКОВОДСТВУ ДЛЯ
УЛУЧШЕНИЯ РАБОТЫ КОМАНДЫ.
КОРРЕКТИРОВКА И «ОЗДОРОВЛЕНИЕ»
ПРИНЦИПОВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
МЕЖДУ СОТРУДНИКАМИ В КОМАНДЕ
В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЙ
И ДАЛЬНЕЙШЕГО «РАЗБОРА
ПОЛЕТОВ» ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ.
ВЫЯВЛЕНИЕ И СУЩЕСТВЕННОЕ
ОСЛАБЛЕНИЕ НАПРЯЖЕНИЯ ВНУТРИ
КОМАНДЫ И ПОИСК НОВЫХ
ВОЗМОЖНОСТЕЙ ДЛЯ
ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.
ПОМОЩЬ В РАСКРЫТИИ СЕБЯ В
НЕФОРМАЛЬНОЙ ОБСТАНОВКЕ, В
ВИДЕНИИ КОЛЛЕГ ПО-НОВОМУ.
«ГУСЕНИЦА»
ЦЕЛЬ: С ЗАВЯЗАННЫМИ
НОГАМИ ПРОЙТИ «КОЧКИ»
«ТРУБОПРОВОД»
ЦЕЛЬ: СКОНСТРУИРОВАТЬ
ЖЕЛОБ ИЗ РАЗНЫХ ДЕТАЛЕЙ И
ОТПРАВИТЬ ПО НЕМУ МЯЧ В
КОРЗИНУ
АКТУАЛЬНОЕ КОЛОНИЗАТОР
ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ СЦЕНАРИЙ С
ФУТУРИСТИЧЕСКИМ СЮЖЕТОМ
После разделения на «Фракции» – каждая
занимает свою «территорию». Согласно
«легенде» – каждая «фракция» приготовила для
трех других особые испытания. Поэтому на
каждой из четырех локаций заготовлен набор
«профильных» для каждой «фракции» заданий.
По прошествии определенного времени –
«фракции» своеобразно «ходят в гости» друг к
другу, меняясь локациями. В результате
побеждает «фракция», выполнившая
наибольшее количество заданий за 4
временных «цикла»
ОТКРЫТАЯ ПЛОЩАДКА;
ПРИРОДА;ПАВИЛЬОН.
ПРИМЕРЫ ЗАДАНИЙ
ЗЕМЛЯ
ЗАДАЧА УЧАСТНИКОВ – ВЫСТРОИТЬСЯ В ФОРМЕ, НАПРИМЕР, ПТИЦЫ – И СФОТОГРАФИРОВАТЬ
ПОЛУЧИВШУЮСЯ ФИГУРУ С ПОМОЩЬЮ ДРОНА-КВАДРОКОПТЕРА.
ЗАДАЧА - СТАТЬ СВОЕОБРАЗНЫМ «ВОДОПРОВОДОМ» И ПОМОЧЬ ВОДЕ ПОПАСТЬ
ИЗ ОДНОЙ ТОЧКИ В ДРУГУЮ, ИСПОЛЬЗУЯ СОВМЕСТНЫЕ УСИЛИЯ И, К ПРИМЕРУ - ЧАСТИ
ТРУБОПРОВОДА.
ВОДА
ВОЗДУХ
ПРИ ПОМОЩИ ГАДЖЕТОВ И ОСОБОЙ ПРОГРАММЫ – НАЙДИТЕ В ВОЗДУХЕ СИГНАЛ\«ПОЙМАЙТЕ» СПУТНИК\СОБЕРИТЕ ВСЕ ЧАСТИ
КОДА И РАСХИФРУЙТЕ ЕГО.
