iOS Notifications

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Transcript of iOS Notifications

iOS NotificationsTeoría, programación, registro, envío, recepción, manejo,

etc...

Antes de empezar...

• Nombre

• ¿A qué te dedicas?

• ¿Por qué MIMO?

• ¿Qué experiencia tienes como programador?

• ¿Y de apps móviles?

• ¿Qué sabes de las notificaciones de iOS?

Metodología

Metodología

Sobre las dudas...

Índice de contenidos

• Introducción

• Notificaciones locales

• Notificaciones remotas

• Proveedor de notificaciones

• Un caso práctico

IntroducciónConociendo las notificaciones

¿Qué es una notificación?

• Comunicación oficial y con las formalidades preceptivas de una resolución.

• Noticia veraz de algo.

RAE, 2005

¿Qué es una notificación?

¿Qué es una notificación?

Mecanismo que tienen las aplicaciones móviles que no se están ejecutando en primer plano para indicar al usuario que tiene alguna información para él.

¿Cómo se muestran?

¿Y luego?

¡Empezamos!

NotificacionesNotificaciones locales y remotas en profundidad

Propósito

Permitir a una aplicación informar al usuario que tiene algo para él.

Casos prácticos

Notificaciones locales

• Almacenadas y entregadas por el propio sistema operativo.

• Útiles para aplicaciones tipo calendarios, recordatorios, temporizadores, etc...

• Límite de 64 notificaciones programadas por aplicación.

Notificaciones LocalesApp iOS

App iOS

Programación

Entrega

Notificaciones remotas

• Conocidas como notificaciones Push.

• Almacenadas por un servidor propio.

• Enviadas por internet (Wi-Fi, 3G, ...).

• Entregadas por APNs al dispositivo.

• Útil para aplicaciones y/o juegos con interacción entre usuarios.

Push vs. Pull design

Client Server...

Client Server

Pull

Push

Notificaciones Push

App

iOS

Server

APNs

Notificaciones LocalesProgramación, recepción y manejo

Calentamiento

• Crear una nueva aplicación iOS.

• Cuando arranque debe mostrar una pantalla con un sólo botón.

• Cada vez que se pulse el botón, se debe mostrar un mensaje por consola.

• La aplicación debe funcionar en el dispositivo real, no solo en el simulador.

Programación

Recepción

Manejo

Con la aplicación abierta (foreground o background)

Manejo

Con la aplicación cerrada...

Finalizando...

• Completar la aplicación para que cuando se reciba una notificación se vaya directamente a una pantalla que muestre los detalles de esa notificación.

• La gestión de pantallas debe realizarse mediante un UINavigationController.

• Debe funcionar tanto si la aplicación esta en background, foreground o cerrada.

... y esto?

Badge

Asignación

Manejo

¡¡Asigna directamente el valor al badge!!

Badge

• Finalizar la aplicación de ejemplo añadiendo funcionalidad para poner a cero el badge cuando la notificación sea ‘leída’.

Puesta en común

• ¿Cómo diseñaríais una aplicación de recordatorios basados en fechas?

• El badge debe indicar exactamente el número de tareas pendientes

Conclusiones

• No se puede controlar el badge 100%, habrá que actualizarlo desde la app siempre que sea posible.

• La funcionalidad de nuestra aplicación no puede depender de la notificación, ya que ésta puede no recibirse o ser ignorada.

Notificaciones PushRegistro, envío, recepción y manejo

Notificaciones Push

App

iOS

Server

APNs

APNs

• Siglas de Apple Push Notificacion service.

• ‘Piedra Angular’ del sistema de Notificaciones Apple.

• Recibe y distribuye las notificaciones a sus destinatarios.

• Esa distribución es un servicio PUSH.

¿Servicio Push?

• ¿Qué es?

• ¿Cómo se consigue?

• ¿Qué ocurrirá con la notificación si el teléfono está apagado?

• ¿Y si no tiene internet?

APNs: SeguridadMecanismo 1: Seguridad basada en certificados digitales para todas las

comunicaciones.

Aseguramiento de la conexión dispositivo - APNs Aseguramiento de la conexión server - APNs

APNs: SeguridadMecanismo 2: Seguridad basada en un token único que identifica a cada

dispositivo.

Generación y distribución del token Notificación

APNs: Seguridad

• Servidor

• Certificado proporcionado por Apple.

• Token de los dispositivos.

• Aplicación Cliente

• Certificado proporciondo por Apple (code sign).

• Haber enviado su token al servidor.

DEMOGeneración de certificados, configuración del app, ...

APNs: Otros servicios

• Servicio de información (feedback) que indica los dispositivos que rechazaron notificaciones.

• Política de almacenamiento y reenvío (store and forward), si el destinatario no se encuentra conectado.

Calentamiento

• Crear una nueva aplicación iOS que tenga un sólo botón en pantalla.

• Cuando arranque debe mostrar una vista oscurecida, tapando el botón y un UIActivityIndicator en el medio girando constantemente y un mensaje de espera.

• La aplicación debe funcionar en el dispositivo real, no solo en el simulador.

Registro APNs

• Cuando se complete el registro, la vista de carga debe desaparecer.

• El botón debe habilitarse/deshabilitarse dependiendo de si el registro fue correcto o no.

Solicitando notificaciones• El botón de la pantalla servirá para solicitar notificaciones

a un provider.

• API del provider:

• POST http://mimo-apns.herokuapp.com/users/greet

• Body(JSON): {“name”: “<nombre>”, “token”:”<token>”}

• El token debe contener sólo números y letras, no espacios en blanco ni otros caracteres.

• Pista: Para asegurarnos de que el provider interpreta el body como JSON se debe especificar la cabecera “Content-Type” con “application/json”

Solicitando notificaciones

Proveedor de notificaciones

Construcción de un servicio proveedor de notificaciones en Play! Framework

Provider• Crear un nuevo proyecto en Play!

Framework.

• Debe recibir un POST en la url /users/greet. En el body recibirá un JSON:

• {“name”:”El name”, “token”:”El token”}

• Cuando se reciba la petición, se imprimirán por consola los dos valores recibidos (name y token)

Provider/conf/routes

/app/controllers/User.java /app/models/User.java

Requisitos• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

Provider• Construir el JSON que se enviará como ‘payload’ a APNs

{ "aps": { "alert": "Welcome<name>", "sound": "default", "badge": 1 }}

• Pista: Utilizar las clases JsonObject y/o JsonElement para construir el JSON. No lo hagáis a mano.

• Imprimir el JSON por consola. (toString())

Provider

Requisitos• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

SSL/TLS

• Framework para establecer conexiones seguras entre dos partes que quieren comunicarse.

• La comunicación se inicia con una fase de handshake:

• Deciden algoritmo, longitud de clave, intercambian certificados y, usando encriptación asimétrica, comparten la clave simétrica final.

Claves y certificados• Claves de cifrado asimétrico

• Generadas en pares (pública-privada)

• Contenido cifrado con una sólo puede ser descifrado por la otra

• Contenido firmado con una sólo puede ser verificado por la otra

• Certificados

• Clave pública + información identificativa + fecha de expiración

Confianza

• ¿Cómo saber si el certificado que nos están presentando es veraz?

• 1º:¿El certificado es válido?(no ha expirado)

• 2º: ¿El certificado corresponde al host que lo presenta?

• 3º: ¿Confiamos en la CA que lo generó?

SSL/TLSUnidireccional Bidireccional

SSL en JAVA

Requisitos• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

API APNs

• byte 1

• Identificador único de la notificación

• UNIX Timestamp de expiración (en segundos)

• Longitud del token

• Token del dispositivo en binario

• Longitud del payload

• Payload (máximo 256 bytes y no acabar en null)

Antes de empezar...

• ¿Cuántos bits componen un byte?

• a) 4

• b) 8

• c) 16

• d) Todas son correctas :)

Antes de empezar...

• ¿Cómo se representa una serie de bits en código fuente?

• a) 0x101010101

• b) 0xFFFF

• c) 1010101

• d) 0b1010101

Antes de empezar...

• ¿Cómo se extraen, por programación, los bytes de un número?

Máscaras

• Se aplican con la operación AND (&).

• Sólo dejan ‘pasar’ cierta información.