ОГОНЬ
ИСПОЛЬЗУЯ СМЕКАЛКУ И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ВСЕХ ЧЛЕНОВ
КОМАНДЫ – РАЗЖЕЧЬ ОГОНЬ, ИСПОЛЬЗУЯ ПОДРУЧНЫЕ
СРЕДСТВА,
БУДУЩЕЕ. ЧЕЛОВЕЧЕСТВО РАЗДЕЛИЛОСЬ НА ЧЕТЫРЕ ФРАКЦИИ: ВОДЫ, ЗЕМЛИ, ОГНЯ И ВЕТРА. ОТКРЫВАЯ НОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ, ЛЮДИ ДЕЛЯТ ИХ МЕЖДУ СОБОЙ ОСОБЫМ ЖРЕБИЕМ – В НАЗНАЧЕННЫЙ ДЕНЬ ОНИ
СОБИРАЮТСЯ ВМЕСТЕ, ЧТОБЫ ИСПЫТАТЬ ДРУГ - ДРУГА. ЭТОТ ДЕНЬ НАЗЫВАЮТ «ВРЕМЕНЕМ ЧЕТЫРЕХ СТИХИЙ».
А ВЫ СМОГЛИ БЫ ВЫЖИТЬ НА НЕОБИТАЕМОМ ОСТРОВЕ?НАСТОЯЩИЙ КУРС ВЫЖИВАНИЯ В ЭКСТРИМАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ!
НАУЧИТЕСЬ ДОБЫВАТЬ ОГОНЬ;НАУЧИТЕСЬ НАХОДИТЬ ВОДУ;
УЗНАЙТЕ, КАК И ИЗ ЧЕГО ПОСТРОИТЬ УКРЫТИЕ;НАУЧИТЕСЬ РАЗБИРАТЬСЯ В «ПОДНОЖНОМ КОРМЕ»;
ПОЛУЧИТЕ НАВЫКИ ОРИЕНТИРОВАНИЯ НА МЕСТНОСТИ;И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
ЯРКИЙ И ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ ТРЕНИНГ НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ, ДЛЯ ТЕХ, КТО МНОГО РАБОТАЕТ В ОФИСЕ И ЧЬЕ СЕРДЦЕ ОТКРЫТО ПРИКЛЮЧЕНИЯМ.
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ: ВЫЖИВАНИЕ
ЭТИ ЗНАНИЯ ПОМОГАЮТ ВЫЖИТЬ!
АКТУАЛЬНОЕ ВЫЕЗДНЫЕ КВЕСТ-КОМНАТЫ
КВЕСТ – ЭТО НЕ ПРОСТО АТТРАКЦИОН. ЭТО ДРУГОЙ МИР, СУТЬ КОТОРОГО – ДОКАЗАТЬ ИСТИНУ:ВЫХОД ЕСТЬ ВСЕГДА! ЭТО ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПЫТАТЬ СЕБЯ И ОЩУТИТЬ НАСТОЯЩЕЕ ТОРЖЕСТВОПОБЕДИТЕЛЯ НА ВЫХОДЕ ИЗ ЛАБИРИНТА. ВСЕ, ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО – ЭТО НЕМНОГО МЕСТА ВПОМЕЩЕНИИ ИЛИ НА УЛИЦЕ –КВЕСТРУМ МОЖЕТ ПОЯВИТСЯ ГДЕ УГОДНО, ДАЖЕ ПРЯМО В ВАШЕЙПЕРЕГОВОРКЕ! ВАМ НЕ НУЖНО НИКУДА ЕХАТЬ – КВЕСТ САМ ПРИЕДЕТ К ВАМ!
ИСПЫТАЙТЕ СЕБЯ В ТРЕХ СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ СЮЖЕТАХ: «ПОДПОЛЬНЫЙ МИЛЛИОНЕР ИЛИ ОГРАБЛЕНИЕ НАОБОРОТ», «ЛИХИЕ 90-Е» И «ПРАЗДНИЧНАЯ ШУТКА ШЕРЛОКА». В КОМАНДЕ
МОЖЕТ БЫТЬ ОТ 4 ДО 10 ИГРОКОВ. ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ: 20-40 МИНУТ.
ЛУЧШАЯ
ЦЕНА
АКТУАЛЬНОЕ ДЕРЖИ РИТМ!
ВЫСТУПЛЕНИЕ ОРКЕСТРА ПО ПРАВУ ЯВЛЯЕТСЯ СИМВОЛОМ СЛАЖЕННОСТИ И КОМАНДНОЙ РАБОТЫ. ДАННЫЙ ТРЕНИНГ ОБУЧАЕТ НОВЫМ НАВЫКАМ И В РАВНОЙ
СТЕПЕНИ ИНТЕРЕСЕН ГРУППАМ РАЗЛИЧНОГО ВОЗРАСТНОГО И ГЕНДЕРНОГО СОСТАВА.
В ЭТОМ ТИМБИЛДИНГЕ КАЖДОМУ УЧАСТНИКУ ПРЕДСТАВИТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ
ОСВОИТЬ НА ВЫБОР ОДИН ИЗ ПРОСТЫХ МУЗЫКАЛЬНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ: УДАРНЫЕ,
ПЕРКУССИОННЫЕ, ДУХОВЫЕ. ДАЛЕЕ КАЖДАЯ ГРУППА ЗАУЧИВАЕТ НЕБОЛЬШУЮ
МУЗЫКАЛЬНУЮ ЗАРИСОВКУ НА СВОИХ ИНСТРУМЕНТАХ.
ФИНАЛЬНЫЙ ЭТАП – СОВМЕЩЕНИЕ ЗВУЧАНИЯ ВСЕХ ГРУПП. ЦЕЛОСТНАЯ
КОМАНДА-ОРКЕСТР ВОСПРОИЗВОДИТ ОТРЕПЕТИРОВАННУЮ ЧАСТЬ ОБЩЕЙ
МЕЛОДИИ. ЧТОБЫ СТАТЬ НАСТОЯЩИМ ОРКЕСТРОМ, УЧАСТНИКАМ НЕОБХОДИМО СЛИТЬСЯ ВОЕДИНО И СИНХРОНИЗИРОВАТЬ
РИТМ.
РЕШЕНИЕДЛЯ
НЕБОЛЬШИХКОМПАНИЙ
АКТУАЛЬНОЕ ИГРЫ СО ВРЕМЕНЕМРЕШЕНИЕ
ДЛЯНЕБОЛЬШИХКОМПАНИЙ
ЭТО РЕШЕНИЕ ДЛЯ КОМПАНИЙ, КОТОРЫМ ВАЖНО СПЛОТИТЬ СВОЮ КОМАНДУ ЦЕЛИКОМ И ОБЪЕДИНИТЬ
КОЛЛЕКТИВ. ТАКЖЕ ПОДХОДИТ НЕБОЛЬШИМ ОРГАНИЗАЦИЯМ ДО 20 СОТРУДНИКОВ. ИГРА ПРОХОДИТ В ФОРМАТЕ ПЕШЕГО КВЕСТА ИЛИ
АВТОКВЕСТА. СПЕЦИФИКОЙ ЯВЛЯЕТСЯ ТО, ЧТО В ДАННОМ СЛУЧАЕ ВСЕ УЧАСТНИКИ ИГРАЮТ, КАК ЕДИНАЯ КОМАНДА. ОСНОВНЫМ ПРОТИВНИКОМ,
СОЗДАЮЩИМ АЗАРТ, НЕОБХОДИМОСТЬ АКТИВНЫХ ДЕЙСТВИЙ И ПОИСКЕ КОНСТРУКТИВНЫХ РЕШЕНИЙ
ЯВЛЯЕТСЯ САМО ВРЕМЯ. ФОРМАТ, ТРЕБУЮЩИЙ МАКСИМАЛЬНО КОНСОЛИДИРОВАННОЙ РАБОТЫ
ИГРОКОВ, ВЫРАБОТКИ РЕШЕНИЙ В ЭКСТРЕМАЛЬНОЙ
СИТУАЦИИ, РАЗРАБОТКИ И ВНЕДРЕНИЯ ЦЕЛОСТНОЙ СТРАТЕГИИ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ЦЕЛИ.