• Sirve para detectar qué bits están ‘levantados’

100100100110000001000

&

Máscara

Desplazamiento de bits• Simplemente desplaza bits

• (número) << posiciones

• 0b1 << 1 = 2 (0b10)

• 0b101<< 2 = 20 (0b10100)

• (número) >> posiciones

• 0b1 >> 0 = 0

• 0b101 >> 2 = 1 (0b1)

Trabajando con bits

• Crear un nuevo proyecto iOS llamado BitsHandler.

• Construir la interfaz necesaria para que el usuario introduzca un número y se le muestre su representación binaria.

• Pista: Aplicar una máscara con un sólo bit a 1, sucesivamente para ir obteniendo si el número introducido tiene o no el bit correspondiente ‘levantado’.

Trabajando con bits

Trabajando con bytes

• Un byte son 8 bits

• Un número hexadecimal son 4 bits

• Un un byte son 2 números hexadecimales

• (byte)8 = 0b00001000 = 0x08

• (byte)255 = 0b11111111 = 0xFF

Trabajando con bytes

• Añadir al proyecto BitsHandler la capacidad para mostrar también los bytes por que está compuesto el número introducido.

• Pista: Recordad que un ‘int’ contiene 32 bits y un byte 8.

Trabajando con bytes

¿Usable?¿Cómodo?

Números hexadecimales

• Facilitan el manejo a nivel de bits.

• Toman valores desde 0 a 15

• Ocupan 4 bits

• 0b00000000111111110000000011111111 = 0x00FF00FF

• ¡¡Mucho más manejable!!

Números hexadecimales

• Reescribir la función anterior utilizando notación hexadecimal en lugar de notación binaria para la extracción de los bytes.

Números hexadecimales

• Reescribir la función anterior utilizando notación hexadecimal en lugar de notación binaria para la extracción de los bytes.

Números hexadecimales

• El deviceToken se recibe en el AppDelegate como un array de bytes de números hexadecimales.

• Escribir el código de la función description del objeto NSData.

• Pista: Para representar un byte como dos números hexadecimales usad formateo: %02X

Números hexadecimales

Provider

• Construir el array de bytes que se transmitirá a APNs.

• Pista: Poner en práctica todo lo aprendido.

• Pista: Utilizar un ByteArrayOutputStream para escribir bytes a un array

• Pista: Comprobar el resultado con ByteArrayChecker.

Envío• Enviar los datos binarios a través del

OutputStream del Socket.

• Recibir la notificación!

Envío• Enviar los datos binarios a través del

OutputStream del Socket.

• Recibir la notificación!

Requisitos• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

Respuesta

• ¡¡APNs SÓLO responde en caso de error!!

• Componentes:

• byte 8

• byte que indica el status

• Identificador único que se envió junto con la notificación.

Códigos de error

Provider

• Recibir y parsear la respuesta, si la hay.

• Consejo: Siempre utilizar BufferedInputStream para leer datos de red.

• Pista: APNs no devolverá nada en caso de haber aceptado la notificación. Utilizar el timeout del socket sslSock.setSoTimeout.

Provider

Requisitos• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

Puesta en común

¿Qué problemas presenta este provider?

Puesta en común

¿Qué problemas presenta este provider?

¿Cómo solucionarlos?

Mejorando el provider

• Utilizar Asynchronous Jobs de Play! para procesar el envío de las notificaciones.

• http://www.playframework.com/documentation/1.2/jobs

• Opción 1: Procesar el envío de notificaciones en Jobs ‘inmediatos’.

• Opción 2: Almacenar las notificaciones pendientes y enviarlas en grupos utilizando un Job periódico.

• Tener en cuenta que si APNs rechaza una notificación, inmediatamente responde y cierra la conexión, por tanto, las siguientes notificaciones deben reenviarse.

• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

Requisitos

Feedback

• Informa de notificaciones rechazadas por los dispositivos.

• Interfaz binario:

• Recomendable consultarlo una vez al día.

• Componer el payload de la notificación

• Comunicación con API APNs

• Comunicación segura (TLS)

• Envío de datos en binario

• Recepción de la respuesta en binario

• Enviar notificaciones ‘en grupos’

• Obtener feedback periódicamente

Requisitos

Caso Práctico

Caso PrácticoUser

Device

iOS Android

Notification

iOS Android

Carlos Alonso Pérez Developer

Twitter: @calonso LinkedIn: mrcalonso Mail: info@mrcalonso.com

¡Gracias!