АКТУАЛЬНОЕ СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ
ВЫ ХОТИТЕ ОЗДОРОВИТЬ ВАШИХ СОТРУДНИКОВ И ИХ СЕМЬИ, УКРЕПИТЬ КОРПОРАТИВНЫЙ ДУХ ВАШЕЙ КОМПАНИИ, СОДЕРЖАТЕЛЬНО ПРОВЕСТИ ДОСУГ ИЛИ ОТМЕТИТЬ ПРАЗДНИК?
ФЕСТИВАЛЬ
«СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ»ЭТО КОМПЛЕКС УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ, ДОСТУПНЫХ, БЕЗОПАСНЫХ И ВЕСЕЛЫХ СОСТЯЗАНИЙ, В КОТОРЫХ СМОГУТ
УЧАСТВОВАТЬ ВСЕ ЖЕЛАЮЩИЕ - БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ПОЛУ, ВОЗРАСТУ, УРОВНЮ ФИЗИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ И СПОРТИВНОЙ КВАЛИФИКАЦИИ.
ЛУЧШАЯ
ЦЕНА
АКТУАЛЬНОЕ ХАРА МАМБУРУ
ХАРА МАМБУРУ – ЭТО ИГРОВОЙ ФОРМАТ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ПРАКТИКУ И ЗАКРЕПЛЕНИЕ
КОММУНИКАТИВНЫХ НАВЫКОВ ВНУТРИ КОМПАНИИ.
ДЕМОНСТРИРУЕТ ВАЖНОСТЬ КОММУНИКАЦИИ В ДОСТИЖЕНИИ ЦЕЛИ.
ПОЯСНЯЕТ ВОЗМОЖНЫЕ ПУТИ СОЗДАНИЯ КОММУНИКАЦИИ.
ОБОЗНАЧАЕТ ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И РЕГУЛИРУЕТ
МЕЖДУ УЧАСТНИКАМИ ДОВЕРИТЕЛЬНЫЕ И ПРОЧНЫЕ КОММУНИКАТИВНЫЕ СВЯЗИ.
ПРИМЕРЫ ИГРОВЫХ ЗАДАНИЙ:
• КАРТИНА МАСЛОМ.
КАЖДЫЙ ИГРОК ДОЛЖЕН В РИСУНКЕ ПЕРЕДАТЬ КОМАНДЕ ОПРЕДЕЛЕННО СЛОВО (ЛИБО ИЗВЕСТНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ). ПОБЕЖДАЕТ КОМАНДА, ИГРОКИ КОТОРОЙ РАНЬШЕ ВСЕХ ОБЪЯСНЯТ СВОИ СЛОВА.
• ПЕСЕННЫЙ «КРОКОДИЛ».
ОДНОМУ ИЗ ИГРОКОВ КОМАНДЫ НЕОБХОДИМО
ПРОСЛУШАТЬ В НАУШНИКАХ ОТРЫВОК ИЗ ИЗВЕСТНОЙ ПЕСНИ, А ЗАТЕМ ЖЕСТАМИ ПОКАЗАТЬ КОМАНДЕ, ЧТО ЭТО ЗА ШЛЯГЕР. ПОСЛЕ РАЗГАДЫВАНИЯ КОМАНДА ХОРОМ ИСПОЛНЯЕТ ЕГО.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ I B I Z A !
ДНЕВНАЯ ЧАСТЬ:
AQUA ZONE: СКУТЕРЫ, БАНАНЫ, ТАБЛЕТКИ, НАДУВНОЙ
АКВАПАРК, ВИНДСЕРФИНГ.
SPORT ZONE: ВОЛЕЙБОЛ,
ПЕНТБОЛ, ТВИСТЕР, ФУТБОЛ
LOUNGE ZONE: ОPEN-BAR, ТАЙСКИЙ МАССАЖ, БАРМЕН-ШОУ, СЕАНС ЙОГИ, КАЛЬЯН
И МНОГОЕ ДРУГОЕ…
ВЕЧЕРНЯЯ ЧАСТЬ:
DJ`S & PJ`S SHOW
ВЫСТУПЛЕНИЕ ЗВЕЗДЫ
ПЕННОЕ И ЛАЗРНОЕ
ШОУ
МНОГО СВЕТА
И ЗВУКА
ЛЕТНЕЕ МЕРОПРИЯТИЕ В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ ВЕЧЕРИНОК НА ОСТРОВЕ
ИБИЦА. ШИРОЧАЙШИЙ НАБОР СПОРТИВНО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ
АКТИВНОСТЕЙ ДНЕМ - И МОЩНАЯ КЛУБНАЯ ШОУ-ПРОГРАММА ВЕЧЕРОМ.
МНОГО АНИМАЦИИ И СПЕЦ-ЭФФЕКТОВ, СВЕЖИЕ И ЛЮБИМЫЕ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ХИТЫ И АТМОСФЕРА БЕЗГРАНИЧНОЙ СВОБОДЫ И ПРАЗДНИКА – ВСЕ ЭТО
НЕСОМНЕННО ДОБАВИТ В ВАШУ ЖИЗНЬ ЗАРЯД ПОЗИТИВА!
АКЦЕНТ НА ЗОНЫ АКТИВНОСТИ И ШОУ-ПРОГРАММУ
EXTREME GAMES
НА МЕРОПРИЯТИИ:
МАСТЕР-КЛАССЫ: ПАРКУР, ФУТБОЛЬНЫЙ
ФРИСТАЙЛ, FINGERBOARD, POGO STICK,
GRAFFITI, ДИ-ДЖЕИНГ
ПОКАЗАТЕЛЬНЫЕ ВЫСТУПЛЕНИЯ: BMX,
РОЛЛЕРЫ, SKATEBOARD, BREAK DANCE
ДЕКОР: ДЕРЕВЯННЫЕ ПОДДОНЫ,
ФЕРМОВЫЕ КОНСТРУКЦИИ,
ПРЕИМУЩЕСТВЕННО УРБАНИСТИЧЕСКИЙ
СТИЛЬ
СПЕЦИАЛЬНЫЕ
ЭТО ФЕСТИВАЛЬ АКТИВНЫХ ВИДОВ СПОРТА
ДЛЯ ЛЮДЕЙ СМЕЛЫХ, РЕШИТЕЛЬНЫХ,
СИЛЬНЫХ, ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕННЫХ И УВЕРЕННЫХ
В СЕБЕ.
ДЛЯ ТЕХ, КТО ГОТОВ ПРОЯВЛЯТЬ СЕБЯ, КТО
ГОТОВ ПОБОРОТЬСЯ ЗА ЗВАНИЕ ЛУЧШЕГО!
КОНЦЕПЦИЯ МЕРОПРИЯТИЯ ПОДОЙДЕТ КАК
ДЛЯ ПРАЗДНОВАНИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО
ПРАЗДНИКА, ТАК И ДЛЯ ВЫЕЗДНОЙ
КОНФЕРЕНЦИИ.
АКЦЕНТ НА ЗОНЫ АКТИВНОСТИ
И ДЕКОР
МЕТЛИНГ (КВИДДИЧ)
ЛУЧШАЯ ФАНОВАЯ ИГРА С
ЭЛЕМЕНТАМИ ТИМБИЛДИНГА: «МЕТЛИНГ»*.
ОДНО ПОЛЕ, ДВЕ КОМАНДЫ ПО 7 ЧЕЛОВЕК; СОРЕВНУЮТСЯ:
ЛОВЦЫ, ЗАГОНЩИКИ, ОХОТНИКИ; ПРИДЕТСЯ КРЕПКО
ДЕРЖАТЬ МЕТЛУ, ЧТОБ ПОЙМАТЬ СНИТЧ!
*ИГРА СОЗДАНА ПО МОТИВАМ НАШУМЕВШЕГО БЕСТСЕЛЛЕРА ДЖОАН К. РОУЛИНГ – «ГАРРИ ПОТТЕР».
ПОЛЕ С РАЗМЕТКОЙ
3 КОЛЬЦА В ВИДЕ ВОРОТ
ДЕЛЕНИЕ НА КОМАНДЫ, РАСПРЕДЕЛЕНИЕ
РОЛЕЙ
(ЛОВЦЫ, ЗАГОНЩИКИ, ОХОТНИКИ)
ФОРМА РАЗНЫХ ЦВЕТОВ,
ОПОЗНАВАТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ДЕКОРАЦИИ,
РЕКВИЗИТ (МЕТЛА, МАНТИИ)
РАЗНЫЕ ТИПЫ МЯЧЕЙ, В СООТВЕТСТВИИ С
РОЛЬЮ ИГРОКА.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ
СПЕЦИАЛЬНЫЕ TEAM RALLYА ВЫ КОГДА-НИБУДЬ УЧАСТВОВАЛИ В
ГОНКАХ? НО НЕ НА ОБЫЧНЫХ БОЛИДАХ
MCLAREN, FERRARI ИЛИ LOTUS CARS, А НА
УНИКАЛЬНЫХ НЕПОВТОРИМЫХ МАШИНАХ.
МАШИНАХ, СУЩЕСТВУЮЩИХ В
ЕДИНСТВЕННОМ ЭКЗЕМПЛЯРЕ НА ЗЕМЛЕ –
ТАРАНТАСАХ!
ГОНКИ НА ТАРАНТАСАХ. ДА, ДА - ИМЕННО НА
ТАРАНТАСАХ.
ТАРАНТАСЫ – УНИКАЛЬНОЕ
ЧЕТЫРЕХКОЛЕСНОЕ СРЕДСТВО
ПЕРЕДВИЖЕНИЯ. ЕГО СОЗДАЮТ ВРУЧНУЮ,
ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА СДЕЛАТЬ ЕГО ТАКИМ, ЧТОБЫ
ТУДА ПОМЕСТИЛСЯ ГОНЩИК И В ЛУЧШЕМ
СВЕТЕ ПРЕДОСТАВИЛ СВОЮ КОМАНДУ В
ГОНКАХ.
ПОЧУВСТВУЙТЕ СЕБЯ НАСТОЯЩИМИ
ГОНЩИКАМИ. А ДЛЯ ЭТОГО СОЗДАЙТЕ ВСЕЙ
КОМАНДОЙ СВОЙ УНИКАЛЬНЫЙ
СВЕРХСКОРОСТНОЙ И САМЫЙ КЛАССНЫЙ
ТАРАНТАС. ДЛЯ ЭТОГО ВАШЕЙ КОМАНДЕ
ПРЕДСТОИТ ОТЫСКАТЬ НЕОБХОДИМЫЕ
ДЕТАЛИ МАШИНЫ И СКОНСТРУИРОВАТЬ СВОЕ
СРЕДСТВО ПЕРЕДВИЖЕНИЯ.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ
КТО С ДЕТСТВА НЕ МЕЧТАЛ ВОЙТИ В ИСТОРИЮ И СОВЕРШИТЬ ПУСТЬ И НЕ ПОДВИГ, НО ВСЕ РАВНО ЧТО-ТО ТАКОЕ, ЧТОБЫ ЕГО ИМЯ БЫЛО УВЕКОВЕЧЕНО В ИСТОРИИ?
А ТЕПЕРЬ ПРЕДСТАВЬТЕ, СКОЛЬКО ВЕСЕЛЫХ И СМЕШНЫХ РЕКОРДОВ МОЖНО УСТРОИТЬ БОЛЬШОЙ И ДРУЖНОЙ КОМПАНИЕЙ!
«ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ» - ЭТО МАССА ЛОКАЦИЙ, НА КОТОРЫХ НАШИ УЧАСТНИКИ СМОГУТ ПОБОРОТЬСЯ ЗА ЗВАНИЕ РЕКОРДСМЕНОВ «КНИГИ РЕКОРДОВ», ВЕСЕЛО ПРОВЕСТИ ВРЕМЯ И НАВСЕГДА ВОЙТИ В ИСТОРИЮ
СВОЕЙ КОМПАНИИ.
НА МЕСТЕ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ МЫ УСТАНОВИМ 12-14 АКТИВНЫХ И ПАССИВНЫХ ЗОН ДЛЯ УСТАНОВЛЕНИЯ РЕКОРДОВ КАК ГРУППОВЫХ, ТАК И ИНДИВИДУАЛЬНЫХ.
ПРИДЯ В КОНКРЕТНУЮ ЗОНУ, КАЖДЫЙ ГОСТЬ СМОЖЕТ ПРОЙТИ НЕКОЕ ИСПЫТАНИЕ И ПОЛУЧИТЬ СТАТУС РЕКОРДСМЕНА.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ
• ЯХТИНГ СПОСОБЕН ЗА КОРОТКОЕ ВРЕМЯ ОБЪЕДИНИТЬ РАЗНЫХ ЛЮДЕЙ В ЕДИНЫЙ
СПЛОЧЕННЫЙ КОЛЛЕКТИВ.
• ЯХТИНГ УНИКАЛЕН ТЕМ, ЧТО ПРИНОСИТ МАССУ УДОВОЛЬСТВИЯ ВСЕМ
УЧАСТНИКАМ. НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ОН ЯВЛЯЕТСЯ ОПРЕДЕЛЕННЫМ ИСПЫТАНИЕМ,
БЕЗОПАСЕН НЕЗАВИСИМО ОТ УРОВНЯ ИМЕЮЩЕГОСЯ ОПЫТА И ФИЗИЧЕСКИХ
ДАННЫХ УЧАСТНИКОВ.
• ЯХТИНГ ЛОМАЕТ СОЦИАЛЬНЫЕ БАРЬЕРЫ, ПОМОГАЕТ ВЫСТРАИВАТЬ НОВЫЕ
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ И УКРЕПЛЯЕТ СУЩЕСТВУЮЩИЕ.
ЧУДЕСНАЯ ОБСТАНОВКА ВДАЛИ ОТ ОФИСА СПОСОБСТВУЕТ ВОЗНИКНОВЕНИЮ
НОВЫХ ИДЕЙ И ПОВЫШЕНИЮ ЭФФЕКТИВНОСТИ ВАШЕГО БИЗНЕСА.
ПАРУСНАЯ РЕГАТАПРЕЖДЕ ВСЕГО – ЭТО
НЕ ИГРА, А НАСТОЯЩЕЕ
КОМАНДНОЕ
СОРЕВНОВАНИЕ НА
НАСТОЯЩИХ
ПАРУСНЫХ ЯХТАХ! ЭТО
СОЧЕТАНИЕ СПОРТА,
ОТДЫХА И
КАЧЕСТВЕННОГО
ТИМБИЛДИНГА.
ПРИЯТНЫМ ДОПОЛНЕНИЕМ К
РЕГАТЕ МОЖЕТ СТАТЬ
УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ
КВЕСТ НА КОРАБЛЕ!
СУЩЕСТВУЕТ БЕСКОНЕЧНОЕ
КОЛИЧЕСТВО СЮЖЕТОВ,
СВЯЗАННЫХ С КОРАБЛЯМИ.
ВЫБИРАЙТЕ ТЕМАТИКУ СЕБЕ ПО
ДУШЕ – И МЫ СОЗДАДИМ ДЛЯ
ВАС НЕПОВТОРИМОЕ
ПРИКЛЮЧЕНИЕ ПОД
ПАРУСАМИ!
СПЕЦИАЛЬНЫЕ GAME STORY
ЧТО ТАКОЕ GAME STORY?
ЭТО УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРА, СЦЕНАРИЙ КОТОРОЙ
ОСНОВАН НА СЮЖЕТЕ, НАПРИМЕР, ВАШЕГО
ЛЮБИМОГО КИНО. В ГЛАВНОЙ РОЛИ – ВЫ И
ВАШИ ДРУЗЬЯ ИЛИ КОЛЛЕГИ!
ОСНОВНОЙ ЗАДАЧЕЙ УЧАСТНИКОВ
ЯВЛЯЕТСЯ ДОСТИЖЕНИЕ НЕКОЕГО
ФИНАЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА - СБОРА ВСЕХ
ЧАСТЕЙ ПАЗЛА ИЛИ РАЗГАДКИ ВСЕХ
ЭЛЕМЕНТОВ МАСШТАБНОЙ ГОЛОВОЛОМКИ.
ЗРЕЛИЩНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ,
КОСТЮМЫ, РЕКВИЗИТ,
МУЗЫКА – ВСЕ ЭТО
СДЕЛАЕТ ВАС ЧАСТЬЮ
ПОЛЮБИВШЕГОСЯ
СЮЖЕТА.
ВСЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО –
ЭТО ВЫБРАТЬ ТЕМАТИКУ!
КЛАССИКА ЖАНРА ВЕРЕВОЧНЫЙ КУРС
ДАННАЯ ПРОГРАММА
РАЗРАБОТАНА ОПЫТНЫМИ
ТРЕНЕРАМИ И ПРЕДУСМАТРИВАЕТ
100% ВОВЛЕЧЕННОСТЬ УЧАСТНИКОВ,
КОМАНДНЫЙ ЗАЧЕТ, ПРЕОДОЛЕНИЕ
ЛИЧНОСТНЫХ СТРАХОВ, ПОЛУЧЕНИЕ
КОММУНИКАЦИОННЫХ И
СИТУАЦИОННЫХ НАВЫКОВ,
МЕЖКОМАНДНОЕ СОПЕРНИЧЕСТВО
И ОТЛИЧНОЕ НАСТРОЕНИЕ!
6
ВСЕ ЗАДАНИЯ – ЭТО
ГРАМОТНЫЙ
БАЛАНС СПОРТА,
ОТДЫХА И
РАЗВЛЕЧЕНИЙ,
КОТОРЫЕ, К ТОМУ
ЖЕ, ПОЗВОЛЯЮТ
ОСВОИТЬ БАЗОВЫЕ
НАВЫКИ
АЛЬПИНИЗМА.
ЗАДАНИЯ ВЕРЕВОЧНО-ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКОГО КУРСА –ИНТЕРЕСНЫ, РАЗНООБРАЗНЫ
И МНОГОГРАННЫ, ЧТО ДОСТИГАЕТСЯ ЗА СЧЕТ
ВВЕДЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ
ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ (ШИФРОВКА
МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ ЭТАПОВ ПРИ ПОМОЩИ КАРТЫ,
КОМПАСА, GPS)
КЛАССИКА ЖАНРА СЪЕМКА КИНО
СЪЕМКИ КИНО – ЭТО
ОДИН ИЗ САМЫХ
УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ
ПРОЦЕССОВ?
И КИНО МОЖЕТ БЫТЬ
СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ
ФОРМАТОВ.
ВЫБИРАЙТЕ!
ФОРМАТ №2 РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ И
ОБУЧАЮЩИЙ
«ИГРАЕМ В КИНО И ОБУЧАЕМСЯ ПРОЦЕССУ»
ФОРМАТ №1.
РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ.
«ИГРАЕМ В НЕМОЕ КИНО»
СЪЕМКА В ИНТЕРЕСНЫХ ИНТЕРЬЕРАХ
(ФОТОСТУДИЯ, ПРИРОДА).
СЪЕМОЧНАЯ ГРУППА СНИМАЕТ СВОЙ ШЕДЕВР ПО
ОРИГИНАЛЬНОМУ СЦЕНАРИЮ С ПОМОЩЬЮ ПРОФЕССИОНАЛОВ
КИНЕМАТОГРАФА
ФОРМАТ №3 ОБУЧАЮЩИЙ ТРЕНИНГ
С ИГРОВОЙ ЧАСТЬЮ.ОБУЧАЕМСЯ
ПРОФЕССИЯМ КИНО
НАМ ДОВЕРЯЮТ
Более 2000 проведенных мероприятийПодробная информация в нашем портфолио: http://quest.events/projects/